Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Акира Торияма (鳥 山 明, Торияма Акира , родился 5 апреля 1955 г.) - японский художник манги и дизайнер персонажей. Сначала он добился всеобщего признания за свою очень успешную серию манги « Доктор Сламп» , а затем приступил к созданию Dragon Ball - своей самой известной работы - и выступил в качестве дизайнера персонажей для нескольких популярных видеоигр, таких как серии Dragon Quest , Chrono Trigger и Синий дракон . Торияма считается одним из художников, изменивших историю манги, так как его работы очень влиятельны и популярны, особенно Dragon Ball, который многие художники манги называют источником вдохновения.

В 1981 году он получил премию Shogakukan Manga Award за лучшую сёнэн или сёдзё мангу с доктором Слампом , и в Японии было продано более 35 миллионов копий. Он был адаптирован в успешный аниме- сериал, а второе аниме было создано в 1997 году, через 13 лет после окончания манги. Его следующая серия, « Жемчуг дракона» , станет одной из самых популярных и успешных манга в мире. Продано 250–300 миллионов копий по всему миру, это третья самая продаваемая манга за все время и считается одной из основных причин того периода, когда тираж манги был наивысшим в середине 1980-х и середине 1990-х годов. За границей, Dragon Ball 'аниме-адаптации были более успешными, чем манга, и им приписывают повышение популярности аниме в западном мире. В 2019 году Торияма был награжден кавалером Французского Ордена искусств и литературы за вклад в искусство.

Ранняя жизнь [ править ]

Акира Торияма родился в Нагое, Айти, Япония. Он вспомнил, что когда он учился в начальной школе, все его одноклассники рисовали, имитируя аниме и мангу, из-за отсутствия многих видов развлечений. [1] Он считает, что начал расти выше всех, когда начал рисовать своих друзей, и после получения приза в местной художественной студии за картину « Сто один далматинец» начал думать, что «искусство - это весело». . [1]

Карьера [ править ]

Ранние работы и успех 1978–2000 гг. [ Править ]

Прежде чем стать художником манги, он три года работал в рекламном агентстве в Нагое, занимаясь дизайном плакатов. [2] Уволившись с предыдущей работы, Торияма вошел в индустрию манги, представив работу на любительский конкурс в журнале Jump , чтобы выиграть денежный приз. [3] В то время как он не выиграл, Кадзухико Торишима , который позже стал его редактором, связался с ним и дал ему поддержку. [4] Его дебют состоялся позже, в 1978 году, с рассказом « Остров чудес» , опубликованным в Weekly Shōnen Jump . Однако он не стал популярным до появления комедийного сериала « Доктор Сламп» , сериала которого состоялась вWeekly Shōnen Jump с 1980 по 1984 год. Он рассказывает о приключениях извращенного профессора и его маленького, но сверхсильного робота Арале . [5] Он начал сериал в возрасте 25 лет, когда жил дома со своими родителями, но когда сериал закончился в 1984 году, он был «суперзвездой манги». [5] В 1981 году доктор Сламп принес ему премию Shogakukan Manga Award как лучший сериал сёнэн или сёдзё- манга года. [6] Очень успешная аниме-адаптация, транслировавшаяся по телевидению с 1981 по 1986 год, с ремейком сериала, транслировавшимся с 1997 по 1999 год. К 2008 году манга была продана тиражом более 35 миллионов копий в Японии. [7]

Официальный фан-клуб Ториямы Акира Торияма Хозонкай (鳥山明 保存 会, «Общество сохранения Акиры Ториямы») был основан в 1982 году. Его информационные бюллетени назывались Bird Land Press и рассылались членам до закрытия клуба в 1987 году [8].

В 1984 году Weekly Shōnen Jump начал серию сериала «Жемчуг дракона» Ториямы , который мгновенно стал хитом. По состоянию на 2014 год только в Японии было продано 159,5  миллионов копий танкобонов [9], что сделало ее второй самой продаваемой мангой Shueisha за все время. [10] Она началась как приключенческая манга, но позже превратилась в серию боев о боевых искусствах, которую многие считают «самой влиятельной сёнэн- мангой». [5] Dragon Ball был одной из основных причин, по которым тираж журнала достиг рекордного уровня в 6,53 миллиона экземпляров (1995). [11] [12]Успех сериала побудил Торияму продолжить работу над ним с 1984 по 1995 год. В конце сериала Торияма сказал, что попросил всех, кто был вовлечен, позволить ему закончить мангу, чтобы он мог «сделать несколько новых шагов в жизни». [13] За этот 11-летний период он выпустил 519 глав, которые были собраны в 42 тома. Более того, успех манги привел к появлению пяти аниме-адаптаций, нескольких анимационных фильмов , множества видеоигр и мега-мерчендайзинга. Третья аниме-адаптация, Dragon Ball GT , не была основана на его манге; тем не менее, Торияма все еще участвовал в создании названия и разработке основного состава. [14] Помимо популярности в Японии, Dragon Ballбыл успешным и на международном уровне, включая Азию, Европу и Америку: по  всему миру было продано 250–300 миллионов копий манги.

Пока Торияма еженедельно выпускал серию «Жемчуг дракона» , Торишима нанял его на работу в качестве дизайнера персонажей для ролевой видеоигры « Dragon Quest» 1986 года . Художник признался, что втянулся в нее, даже не зная, что такое РПГ, и что это сделало его и без того напряженный график еще более напряженным, но он был счастлив участвовать в ней после того, как получил удовольствие от законченной игры. [15] Торияма продолжает работу по каждой партии в Dragon Quest серии . Он также работал дизайнером персонажей для Super Famicom RPG Chrono Trigger и файтингов Tobal No. 1 и Tobal 2 для игры.PlayStation . [16]

Собственная студия Ториямы называется Bird Studio [17], что является игрой на его имени; «тори» () означает «птица». Торияма делает почти всю работу в Bird Studio сам, и даже когда он нанимал ассистента (до 1995 года, только по одному, что редко для художников манги), ассистент делал в основном фоны. Студия, основанная в 1983 году, время от времени выпускала одиночные кадры или отдельную мангу, которая не сериализуется, а также некоторые другие дизайнерские работы. Вся манга Ториямы после Dragon Ball, как правило, состоит из коротких (100–200 страниц) рассказов, включая Cowa! , Kajika и Sand Land .

