Окончательный логотип компании, который использовался с 2011 по 2013 год. | |
Тип | Общественные |
---|---|
В | US8724434035 |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Глава 11 банкротство |
Основан | Апрель 1990 г . [1] [2] в Калабасасе, Калифорния , США |
Основатель | Джек Фридман |
Несуществующий | 23 января 2013 г. |
Штаб-квартира | , нас |
Обслуживаемая площадь | Мировой |
Ключевые люди |
|
Товары | Список
|
THQ Inc. была американской компанией по производству видеоигр, базирующейся в Агура Хиллз, Калифорния . Она была основана в апреле 1990 года Джеком Фридманом из Калабасаса , а в следующем году стала публичной компанией в результате обратного слияния . Первоначально работая в игрушечном бизнесе, компания расширилась в бизнес видеоигр за счет нескольких приобретений, прежде чем полностью сместить свое внимание с игрушек. THQ продолжала приобретать компании в 2000-х годах.
Компания публиковала в своем продуктовом портфеле контент, созданный как внутри компании, так и по внешней лицензии . Серия игр, созданная THQ, включала Darksiders , De Blob , Destroy All Humans! , MX vs. ATV , Red Faction и Saints Row и другие. Компания также заключила эксклюзивные долгосрочные лицензионные соглашения с создателями спортивного и развлекательного контента, такими как Disney , DreamWorks Animation , Nickelodeon , Pixar и WWE .
После нескольких лет финансовой борьбы, падения стоимости акций и долгов , THQ подала заявление о банкротстве по главе 11 в декабре 2012 года и в следующем месяце начала ликвидацию своих активов. Некоторые объекты были проданы с аукциона другим компаниям, а остальные сотрудники были уволены. В конце концов, товарный знак THQ был приобретен разработчиком Nordic Games (который также приобрел часть проданной с аукциона собственности THQ) в 2014 году, а в 2016 году он получил название THQ Nordic.
История [ править ]
Предпосылки и основа (1990–1999) [ править ]
THQ Inc. была основана LJN соучредитель Джек Фридман в апреле 1990 года [1] [2] «THQ» был акроним для T OY H EAD д uarters. [1] THQ приобрела New Ventures, подразделение Broderbund , в сентябре 1990 года. [3] В 1991 году Trinity Acquisition Corp., публичная подставная корпорация, основанная в 1989 году и базирующаяся в Нью-Йорке, согласилась приобрести и слиться с THQ в обратное слияние и поглощение . [1] Сделка заключалась в обмене акциями.оценивается примерно в 33 миллиона долларов, при этом акционерам THQ принадлежит 51,7% акций новой компании. [4] Название THQ было сохранено для новой компании, и Фридман был назначен ее президентом. [1] THQ затем приобрела разработчика видеоигр Black Pearl Software из Чикаго в 1993 году. [5]
THQ полностью ушла из игрушечного бизнеса в 1994 году, чтобы сосредоточиться исключительно на производстве видеоигр. Кроме того, компания убрала знак • со своего лейбла. [6] Джек Фридман затем покинул компанию в 1995 году, чтобы стать соучредителем производителя игрушек Jakks Pacific . [7] Брайан Фаррелл стал генеральным директором THQ в 1995 году. [8] В 1997 году THQ была преобразована в корпорацию Делавэр , [6] а в 1999 году приобрела в Сан-Хосе разработчика видеоигр Pacific Coast Power & Light . [9]
Рост компании и приобретения (2000–2009) [ править ]
В феврале 2000 года THQ столкнулась с коллективным иском о нарушении федеральных законов о безопасности из-за неразглашения существенной информации. [10] В сентябре того же года компания расширила свои внутренние возможности по разработке продуктов за счет приобретения Volition, расположенного в Шампейне, штат Иллинойс . С тех пор внутренняя студийная система THQ выросла до одиннадцати студий по всему миру с различными возможностями для всех жизнеспособных игровых платформ. Некоторые из этих студий, такие как Relic Entertainment , Vigil Games , Blue Tongue Entertainment , Juice Games, Kaos Studios и Volition, работал над играми для консолей следующего поколения и ПК. THQ приобрела Vigil Games в 2006 году. [11] 10 мая 2007 года THQ сообщила о самых высоких годовых показателях продаж и чистой прибыли за финансовый год, закончившийся 31 марта. Выручка THQ превысила 1 миллиард долларов. В марте 2008 года THQ объявила о разработке первой в мире игры по чирлидингу с использованием Wii Balance Board . [12] [13] Вскоре, 3 ноября 2008 года, компания закрыла пять своих внутренних студий: Paradigm Entertainment , Mass Media Inc. , Helixe , Locomotive Games и Sandblast Games. [14] [15]В 2009 