Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bend Студия (ранее Blank, Berlyn & Co., Inc. и Eidetic, Inc. ) является американской первой стороной видео разработчик игры основан в Бенд, штат Орегон , в 1993 году они были приобретены Sony Computer Entertainment в 2000 году и лучше всего известны разработка серий Siphon Filter и Days Gone . Они также разработали Uncharted: Golden Abyss под руководством Naughty Dog .

Обзор компании [ править ]

Бывший логотип Eidetic

Основатели Infocom Марк Бланк и Майкл Берлин сформировали компанию Blank, Berlyn & Co., Inc. в 1993 году. [2] Blank, Berlyn & Co. первоначально разрабатывала игры и приложения для повышения производительности для Apple Newton, но вскоре расширилась и занялась рынком игр для ПК и консолей. В ходе расширения компания сменила название на «Eidetic», и был принят на работу Кристофер Риз. [2]

Первой консольной игрой Eidetic была Bubsy 3D , выпущенная в 1996 году для PlayStation . Игра была первым опытом Eidetic в разработке 3D-игры, и студии было трудно перейти на 3D-разработку. [2] При разработке Bubsy 3D у Eidetic было восемь сотрудников . Игра оказалась критическим и коммерческим провалом. [2]

В конце 1997 года продюсер из Sony 989 Studios обратился к Eidetic с одностраничным синопсисом шпионского боевика, который стал ответом на успешный GoldenEye 007 . [3] Синопсис назывался «Фильтр сифона», который не имел смысла и не содержал истории и персонажей, но содержал идеи для сеттинга и игровой механики. Sony доверила проект Eidetic, несмотря на плохой прием Bubsy 3D, потому что у команды был опыт разработки для PlayStation и движка, на котором можно было запускать игру. [2] Для разработки Siphon Filter Eidetic наняла еще пять сотрудников.

Разработка Siphon Filter была сложной, потому что у Eidetic не было опыта создания стелс-игр. [3] Более того, соучредитель Майкл Берлин был настолько оскорблен игрой, что покинул компанию во время ее разработки. [4] Из-за несоблюдения сроков и внесения изменений в структуру, сюжет и механику игры, Siphon Filter несколько раз почти отменялся. Сценарист и режиссер Джон Гарвин присоединился к Eidetic после того, как был создан первый прототип Siphon Filter . Несмотря на трудности, продюсер 989 Studios Конни Бут очень верила в проект. [3] Сифонный фильтрбыл выпущен 17 февраля 1999 года, и за первый год после выпуска было продано более миллиона копий, что превзошло ожидания Sony и Eidetic. [3] Студия была куплена Sony Computer Entertainment в 2000 году после выпуска Siphon Filter 2 и продолжила разработку еще четырех игр из серии Siphon Filter под новым названием Bend Studio. [2]

В 2007 году, после выпуска Siphon Filter: Logan's Shadow , Bend Studio захотела разработать игры для другой франшизы и решила разработать игру Resistance для PlayStation Portable из-за сходства между Resistance и Siphon Filter . Бенд сделал демоверсию игры и показал ее продюсерам Sony Worldwide Studios и оригинальному разработчику Resistance Insomniac Games и был одобрен для начала разработки Resistance: Retribution . [2]

После выпуска Resistance: Retribution в 2009 году Бенд посвятил девять сотрудников новому проекту под названием Uncharted: Golden Abyss для PlayStation Vita . Когда Бенд впервые посетил Naughty Dog, чтобы обсудить проект, несколько их идей по игре были отклонены. В конце концов, Naughty Dog впечатлило видение игры Бендом, и оно было одобрено. Бенд тесно сотрудничал с Naughty Dog над игрой, и ему было разрешено использовать все ресурсы из Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves . [2] Золотая бездна была выпущена в качестве стартовой игры для PlayStation Vita в Японии 17 декабря 2011 года и в США 14 февраля 2012 года.

Компания выпустила Days Gone для PlayStation 4 26 апреля 2019 года [5] , первую консольную игру компании с 2007 года.

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. О'Коннор, Джеймс (6 марта 2019 г.). « » Мы настаиваем , что они не зомби «- мы говорим Bend Studios о PS4 зомби игры, давно минувших дней» . VG247 . Проверено 8 марта 2019 года .
  2. ^ a b c d e f g h Мориарти, Колин (8 сентября 2011 г.). «От сифонного фильтра до неизведанной истории Sony Bend» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 1 марта 2016 года .
  3. ^ a b c d Шуман, Сид (25 октября 2012 г.). «За классикой: сифонный фильтр» . Блог PlayStation . Проверено 1 марта 2016 года .
  4. ^ "Новости - Игра в догонялки: Майкл Берлин из Bubsy" . Гамасутра . 3 октября 2005 . Проверено 4 марта 2020 года .
  5. ^ https://www.gamesradar.com/uk/days-gone-review/

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт