Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Чиби-Робо! Парковый патруль , известный в Японии как Сакасете! Чиби-Робо! (咲 か せ て! ち び ロ ボ! , «Make It Bloom! Little-Robo!») - это видеоигра для Nintendo DS, разработанная Skip Ltd. и изданная Nintendo . Это вторая игра в серии Chibi-Robo и продолжение оригинальной Chibi-Robo! для GameCube . Он был выпущен 5 июля 2007 года в Японии, 2 октября в Северной Америке и 20 марта 2008 года в Австралии. Игра никогда не выпускалась в Европе и былаэксклюзивнойдля Walmart в Северной Америке.

Чиби-Робо! В Park Patrol игрок играет роль главного персонажа Чиби-Робо, четырехдюймового робота, которому поручено оживить парк. Игрок делает это, выращивая семена в цветы, поливая их струйкой, и разбрасывая больше семян, заставляя цветы танцевать, используя крошечный бумбокс . Игрок также может изменять местность, строить и ремонтировать различные сооружения, посещать соседний город и защищать парк от ядовитого смоглинга, кусочков загрязнения, которые могут убить цветы.

Park Patrol получил в целом положительные отзывы, некоторые назвали его улучшением по сравнению с оригиналом за улучшенную графику, шарм, мини-игры и музыку, хотя некоторые игровые механики подверглись критике. Несмотря на хорошие продажи в Японии, он не имел коммерческого успеха в Северной Америке из-за ограниченного выпуска. Окаэри, третья игра из этой серии ! Чиби-Робо! Счастливого Ричи Осоджи! , был выпущен 23 июля 2009 года только в Японии.

Сюжет [ править ]

Компания, известная как Citrusoft, создает новую модель Chibi-Robo под названием Blooming Chibi-Robo, чтобы помочь излечить ухудшающееся здоровье планеты. Эта новая модель распространяется бесплатно в парки повсюду, чтобы улучшить их качество, привлечь больше людей и заботиться об окружающей среде.

Геймплей [ править ]

Ключевые элементы из первой игры находятся в Chibi-Robo! Park Patrol , например, потеря мощности при ходьбе и выполнении действий. Новые функции, такие как то, что действие игры происходит в основном на открытом воздухе. Есть много инструментов, которые можно использовать, некоторые из которых вернулись из первой игры, например, бумбокс и машинки для стрижки. Есть также новые виды транспорта, называемые Chibi-Rides, которые представляют собой транспортные средства, такие как тележки и велосипеды, на которых может ездить игрок.

В игре есть две основные зоны: парк и город. В парке игрок проводит большую часть своего времени. Они поливают бутоны своим брызгателем, и они очень быстро превращаются в белые или цветные цветы. Если они белые, они используют свой бумбокс, чтобы заставить их изменить цвет и рассыпать семена. Бумбокс не работает с цветными цветами. Чтобы использовать бумбокс, игрок должен выбрать его в своем инвентаре рядом с белыми цветами. Когда они выберут, на экране появится колесо. Затем колесо необходимо вращать в умеренном темпе, чтобы сыграть запоминающуюся мелодию, и не рекомендуется вращать его слишком быстро или слишком медленно. В конце каждой мелодии есть рейтинг, который оценивает их темп от 0 до 100. Если игрок получит рейтинг ниже 70, ничего не произойдет. Если они получат рейтинг 70 и выше,их цветок приобретет другой цвет и разнесет семена по окрестностям. Если они вырастут на одном участке 30 цветов, плодородная почва превратится в зеленые насаждения. В зеленых насаждениях игрок не может больше сажать цветы в этой области, если только он не потеряет цветок в этой области. Растения не могут расти впесок .

В городской части игры есть цветочный магазин, закусочная с гамбургерами под названием Monkey Burger и аллея, где тусуются друзья игрока. В цветочном магазине игрок может обрезать цветы в парке и отдать их клерку, чтобы заработать много очков счастья. Они могут накапливать очки счастья, совершая добрые дела, например сажая цветы или побеждая смоглингов. Есть также особый цветок дня, который, если игрок дает ему один, он утроит очки счастья. Смоглинги - главные враги в игре. Они превращают цветы игрока в черный цвет, заставляя цветы увядать в сумерках. Игрок побеждает их, поливая их водой до тех пор, пока они не лопнут, разбрызгивая воду и выпуская семя, и игрок может предотвратить появление Смоглингов, используя дыры в земле, из которых они появляются, пока дыры не уменьшатся до нуля.Смоглинги также могут реагировать на такие продукты, как конфеты, если игроки дают им немного. Смогглобы - это гигантские версии смоглингов, которые превращают цветы в черные цветы, когда они наступают на них, и в цветы миазмо, когда они выпускают дым. Цветы миазмо все еще засыхают в сумерках, но игроки могут очистить их, обрызгав их или пройдя по ним. Чтобы победить Смогглоба, игрокам нужно сбить его с помощью транспортного средства и брызгать на него, пока он не лопнет, выпуская несколько бутонов и распыляя воду так же, как и Смоглинги.Чтобы победить Смогглоба, игрокам нужно сбить его с помощью транспортного средства и брызгать на него, пока он не лопнет, выпуская несколько бутонов и распыляя воду так же, как и Смоглинги.Чтобы победить Смогглоба, игрокам нужно сбить его с помощью транспортного средства и брызгать на него, пока он не лопнет, выпуская несколько бутонов и распыляя воду так же, как и Смоглинги.

