Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Darkest of Days - шутер от первого лица, разработанный 8monkey Labs и изданный Phantom EFX . Первоначально выпущенный для Xbox 360 , он также был выпущен для Microsoft Windows через Steam . 30 декабря 2010 года Virtual Programming опубликовала версию игры для Mac OS X. [1]

Сюжет игры предполагает путешествие во времени; в нем представлены войны американских индейцев , Гражданская война в США , Первая мировая война , Вторая мировая война и Древний Рим .

Сюжет [ править ]

В Darkest of Days игрок управляет Александром Моррисом, солдатом, сражающимся в батальоне генерала Кастера во время битвы при Литтл-Биг-Хорн.в начале игры. После того, как Кастер убит, а Моррис ранен, его внезапно спасает человек в футуристической броне и проводит через странный портал. Затем Моррис просыпается в штаб-квартире Kronotek, организации, которая сумела разработать технологию путешествий во времени и, очевидно, посвятила себя исследованию и защите истории. Высшее должностное лицо Kronotek, известное как «Мать», сообщает Моррису, что доктор Коэлл, основатель организации, пропал без вести, и в истории начали появляться беспорядки, в результате чего люди, сыгравшие ключевую роль в истории, оказались в опасности, и поручает Моррису с помогая Kronotek восстановить историю.

Затем Моррис начинает свою боевую подготовку со своим новым партнером, агентом Декстером, еще одним МВД из истории, который, как предполагается, пропал без вести 11 сентября . Поскольку он из 1800-х годов, ему требуется ускоренный курс по «современному» оружию (начиная с Первой мировой войны и до конца 22-го века). По завершении его обучения мать ставит перед Моррисом и Декстером задачу выследить двух человек, которые находятся не там, где они должны быть: одного капрала Уэльса из армии Союза во время Гражданской войны в США в битве при Антиетаме и офицера российской армии по имени Петрович. в Первой мировой войне в битве при Танненберге .

Однако выполнение обеих задач блокируется загадочной группой, известной как Оппозиция, у которой также есть технология путешествий во времени. По ходу игры Моррис и Декстер должны сражаться как в битве при Антиетаме, так и в битве при Танненберге, которые включают в себя массовые битвы на кукурузном поле, подрыв железнодорожного моста и угон дирижабля . Хотя агентам Моррису и Декстеру удается обеспечить безопасность и реинтеграцию Уэлша и его брата-близнеца в надлежащие сроки, Петровича заклеймили предателем за то, что он оставил свой пост. Это заставляет его сына, который изначально собирался стать ученым, поступил на службу в российскую армию во время Второй мировой войны , что привело к его пленению вермахтом.. Когда агенты Моррис и Декстер пытаются спасти его, прежде чем он достигнет лагеря для военнопленных, Моррис также попадает в плен и отправляется в лагерь.

Проведя некоторое время в лагере, Петрович приговорен к смертной казни за попытку побега, но прямо перед казнью за пределами лагеря происходит взрыв. Агент Декстер появляется и помогает Моррису, Петровичу и другим сокамерникам сбежать. Как только Петрович достигает безопасного места, Декстер сообщает Моррису, что Моррис был тем, кто установил взрывчатку, что позволило Декстеру проникнуть в лагерь. Итак, Моррис возвращается, пробивается через нацистский объект и устанавливает взрывчатку, которая запускает его собственное освобождение.

После спасения Петровича Моррис и Декстер узнают, что Коэлл находится в Помпеях , 25 августа 79 года нашей эры, в день извержения Везувия и погребения римского города. Агенты Моррис и Декстер и технический специалист по имени Боб сражаются с полчищами агентов оппозиции, чтобы найти Коэлла, который находится на городской арене. Затем Коэлл беззаботно сопровождает Морриса и Декстера в 22-й век.