году резкое падение продаж побудило THQ сформировать стратегический план по сокращению ежегодных затрат на 220 миллионов долларов к 2010 году и инвестированию в «меньшее количество лучших ставок». Ранее, в 2007 году, THQ имела прибыль в 68 миллионов долларов и доход в 1 миллиард долларов, что позволяло ей оставаться в пределах досягаемости их конкурента Activision . Многие из ее высокобюджетных игр продавались плохо, несмотря на положительные отзывы, когда наступила рецессия . Его влияние на детские игры, основанные на телешоу Nickelodeon и фильмах Pixar, ослабло, поскольку дети обратились к бесплатным онлайн-играм, в которые можно играть в Интернете. Поскольку акции THQ упали на 86% по сравнению с предыдущим годом, а рыночная стоимость составила всего 173 миллиона долларов, THQ могла быть приобретена другими компаниями. [16] В марте 2009 года THQ отделилась от Heavy Iron Studios иIncinerator Studios как независимые компании и объявила о намерении продать Big Huge Games . Два месяца спустя в мае 2009 года, THQ решила продать Big Huge Games в 38 Studios . В августе 2009 года THQ приобрела Midway Studios San Diego за 200 000 долларов. В продажу студии были включены все активы, кроме TNA Impact! видео игра. [17]
Реорганизация, финансовые трудности (2010–2012 гг.) [ Править ]
В феврале 2010 года THQ объявила, что Juice Games и Rainbow Studios будут частью перестановки и теперь будут носить названия THQ Digital Warrington и THQ Digital Phoenix соответственно. Говорят, что 60 сотрудников сталкиваются с увольнениями между студией THQ US Rainbow и студией UK Juice Game. [18] В августе 2010 года THQ представила uDraw GameTablet , аксессуар за 70 долларов для консоли Nintendo Wii, который позволяет игрокам рисовать и играть на экранах телевизоров. На белом периферийном устройстве размером 9 на 7 дюймов слева находится пульт Wii, а справа - блокнот для рисования и привязанный стилус. THQ сообщила, что каждые пару месяцев будет выпускаться больше программного обеспечения для uDraw. [19]В январе 2011 года THQ продала свое подразделение беспроводной связи шведской мобильной компании 24MAS. [20] 12 января 2011 года THQ представила свой новый логотип. [21] В марте 2011 года после выхода игры Homefront акции THQ упали на 26%. Предполагалось, что такое сильное падение было результатом плохого приема Homefront . [22] 13 июня 2011 года THQ объявила о закрытии Kaos Studios (разработчик Homefront ) [23] и THQ Digital Warrington (ранее Juice Games). [24] 27 июля 2011 года THQ объявила об отказе от давней Red Faction.франшиза. Считалось, что это произошло из-за плохого приема последней игры франшизы Red Faction: Armageddon . [25] В том же году, 9 августа 2011 года, THQ объявила, что сместит акцент в своей разработке с лицензионных детских игр и фильмов, закрыв THQ Studio Australia и Blue Tongue , чтобы сосредоточиться на «высококачественной интеллектуальной собственности. . " Компания также закрыла THQ Digital Phoenix (ранее Rainbow Studios), отказавшись от франшизы MX vs. ATV . [26] [27] [28] В ноябре 2011 года был выпущен uDraw для PlayStation 3 и Xbox 360. [29] Однако это был коммерческий провал,[30] и считается одной из основных причин финансовых бедствий, которые разрушили компанию. [31] [32] В январе 2012 года THQ объявила о выходе из лицензированного бизнеса по производству детских игр, чтобы сосредоточиться на играх для взрослых, но продолжит продавать ранее выпущенные игры. [33] В феврале 2012 года THQ также прекратила выпуск uDraw GameTablet по той же причине. [34] В мае 2012 года THQ сообщила о чистом убытке в размере 239,9 миллиона долларов за финансовый год, закончившийся 31 марта 2012 года. Убыток был на 100 миллионов долларов больше, чем убыток предыдущего финансового года в размере 136,1 миллиона долларов. [35] В том же месяце Джейсон Рубин был назначен президентом компании. [36]THQ подала 25 мая уведомление в SEC о проведении собрания акционеров 29 июня, на котором THQ попросила акционеров одобрить обратное дробление обыкновенных акций компании. [37] 4 июня 2012 года THQ объявила о сделке по передаче лицензии на игры UFC компании Electronic Arts . [38] В июле 2012 года THQ сообщила, что ее акционеры одобрили обратное дробление ее обыкновенных акций 1 к 10, чтобы предотвратить исключение из биржи NASDAQ. [39]
Банкротство и ликвидация, THQ Nordic (2012–2013 гг.) [ Править ]
