Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Battlefield 2142 - этовидеоигра -шутер от первого лица 2006 года,разработанная EA DICE и опубликованная Electronic Arts . Это четвертая игра из серии Battlefield . Поле боя 2142 происходит в 2142 году, во время нового ледникового периода , изображая войну, известную как «Холодная война 22 века», в которой две военные сверхдержавы - Европейский Союз (ЕС) и Паназиатская коалиция (PAC) - сражаются за оставшаяся незамерзшая земля во время нового ледникового периода. [1]

Игра была разработана в первую очередь для многопользовательского игрового процесса и позволяет максимум 64 игрокам на сервере или максимум 16 игрокам в одиночном режиме против ботов в режиме завоевания. У него есть собственная система ранжирования для отслеживания статистики пользователя, аналогичная той, что использовалась в его предшественнице, Battlefield 2 . Он открывает новые категории техники и оружия, которых нет в Battlefield 2 . Battlefield 2142 имеет систему разблокировки, которая позволяет игроку выбирать новую разблокировку каждый раз, когда он достигает нового ранга, вместо того, чтобы заставлять игрока покупать предметы. Бустер-пакет под названием Northern Strike содержит новые карты, разблокировки и транспортные средства; выпущено роскошное издание, содержащееBattlefield 2142 и Северный удар .

В июле 2014 года все сетевые компоненты игры были деактивированы после закрытия GameSpy . [2] [3] Сетевой многопользовательский режим игры был возрожден сообществом Project Revive в 2016 году. [4] Однако проект был закрыт в 2017 году после официального уведомления от Electronic Arts . [5] [6] В сетевой многопользовательский режим в настоящее время играть можно только с сообществом 2142 Reclamation Project, созданным после закрытия Project Revive. [7] [8]

Геймплей [ править ]

Персонаж игрок смотрит в сторону бронированного ходок , что в настоящее время пилотируемый другим игроком.

Поле битва включает в себя два режима игры, захват и Титан , [9] последние из которых может быть воспроизведен только в онлайн многопользовательских карт (без использования модификаций ( «модов») ). Оба режима поддерживают разное количество игроков, до 64, в зависимости от сервера, к которому игрок присоединяется онлайн. Одиночный режим состоит максимум из 16 игроков, включая 15 ботов AI. Режим командира из Battlefield 2 возвращается, так как по одному игроку от каждой команды может подать заявку и принять или отказаться от роли командира. Игрок на позиции командира играет жизненно важную роль в игре, такую ​​как развертывание БПЛА, артиллерийские удары, десантирование припасов или транспортных средств для своей команды.

Классы [ править ]

Battlefield 2142 предлагает четыре разных игровых набора. Эти комплекты можно выбрать в любой момент во время игры. Наборы представляют собой комбинацию наборов в Battlefield 2 , в которых было семь игровых наборов, но которые по сравнению с ними были менее настраиваемыми и обновляемыми. В каждом наборе есть различное оружие и уникальное снаряжение. Каждый содержит основное оружие, дополнительное оружие и нож. В этой игре нож отличается от Battlefield 2 тем, что, когда игрока убивают ножом, убийца получает жетон игрока. Игрок может получить звание, опции и снаряжение, набирая очки в игре.

Battlefield 2142 имеет настройки, позволяющие игроку получить больше открытий для одного набора, что делает его более эффективным. У каждого класса есть два разблокируемых оружия и одно пассивное разблокирование, которое улучшает солдатский шлем, причем каждое улучшение шлема имеет разные функции. Преимущества улучшения шлема одного солдата будут разделены с его товарищами по отряду.

  • Штурм : классы Штурмовик и Медик из Battlefield 2 объединены в штурмовой комплект в Battlefield 2142 . Основное оружие - штурмовые винтовки с открываемыми ракетами или дробовиками. Другие разблокировки включают расширенные аптечки, которые можно использовать для восстановления здоровья любого, кто стоит рядом с ним, дымовые гранаты для проверки и дефибриллятор для оживления павших товарищей.
  • Инженер : класс «Инженер» работает так же, как и предполагалось, начиная с Battlefield 1942 . Инженер по-прежнему может ремонтировать транспортные средства и иметь доступ к тяжелому вооружению, которое может повредить и уничтожить вражескую технику, например, ракетные установки и мины.
  • Поддержка : класс поддержки обеспечивает боеприпасы с ящиками для боеприпасов и может использовать турельные орудия и электрические щиты, чтобы помочь команде в ближнем бою.
  • Recon : Комплект Recon предназначен для поддержки команды по периметру с помощью высокоскоростных снайперских винтовок. С другой стороны, карабин Ламберта - это полностью автоматический карабин, подходящий для стиля штурмового игрового процесса и в сочетании с гексогенной взрывчаткой, а разведывательное устройство маскировки превращается в специальный класс операций.

