Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Betrayer - это приключенческая видеоигра от первого лица, разработанная Blackpowder Games. Игра была выпущена наплатформе Steam для ПК 24 марта 2014 года.Действие игры происходитв колониальной Вирджинии в 17 веке. В ней присутствуют элементы скрытности, когда игроки выслеживают своих врагов и используют колониальное оружие, чтобы победить их. [1]

Геймплей [ править ]

Betrayer - это приключенческий стелс-хоррор от первого лица. Он использует монохромный художественный стиль , который Eurogamer «s Дэн Уайтхед описал как„бесспорно поражает“. [2] В игре нет четких миссий или маркеров для задач квеста, цель которых изначально озадачить игроков, не давая четкого представления о направлении. Звук играет центральную роль в исследовании игрового мира, поскольку он используется, чтобы вести игрока к подсказкам и другим интересным точкам. По мере прохождения любые найденные подсказки тщательно документируются в окнах инвентаря. Как и в серии The Elder Scrolls , игроки могут быстро перемещаться из одного места в другое, щелкая значок достопримечательности на карте игры.[2]

В игре игроки незаметно убивают вражеских конкистадоров , ползая по высокой траве и скрывая свои движения, рассчитывая их с помощью сильных порывов ветра. [2] Врагов убивают с использованием разнообразного устаревшего оружия, включая луки , арбалеты , пистолеты , мушкеты и метательные томагавки . Черпая вдохновение в Dark Souls, когда игрок умирает в игре, все его предметы остаются на его трупе в месте смерти. Затем игрок возрождается в базовом форте и должен вернуться туда, где он умер, чтобы забрать свои предметы из своего трупа. Если игрок снова умрет, прежде чем забрать свои предметы, то предметы на первом трупе исчезнут и не могут быть восстановлены. [2]

Сюжет [ править ]

Главный герой начинает игру, выброшенную на берег Вирджинии в Колониальной Америке . Путь ведет игрока к форт Генри, который оказывается заброшенным. [2]

Постепенно он обнаруживает, что вся колония необитаема, а бывшие английские колонисты, по-видимому, превратились в человеческие фигуры из пепла. Территория вокруг колонии также патрулируется враждебными испанскими конкистадорами и воинами коренных американцев, чьи тела превратились в горящие угли; Обе группы, похоже, превратились в состояние животных, и они будут безжалостно атаковать главного героя.

Вскоре он встречает единственного живого человека в этом районе, женщину в красном плаще с капюшоном, которую зовут Дева в красном. У нее амнезия, она не может вспомнить свое имя или откуда она родом, и говорит игроку, что не видит конкистадоров или фигурок из пепла в форме человека. Он также обнаруживает это, звоня в колокол в Ft. Генри, он переносится в темную версию мира, где скрываются враждебные скелеты и злые духи. Внутри этого Потустороннего мира он встречает духов заблудших колонистов; белые призраки, которые были живы в то время, когда колония была обречена, и черные тени, колонисты, умершие (обычно от насилия) до гибели колонии.

И Призраки, и Тени разрушили воспоминания о своей жизни, и главный герой должен искать улики и проводить расследования, чтобы узнать личность и прошлое каждой потерянной души, в процессе изучения грехов, которые каждый из них совершил друг против друга. включая самоубийство , убийство , изнасилование и ложную казнь за колдовство . В процессе главный герой продвигается на запад, чтобы продолжить расследование судьбы колонии.

В ходе игры выясняется, что бывший лидер колонии, капитан Бенедикт Харпер, отправился на запад, на запретную территорию в поисках легендарных сокровищ, и больше не вернулся. Это создало раскол между колонистами и их бывшими индейскими союзниками, которые ранее запрещали любые такие экспедиции из-за опасений пробудить великое зло, живущее на этих землях, и что привело к нападениям туземцев на колонистов. Колонисты также начали испытывать враждебные паранормальные явления после экспедиции Харпера. В отсутствие Харпера губернатором колонии стал Джеймс Маркли. Он был эгоистичным и параноидальным человеком, очень ненавидящим туземцев. Когда дочь Джеймса Табита влюбилась в местного мальчика и забеременела от него,она убежала в родную деревню, зная, что ее отец будет в ярости. Узнав о действиях Табиты и посчитав их предательством своей чести, Джеймс убил свою жену за то, что она не рассказала ему о любовной связи Табиты, затем преследовал Табиту в окрестностях родной деревни и убил ее за нее.смешанные браки .