13 ноября 2012 года THQ сообщила, что не выполнила своих обязательств по ссуде на 50 миллионов долларов от Wells Fargo и оказалась на грани банкротства. В связи с резким падением цен на акции с начала ноября до $ 1,16 и долгосрочными обязательствами в $ 250 млн THQ была вынуждена перенести даты выпуска своих флагманских игр Company of Heroes 2 и Metro: Last Light на март 2013 года. [40] 29 ноября 2012 года THQ в партнерстве с Humble Bundle выпустила Humble THQ Bundle, чтобы собрать больше денег. [41] К 12 декабря 2012 года THQ продала почти 800 000 комплектов, собрав около 5 миллионов долларов; [42]Президент THQ Джейсон Рубин также совершил покупку, потратив на комплект $ 11 050. [43] 19 декабря 2012 года, всего через несколько дней после прекращения действия пакета Humble THQ, THQ подала заявление о банкротстве по главе 11 с намерением продать THQ и все ее активы Clearlake Capital Group. [44] [45] Скип Пол, бывший коллега Джейсона Рубина, помог организовать предложение компании Clearlake Capital Group о преследовании лошади . [46]
Однако предложение было в конечном итоге отклонено судьей Мэри Ф. Уолрат, и кредиторы вместо этого одобрили индивидуальный аукцион собственности THQ, который состоялся 22 января 2013 года. [47] [48] На аукционе франшиза Homefront была приобретена Crytek. (и позже был приобретен Koch Media ), [49] Relic Entertainment и права видеоигры к Warhammer 40000 серии были проданы Сега , и издательство права на Turtle Rock Studios ' Evolve и WWE серии были приобретены Take-Two Интерактивный .Ubisoft приобрела THQ Montreal и права на публикацию South Park: The Stick of Truth, в то время как Volition и права на публикацию франшизы Metro были приобретены Koch Media . Vigil Games и издательское подразделение THQ все еще были включены в дело главы 11, хотя все сотрудники, связанные с этими организациями, были уволены . [50] [51] [52] В сообщении в Твиттере от 23 января продюсер PlatinumGames Ацуши Инаба выразил заинтересованность в приобретении франшизы Darksiders у THQ. [53]
26 февраля THQ объявила, что продаст оставшуюся собственность - Darksiders , Homeworld , Red Faction и Destroy All Humans! франшизы, а также лицензионную и оригинальную собственность - на одобренном судом аукционе, который состоится с 1 по 15 апреля, а процесс завершится к маю. [54] Примерно в то же время, THQ закрыли сервера в 2012 римейк из Nexuiz , который был разработан IllFonic . [55]
Все оставшиеся франшизы THQ, включая оставшиеся оригинальные IP-адреса (кроме Homeworld , которая была приобретена Gearbox Software , и Drawn to Life , приобретенная 505 Games ) и лицензионное программное обеспечение, были проданы Nordic Games с аукциона в апреле 2013 года. [56 ] Лицензия на игру Nickelodeon была приобретена Activision . [57] Это позже истечет, когда Nickelodeon будет лицензировать свои франшизы через различные более мелкие издательства, включая Nordic. [58]
Первоначально кредиторы заявили, что предлагаемая продажа THQ в суде по делам о банкротстве принесла пользу нынешнему руководству THQ, включая Рубина. [59] Председательствующий судья Уолврат назвал эту критику «теорией заговора». [60] Кредиторы в конечном итоге освободили руководство THQ, включая Рубина, о любых нарушениях в официальном плане ликвидации компании. [61]
Ликвидация THQ коснулась и других студий; Британский разработчик Blitz Games Studios закрылся в сентябре 2013 года, сославшись на финансовые трудности. Генеральный директор компании Филип Оливер сказал, что кончина THQ, которая была основным клиентом студии, была одним из основных факторов, способствовавших закрытию. [62]
12 июня 2014 года Nordic Games объявила о приобретении торговой марки THQ , что позволило студии публиковать игры под названием THQ. [63] В августе 2016 года компания была переименована в THQ Nordic, чтобы лучше ассоциировать себя с историческим брендом. [64]
Дочерние компании [ править ]
Развитие [ править ]
Имя | Место расположения | Приобретено / установлено | Продано | Судьба | Ссылка |
---|---|---|---|---|---|
Программное обеспечение Black Pearl | Чикаго | Июнь 1993 г. | Нет данных | Намерение о роспуске заявлено в сентябре 1997 года; в роспуске к ноябрю 2000 г. | [65] [66] [67] |
Студии Гелиотроп | Гилфорд, Коннектикут | 2 августа 1996 г. | Май 1998 | Распущена в связи с приобретением компанией THQ GameFX. | [68] [69] [70] |
GameFX | Арлингтон, Массачусетс | 1 мая 1998 г. | Нет данных | Распущен к ноябрю 2002 г. | [71] [72] [73] |
