Dog's Life - это приключенческая видеоигра, разработанная Frontier Developments специально для PlayStation 2 .
Собачья жизнь | |
---|---|
Разработчики) | Frontier Developments |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Дэвид Брабен |
Производитель (и) | Джонни Уоттс |
Дизайнер (ы) | Дэвид Брабен Джонатан Роуч Джонни Уоттс |
Писатель (ы) | Керри Шейл Дэвид Брабен Эндрю Джиллетт |
Композитор (ы) | Алистер Линдси |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Сюжет
Действие происходит в Кларксвилле, городе, расположенном в американской сельской местности. Однажды главный герой, взбесившийся бигль Джейк , становится свидетелем того, как Дейзи, американский фоксхаунд, в которую он влюблен, уводят собачьи ловцы, и решает спасти ее. Он следует за ними из небольшого городка Кларксвилл, на горный курорт под названием озеро Миннивава, и, наконец, в Бум-Сити, используя информацию, полученную в результате подслушивания разговоров между людьми, чтобы выследить их. На протяжении всего своего приключения его постоянно преследует Киллер, доберман, принадлежащий ловцу собак.
В конце концов выясняется, что мисс Пичс, глава компании по производству кормов для кошек , принимает меры, чтобы собак ловили и переправляли на фабрику, где из них готовили корм для кошек. Джейк в конечном итоге добирается до собачьего фунта и, спасая несколько собак и подкупив Киллера костями, попадает на фабрику. Там ему удается предотвратить убийство Дейзи машиной, когда она проходит через него на конвейерной ленте, только для того, чтобы мисс Пичс появилась с дробовиком. Джейк пукает, заставляя ее упасть на конвейер, где она проходит через механизмы, которые превращают ее в ее собственный корм для кошек.
Эпилог показывает, что все украденные собаки были спасены, и что Джейк и Дейзи вместе.
Геймплей
Игра позволяет игроку управлять или взаимодействовать с более чем 15 породами собак, каждая из которых обладает различными чертами и способностями. Они по-другому справляются с вещами, что также можно использовать в задачах или головоломках. [1]
Игра разделена на три области: Кларксвилл, сельский городок; Озеро Миннивауах, горнолыжный курорт; и Бум-Сити. [1] Затем они делятся на более мелкие участки, такие как районы или фермы. В любой области люди готовы давать миссии в обмен на кости. Кости также можно найти закопанными под землей или где-то спрятанными. Кости используются для увеличения ваших характеристик, что облегчит выполнение миссий.
Определенные запахи, уловленные в игре "Smellovision", активируют испытания против местной собаки. В каждом небольшом разделе игры есть четыре задачи, две из которых - найти восемь запахов одного цвета и сразиться с местной собакой. Эти миссии включают в себя гонки, испытания на послушание, игры с перетягиванием каната и территориальную игру, в которой игрок должен бегать моча по отмеченным участкам, чтобы получить территорию . [1]
На некоторых уровнях также есть салоны, где Джейк может почистить и причесать свое пальто. Он также получает новый блестящий воротник с серебряной буквой J спереди.
После того, как эти собаки будут побеждены, игрок сможет взять их под контроль и использовать их особые способности, чтобы найти другие кости. Другие задачи включают в себя сбор запахов и мини-игру под названием «Doggy Do», в которой игрок должен копировать движения местной собаки. Есть также опасности в определенных областях, таких как ловец собак и его доберман . Игрок также должен поддерживать здоровье Джейка, кормя его, позволяя ему испражняться и уговаривая людей давать Джейку закуски, рыча и лая, или выполняя трюки, разблокированные при выполнении испытаний на послушание. Джейк может выполнять ряд трюков, включая попрошайничество, сидение, лежание и пометку своей территории.
