Описательные обозначения - это система обозначений для записи шахматных партий, которая использовалась в английской, испанской и французской шахматной литературе примерно до 1980 г. ( Brace 1977 : 79–80) ( Sunnucks 1970 : 325). Его заменили алгебраические обозначения , которые стали более краткими и требуют меньше усилий, чтобы избежать двусмысленности. Международный шахматный руководящий орган ФИДЕ прекратил признавать описательную нотацию в 1981 году.
История
В самой ранней шахматной литературе для описания ходов использовался естественный язык. Это основной источник всех форм описательной записи. Со временем аббревиатуры стали обычным явлением, и система обозначений постепенно эволюционировала. Например, обычный начальный ход 1.e4 изначально был записан как «Пешка на королевскую четвертую» или аналогичный; к тому времени Стаунтон «S Руководство шахматных игрока (1847), это было сокращено до„П. в 4 K в.“; а позже был сокращен до «П-К4».
Номенклатура
За исключением коня, каждая фигура сокращается до первой буквы своего имени: K = король, Q = ферзь, R = ладья, B = слон, P = пешка. « Конь » начинается с той же буквы, что и король, поэтому его сокращают до Kt (используется в старой шахматной литературе) или N. (N используется в этой статье). В 1944 году Chess Review получил много писем, в которых обсуждались изменения с Kt. к N ( Лоуренс 2009 : 10).
У каждого квадрата есть два названия, в зависимости от точки зрения Белого или Черного. Каждому файлу дается имя, соответствующее фигуре, занимающей первое место в начале игры. Таким образом, в английском языке описательного обозначения в ферзе «файл с именем„Q“и королем » файл с именем „K“. Поскольку на первом ряду по две оставшиеся фигуры, необходимо различать их. Фигуры на ферзевой стороне доски (слева от белых; справа от черных) названы в соответствии с ферзем, то есть «ферзевая ладья», «ферзевый конь» и «ферзевый слон»; и имеют сокращенные имена «QR», «QN» и «QB» соответственно. Точно так же фигуры на королевской стороне (справа у белых; слева у черных) названы в соответствии с королем, то есть «королевская ладья», «королевский конь» и «королевский слон»; и имеют сокращенные названия «КР», «КН» и «КБ». Рангу присваивается число от 1 до 8, причем ранг 1 является ближайшим к игроку.
Этот метод наименования квадратов означает, что каждое поле имеет одно название с точки зрения белых, а другое - с точки зрения черных. Например, ближайший к левой руке белых угловой квадрат (т.е. поле a1 в алгебраической записи) белые называют «ферзевой ладьей 1» (QR1), а черные - «ферзевой ладьей 8» (QR8).
При записи хода белых используется именование с точки зрения белых; при записи хода черных используется именование с точки зрения черных.
В испанских описательных обозначениях используется аналогичная система с некоторыми отличиями:
- Инициалы для обозначения фигур взяты из эквивалентных испанских слов: R = rey (король), D = dama (ферзь), T = torre (ладья), C = caballo (конь), A = alfil ( слон ) и P = peón (пешка). Файлы названы в честь инициалов фигур на первом ряду, причем те, что на стороне ферзя, имеют суффикс «D», а те, которые находятся на стороне короля, - буквой «R». Слева направо белых вдоль первого ряда это дает: TD, CD, AD, D, R, AR, CR, TR.
- Дефис, который в английской описательной записи символизирует слово «to», опускается.
- Числовой ранг указывается перед файлом, например, «4R» эквивалентно «K4» (e4 в алгебраической записи).
В испанских описательных обозначениях сицилийская защита ( 1. P-K4 P-QB4 на английском языке) будет записана 1. P4R P4AD . Этот же метод используется во французской описательной системе обозначений ( Hooper & Whyld 1992 : 106). .
Обозначения ходов
Каждый ход обозначается последовательностью символов, которая структурирована в зависимости от типа хода. Если необходимо, в конец последовательности добавляются специальные индикаторы.
- Non-захват движения : движение без захвата является нотирован по имени поштучно, в дефисе и назначение площади, например , N-QB3 (рыцарь епископу королевы 3) и Р-QN4 (пешки рыцаря королевы 4). В некоторой [ требующей разъяснения ] литературе, если ход идет к первому разряду, цифра «1» опускается. [ необходима цитата ]
- Захват : ход с взятием обозначается названием фигуры, крестиком («x»), а поле назначения обозначается именемвзятойфигуры, напримерQxN(ферзь берет коня).
- Рокировка : Обозначение OO используется для рокировки на королевский фланг, а OOO - для рокировки на ферзевый фланг . Вместо этого иногда используется слово «замки», особенно в более ранней литературе, и в этом случае может возникнуть необходимость в устранении неоднозначности между рокировкой на королевский и ферзевый фланги; это можно сделать, указав ладью, т.е. «Замки KR» или «Замки QR». [1]
- Продвижение : круглые скобки используются для обозначения продвижения, при этом рекламный элемент заключен в круглые скобки, например, P-R8 (Q) . Иногда используется слэш или равный знак, например , Р-R8 / Q , P-R 8 = Q .
- Специальные термины и символы : специальные индикаторы, добавленные к ходу, включают «ep» ( проходной путь ), «ch» или «+» ( проверка ), «?» ( знак вопроса за плохой ход), "!" ( восклицательный знак за хороший ход), «мат» или «++» ( мат ), « сдается » и « ничья ».