2002–2013 [ править ]

6 декабря 2002 года, Торияма сделал его только рекламный появление в Соединенных Штатах на старте Еженедельно Перейти Shonen " Северо - американский коллега s, Shonen Jump , в Нью - Йорке. [18] « Жемчуг дракона» и « Земля песка» Ториямы были опубликованы в первом выпуске журнала, в который также вошло его подробное интервью. [19]

27 марта 2005 года CQ Motors начала продавать электромобиль, разработанный Ториямой. [20] Одноместный QVOLT является частью серии небольших электромобилей Choro-Q , выпускаемых компанией только 9. Он стоит 1990 000 иен (около 19 000 долларов США), имеет максимальную скорость 30 км / ч (19 миль в час) и доступен в 5 цветах. [20] Модель QVOLT, напоминающая американскую уличную удочку , имеет верхнюю часть и дверцу, которые открываются за шнур. Торияма заявил, что на проектирование автомобиля ушло больше года, «но благодаря моим гениальным навыкам создания мини-моделей я наконец-то пришел к концу того, что было очень эмоциональным путешествием». [20]

Он работал на 2006 один выстрел под названием Cross Эпоха , в сотрудничестве с One Piece создатель Эйитиро Ода . История представляет собой короткий кроссовер, в котором представлены персонажи из Dragon Ball и One Piece . Торияма был дизайнером персонажей и художником эксклюзивной ролевой игры Mistwalker Xbox 360 Blue Dragon 2006 года , работая с Хиронобу Сакагути и Нобуо Уэмацу , с которыми он ранее работал над Chrono Trigger . [21] Он объявил, что его помощь в создании Синего Драконааниме вполне может быть его последней работой в аниме. По его собственным словам, он сказал:

Предложение снять анимационную версию « Синего дракона» поступило в феврале прошлого года [2006]. Studio Pierrot обратилась ко мне по этому поводу. Я знал, что Сакагути работал над набором персонала для создания игры, хотя в то время Blue Dragon еще не был официально объявлен. Судя по материалам, это должен был быть фантастический мир наподобие « Властелина колец» , с подробным мировоззрением и сюжетом. Это может быть мое последнее аниме, я немного волнуюсь (по этому поводу). Это невероятное давление, но в то же время есть чувство выполненного долга - это того стоит. Blue Dragon станет шедевром не только потому, что я усердно над ним работаю, но и потому, что сотрудники не ждут меньшего.[22]

В 2008 году он сотрудничал с Масакадзу Кацура , его хороший друг и создатель I "с и Zetman , для прыжок SQ один выстрел Sachie Чан Хорошо !! . [23] [24] Позднее он был опубликован в Северной Америке в бесплатный Ежегодник SJ Alpha 2013, который был разослан ежегодным подписчикам цифрового журнала манги Shonen Jump Alpha в декабре 2012 года. В 2009 году они снова работали вместе над трехглавным однократным Jiya в Weekly Young Jump . [25]

Avex Trax поручил Торияме нарисовать портрет поп-певицы Аюми Хамасаки ; он был напечатан на компакт-диске с ее синглом 2009 года " Rule / Sparkle ", который был использован в качестве музыкальной темы к американскому фильму " Dragonball Evolution" . [26] Также в 2009 году Торияма нарисовал мангу под названием «Мистер У» на восхитительном острове для проекта «Сельское общество» Анджо, некоммерческой экологической организации, которая учит детей раннего возраста о важности сельского хозяйства и природы. [27] Первоначально они попросили его сделать иллюстрации для брошюры, но Торияме понравился проект, и он решил превратить его в рассказ. Он включен в буклет оэкологическая осведомленность , распространяемая правительством города Анджу . [27]

В рамках проекта Weekly Shōnen Jump " Top of the Super Legend", серии из шести одиночных снимков знаменитых художников Jump , Торияма создал Kintoki для выпуска от 15 ноября 2010 года. [28] Позднее он был выпущен 28 января 2013 года в североамериканской онлайн-антологии манги Weekly Shonen Jump . [29]

Он сотрудничал с Weekly Shōnen Jump, чтобы создать видео для повышения осведомленности и поддержки тех, кто пострадал от землетрясения Тохоку 2011 года и цунами 11 марта 2011 года [30].

Возвращение в Dragon Ball : 2013 – настоящее время [ править ]

Драконий жемчуг Z: Битва богов , первый театральный фильм сериала за 17 лет, вышел 30 марта 2013 года и знаменует собой первый раз, когда Торияма принимал активное участие в анимации для франшизы, в данном случае еще на этапе написания сценария. . [31] Специальный «двойной билет», который можно использовать для просмотра как Battle of Gods, так и One Piece Film: Z был создан с новым артом как Ториямы, так и Эйитиро Оды. [32]

27 марта в универмаге Takashimaya в Нихонбаши открылась выставка «Акира Торияма: Мир драконьего шара », которая за первые девятнадцать дней собрала 72 000 посетителей. [33] [34] Выставка разделена на семь зон. Первый дает представление об истории сериала, второй показывает более 400 персонажей из серии, третий показывает манускрипты манги Ториямы из памятных сцен, четвертый показывает специальные цветные иллюстрации, пятый показывает редкие материалы, связанные с Dragon Ball , шестой - эскизы дизайна и анимационные кадры из аниме, а седьмой - Dragon Ball.-похожие видео. [33] Он был там до 15 апреля, затем переехал в Осаку с 17 по 23 апреля и закончился в Нагое, родной Ториямы, с 27 июля по 1 сентября. [33]

Чтобы отпраздновать 45-летие Weekly Shōnen Jump , Торияма в своем выпуске от 13 июля 2013 года запустил новую серию под названием Jaco the Galactic Patrolman . [35] Viz Media начали серию на английском языке в своем цифровом журнале Weekly Shonen Jump всего через два дня. [36] В последней главе раскрывается, что история разворачивается до событий Dragon Ball и включает в себя некоторых его персонажей.

Фильм, следующий за « Битвой богов» , « Воскрешение F» , выпущенный 18 апреля 2015 года, включает в себя еще больше работ Ториямы, который лично написал оригинальный сценарий. [37] Торияма предоставляет основную сюжетную схему и некоторые дизайны персонажей для Dragon Ball Super , сериализация которого началась в V Jump в июне 2015 года, а в июле последовала аниме-версия. Хотя аниме закончилось в 2018 году, он продолжает предлагать сюжетные идеи для манги, в то время как Тойотару это иллюстрирует. [38] Dragon Ball Super: Broly , выпущенный в кинотеатрах 14 декабря 2018 года, продолжил активное участие Ториямы в фильмах. [39]

Личная жизнь [ править ]

Торияма женился на своей жене Ёсими Като (加藤 由 美) 2 мая 1982 года. [40] [41] Она - бывший художник манги из Нагои под псевдонимом «Нати Миками» (み か み な ち) , [3] и иногда помогала Торияма и его помощник на « Докторе Слампе», когда у них не хватило времени. [42] У них двое детей: сын по имени Саске (佐 助), родившийся 23 марта 1987 года, [43] и дочь, родившаяся в октябре 1990 года. [44] Торияма живет в своей домашней студии в Киёсу . [17]Он известный затворник, избегающий появляться на публике или в СМИ. [45] [46] [47]

Торияма любит автомобили и мотоциклы, что он унаследовал от своего отца, который гонял на мотоциклах и какое-то время руководил авторемонтным бизнесом, хотя сам не разбирается в механике. [48] Автор - любитель животных, с детства содержавший в качестве домашних животных много разных видов птиц, собак, кошек, рыб, ящериц и жуков. [48] Некоторые из них использовались в качестве моделей для созданных им персонажей, таких как Карин и Берус . Торияма была пожизненная страсть к пластическим моделям , [48] и разработала несколько для марки Fine пресса - форм. Он также собирал автографы известных художников манги, которых было более 30, включая Юдетамаго иХисаши Эгути , хобби, которое он дал Писуке Сорамаме . [2] [49]

Стиль [ править ]