По прибытии в 22 век появляется странный человек, утверждающий, что он глава оппозиции. (Позже выясняется, что Opposition - это будущая версия Kronotek). Мужчина спрашивает Коэлла, правильно ли менять ужасные события, которые уже произошли, на что Коэлл отвечает утвердительно, потому что «темные дни преподают ценные уроки и определяют, кто мы». Затем мужчина дважды стреляет в Коэлла, один раз в грудь и один раз в голову. Столкнувшись с Моррисом и Декстером, он объясняет, что валлийцы и Петрович были предками ученых, которые изобрели секвенатор ДНК, который может нацеливаться на геномы, определяющие расовую идентичность. Далее он объясняет, что этот секвенатор ДНК был украден и использовался менее талантливыми учеными Ближнего Востока для создания вируса, нацеленного на людей европейского происхождения.2 миллиарда умерли в результате (включая восемь из каждых десяти человек в Северной Америке). Пока Декстер оплакивает потерю своей семьи, странный человек заявляет, что этот кризис удалось предотвратить из-за вмешательства оппозиции во временной поток. Он также говорит, что они пытались заставить Коэлла изменить свое мнение об изменении прошлых событий, но даже прямые доказательства того, что изменение этого события не повлияет на временную шкалу, не смогли убедить его, поэтому они пошли на последнее средство - убить его. Хотя он дает понять, что конечная цель Kronotekно даже при наличии прямых доказательств того, что изменение этого события не повлияет на временную шкалу, его не убедили, поэтому они использовали последнее средство - убить его. Хотя он дает понять, что конечная цель Kronotekно даже при наличии прямых доказательств того, что изменение этого события не повлияет на временную шкалу, его не убедили, поэтому они использовали последнее средство - убить его. Хотя он дает понять, что конечная цель Kronotekпо- прежнему сохранение потока времени, он указывает, что было сделано это единственное исключение. Затем этот странный человек говорит, что его Kronotek используется для талантливых агентов, таких как Моррис и Декстер, и предлагает им присоединиться к его агентству, оставляя для них открытый пузырь времени. Когда странный человек уходит, Декстер смотрит в камеру и говорит: «Что, черт возьми, нам теперь делать, брат?»

Развитие [ править ]

Поскольку предпосылка Darkest of Days в значительной степени опирается на исторический аспект его истории, разработчики сосредоточились на том, чтобы сделать сражения как можно более исторически точными. Они включали обширные исследования временных периодов, мест и оружия для каждого из сражений, изображенных в игре (большая часть города Помпеи точно воссоздана). Darkest of Days использует NVIDIA PhysX , физический движок с аппаратным ускорением. [2]

«Для успеха Darkest of Days было критически важно, чтобы эти грандиозные моменты мировой истории переживались с поразительно точной детализацией, и технология NVIDIA PhysX помогла нам достичь этой цели», - сказал Марк Доеден, арт-директор 8monkey Labs. «Наш Marmoset Engine оживляет эти битвы с совершенно уникальным внешним видом, а технология PhysX сыграла важную роль в том, чтобы сделать игру живой и реальной».

8Monkey Labs разработала движок Marmoset специально для игры. Движок Marmoset может обрабатывать более 300 персонажей на экране одновременно, что позволяет игре иметь густонаселенные боевые сцены, все со своим собственным ИИ и поиском пути. Самый темный из днейтакже содержит широко открытые поля битвы, позволяющие игрокам выбирать свой собственный курс действий для достижения целей, поставленных в игре (однако существуют многочисленные ограничения, накладываемые на движения игрока по карте через препятствия и невидимые стены). Игрок также оснащен футуристическим оружием, которое придает уникальность классическим сражениям. ИИ Marmoset может управлять поведением сотен персонажей одновременно, не мешая игровому процессу. Все действия имеют общий набор сенсорных данных - аудио, видение, навигация, сигналы товарищей по команде, обнаружение огня противника, а также обнаружение и отслеживание объектов - все это легко доступно для любого поведения.

