Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Столкновение Кланов является Freemium мобильная стратегия видеоигра , разработанная и опубликованная финский разработчик игры Supercell . Игра была выпущена дляплатформ iOS 2 августа 2012 г. и в Google Play для Android 7 октября 2013 г.

Действие игры разворачивается в фэнтезийном [3] постоянном мире [4], где игрок является главой деревни. Clash of Clans ставит перед игроками задачу построить свою собственную деревню, используя ресурсы, полученные от нападения на других игроков с помощью боевых функций игры, и производя их самих. Основные ресурсы - золото, эликсир и темный эликсир. Игроки могут объединяться, чтобы создавать кланы, группы до пятидесяти человек, которые затем могут вместе участвовать в Войнах кланов, жертвовать и получать войска и общаться друг с другом.

Игра Clash of Clans получила в целом положительные отзывы критиков.

Геймплей

Повтор игрового процесса, в котором игрок атакует деревню другого игрока.

Clash of Clans - это многопользовательская онлайн-игра, в которой игроки объединяются в сообщества, называемые кланами, тренируют войска и атакуют других игроков, чтобы заработать ресурсы. В игре четыре валюты или ресурсы. [3] Золото и эликсир можно использовать для строительства и улучшения защитных сооружений и ловушек, защищающих игрока от атак других игроков, а также для строительства и улучшения зданий. Эликсир и темный эликсир также используются для обучения и улучшения войск и заклинаний. Драгоценные камни - это премиальная валюта. [3] Атаки оцениваются по трехзвездочной шкале и имеют максимальную временную продолжительность три минуты. [3]

В игре также есть псевдо-одиночная кампания, в которой игрок может атаковать ряд укрепленных деревень гоблинов [5] и заработать золото, эликсир и темный эликсир (только уровни 51-75). Игра начинается с двух строителей, но игрок может иметь до пяти строителей, купив их за драгоценные камни [6], и даже шестого, получив и разблокировав Хижину ОТТО на базе Строителей 9. [7]

Здания

Чтобы зарабатывать и хранить золото и эликсир, игроки должны строить золотые прииски и хранилища золота, а также собиратели эликсира и хранилища эликсира соответственно. Эликсир используется для обучения новых войск, проведения исследований в лаборатории для улучшения войск, а также для строительства и улучшения определенных зданий, в основном относящихся к зданиям, используемым при атаке базы другого игрока. Золото используется для строительства оборонительных зданий и улучшения ратуши, что позволяет получить доступ к большему количеству зданий и более высоким уровням для существующих зданий. В ратуше 7 становится доступным темный эликсир; этот тип эликсира используется для обучения и улучшения войск темного эликсира, таких героев, как Король Варваров, и, начиная с Ратуши 8, для создания темных заклинаний. Чтобы заработать и хранить темный эликсир, игроки должны построить сверла темного эликсира и хранилища темного эликсира. В Ратуше 9 становится доступна Королева Лучниц.

Орлиная артиллерия - это оборонительное сооружение, впервые доступное в Ратуше 11. Ратуша 11 также предоставляет доступ к новому герою - Великому Стражу, которому требуется эликсир для рождения и улучшения, в отличие от других героев. В Ратуше 12 на ратуше установлена ​​защита под названием Гига Тесла, а при обновлении до Ратуши 13 Гига Инферно заменяет Гига Тесла. Ратуша 13 также открывает следующие возможности: Scattershot и Royal Champion. [8]

Игроку доступно несколько построек для защиты своей деревни, в том числе пушки, минометы, бомбы, тесла, ловушки, башни лучников, башни волшебников, башни ада, орлиные артиллерийские орудия и метательные выстрелы. Игроки также могут строить стены, которые можно улучшать по мере повышения уровня ратуши игрока. [8] [9]

Войска и заклинания

В игре есть два вида казарм (казармы и темные бараки) и два типа фабрик заклинаний (фабрика заклинаний и фабрика темных заклинаний). Казармы создают войска с помощью эликсира, а темные казармы создают войска с помощью темного эликсира.

