Дорожка щелчков мышью - это серия звуковых сигналов, используемых для синхронизации звукозаписей, иногда для синхронизации с движущимся изображением. Щелчковая дорожка возникла в ранних звуковых фильмах, где на пленке делали оптические метки, чтобы указать точное время для музыкального сопровождения. Он также может служить цели, подобной метроному , как в музыкальной индустрии , где он часто используется во время сессий записи и живых выступлений. [1]
История
Первое известное использование «точного тайминга» в фильмах, должно быть, было сделано командой Уолта Диснея при записи музыки и звуковых эффектов для своих ранних мультфильмов. Поскольку в мультфильмах еще не было речи, шутки и шутки, которые происходили на экране, в значительной степени соответствовали точности звукового воздействия. например. Ударить кого-нибудь сковородой по голове - это самое смешное, когда прикрепленное «боинг» точно рассчитано по времени, как если бы оно было «настоящим». Когда время неудачное, шутка теряет значительный смысл. Уилфред Джексон , который написал музыку для Steamboat Willie в 1928 году, просто использовал метроном, чтобы установить точную скорость музыки для сцен. « Я разработал тактовую таблицу (или допинг-лист) для обозначения тактов музыки. Это не было похоже на партитуру, потому что в ней не было пяти полосок; на ней был маленький квадрат для каждой доли в каждом такте. , и он имел индикацию темпа. Кадры были в такт музыке; так что в двенадцати- или шестнадцатикадровом режиме, или что-то еще. Таким образом, мы могли синхронизировать сцены, которые были сняты отдельно, конечно. Мой вклад в звуковые мультфильмы заключался в том, что я знал, что такое метроном ». [2]
Эта первая, элементарная, но умная система развивалась при каждом использовании, и не намного позже команда Disney экспериментировала с дополнительными кинопетлями или другими идеями - для повышения эффективности изобретения, которое позже было названо «тик-тик». система". (Помните, в те времена «звукозаписывала» была ОДИН дубль - ОДИН трек! Музыка, звуковые эффекты и голоса, если они есть). Они поэкспериментировали с дополнительными графическими символами, чтобы лучше показать выступающим музыкантам, когда их ожидать. Эта система использовалась до 30-х годов, когда была построена первая многодорожечная записывающая машина, и таким образом; дублирование было бы возможно.
Щелчковая дорожка была достаточно полезной в качестве инструмента синхронизации , поэтому она стала частью стандартной технологии записи, будь то для фильмов, радио или другой звукозаписи, а щелчковая дорожка применялась к одной из дорожек на многодорожечном магнитофоне. К концу 20-го века, особенно в области звуковых синтезаторов и цифровой записи, щелчковая дорожка стала компьютеризированной, а синхронизация различных инструментов стала более сложной, после чего щелчковая дорожка была в значительной степени вытеснена временным кодом SMPTE .
Клик-треки также когда-то были очень важны для создания точно синхронизированной музыки, такой как рекламные ролики для радио / телевидения и другой производственной музыки с синхронизацией. В этом типе использования ритм-секция или ансамбль будут играть на всех инструментах на треке метронома. Благодаря использованию MIDI- секвенсора в 1980-х и 1990-х годах стало возможным создать целую музыкальную дорожку с точным синхронизацией, не зависящую исключительно от щелчковой дорожки. Компьютерные программы секвенсора MIDI до сих пор используются в создании музыки. Трек, сгенерированный секвенсором MIDI, может использоваться только с инструментами, управляемыми по MIDI, или украшен другими инструментами, на которых играют музыканты. Музыканты, украшающие треки, созданные с помощью MIDI-секвенсора, по сути, играют вместе с уже рассчитанным музыкальным произведением. Во многих случаях все инструменты MIDI заменены настоящими музыкантами.
Методы
Щелчковая дорожка может использоваться как форма метронома непосредственно в студии или на сцене музыкантами, особенно барабанщиками, которые слушают через наушники, чтобы поддерживать постоянный ритм. Иногда клик-трек отдавался только барабанщику, который удерживал бит, а остальные музыканты в штате следовали ритму, который удерживал барабанщик. Это можно увидеть по многим барабанщикам, играющим живые выступления в наушниках или гарнитуре. [1] Щелчок-трек можно рассматривать как своего рода метроном, за исключением того, что он передается через наушники одному или нескольким музыкантам во время записи или выступления. Музыканты или инженеры также нередко разделяют клик-треки с медленным темпом [1] (например, ниже 70 ударов в минуту) на более мелкие части, например, щелчок в начале полосы и звуковой сигнал в каждом отдельном квартале. (или восьмая, шестнадцатая ...) нота. В финальном продукте записываемого фильма или перформанса клик-трек не слышен публикой.
Практика записи с использованием вспомогательной щелчковой дорожки противоречит практике использования метронома во время тренировки, а затем его выключения во время выступления или записи, что традиционно было более распространено в прошлом. Использование щелчковой дорожки позволяет упростить редактирование на цифровой звуковой рабочей станции (DAW) или музыкальном секвенсоре , поскольку различные части можно легко квантовать и перемещать или соединять вместе, не беспокоясь о мельчайших различиях во времени. Щелчковые треки особенно полезны для современных « групп из одного человека », которые могут использовать многодорожечный аудиоредактор для выполнения всех или многих различных частей записи по отдельности.
Нажмите дорожки могут также помочь живые группы , которые хотят , чтобы синхронизировать живое исполнение с вещами , как предварительно записанных минусовки , пиротехники и сценического освещения . [1]
Критика
Использование трека кликов без карты темпа не допускает естественного изменения темпа, которое было бы жизненно важным для выразительной фразировки и экземпляров ферматы , акселерандо, ритардандо и т. Д.
И многие недавние записи поп-музыки демонстрируют, как музыку убивает метроном, поскольку они квадратны, как буква T рисовальщика . Для удобства инженеров звукозаписи каждый игрок должен записывать свою партию на отдельную дорожку при прослушивании щелчков мышью - метронома - и щелчки затем используются для синхронизации дорожек, в то время как техники настраивают их по своему вкусу и микшируют. Я знаю талантливых молодых музыкантов, которые этого не умеют; мы можем понять почему. Ничто не может сравниться с записью живого выступления, в котором игроки сообщают друг другу временные рамки. ... если вы хотите убить музыкальное представление, дайте игроку щелчок мышки!
- Джеймс Бимент; Как мы слышим музыку: взаимосвязь музыки и слухового аппарата [3]
Смотрите также
Рекомендации
Внешние ссылки
- Что такое клик-трек? - Подробное объяснение
- musicmachinery.com - В поисках кликабельной дорожки
- Clickbook для композиции хитпоинтов, например для саундтреков
- Click Tracker - программа для создания кликов.