Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( июнь 2011 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Дизайнер (ы) | Эрик М. Ланг , Нейт Френч , Джеймс Хата , Дэймон Стоун |
---|---|
Издатель (ы) | Игры Фэнтези Полет |
Игроки | 2 |
Время установки | <2 минут |
Время игры | ~ 30 минут 1 |
Случайный шанс | Немного |
Возрастной диапазон | 14+ |
Требуются навыки | Карточная игра Арифметика |
1 Игры могут длиться намного дольше или короче, в зависимости от стиля игры колоды и количества игроков. |
Call of Cthulhu: The Card Game (ранее - Call of Cthulhu Collectible Card Game ) - вышедшая из печати карточная игра, выпускаемая и продаваемая Fantasy Flight Games . Он основан на Chaosium в Зов Ктулху ролевой игры , сочинениях Лавкрафта и других Cthulhu Mythos фантастики. [1] В 2008 году Fantasy Flight переместила игру в свойформат Living Card Game (LCG), [2] который сохранил колоду коллекционных карточных игр, но без случайного распределения. [3]
В нем общие рисунки и персонажи с другими продуктами Cthulhu Mythos от FFG: Arkham Horror и Elder Sign .
Обзор [ править ]
Chaosium ранее участвовал в бизнесе коллекционных карточных игр (CCG) в середине 1990-х, печатая Mythos , свою CCG Cthulhu mythos. Chaosium прекратил выпуск игры в 1997 году из-за плохих продаж. В 2004 году Chaosium вместо этого передал лицензию на собственность Fantasy Flight Games (FFG), что позволило FFG выпускать официальную коллекционную карточную игру Call of Cthulhu . Он был разработан Эриком М. Лангом.как более доступное введение в игры в среде Mythos и для обеспечения быстрого и живого взаимодействия с обычными элементами мифа (например, таинственными фолиантами и секретами, паранормальными исследованиями, старшими богами и их ужасными слугами, темными зловещими заговорами, нечеловеческими заговорами , и опасности из-за звезд). Действие игры номинально происходит в 1928 году.
Сотрудник FFG Даррелл Харди разработал фон для игры. Большая часть текста сюжета (включая названия карт и ароматный текст) была написана творческим разработчиком Пэт Харриган . В формате « Живой карточной игры» оригинальная сюжетная линия была написана Нейтом Френчем с помощью Дэна Кларка. С 2010 года все сюжетные линии были созданы нынешним разработчиком игры Дэймоном Стоуном .
Игра [ править ]
Игроки прикрепляют ресурсы (взятые из карт в своих руках) на пустые карты-заполнители, известные как домены , а затем « истощают » их, помещая на них счетчик утечки для розыгрыша различных карт. Оба игрока соревнуются за завершение историй , выигрывая жетоны успеха . Пять жетонов успеха - победа в истории; три истории побеждают в игре. Игроки обычно назначают карты персонажей историям, чтобы выиграть битву и получить эти жетоны успеха. Кроме того, первый игрок, у которого заканчиваются карты, из которых можно взять карты, проигрывает, что делает уничтожение колоды еще одной потенциально эффективной стратегией.
Карты [ править ]
В Call of Cthulhu существует пять типов карт: карты историй, карты персонажей, карты событий, карты поддержки и карты заговора. Все карты (кроме историй) имеют стоимость и принадлежат фракции (описанной ниже). У разных карт есть подтипы (например, сыщик , фолиант или локация ).
- Карты историй происходят из общей колоды и являются предметом игры. Игроки соревнуются, помещая «жетоны успеха» на эти карты историй. После того, как игрок разместил 5 жетонов успеха, он выигрывает историю, получая возможность выполнить (или проигнорировать) эффект, написанный на нем. Когда у игрока есть 3 карты историй, он выигрывает игру. Стандартные игроки используют 10 последних историйных карт, из которых 3 случайным образом выбираются в игре в любое время. Безымянный город - это специальная рекламная карта истории, которая требует 10 жетонов успеха, но позволяет игроку мгновенно выиграть игру. Еще одна рекламная карта-рассказ называется « Вызов из глубины»."(по рассказу, написанному в сотрудничестве с Л. П. Лавкрафтом и четырьмя его корреспондентами), и имеет противоположный эффект: его нельзя выиграть, как в обычной истории, но игроки могут вытягивать дополнительные карты, набирая в нем« успехи ».
