Капитан Quazar является научной фантастики третьего лица , действие игры разработчиком Cyclone Studios , [1] впервые опубликован в 1996 году 3DO . Хотя изначально он был выпущен как эксклюзив для интерактивной многопользовательской консоли 3DO, после того, как система была прекращена, Captain Quazar был перенесен наплатформу ПК с Windows 95 в 1997 году (путь, по которому последовали многие другие игры для консолей 3DO).
Капитан Квазар | |
---|---|
Разработчики) | Cyclone Studios , 3DO |
Издатель (ы) | 3DO |
Производитель (и) | Рич Шейн |
Платформа (и) | Интерактивный мультиплеер 3DO , Microsoft Windows |
Релиз | 3DO Interactive Multiplayer Февраль 1996 г. ПК 1997 г. |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Игра представляет собой шутливое научно-фантастическое приключение. Игрок управляет главным персонажем - не слишком ярким, футуристическим офицером правоохранительных органов в стиле Рэмбо - когда он пересекает галактику на заданиях своего разгневанного начальника полиции.
Геймплей
Игрок управляет капитаном Квазаром от третьего лица в изометрической проекции . Игрок может использовать множество футуристических и фантастических пушек, ракет и бомб. Различное оружие можно подобрать или купить в начале и в определенных местах на каждом уровне. Врагов также иногда можно допрашивать для получения информации, которая может открыть секретные уровни и предметы. Игра позволяет игроку сохранять только в начале каждого уровня.
Эта игра не будет работать в современных операционных системах после Windows 95, если не включен режим совместимости для операционных систем, выпущенных после Windows 95.
Разработка
Captain Quazar был первым проектом Cyclone Studios. В течение шести месяцев основатели Хельмут Коблер и Рон Литтл работали над базовым прототипом игры, Коблер создавал игровой дизайн в своей квартире в Пало-Альто, Калифорния, а Литтл писал код игры в своей квартире в Восточном Окленде . [2] Затем они отнесли прототип, дизайн персонажей и сценарии в 3DO, которая решила профинансировать игру. [2]
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 8,125 / 10 (3DO) [3] |
Следующее поколение | (3DO) [4] |
После выпуска версии 3DO четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly аплодировали высокому уровню действия, мультяшной и юмористической графике, захватывающим кинотеатрам и огромным уровням. Однако они жаловались на трудности с прицеливанием. [3] Рецензент Next Generation согласился с тем, что прицеливание не работает из-за комбинации сложных элементов управления и необычной перспективы, и обнаружил, что юмор не соответствует действительности. Он также раскритиковал, что, хотя дизайн уровней часто гениален, сложность слишком высока, и пришел к выводу, что игра «не оскорбительна, или даже в категории стонов, просто скучна, как какой-то кузен на воссоединении семьи, который только и смеется. на все его шутки ". [4] GamePro ' обзор s пришел несколько месяцев поздний, с объяснением , что журнал никогда не получил обзор копии игры, но был гораздо больше энтузиазма , чем ВОС и следующего поколение . Рецензент Scary Larry назвал ее «одной из лучших игр в жанре экшн на 3DO», положительно оценив юмор, графические эффекты, музыку, звуковые эффекты, большое количество контента и увлекательный игровой процесс, хотя, как и другие критики, он признал, что прицеливание трудно справиться. [5]
Редакция Electronic Gaming Monthly назвала Captain Quazar своей 3DO игрой года. Хотя они отметили, что в 1996 году вышло гораздо меньше 3DO-игр, чем в предыдущие годы, они посчитали, что Captain Quazar с его динамичным действием и высокой ценностью воспроизведения действительно заслуживает награды (в то время как другие системы, выпуск которых был прекращен в течение года, такие как Atari Jaguar , 32X и CD-я , не были выделены их собственную категорию в ВОСА " s„Лучший из '96“награды). [6]
Рекомендации
- ^ «Снижение цен на Goldstar 3DO». GamePro . № 90. ИДГ . Март 1996. с. 17.
- ^ а б «NG Alphas: Cyclone Studios». Следующее поколение . № 28. Imagine Media . Апрель 1997. С. 86–89.
- ^ а б «Команда обзора: капитан Квазар». Ежемесячный журнал электронных игр . № 78. Сендайское издательство. Январь 1996. с. 44.
- ^ а б «Капитан Квазар». Следующее поколение . № 14. Imagine Media . Февраль 1996. с. 162.
- ^ "ProReview: Капитан Квазар". GamePro . № 93. ИДГ . Июнь 1996. с. 68.
- ^ «Лучшее из 96». Ежемесячный журнал электронных игр . № 92. Зифф Дэвис . Март 1997. с. 86.
Внешние ссылки
- Капитан Квазар в MobyGames
- Капитан Квазар в Gamespot