Завоевание [ править ]

Режим завоевания, как и его предшественники, включает в себя две команды игроков, сражающихся друг с другом, работая над захватом и защитой точек возрождения.. Точки появления представлены флагами и отображают цвет контролирующей фракции. Удержание простого большинства флагов вызовет утечку билетов у противоположной фракции, которая ускорится только в том случае, если одна фракция контролирует все флаги. Обе команды начинают матч с заранее установленным количеством билетов. Каждый раз, когда солдат умирает, у его команды снимается билет. У игроков есть возможность уменьшить количество потерянных билетов, оживив своих «тяжело раненых» товарищей по команде с помощью дефибриллятора класса Assault. При оживлении товарища по команде в течение 15 секунд (или количества времени, на которое был установлен сервер) ни один билет не будет потерян, и игроку не нужно будет возрождаться (игрок, который убил теперь возрожденного игрока, сохранит свою точку убийства). Команда, у которой нет билетов или нет мест, где можно появиться без единого живого, проигрывает матч.

Существует несколько типов режимов завоевания: лобовое нападение, штурм, штурмовые линии и двойные штурмовые линии, штурм с завоеванием, без техники.

  • В Head-on обе команды начинают с одного флага, который не может быть захвачен. Остальные флаги нейтральные.
  • В Assault играйте в любом из режимов Assault Lines.
  • В Conquest Assault, который идентичен обычному Assault как по кодировке, так и по функциям, PAC начинается с одного не захватываемого флага (неподвижный Титан), в то время как ЕС начинается с остальных флагов и неподвижного Титана, который может быть захвачен ПКК.
  • В «Без техники» пехота - единственный вариант, который сочетается с режимом завоевания, используемым на карте. Транспортные средства не будут появляться, в том числе статические наземные турели.

Титан [ править ]

В режиме Титана участвуют игроки из противоборствующих команд, цель которых - уничтожить Титан другой команды [10] , пытаясь защитить свою собственную. Титаны - это массивные, тяжелобронированные, летающие корабли с мощными силовыми полями, защищающими их от вторжения врага или огня обычных вооружений. Поскольку в первой части битвы силовые поля увеличиваются, игроки должны сражаться, чтобы контролировать шахты противотитановых ракет, разбросанные по полю битвы на земле. Передвигать титанов по полю боя может только командир команды . Каждый Титан может защитить себя и внести свой вклад в бой на земле с помощью 4 зенитных орудий и 2 зенитных орудий. Движение Титана может вызвать проблемы с задержкой, поэтому некоторые игроки предпочитают не перемещать их вообще. Некоторые серверы даже отключают возможность командира перемещать Титан.

После того, как щиты опущены, есть два метода уничтожения вражеского Титана. Один из способов - просто оставаться на земле и удерживать противотитановые ракеты, пока они не изнашивают корпус. Более быстрая альтернатива - подняться на борт Титана, используя «штурмовые капсулы», запущенные с БТР (бронетранспортера), воздушного транспорта, Титана или маяка возрождения, возродиться на командире отряда или приземлиться воздушным транспортом на Титане в качестве мобильного респауна точка. Оказавшись внутри, игроки должны уничтожить 4 реакторных пульта, чтобы получить доступ в реакторную комнату. Там они могут взорвать реактор и иметь 30 секунд, чтобы сбежать с Титана, прежде чем он будет уничтожен.

Во время бета-версии игры игроки, которым удалось сбежать с разрушенного Титана до истечения 30-секундного таймера, получили награду. В розничной игре раунд заканчивается, когда Титан уничтожен, и поскольку смерти игроков, вызванные концом раунда, не учитываются, эвакуация Титана не имела большого значения, кроме подстрекательства игрока к атаке. В патче 1.05 DICE восстановила награду для тех атакующих игроков, которые избежали разрушения в «Знаке выживания Титана». Однако получение булавки требует очень точного времени, чтобы приземлиться на землю, что поначалу вызывает замешательство среди игроков. [11]

Транспорт [ править ]

Техника Battlefield 2142 аналогична той, что была в Battlefield 2, за исключением более футуристического дизайна. Например, командный танк PAC Type 32 Nekomata имеет систему управления судном на воздушной подушке. [12] Воздушные транспортные средства более футуристичны, они приводятся в движение турбинами, а не роторами. Почти все машины имеют кратковременный защитный экран, называемый активной защитой. Активная защита защищает автомобиль от всех атак (кроме электромагнитных) в течение примерно пяти секунд.

Отслеживание статистики [ править ]

Система ранжирования и начисления очков в Battlefield 2142 аналогична Battlefield 2 , однако представлены другие ранги . Как и в Battlefield 2 , ключевой особенностью игры является «Постоянство персонажа», которая сохраняет и отслеживает почти все аспекты игрового процесса для игроков. Однако, в отличие от Battlefield 2 , пользователю предоставляется возможность создать до четырех солдат, в отличие от ограничения Battlefield 2 - одного на учетную запись. При игре в многопользовательском онлайн-режиме на определенных серверах главный сервер отслеживает очки игроков, ранги, оборудование и другую статистику.