- Карты персонажей - это агенты игрока, используемые для завершения историй. У них есть рейтинг навыков (используется для успеха в историях), а также могут быть значки , которые указывают на способности карты во время фазы борьбы с иконами .
- Карты событий имеют одноразовые эффекты и не остаются в игре.
- Карты поддержки имеют постоянный эффект, принося длительные преимущества или препятствия.
- Заговоры вводятся в «Заговорах Хаоса». Они действуют так же, как карты историй, но разыгрываются из колод игроков.
Фракции [ править ]
В Call of Cthulhu есть восемь фракций , а также «нейтральные» карты (светло-серого цвета), которые не являются частью какой-либо фракции. Карту можно сыграть только в том случае, если домен с прикрепленной фракцией опустошен (за нейтральные карты можно заплатить за использование любой фракции).
- Агентство : Эта фракция «следователей» включает Детективное агентство Blackwood , правоохранительные органы и других лиц, занимающихся уголовным правосудием. Его символ - значок, синий цвет.
- Мискатонический университет : эта фракция «исследователей» представляет академическое мастерство вымышленного Мискатонического университета Лавкрафта , а также других академических групп. Его символ - свиток, а его цвет - золотой.
- Синдикат : эта фракция «следователей» представляет элемент преступного мира человеческого общества, включая бандитов, убийц и журналистов. Основное внимание в нем уделяется банде Дэнни О'Бэнниона и ее контактам. Его символ - знак доллара в треугольнике, темно-коричневый цвет.
- Орден Серебряных Сумерек : эта фракция «исследователей» является более поздним дополнением к игре и сосредоточивает секретную клику ведущих политиков, харизматичных светских людей, убедительных гражданских лидеров и успешных бизнесменов, которые должны пройти через последовательные ряды оккультных посвящений и ритуалов выйти во внутреннее святилище Ордена, чтобы продолжить свои поиски абсолютной земной - и неземной - силы. Его символ - трезубец в кресте, серебристо-серый цвет. Их имя может быть пьесой по Герметическому Ордену Золотой Зари .
- Ктулху : Эта фракция «мифов» включает самого Ктулху , а также связанных с ним культистов и монстров (таких как глубинные и шогготы ). Его символ - кальмар, а его цвет - зеленый.
- Хастур : Эта фракция «мифов» сосредоточена на Хастуре , особенно на его Короле в желтом аспекте, а также на его прихожанах и миньонах, в основном психопатах- людях и чудовищных Бьякхи , а также оборотнях . Его символ - желтый знак , и его цвет - желтый.
- Йог-Сотот : Эта фракция "мифов" сосредоточена на Йог-Сототе и ученых, которые ему поклоняются, а также на различных транс-мерных существах, включая Ночных Стражей и Звездных вампиров ; в нем также обитает несколько монстров- нежить . Его символ - ключ, пурпурный цвет.
- Шуб-Ниггурат : Эта фракция «мифов» сосредоточена на Шуб-Ниггурат и многих, многих монстрах, за создание которых она ответственна (в частности, Темный Молодой , упыри и Дхолы ). Его символ - голова козла красного цвета.
Доступность [ править ]
Карточная игра Call of Cthulhu в настоящее время производится в виде базового набора, включающего карты 7 фракций, нейтральные карты, карты историй, жетоны успеха / ранения, полноцветное руководство, игровое поле и маркеры доменов в форме Ктулху. . (Восьмая фракция, Орден Серебряных Сумерек, не входит в основной набор.) Игра готова к игре, и колоды можно быстро собрать, комбинируя карты двух фракций вместе с несколькими нейтральными картами.
Коллекционная карточная игра [ править ]
Более старые продукты все еще могут быть доступны в розничных магазинах, хотя у этих карточек есть черные рамки и разные рубашки. Официальные турниры до сих пор были «только белой рамкой», поэтому нет необходимости искать старые карты. Единственные причины для этого - для развлечения или для того, чтобы собрать коллекцию, хотя, если они предназначены для игры, рукава необходимы, чтобы скрыть разные спины.