Торияма восхищается Тэдзука «s Astro Boy и был впечатлен Уолта Диснея » s Сто один далматинец , который он помнит своей высококачественной анимации. [4] [50] Ранние фильмы Джеки Чана также оказали заметное влияние на его истории, особенно комедия Чана о боевых искусствах « Пьяный мастер» . [4] [51] Торияма заявил, что на него повлиял аниматор Тоу Асида и адаптация аниме-телесериала его собственного Dragon Ball ; из которого он узнал, что разделение цветов вместо их смешивания делает искусство более чистым, а раскрашивание иллюстраций проще.[50] Именно звуковые эффекты Ториямы в « Таинственном Дождь Джека» привлекли внимание Кадзухико Торишима , который объяснил, что обычно они написаны катаканой , но Торияма использовал латинский алфавит, который он нашел освежающим. [52] По его мнению, Торишима заявил, что Торияма преуспевает в черно-белом, используя черные области, в результате того, что у него не было денег на покупку скринтона, когда он начал рисовать мангу. [52] Он также описал Торияму как мастера удобства и «небрежного, но в хорошем смысле слова». Например, в Dragon Ball, уничтожение декораций в окружающей среде и придание светлым волосам Супер Сайянов было сделано для того, чтобы у вас было меньше работы с рисованием и тушью. Торишима утверждал, что Торияма рисует то, что ему интересно, и не обращает внимания на то, что думают его читатели. [53]

«Доктор Сламп» - это в основном комедийный сериал, наполненный каламбурами , туалетным юмором и сексуальными намеками. Но он также содержал много элементов научной фантастики; инопланетяне, антропоморфные персонажи, путешествия во времени и пародии на такие произведения, как Годзилла , Звездные войны и Звездный путь . [5] Торияма также включил в сериал многих реальных людей, таких как его помощники, жена и коллеги (такие как Масакадзу Кацура ), но в первую очередь его редактор Кадзухико Торишима как главный антагонист сериала, доктор Маширито . [5] [54] Кляп в " Докторе Слампе"Сообщается, что он использует фекалии как источник вдохновения для эмодзи Pile of Poo . [55] [56]

Когда Dragon Ball началась, она была по мотивам классического китайского романа Путешествие на Запад , [57] [58] с Гоку будучи Сунь Укун и Бульма как Тан Sanzang . Он также был вдохновлен гонконгских фильмов про боевые искусства , [59] особенно Джеки Чан, [60] и в вымышленном мире , основанном на Азии , черпают вдохновение из нескольких азиатских культур , включая японский , китайский язык , индуса , Центральной Азии ,Арабская и индонезийская культуры . [61] [62] Вначале Торияма продолжал использовать свой характерный комедийный стиль, но со временем он постепенно изменился, и позже он превратил сериал в «почти чистую боевую мангу». [5] Он не планировал заранее, что произойдет в сериале, вместо этого решил рисовать по ходу. Это, вкупе с тем, что он просто забыл о вещах, которые он уже нарисовал, заставляло его попадать в ситуации, из которых ему приходилось писать самому. [63]

Торияме было поручено проиллюстрировать персонажей и монстров для первой видеоигры Dragon Quest (1986), чтобы отделить ее от других ролевых игр того времени. [64] С тех пор он работал над каждым заголовком в сериале . Для каждой игры Юдзи Хории сначала отправляет наброски персонажей с их предысторией Торияме, который затем перерисовывает их. Наконец, Хорий одобряет законченную работу. [65] [66] В 1995 году Торияма объяснил, что для видеоигр, поскольку спрайтынастолько малы, что до тех пор, пока у них есть отличительная особенность, чтобы люди могли определить, какой это персонаж, он может создавать сложные конструкции, не беспокоясь о необходимости воспроизводить их, как обычно в манге. [67] Помимо дизайна персонажей и монстров, Торияма также занимается оформлением упаковки игр, а для Dragon Quest VIII - лодки и корабли. [66] В 2016 году Торияма показал, что из-за установленного периода времени и обстановки сериала его художественные возможности ограничены, что делает разработку каждой итерации сложнее, чем предыдущую. [46] Слизь из сериала , который стал своего рода талисманом для франшизы, считается одной из самых узнаваемых фигур в играх. [68]

Критик манги Джейсон Томпсон объявил искусство Ториямы влиятельным, заявив, что его «чрезвычайно личный и узнаваемый стиль» стал причиной популярности Dragon Ball . [5] Он отмечает, что в популярной сёнэн- манге конца 1980-х - начала 1990-х годов были « мужественные » герои, такие как Городской Охотник и Кулак Полярной звезды , в то время как Dragon Ball играл главную роль в мультяшном маленьком Гоку, что положило начало тенденции, которая Томпсон говорит, что продолжается по сей день. [5]Сам Торияма сказал, что он пошел вразрез с обычным соглашением о том, что самые сильные персонажи должны быть самыми большими с точки зрения физического размера, создавая многих из самых сильных персонажей сериала с маленьким ростом. [69] Томпсон завершил свой анализ, сказав, что в то время так рисовал только Акира Торияма, и что « Жемчуг дракона» - это «экшн-манга, нарисованная художником-шутником». [5] Однако Джеймс С. Ядао, автор «Грубого руководства по манге» , отмечает, что в сериале действительно происходит сдвиг в искусстве, поскольку персонажи постепенно «теряют округлый, невинный вид, который [Торияма] установил в« Докторе Слампе ». и получить более резкие ракурсы, которые со своей энергией и интенсивностью перепрыгивают со страницы " [70]

Наследие и награды [ править ]

«Роль моей манги состоит в том, чтобы быть насквозь развлекательным произведением. Смею сказать, мне все равно, даже если [мои работы] ничего не оставили после себя, пока они развлекали своих читателей».

 —Акира Торияма, 2013 [71]

В 2011 году Томпсон заявил, что « Dragon Ball - безусловно, самая влиятельная сёнен-манга за последние 30 лет, и сегодня почти каждый художник Shōnen Jump называет его одним из своих фаворитов и по-разному отталкивает от него». [5] Дэвид Братья из ComicsAlliance писал: «Подобно Осаму Тэдзуке и Джеку Кирби до него, Торияма двумя руками создал историю, которая проникла глубоко в сердца его читателей, вызвав любовь как к актерам, так и к медиуму. в то же время." [72] В редком интервью 2013 года, комментируя Dragon Ball 'Торияма признался: «Честно говоря, я не совсем понимаю, почему это произошло. Пока манга сериализировалась, единственное, чего я хотел, пока рисовал, - это осчастливить японских мальчиков». [71] Многие художники оказали влияние на Торияму и Жемчуг дракона , в том числе автор One Piece Эйитиро Ода , [73] создатель Наруто Масаши Кисимото , [74] автор Fairy Tail и Rave Хиро Машима , [75] Боруто: иллюстратор Naruto Next Generations Микио Икемото , [76] Венера против вирусаавтор Ацуши Судзуми , [77] создатель Bleach Тите Кубо , автор Black Cat Кентаро Ябуки и автор Mr. Fullswing Шинья Судзуки. [78] Немецкий художник комиксов Ганс Штайнбах находился под сильным влиянием Ториямы [79], а тайский карикатурист Висут Поннимит назвал Торияму одним из своих любимых художников-карикатуристов. [80] Ян Джонс-Куорти , продюсер американского мультсериала « Вселенная Стивена» , является поклонником как « Жемчуг дракона», так и « Доктора Слампа»., и использует конструкцию автомобилей Ториямы в качестве образца для своей собственной. Он также заявил, что «мы все большие поклонники Ториямы в [ Steven Universe ], что вроде как немного показывает». [81]

