Головоломка Bobble 2


Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из Bust-A-Move 2: Arcade Edition )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Puzzle Bobble 2 - это видеоигра , созданная Taito . Первое продолжение Puzzle Bobble , оно было названо в Европе и Северной Америке как Bust-A-Move Again в аркадных автоматах и Bust-A-Move 2 Arcade Edition на домашних консолях. Выпущенная в аркады в 1995 году,последовали преобразования PlayStation , Sega Saturn , Nintendo 64 и Windows . Игра была включена в Taito Legends 2 , но аркадная версия для США была включена в версию для PS2 для США.

Игра основана на оригинале, добавляя вариацию стиля турнира для игры с двумя игроками для игры против компьютера и добавляя карту ветвления к игре с одним игроком, позволяя игроку периодически выбирать одну из двух групп по пять уровней для следующей игры. , ведущие к разным концовкам игры. Некоторые участники нового турнирного режима основаны на персонажах из Bubble Bobble, включая вариации на Monsta и Mighta .

В некоторых версиях игры, включая PlayStation, есть соревнования по гонкам на время, в которых один игрок пытается закончить простые раунды достаточно быстро, чтобы побить предыдущие рекорды времени, или два игрока одновременно пытаются побить рекорды и друг друга.

Завершение одиночной игры дает игроку код, который можно ввести, чтобы разблокировать «Другой мир» для одиночной игры, который включает небольшие изменения существующих уровней, чтобы увеличить их сложность, и изменения всех фонов, чтобы они напоминали уровни из Bubble Bobble. . Различные враги из Bubble Bobble также появляются на заднем плане титров.

Версия для Северной Америки

Скриншот аркадной версии.

Североамериканская версия оригинальной аркадной версии сильно отличается от других версий. Одним из самых серьезных изменений в этой версии является то, что Баб и Боб были удалены из игры и заменены парой бестелесных рук. Также персонажи, которые были в Vs. Режим ЦП был удален и заменен обычным компьютером. Фоны из исходной версии также были удалены и заменены 15 новыми фонами, но это также означает, что фоны зацикливаются в режиме головоломки, который длится 30 этапов. Звук также был изменен, и голоса в игре были удалены, хотя они все равно были на английском языке. Эти изменения были внесены только для версии Taito F3 System, поскольку выпуски Neo Geo и консоли основаны на оригинальной японской версии. Если в эту версию играли в эмуляторе,в нем будет японский звук, хотя на некоторых уровнях музыка будет отключена. Эта ошибка эмуляции была исправлена ​​в 2006 году, но не раньше, чем она появилась вЛегенды Тайто 2 .

Бюст-A-Move 2X

Позже Тайто переупаковал Bust-A-Move 2 с дополнительным альтернативным набором уровней и некоторыми новыми анимациями режима привлечения (включая праздничные) как Bust-A-Move 2X (также известный как Puzzle Bobble 2X ).

Порты Bust-A-Move 2 для MS-DOS и Sega Saturn относятся к Bust-A-Move 2X и дополнительно включают редактор / конструктор уровней. Порт 2X был сделан на PlayStation, но не был выпущен до тех пор, пока не был выпущен порт Bust-A-Move 2 , который не получил международного выпуска.

Североамериканская обложка

В Северной Америке в печатной рекламе изданий Saturn и PlayStation было изображено несколько больших синих шаров с человеческими лицами, заключенными внутри, стонущими в явной агонии, с белыми палками, заставляющими их открываться глаза. Снимки упаковки игры в правом нижнем углу рекламного объявления показывают, что в североамериканском выпуске игры должна была использоваться та же обложка, что и в версии для PAL. [1] Вместо этого, возможно, из-за путаницы в отделе маркетинга Acclaim, в североамериканском выпуске изданий Saturn и PlayStation в качестве обложки используются основные изображения из рекламы. Эта обложка заняла место в десятке худших обложек GameSpy , где журналист Кевин Боуэн указал, что тревожные образы, вероятно, отпугнут юную целевую аудиторию игры.[2] В более поздних выпусках MS-DOS и Nintendo 64 от Acclaim будет использоваться надлежащая обложка, используемая в выпусках PAL.