Фабрики заклинаний следуют той же схеме: обычная фабрика заклинаний создает заклинания с помощью эликсира, а фабрика темных заклинаний - с помощью темного эликсира. Все войска и заклинания имеют разные свойства. Кроме того, фабрика темных заклинаний производит заклинания, занимающие меньше места, что позволяет использовать больше этих заклинаний в битве. По мере продвижения игрока можно разблокировать несколько новых войск и заклинаний.

В Ратуше 12 можно построить Мастерскую. В этом здании можно сделать четыре типа осадных машин: разрушитель стен, боевой дирижабль, каменный ударник и осадные казармы. [10] [11] [12] [13] [14] Супер-войска, представленные в марте 2020 года, - это войска, которые являются более мощными войсками, чем их оригинальные аналоги, и обладают особыми способностями.

Кланы и клановые войны

Кланы - это группы игроков, которые объединяются, чтобы поддерживать друг друга материально (пожертвование войск) или словесно (давать советы). Игроки могут присоединиться к кланам, как только они на раннем этапе восстановят особенное здание Кланового Замка. Важная составляющая игрового процесса Clash of Clansэто кланы, противостоящие друг другу в «клановых войнах». Лидеры и соруководители кланов могут начинать войны против других кланов. Затем каждому клану дается один «день подготовки» и один «день войны». Когда игрок атакует члена противостоящего клана, он получает звезды в зависимости от количества разрушений, которые они нанесли базе противника, 50% урона или более дает 1 звезду, разрушение ратуши также дает 1 звезду, а уничтожение всей базы дает оставшаяся третья звезда. Каждый игрок ограничен двумя атаками за войну, и команда с наибольшим количеством звезд в конце дня войны объявляется победителем. Если количество звезд у двух кланов одинаково, то побеждает тот, у кого процент разрушений больше. Игроки получают бонусную военную добычу, если используют свои атаки на войне.Эта добыча может отличаться на разных основаниях и определяетсяСуперячейка ; верхняя база имеет наибольшее количество бонусной добычи, а последняя база имеет наименьшее количество бонусной добычи. Если клан выигрывает войну, бонусная добыча полностью доставляется игроку, но во время проигрыша или розыгрыша третья часть добычи доставляется игроку. [15] В обновлении за март 2016 г. были удалены 35v35 и 45v45. [16] [17] [18] Доступные размеры войны: 50 на 50, 40 на 40, 30 на 30, 25 на 25, 20 на 20, 15 на 15, 10 на 10 и 5 на 5. [19] [20] [21] В майском обновлении 2016 г. были введены дружеские испытания, позволяющие соклановцам соревноваться среди других соклановцев, однако эти испытания не приносят добычи или трофеев и не влияют на армию игрока. [22]В обновлении за октябрь 2018 года были представлены лиги клановых войн. Кланы будут сражаться с семью другими кланами, чтобы перейти в следующую лигу и заработать медали лиги, зарабатывая звезды в лигах войны кланов. Кланы в группе с наибольшим количеством звезд будут переведены в более высокую лигу, а кланы в группе с наименьшим количеством звезд будут переведены в более низкую лигу.

База Строителей

Игрок атакует деревню другого игрока в режиме основной игры Строителя.

После обновления 22 мая 2017 года Supercell представила в игре новый игровой режим «База строителя». Это позволяет игрокам отправиться на новый остров и создать новую деревню с другим набором зданий. [23]

В режиме игры «База строителя» игроки могут одновременно атаковать базы друг друга. Игрок, нанесший наибольший урон или получивший больше звезд, может получить такие награды, как золото, эликсир и трофеи. Однако золото и эликсир можно получить только за первые три победы, одержанные игроком в течение 24 часов, но после этого можно продолжить атаку за трофеями.