Локомотив Игры | Санта-Клара, Калифорния | 24 мая 1999 г. | 4 ноября 2008 г. | Переименован из Pacific Coast Power & Light в апреле 2005 г .; закрыто THQ | [74] [75] [76] [77] |
Студии Heavy Iron | Лос-Анджелес | Сентябрь 1999 г. | Март 2009 г. | Выделение в независимую компанию | [78] [79] [80] |
Генетические аномалии | Лексингтон, Массачусетс | 13 декабря 1999 г. | Нет данных | Нет данных | [78] [75] |
Воля | Шампейн, Иллинойс | 31 августа 2000 г. | 23 января 2013 г. | Продан Deep Silver в рамках процедуры банкротства THQ | [78] [81] |
Helixe | Берлингтон, Массачусетс | Июль 2000 г. | 4 ноября 2008 г. | Закрыто THQ | [78] [77] |
Строительство Cedar Ridge | Грасс-Вэлли, Калифорния | Май 2001 г. | 2001 г. | Слияние с Pacific Coast Power & Light | [82] |
THQ Digital Studios Феникс | Феникс, Аризона | 21 декабря 2001 г. | 9 августа 2011 г. | Переименован из Rainbow Studios в феврале 2010 года; закрыто THQ | [83] [82] [84] [85] |
Игры Sandblast | Киркленд, Вашингтон | Февраль 2002 г. | 4 ноября 2008 г. | Ранее назывался Cranky Pants Games; закрыто THQ | [82] [77] [86] |
Игры возмущения | Анн-Арбор, Мичиган | Март 2002 г. | 2003 г. | Закрыто THQ | [82] [87] [88] |
THQ Studio Австралия | Брисбен | 2003 г. | 9 августа 2011 г. | Закрыто THQ | [89] [76] [84] |
Relic Entertainment | Ванкувер | Апрель 2004 г. | 23 января 2013 г. | Продан Sega в рамках процедуры банкротства THQ | [90] [76] [81] |
Конкретные игры | Сан Диего | 2004 г. | 23 января 2008 г. | Закрыто THQ | [76] [91] [92] |
Blue Tongue Entertainment | Мельбурн | 17 ноября 2004 г. | 9 августа 2011 г. | Закрыто THQ | [93] [76] [84] |
Kaos Studios | Нью-Йорк | 3 февраля 2006 г. | 13 июня 2011 г. | Закрыто THQ | [94] [95] [96] |
THQ Digital Studios Warrington | Уоррингтон | 6 марта 2006 г. | 13 июня 2011 г. | Переименован из Juice Games в феврале 2010 года; закрыто THQ | [94] [85] [95] [97] |
Vigil Игры | Остин, Техас | 17 марта 2006 г. | 23 января 2013 г. | Закрыто в рамках процедуры банкротства THQ | [94] [98] [99] |
Incinerator Studios | Карлсбад, Калифорния | 18 июля 2006 г. | Март 2009 г. | Выделение в независимую компанию | [94] [80] [100] |
Paradigm Entertainment | Даллас | 25 июля 2006 г. | 4 ноября 2008 г. | Закрыто THQ | [101] [77] [102] |
Игры в СМИ | Мурпарк, Калифорния | 2 февраля 2007 г. | 4 ноября 2008 г. | Закрыто THQ | [101] [77] [103] |
Большие огромные игры | Тимониум, Мэриленд | 18 января 2008 г. | 27 мая 2009 г. | Продано 38 студий | [104] [105] |
Universomo | Тампере | Май 2007 г. | 2 марта 2010 г. | Закрыто THQ | [104] [106] |
THQ Сан-Диего | Сан Диего | 12 августа 2009 г. | 4 июня 2012 г. | Ранее известный как Мидуэй Сан-Диего; закрыто THQ | [107] [108] |
THQ Montreal | Монреаль | 19 октября 2010 г. | 23 января 2013 г. | Продан Ubisoft в рамках процедуры банкротства THQ | [109] [81] |
Публикация [ править ]
Имя | Место расположения | Приобретено / установлено | Продано | Судьба | Ссылка |
---|---|---|---|---|---|
THQ Entertainment | Карст | 2 декабря 1998 г. | Нет данных | Переименован из Rushware в декабре 2000 г. | [72] [110] |
THQ Wireless | Нет данных | Май 2001 г. | 8 февраля 2011 г. | Продано 24МАС | [111] [112] |
ValuSoft | Вакония, Миннесота | 1 июля 2002 г. | 25 апреля 2012 г. | Продан Cosmi Corporation | [113] [76] [114] |
XDG (Группа внешнего развития) | Нет данных | Март 2006 г. | Нет данных | Нет данных | [115] |
Elephant Entertainment | Миннеаполис | 1 апреля 2008 г. | Нет данных | Нет данных | [104] [116] |
См. Также [ править ]
- Список игр THQ
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d e Пельтц, Джеймс Ф. (24 декабря 1991 г.). «Успех видеоигр THQ зависит от ставок на победителей» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 16 июля 2014 года . Проверено 10 ноября 2012 года .
- ^ a b «Отношения с инвесторами» . THQ . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года.
- ↑ Карлсен, Клиффорд (10 сентября 1990 г.). «Broderbund Software Inc. отказывается от Nintendo, игр. (THQ Inc. покупает подразделение New Ventures у Broderbund)» . Сан-Франциско Бизнес Таймс . Архивировано 27 января 2013 года . Проверено 10 ноября 2012 года .
- ^ «Нью-Йоркская компания приобретет игровую фирму в обмен на акции» . LA Times . 21 мая 1991 года. Архивировано 14 июля 2014 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
- ^ «THQ Inc. приобретает программное обеспечение Black Pearl» . LA Times . 8 марта 1993 года. Архивировано 6 декабря 2013 года . Проверено 2 марта 2013 года .