Прием [ править ]

Версия PC получили «смешанные» отзывы, в то время как версия Xbox 360 получила « в целом неблагоприятные отзывы», в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . [17] [18] Многие обозреватели, включая Фрэнсиса Кларка из ApertureGames, выразили разочарование тем, что большинство уровней разыгрываются в основном за два периода времени. [ необходима цитата ] Однако PC Gamer UK заявили, что « Darkest of Days - это уникальный шутер от первого лица». [14]Положительные отзывы поступили и о Xbox 360; Digital Chumps заявили, что они предоставили «уникальную и в целом хорошо скомпонованную однопользовательскую кампанию. Любой поклонник экшн-игр или механики путешествий во времени должен серьезно взглянуть на нее», [19] в то время как GameShark прокомментировал, что «технические детали требуют довольно хорошей игры и затащите его в царство посредственности. Тем не менее, автоматическое оружие во время битвы Гражданской войны ... трудно отказаться от этого. " [20]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Chaffin, Брайан (30 декабря 2010). "VP расширяет Majesty 2 и выпускает Darkest of Days" . Обозреватель Mac . Проверено 19 января 2011 года .
  2. ^ «Технология NVIDIA PhysX осветляет самые темные дни» . NVIDIA . 28 апреля 2009 . Проверено 27 июля 2009 года .
  3. Стерлинг, Джим (10 сентября 2009 г.). «Обзор: Darkest of Days (X360)» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 10 мая 2018 года .
  4. Перейти ↑ Hayward, Andrew (10 сентября 2009 г.). «Самый темный из дней (X360)» . GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинального 12 сентября 2009 года . Проверено 10 мая 2018 года .
  5. ^ Carlon, Дэвид (1 апреля 2010). «Обзор темных дней (X360)» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 10 мая 2018 года .
  6. ^ VanOrd, Кевин (15 сентября 2009). «Обзор темных дней (ПК)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 10 мая 2018 года .
  7. ^ VanOrd, Кевин (21 сентября 2009). «Обзор темных дней (X360)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 10 мая 2018 года .
  8. ^ "Обзор темных дней (X360)" . GameTrailers . Viacom . 22 сентября 2009 года архивации с оригинала на 20 ноября 2010 года . Проверено 10 мая 2018 года .
  9. Дэвид, Майк (23 сентября 2009 г.). «Darkest of Days - PC - Обзор» . GameZone . Архивировано 27 сентября 2009 года . Проверено 10 мая 2018 года .
  10. Валентино, Ник (9 сентября 2009 г.). «Самый темный из дней - 360 - Обзор» . GameZone . Архивировано 12 сентября 2009 года . Проверено 10 мая 2018 года .
  11. ^ Onyett, Чарльз (9 сентября 2009). «Обзор темных дней (ПК)» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинального 14 сентября 2009 года . Проверено 10 мая 2018 года .
  12. ^ Onyett, Чарльз (9 сентября 2009). «Обзор темных дней (X360)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 10 мая 2018 года .
  13. Льюис, Кэмерон (8 сентября 2009 г.). «Самый темный из дней» . Официальный журнал Xbox . Будущее США . Архивировано из оригинального 11 сентября 2009 года . Проверено 10 мая 2018 года .
  14. ^ a b «Самый темный из дней». PC Gamer UK . Future plc . Октябрь 2009 г. с. 87.
  15. Эдди, Энди (10 сентября 2009 г.). «Обзор темных дней (Xbox 360)» . TeamXbox . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 10 марта 2011 года . Проверено 10 мая 2018 года .
  16. Уильямс, Джордан (30 сентября 2009 г.). «Самый темный из дней ([Xbox] 360) Обзор» . 411Mania . Архивировано из оригинала 4 октября 2009 года . Проверено 10 мая 2018 года .
  17. ^ a b «Самые темные дни для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 мая 2018 года .
  18. ^ a b «Самые темные дни для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 мая 2018 года .
  19. ^ Макги, Стивен (8 сентября 2009). «Самый темный из дней (X360)» . Цифровые болваны . Архивировано 12 сентября 2009 года . Проверено 10 мая 2018 года .
  20. ^ Макаллистер, Джефф (8 сентября 2009 г.). «Обзор темных дней (X360)» . GameShark . Mad Catz . Архивировано из оригинального 11 сентября 2009 года . Проверено 10 мая 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Самый темный из дней в MobyGames