Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi , выпущенный в Японии как Dragon Ball Z: Sparking! (ドラゴンボールZ искрение! ) , Серия файтингов на основе аниме и манги Dragon Ball по Акира Торияма . Каждый выпуск был разработан Spike для PlayStation 2 , в то время как они были опубликованы Namco Bandai Games подторговой маркой Bandai в Японии и Европе и Atari в Северной Америке и Австралии с 2005 по 2007 год. Вторая и третья части были также выпущены для Nintendo Wii. Дистрибьюторская сеть Atari PAL была поглощена Bandai Namco Partners, и Bandai Namco также занимается публикацией в Северной Америке будущих игр Dragon Ball Z с 2010 года, что фактически положило конец участию Atari. [1] За трилогией последовала игра Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team , выпущенная в 2010 году для PlayStation Portable .

Происхождение имени [ править ]

Программа "Искра!" в японском названии отсылка к последнему тексту из припева первой вводной темы аниме- сериала Dragon Ball Z « Ча-ла-голова-ча-ла » в исполнении Хиронобу Кагеяма . Тем не менее, тема открытия первой игры - это второе открытие сериала « We Gotta Power » (в японской версии; английская версия включает другую, не вокальную песню), которую также исполняет Кагеяма.

Название "Budokai Tenkaichi" североамериканской версии - это переработанная версия Tenkaichi Budokai (天下 一 武 道 会, Tenka'ichi Budōkai , примерно "Сильнейший под небесами турнир боевых искусств") . В сериале Tenka-ichi Budōkai .

Несмотря на название, серия «Budokai Tenkaichi» не является продолжением серии Dragon Ball Z: Budokai . Помимо совершенно другого игрового движка, игра была разработана совершенно другой компанией. Серии также имеют другое название, чем серия Budokai в Японии. Если бы это были настоящие игры Будокай , первой игрой в серии был бы Dragon Ball Z 4 в Японии. Предполагается, что английское переименование состоит в том, что Atari решила продавать игру как часть серии Budokai , чтобы извлечь выгоду из уже существующего рынка фанатов, уже знакомых с указанной серией игр. В английской версии также используется фоновая музыка из серии Budokai .

Различия в локализации [ править ]

В английской версии игры нет той же музыки, что и в оригинальной японской версии. Пока искриться! включает реальную музыку из Dragon Ball Z (и двух других пьес из франшизы Dragon Ball и Dragon Ball GT, где это необходимо), сочиненную Сюнсуке Кикучи , американская версия первой игры включает переработанную музыку из серии Budokai (сочиненную в Японии Кендзи Ямамото).

Геймплей [ править ]

Супер Сайян Гоку использует волну Камехамеха против Хирудегарна в Budokai Tenkaichi 3 .

Эти игры сильно отличаются от часто сравниваемой серии Budokai ; они используют "скрытую" перспективу камеры от третьего лица. Также в отличие от серии Budokai (и больше от игр из эпохи Super Famicom ), каждая форма рассматривается как отдельный персонаж с различными характеристиками, наборами движений и стилями боя, как в Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors. в то время как элемент бесплатного перемещения похож на Dragon Ball Z: Sagas . В бою игроки могут накапливать Ки.калибр для выполнения различных техник, таких как Power Guard, который снижает получаемый персонажами урон на 1/4. Датчик Ki также можно использовать для использования движений, называемых навыками Blast 2. У каждого персонажа есть уникальный набор навыков Blast 2, которые позволяют ему использовать специальные движения, такие как взрывы Ки и физические атаки. Персонажи также имеют самозарядный числовой индикатор, называемый Blast Stock, который позволяет игрокам использовать методы, называемые навыками Blast 1. Навыки Blast 1 обычно имеют поддерживающий эффект, например, позволяя персонажам восстанавливать здоровье или обездвиживать врага. Игроки также могут перейти в режим, называемый Max Power Mode, обычно, наращивая свой Ki сверх полного за счет полосок Blast Stock. Режим максимальной мощности делает персонажа, который его инициировал, быстрее, сильнее и может использовать движения, которые являются эксклюзивными для этого режима.Одним из этих приемов является Ultimate Blast, который обычно является самым мощным приемом, который есть у персонажа, хотя использование любого навыка Blast 2 или Ultimate Blast немедленно завершает режим максимальной мощности.