Джейк может взаимодействовать со многими персонажами, в том числе: преследовать цыплят, воровать сосиски и трясти котят. [1]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 64/100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 5/10 [3] |
Eurogamer | 6/10 [4] |
Famitsu | 28/40 [5] |
Информер игры | 7/10 [6] |
GameSpot | 7/10 [7] |
GameSpy | [8] |
GameZone | 9/10 [9] |
IGN | 7/10 [10] |
OPM (США) | [11] |
PSM | 7/10 [12] |
Нью-Йорк Таймс | (в среднем) [13] |
Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, Dog's Life получила "смешанные" отзывы . [2]
Eurogamer нашел игру забавной, но посчитал, что она мало что предлагает опытным игрокам, будучи нацеленной на более молодую аудиторию. Они похвалили игру за «теплое чувство юмора» и «милые визуальные эффекты» и сочли, что идея управления собакой «на самом деле довольно крутая». [4] GameSpot сказал: «В Dog's Life не так много всего , но то, что есть, достаточно занимательно, и, безусловно, позволяет вам делать то, чего вы не можете сделать в любой другой игре». [7] GameSpy назвал это «приятным изменением темпа», но посчитал игру мягкой и рассчитанной больше на детей младшего возраста, чем на подростков. [8] IGN назвал игровой процесс «простым и хорошо выполненным», но отметил, что визуальные эффекты «выглядят так, как будто игра была скопирована из названия PSone», а звук казался «повсюду». [10] Чарльз Герольд из The New York Times назвал игру «забавной, но легко забываемой. Я ожидал большего: чувства полного восхищения». [13] В Японии Famitsu поставил ему одну восьмерку, одну шесть и две семерки, всего 28 из 40. [5]
Согласно Книге рекордов Гиннеса Gamer's Edition 2009 , Dog's Life является мировым рекордсменом по количеству озвученных текстов видеоигр, сделанных одним человеком в игре. Керри Шейл озвучил 32 персонажа из игры. [14]
Рекомендации
- ^ a b c d "Собачья жизнь - Информация о деле"
- ^ a b «Собачья жизнь для PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 16 мая 2013 года .
- ^ Персонал Edge (январь 2004 г.). «Собачья жизнь». Край (132): 102.
- ^ а б Рид, Кристан (10 ноября 2003 г.). «Собачья жизнь» . Eurogamer . Проверено 16 мая 2013 года .
- ^ а б утенок (18 мая 2005 г.). «Результаты Famitsu на этой неделе! (БОМБА)» . НеоГАФ . Проверено 15 января, 2016 .
- ^ Броггер, Кристиан (сентябрь 2004 г.). «Собачья жизнь» . Game Informer (137): 107. Архивировано из оригинального 18 ноября 2005 года . Проверено 15 января, 2016 .
- ^ а б Сапожник, Брэд (24 августа 2004 г.). «Обзор собачьей жизни» . GameSpot . Проверено 15 января, 2016 .
- ^ а б Чепмен, Дэвид (23 августа 2004 г.). «GameSpy: Собачья жизнь [так в оригинале]» . GameSpy . Проверено 15 января, 2016 .
- ^ The Bearer (29 сентября 2004 г.). «Собачья жизнь - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 4 октября 2008 года . Проверено 15 января, 2016 .
- ^ а б Льюис, Эд (24 августа 2004 г.). «Собачья жизнь» . IGN . Проверено 15 января, 2016 .
- ^ «Собачья жизнь». Официальный журнал PlayStation в США : 89. Сентябрь 2004 г.
- ^ «Рецензия: Собачья жизнь». PSM : 32. Октябрь 2004 г.
- ^ а б Герольд, Чарльз (14 октября 2004 г.). «Странные прикосновения, сделано лучше всего в Японии» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 15 января, 2016 .
- ^ Книга рекордов Гиннеса , под ред. (2010). Книга рекордов Гиннеса 2009 Gamer's Edition . С. 108–109. ISBN 978-1-904994-45-9.
Внешние ссылки
- Собачья жизнь в MobyGames
- Sony Computer Entertainment Europe - Dog's Life [ постоянная мертвая ссылка ]
- Собачья жизнь - Success Corp