Crusader: No Regret - это изометрическая игра в жанре экшн, разработанная Origin Systems и опубликованная Electronic Arts в 1996 году. Номинально являющаяся продолжением Crusader: No Remorse 1995 года, она рассматривается как критиками, так и игровым директором, более похожей на отдельное расширение. упаковка . Механически похожий на No Remorse , в нем есть новые уровни, враги и оружие.
Крестоносец: Без сожаления | |
---|---|
![]() | |
Разработчики) | Системы происхождения |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Директор (ы) | Тони Зуровец |
Производитель (и) | Тони Зуровец |
Дизайнер (ы) | Марк Виттек |
Программист (ы) | Тони Зуровец |
Композитор (ы) | Дэн Гардопи Тодд Парсонс Эндрю Сега |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Установить сразу после событий No Remorse , без сожаления хроник дальнейших приключений Глушителя, в суперсолдат, ставшее сопротивление борца в мрачной 22 - го века.
Геймплей
Геймплей похож на Crusader: No Remorse . Игрок управляет глушителем, пробиваясь по уровням . Подушечки телепортации используются для быстрого перемещения внутри и между уровнями.
В No Regret добавлено несколько новых видов оружия и анимаций смерти, включая замораживание (и последующее разрушение) и два разных вида плавления. В « Без раскаяния» Глушитель мог одновременно носить не более пяти единиц огнестрельного оружия; в « Без сожаления» это ограничение было полностью снято. Неигровые персонажи больше не носят деньги, так как на Луне нет дружественных торговцев.
Геймплей более боевой, чем в No Remorse . В этой игре многие препятствия можно было обойти, победить с помощью таких предметов, как ключи доступа, или взорвать с помощью грубой силы. Эта последняя тактика обычно является единственным доступным способом действий в « Без сожаления» .
Сюжет
«Нет сожаления» начинается через 46 часов после событий « Нет раскаяния» . Грузовое судно WEC, направляющееся на Луну, подбирает спасательную капсулу, а Silencer после захода луны вступает в контакт с местным Сопротивлением. WEC использует Луну как шахту и тюрьму, где большинство политических диссидентов и членов Сопротивления вынуждены добывать драгоценное радиоактивное соединение ди-кореллиум, минерал, который является основой практически всего производства энергии на Земле. Примерно половина всех известных запасов находится на Луне, и нехватка ди-кореллия создаст серьезные проблемы для WEC. По этой причине председатель Дрейган находится на Луне, чтобы наблюдать за производством ди-кореллия, которое в последнее время замедлилось - возможно, из-за вторжений из ячейки Сопротивления на Луну на скрытую базу Темной стороны. Узнав о присутствии Глушителя, он настраивает все свои силы против него.
В ходе десяти миссий No Regret Silencer работает над подрывом присутствия WEC на Луне, кульминацией чего является схватка с председателем Дрейганом, который пилотирует мех. Лунный штаб WEC разрушен, и Сопротивление берет под свой контроль операции по добыче полезных ископаемых, с намеком на дальнейшие конфликты с WEC. Сюжет игры заметно упрощен и понятнее, чем в No Remorse .
Разработка
Обе игры используют усовершенствованную версию движка изометрического представления Ultima VIII: Pagan с полной графикой SVGA . В звуке игры используется специально созданный движок Asylum Sound System, который использует файлы MOD, а не General MIDI , чтобы обеспечить хорошее качество, не полагаясь на дорогостоящее оборудование. У каждой миссии и уровня антракта есть свой трек. Саундтреки к обеим играм были написаны Эндрю Сега и Дэном Грандпре из ныне несуществующей Straylight Productions . No Regret представил более качественные 16-битные сэмплы. [2]
В играх Crusader есть полнометражные видеоролики (FMV) с живыми актерами; FMV используются в роликах для развития сюжета, как правило, посредством взаимодействия с другими персонажами. Эти разговоры обычно односторонние, так как персонаж игрока никогда не говорит. Как и во многих играх Origin, в No Remorse и No Regret есть обширная предыстория вселенной, включая раскладывающийся пропагандистский плакат, газету и руководства от WEC и Resistance.
«Нет сожаления» разрабатывался в сжатые сроки, поэтому режиссер Тони Зуровец не смог реализовать все улучшения, которые он задумал для продолжения « Нет раскаяния» . По сути, он не считает это продолжением той игры. [3] Рабочее название Crusader: No Regret was No Quarter, и руководство Origin также хотело выпустить его как Crusader II: No Regret (цифра была удалена по желанию Зуровца). Отмененное многопользовательское расширение должно было называться Crusader: No Survivors . [4]
Хотя Йорг Ньюман, продюсер версий Crusader: No Remorse для Saturn и PlayStation , сказал, что он будет работать над версиями No Regret для Saturn и PlayStation в начале 1997 года, [5] No Regret так и не был выпущен для консолей.