Режимы игры [ править ]

Сюжетный режим серии (называемый Z Battle Gate, Dragon Adventure и Dragon History в каждой части соответственно) развивается аналогично сюжетным режимам в предыдущих играх. Игроки могут выбрать бои из разных саг и продолжить через историю Dragon Ball , Dragon Ball Z , Dragon Ball GT , и даже несколько Dragon Ball Z фильмов . Жемчуг дракона можно получить в режиме истории, уничтожая окружающую среду в бою; однако игрок может оставить Жемчуг дракона, только если битва выиграна. В каждом выпуске есть несколько сражений и сценариев «а что, если»; например, Tenkaichi 1В сюжетном режиме есть режимы, в которых игрок берет на себя управление злодеем и использует персонажа, чтобы победить героя, в то время как в сюжетном режиме Tenkaichi 2 есть режимы, в которых Радиц и Зарбон по сути объединяются с Z Fighters по той или иной причине. На нескольких уровнях сюжетного режима Tenkaichi 2 также есть ролики, показываемые до или после битвы на уровне. В сюжетном режиме Tenkaichi 3 в сами битвы интегрированы кат- сцены , которые активируются нажатием определенной кнопки. Это могут быть трансформации, смена персонажей, автоматическое использование атаки или что-то столь же простое, как разговор.

Подобно тому же режиму в серии Budokai , игрок может принять участие в Мировом Турнире и попытаться выиграть свой путь к вершине. Есть три уровня основного турнира и режим сотовых игр. Поскольку персонажи могут летать, персонажи могут покинуть периметр арены, но будут вызваны на вызов, если они коснутся земли. Нет никаких ограничений, но последний матч в режиме сотовых игр всегда проводится против Perfect Cell . В Tenkaichi 1 победа в турнирах давала игрокам приз Z-Item, а в Tenkaichi 2игроки будут получать деньги, которые, в свою очередь, будут потрачены на Z-предметы. В режиме Мирового турнира можно играть с несколькими участниками, но если есть более одного игрока-человека, приз не будет присуждаться. Другие функции в игре включают в себя больше комбо-атак или комбо для персонажей, взрывных комбо и Z Burst Dash. Дополнительные комбо-атаки помогут объединить больше атак для большего урона и более длительных комбо. Комбо взрыва - это обычные комбо, однако нажатие другой кнопки в атаке позволит игроку использовать взрывную атаку для дополнительного урона. В зависимости от движений персонажа, игрок может не иметь возможности использовать это умение, например, Видель. или Геркулес. Z Burst Dash - это намного более быстрая и более уклончивая версия Dragon Dash. Это позволяет пользователю на высокой скорости отстать от противника для нанесения удара или уклонения от атаки взрывом 2. Недостатком этой техники является то, что она быстро истощает энергию игрока. Игрок может объединять персонажей, чтобы получить лучший персонаж, но некоторые персонажи не могут быть объединены. У игрока также есть возможность улучшать персонажей.


Игры [ править ]

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (2005) [ править ]

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi , первоначально изданная как Dragon Ball Z: Sparking! (ドラゴンボールZ искрение! , Doragon бора Zetto Supākingu! ) В Японии, является первым взносом в Budokai Tenkaichi серии. Игра доступна только на Sony «s PlayStation 2 . Он был выпущен в Японии 6 октября 2005 года, в Северной Америке 18 октября 2005 года и в Европе 21 октября 2005 года. Теперь этоназвание Greatest Hits .

В игре представлены 64 игровых персонажа в 90 формах и 10 этапов битвы. Игроки могут сражаться через Земную Пустошь, Район Камня Земли, Планету Намек, Острова, Руины Города, Гиперболическую Камеру Времени, Арену Клеточных Игр, Горную дорогу, Арену Мирового Турнира и Смотровую площадку Ками.

Несмотря на отсутствие оригинальной японской музыки, американская версия игры позволяет выбирать голоса на английском ( Funimation cast) и японские голоса, сохраняя при этом письменный диалог на английском языке (как адаптировано из перевода Стивена Дж. Симмонса из сценария оригинальной японской версии. ). Однако в американской версии Budokai Tenkaichi есть известные ошибки, из- за которых фрагменты разговорного английского и японского диалогов переходят в любой вариант, который игрок использует время от времени, в частности, в Super Saiyan 4 Goku отсутствует аудиоклип на английском языке после победы над Super Saiyan. 4 Вегета и Супер Сайян 1 Будущие стволы не хватает аудиоклипа на английском для его супер-финишного приёма Finish Buster, хотя могут применяться и другие примеры.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (2006) [ править ]

Обложка Budokai Tenkaichi 2 .