Звания [ править ]

Система рангов Battlefield 2142 состоит из нескольких частично вымышленных, частично реалистичных воинских званий, каждый из которых (по большей части) разделен на серебряный / золотой формат, при этом игроки получают серебряную версию ранга (например, Капрал Серебро) до достижение золотого ранга (например, Капрал Золото). Новые ранги зарабатываются за получение очков опыта, которые можно заработать за действия на ранговом сервере, такие как убийство вражеского солдата / машины, лечение / пополнение запасов товарищей по команде, ремонт техники / стратегических объектов союзников (SAT Track, UAV, Orbital Strike и EMP Удар по основной базе), захват / нейтрализация контрольных точек / ракетных шахт, помощь в убийствах (например, пилотирование боевого корабля) или выполнение приказов, отданных командиром / командиром отряда (отрицательные очки могут быть получены за такие действия, как командные убийства ).

Система рангов спроектирована так, чтобы быть прогрессивной, поэтому ранги зарабатываются быстрее, когда игрок начинает (например, необходимо 40 очков, чтобы подняться с самого низкого ранга до второго самого низкого ранга, а 3600 очков необходимо для перехода со второго места наивысшего до самого высокого ранга. ). Это дает новым игрокам сразу несколько открытий, чтобы дать им преимущество (а также амбиции). Более поздние ранги требуют от игрока больше усилий, времени и навыков, поскольку чрезвычайно большое количество очков обычно можно получить только с помощью наград (которые могут приносить до 2000 очков за штуку). Последние три ранга в игре даются только определенному количеству игроков одновременно: генерал-майор дается 50 игрокам, генерал-лейтенант дается 25 игрокам, а самый высокий ранг, Верховный главнокомандующий, дается только одному игроку за раз. время. Эти три лучшихбреветские чины; игроки сохраняют эти звания до тех пор, пока их не превзойдут другие игроки.

Награды [ править ]

Награды можно получить только в многопользовательском режиме, при этом каждая награда имеет свои особые критерии. Большинство наград обычно имеют от двух до пяти критериев, состоящих из критериев за один раунд (IAR) и глобальных критериев. Критерии IAR должны выполняться в рамках одного раунда, а не нескольких раундов. Глобальные критерии накапливаются при игре на ранжированном сервере. Например, значок Titan Commander (серебряный) требует, чтобы игрок был командиром в режиме Titan в течение двадцати минут за один раунд после накопления 1000 командирских очков в режиме Titan во всем мире. Каждая награда (за исключением медалей, которые важны для престижа, поскольку их труднее всего получить) дает определенное количество очков опыта, которые идут на получение нового ранга. Значки с тремя уровнями достижений (бронза, серебро и золото) и ленты приносят наибольшее количество очков,

Разблокирует [ править ]

В Battlefield 2142 каждый раз, когда игрок получает новый ранг, он может выбрать новую разблокировку. Игроки с набором бустеров Northern Strike также могут получать разблокировки, зарабатывая значок или ленточки, связанные с Northern Strike . Всего доступно 50 открытий (40 Battlefield 2142 Core Game, 10 Northern Strike), и есть разные категории разблокировок, включая разблокировки классов, разблокировки отрядов и разблокировки способностей. Разблокировка классов зависит от типа используемого класса. Разблокировка способностей универсальна для всех классов. Разблокировку отряда может использовать кто угодно, но использовать их могут только руководители отрядов, у которых есть необходимое количество членов в отряде. Разблокировки делятся на уровни и требуют от игрока продвижения вверх по дереву, чтобы разблокировать оборудование более высокого уровня. Игрок может проверить другие разблокировки, подняв снаряжение мертвого солдата, который имеет более высокий ранг и содержит больше разблокировок, чем игрок.

«Полевое улучшение» - это временная разблокировка, которая может быть предоставлена ​​всем членам отряда, когда они убивают, пополняют запасы, исцеляют или оживляют товарища по команде, когда они следуют за атакой или защищают приказ. Полевое обновление - это своего рода функция «попробуйте, прежде чем покупать» (пока у игрока есть собственный настраиваемый инвентарь), позволяющая игрокам испытать определенные разблокировки, прежде чем они используют один из своих с трудом заработанных кредитов разблокировки, чтобы разблокировать его. Они позволяют игрокам тестировать оборудование только на один уровень выше в их исходном дереве разблокировки. Полевые обновления будут доступны игроку до тех пор, пока игрок не отключится от сервера. Если игрок разблокирует новый предмет, который он уже обновил на своем текущем сервере, следующая разблокировка не станет для него доступной для полевого обновления, пока он не покинет сервер.Набор бустеров Northern Strike , и они находятся поверх всех других разблокировок в деревьях разблокировки основной игры. Полевые обновления также позволяют игрокам без Northern Strike иметь временный доступ к улучшениям, которые доступны только в Northern Strike . Полевые обновления применимы только на ранжированных серверах.

Сводка [ править ]

В 2106 году начался новый ледниковый период. По мере того, как лед расширялся, миллионы людей во всем мире были перемещены, особенно в России и Японии . Паназиатская коалиция впадает в отчаяние в сочетании с их растущей неспособностью найти достаточные природные ресурсы. Между тем, Европейский Союз может противостоять перемещению и найти достаточные ресурсы, в основном из Северной Африки, благодаря их отношениям с Союзом африканских государств ( Африка остается в основном незамерзающей). Видя это, ПАК начинает полномасштабное вторжение в Европу и Северную Африку в 2139 году, начиная холодную войну 22-го века, войну за последние оставшиеся в мире земли и ресурсы.