Прием

Критический прием

В Японии Game Machine перечислила Puzzle Bobble 2 в выпуске от 15 октября 1995 года как четвертую по популярности аркадную игру года. [11] Game Machine также указала Puzzle Bobble 2X в выпуске от 1 февраля 1996 года как девятую по популярности аркадную игру года. [12]

Следующее поколение критик дал игре восторженный отзыв, назвав его «Одна из самых захватывающих головоломок в аркад прямо сейчас». Он похвалил сложный игровой процесс и «увлекательный» трюк, когда пузыри отскакивают от стен, чтобы рикошетить в нужное место, и заключил: «Это быстро, весело, а из-за яркого, невинного внешнего вида и неприхотливой простоты это почти несправедливо. " [4]

В кратком обзоре версии для PlayStation в Next Generation сказано, что она «обязательно понравится, особенно в режиме для двух игроков». [6] Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly похвалили игру за захватывающую игру-головоломку, большое количество контента, использование хитрых снимков банка в дополнение к традиционным для экшн-головоломок подбиранию цветов и жесткую конкуренцию между ними. -пользовательский режим. [3] Rad Automatic также положительно прокомментировал эти аспекты в журнале Sega Saturn Magazine и сказал, что, хотя игра лучше всего подходит для двух игроков, однопользовательский режим головоломки делает игру стоящей даже для тех, кому не с кем играть. Вторя следующему поколению, Он отметил , что « в то время как Bust-A-Move 2 поддерживает сладкую безвредную внешность Sherbert BonBon , внутри бьется аддиктивный сердце Malteser .» [10]

Издание Electronic Gaming Monthly назвало версии Saturn и PlayStation занявшими второе место в категории Puzzle Game of the Year (после Tetris Attack ). [13] Он также был финалистом для компьютерных игр конференция «s 1996„Лучших Пустяков или Логические игры“ Spotlight Award , [14] , но потерял приз вы не знает , Джек XL . [15]

PC Zone критически назвала версию для Windows плохой конверсией с замедлением, неуклюжей анимацией, резким прицеливанием и размытым высоким разрешением. Вместо этого они рекомендовали купить версию для Game Boy. [7]

Повышение

Игра была представлена ​​на JAMMA 95 вместе с Dangerous Curves и Gekirindan . [16]

использованная литература

  1. ^ "Bust-a-Move 2: реклама Arcade Edition". GamePro . IDG (93): 37. Июнь 1996 г.
  2. Боуэн, Кевин (12 января 2003 г.). «Топ-10 худших обложек» . GameSpy . Архивировано из оригинального 26 июня 2011 года.
  3. ^ a b "Команда обзора: Перерыв 2". Ежемесячный журнал электронных игр . № 85. Зифф Дэвис . Август 1996. с. 23.
  4. ^ a b «Снова сделай шаг». Следующее поколение . № 16. Imagine Media . Апрель 1996. с. 98.
  5. ^ «Все игры Sega Saturn, в которые играли, проверяли и оценивали». Следующее поколение . № 25. Imagine Media . Январь 1997. с. 63.
  6. ^ a b «Все игры для PlayStation, в которые играли, проверяли и оценивали». Следующее поколение . № 25. Imagine Media . Январь 1997. с. 57.
  7. ^ a b Брукер, Чарли (декабрь 1999 г.). "Шорты PCZ Reviews" . Зона ПК . № 84. Future plc . п. 109.
  8. Гиз, Том (июнь 1996). "CVG Bust-A-Move 2 - PS1" . Компьютерные и видеоигры . № 175. Будущее издательство . п. 85.
  9. Гиз, Том (октябрь 1996). "CVG Bust-A-Move 2 - Сатурн" . Компьютерные и видеоигры . № 179. Будущее издательство . п. 80.
  10. ^ a b Automatic, Rad (сентябрь 1996 г.). «Обзор: Бюст-а-ход 2». Журнал Sega Saturn . № 11. Emap International Limited . С. 78–79.
  11. «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 505. Amusement Press, Inc., 15 октября 1995 г., с. 25.
  12. «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 511. Amusement Press, Inc., 1 февраля 1996 г., с. 21.
  13. ^ "Лучшее из 96". Ежемесячный журнал электронных игр . № 92. Зифф Дэвис . Март 1997. с. 88.
  14. Персонал (15 апреля 1997 г.). «И номинанты…» Следующее поколение . Архивировано из оригинала 5 июня 1997 года . Проверено 13 мая 2020 года .
  15. ^ «Объявлены победители конкурса Spotlight Awards за лучшие компьютерные игры 1996 года» (пресс-релиз). Санта-Клара, Калифорния : Конференция разработчиков игр . 28 апреля 1997 года. Архивировано 3 июля 2011 года.
  16. ^ "Монеты-гиганты раскрывают последние новости в JAMMA" . Край . № 27. Будущее издательство . Декабрь 1995. с. 14.

внешние ссылки

  • Puzzle Bobble 2 в игре
  • Головоломка Bobble 2 at Giant Bomb
  • Puzzle Bobble 2 в Killer List видеоигр
  • Puzzle Bobble 2 в MobyGames
  • Головоломка Bobble 2 (YouTube)
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Puzzle_Bobble_2&oldid=1027524857 »