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 , первоначально опубликованная как Dragon Ball Z: Sparking! Neo (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z Sparking! NEO , Doragon Bōru Zetto Supākingu! Neo ) в Японии , является вторым выпуском из серии Budokai Tenkaichi . Игра доступна на обоихSony PlayStation 2 и Nintendo «S Wii. Версии для PlayStation 2 и Wii имеют разные даты выпуска. Он был выпущен на PlayStation 2 в Японии 5 октября 2006 г., Европе 3 ноября 2006 г., Северной Америке 7 ноября 2006 г. и Австралии 9 ноября 2006 г. Версия для Wii вышла несколько позже; он был выпущен в Северной Америке 19 ноября 2006 года, в Японии 1 января 2007 года, в Европе 30 марта 2007 года и в Австралии 5 апреля 2007 года. Теперь это название Greatest Hits, как и его предшественник. Хотя первоначально это было подтверждено как запуск в Северной Америке для Wii, [2] некоторые магазины начали продавать версию Wii 15 ноября 2006 года. Выпуск V JumpЯнварь 2007 года указан как дата выпуска японской версии Wii. Изначально в игре было 100 персонажей в 136 формах и 16 этапах, хотя японская версия и версия PAL Wii поставлялись с пятью дополнительными персонажами (Король демонов Пикколо, Киборг Тао, Аппул, Frieza Soldier и Pilaf Robot / комбинированная форма) и дополнительный этап в качестве компенсация их поздних выпусков (все добавленные персонажи снова появляются в английской версии Tenkaichi 3 ).

Некоторый дополнительный бонусный материал в игре были специальные режимы сюжетных конкретно данные Zarbon и Raditz , которого были внимательно обработанной особенно хорошо с их собственными режимами игры, в отличие от любых других символов. Одним из элементов Tenkaichi 2, который отсутствует в Tenkaichi 1 и Tenkaichi 3, является то, что режим истории позволяет игроку летать вокруг Земли и планеты Намек, что также было показано в Dragon Ball Z: Budokai 3 . Также во время кат-сцен на экране можно увидеть более двух персонажей, что больше, чем двух других. При выборе персонажа есть небольшая ошибка в имени одного из персонажей.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (2007) [ править ]

Обложка Budokai Tenkaichi 3 .

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 , первоначально изданная как Dragon Ball Z: Sparking! Метеор (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z Sparking! METEOR , Doragon Bōru Zetto Supākingu! Meteo ) в Японии , является третьей и последней частью серии Budokai Tenkaichi . Игра доступна как на Sony PlayStation 2, так и на Nintendo Wii. [3] Игра была выпущена в Японии 4 октября 2007 г. [4] в Северной Америке 13 ноября 2007 г. [5] и в Европе.9 ноября 2007 г. для PlayStation 2 (версия Wii была выпущена в Японии 4 октября 2007 г., в Северной Америке 3 декабря 2007 г., в Европе и Австралии 15 февраля 2008 г.). [6]

Tenkaichi 3 включает 98 персонажей в 161 формах, самый большой список персонажей в любой игре Dragon Ball Z на момент выпуска, а также один из самых больших списков в файтинге. [7] [ необходима цитата ] Рио Мито однажды заявил, что в игре будут присутствовать невиданные ранее персонажи, созданные специально для игры. [8]

Несколько новых примечательных функций включают в себя: воспроизведение битвы, ночные и дневные этапы, возможности Wii в сети. Battle Replay позволяет игрокам записывать свои любимые бои и сохранять их на SD-карту для последующего просмотра. Ночные и дневные этапы позволяют проводить более точные сражения в истории Dragon Ball, а также возможность превращаться в Великую обезьяну с помощью луны (хотя сайянцы, такие как Scouter Vegeta, все еще могут превращаться в дневное время с помощью искусственных лун). Есть также несколько других различий во времени, например, рассвет и полдень. Не на всех этапах разное время. Игрок также может изменить ауру своего персонажа. Версия для Wii поддерживает многопользовательскую онлайн-игру [3]первая игра в серии с такой функцией. Игроки могут сражаться с кем угодно со всего мира с помощью рейтинговой системы, показывающей текущее положение игрока по сравнению с кем-либо еще, кто играл в сети. В качестве компенсации за отсутствие Интернета Спайк добавил новую «Систему слияния дисков» в версию для PlayStation 2: вставив диск Tenkaichi 1 или Tenkaichi 2 во время игры, вы разблокируете Ultimate Battle или Ultimate Battle Z (использование дисков из разных регионов не будет работать. ), [3] режимы, представленные в соответствующих играх, необходимые для их разблокировки. Игра также поддерживает 480p для версий Wii и PlayStation 2.