В 2008 году компания Oricon провела опрос любимых художников манги, и Торияма занял второе место, уступив только автору Наны Ай Ядзаве . Однако он был номером один среди респондентов-мужчин и среди тех, кто старше 30 лет. [82] Они провели опрос на тему «Мангака, изменившая историю манги» в 2010 году, где « мангака» в переводе с японского означает «художник манги». Торияма занял второе место после Осаму Тэдзуки из-за того, что его работы были очень влиятельными и популярными во всем мире. [83] Торияма выиграл Специальную премию фестиваля в честь 40-летия на Международном фестивале комиксов в Ангулеме в 2013 году, отдавая дань уважения его многолетнему творчеству в области рисования. [84] [85]На самом деле он получил наибольшее количество голосов на фестивале Grand Prix de la ville d'Angoulême в том году; однако отборочная комиссия выбрала Виллема в качестве получателя. [86] Торияма был награжден кавалером или «рыцарем» Ордена искусств и литературы французским правительством 30 мая 2019 года за его вклад в искусство. [45] [87] Он также был номинирован на вход в Зал славы Уилла Эйснера на 2019 год . [88] Благодаря его работе над дизайном видеоигр, IGN назвал Торияму 74-м номером в своем списке 100 лучших создателей игр всех времен. [16]

Работает [ править ]

Манга [ править ]

Книги по искусству [ править ]

  • Акира Торияма: Мир (鳥山明 мир , 10 января 1990 г.)
  • Акира Торияма: The World Special (鳥山明 THE WORLD SPECIAL , 19 сентября 1990 г.)
  • Мир Акиры Ториямы: выставка Акиры Ториямы (鳥山明 の 世界 ВЫСТАВКА AKIRA TORIYAMA , 1993)
  • Жемчуг дракона Дайзэншу: Полные иллюстрации (ド ラ ゴ ン ボ ー ル 大 全集 1 ПОЛНЫЕ ИЛЛЮСТРАЦИИ , Япония: 20 июня 1995 г .; Северная Америка: 21 октября 2008 г.)
  • Dragon Quest Monsters: Акира Торияма, иллюстрации (ド ラ ゴ ン エ ス ト モ ン ス タ ー 鳥山明 イ ラ ス ト レ ー シ ョ ン ズ, 18 декабря 1996 г.)
  • Энциклопедия монстров в честь 25-й годовщины Dragon Quest (ド ラ ゴ ン エ ス ト 25 ア バ リ ー モ ン 大 図 鑑, 31 мая 2012 г.)
  • Жемчуг дракона: Визуальная история (ド ラ ゴ ン ボ ー ル 超 画集, Япония: 9 мая 2013 г .; Северная Америка: 12 ноября 2019 г.)
  • Акира Торияма: иллюстрации квеста дракона (鳥山明 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト イ ラ ス ト レ ズ, Япония: 27 мая 2016 г .; Северная Америка: 11 декабря 2018 г.)

Аниме [ править ]

  • Доктор Сламп - Арале-чан (1981–1986, телесериал) - оригинальная концепция, основанная на его манге « Доктор Сламп».
  • Крашер Джо (1983, фильм) - разработал космическую станцию ​​MAX 310 [90]
  • Жемчуг дракона (1986–1989, телесериал) - оригинальная концепция, основанная на первой половине его манги « Жемчуг дракона».
  • Косуке и Рикимару: Дракон с острова Конпей (小 助 さ ま 力 丸 さ ま - コ ン ペ の 竜 - , 1988, фильм) - оригинальная концепция, сценарий и дизайн персонажей
  • Dragon Quest (1989–1991, телесериал) - оригинальные персонажи
  • Dragon Ball Z (1989–1996, телесериал) - оригинальная концепция, основанная на второй половине Dragon Ball , название
  • Pink: Water Bandit, Rain Bandit ( Pink み ず ド ロ ボ ウ あ め ド ロ ボ ウ, Pinku Mizu Dorobō Ame Dorobō , 1990, фильм) - оригинальная концепция, основанная на его манге Pink
  • Кенносукэ-сама (剣 之 介 さ ま, 1990, фильм) - оригинальная концепция, основанная на его одноименной манге
  • Идти! Идти! Акман (1994, фильм) - оригинальная концепция, основанная на его одноименной манге.
  • Imagination Science World Gulliver Boy (1995, телесериал) - механические конструкции
  • Dragon Ball GT (1996–1997, телесериал) - дизайн персонажей, название и логотип
  • Доктор Сламп (1997–1999, телесериал) - оригинальная концепция, по мотивам Доктора Слампа
  • Доктор Сламп: Доктор Маширито - Абале-чан ( Доктор СЛАМП доктор シ リ ト ア バ レ ち ゃ ん, Докута Суранпу: Доктор Маширито Абаре-чан , 2007, короткометражный фильм) - по мотивам его одноименной манги
  • Синий дракон (2007–2008, телесериал) - оригинальные персонажи
  • Жемчуг Дракона: Йо! Сон Гоку и его друзья возвращаются !! (2008, короткометражный фильм) - оригинальная концепция, сюжетная концепция
  • Dragon Ball Kai (2009–2011, 2014–2015, телесериал) - оригинальная концепция, основанная на второй половине Dragon Ball .
  • Dragon Ball Z: Battle of Gods (2013, фильм) - оригинальная концепция, сюжетная концепция и дизайн персонажей
  • Dragon Ball Z: Resurrection 'F' (2015, фильм) - оригинальная концепция, сценарий, дизайн персонажей и название
  • Dragon Ball Super (2015–2018, телесериал) - оригинальная концепция, сюжетные концепции, дизайн персонажей и название
  • Dragon Ball Super: Broly (2018, фильм) - оригинальная концепция, сценарий, дизайн персонажей

Видеоигры [ править ]

  • Серия Dragon Quest (1986 – настоящее время) - дизайны персонажей
  • Dragon Ball: Shenlong no Nazo (1986) - разработал несколько персонажей, включая Куририана (ク リ リ ア ン) [91]
  • Famicom Jump II: Saiky no Shichinin (1991) - дизайн босса-монстра
  • Chrono Trigger (1995) - дизайн персонажей и декорации. Наряду с Toei Animation он и его студия также создали анимационные ролики для порта PlayStation 1999 года.
  • Tobal No. 1 (1996) - дизайны персонажей
  • Тобаль 2 (1997) - дизайны персонажей
  • Синий дракон (2006) - дизайны персонажей
  • Синий Дракон Плюс (2008) - дизайны персонажей
  • Blue Dragon: Awakened Shadow (2009) - персонажи и озвучивают персонажа Toripo, который смоделирован после его самостоятельной вставки "Toribot".
  • Chōsoku Henkei Gyrozetter (2012) - разработал персонажа Beeman 500SS [92]
  • Dragon Ball FighterZ (2018) - разработан персонаж Android 21
  • Dragon Ball Legends (2018) - разработал персонажей Шалот (シ ャ ロ ッ ト, Шаротто ) и Захха (ザ ッ ハ) [93]
  • Jump Force (2019) - разработано несколько оригинальных персонажей
  • Dragon Ball Z: Kakarot (2020) - разработан персонаж Боню