- CCG наборы
- Arkham Edition (1-й базовый набор)
- Unspeakable Tales (1-е дополнение)
- Запретные реликвии (2-е дополнение)
- Eldritch Edition (2-й базовый набор)
- Маски Ньярлатхотепа (3-е дополнение)
- Забытые города (4-е дополнение)
Издания Arkham Edition и Eldritch Edition также включают «Стартовые наборы премиум-класса», которые содержат две игровые колоды, в основном состоящие из репринтов из обычных наборов, и серию промо-карт, выдаваемых в качестве награды за участие в официальных турнирах.
Каждый бустер содержит 11 карт (включая 3 «необычных» и 1 «редкую»). Кроме того, в базовых наборах Arkham и Eldritch предлагались стартовые наборы с фиксированным содержанием, предназначенные для ознакомления игроков с игрой.
В мае 2006 года Fantasy Flight Games объявили о своем решении прекратить выпуск карт в формате CCG и вместо этого начать выпуск небольших наборов карт в виде одинарных колод с фиксированным содержанием в формате LCG. Эти «Пакеты убежища» будут выпускаться раз в месяц и изначально были разработаны для совместимости с картами CCG. Эти расширения, выпускаемые примерно раз в месяц, были разработаны для сбалансированного и доступного увеличения пула карт игроков. В каждый пакет вводится по три копии двадцати новых карт, всего 60 карт. Первоначальные распечатки наборов включали разное количество каждой карты, чтобы отразить редкие, необычные и обычные раритеты оригинальной игры, и это распределение все еще можно найти в некоторых наборах, вышедших из печати.Обычные игроки могут играть, используя один базовый набор, и при желании могут использовать дополнительные пакеты.
- Оригинальные пакеты убежища
- Порождение безумия (первый набор)
- Kingsport Dreams (второй набор)
- Заговоры Хаоса (третий пакет)
- Данвич Денизенс (четвертая упаковка)
Пакеты убежища [ править ]
Пакеты Asylum Packs оказались очень популярными, побудив Fantasy Flight преобразовать всю игру в формат LCG. 5 февраля 2008 года, Fantasy Flight объявил , что они будут издавать новый «Core Set» карт в октябре 2008 года, несовместимый с первоначальным CCG карт, и два дополнительные Asylum Packs, Гора безумия и древними Ужасами , было бы опубликованы в соответствии с существующими пакетами убежища и завершают первый цикл «Забытые знания»; все шесть упаковок были перепечатаны в 2011 году как части единого набора с одним значком набора и непрерывной нумерацией. В течение нескольких лет Fantasy Flight продолжала выпускать ежемесячные пакеты Asylum Packs, состоящие из шести частей.
- Забытые знания
- Порождение безумия
- Kingsport Dreams
- Заговоры Хаоса
- Данвич Денизенс
- В горах безумия
- Древние ужасы
- Призыв глубин
- Порождение Спящего
- Ужас под поверхностью
- Допотопные мечты
- Ужас приливов
- Вещь с берега
- Путь к Й'ха-нтлей
- Страна грез
- Сумеречный ужас
- В память дня
- В страхе ночи
- В поисках серебряного ключа
- Сон мертвых
- Путешествие в Неизвестный Кадат
- Югготский контракт
- Шепот в темноте
- Шепот зла
- Говорящий Завет
- Плачущий ниже
- Крики изнутри
- Какофония
- Ритуалы Ордена
- Сумерки манят
- Опасные испытания
- Посвящения избранных
- Стремления к вознесению
- Сверкающая спираль
- То, что потребляет
- Древние реликвии
- Зыбучие пески
- Проклятие нефритового императора
- Дышащие джунгли
- Never Night
- В Тартар
- Тень монолита
- Откровения
- Написано и связано
- Слова силы
- Эбла восстановлена
- Утраченные обряды
- Невыразимые страницы
- Тронутый бездной
Расширения Deluxe [ править ]
В июле 2012 года Fantasy Flight объявили, что они перейдут на новую модель распространения: вместо почти ежемесячных пакетов убежища каждые четыре месяца будет выпускаться одно роскошное расширение с 165 картами, начиная с « Искателей знаний» . [4]
- Secrets of Arkham (110 карт) Fantasy Flight объявила, что переиздание будет иметь по 3 копии каждой карты игрока (т.е. 150 карт колоды и 10 карт историй), как и другие роскошные дополнения. Он будет выпущен в начале 2014 года. [5]
- Орден Серебряных Сумерек (165 карт) [6]
- Искатели знаний (165 карт)
- Ключ и ворота (165 карт)
- Террор в Венеции (165 карт) [7]
- Обитатели подземного мира (165 карт) [8]
- Спящий внизу (165 карт)
- Ради общего блага (165 карт)
- Тысяча молодых
- Знак безумия
Основные этапы развития игр [ править ]
Колода Йитиан [ править ]
В мае 2006 года в рамках специальной акции организаторам турниров были розданы копии колоды Йитиан . Колода йитиан была намеренно несбалансированной, игнорировала обычные правила построения колоды и показывала усиленные карты, представляющие йитианцев. Поскольку эти карты слишком сильны, они запрещены в обычной турнирной игре. В этом турнире йитиан были следующие особые правила:
- Игрок, занявший первое место, бросает вызов колоде Йитиан, как это играет организатор турнира.