Релиз
GOG.com выпустил эмулируемую версию для Microsoft Windows и Mac OS X в 2011 году [6].
Он также доступен на платформе Electronic Arts Origin . [7] EA сделала игру доступной бесплатно в 2014 году в рамках программы Origin On the House. [8]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 77,25% [9] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 8,9 / 10 [10] |
PC Gamer (Великобритания) | 85% [12] |
PC Gamer (США) | 88% [11] |
Журнал компьютерных игр | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
No Regret в целом был хорошо принят. Майор Майк написал в GamePro : «Сожаление не испытывает угрызений совести, превзойдя своего предшественника, продемонстрировав лучшую графику, более совершенный игровой процесс и еще больше хаоса». Он посчитал бросок вперед особенно сильным дополнением, а также положительно прокомментировал музыку. Он дал игре 4,5 балла из 5 по графике и 5,0 балла по всем остальным категориям (звук, управление и функциональность). [13] GameSpot похвалил внимание к деталям в графике. [10] PC Gamer приветствовал добавленную поддержку контроллера. [11] Было общее впечатление, что сложность игры в « Без раскаяния» увеличилась , отчасти благодаря превосходному искусственному интеллекту противника, а отчасти благодаря более хитрым головоломкам и ловушкам. [12] [13] [2] [14]
Некоторые критики жаловались на историю, основанную на FMV [15], и соглашались с идеей Зуровца об игре как о скорее «паке уровней», чем о настоящем продолжении. [12]
Ни один Сожаление не было назначено Computer Games Strategy Plus ' 1996 действия игры с года, хотя он проиграл Syndicate Wars . [16]
Рекомендации
- ^ «Crusader: No Regret ™ - Скачать для ПК» . Происхождение .
- ^ а б «Крестоносец: Превью без сожаления» . Gamespot. 1 мая 1996 . Проверено 6 декабря +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Новости - на ваши вопросы о Crusader ответил Тони Зуровец» . GOG.com. Архивировано из оригинального 16 августа 2014 года . Проверено 13 октября 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ « » У нас было много веселья с другими взрывчатыми веществами ... «- Интервью с Джейсоном Ely» . ultimacodex.com. 18 марта 2014 . Проверено 16 мая 2014 .
УК: Были ли запланированы еще игры Crusader, если Origin не закрылась? JE: На самом деле были запланированы еще две игры Crusader - Crusader: No Mercy и Crusader: No Survivors.
CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка ) - ^ «НГ Альфа: Крестоносец: Нет Раскаяния». Следующее поколение . № 23. Imagine Media . Ноябрь 1996. С. 167–8.
- ^ «Релиз: Крестоносец: Без сожаления» . GOG.com . CD Projekt . 22 ноября 2011 . Проверено 14 апреля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Крестоносец: без сожалений» .
- ^ Мел, Энди (28 октября 2014 г.). «Crusader: No Remorse теперь бесплатно в Origin» .
- ^ «Крестоносец: Нет сожаления для ПК» . Рейтинг игр. 10 сентября 1996 . Проверено 13 октября 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «Крестоносец: Обзор без сожаления» . GameSpot . 12 сентября 1996 года Архивировано из оригинала на 2013-10-03 . Проверено 13 октября 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b PC Gamer Online | Крестоносец: Без сожаления
- ^ а б в «PC Gamer Crusader: Никакого сожаления» . Архивировано из оригинала на 2001-07-27.
- ^ а б «PC GamePro Review Dos: Crusader: No Regret». GamePro . № 99. ИДГ . Декабрь 1996. с. 94.
- ^ Вартофски, Стив (1996). «Крестоносец: Обзор без сожаления» . Стратегия Плюс . Архивировано из оригинального 29 ноября 2002 года.
- ^ Коббетт, Ричард (30 ноября 2011 г.). «Переустановите: Crusader: No Remorse» . PC Gamer . Проверено 5 июля +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Персонал (25 марта 1997 г.). " Computer Games Strategy Plus объявляет о вручении награды за 1996 год" . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Архивировано из оригинального 14 июня 1997 года . Проверено 2 ноября 2010 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- Внутриигровая литература и файл данных (RESIST.TXT) для Crusader: No Regret
McCubbin, C .; Фразе, Т. (1996). Официальное руководство Origin по Crusader: No Regret . Prima Publishings. ISBN 0-7615-0925-9.
Внешние ссылки
- Crusader: Никаких сожалений в MobyGames