Другая работа [ править ]

Логотип, разработанный Ториямой для выставки коал в зоопарке и ботаническом саду Хигасияма .
  • Топливный альбом ( альбом Джорджа Токоро , 1981) - вставить иллюстрацию [94]
  • "Fire! Staff Tripper" (燃 え よ! フ ト リ ッ パ ー, сингл Akira Sakuma , 1982) - обложка альбома
  • Polkadot Magic ( альбом Mami Koyama , 1984) - обложка альбома, тексты песен "Crilla" и "Helicopter" [95]
  • Зоопарк и ботанический сад Хигасияма (1984 г.) - разработан логотип для выставки коал в зоопарке [96]
  • Fine Molds (1985) - иллюстрировал пакет и инструкции для модели Лизы [97]
  • Dakara Bike Daisuki! (だ か ら バ イ ク 大好 き! , книга Харука Такачихо , 1986) - иллюстрация на обложке [98]
  • Apple Pop (ア ッ プ ル ポ ッ プ, короткометражный фильм, показанный на телешоу Хираке Понкикки , 1988) - дизайны персонажей
  • V Jump (1990) - разработалперсонажажурнала V Dragon ( V 龍) [99], который позже появился в видеоиграх Dragon Quest X (2012), [100] Gaist Crusher (2013) и Monster Strike (2014). [101]
  • Клуб Weekly Jump F-1 (1990) - разработал талисман колонки Weekly Shōnen Jump Винс-кун (ウ イ ン ズ く ん) [102]
  • Fine Molds (1991) - разработал талисман производителя моделей Гошикикен (五 式 犬) [103]
  • Super Sense Story ( брошюра по безопасности дорожного движения Honda , 1991) - дизайн персонажей [104]
  • Fine Molds (1994) - разработала семь моделей своей линейки World Fighter Collection, их упаковку и инструкции [105]
  • V-Net (1994) - разработал персонажей-талисманов колонки Weekly Shōnen Jump доктора Тобо ( Dr. Dr. ボ) и Happy 1 (ハ ッ ピ ー 1 ) [106] [107]
  • Энтомологические сувениры ( книга Жана-Анри Фабра , 1996) - иллюстрации обложки японского перевода Shueisha Bunko [108]
  • Файл иллюстраций Bitch's Life (артбук, 2001) - иллюстрация [109]
  • Шуэйша (2002) - разработала персонажа Ридона (リ ー ド ン) к 25-летию Шуэйша Бунко [110]
  • Toccio the Angel (て ん し の ト ッ チ オ, Tenshi no Totchio , детская книга, 2003) - написал и проиллюстрировал книгу [111]
  • QVOLT (электромобиль, 2005 г.) - разработал автомобиль
  • Jump Shop (2005) - разработал персонажа Janta (ジ ャ ン タ) интернет-магазина Weekly Shōnen Jump [112]
  • " Rule / Sparkle " ( сингл Ayumi Hamasaki , 2006) - иллюстрация Аюми Хамасаки в роли Сон Гоку, напечатанная на CD и DVD сингла.
  • Ichigo Dmei (苺 同盟, Chiaki book, 2007) - иллюстрация Чиаки для обложки [113]
  • Weekly Shōnen Jump (2009) - разработал персонаж Кайдзо-кун ( KAIZO く ん) веб-сайта журнала [114]
  • Invade ( альбом Jealkb , 2011) - обложка альбома [115]
  • Путешествие на Запад: Покорение демонов (2014) - иллюстрация Сунь Укуна для плаката к японскому выпуску фильма [116]
  • My Jump (2016) - разработалперсонажейMai (マ イ) и Honbot (ホ ン ボ ッ ト) мобильного приложения [117]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b DRAGON BALL 大 全集 6: ФИЛЬМЫ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ (на японском языке). Шуэйша . 1995. С. 212–216. ISBN 4-08-782756-9.
  2. ^ a b Торияма, Акира (2009). Доктор Сламп, Том 11 . Виз Медиа . С. 48, 110. ISBN 978-1-4215-0635-7.
  3. ^ a b "ド ラ ゴ ン ボ ー ル 冒 険 СПЕЦИАЛЬНЫЙ". Еженедельный Shōnen Jump (на японском языке). Шуэйша . 1 декабря 1987 г.
  4. ^ a b c "нет". Shonen Jump . №1. Виз Медиа . 26 ноября 2002 г.
  5. ^ a b c d e f g h i j Томпсон, Джейсон (10 марта 2011 г.). «Дом Джейсона Томпсона 1000 манги - Жемчуг дракона» . Сеть новостей аниме . Архивировано 16 сентября 2016 года . Проверено 24 марта 2013 года .
  6. ^ 小学 館 漫画 賞: 歴 代 受 賞 者(по-японски). Shogakukan . Архивировано из оригинального 29 сентября 2007 года . Проверено 19 августа 2007 года .
  7. ^ «Лучшие свойства манги в 2008 году - рейтинги и данные о тиражах» . Comipress. 31 декабря 2008 года. Архивировано 30 июня 2013 года . Проверено 29 марта 2013 года .
  8. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開! 28.05.2019. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 28 мая, 2019. Архивировано из оригинального 28 мая 2019 года . Проверено 29 мая 2019 года .
  9. ^ "Shueisha Media Guide 2014: Журналы комиксов для мальчиков и мужчин" (PDF) (на японском языке). Шуэйша . п. 2. Архивировано из оригинального (PDF) 21 июля 2015 года . Проверено 20 апреля 2015 года .
  10. ^ «Топ-10 манги Shonen Jump по небывалым объемам продаж» . Сеть новостей аниме . 23 октября 2012 года. Архивировано 8 октября 2016 года . Проверено 17 ноября 2012 года .
  11. ^ Ибараки, Масахико; Охара, Т. (переводчик) (31 марта 2008 г.). «Воспоминание о 25-летнем возрасте с Shonen Jump» . ComiPress. Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 15 ноября 2012 года .
  12. ^ "Взлет и падение Weekly Shonen Jump: Взгляд на обращение Weekly Jump" . ComiPress. 8 мая 2007 года. Архивировано 13 февраля 2012 года . Проверено 15 ноября 2012 года .
  13. Торияма, Акира (1995). Жемчуг дракона, том 42 . Шуэйша . ISBN 978-4-08-851090-3.
  14. ^ Dragon Ball GT Dragon Box: Dragon Book (на японском языке). Пони-Каньон . 2005. с. 1.
  15. ^ Dragon Ball 超 全集 4: 超 事 典[ Chōzenshū 4: Super Encyclopedia ] (на японском языке). Шуэйша . 2013. С. 346–349. ISBN 978-4-08-782499-5.
  16. ^ a b "74. Акира Торияма" . IGN . Архивировано 16 июня 2015 года . Проверено 26 марта 2013 года .
  17. ^ a b Эшкрафт, Брайан (23 июля 2014 г.). «Жемчуг дракона сделан в очень оранжевом здании» . Котаку . Архивировано 24 августа 2016 года . Проверено 14 октября, 2016 .
  18. ^ "Акира Торияма появится на вечеринке Shonen Jump Launch Party" . Сеть новостей аниме . 2 декабря 2002 года. Архивировано 10 мая 2013 года . Проверено 24 марта 2013 года .
  19. ^ "Shonen Jump № 1 Содержание" . Сеть новостей аниме . 3 октября 2002 года архивации с оригинала на 10 мая 2013 года . Проверено 24 марта 2013 года .
  20. ^ a b c "Автомобиль Акиры Торияма" . Сеть новостей аниме . 31 января 2005 года. Архивировано 25 сентября 2013 года . Проверено 17 ноября 2012 года .