Другие функции включают в себя больше комбо-атак или комбо для персонажей, взрывных комбо и Z Burst Dash. Дополнительные комбо-атаки помогут объединить больше атак для большего урона и более длительных комбо. Взрывные комбо - это обычные комбинации, используемые в игре, однако, ввод другой кнопки в атаку позволит игроку использовать взрывную атаку для дополнительного урона. В зависимости от движений персонажа, игрок может не иметь возможности использовать это умение, например, Видель или Геркулес. Z Burst Dash - это гораздо более быстрая и более уклончивая версия Dragon Dash. Это позволяет пользователю на высокой скорости отстать от противника для нанесения удара или уклонения от атаки взрывом 2. Недостатком этой техники является то, что она быстро истощает энергию игрока. Также чтобы зарядить всю свою энергию,игрок должен иметь один выстрел, один запас, наполненный до самого предела.

Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team (2010) [ править ]

Dragon Ball Z Tenkaichi Tag Team была выпущена в августе 2010 года компанией Bandai Namco исключительно для PSP. В игре представлены поединки два на два, за исключением боев один на один. Это единственная игра Dragon Ball, в которой представлены бои 2 на 2. Режим драконьего ходока представляет собой оригинальную историю Dragon Ball Z. В выборе битвы есть Battle 100, где вы будете сражаться со многими командами, включая Vegito и Gogeta. Free Battle, вы можете сражаться с любой командой по вашему выбору. С новым обновлением можно играть против других игроков в многопользовательском режиме, вы также можете улучшить персонажа с помощью D-POINTS - основной валюты игры. Вы также можете тренироваться в тренировочном меню и выполнять слияния во время игры, вы также можете играть в бесплатном бою. [9]

Будущее [ править ]

На протяжении многих лет фанаты требовали от Bandai Namco разработки еще одной игры Budokai Tenkaichi с обновленной графикой и игровым процессом или ремастера трех оригинальных игр для новых консолей. Онлайн-петиция на Change.org собрала более 22 000 подписей в надежде, что ранее упомянутые требования когда-нибудь осуществятся.

Прием [ править ]

Серия Budokai Tenkaichi была встречена положительными отзывами. Многочисленные обзоры хвалили большое количество бойцов в игре и детализированную графику , а также большое количество фан-сервисов для фанатов Dragon Ball Z. Тем не менее, обычные игроки не согласны со сложным управлением в игре.

Будокай Тенкаичи [ править ]

Budokai Tenkaichi получил "средние" отзывы в соответствии с сайтом агрегирования обзоров Metacritic . [10]

Budokai Tenkaichi 2 [ править ]

По данным Metacritic, Budokai Tenkaichi 2 получил "средние" отзывы на обеих платформах. [35] [36] Версия игры для PS2 получила награду «Лучшая боевая игра года» от X-Play . [ необходима цитата ] Марк Бозон из IGN сказал об элементах управления: «Сама скорость и сложность элементов управления могут отключить некоторых людей, но общий бой в конечном итоге сведется к двум кнопкам, что сделает игру удивительно легкой для изучения, но почти невозможно полностью освоить ". [32] Nintendo Power дала версии Wii 10 баллов для « фанатов Dragon Ball Z » и 5,5 для «всех остальных»,округляя общую оценку до 7,5 из 10.[33]

Budokai Tenkaichi 3 [ править ]

По данным Metacritic, Budokai Tenkaichi 3 получил "средние" отзывы на обеих платформах. [49] [50] Японский журнал видеоигр Famitsu дал версии для PS2 32 балла из 40, в то время как версия Wii получила 33 балла из 40. [39] IGN положительно оценил обе версии Tenkaichi 3 , единственными жалобами которых были жалобы на то, что сравнительно неутешительный сюжетный режим (по сравнению с Tenkaichi 2 ), бесподобный Disc Fusion и медленный Wi-Fi. [45]

Команда Tag Tenkaichi [ править ]

Его рейтинг на Metacritic составляет 63%. [51] GameSpot присвоил ей 6,0 баллов из 10, заявив, что «Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team - это просто еще один файтинг DBZ, который не прилагает особых усилий, чтобы отличиться от своих предшественников». [52]

Заметки [ править ]

  1. ^ Выпущено подторговой маркой Bandai .