Игроки могут тратить драгоценные камни, чтобы ускорить игровое время. Прогресс на этой базе будет намного быстрее с появлением Башни с часами (временно ускоряет процесс на всей Базе Строителей) и Шахты драгоценных камней. Вместе с этим обновлением был представлен новый герой, Боевая машина. Это единственный герой в игре, у которого есть многоразовая способность под названием Электрический молот. В марте 2018 года был выпущен 8-й уровень Зала Строителя, а в обновлении за июнь 2019 года появился Зал Строителя 9, который в настоящее время является самым высоким уровнем Зала Строителя. В этом обновлении также появился OTTO Hut, вторичный строитель, который можно разблокировать только после выполнения ряда игровых задач. Когда он разблокирован, мастер-строитель может перемещаться между Базой Строителей и Домашней Деревней. [7]

Клановые игры и магические предметы

В декабре 2017 года Supercell представила клановые игры, в которых члены клана могли работать вместе, чтобы выполнять задания, за которые затем зарабатывались клановые очки. Когда набирается достаточно очков, открывается новый уровень награды, и игроки могут выбрать по одной награде из каждого разблокированного уровня. В этом обновлении также представлены магические предметы, которые можно получить в качестве награды в клановых играх или во время событий. Эти предметы можно использовать, например, для получения ресурсов, завершения улучшений или кратковременного повышения уровня войск или героев. [24] [25]

Разработка, выпуск и маркетинг

Джонас Колларос, один из программистов в команде Clash of Clans , рассказывает о дизайне игры на мероприятии.

Clash of Clans была разработана Supercell , компанией, стоящей за другими популярными мобильными играми, такими как Hay Day . [26] На разработку игры ушло шесть месяцев, при этом геймплей мало изменился в процессе разработки. [27] По словам Лассе Лоухенто из Supercell, за это время команда разработчиков не столкнулась с серьезными препятствиями. [27] Вдохновением для игры послужили игры Backyard Monsters и Travian с художественным стилем под влиянием Super Nintendo и старых аркад. [27]Изначально художественный стиль был больше основан на мультфильмах, но его изменили, поскольку команда опасалась, что это оттолкнет более хардкорный сегмент их аудитории. [28] На протяжении большей части разработки игра была ориентирована только на многопользовательскую игру, однако после целевого тестирования Supercell вернулась и добавила режим одиночной игры. [27] Игра была выпущена для платформ iOS 2 августа 2012 г. [1] и в Google Play для Android 7 октября 2013 г. [2]

В феврале 2015 года Supercell выпустили свой рекламный ролик о Clash of Clans Super Bowl XLIX , в котором Лиам Нисон пародирует своего персонажа из Taken . [29] 2 февраля Business Insider сообщил, что эта реклама стала пятой по популярности рекламой Суперкубка, [30] хотя 6 февраля VentureBeat сообщил, что эта реклама была самой просматриваемой из тех, что появлялись на Суперкубке. [31] Пользователи YouTube позже назвали эту рекламу второй лучшей рекламой Суперкубка после рекламы Nissan «С папой». [32]

23 сентября 2015 года тайваньские певцы Джей Джей Лин и Джимми Лин выпустили музыкальную тему игры «全面 开战» («Бой на всех фронтах» на английском языке), которая исполнялась на китайском языке. [33]

Прием

Критический прием

Clash of Clans получил в целом положительные отзывы. Версии IOS , имеет совокупный балл 74 из 100 на Metacritic , [35] и 80% на GameRankings . [34]

Лейф Джонсон из Gamezebo был впечатлен, набрав 4,5 балла из 5. Хотя он чувствовал, что игровой процесс сильно искажен, чтобы побудить игрока покупать драгоценные камни, он похвалил добавление одиночной кампании. Он пришел к выводу, что « Clash of Clans - простая игра, но это скорее ее сила, чем недостаток. Она достаточно проста, чтобы обеспечить быстрые и безболезненные матчи на iPhone в момент простоя, и есть достаточно разных юнитов на выбор в режим битвы, чтобы играть против других игроков бесконечно выгодно. Лучше всего то, что возможность сражаться с гоблинами- NPC дает Clash of Clans небольшое преимущество перед аналогичными стратегическими играми, которые почти полностью полагаются на битвы между игроками ». [37]