- Если игрок, занявший первое место, проигрывает, игрок, занявший второе место, занимает свое место и так далее.
- Все претенденты должны использовать ту же колоду, что и в турнире.
- Первый игрок, победивший колоду йитиан, забирает домой копию колоды.
Колода Йитиан состоит из следующих промо-карт:
- Y1 Пнакотичный старейшина x6
- Y2 Великий ученый расы x6
- Y3 Итианский солдат x6
- Y4 Мастер времени и пространства x8
- Y5 Смещено x4
- Библиотека Y6 в Pnakotus x8
- Y7 Путешественник эонов x2
Карты, созданные игроком [ править ]
Победителям чемпионата мира по Зову Ктулху предлагается разработать карту, которая будет использоваться в других продуктах. Эти карты обычно имеют высокий уровень мощности, а в искусстве изображено изображение человека, который их разработал. На некоторых из этих карт изображен персонаж Тома Капора, верховный маг Магнус Арканис.
Карта | Турнир | Игрок | Художник | Появляется в |
Ассистент доктора Веста | Миры 2005 года | Грегори Ган Питтсбург, Пенсильвания | Патрик МакЭвой | Расширение " Забытые города" |
Наставник Вона | Миры 2006 | Государственный колледж Кристофера Лонга , Пенсильвания | Патрик МакЭвой | Пакет убежища Kingsport Dreams |
Потомок Эйбона | 2007 ЧМ | Джеймс Блэк Питтсбург, Пенсильвания | Хеннинг Людвигсен | Пакет убежища The Terror of the Tides |
Гарри Гудини | Миры 2008 | Скотт Фергюсон | Тони Фоти | Пакет убежища какофония |
Маг, известный как Магнус | Миры 2009 | Том Капор | Хеннинг Людвигсен | То, что потребляет пакет убежища |
Зал Чемпионов | Миры 2010 | Том Капор | Тициано Баракки | Письменный и связанный пакет убежища |
Фестиваль | 2011 Льеж | Грэм Хилл | Тициано Баракки | Ключ и ворота расширения |
Махинации мага | Миры 2011 | Том Капор | Тициано Баракки | Террор в Венеции расширения |
Тауматургическое понимание | 2012 г. | Том Капор | Дэймон Вестенхофер | Марк Безумия расширения |
Верховный маг, Арканис | Миры 2012 | Том Капор | Марк Бем | Марк Безумия расширения |
Атташе верховного мага | Чемпионат мира 2013 г. | Том Капор | Тициано Баракки | Thousand Молодые расширения |
Джеремайя Кирби | Миры 2013 | Джереми Цвирн | Романа Кенделич | Thousand Молодые расширения |
Провидец ворот | Миры 2014 | Джереми Цвирн | Джарро Уимберли | Марк Безумия расширения |
Новый день | Миры 2015 | Том Капор | Адам Шумперт | Раздается в качестве подарков на различных мероприятиях [9] |
Также изображена игровая группа Тома Капора из Джона Лексе, Селин Паркхерст и Ретта Дженкинса. |
Game Night Kit [ править ]
18 декабря 2012 года Fantasy Flight объявила о поощрении розничных продавцов «Game Night Kits», предназначенных для использования в качестве демонстрационных наборов и поощрения новых игроков к участию в серии. Наборы включают альтернативные художественные версии существующих карт, которые будут использоваться в качестве призов, а также уникальную коробку для колоды, рекламный плакат и два набора специальных жетонов ран. [10]
Программы [ править ]
Программа сервиторов [ править ]
Fantasy Flight Games создали программу Servitor, чтобы помочь организаторам турниров, предоставляя поддержку турниров, такую как промо-карты, сертификаты здравомыслия и доступ к специальным рекламным предметам, таким как колода Yithian, которые можно раздавать в качестве призов.