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Синклер, Брендан (2 июля 2009 г.). «Namco Bandai собирает права на Dragon Ball» . GameSpot . Проверено 5 марта 2011 года .
  2. Hatfield, Daemon (3 ноября 2006 г.). «Dragon Ball Z готов для Wii» . Проверено 30 декабря 2016 года .
  3. ^ a b c Ропер, Крис (12 июля 2007 г.). «E3 2007: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Практика » . IGN . Архивировано из оригинального 12 октября 2007 года . Проверено 7 октября 2007 года .
  4. ^ Официальный японский Budokai Tenkaichi 3 трейлер архивации 7 октября 2007, в Wayback Machine (требуется Windows Media Player).
  5. ^ «Кто делает игры для систем Nintendo? Всем!» . Nintendo . 11 октября 2007 . Проверено 15 декабря 2009 года .
  6. ^ "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii)" . Архивировано из оригинального 12 апреля 2012 года . Проверено 30 декабря 2016 года .
  7. ^ «Трейлер E3 2007» . IGN . 9 июля 2007 . Проверено 5 марта 2011 года .
  8. ^ Detwiler, Ray (27 августа 2007). «Эксклюзивный Dragon Ball Z: Интервью Budokai Tenkaichi 3 » . Wii-volution. Архивировано из оригинального 28 сентября 2007 года . Проверено 7 октября 2007 года .
  9. ^ Abdulsalam, Olayanju (2021). Жемчуг дракона Budokai tekaichi . Нигерия: Олайянджу Абдулсалам .
  10. ^ a b «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 18 июня 2014 года .
  11. ^ Coxall, Мартин (14 ноября 2005). «Жемчуг дракона Z: Будокай Тенкаичи» . Eurogamer . Проверено 18 июня 2014 года .
  12. ^ Strafe Maru (18 октября 2005). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Review для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинального 24 -го октября 2005 года . Проверено 18 июня 2014 года .
  13. Дэвис, Райан (24 октября 2005 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Review» . GameSpot . Проверено 18 июня 2014 года .
  14. Васконселлос, Эдуардо (21 ноября 2005 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi» . GameSpy . Проверено 18 июня 2014 года .
  15. ^ Knutson, Майкл (16 ноября 2005). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Review - PlayStation 2» . GameZone. Архивировано из оригинала на 6 октября 2008 года . Проверено 18 июня 2014 года .
  16. Данхэм, Джереми (13 октября 2005 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi» . IGN . Проверено 18 июня 2014 года .
  17. ^ "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi". Официальный журнал PlayStation в США : 92. Январь 2006 г.
  18. Келлер, Мэтт (22 октября 2005 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Review» . PALGN . Архивировано из оригинала 9 октября 2009 года . Проверено 5 июля 2014 года .
  19. ^ VideoGamer.com персонал (25 ноября 2005). «Dragon Ball Z: BT Review» . VideoGamer.com. Архивировано из оригинального 12 сентября 2015 года . Проверено 18 июня 2014 года .
  20. ^ D'Aprile, Джейсон (16 января 2006). «Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi [sic] Review» . X-Play . Архивировано из оригинального 21 февраля 2006 года . Проверено 18 июня 2014 года .
  21. ^ Сотрудники ЭГМ (декабрь 2006). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)». Ежемесячный журнал электронных игр (210): 118.
  22. ^ Albiges, Люк (26 января 2007). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2)» . Eurogamer . Проверено 19 июня 2014 года .
  23. Джуба, Джо (февраль 2007 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)» . Информер игры (166). Архивировано из оригинального 12 февраля 2008 года . Проверено 19 июня 2014 года .
  24. Rice Burner (декабрь 2006 г.). «Обзор: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)» . GamePro : 113. Архивировано из оригинала 6 декабря 2006 года . Проверено 19 июня 2014 года .
  25. Паркер, Том (29 ноября 2006 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Review (PS2)» . Игровая революция . Проверено 19 июня 2014 года .
  26. ^ Б Дэвис, Райан (5 декабря 2006). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Review» . GameSpot . Проверено 19 июня 2014 года .
  27. Васконселлос, Эдуардо (22 ноября 2006 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2)» . GameSpy . Проверено 19 июня 2014 года .