  21. ^ «Торияма будет работать над игрой для Xbox 360» . Сеть новостей аниме . 17 мая 2005 года. Архивировано 10 ноября 2013 года . Проверено 17 ноября 2012 года .
  22. ^ Brian Ashcraft (27 марта 2007). "Синий дракон, последнее аниме Ториямы?" . Котаку . Архивировано из оригинального 13 июля 2011 года.
  23. ^ «Торияма из DB, Кацура из I, чтобы объединиться в 1-Shot Manga» . Сеть новостей аниме . 5 февраля 2008 года. Архивировано 10 ноября 2012 года . Проверено 17 ноября 2012 года .
  24. ^ "Кито Бокурано, чтобы нарисовать мангу одним выстрелом на площади прыжка" . Сеть новостей аниме . 3 марта 2008 года. Архивировано 10 ноября 2012 года . Проверено 17 ноября 2012 года .
  25. ^ «Торияма из Dragon Ball, Кацура из DNA² для запуска Jiya Manga» . Сеть новостей аниме . 1 декабря 2009 года. Архивировано 10 ноября 2012 года . Проверено 4 февраля 2013 года .
  26. ^ "Торияма Драконий жемчуг зарисовывает Аюми Хамасаки как Гоку" . Сеть новостей аниме . 3 февраля 2009 года. Архивировано 20 октября 2012 года . Проверено 17 ноября 2012 года .
  27. ^ Б « создатель Dragon Ball“создает мангу для повышения экологического сознания» . Асахи Симбун . 13 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала на 24 мая 2013 года . Проверено 28 июня 2013 года .
  28. ^ お 待 ち か ね! 鳥山明 の 新 作 「KINTOKI」 が ジ ャ ン プ に 掲 載(по-японски). Натали . 15 ноября 2010 . Проверено 8 января 2020 года .
  29. ^ «Viz Media выпустит мангу с одним кадром« Кинтоки »Акиры Ториямы на следующей неделе» . Сеть новостей аниме . 21 января 2013 года. Архивировано 23 января 2013 года . Проверено 21 января 2013 года .
  30. Уоррен, Эмили (16 марта 2011 г.). «Индустрия манги и аниме реагирует на кризис землетрясения» . Искусство Азиатско-Тихоокеанского региона. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 года . Проверено 28 марта 2011 года .
  31. ^ "Опубликован полный тизер фильма Dragon Ball Z 2013 и английский сайт" . Сеть новостей аниме . 7 августа 2012 года. Архивировано 18 ноября 2012 года . Проверено 17 ноября 2012 года .
  32. ^ "Набор билетов One Piece / Dragon Ball Z, иллюстрированный создателями" . Сеть новостей аниме . 14 ноября 2012 года. Архивировано 19 ноября 2012 года . Проверено 17 ноября 2012 года .
  33. ^ a b c « Выставка « Мир дракона »откроется в Японии в марте» . Сеть новостей аниме . 21 января 2013 года. Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 2 марта 2013 года .
  34. ^ «НОВОСТИ АНИМЕ: Последний фильм« Жемчуг дракона Z »привлекает 2 миллиона зрителей за 23 дня» . Асахи Симбун . 27 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 12 октября 2013 года .
  35. ^ "Торияма Dragon Ball, чтобы запустить Ginga Patrol Jako Manga" . Сеть новостей аниме . 26 июня 2013 года. Архивировано 29 июня 2013 года . Проверено 26 июня 2013 года .
  36. ^ «Weekly Shonen Перейти добавляет новые Акира Торияма серии ВИЗ в» . Сеть новостей аниме . 1 июля 2013 года. Архивировано 4 июля 2013 года . Проверено 1 июля 2013 года .
  37. ^ Нелькин, Сара (17 ноября 2014). «Первый ключевой визуал для фильма Dragon Ball Z 2015 года раскрывает Frieza» . Сеть новостей аниме . Архивировано 18 ноября 2014 года . Проверено 2 декабря 2014 года .
  38. ^ "『 ド ラ ゴ ン ボ ー ル 超 』11 巻 発 売 記念! と よ た イ ン タ ビ ュ ー & 仕事 場 を 大 公開‼" . Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). 3 декабря 2019 . Проверено 10 января 2020 года .
  39. ^ Ressler, Карен (7 ноября 2018). "Dragon Ball Super: Последний трейлер фильма Броли транслировался" . Сеть новостей аниме . Проверено 2 мая 2019 года .
  40. ^ 「5 億 円」 プ ラ ス 嫁 さ ん 」-「 ア ラ レ ち ゃ 鳥山明 の 結婚 式. ФОКУС (на японском). № 19. Синчоша . 14 мая 1982 г. с. 18.
  41. ^ Торияма, Акира (2009). Доктор Сламп, Том 18 . Виз Медиа . п. 178. ISBN 978-1-4215-2000-1.
  42. ^ Торияма, Акира (2007). Доктор Сламп, Том 13 . Виз Медиа . п. 5. ISBN 978-1-4215-1057-6.
  43. ^ "Акира Торияма". Еженедельный Shōnen Jump (на японском языке). № 20. Шуэйша . 27 апреля 1987 г.
  44. ^ Торияма, Акира (2003). Жемчуг дракона Z, том 8 . Виз Медиа . п. 1. ISBN 978-1-56931-937-6.
  45. ^ Б Loveridge, Lynzee (31 мая 2019). «Драконий Creator Akira Toriyama рыцарское Франции» . Сеть новостей аниме . Проверено 31 мая 2019 года .
  46. ^ a b Чепмен, Пол (30 декабря 2016 г.). "Блюда Акиры Ториямы по созданию персонажей для" Dragon Quest " " . Crunchyroll . Проверено 31 мая 2019 года .
  47. ^ "Manga wieder ganz groß auf der Buchmesse" . Mitteldeutscher Rundfunk (на немецком языке). 28 марта, 2004. Архивировано из оригинала на 1 июля 2004 года . Проверено 31 мая 2019 года .
  48. ^ a b c Торияма, Акира (2008). Доктор Сламп, Том 14 . Виз Медиа . С. 18, 62, 145. ISBN 978-1-4215-1058-3.
  49. ^ Торияма, Акира (2005). Доктор Сламп, Том 2 . Виз Медиа . п. 133. ISBN. 978-1-59116-951-2.
  50. ^ a b DRAGON BALL 大 全集 3: ТЕЛЕВИЗИОННАЯ АНИМАЦИЯ, ЧАСТЬ 1 (на японском языке). Шуэйша . 1995. С. 202–207. ISBN 4-08-782753-4.
  51. ^ DRAGON BALL 大 全集 2: РУКОВОДСТВО ПО ИСТОРИИ (на японском языке). Шуэйша . 1995. стр. 261. ISBN. 4-08-782752-6.
  52. ^ а б "Shenlong Times 1". Dragon Ball 大 1: Полные иллюстрации (на японском языке). Шуэйша . 1995 г.
  53. Interview de l'éditeur de Dragon Ball - L'influence de Dragon Ball - Partie 6 » - через www.youtube.com.
  54. ^ Кидо, Мисаки; Бэ, Джон (2012). "ЭКСКЛЮЗИВ: В центре внимания Масакадзу Кацура" . Виз Медиа . Архивировано из оригинала 12 июля 2014 года . Проверено 4 февраля 2013 года .
  55. Шварцберг, Лорен (18 ноября 2014 г.). «Устная история эмодзи Poop (Или, как Google принес Poop в Америку)» . Быстрая компания . Архивировано 3 апреля 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  56. Хили, Клэр (12 мая 2015 г.). "Что на самом деле означает вонючий какашка смайлик?" . Ошеломлен . Архивировано 12 апреля 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  57. Видеманн, Юлиус (25 сентября 2004 г.). «Акира Торияма». В Амано Масанао (ред.). Дизайн манги . Taschen . п. 372. ISBN. 3-8228-2591-3.