Пакет расширения Final Stand для многопользовательской игры для Battlefield 4 дает новое представление о холодной войне, показывая, что PAC был сформирован еще в 2020 году (год, когда происходит Battlefield 4), поскольку можно увидеть ранние версии символа коалиции. Кроме того, первые прототипы Титанов и других транспортных средств и футуристических технологий уже в 2020 году разрабатывались ПКК в отдаленных регионах России.

Развитие [ править ]

Ходили слухи, что Battlefield 2142 находится в разработке с тех пор, как в январе 2006 года в Интернет просочилось 30-секундное видео. Ролик назвал себя «внутренним тестом». Доказательство концепции изображает различные транспортные средства игры, штурмующие футуристический город. Скриншот с изображением ходока был взят из этого видео и впоследствии использован в маркетинге игры. Слухи появились всерьез после интервью в феврале 2006 года со старшим продюсером Electronic Arts Дэном Блэкстоуном , в котором он упомянул: «Мы собираемся объявить о чем-то очень важном, так что следите за обновлениями. Еще один интервьюер спросил об этом, и я дал ему намек, так что будет справедливо, что я сделаю то же самое для вас: 3213/3 * 2. Или скажем по-другому: SR 4588164. "

Квадратный корень ( "СР") от 4588164 является 2142 (3213 ÷ 3 × 2 равно 2142, а), отсюда и слухи. Единственным доказательством существования была крышка история PC Gamer журнала и прицепом, опубликованном в тот же журнал, до 21 марта 2006 года, когда Electronic Arts и DICE объявили , что следующая игра в Battlefield серии не будет Battlefield 2142 в своем обновлении сообщества от 21 марта 2006 г. [14]

Несколько ранних концепт-артов были опубликованы в Интернете. Однако во время хакерской атаки на доску, на которой были размещены изображения, большая часть изображений была потеряна. В начале процесса разработки действие игры происходило на другой планете, о чем намекают три луны в небе в одном концепт-арте. Кроме того, это должны были быть Соединенные Штаты, а не Европейский Союз, а не Паназиатская коалиция, и несколько файлов в игре указывают на США (в первую очередь файлы текстур, используемые ЕС и PAC, при этом папка EU помечены как «США», а не «ЕС»).

В Battlefield 2 Armored Fury бустер карта Midnight Sun, был приводимые мышцы автомобиля с номерным 2142. Кроме того , в Armored Fury , был рекламным щитом рекламы цифровых наручных часов , которые отображают '21: 42' , как время, и грибовидное облако с надписью «Следите за будущим». Вдобавок в Armored Fury управляемый грузовик имел на пассажирском сиденье журнал с надписью «Приближение к ледниковому периоду».

Battlefield 2142 был официально анонсирован на E3 2006. " [15] [16]

Battlefield 2142 бета была выпущена в третьей неделе августа. Однако выяснилось, что после выпуска бета-версия не была полной «открытой» бета-версией. Поначалу считалось, что это будет бета-версия FilePlanet, предназначенная только для подписчиков [17], но позже выяснилось, что в ней также есть система приглашений. В то время бета-версия была доступна только определенным подписчикам FilePlanet (ключи выдавались в порядке очереди) и тем, кто был приглашен. На некоторых фан-сайтах проводились конкурсы на раздачу приглашений на BF2142.бета в качестве призов. 31 августа FilePlanet бесплатно выдала большое количество ключей и обновила бета-клиент. Бета-версия FilePlanet завершилась 12 сентября 2006 года. Многие пользователи отметили, что в начале бета-версии игра работала отлично, но к концу она была ужасно сломана, игроки застревали в стенах, а титаны растворялись в воздухе. Было решено все равно отгружать.

В 2007 WWDC , было объявлено , что Battlefield 2142 будет выпущен для Macintosh компьютеров в июле 2007 года [18] Он был выпущен в 2007 году, для Mac OS X . Поскольку в игре используется Cedega, она будет работать только с системами Macintosh на базе Intel , но не с PowerPC .

Рекламные компоненты [ править ]

Battlefield 2142 поставляется с динамической внутриигровой рекламой, предоставленной IGA Worldwide. Похожая система присутствует в таких играх, как Battlefield 2 , Splinter Cell: Chaos Theory и PlanetSide . [19] Система изменяет рекламу на таких объектах, как рекламные щиты в игре. Эта внутриигровая реклама была названа некоторыми рекламным ПО , и этот элемент игры вызвал резкую критику. [20]

Кроме того, большая часть недавнего «рекламного пространства» была использована для пропаганды новых возможностей игры и помощи в распространении слухов о разрабатываемом новом типе игры. Intel разместила рекламу в игре, а недавно канал Discovery разместил в игре рекламу своей серии Future Weapons . Совсем недавно появились объявления о выпуске DVD с фильмом « Призрачный гонщик» .

Недавно появилась внутренняя реклама Battlefield: Bad Company , в которой говорилось о таких вещах, как «Празднование 134-й годовщины демонстрации Battlefield: Bad Company ».

