Головоломка Bobble 2 | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) | Taito
|
Дизайнер (ы) | Сейичи Накакуки |
Программист (ы) | Хироши Маруяма Дзюнъитиро Ногучи |
Художник (ы) | Казухиро Киношита |
Композитор (ы) | Казуко Умино Норихиро Фурукава Сюичиро Накадзава |
Ряд | Головоломка Bobble |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) |
|
Аркадная система | Система Taito F3 |
Puzzle Bobble 2 - это видеоигра , созданная Taito . Первое продолжение Puzzle Bobble , оно было названо в Европе и Северной Америке как Bust-A-Move Again в аркадных автоматах и Bust-A-Move 2 Arcade Edition на домашних консолях. Выпущенная в аркады в 1995 году,последовали преобразования PlayStation , Sega Saturn , Nintendo 64 и Windows . Игра была включена в Taito Legends 2 , но аркадная версия для США была включена в версию для PS2 для США.
Игра основана на оригинале, добавляя вариацию стиля турнира для игры с двумя игроками для игры против компьютера и добавляя карту ветвления к игре с одним игроком, позволяя игроку периодически выбирать одну из двух групп по пять уровней для следующей игры. , ведущие к разным концовкам игры. Некоторые участники нового турнирного режима основаны на персонажах из Bubble Bobble, включая вариации на Monsta и Mighta .
В некоторых версиях игры, включая PlayStation, есть соревнования по гонкам на время, в которых один игрок пытается закончить простые раунды достаточно быстро, чтобы побить предыдущие рекорды времени, или два игрока одновременно пытаются побить рекорды и друг друга.
Завершение одиночной игры дает игроку код, который можно ввести, чтобы разблокировать «Другой мир» для одиночной игры, который включает небольшие изменения существующих уровней, чтобы увеличить их сложность, и изменения всех фонов, чтобы они напоминали уровни из Bubble Bobble. . Различные враги из Bubble Bobble также появляются на заднем плане титров.
Североамериканская версия оригинальной аркадной версии сильно отличается от других версий. Одним из самых серьезных изменений в этой версии является то, что Баб и Боб были удалены из игры и заменены парой бестелесных рук. Также персонажи, которые были в Vs. Режим ЦП был удален и заменен обычным компьютером. Фоны из исходной версии также были удалены и заменены 15 новыми фонами, но это также означает, что фоны зацикливаются в режиме головоломки, который длится 30 этапов. Звук также был изменен, и голоса в игре были удалены, хотя они все равно были на английском языке. Эти изменения были внесены только для версии Taito F3 System, поскольку выпуски Neo Geo и консоли основаны на оригинальной японской версии. Если в эту версию играли в эмуляторе,в нем будет японский звук, хотя на некоторых уровнях музыка будет отключена. Эта ошибка эмуляции была исправлена в 2006 году, но не раньше, чем она появилась вЛегенды Тайто 2 .
Позже Тайто переупаковал Bust-A-Move 2 с дополнительным альтернативным набором уровней и некоторыми новыми анимациями режима привлечения (включая праздничные) как Bust-A-Move 2X (также известный как Puzzle Bobble 2X ).
Порты Bust-A-Move 2 для MS-DOS и Sega Saturn относятся к Bust-A-Move 2X и дополнительно включают редактор / конструктор уровней. Порт 2X был сделан на PlayStation, но не был выпущен до тех пор, пока не был выпущен порт Bust-A-Move 2 , который не получил международного выпуска.
В Северной Америке в печатной рекламе изданий Saturn и PlayStation было изображено несколько больших синих шаров с человеческими лицами, заключенными внутри, стонущими в явной агонии, с белыми палками, заставляющими их открываться глаза. Снимки упаковки игры в правом нижнем углу рекламного объявления показывают, что в североамериканском выпуске игры должна была использоваться та же обложка, что и в версии для PAL. [1] Вместо этого, возможно, из-за путаницы в отделе маркетинга Acclaim, в североамериканском выпуске изданий Saturn и PlayStation в качестве обложки используются основные изображения из рекламы. Эта обложка заняла место в десятке худших обложек GameSpy , где журналист Кевин Боуэн указал, что тревожные образы, вероятно, отпугнут юную целевую аудиторию игры.[2] В более поздних выпусках MS-DOS и Nintendo 64 от Acclaim будет использоваться надлежащая обложка, используемая в выпусках PAL.
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 8/10 (PS1) [3] |
Следующее поколение | (ARC, SAT) [4] [5] (PS1) [6] |
Зона ПК | 30% (ВЫИГРЫШ) [7] |
Компьютерные и видеоигры | (PS1) [8] (SAT) [9] |
Журнал Sega Saturn | 93% (SAT) [10] |
В Японии Game Machine перечислила Puzzle Bobble 2 в выпуске от 15 октября 1995 года как четвертую по популярности аркадную игру года. [11] Game Machine также указала Puzzle Bobble 2X в выпуске от 1 февраля 1996 года как девятую по популярности аркадную игру года. [12]
Следующее поколение критик дал игре восторженный отзыв, назвав его «Одна из самых захватывающих головоломок в аркад прямо сейчас». Он похвалил сложный игровой процесс и «увлекательный» трюк, когда пузыри отскакивают от стен, чтобы рикошетить в нужное место, и заключил: «Это быстро, весело, а из-за яркого, невинного внешнего вида и неприхотливой простоты это почти несправедливо. " [4]
В кратком обзоре версии для PlayStation в Next Generation сказано, что она «обязательно понравится, особенно в режиме для двух игроков». [6] Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly похвалили игру за захватывающую игру-головоломку, большое количество контента, использование хитрых снимков банка в дополнение к традиционным для экшн-головоломок подбиранию цветов и жесткую конкуренцию между ними. -пользовательский режим. [3] Rad Automatic также положительно прокомментировал эти аспекты в журнале Sega Saturn Magazine и сказал, что, хотя игра лучше всего подходит для двух игроков, однопользовательский режим головоломки делает игру стоящей даже для тех, кому не с кем играть. Вторя следующему поколению, Он отметил , что « в то время как Bust-A-Move 2 поддерживает сладкую безвредную внешность Sherbert BonBon , внутри бьется аддиктивный сердце Malteser .» [10]
Издание Electronic Gaming Monthly назвало версии Saturn и PlayStation занявшими второе место в категории Puzzle Game of the Year (после Tetris Attack ). [13] Он также был финалистом для компьютерных игр конференция «s 1996„Лучших Пустяков или Логические игры“ Spotlight Award , [14] , но потерял приз вы не знает , Джек XL . [15]
PC Zone критически назвала версию для Windows плохой конверсией с замедлением, неуклюжей анимацией, резким прицеливанием и размытым высоким разрешением. Вместо этого они рекомендовали купить версию для Game Boy. [7]
Игра была представлена на JAMMA 95 вместе с Dangerous Curves и Gekirindan . [16]