  58. ^ Клементс, Джонатан ; Хелен Маккарти (1 сентября 2001 г.). Энциклопедия аниме: руководство по японской анимации с 1917 года (1-е изд.). Беркли, Калифорния: Stone Bridge Press. стр.  101 -102. ISBN 1-880656-64-7. OCLC  47255331 .
  59. The Dragon Ball Z Legend: The Quest продолжается . DH Publishing Inc. 2004. стр. 7 . ISBN 9780972312493.
  60. ^ Dragon Ball 大 全集 1: Полные иллюстрации [ Полное собрание сочинений Dragon Ball 1: Полные иллюстрации ] (на японском языке). Шуэйша . 1995. С. 206–207. ISBN 4-08-782754-2.
  61. ^ "Дом Джейсона Томпсона 1000 манги" . Сеть новостей аниме . 10 марта 2011 года. Архивировано 17 января 2019 года . Проверено 28 января 2019 года .
  62. Dragon Ball 大 全集 4: World Guide [ Полное собрание сочинений Dragon Ball 4: World Guide ] (на японском языке). Шуэйша . 1995. С. 164–169. ISBN 4-08-782754-2.
  63. Томпсон, Джейсон (10 марта 2011 г.). «Дом Джейсона Томпсона 1000 манги - Жемчуг дракона» . Сеть новостей аниме . Архивировано 16 сентября 2016 года . Проверено 24 марта 2013 года . Иногда из-за того, что он забыл что-то из более ранней части манги, Торияма впивается в дыру и должен выбраться из нее. Тот факт, что Торияма строил очень многое на лету, является одним из его достоинств; там так много ретконов, что их обнаружение превращается в игру.
  64. ^ "Акира Торияма". Nintendo Power . Vol. 221. Будущее США . Ноябрь 2007. С. 78–80.
  65. ^ "Интервью с Юджи Хори" . Играть . Архивировано из оригинала на 25 марта 2006 года . Проверено 26 марта 2013 года .
  66. ^ a b Марагос, Нич (19 мая 2005 г.). «Превью: Dragon Quest VIII» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 21 апреля 2007 года .
  67. DRAGON BALL 大 全集 5: ТВ-АНИМАЦИЯ, ЧАСТЬ 2 (на японском языке). Шуэйша . 1995. С. 206–210. ISBN 4-08-782755-0.
  68. ^ "Интервью с Юджи Хори" . IGN . 26 марта 2007 года. Архивировано 6 ноября 2012 года . Проверено 26 марта 2013 года .
  69. ^ "Интервью с Маджином! Повторное посещение". Shonen Jump . Vol. 5 шт. 11. Виз Медиа . Ноябрь 2007. с. 388. ISSN 1545-7818 . 
  70. ^ Ядао, Джеймс С. Грубое руководство по манге . Penguin Books , 01.10.2009. п. 116 Архивировано 12 июля 2014 года на Wayback Machine -117. ISBN 1-4053-8423-9 , 9781405384230. Доступно в Google Книгах . 
  71. ^ a b Ивамото, Тецуо (27 марта 2013 г.). «Художник Dragon Ball:« Я просто хотел сделать мальчиков счастливыми » » . Асахи Симбун . Архивировано из оригинала на 1 апреля 2013 года . Проверено 16 апреля 2013 года .
  72. Братья, Дэвид (7 сентября 2011 г.). «« Жемчуг дракона »Акиры Ториямы имеет безупречный экшн, который посрамляет книги о супергероях» . ComicsAlliance . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2016 года.
  73. ^ One Piece Color Walk 1 . Шуэйша . 2001. ISBN 4-08-859217-4.
  74. Узумаки: Искусство Наруто . Виз Медиа . 2007. С. 138–139. ISBN 978-1-4215-1407-9.
  75. ^ Ходжкина, Crystalyn (8 ноября 2011). «Интервью: Хиро Машима» . Сеть новостей аниме . Архивировано 9 февраля 2013 года . Проверено 24 марта 2013 года .
  76. ^ Morrissy, Ким (25 февраля 2019). «Интервью: художник манги Боруто Микио Икемото» . Сеть новостей аниме . Архивировано 3 декабря 2017 года . Проверено 25 февраля 2019 года .
  77. ^ "Сакура-Кон в Сиэтле принимает создателя манги Ацуши Судзуми" . Сеть новостей аниме . 11 марта 2011 года. Архивировано 2 июня 2013 года . Проверено 16 апреля 2013 года .
  78. ^ Suzuki, Харухико, изд. (19 декабря 2003 г.). "Дети Жемчужины Дракона". Ориентир «Жемчуг дракона» (на японском). Шуэйша . С. 161–182. ISBN 4-08-873478-5.
  79. ^ "Манга + комиксы: Полуночная опера" . Tokyopop . Архивировано из оригинального 11 - го января 2010 года . Проверено 29 мая 2018 года . На художественные способности Ханса сильно повлияли японские художники, особенно Го Нагай (Человек-дьявол) и Акира Торияма (Жемчуг дракона).
  80. ^ Srisirirungsimakul, Nuttaporn (13 февраля 2009). «Интервью с Висут Поннимит для BK» . Азия-Сити . Архивировано 23 апреля 2016 года . Проверено 29 мая 2018 года .
  81. ^ Оганесян, Лиз (17 ноября 2014). «Манга Dragon Ball празднует 30-летие» . LA Weekly . Архивировано 2 августа 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  82. ^ "Oricon: Ядзава Наны, Торияма DB являются самыми популярными" . Сеть новостей аниме . 4 марта 2008 года. Архивировано 19 июля 2013 года . Проверено 20 июня 2013 года .
  83. ^ 『日本 の 漫画 史 を 変 た 作家』 "漫画 の 神 様" 手塚治虫 が 貫 禄 の 1 位. Орикон (на японском). 16 июля 2010 года архивации с оригинала на 11 сентября 2014 года . Проверено 3 января 2013 года .
  84. ^ "Акира Торияма выигрывает юбилейную награду во французском Ангулеме" . Сеть новостей аниме . 4 февраля 2013 года. Архивировано 6 февраля 2013 года . Проверено 4 февраля 2013 года .
  85. Мелроуз, Кевин (4 февраля 2013 г.). «Робот 6 Виллем и Акира Торияма получают высшие награды Ангулема» . Ресурсы комиксов . Архивировано 6 февраля 2013 года . Проверено 4 февраля 2013 года .
  86. ^ «НОВОСТИ АНИМЕ: Создатель« Dragon Ball »Акира Торияма удостоен чести на фестивале комиксов в Ангулеме» . Асахи Симбун . 13 февраля 2013 г. Архивировано из оригинального 13 февраля 2013 года . Проверено 18 апреля 2013 года .
  87. Пинто, Офелия (31 мая 2019 г.). "Акира Торияма номинальный кавалер ордена искусств и литературы" . HuffPost (на французском) . Проверено 31 мая 2019 года .
  88. ^ "Номинанты Зала славы 2019" . Комик-Кон в Сан-Диего . Архивировано 18 января 2019 года . Проверено 18 января 2019 года .