Pocket Gamer ' s Питер Уилмингтон был столь же впечатление, забив игру 9 из 10 и придания ей „Золотой Award“. Рассматривая игру через несколько месяцев после ее выпуска для устройств iOS, Уиллингтон похвалил игру за то, что для игры требуется настоящая стратегия. Он писал, что игровой процесс построен на прогрессе, «требующем все более и более сложных юнитов, прося вас выработать стратегию и действительно подумать о том, на каких элементах вы должны сосредоточить внимание в своем лагере». Он пришел к выводу, что « Clash of Clans - превосходная игра, условно бесплатная или нет, с большим количеством нюансов, чем многие думают. Вот почему она прошла испытание временем с момента своего запуска и до сих пор имеет активное сообщество, самоотверженно строящее сложные крепости в надежде стать непобедимым ".[8]

Роб Рич из 148App набрал 3,5 балла из 5, написав: «Замечательно играть в бесплатную онлайн-игру, которая не уклоняется от однопользовательской игры, но также предлагает прямое взаимодействие, которое действительно очень удобно. редкое сочетание в наши дни. Вероятно, это не согреет сердца ни одного ненавистника, но это действительно дает фанатам жанра что-то с немного большим действием и стратегией, чем они могли бы привыкнуть ». [9] Руководству Тома понравилось взаимодействие с игроком. [5]

Джон Бедфорд из Modojo поставил игре 3 из 5. Он критиковал условно-бесплатные игры в целом, написав: «Новинка не просто стерла этот особый стиль жадной игры, она сжалась и превратилась в бесконечно плотную сингулярность самого себя. -ненависть." Что касается самой игры, он заключил: «Это игра, которая следует по стопам немалого количества игр, которые предъявляют лихорадочные требования к нашим кошелькам в обмен на чуть более толстую часть игрового процесса. Возможно, у вас есть бесконечная аппетит к этим играм с микроменеджментом , и в этом случае мы рекомендуем от всей души окунуться в последнюю игру Supercell. Пока Clash of Clansприносит что-то новое, чтобы сопровождать его компетентный, но безупречный игровой процесс империи, для большинства из нас это будет слишком мало, слишком поздно » [38].

Коммерческая приемная

Clash of Clans вошла в пятерку самых загружаемых приложений в App Store в период с декабря 2012 года по май 2013 года [39], и этот успех был описан как помощь в открытии новой эры однопользовательских игр на мобильных устройствах. [40] [41]

В 2013 году игра Clash of Clans была третьей по доходу игрой в App Store и первой игрой в Google Play . [42]

В феврале 2014 года сообщалось, что игра приносила Supercell ежедневный доход в размере 654 000 долларов. [43]

В 2015 году игра была самым кассовым приложением как в App Store, так и в Google Play, с расчетным доходом в 1,5 миллиона долларов в день. [44] [45]

Это было четвертое по размеру приложение в App Store и седьмое по количеству установленных приложений в Play Store, где к 2018 году его скачали 500 миллионов раз [46] [47].

По состоянию на 2018 год Clash of Clans принесла больше доходов, чем любое приложение в App Store [47] , с момента запуска принесла доход более 6,4 миллиарда долларов. [48]

По состоянию на 2020 год Clash of Clans остается в числе 50 самых прибыльных приложений как в Play Store, так и в App Store, спустя более восьми лет после его выпуска в 2012 году. [49] [50]

Смотрите также

  • Игра войны: век огня
  • Lords Mobile
  • Clash Royale
  • Supercell (компания видеоигр)

