Crackout | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Konami |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Ёсихару Камбэ |
Композитор (ы) | Хиденори Маэдзава Дзюн Фунахаши Хироши Такеясу |
Платформа (и) | FDS , РЭШ |
Релиз | |
Жанр (ы) | Клон прорыва |
Режим (ы) | Один игрок |
Crackout (謎 の 壁 ブ ロ ッ ク く ず し, Nazo no Kabe: Block-kuzushi , Block Break: The Mysterious Wall) - видеоигра от Konami , выпущенная в Японии для Family Computer Disk System 13 декабря 1986 года, а также в Европе и Европе. Австралия для Nintendo Entertainment System в 1991 году. Это клон Breakout с некоторыми дополнительными элементами, которые обычно не встречаются в других играх этого жанра.
Геймплей [ править ]
Цель игры - очистить уровни, уничтожив все кирпичи или победив врагов.
Всего четыре зоны по одиннадцать уровней в каждой. [1] Зоны: Кубическая зона, Зеркальная зона, Трубная зона и Финальная зона. Эта игра отличается от оригинальной Breakout, поскольку на экране присутствовали враги, которых можно было поразить, чтобы получить бонусы. [2] Бонусы включали парашют, чтобы замедлить мяч, несколько шаров или снаряды. [3] Были также искажения уровней в виде Konami Man , [2]который будет летать сверху вниз на игровой площадке. Обычно на экране одновременно отображалось от одного до трех врагов, которые появлялись из люка в верхних углах или проходили через боковые стены. Каждые несколько уровней также был босс, от маленького дракона до многоножки. Боссы меняли цвет с зеленого на синий на розовый, каждый раз увеличивая скорость. На каждом уровне также была скрытая буква, которая составляла пароль, представленный в конце игры [4] (Зона 4, уровень 11).
Если он был введен неправильно, игрок перезапустил игру с начала. Если игрок ввел пароль правильно, ему были показаны финальные титры, состоящие из шествия врагов из игры. Пароль: MERRYCHRISTMAS.
Ссылки [ править ]
Внешние ссылки [ править ]
Эта статья о видеоиграх с веслом и мячом - незавершенная . Вы можете помочь Википедии, расширив ее . |