  89. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開! 2020.09.29. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 29 сентября, 2020. Архивировано из оригинального 29 сентября 2020 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  90. ^ «Крашер Джо - Аниме Liner Notes - AnimEigo (Японская анимация)» . AnimEigo . Архивировано из оригинала 12 марта 2009 года . Проверено 15 августа 2018 года .
  91. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開!. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 5 мая, 2018. Архивировано из оригинального 18 мая 2018 года.
  92. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開! 25.07.2018. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 25 июля, 2018. Архивировано из оригинала 25 июля 2018 года.
  93. Дела Крус, Жанна (23 апреля 2018 г.). « Дата выхода « Dragon Ball Legends », новости: новые сканы раскрывают детали и дизайн 3 новых персонажей, намекают на« слабого »главного героя» . Христианская почта . Архивировано 30 ноября 2018 года . Проверено 29 ноября 2018 года .
  94. ^ "ТОПЛИВНЫЙ АЛЬБОМ: 所 ジ ョ ー ジ" . HMV (на японском). Архивировано 15 мая 2018 года . Проверено 14 мая 2018 года .
  95. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開! 2019/03/12. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 12 марта, 2019. Архивировано из оригинала 12 марта 2019 года . Проверено 12 марта 2019 года .
  96. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開!. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 19 апреля, 2018. Архивировано из оригинального 19 апреля 2018 года.
  97. ^ «Уникальный дизайн отражает любовь ко всем моделям: интервью с Кунихиро Судзуки, председателем и генеральным директором Fine Molds Corporation» . Институт международных исследований и обучения . 20 мая 2009 года. Архивировано 16 мая 2018 года . Проверено 14 мая 2018 года .
  98. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 更新 24 時間 限定 公開! 2019.06.20. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 20 июня, 2019. Архивировано из оригинала на 20 июня 2019 года.
  99. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開!. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 22 мая, 2018. Архивировано из оригинального 22 мая 2018 года.
  100. ^ "『 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト X 』ア イ テ ム コ ー ド 付 き V ジ ャ ン プ 12 月 号 が 好評 発 売 中!" . Dragonquest.jp (на японском). 20 октября 2012 года. Архивировано 23 мая 2018 года . Проверено 22 мая 2018 года .
  101. ^ "鳥山明 氏 が 書 き し た V 龍 が GET で き る! V ジ ャ と モ ン ス タ ー ス ト イ ク の 夢 の コ ラ ボ 実 施" . Excite.co.jp (на японском). 20 мая, 2014. Архивировано из оригинала на 15 мая 2018 года . Проверено 14 мая 2018 года .
  102. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開! 2018/11/12. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 12 ноября, 2018. Архивировано из оригинального 12 ноября 2018 года.
  103. ^ 五 式 犬 エ コ バ ッ グ. Fine Molds (на японском). Архивировано 15 мая 2018 года . Проверено 14 мая 2018 года .
  104. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開!. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 28 февраля, 2018. Архивировано из оригинального 28 февраля 2018 года.
  105. ^ 1/12? ス ケ ー ル ワ ー ル ド フ ァ イ タ ー コ レ ョ ン. Fine Molds (на японском). Архивировано 28 апреля 2018 года . Проверено 14 мая 2018 года .
  106. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 限定 公開! 2019/07/01. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 1 июля, 2019 Архивировано из оригинала на 1 июля 2019 года.
  107. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開! 29.08.2019. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 29 августа, 2019. Архивировано из оригинального 29 августа 2019 года.
  108. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開!. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 30 января, 2018. Архивировано из оригинала на 30 января 2018 года.
  109. ^ 鳥山明 や 桂 正 和 ら 参加 の セ ク シ ー 復 刻 、 ト も. Натали (на японском). 21 мая 2013 года. Архивировано 15 мая 2018 года . Проверено 14 мая 2018 года .
  110. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開!. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 15 февраля, 2019. Архивировано из оригинального 15 февраля 2019 года . Проверено 15 февраля 2019 года .
  111. ^ て ん し の ト ッ チ オ. Шуэйша (на японском). Архивировано из оригинала на 24 мая 2012 года . Проверено 24 июня 2015 года .
  112. ^ 広 島 県 に ジ ャ ン プ シ ッ 誕生 - 鳥山明 作 "ジ ャ ン タ" は 広 島 名 物 の レ に 乗 る. Excite.co.jp (на японском). 9 января, 2015. Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 24 июня 2015 года .
  113. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開! 2019/04/24. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 24 апреля, 2019. Архивировано из оригинального 24 -го апреля 2019 года . Проверено 24 апреля 2019 года .
  114. ^ ジ ャ ン プ フ ェ ス タ も オ リ ジ ナ ル メ な ど 販 売. Натали (на японском). 12 сентября 2011 года. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 24 июня 2015 года .
  115. ^ [鳥山明 ほ ぼ 全 仕事] 平日 更新 24 時間 限定 公開! 2021/03/26. Официальный сайт Dragon Ball (на японском языке). Шуэйша . 26 марта, 2021. Архивировано из оригинального 26 марта 2021 года . Проверено 26 марта 2021 года .
  116. ^ «Акира Торияма рисует Сон Гоку для фильма« Путешествие на Запад »Стивена Чоу» . Сеть новостей аниме . 7 ноября 2014 года. Архивировано 10 ноября 2014 года . Проверено 7 ноября 2014 года .
  117. ^ « Запуск настраиваемого приложения по подписке на мангу « MyJump », предварительный просмотр видео в потоковом режиме» . Сеть новостей аниме . 7 августа 2016 года. Архивировано 8 августа 2016 года . Проверено 7 августа 2016 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Ричард, Оливье (2011). Акира Торияма: метрдотель манги (на французском языке). 12 бис . ISBN 978-2-35648-332-4.

Внешние ссылки [ править ]

  • Акира Торияма в энциклопедии Anime News Network
  • Профиль Акиры Ториямы на MobyGames
  • Хронология произведений Акиры Ториямы в мире (на японском)