Рекомендации

  1. ^ a b «Битва кланов» . Слайд, чтобы играть . Проверено 8 июня 2014 года .
  2. ^ a b Куэйдер, Адам (8 октября 2013 г.). «Clash of Clans наконец-то попадает в Google Play Store» . Androidauthority . Проверено 20 ноября 2013 года .
  3. ^ a b c d andalian (26 июня 2016 г.). «Битва кланов» . Гигантская бомба . BS Interactive Inc . Проверено 3 июля 2017 года .
  4. ^ Uysal, Ahmet (9 марта 2016). «Приверженность многопользовательским онлайн-играм: подход инвестиционной модели». Компьютеры в поведении человека . 61 (август 2016 г.): 357–363. DOI : 10.1016 / j.chb.2016.03.028 .
  5. ^ a b c «Загрузить Clash of Clans 8.116.2 для Android» . Обзор редакции . Purch . Проверено 3 июля 2017 года .
  6. ^ "Официальный сайт" . Столкновение кланов . Архивировано из оригинального 19 - го января 2017 года . Проверено 26 августа 2016 года .
  7. ^ a b «Clash of Clans, июнь - обновление 2019 г.» . Newsweek . Проверено 8 октября 2019 года .
  8. ^ a b c d Виллингтон, Питер (18 декабря 2012 г.). «Обзор Clash of Clans» . Карманный геймер . Проверено 9 июня 2014 года .
  9. ^ a b c Рич, Роб (3 августа 2012 г.). «Обзор Clash of Clans» . 148Apps. Архивировано из оригинального 28 мая 2019 года . Проверено 9 июня 2014 года .
  10. ^ «Битва кланов отрядов» .
  11. ^ "Список отрядов и руководство Clash of Clans" . 18 февраля 2014 . Проверено 26 августа 2016 года .
  12. ^ «Персонажи» . Проверено 26 августа 2016 года .
  13. ^ "Официальный сайт" . Столкновение кланов . Архивировано из оригинала 7 сентября 2018 года . Проверено 26 августа 2016 года .
  14. ^ «Заклинания | Битва кланов» . Столкновение кланов . Архивировано из оригинала 7 сентября 2018 года . Проверено 26 августа 2016 года .
  15. ^ "Часто задаваемые вопросы о войнах кланов" . Суперячейка. 4 апреля 2014 . Проверено 9 июня 2014 года .
  16. ^ «Обновление Clash of Clans за март 2016 года: основные изменения в системе подбора игроков в войнах кланов, размеры войны 45 на 45, 35 на 35 будут удалены, больший упор на оборонительный прогресс» . Yibada English . 4 марта 2016 . Проверено 4 октября 2020 года .
  17. ^ Гюнтер, Кори. «Обновление Clash of Clans: улучшен подбор игроков в клановых войнах» . www.gottabemobile.com . Проверено 4 октября 2020 года .
  18. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинального 14 ноября 2017 года . Проверено 14 ноября 2017 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  19. ^ «Следующее обновление Clash Of Clans, чтобы добавить размер клановых войн 5 на 5 и настройки AI» . Player.One . 14 ноября 2017 . Проверено 4 октября 2020 года .
  20. ^ https://forum.supercell.com/showthread.php/1648168-The-official-war-search-5vs5-thread
  21. ^ https://www.youtube.com/watch?v=nWk1lP3LxdM
  22. ^ «Обновление за май 2016 г., Clash of Clans.com» . Столкновение кланов . Проверено 26 августа 2016 года .
  23. ^ «Добро пожаловать на базу строителей! | Clash of Clans» . Столкновение кланов . Проверено 13 июня 2017 года .
  24. ^ "Клановые игры уже в пути!" . Проверено 7 января 2018 года .
  25. ^ "Что такое магические предметы?" . Проверено 7 января 2018 года .
  26. Гилберт, Дэвид (12 февраля 2014 г.). «Supercell зарабатывает 30 миллионов долларов в месяц на Clash of Clans и Hay Day» . International Business Times . Архивировано 27 августа 2016 года . Проверено 27 августа 2016 года .
  27. ^ a b c d Джордан, Джон. «Стремительный график: создание Clash of Clans» . Pocketgamer.biz . Проверено 23 декабря 2019 года .
  28. Роза, Майк. "5 ключей к успеху Clash of Clans Эксклюзив" . Гамасуитра . Проверено 23 декабря 2019 года .