- ^ a b «Отношения с инвесторами» . THQ.Inc. Архивировано из оригинального 27 августа 2013 года . Проверено 9 ноября 2012 года .
- ↑ Нельсон, Валери Дж. (6 мая 2010 г.). «Джек Фридман умер в 70 лет; производитель игрушек» . LA Times . Архивировано 15 марта 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 года .
- ^ "Брайан Фаррелл" . Школа менеджмента Андерсона UCLA . 20 июля 2009 года архивации с оригинала на 10 декабря 2017 года . Проверено 10 декабря 2017 года .
- ^ «Сан-Хосе, разработчик игр, теперь дочерняя компания THQ» . LA Times . 6 июня 1998 года. Архивировано 7 марта 2014 года . Проверено 2 марта 2013 года .
- ^ «Спектор, Розман и Кодрофф, ПК объявляют коллективный иск против THQ, INC» . 20 февраля 2000 года. Архивировано 1 февраля 2014 года . Проверено 12 июля 2013 года .
- ^ «THQ объявляет о приобретении Vigil Games» . THQ. 16 марта 2006 года Архивировано из оригинала 2 сентября 2019 года . Проверено 10 ноября 2012 года .
- ^ Дринг, Кристофер (7 марта 2008). «THQ анонсирует игру черлидинга | Новости игровой индустрии | MCV» . Mcvuk.com. Архивировано 18 февраля 2009 года . Проверено 19 января 2014 года .
- ^ Дринг, Кристофер (7 марта 2008). «THQ объявляет черлидинг игры» . MCV . Архивировано из оригинального 22 октября 2012 года . Проверено 7 марта 2008 года .
- ^ Faylor, Крис (3 ноября 2008). «THQ закрывает пять студий» . ShackNews. Архивировано 6 декабря 2008 года . Проверено 3 ноября 2008 года .
- ↑ Ransom-Wiley, James (5 ноября 2008 г.). «THQ показывает« существенную перестройку бизнеса » » . Joystiq. Архивировано 1 апреля 2009 года . Проверено 6 ноября 2008 года .
- ↑ Фам, Алекс (5 марта 2009 г.). «У издателя Calabasas новый план игры» . LA Times . Архивировано 10 ноября 2013 года . Проверено 3 декабря 2012 года .
- ^ «THQ, чтобы получить студию Midway в Сан-Диего» . Gamer Daily News. 9 августа 2009 года Архивировано из оригинального 13 августа 2009 года . Проверено 10 августа 2009 года .
- ^ «Самый крупный неудачник THQ работает ради прибыли» . SPOnG.com. 4 февраля 2010 года. Архивировано 28 августа 2020 года . Проверено 5 февраля 2010 года .
- ^ Зальцман, Марк (27 августа 2010). "Зальцман: Кэти Перри получает свою месть" . Торонто Стар . Архивировано 30 августа 2010 года . Проверено 27 августа 2010 года .
- ^ «24MAS приобретает беспроводную сеть THQ» . 8 февраля 2011 года в архив с оригинала на 1 марта 2014 года . Проверено 7 февраля 2013 года .
- ↑ Честер, Ник (12 января 2012 г.). «THQ представляет новый логотип для« нового THQ »(Обновление)» . Деструктоид . Архивировано 29 октября 2012 года . Проверено 2 декабря 2012 года .
- ^ "Цена акций THQ упала на 26%" . Шестая ось. 16 марта 2011 года. Архивировано 19 марта 2011 года . Проверено 20 марта 2011 года .
- Перейти ↑ Crossley, Rob (13 июня 2011 г.). «THQ уничтожает Homefront studio Kaos [Обновление 2]» . Develop-online.net . Intent Media. Архивировано 16 июня 2011 года . Проверено 13 июня 2011 года .
- ^ Французский, Майкл (13 июня 2011 г.). «THQ сокращает британскую студию [Обновление 2]» . Develop-online.net . Intent Media. Архивировано 16 июня 2011 года . Проверено 13 июня 2011 года .
- ↑ Даттон, Фред (27 июля 2011 г.). «THQ отказывается от франшизы Red Faction» . Eurogamer. Архивировано 7 августа 2011 года . Проверено 28 июля 2011 года .
- ↑ Дэвид Хинкль (9 августа 2011 г.). «THQ отпускает 200, смещает фокус разработки с детей и лицензионных игр» . Joystiq. Архивировано 18 января 2012 года . Проверено 10 августа 2011 года .
- ^ Марк Serrels (10 августа 2011). «THQ закрывает Blue Tongue и THQ Brisbane, чтобы сосредоточиться на« высококачественном собственном IP » » . Котаку Австралия. Архивировано 1 октября 2011 года . Проверено 10 августа 2011 года .