Еще одна текущая реклама - это реклама DVD и Blu-ray релиза I Am Legend . Рекламные щиты без платной рекламы обычно имеют плакаты для вербовки фракций и рекламу «DICE Travel». Эти туристические объявления предлагают читателю отправиться на различные карты, такие как Верден или Берлин, за 2142 фунтов стерлингов с такими лозунгами, как «Пистолет не входит в комплект» и «В одну сторону». Некоторые рекламные щиты, недавно добавленные после Нового года, можно найти во время игрового процесса с надписью «С праздником 2143 солдат ЕС!» Кроме того , на рекламных щитах есть отсылка к научно-фантастическому фильму « Звездный десант» и, как следствие, к вербовочным плакатам времен Второй мировой войны с лозунгом «Он делает свое дело. Вы?»

Недавно также появилась реклама бустера Northern Strike с изображениями, подобными изображениям Голиафа, с лозунгом «Лучший друг солдата» и пропагандистскими плакатами PAC с флагом фракции и строкой «Европа завоёвана!». («Европа покорена!») На русском языке. В Великобритании реклама почти полностью состоит из рекламы Intel Core 2 Duo, в которой указано «Battle-Tested» и собственного Northern Strike от EA . Совсем недавно в Великобритании (август 2007 г.) банк Lloyds TSB разместил в игре рекламу, показывающую различные аккаунты и продукты, доступные в них. Также недавно появились рекламные щиты с рекламой Battlefield: Bad Company.появляются. Самая последняя из которых - это реклама бесплатного режима завоевания Bad Company.

Обновления [ править ]

EA Games выпустила пять обновлений для Battlefield 2142. Они решали различные проблемы в игре, некоторые из которых являются причинами незначительного дисбаланса (например, ошибка, из-за которой ракеты боевых кораблей одной фракции были самонаводящимися, в то время как боевой корабль другой фракции имел «тупые» ракеты). Однако некоторые игроки жаловались на то, что незначительные проблемы (такие как корректировка небольшого отклонения пули для оружия) неоднократно исправлялись, в то время как основные проблемы (эксплойты, которые позволяли сторожевым орудиям обнаруживать игроков за стенами, позволяли критически раненным игрокам «видеть» весь Титан и Pod Surfing ", который позволил бы игрокам, изменившим свои элементы управления, почти бесконечно увеличивать дальность высадки APCs и Squad Leader Beacons), оставался без внимания. Некоторые исправления также создали больше проблем. Например, эксплойт, позволяющий игрокам достигать обычно недоступных мест, таких как высокие крыши, был исправлен в обновлении 1.25. Однако исправление имело последствия в виде оборудования, которое могло убить игрока или застрять на геометрии карты. Патч 1.4 исправил многие из этих уязвимостей и улучшил некоторые функции игры. Три основных дополнения (в 1.40) - это новая карта Highway Tampa и функция автоматического сохранения, которая сохраняет последний макет комплекта, использованный для каждого класса (хотя были отмечены проблемы с определенным оружием и гаджетами, которые случайно сохраняются неправильно). Обновление 1.40 позволяет второму боевому кораблю появляться на каждом титане после того, как первый взлетел. На карте Highway Tampa всего по три боевых корабля на фракцию. Патч 1.50 был выпущен для систем на базе Windows 30 мая. 2008 г. и включает в себя 2 новые карты - Wake Island и Operation Shingle, а также многочисленные исправления ошибок и улучшения игры; объявление в середине июня 2008 г. на веб-сайте Battlefield указывало, что в конечном итоге патч 1.50 также будет выпущен для Mac OS; стал доступен патч для Mac. Последний на сегодняшний день патч, версия 1.51, включал 4 новые карты: Молокаи, Йеллоунайф, операцию «Синяя жемчужина» и «Удар в Карканде», а также бустер «Северный удар».

Музыка [ править ]

Выпущен официальный саундтрек, содержащий 14 песен, в том числе новую версию классической темы Battlefield: 1942 . Каждая песня (за исключением треков 1, 6, 7 и 14) соответствует карте из игры. Все треки были написаны Грегором Нархольцем .

Выпуск [ править ]

Демо [ править ]

EA выпустила автономную онлайн-демонстрацию розничной игры с картой Sidi Power Plant с режимами завоевания или титана. Демо-версии были ограничены только демонстрационными серверами, некоторые из которых изначально принадлежали EA, но были быстро вытеснены серверами, запускаемыми игроками.

Рейтинговые очки или разблокировки нельзя было заработать в демо-версии, хотя на нескольких демо-серверах была собственная система ранжирования. Демоверсия не обновлялась параллельно с полной игрой, поэтому существовало несколько уязвимых глюков и ошибок, хотя большинство из них исправлялись или контролировались сообществом разработчиков демоверсии и администраторами серверов. В отличие от полной игры, сообщество моддеров процветало на демонстрационных серверах, в первую очередь из-за статической замороженной среды, не затронутой патчами, а также из-за желания и конкуренции между администраторами серверов создавать свежие и разнообразные функции для добавления в ограниченную игровую среду.

EA прекратила поддержку демоверсии 11 августа 2011 г .; больше невозможно создать персонажа игрока в клиенте демо-игры или войти в систему с существующей демо-учетной записью на сервере базы данных игроков EA, что, по сути, делает демо-игру более неработоспособной.