Искупление здравомыслия [ править ]
Более старые продукты в линейке имеют на упаковке очки здравомыслия , которые варьируются от 1 балла на бустерах до 5 на упаковках убежища. Сервиторы получают сертификаты вменяемости для вручения победителям турниров. Эти очки рассудка можно было обменять до 30 июня 2008 г. [11] на такие предметы, как промо-карты или футболки.
Награды [ править ]
- В 2005 году журнал Flagship присвоил CCG Call of Cthulhu титул «Лучшая карточная игра 2005 года».
- В 2008 году журнал InQuest Gamer присвоил Call of Cthulhu CCG 57-е место в рейтинге Game of All Time, заявив, что она «открыла новые горизонты с помощью доменной механики ресурсов и отличной интеграции необходимых тем ужаса и безумия».
Прекращение [ править ]
22 сентября 2015 года было объявлено, что Fantasy Flight Games прекратит поддержку турниров и прекратит разработку новых дополнений после чемпионата мира 2015 года. Расширение Mark of Madness, посвященное Хастуру , было последним дополнением, завершившим цикл расширений для всех 8 фракций. Всего в игре было 10 расширений deluxe box и 7 циклов из 6 пакетов убежища на протяжении многих лет. Fantasy Flight Games объявили, что сохранят возможность перепечатывать уже выпущенные расширения по запросу.
См. Также [ править ]
- Зов Ктулху ролевая игра
- Ктулху Мифы
- Mythos , коллекционная карточная игра, основанная на вселенной Cthulhu Mythos.
- Список коллекционных карточных игр
Ссылки [ править ]
- ^ Кауфельд, Джон; Смит, Джереми (2006). Коллекционные карточные игры для чайников . Для чайников. Джон Вили и сыновья . ISBN 0470044071.
- ^ BoardGameGeek. «Зов Ктулху: Карточная игра» . Boardgamegeek.com . Проверено 16 сентября 2012 .
- ^ Fantasy Flight Games. «Руководство игрока LCG» . Fantasy Flight Games . Проверено 16 сентября 2012 .
- ^ Fantasy Flight Games. «Искатели знаний» . Fantasy Flight Games . Проверено 17 сентября 2012 .
- ^ Fantasy Flight Games. «Истории ужаса и мрачных открытий» . Fantasy Flight Games. Архивировано из оригинала на 2014-01-07 . Проверено 7 января 2014 .
- ↑ Fantasy Flight Games (16 сентября 2010 г.). «Тайные мастера мира раскрыты» . Fantasy Flight Games . Проверено 7 января 2014 .
- ^ Fantasy Flight Games. «Террор в расширении Венеции» . Fantasy Flight Games . Проверено 7 января 2014 .
- ^ Fantasy Flight Games (2013-10-24). «Немного (сфабрикованной) удачи» . Fantasy Flight Games . Проверено 7 января 2014 .
- ^ http://www.cardgamedb.com/forums/index.php?/topic/40135-2015-champ-card-for-the-call-of-cthulhu-lcg/
- ↑ Fantasy Flight Games (18 декабря 2012 г.). Fantasy Flight Games https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2012/12/18/shattering-old-paradigms/ . Проверено 12 мая 2015 . Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ Fantasy Flight Games. «Fantasy Flight Games [Call of Cthulhu LCG] - ведущий издатель настольных, карточных и ролевых игр» . Cthulhulcg.com. Архивировано из оригинала на 2009-04-23 . Проверено 22 июля 2012 .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Зов Ктулху на доске