Обычно полное обозначение детали или файла сокращается до последней части (с указанием типа детали), если это не вызывает двусмысленности. Например, ход KP-K4 всегда будет записываться P-K4, поскольку только одна пешка может перейти на K4 без взятия; ход Q-QB4 будет записан как Q-B4, если ход Q-KB4 не является допустимым. Пешка, взявшая пешку, может быть показана как PxP, если она единственно возможна, или как BPxP, если только одна из пешек слона игрока может взять пешку, или как QBPxP , или PxQBP или другие подобные варианты.
Устранение неоднозначности фигур с использованием таких обозначений, как QBP и KR, становится неудобным, когда фигуры покидают свои исходные позиции (или для пешек, оставляют свои исходные файлы), и невозможно для фигур, созданных путем продвижения (например, второго ферзя). Таким образом, в качестве альтернативы, ходы также могут быть устранены путем указания начального квадрата или квадрата взятия, ограниченного круглыми скобками или косой чертой, например, BxN / QB6 или R (QR3) -Q3 . Иногда указывается только звание или звание, например R (6) xN .
При перечислении ходов игры сначала записывается номер хода, затем ход белых, а затем ход черных. Если у белых нет подходящего для использования хода (например, если ходы прерываются комментарием), то вместо него используется многоточие («...»).
Преимущества и недостатки
Преимущества:
- Идентифицируя каждую клетку со ссылкой на игрока на ходу, описательная запись лучше отражает симметрию начальной позиции игры (например, «оба игрока открыли игру с помощью P-QB4 и планировали сыграть B-KN2 как можно скорее»).
- Поскольку тип каждой взятой фишки указан, легко просмотреть счет игры и увидеть, какие из них были взяты в конкретный момент.
- Такие максимы, как «пешка на седьмом, стоит двух на пятом», имеют смысл как с точки зрения черных, так и с точки зрения белых.
- Понимание описательной системы обозначений позволяет изучать историческую шахматную литературу.
Недостатки:
- Путаница может возникнуть из-за того, что у каждого квадрата есть два названия. Из-за этого элемента двусмысленности могут быть сделаны ошибки при записи игр или чтении результатов игр.
- Алгебраическая нотация представляет те же ходы с меньшим количеством символов и, в большинстве случаев, без какой-либо двусмысленности.
- Поскольку (однозначно) захватывает нехватку координатной информации, визуализация более утомительна. Поскольку для этого нужно точно помнить, какие фигуры какие атакуют. В отличие от алгебраических обозначений, где каждый ход указывает, какой квадрат занят.
Пример
Evergreen игры ( Адольф Андерсен против Дюфрня , Гамбит Эванс , Берлин 1852):
Английская описательная нотация
- П-К4 П-К4
- N-KB3 N-QB3
- B-B4 B-B4
- P-QN4 BxNP
- P-B3 B-R4
- P-Q4 PxP
- OO P-Q6
- Q-N3 Q-B3
- P-K5 Q-N3
- Р-К1 КН-К2
- B-R3 P-N4
- QxP R-QN1
- Q-R4 B-N3
- QN-Q2 B-N2
- N-K4 Q-B4
- BxQP Q-R4
- N-B6 канал PxN
- PxP R-N1
- QR-Q1 QxN
- RxN канал NxR
- QxP ch KxQ
- B-B5 dbl ch K-K1
- B-Q7 канал K-B1
- BxN приятель
Алгебраические обозначения
- e4 e5
- Кf3 Кc6
- Сc4 Сc5
- b4 Bxb4
- c3 Ba5
- d4 exd4
- 0-0 d3
- Фb3 Фf6
- e5 Qg6
- Лe1 Кge7
- Сa3 b5
- Qxb5 Rb8
- Qa4 Bb6
- Кbd2 Сb7
- Ne4 Qf5
- Bxd3 Qh5
- Кf6 + gxf6
- exf6 Rg8
- Rad1 Qxf3
- Лxe7 + Кxe7
- Фxd7 + Крxd7
- Bf5 + Ke8
- Сd7 + Крf8
- Bxe7 #
Рекомендации
- Брейс, Эдвард (1977), «описательная нотация», иллюстрированный словарь шахмат , Craftwell, ISBN 1-55521-394-4
- Голомбек, Гарри (1977), «обозначение, описательное», Энциклопедия шахмат Голомбека , Бэтсфорд, ISBN 0-517-53146-1
- Хупер, Дэвид ; Уилд, Кеннет (1996) [Первый паб. 1992]. «описательные обозначения». Оксфордский товарищ по шахматам (2-е изд.). Издательство Оксфордского университета . п. 106. ISBN 0-19-280049-3.
- Просто, Тим; Бург, Дэниел Б. (2003), Официальные правила шахматной шахматной федерации США (5-е изд.), Маккей, стр. 219–20, ISBN 0-8129-3559-4
- Лоуренс, Эл (январь 2009 г.), «На плечах шахматных гигантов», Chess Life (1): 10
- Стонтон, Говард (1847), Справочник шахматиста , Генри К. Бон
- Sunnucks, Энн (1970), «описательная запись», Энциклопедия шахмат , St. Martins Press, ISBN 978-0-7091-4697-1