- ↑ Ричард Митчелл (8 августа 2011 г.). «THQ 'не будет активно заниматься дальнейшим развитием' франшизы MX vs ATV» . Joystiq. Архивировано 1 марта 2012 года . Проверено 10 августа 2011 года .
- ^ Eykemans, Питер (18 ноября 2011). «Впечатления от uDraw Gametablet» . IGN. Архивировано 22 декабря 2012 года . Проверено 4 января 2013 года .
- Рианна Даттон, Фред (2 февраля 2012 г.). «THQ подробно описывает катастрофу uDraw» . Eurogamer. Архивировано 9 января 2013 года . Проверено 24 января 2013 года .
- ↑ Додсон, Дон (20 января 2013 г.). «Аукцион THQ затуманивает будущее Volition» . Вестник новостей (Шампейн-Урбана) . Архивировано 24 января 2013 года . Проверено 24 января 2013 года .
- ↑ Дэниел Най Гриффитс (24 января 2013 г.). «Распад - активы обанкротившейся THQ, проданные на аукционе» . Forbes . Архивировано 15 июня 2013 года . Проверено 24 января 2013 года .
- ^ Savitz, Эрик (25 января 2012). "THQ покидает рынок детских игр; что теперь делать Губке Бобу?" . Forbes . Архивировано 1 октября 2017 года . Проверено 1 октября 2017 года .
- ^ "THQ подробно описывает катастрофу uDraw" . Eurogamer. 2 февраля 2012 года. Архивировано 9 января 2013 года . Проверено 2 февраля 2012 года .
- ^ Conditt, Джессика (15 мая 2012). «THQ видит чистый убыток в размере 239,9 миллиона долларов, но все еще работает» . Joystiq. Архивировано 19 июля 2012 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
- ^ «Джейсон Рубин из Naughty Dog, назначенный президентом THQ» . Планета Xbox360. Архивировано 28 августа 2020 года . Проверено 30 мая 2012 года .
- ↑ Петерсон, Стив (26 мая 2012 г.). «THQ планирует обратное разделение акций» . GamesIndustry International . Сеть Eurogamer. Архивировано 3 октября 2012 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
- ↑ Планкетт, Люк (4 июня 2012 г.). «EA получает лицензию UFC, будет делать игры годами, Дана Уайт выглядит неуютно» . Котаку. Архивировано 7 июня 2012 года . Проверено 5 июня 2012 года .
- ^ "ОБНОВЛЕНИЕ 1-THQ Inc объявляет о разделении акций на 10 акций" . Рейтер. 2 июля 2012 года. Архивировано 2 августа 2012 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
- ^ «THQ, Inc. (NASDAQ: THQI) На грани банкротства» . Gamer Daily News. 13 ноября 2012 года в архив с оригинала на 4 декабря 2012 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
- ^ «Прибыл Humble THQ Bundle» . Скромный Mumble . Архивировано из оригинального 14 сентября 2016 года . Проверено 15 августа 2016 года .
- ^ Agnello, Энтони Дж (30 ноября 2012). «Распродажа Humble Bundle THQ с помощью генерального директора собрала более 2,3 миллиона долларов» . Цифровые тенденции . Архивировано 3 декабря 2012 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
- ↑ Хорошо, Оуэн (15 декабря 2012 г.). «Кто был самым большим бенефициаром скромного пакета THQ за 5 миллионов долларов?» . Котаку. Архивировано 18 декабря 2012 года . Проверено 23 декабря 2012 года .
- ^ Petitte, Омри (19 декабря 2012). «THQ объявляет о банкротстве, продолжит издавать обязанности» . PC Gamer. Архивировано 17 января 2014 года . Проверено 19 января 2014 года .
- ^ "Партнеры Centerview" . Партнеры Centerview. Архивировано из оригинального 28 сентября 2013 года . Проверено 23 августа 2013 года .
- ^ Барнс, Брукс (25 апреля 2010 г.). «Давняя голливудская рука присоединяется к бутик-банку» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 29 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 года .
- Рианна Сэвидж, Фил (8 января 2013 г.). «Франшизы и студии THQ будут проданы с аукциона по принципу« название за названием »» . PC Gamer . Архивировано 13 января 2013 года . Проверено 23 января 2013 года .
- ^ «В быстрой продаже THQ отказано, отдельные франшизы выставлены на продажу» . Tomshardware.com. 9 января 2013 года. Архивировано 28 августа 2020 года . Проверено 23 августа 2013 года .
- ↑ Перейра, Крис (30 июля 2014 г.). «Crytek больше не занимается разработкой Homefront, продает права издателю Deep Silver» . GameSpot . Архивировано 2 августа 2014 года . Проверено 30 июля 2014 года .
- Рианна Фриц, Бен (23 января 2013 г.). «Аукцион банкротства THQ закрывается; соперники по видеоиграм забирают активы» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 31 января 2013 года . Проверено 2 марта 2013 года .
- ^ Bathon, Майкл (13 февраля 2013). «Take-Two, чтобы взять на себя разработку игр WWE от THQ» . Блумберг. Архивировано 16 февраля 2013 года . Проверено 16 февраля 2013 года .
