Classic BattleTech - это настольная военная игра, действие которой происходит в вымышленнойвселенной BattleTech, которая имитирует бой между футуристическими механизированными силами. Первоначально выпущенная корпорацией FASA , игра теперь производится Catalyst Game Labs по лицензии WizKids . Термин «классика» используется для того, чтобы отличить оригинальную игру от вариантов и связанных с ней игр, таких как MechWarrior: Dark Age . В игре есть большой выбор миниатюр в масштабе 1/285.
Дизайнер (ы) | Джордан Вайсман Л. Росс Бэбкок III Сэм Льюис |
---|---|
Издатель (ы) | FASA (1984-2001) FanPro LLC (2001-2007) Catalyst Game Labs (2007-настоящее время) |
Активные годы | 1984, чтобы представить |
Игроки | 2+ |
Время установки | 5–30 минут |
Время игры | Нет точного времени |
Случайный шанс | Игра в кости |
Возрастной диапазон | 12+ |
Требуются навыки | Тактический , Арифметический |
Веб-сайт | [1] |
Геймплей
BattleTech - это пошаговая многопользовательская игра, в которую обычно играют на карте, разделенной на шестиугольные сетки с фигурками или фишками, представляющими воинские части. Бумажные регистрационные листы содержат подробную информацию о каждом подразделении, включая его вооружение, броню и оборудование, и используются для отслеживания повреждений, тепловыделения, боеприпасов и различных других данных. Игроки используют два шестигранных кубика для определения различных результатов, например, попадает ли выстрел в цель и в какое место он попадает.
Из юнитов, представленных в игре, наиболее распространенными являются боевые роботы , также известные как «мехи»: большие полугуманоидные боевые машины, управляемые пилотами-людьми. В то время как заранее спроектированные мехи, транспортные средства и другие боевые единицы предоставляются с игрой, сложная система правил проектирования позволяет игрокам создавать свои собственные пользовательские единицы даже во вводном коробочном наборе.
История
Корпорация FASA издала первую игру BattleTech, действие которой разворачивается в 1984 году, как BattleDroids , а на протяжении 80-х и 90-х годов выпускала широкий спектр дополнительных книг и материалов для этой серии. FASA прекратила производство BattleTech в 2001 году и продала франшизу WizKids . FanPro лицензировала права WizKids и под новым названием Classic Battletech продолжала выпускать справочники и дополнения. В июне 2007 года Catalyst Game Labs (дочерняя компания InMediaRes Productions , LLC) приобрела лицензию на Classic BattleTech и подтвердила свою приверженность публикации качественных продуктов. Catalyst также сохранил многих сотрудников, которые работали в FanPro . [1] Catalyst Game Labs также вернули название BattleTech в честь 25-летия выпуска игры. [2]
Публикации
Последней версией правил BattleTech является Total Warfare (2006), упрощенный сборник, предназначенный для интеграции многочисленных наборов правил, управляющих серией, в единый всеобъемлющий том, в котором подробно описаны юридические и / или стандартные правила турниров, установленные для игры. Total Warfare дополнена шестью или более другими книгами (некоторые из них ожидают рассмотрения):
- Вводный бокс-сет 25-летия , пятое издание вводного бокс-сета, включает в себя все материалы, необходимые игроку для игры. Набор включает в себя книгу правил для «быстрого старта», а также стандартную книгу правил, пластиковые миниатюры и листы записей многих обычных боевых роботов, два тяжелых картонных игровых поля с переворачиваемыми картами и Inner Sphere at a Glance , книгу с подробным описанием вселенной игры.
- Total Warfare , основная книга правил BattleTech. Он также включает правила игры в воздушный бой AeroTech.
- TechManual , в котором представлены правила проектирования для создания пользовательских единиц, соответствующих стандартным правилам игры.
- Тактические операции , предлагающие расширенные правила и современное или экспериментальное оборудование помимо тех, что в Total Warfare и TechManual .
- Стратегические операции , обновление BattleForce 2 и Aerotech 2 Revised для обеспечения более быстрой или крупномасштабной версии игры, а также добавления в тактическую игру элементов кампании с расширенными правилами, таких как ремонт, настройка и утилизация.
- Interstellar Operations , расширенные правила, позволяющие игроку стать звездными лордами Государства Наследия или Ханом своего соответствующего Клана. Это похоже на предыдущий продукт FASA под названием Succession Wars и правила, найденные в исходной книге FanPro под названием Combat Operations .
- Время войны ( BattleTech Roleplaying Game , четвертое издание), описывающее, как создавать персонажей и выполнять миссии RPG .
FanPro задумывал эти шесть книг как официальный набор основных правил, которые будут регулировать весь игровой процесс в рамках франшизы BattleTech , будь то наземный бой, космический бой или ролевые игры. С 2007 года Catalyst Game Labs взяла на себя контроль над франшизой. Планы основных правил продолжают уточняться по мере выхода сборников правил.
Прием
Скотт Таннер сделал обзор BattleTech in Space Gamer / Fantasy Gamer № 78. [3] Таннер прокомментировал, что «В целом, система BattleTech - очень долгожданное дополнение к игровому миру и выгодное вложение для тех, кто интересуется предметом. . " [3]
В 1997 году четвертое издание BattleTech выиграло премию Origins за лучшую графическую презентацию настольной игры 1996 года . [4]
Classic BattleTech выиграл в 2007 году премию Origins за лучшие миниатюрные правила года. [5]
Оригинальный BattleTech был занесен в Зал славы Origins. [6]
Отзывы
- Авантюрист (выпуск 7 - февраль 1987 г.) [7]
- Разные миры # 45
- Белый волк # 7 (1987)
- Arcane # 11 (октябрь 1996 г.)
Смотрите также
- MechWarrior , оригинальная ролевая игра
- Журнал BattleTechnology (1987–1995)
- Программное обеспечение для проектирования HeavyMetal
Заметки
- ^ Catalyst Game Labs »Архив блога» INMEDIARES PRODUCTIONS, LLC, ФОРМАТ ВЫПИСКА: CATALYST GAME LABS
- ^ BattleTech: Total War (2-е изд.). Catalyst Game Labs. 2006. с. 10.
- ^ а б Таннер, Скотт (апрель – май 1987 г.). «Инфотех на Battletech». Космический геймер / Fantasy Gamer . Разнообразные таланты, Incorporated (78): 15–16, 49.
- ^ «Лауреаты премии Origins (1996)» . Академия искусства и дизайна в сфере приключенческих игр. Архивировано из оригинала на 2007-12-21.
- ^ "Премия" Происхождение 2007 " . 2007 . Проверено 5 марта 2015 .
- ^ «Победители премии Origins (1997)» . Академия искусства и дизайна в сфере приключенческих игр. Архивировано из оригинала на 2008-01-30 . Проверено 17 февраля 2008 .
- ^ https://archive.org/details/AdventurerMagazine04/Adventurer%20Magazine%2007/page/n21/mode/2up
Внешние ссылки
- Официальный сайт BattleTech