Однако отчаяние Табиты было настолько велико, что проявилось в виде подавляющей паранормальной силы смерти, убившей все живое вокруг ее трупа и распространившейся по окрестностям. Ее сестра-близнец Эллисон отправилась в лес в поисках ее и, обнаружив ее труп и создаваемую ею смерть, попыталась сжечь ее тело, чтобы похоронить. Однако это только усилило сверхъестественную ярость Табиты, в результате чего мощная волна смерти прокатилась по земле и убила всех, как местных жителей, так и колонистов, за исключением ее сестры Эллисон.

Помогая Деве в красном вспомнить ее личность как Эллисон Маркли, главному герою поручено освободить захваченные души всех колонистов, поскольку их мучения подпитывают силу Табиты. Главный герой может либо освободить каждую душу, сказав им отпустить свои сожаления, либо осудить их на вечные муки за их грехи друг против друга. После того, как все души были либо освобождены, либо осуждены, главный герой отправляется к трупу Табиты и, победив несколько волн злых духов, вызванных ее яростью, говорит с ней и убеждает ее выпустить свою ярость и двигаться дальше. Однако Табита сообщает ему, что ее держит в мире ее сестра-близнец Эллисон. Он разговаривает с Эллисон и убеждает ее освободить сестру из этого мира, попрощавшись с ней.Эллисон хоронит Табиту и, кажется, спокоена, но внезапно показывает, что она еще не готова отпустить свою сестру-близнеца. Она извиняется за это так же, как это заставляет главного героя телепортироваться в Другой мир и окружается призрачными духами гигантов, на этом игра заканчивается.

Развитие [ править ]

Игра была разработана Blackpowder Games. Члены студии разработки ранее были наняты Monolith Productions и работали над играми FEAR , The Operative: No One Lives Forever и Shogo: Mobile Armor Division .

Игра стала доступной через платформу раннего доступа Steam , после чего финальная версия была выпущена в Steam 24 марта 2014 года. [3] Игра черпает вдохновение из ряда других, включая серию The Elder Scrolls , Far Cry 3 , Dark Души и Сайлент Хилл . [2]

Прием [ править ]

Betrayer получил 62 балла из 100 в пользовательских рейтингах Metacritic. Написав для GameSpot, Кэмерон Вулси дал игре 7 баллов из 10, заключив, что «жуткий, жуткий мир Betrayer стоит потраченного времени», но что «игра также начинает повторяться» к концу. [7] IGN дал Betrayer оценку 5 из 10, заявив, что «то, что вы на самом деле делаете в этом мире, редко воспринимается иначе, как без вдохновения». [6]

Ссылки [ править ]

  1. Льен, Трейси (24 марта 2014 г.). «Трейлер запуска« Предателя »показывает, как вы будете преследовать своих врагов» . Многоугольник . Проверено 25 марта 2014 года .
  2. ^ a b c d e f Уайтхед, Дэн (25 марта 2014 г.). «Предательский обзор» . Eurogamer . Проверено 26 марта 2014 года .
  3. Рианна Сэвидж, Фил (24 марта 2014 г.). «Betrayer покидает ранний доступ Steam сегодня, и это знаменует собой запуск трейлера» . PC Gamer . Проверено 25 марта 2014 года .
  4. ^ "Предатель - Metacritic" . CBS Interactive . Проверено 7 апреля 2014 года .
  5. ^ Вулси, Кэмерон (31 марта 2014 г.). «Обзор Предателя» . GameStop . Проверено 7 апреля 2014 года .
  6. ^ a b Слива, Марти (3 апреля 2014 г.). "Обзор Предателя: Роа-Нет" . IGN . Проверено 7 апреля 2014 года .
  7. ^ Вулси, Кэмерон (31 марта 2014 г.). «Обзор Предателя» . GameSpot . Проверено 7 апреля 2014 года .