Развитие [ править ]

Чиби-Робо! Park Patrol был разработан Skip Ltd. , той же компанией, которая создала оригинальный Chibi-Robo! на GameCube . Однако Park Patrol был разработан отдельным отделом, возглавляемым одним из первых директоров игры, Хироши Морияма. [4] Его содиректор по этому названию, Кеничи Ниши , не участвовал в создании Park Patrol . Продюсер Nintendo Кенсуке Танабе попросил команду специально разработать привлекательную игру, используя подход, отличный от оригинального Chibi-Robo! . Танабэ подчеркнула: «В то время как такая особенность, как миниатюрный сад, GC Chibi-Robo!я прошу их стремиться к созданию игровой системы, в которой акцент делается на свободе и приятном игровом процессе, а не на игровых событиях » [4].

Park Patrol был анонсирован на E3 2006 . [5] Впоследствии игра была выпущена в Японии 5 июля 2007 года, а затем 2 октября в Северной Америке. [6] Изначально игра была выпущена в Северной Америке как эксклюзив Walmart из-за заявленной компанией «сильной экологической программы и социальная благотворительная кампания ". [1] [7] Для продвижения игры Nintendo of America раздала пакеты семян 500 случайно выбранным людям, которые зарегистрировали игру на веб-сайте компании. [8] Игра никогда не выпускалась в Европе, хотя в Австралии PAL вышел в начале 2008 года. [3]

Прием [ править ]

Критические отзывы о Chibi-Robo !: Park Patrol были в целом положительными. В настоящее время игра имеет рейтинг GameRankings 76,76% на основе 17 обзоров и рейтинг Metacritic 78 из 100 на основе 14 обзоров. [9] [10] X-Play заявила, что ей «не хватало огромного открытого мира и диапазона игрового процесса, которые были в оригинальной Chibi-Robo! ». Они также сказали, что игровой процесс был повторяющимся и имел ужасные звуковые эффекты, но похвалили графику и очарование игры. GameSpot процитировал, что у него «новаторское использование сенсорного экрана, забавные мини-игры и отличный набор персонажей, но у него медленный игровой процесс, и мини-игры отлично подошли бы для многопользовательской игры».

По данным Media Create , Chibi-Robo! Park Patrol вошел в чарты японских продаж на второе место, продав более 45 000 единиц. [12] На следующей неделе было продано еще 26 905 копий. [13] К концу 2007 года в Японии было продано 160 376 копий игры. [14] Гамасутра заявил, что Park Patrol, по- видимому, не так хорошо продавался в Северной Америке из-за ограниченного выпуска. Сайт занял пятое место в рейтинге самых недооцененных игр 2007 года. [7] За « Park Patrol» последовала третья игра в серии, Okaeri! Чиби-Робо! Счастливого Ричи Осоджи!, выпущенная в Японии в 2009 году. Идея этой игры схожа с исходной игрой Chibi-Robo! . [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Спенсер (8 августа 2007 г.). «Chibi Robo можно найти только в Walmart» . Силиконра . Проверено 8 ноября 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ 【フ ァ ミ 通 ク ロ ス ュ ー 週刊 フ ァ ミ 通 7 月 13 日 号 新 作 ゲ ー ム ロ ス レ ビ ュ ー よ り(на японском). Famitsu . 29 июня 2007 . Проверено 30 марта 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b Ши, Кэм (17 марта 2008 г.). «Выпуски австралийских игр (17 марта)» . IGN . Архивировано из оригинала на 20 марта 2008 года . Проверено 3 января 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Б Райли, Адам (22 июля 2006). «Эксклюзивное интервью C3 | Skip, Ltd говорит о Nintendo, Chibi-Robo DS, GiFTPiA и многом другом! (Стенограмма)» . Cubed3. Архивировано из оригинала на 2007-05-03. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Харрис, Крейг (9 мая 2006 г.). «E3 2006: Прикоснись к этому Чиби-Робо» . IGN . Проверено 8 ноября 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. Спенсер (31 июля 2007 г.). «Chibi Robo: Park Patrol отменен? Комментирует Голин Харрис» . Силиконра . Проверено 18 сентября 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ a b Посох Гамасутры. «Лучшее 2007 года от Гамасутры» . Гамасутра . Проверено 1 сентября 2008 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ "Деревья растений Чиби-Робо" . IGN . Проверено 7 сентября 2008 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ a b "Чиби-Робо! Обзоры паркового патруля" . Рейтинг игр . Проверено 1 января 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ a b «Чиби-Робо! Парковый патруль» . Metacritic . Проверено 1 сентября 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. Мэтт (28 июня 2007 г.). «Игры Убежище - Игровая тарабарщина» Чикасете! Чиби-Робо! » . Игры Убежище . Проверено 17 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. Дженкинс, Дэвид (12 июля 2007 г.). «Gamasutra - Zelda снова на вершине японских продаж» . Гамасутра . Проверено 17 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. Джонс, Дин (20 июня 2007 г.). «Северная Европа: графики: последние продажи программного и аппаратного обеспечения в Японии» . Северная Европа. Архивировано из оригинала на 4 августа 2009 года . Проверено 17 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Takahashi (18 июня 2008 г.). «Famitsu Top 500 2007 года» . Гемага. Архивировано из оригинала на 2008-06-19 . Проверено 1 января 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. Спенсер (2 июля 2009 г.). «Новое чиби-робо похоже на классическое чиби-робо» . Силиконра . Проверено 4 апреля 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)