Розничные бонусы [ править ]

  • Коллекционное издание: Коллекционное издание игры было выпущено на DVD в пронумерованной металлической коробке. Это издание поставлялось с цепочкой Battlefield 2142 и ремешком для телефона, а также с бесплатным рангом.
  • Лучшая покупка: игрокам, оформившим предзаказ Battlefield 2142 в Best Buy, была предоставлена ​​не только бесплатная флешка в стиле жетона 64 МБ, но и бесплатное «загружаемое штурмовое оружие», которое заменило существующую стандартную штурмовую винтовку ЕС (Scar 11) на пулемет Bofors Defense, представлявший собой косметически измененную версию того же оружия. Пулемет Bofors Defense заставляет многих игроков переустанавливать игру и продавать код за разницу в цене из-за огромного размера оружия по сравнению со SCAR 11.
  • GameStop: игроки, оформившие предварительный заказ Battlefield 2142 на GameStop, получили бесплатное звание в игре. Этот ранг складывался вместе с промо-акцией Battlefield 2 Veteran's Program, что позволяло игрокам начинать с середины до второго ранга после выпуска розничной игры.
  • Программа для ветеранов BF2: люди, которые играли в Battlefield 2, могли участвовать в «Программе для ветеранов», которая позволяла им зарезервировать свое имя для Battlefield 2142 перед запуском, получить немедленное повышение в игре и поставить красную цифру «2» на логотипе Battlefield 2. рядом с их внутриигровым именем пользователя BF2142 во время игры и получать эксклюзивные словесные насмешки, которые можно использовать против других игроков в Battlefield 2 . [21]

Прием [ править ]

Battlefield 2142 получил серебряную награду от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA) [37], что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 100 000 копий. [38]

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Battlefield 2142 в целом получил положительные отзывы . [22] Hyper ' s Kosta Andreadis высоко оценил игру своей „Titan Mode, рафинированного награды и продвижения по службе [и] хорошо разработанных карт“. Однако он раскритиковал его за «проблемы с задержкой при посадке на Титаны». [39]

Через несколько месяцев после первоначального выпуска с ошибками EA выпустила патч, который устранил большинство ошибок игры; [40] Официальная поддержка широкоэкранного режима появилась только после выхода патча 1.5 для версии игры для ПК 30 мая 2008 года. [41] Версия патча для Mac была выпущена двумя месяцами позже, 1 августа 2008 года.

Северный удар [ править ]

8 марта 2007 года Electronic Arts выпустила бустер Northern Strike для игры Battlefield 2142 . [42] Однако в Великобритании розничные продавцы продают пустые коробки с играми Northern Strike, содержащие код загрузки, для тех, кто желает приобрести бустер в цифровой форме.

В Northern Strike битва перемещается в северную и центральную Европу и происходит в 2145 году. PAC установил опорные пункты в городских районах, оставшихся заброшенными из-за их постоянных нападений и наступающих ледяных щитов. ЕС начинает наступление, чтобы отвоевать свои земли у ПАК. Это вымышленное вторжение очень напоминает вторжение в Нормандию в 1944 году , в то время как Европа была окончательно отвоевана союзными войсками после прибытия экспедиции вторжения.

Бустер-пакет содержит десять новых разблокировок, три новые карты, две новые машины и новый игровой режим под названием Assault Lines. Бустер-пакет был доступен исключительно через EA Link за 9,95 доллара США; С января 2008 года Battlefield 2142 Deluxe Edition содержит Northern Strike . Теперь он доступен в розничных магазинах за пределами США [43]

Награды и разблокировки [ править ]

Northern Strike содержит одиннадцать новых наград: четыре новых ленты, два новых значка (по три ранга каждый) и новый значок. Каждая новая награда в Northern Strike дает один кредит разблокировки оборудования, включая каждый уровень значков, всего десять кредитов разблокировки (за исключением булавки, которая дает 10 очков карьеры в зависимости от игрового ранга игрока). Хотя эти разблокировки можно использовать для разблокировки предметов Northern Strike , их также можно использовать для разблокировки предметов из основной игры. Хотя невозможно навсегда получить разблокировки Northern Strike без покупки расширения, они могут быть выбраны в качестве полевых улучшений, если разблокированы предшествующие им разблокировки, или могут быть использованы, подняв экипировку павшего солдата, если у этого солдата былОткрытие Northern Strike экипировано, когда они умерли.

Карты [ править ]

Northern Strike предлагает три новые карты: Мост в Ремагене , Освобождение Лейпцига и Порт Бавария . Новые карты, которые являются единственными доступными картами для Assault Lines (за исключением карты Highway Tampa, полученной с помощью патча 1.40), являются единственными картами, которые порождают любую из новых транспортных средств, и содержат относительно большое количество Battlewalker-ов, но без танков и небольшая поддержка с воздуха за пределами Режима Титана, который также доступен на картах Порт Бавария и Мост в Ремагене. Они также имеют новую структуру «Горизонтальная пусковая установка для капсул», которая функционирует аналогично пусковым установкам для капсул, обнаруженным на «Титанах» (но с уменьшенным радиусом действия и максимальным временем после того, как игрок войдет внутрь, до автоматического запуска капсулы).