  28. ^ Джойнт, Патрик (30 ноября 2006). «GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii)» . GameSpy . Проверено 19 июня 2014 года .
  29. ^ "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Review (Wii)" . GameTrailers . 28 ноября 2006 года архивации с оригинала на 3 декабря 2007 года . Проверено 27 августа 2016 года .
  30. ^ Bedigian, Луи (12 ноября 2006). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 5 октября 2008 года . Проверено 19 июня 2014 года .
  31. ^ Bedigian Луи (3 декабря 2006). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 - WII - Обзор» . GameZone. Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 19 июня 2014 года .
  32. ^ a b c Бозон, Марк (21 ноября 2006 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2» . IGN . Проверено 19 июня 2014 года .
  33. ^ а б «Жемчуг дракона Z: Будокай Тенкайчи 2». Nintendo Power . 211 : 112. Январь 2007 г.
  34. ^ «Обзор: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2». PSM : 82. 25 декабря 2006 г.
  35. ^ a b «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 19 июня 2014 года .
  36. ^ a b "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 для Wii Reviews" . Metacritic . Проверено 19 июня 2014 года .
  37. Лион, Джеймс (24 ноября 2007 г.). «Обзор PS2 (страница 2)» . Eurogamer . Проверено 19 июня 2014 года .
  38. Гибсон, Элли (17 апреля 2008 г.). «Обзор Wii (Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3)» . Eurogamer . Проверено 19 июня 2014 года .
  39. ^ a b c «Волшебный ящик: Международные новости видеоигр» . 11 октября, 2007. Архивировано из оригинального по 11 октября 2007 года . Проверено 30 декабря 2016 года .
  40. Константино, Джесси (8 января 2008 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Review (PS2)» . Игровая революция . Проверено 19 июня 2014 года .
  41. ^ Б Теобальд, Фил (19 ноября 2007). «GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3» . GameSpy . Проверено 19 июня 2014 года .
  42. ^ "Dragon Ball Z: Обзор Budokai Tenkaichi 3 (Wii)" . GameTrailers. 8 февраля 2008 года в архив с оригинала на 16 сентября 2010 года . Проверено 27 августа 2016 года .
  43. ^ Bedigian, Луи (20 декабря 2007). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 4 октября 2008 года . Проверено 19 июня 2014 года .
  44. ^ Knutson, Майкл (13 декабря 2007). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - WII - Обзор» . GameZone. Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 19 июня 2014 года .
  45. ^ a b c Бозон, Марк (11 декабря 2007 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Review» . IGN . Проверено 19 июня 2014 года .
  46. ^ «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Review» . Официальный Nintendo Magazine : 78. Февраль 2008. Архивировано из оригинала на 7 октября 2014 года . Проверено 12 ноября 2014 года .
  47. ^ «Обзор: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3». PlayStation: The Official Magazine : 82. 25 декабря 2007 г.
  48. Инь-Пул, Уэсли (25 февраля 2008 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Review для Wii» . VideoGamer.com. Архивировано из оригинального 10 сентября 2015 года . Проверено 20 июня 2014 года .
  49. ^ a b «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 19 июня 2014 года .
  50. ^ a b «Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 для Wii Reviews» . Metacritic . Проверено 19 июня 2014 года .
  51. ^ "Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team" . Проверено 30 декабря 2016 года .
  52. ^ "Dragon Ball Z: Обзор команды тегов Tenkaichi" . Проверено 30 декабря 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт серии Budokai Tenkaichi (на японском языке)
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi в Bandai Namco (на английском языке) ( страница будет воспроизводить звук при загрузке)
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 в Bandai Namco (на английском языке) ( страница будет воспроизводить звук при загрузке)
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 в Bandai Namco (на английском языке) ( страница будет воспроизводить звук при загрузке)
  • Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team в Bandai Namco (на английском языке) ( страница будет воспроизводить звук при загрузке)