- ↑ Гольдфарб, Эндрю (23 января 2013 г.). «THQ Dissolved, Saints Row, компания разработчиков Heroes приобретена» . IGN. Архивировано 2 февраля 2013 года . Проверено 23 января 2013 года .
- ^ «Босс Platinum Games выражает заинтересованность в покупке Darksiders в Twitter» . Многоугольник. 24 января 2013 года. Архивировано 27 января 2013 года . Проверено 24 января 2013 года .
- ↑ Паркер, Лора (26 февраля 2013 г.). «THQ продаст оставшуюся интеллектуальную собственность - GameSpot» . Gamespot. Архивировано 16 сентября 2013 года . Проверено 19 января 2014 года .
- ^ Тахометр, Дэйв (27 февраля 2013). «Серверы Nexuiz Xbox 360 отключены» . Многоугольник . Архивировано 14 августа 2016 года . Проверено 13 августа 2016 года .
- ^ "Один раз, два раза! Gearbox забирает Homeworld на аукционе THQ" . Ars Technica. 22 апреля 2013 года. Архивировано 23 апреля 2013 года . Проверено 23 апреля 2013 года .
- ^ Ким Шмирер (31 июля 2013). «Лицензия Губки Боба выкуплена Activision» . ZoKnowsGaming. Архивировано из оригинального 19 октября 2016 года . Проверено 20 октября, 2016 .
- ^ «THQ Nordic и Nickelodeon возродят несколько избранных игр из прошлого» . 21 марта 2018 года. Архивировано 22 марта 2018 года . Проверено 21 марта 2018 года .
- ^ «Лазард: расширение игры блокбастера не проблема для GameStop» . Гамасутра. 29 апреля 2008 года. Архивировано 12 октября 2013 года . Проверено 7 января 2014 года .
- ↑ В Re: THQ, Inc. и др., Дело № 12-13398-MFW (Bankr. Ct., D. Del.), Стенограмма слушаний от 4 января 2013 г. (стр. 238–239); строки 24-2. Копию можно просмотреть в офисе секретаря суда по делам о банкротстве округа Делавэр или связавшись с Transcriber Reliable по телефону 302-654-8080.
- ^ «Заявление о раскрытии информации по первому измененному плану ликвидации THQ Inc. и ее дочерних должников с поправками» . 28 мая 2013 г. с. 154. Архивировано 10 мая 2015 года . Проверено 16 января, 2016 .
- ↑ Ли, Дэйв (12 сентября 2013 г.). «Британский разработчик игр Blitz Games Studios закрывается» . Новости BBC. Архивировано 14 сентября 2013 года . Проверено 15 сентября 2013 года .
- ^ «Торговая марка THQ, приобретенная Nordic Games» . Многоугольник. 12 июня 2014 года. Архивировано 14 июля 2014 года . Проверено 27 июля 2014 года .
- Рианна Такахаши, декан (12 августа 2016 г.). «Nordic Games возвращает название THQ, переименовывается в THQ Nordic» . VentureBeat . Архивировано 19 августа 2016 года . Проверено 12 августа, 2016 .
- ^ «THQ Inc. приобретает программное обеспечение Black Pearl» . Лос-Анджелес Таймс . 8 июня 1993 года. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ «Форма 10-Q» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 13 ноября 1997 года. Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ «Форма 10-Q» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 11 ноября 2000 года. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ «Соглашение о покупке акций - THQ Inc., Heliotrope Studios Inc., Эндрю Сиспоидис и Питер Г. Сиспоидис» . Onecle . 2 августа 1996 года. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ «Форма 10-К» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 31 марта 1997 года. Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ «Форма 8-К» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 8 января 1999 года. Архивировано 25 февраля 2017 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ «Соглашение о слиянии - THQ Inc. и GameFX Inc.» . Onecle . 17 апреля 1998 года. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ а б «Форма 10-К405» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 13 марта 1999 года. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ "THQ Inc. Form 10-Q 30 сентября 2002 г." . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 14 ноября 2002 года. Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ «Соглашение о слиянии - THQ Inc. и Pacific Coast Power & Light Co» . Onecle . 10 мая 1999 года. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ а б «Форма 10-К» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 28 марта 2000 года. Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ Б с д е е «10-K» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 10 июня 2005 года архивации с оригинала на 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ a b c d e Ремо, Крис (4 ноября 2008 г.). «THQ закрывает несколько студий, увольняет персонал» . Гамасутра . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ a b c d "Форма 10-K405 финансовый год, закончившийся 31 декабря 2000 г." . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 29 марта 2001 года. Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ "Форма 10-Q (30.09.1999)" . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 15 ноября 1999 года. Архивировано 29 апреля 2017 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ a b Мартин, Мэтт (18 марта 2009 г.). «THQ продаст Big Huge Games или закроет студию» . GamesIndustry.biz . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ a b c Матулеф, Джеффри (23 января 2013 г.). «THQ больше нет. Вот куда ушли ее активы» . Eurogamer . Архивировано 29 октября 2017 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ a b c d «Форма 10-K за период, закончившийся 31.12.2001» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 22 марта 2002 года. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ «Соглашение о слиянии - THQ Inc. и Rainbow Multimedia Group Inc.» . Onecle . 