Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Digital Bros - итальянская компания, которая разрабатывает, издает и продает видеоигры на международных рынках. [1] Группа работает по всему миру с офисами в Италии и за рубежом в Великобритании, США, Франции, Испании, Германии, Китае и Гонконге. [2] [3]

Бренды, с которыми Группа присутствует в мире видеоигр, - это Halifax и 505 Games . [2]
Подробно деятельность Группы в настоящее время разделена на пять операционных сегментов: [2]

  • Премиум-игры: деятельность заключается в приобретении прав на использование у разработчиков видеоигр с последующим их распространением через международную сеть продаж и через распространение цифровых торговых площадок, таких как Steam , Sony PlayStation Network , Microsoft Xbox Live , Nintendo eShop . Видеоигры обычно приобретаются по исключительной лицензии и с многолетним правом международного использования.
    Бренд, используемый во всем мире группой в этом секторе, - 505 Games . [2]
  • Бесплатная игра : занимается разработкой и публикацией видеоигр, которые распространяются бесплатно и дают игроку возможность делать покупки на различных этапах игры. Бренд, используемый группой во всем мире в этом секторе, - 505 Games Mobile. [2]
  • Распространение в Италии: это распространение в Италии видеоигр, приобретенных у международных издателей. [2]
  • Прочие операции: включает второстепенные виды деятельности, включая Digital Bros Game Academy Srl, целью которой является организация специализированных и обучающих курсов в области вычислений и игр.
  • Холдинг: включает в себя все функции, координацию различных операционных секторов, осуществляемую непосредственно материнской компанией. [2]

История [ править ]

1989–2000: Основание и рост [ править ]

Digital Bros была основана в 1989 году в Милане , Италия, братьями Абрамо и Раффаэле Галанте за их интерес к технологиям и развлечениям. В 1990-х годах компания имела право распространять на итальянском рынке основные достижения крупных международных издателей через свой бренд Halifax; некоторые из них, включая Pro Evolution Soccer , Tomb Raider и Resident Evil , помогли создать рынок видеоигр в Италии. [4] В 2000 году он был зарегистрирован в сегменте STAR Итальянской фондовой биржи [5].

Digital Bros также управляла общеевропейским телеканалом Game Network с 1999 по 2006 год [6] и до 2009 года управляла европейскими серверами для сериала The Legend of Mir и различных других онлайн-игр под брендом Game Network.

2001–2014: Укрепление и интернационализация [ править ]

В 2007 году Digital Bros основала 505 Games , новую дочернюю компанию, и начала процесс интернационализации, создав дистрибьюторскую сеть с офисами в США, Великобритании, Франции, Германии и Испании. В 2012 г. эволюция рынка видеоигр и все большее распространение цифрового контента наряду с традиционными форматами позволили компании расширить бизнес и укрепить свое присутствие в игровом секторе за счет распространения цифровых торговых площадок, таких как Steam , Sony PlayStation Network. , Microsoft Xbox Live . [4] В 2013 году значительный рост рынка мобильных развлечений (для смартфонов и планшетов) и социальной сети Facebook, что привело к созданию специального подразделения 505 Games Mobile, которое сосредоточило усилия на распространении видеоигр на этих рынках. [4]

2015–2020: Продолжение инвестиций [ править ]

В 2015 году Digital Bros начала стратегию приобретения для реализации своего портфеля продуктов как за счет приобретения студий, так и за счет долгосрочных соглашений со студиями разработчиков видеоигр .

DR Studios , студия разработки, базирующаяся в Милтон-Кейнсе , Великобритания, была приобретена и теперь отвечает за бесплатные видеоигры. [4]
Компания приобрела долю в 49% в Ovosonico , [7] итальянской девелоперской компании, расположенной в Варезе . [4]
Digital Bros открыла новый офис, ориентированный на выход на основные развивающиеся рынки, в Шэньчжэне , Китай. [4]

В 2017 году группа приобрела Kunos Simulazioni , студию разработчиков видеоигр , специализирующуюся на создании симуляторов вождения , со штаб-квартирой в ACI Vallelunga Circuit , Рим, Италия. [8]
В 2019 году компания продолжит свое глобальное усиление на азиатском рынке с филиалами в Китае, Гонконге и Японии.

В 2020 году, несмотря на эпидемию COVID-19 , группа подтвердила свои перспективы роста и консолидации оборота благодаря глобальному росту рынка видеоигр из-за эффекта блокировки городов из -за пандемии COVID-19 . [9] [10] [11] 3 марта 2020 года Digital Bros приобретает 51% оставшихся акций студии Ovosonico у Массимо Гуарини. [12] Бренд Ovosonico остается собственностью Массимо Гуарини и контролируется Guarini Design, а студия разработки со своими сотрудниками была приобретена Digital Bros.

Дочерние компании [ править ]

  • 505 Игры
  • DR Studios
  • Kunos Simulazioni [13]

См. Также [ править ]

  • Список 505 видеоигр

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Digital Bros SpA" . bloomberg.com/ . bloomberg.com/ . Дата обращения 2 июля 2020 .
  2. ^ Б с д е е г «Цифровой Bros» . ilsole24ore.com. ilsole24ore.com. 1 июля 2020 . Дата обращения 1 июля 2020 .
  3. ^ "Digital Bros SpA" . bloomberg.com . bloomberg.com . Дата обращения 2 июля 2020 .
  4. ^ a b c d e f «Обзор глобальной компании в индустрии цифровых развлечений» . digitalbros.com . digitalbros.com.
  5. ^ «Цифровые братья» . borsaitaliana.it . borsaitaliana.it . Дата обращения 1 июля 2020 .
  6. ^ «Digital Bros. концентрируется на развлечениях через новые медиа» (PDF) . Digital Bros. Архивировано из оригинального (PDF) 3 октября 2015 года . Проверено 17 марта 2013 года .
  7. Перейти ↑ Calvin, Alex (14 сентября 2015 г.). «Родители 505 Games инвестируют в студию Murasaki Baby Ovosonico» . MCV . Intent Media . Проверено 10 октября 2015 года .
  8. ^ "BRIEF-Digital Bros подписывает предварительное соглашение о покупке 100% Kunos Simulazioni" . 20 января 2017 г. - через Reuters.
  9. ^ «Продажи видеоигр стремительно растут, поскольку из-за коронавируса миллионы людей остаются в своих домах» . cnbc.com. cnbc.com. 2 апреля 2020 . Дата обращения 2 июля 2020 .
  10. ^ "Digital Bros пунта più ricavi даи Videogiochi ди proprietà" . ilsole24ore.com. ilsole24ore.com. 27 апреля 2020 . Дата обращения 2 июля 2020 .
  11. ^ "Бум для видеоигр без изоляции: форма, не похожая на ферму и цифровую пиццу" . ilsole24ore.com. ilsole24ore.com. 29 апреля 2020 . Дата обращения 2 июля 2020 .
  12. ^ "Ovosonico, Massimo Guarini lascia. L'azienda acquisita da Digital Bros, si chiamerà Avantgarden" . ilmessaggero.it. ilmessaggero.it. 8 марта 2020 . Дата обращения 2 июля 2020 .
  13. ^ "Digital Bros. acquisisce Kunos Simulazioni, lo studio di Assetto Corsa" . multiplayer.it . multiplayer.it . Дата обращения 1 июля 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт