Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Diner Dash - этовидеоигра в жанре стратегии и управления временем, изначально разработанная Gamelab и опубликованная PlayFirst . Теперь он принадлежит и публикуется Glu Mobile . Это была одна из самых продаваемых загружаемых игр за все время [1], доступная для различных платформ, таких как ПК, Mac, консоли и мобильные устройства.

Xbox Live Arcade версия игры была выпущена Hudson Soft 18 ноября 2009 года, PlayStation Network версии 25 ноября 2009 года WiiWare версия 16 февраля 2010 года в Японии, а также в Европе 26 марта 2010 и в Северной Америке 29 марта 2010 г. [2], но этой версии больше нет в службе WiiWare. Diner Dash позже стал мобильной игрой , когда портирован на мобильные телефоны от Glu Mobile , учитывая розничный релиз, и доступны через рекламу при поддержке скачивания на 100%. Созданы версии для платформ PlayStation Portable , Nintendo DS иiOS . [3]

Diner Dash также используется для обозначения франшизы Diner Dash , которая породила множество сиквелов. Diner Dash 2: Restaurant Rescue была выпущена в начале 2006 года, Diner Dash: Flo on the Go была выпущена в конце 2006 года, Diner Dash: Hometown Hero была выпущена в конце 2007 года, Diner Dash 5: BOOM! был выпущен в начале 2010 года, а последний выпуск, первый бесплатный Diner Dash , был запущен в конце 2014 года.

История [ править ]

Фло - работяга в большой фондовой компании в Дайнертауне. Она устала выполнять всю работу и чувствовать себя неудовлетворенной. Фло увольняется с работы, желая работать где-нибудь еще. Она замечает захудалую старую закусочную , которую покупает. Ей нужно заработать достаточно денег, чтобы обустроить закусочную. Позже, заработав больше денег, она открывает новый ресторан под названием Flo's Tiki Palace, заработав там достаточно денег, она открывает прибрежную закусочную под названием Go with the Flo Fine Seafood Dining, а когда заканчивает в прибрежной закусочной, она открывает великолепный новый ресторан под названием Chez Flo's. .

Геймплей [ править ]

Геймплей предполагает рассадку посетителей и ведение Фло по ресторану для обслуживания клиентов. Если после каждого уровня заработано достаточно денег, игрок переходит на следующий. По ходу игры Фло обновляет полуразрушенный ресторан, с которого она начинает, и строит еще три ресторана с новыми настройками.

Геймплей сосредоточен на обслуживании клиентов, чтобы собрать как можно больше денег. Фло можно перемещать по ресторану для выполнения заданий. Когда клиенты приходят в ресторан, игрок должен перетащить их на стол, [4]где они садятся и читают меню. Затем игрок должен направить Фло к столу, чтобы взять свой заказ, который нужно отнести к служебному люку. После того, как повар приготовит блюдо, Фло должна доставить его. Когда клиенты заканчивают есть, они должны получить чек, после чего клиенты оставляют чаевые и свои блюда на столе, покидая ресторан. Посуда должна быть вымыта Фло, прежде чем следующая группа клиентов сможет воспользоваться столом. Каждое успешное действие приносит игроку очки, а выполнение одного и того же действия несколько раз подряд приносит игроку цепной бонус, который прерывается после выполнения другого действия. [5]

У клиентов над головами есть несколько сердечек, которые указывают на их настроение. Чем дольше покупатель вынужден ждать, тем больше сердец он теряет. У каждого типа клиентов есть разная степень терпения и привычки давать чаевые. Фло может выполнять различные действия, например разговаривать с клиентами или подавать им напитки, чтобы оживить эти сердца. Когда клиенты теряют все свое сердце, они покидают ресторан, что стоит игроку очков. Цель уровня - набрать определенное количество очков. Есть также общие очки экспертов, которые могут набрать продвинутые игроки.

В игре есть два режима: режим карьеры, который повторяет историю Фло, и бесконечный сдвиг, режим выживания, в котором игрок должен продержаться как можно дольше на одном уровне.

В варианте Cooking Dash игрок фактически готовит еду, а не отдает приказ повару приготовить ее.

Прием [ править ]

Diner Dash упоминался в The New York Times , [6] USA Today , [7] CNN , [4] и в различных исследованиях казуальных игр, включая анализ эмоций игроков Николь Лаззаро на конференции разработчиков игр 2005 года . [8] Games Magazine дал положительный отзыв, назвав его «чрезвычайно гибким». [9]

Ссылки [ править ]

  1. Такахаши, декан (21 сентября 2010 г.). «С Diner Dash у PlayFirst есть игра, которую можно найти везде» . VentureBeat . Проверено 21 сентября 2010 .
  2. ^ Brudvig, Эрик (23 марта 2009). Diner Dash на консолях. Архивировано 24 января2012 г. на Wayback Machine , IGN.
  3. ^ Гибсон, Элли (29.06.2006). «Diner Dash выходит на карманные компьютеры» . Eurogamer . Проверено 17 июля 2007 .
  4. ^ a b Зальцман, Марк (2005-08-05). « Блюда « Diner Dash »- необычное развлечение» . CNN .com . Проверено 18 июля 2007 .
  5. ^ Бьюкенен, Леви (2006-01-03). «Обзор Diner Dash» . IGN . Архивировано из оригинала на 2007-05-24 . Проверено 17 июля 2007 .
  6. Marriott, Мишель (27 июня 2005 г.). «На экранах, но не на полках магазинов: казуальные игры» . Проверено 17 марта 2019 г. - через NYTimes.com.
  7. ^ "USATODAY.com - 'Diner Dash' готовит необычное веселье и приключение" . usatoday30.usatoday.com . Проверено 17 марта 2019 .
  8. ^ «Документ без названия» . www.xeodesign.com . Проверено 17 марта 2019 .
  9. ^ Макдональд, Томас Л. (май 2009 г.). «Есть какие-нибудь хорошие игры в последнее время?». Журнал Games : 65–67.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт в архиве
  • Glu Mobile , мобильная версия заархивирована