21 декабря 2001 года. Архивировано 10 апреля 2016 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ a b c McWhertor, Майкл (9 августа 2011 г.). «THQ сокращает 200 рабочих мест, серия MX против ATV , de Blob Studio и многое другое» . Котаку . Архивировано 23 июля 2019 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ a b Синклер, Брендан (3 февраля 2010 г.). «Juice Games, Rainbow Studios получают возможность загрузки, увольнения» . GameSpot . Архивировано 28 августа 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ Ремо, Крис (30 апреля 2008 г.). «Отчет: THQ's Rainbow, Sandblast Studios видят увольнения» . Гамасутра . Архивировано 28 августа 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ Клум, Марсель (16 июля 2004 г.). "Возмущение закрыто" . Neowin . Архивировано 21 октября 2014 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ "10-Q" . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 14 августа 2003 года. Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ Паркер, Лаура (30 марта 2009 г.). "Oz Developer Watch: THQ Studio Australia" . GameSpot . Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ "10-К" . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 14 июня 2004 года. Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ Уилсон, Эндрю; Карлесс, Саймон (27 октября 2004 г.). «THQ сообщает об убытках за второй квартал, новая студия в Сан-Диего» . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- Перейти ↑ Linde, Aaron (23 января 2008 г.). «THQ отменяет Frontlines PS3, закрывает Concrete Games; больше нет названий Juiced или Stuntman» . Shacknews . Архивировано 21 декабря 2019 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- Перейти ↑ Fahey, Rob (17 ноября 2004 г.). «THQ расширяет присутствие в Австралии за счет выкупа Blue Tongue» . GamesIndustry.biz . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ a b c d «Годовой отчет в соответствии с разделами 13 и 15 (D)» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 7 июня 2006 года архивации с оригинала на 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ a b Пирсон, Дэн (13 июня 2011 г.). «THQ закрывает студии Kaos и Warrington» . GamesIndustry.biz . Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ Carless, Симон (3 февраля 2006). «THQ объявляет о создании Kaos Studios» . Гамасутра . Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ Carless, Саймон (6 марта 2006). «THQ приобретает UK Developer Juice Games» . Гамасутра . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ Гольдфарб, Эндрю (23 января 2013 г.). «THQ Dissolved, Saints Row, компания разработчиков Heroes приобретена» . IGN . Архивировано 3 февраля 2019 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ Хейнс, Джефф (17 марта 2006 г.). «THQ приобретает Vigil Games» . IGN . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ Хэтфилд, Daemon (18 июня 2006). «THQ Incinerates» . IGN . Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ а б «10-К» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 30 мая 2007 года. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ Добсон, Джейсон (25 июля 2006 г.). «THQ завершает покупку Paradigm Entertainment» . Гамасутра . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ Рэнсом-Уайли, Джеймс (2 февраля 2007 г.). «СМИ присоединяются к семье THQ» . Engadget . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ а б в «10-К» . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 28 мая 2008 года. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ Мартин, Мэтт (27 мая 2009 г.). «38 Studios приобретает Big Huge Games» . GamesIndustry.biz . Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ Бьюкенен, Леви (2 марта 2010 г.). «THQ закрывает Universomo» . IGN . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- Рианна Торсен, Тор (12 августа 2009 г.). «THQ покупает Midway San Diego за 200 тысяч долларов» . GameSpot . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ МакЭлрой, Гриффин (4 июня 2012 г.). «THQ San Diego закрылась, поскольку права UFC переходят к EA» . Многоугольник . Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ Александр, Ли (19 октября 2010 г.). «THQ откроет монреальскую студию под руководством Assassin's Creed ' s Desilets» . Гамасутра . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ "Rushware jetzt THQ" [Rushware теперь THQ]. GamesMakrt (на немецком языке). 12 февраля 2002 года. Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ Steininger, Стефан (9 января 2002). «THQ forciert den Mobile Games-Markt» [THQ продвигает рынок мобильных игр]. GamesMarkt (на немецком языке). Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ Duryee, Триша (8 февраля 2011). «THQ Wireless продает мобильной рекламной компании 24MAS» . Все в цифровом формате . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ "10-К" . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 31 марта 2003 года. Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ↑ Брайтман, Джеймс (25 апреля 2012 г.). «THQ продает свое подразделение ValuSoft компании Cosmi» . GamesIndustry.biz . Архивировано 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ Loughrey, Пол (15 марта 2006). «THQ создает отдел аутсорсинга» . GamesIndustry.biz . Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
- ^ Androvich, Марк (1 апреля 2008). «THQ расширяет портфолио казуальных игр» . GamesIndustry.biz . Архивировано 20 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
- СМИ, связанные с THQ, на Викискладе?