  29. ^ Chitwood, Адам (2 февраля 2015). «Смотрите лучшую рекламу Суперкубка этого года» . Collider.com . Проверено 5 февраля 2015 года .
  30. ^ Д'Онфро, Джиллиан. «10 самых просматриваемых рекламных роликов Суперкубка на YouTube» . BusinessInsider.com . Проверено 2 августа 2015 года .
  31. ^ Грубый, Джефф (6 февраля 2015). «Рекламный ролик Лиама Нисона« Clash of Clan »- самая просматриваемая реклама Суперкубка на YouTube» . VentureBeat . Проверено 28 февраля 2015 года .
  32. Рианна Грабб, Джефф (13 февраля 2015 г.). «Зрители YouTube проголосовали за то, чтобы фильм Лиама Нисона« Clash of Clans »занял второе место в рекламе Суперкубка» . VentureBeat . Проверено 28 февраля 2015 года .
  33. ^ "林俊傑 林志穎 遊戲 結緣 合唱 《全面 開戰》" . Сина. 23 сентября, 2015. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года . Проверено 2 декабря 2015 года .
  34. ^ a b «Clash of Clans для iOS» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 года . Проверено 9 июня 2014 года .
  35. ^ a b Clash of Clans на Metacritic . Red Ventures . Проверено 14 февраля 2021 года.
  36. Бертель Кинг-младший (7 октября 2013 г.). «Популярная многопользовательская стратегическая игра Clash Of Clans вторгается в игровой магазин в поисках новых игроков» . Android Police . ООО «Нелогичный робот» . Проверено 3 июля 2017 года .
  37. ^ a b Джонсон, Лейф (7 августа 2012 г.). «Обзор Clash of Clans» . Gamezebo . Архивировано из оригинального 28 августа 2013 года . Проверено 9 июня 2014 года .
  38. ^ a b Бедфорд, Джон. «Обзор Clash of Clans» . Modojo . Проверено 9 июня 2014 года .
  39. ^ Уорнер, Бернхард (2 мая 2013 г.). «Мобильные игры Supercell в Финляндии с мега прибылью» . Bloomberg Businessweek . Проверено 7 июня 2014 года .
  40. ^ Шад, Майкл (20 сентября 2013). «Командование войсками с помощью сенсорных устройств - почему мобильные устройства - идеальная платформа для стратегии» . Гамасутра . Проверено 7 июня 2014 года .
  41. ^ Драга, Стюарт (10 июля 2013). «Apple App Store в 5: 10 ключевых моментов на пути к 50 млрд загрузок» . Хранитель . Проверено 20 октября 2013 года .
  42. ^ Mirani, Лев (30 января 2014). «Почему бесплатные игры становятся все более прибыльными приложениями» . qz.com . Проверено 7 июля 2014 года .
  43. ^ Эдди Макуш (11 февраля 2014). «Отчет: Clash of Clans приносит 654 000 долларов в день» . GameSpot . CBS Interactive Inc . Проверено 3 июля 2017 года .
  44. ^ «Самое прибыльное приложение для iPhone приносит колоссальные 1,5 миллиона долларов в день» . Business Insider . Проверено 4 февраля, 2016 .
  45. ^ «Clash of Clans - оценка доходов, рейтинг приложений и количество установок» . thinkgaming.com . Проверено 4 февраля, 2016 .
  46. ^ "Clash of Clans скачано 500 миллионов раз в Play Store" . Android Police . 12 ноября 2018 . Проверено 8 февраля 2019 года .
  47. ^ a b Потук, Майкл (2 июля 2018 г.). «Это самые популярные приложения и игры для iOS с 2010 по 2018 год» . 9to5Mac . Проверено 8 февраля 2019 года .
  48. Fogel, Stefanie (5 марта 2019 г.). « Clash Royale“составил $ 2,5 млрд доходов в течение трех лет (аналитик)» . Разнообразие . Проверено 22 августа 2019 года .
  49. ^ «Самые прибыльные приложения | США | Рейтинг лучших приложений для Android» . sensortower.com . Проверено 1 декабря 2020 года .
  50. ^ «Самые прибыльные приложения | США | Рейтинг лучших приложений для iOS» . sensortower.com . Проверено 1 декабря 2020 года .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный сайт Supercell
  • СМИ, связанные с Clash of Clans на Викискладе?