Штурмовые рубежи [ править ]

Режим Assault Lines похож на Conquest, но с парой существенных отличий. Большинство асимметричных карт Conquest показывают PAC как атакующую силу с защитой ЕС, тогда как Assault Lines меняет роли. В Assault Lines БТРы в Порт-Баварии и Голиаф являются точками появления войск, как и в режиме Титана, однако Голиаф не может быть украден другой командой. Наконец, домашняя база PAC не может быть захвачена до тех пор, пока все остальные базы на карте не принадлежат команде ЕС, прежде чем они смогут заявить о своей базе. Завершение этого задания дает значок тем, кто играет в то время за ЕС. Игроки, которые меняют команду после захвата домашней базы, не получают значок.

Прием [ править ]

По словам Metacritic, Northern Strike получил «в целом положительные отзывы», хотя и немного меньше, чем оригинальная Battlefield 2142 . [44]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Поле битвы 2142: О" . Electronic Arts . 2006. Архивировано из оригинала 5 декабря 2006 года . Проверено 23 августа 2017 года .
  2. ^ "EA прекратит поддержку многопользовательской онлайн-игры для 50 игр после закрытия GameSpy" . 20 декабря, 2020. Архивировано из оригинала 20 декабря 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  3. ^ «GameSpy Death: EA убивает поддержку многопользовательской игры Battlefield до BF 2142 | GamersNexus - сборки игрового ПК и тесты оборудования» . 17 ноября, 2017. Архивировано из оригинала на 17 ноября 2017 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  4. ^ "Через два года после отключения серверов Battlefield 2142 возвращается - VG247" . 1 декабря, 2020. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  5. ^ «Battlefield 'Project Revive' закрывается после получения официального уведомления от EA | KitGuru» . 5 августа, 2020. Архивировано из оригинала 5 -го августа 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  6. ^ "EA закрывает фан-серверы для старых игр Battlefield | Ars Technica" . 12 ноября, 2020. Архивировано из оригинального 12 ноября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  7. ^ «Battlefield 2142 возвращается из мертвых (снова) | Kotaku Australia» . 7 апреля, 2018. Архивировано из оригинала 7 апреля 2018 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  8. ^ «Battlefield 2142 Revive Project теперь оживает снова, вот как в него играть» . 13 августа, 2020. Архивировано из оригинального 13 августа 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  9. ^ «Режимы игры Battlefield 2142» . Electronic Arts. 2006. Архивировано из оригинала на 11 марта 2007 года . Проверено 23 августа 2017 года .
  10. Окампо, Джейсон (10 мая 2006 г.). «E3 06: Battlefield 2142 Практическое занятие» . GameSpot . Проверено 23 августа 2017 года . Монтаж различных транспортных средств с их названиями, в том числе L-5 Riesig, MK-1 Titan, Type 21 Nekomata, шагающий танк T-39 Bogatyr и боевой вертолет UD-6 Talon.
  11. ^ "Новый патч 1.05 для Battlefield 2142!" . EA Games . Electronic Arts. 26 ноября 2006 года архивации с оригинала на 28 января 2007 года . Проверено 7 февраля 2007 года . Значок «Выживание на Титане» теперь будет правильно выдаваться игрокам, которые благополучно сбежали от титана после того, как ядро ​​было разрушено, спрыгнув с Титана и благополучно приземлившись на землю.
  12. ^ Magius 5.0. «Всеобъемлющее руководство по борьбе с танками, Battlfield 2142» . Форумы BF2S. Архивировано 20 июля 2011 года . Проверено 15 июня 2011 года .
  13. Ремо, Крис (15 февраля 2006 г.). «Battlefield 2: Modern Combat Interview» . Shacknews . Архивировано из оригинального 28 ноября 2006 года . Проверено 9 ноября 2006 года .
  14. ^ BF2142 Team (21 марта 2006). «Обновление сообщества» . Electronic Arts. Архивировано из оригинального 23 октября 2007 года . Проверено 8 октября 2006 года .
  15. Ремо, Крис (11 мая 2006 г.). «Battlefield 2142 - Rage On» . E3 . Архивировано из оригинального 27 -го октября 2006 года . Проверено 7 февраля 2007 года .
  16. Ремо, Крис (11 мая 2006 г.). «Война будущего» . E3. Архивировано из оригинального 27 -го октября 2006 года . Проверено 23 августа 2017 года .
  17. ^ "Поле битвы 2142" . FilePlanet . Архивировано из оригинального 29 августа 2006 года . Проверено 27 августа 2006 года .
  18. ^ longofest (11 июня 2007 г.). «WWDC: Игра началась» . MacRumors .
  19. Steel, Wade (31 августа 2006 г.). «Титулы EA для динамической рекламы» . IGN . Проверено 23 августа 2017 года .
  20. ^ Klepek, Патрик (19 октября 2006). «Геймеры опасаются« шпионского ПО » Battlefield 2142 » . 1UP.com . Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 20 октября 2006 года .
  21. ^ "Программа ветеранов Battlefield 2142" . Electronic Arts. 2006. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 года . Проверено 9 ноября 2006 года . Игроки, которые зарегистрировали время с помощью BF2, смогут войти на веб-сайт Battlefield и зарезервировать свое имя Battlefield 2 для Battlefield 2142, прежде чем его примут другие.
  22. ^ a b "Battlefield 2142 для ПК" Обзоры " . Metacritic . Проверено 23 августа 2017 года .
  23. ^ Персонал Edge (декабрь 2006 г.). «Поле битвы 2142». Край . № 169. с. 87.
  24. Рианна Суонн, Грэм (20 октября 2006 г.). «Поле битвы 2142» . Eurogamer . Проверено 23 августа 2017 года .
  25. ^ Biessener, Адам (ноябрь 2006). «Поле битвы 2142» . Информер игры . No. 163. Архивировано из оригинального 25 сентября 2008 года . Проверено 23 августа 2017 года .
  26. Vicious Sid (23 октября 2006 г.). «Рецензия: Battlefield 2142» . GamePro . Архивировано из оригинала 9 ноября 2006 года . Проверено 24 августа 2017 года .
  27. ^ Tackett, Тим (24 октября 2006). «Обзор Battlefield 2142» . Игровая революция . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 23 августа 2017 года .
  28. Окампо, Джейсон (16 октября 2006 г.). «Обзор Battlefield 2142» . GameSpot . Проверено 23 августа 2017 года .
  29. ^ «Обзор Battlefield 2142» . GameTrailers . 20 октября 2006 года архивации с оригинала на 28 февраля 2007 года . Проверено 23 августа 2017 года .
  30. Уоткинс, Роб (21 ноября 2006 г.). «Battlefield 2142 - PC - Обзор» . GameZone. Архивировано 4 октября 2008 года . Проверено 24 августа 2017 года .
  31. Адамс, Дэн (20 октября 2006 г.). «Обзор Battlefield 2142» . IGN . Проверено 23 августа 2017 года .
  32. ^ "Поле битвы 2142". Формат ПК . № 194. Декабрь 2006 г. с. 110.
  33. ^ "Поле битвы 2142". PC Gamer UK . Декабрь 2006. с. 106.
  34. ^ "Поле битвы 2142". PC Gamer . 25 декабря 2006 г. с. 58.
  35. ^ Персонал PC Zone (декабрь 2006 г.). «Обзор ПК: Battlefield 2142» . Зона ПК . п. 62. Архивировано из оригинала на 27 мая 2008 года . Проверено 24 августа 2017 года .
  36. Аранда, Рамон (1 ноября 2006 г.). «Обзор Battlefield 2142 (PC)» . 411Mania. Архивировано из оригинала 6 мая 2007 года . Проверено 24 августа 2017 года .
  37. ^ "Награды продаж ELSPA: серебро" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года . Проверено 3 ноября 2018 года .
  38. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  39. ^ Andreadis, Kosta (декабрь 2006). «Поле битвы 2142». Hyper . № 158. Next Media . С. 66–67. ISSN 1320-7458 . 
  40. ^ "Battlefield 2142 v1.40 Patch Download" . FileFront. Архивировано из оригинала на 4 мая 2015 года.
  41. ^ «Battlefield 2142, обновление 1.50, ФИНАЛ выпущено» . Electronic Arts. Архивировано из оригинального 30 сентября 2011 года.
  42. ^ «Battlefield 2142 Дополнения» . Electronic Arts. 2007. Архивировано из оригинала 20 января 2007 года . Проверено 18 января 2007 года . Сегодня мы хотели бы сообщить всем нашим игрокам о грядущем выпуске бустера Battlefield 2142 Northern Strike!
  43. Ремо, Крис (8 февраля 2007 г.). "Northern Strike - предварительный заказ и базовое обучение уже началось!" . Electronic Arts. Архивировано из оригинала на 11 февраля 2007 года . Проверено 11 февраля 2007 года .
  44. ^ a b «Battlefield 2142: Northern Strike для ПК» . Metacritic . Проверено 23 августа 2017 года .
  45. Меер, Алек (6 марта 2007 г.). «Поле битвы 2142: Северный удар» . Eurogamer . Проверено 23 августа 2017 года .
  46. Окампо, Джейсон (13 марта 2007 г.). «Поле битвы 2142: Обзор северного удара» . GameSpot . Проверено 23 августа 2017 года .
  47. ^ Giacobbi, Кевин "BIFF" (16 марта 2007). «Battlefield 2142: Северный удар - PC - Обзор» . GameZone. Архивировано 2 октября 2008 года . Проверено 24 августа 2017 года .
  48. ^ "Поле битвы 2142: Северный удар". Формат ПК . № 199. Апрель 2007 г. с. 65.
  49. ^ "Поле битвы 2142: Северный удар". PC Gamer UK . Апрель 2007. с. 80.
  50. ^ Хогарти, Стив (апрель 2007 г.). «Поле битвы 2142: Обзор северного удара» . Зона ПК . п. 79. Архивировано из оригинала 5 марта 2012 года . Проверено 24 августа 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный Battlefield 2142 сайт через Internet Archive
  • Официальный Northern Strike сайт через интернет - архив
  • Battlefield 2142 в MobyGames
  • Battlefield 2142: Северный удар в MobyGames