Империя Земли


Empire Earth — серия видеоигр -стратегий в реальном времени, разработанных Stainless Steel Studios и Mad Doc Software и изданных Sierra Entertainment , Activision и Vivendi . Игры этой серии представляют собой исторические RTS-игры, похожие на Age of Empires . [1] Рик Гудман , разработавший Empire Earth и Empires: Dawn of the Modern World , был одним из ведущих дизайнеров Age of Empires . В играх используется Titan и Titan 2.0 двигатель, проданный после закрытия студии Stainless Steel Studios.

Первая игра серии, Empire Earth , была выпущена в 2001 году. Она была разработана SSSI (Stainless Steel Studios), а издана Sierra Entertainment. Игра получила высокую оценку за глубокий игровой процесс и положительные отзывы критиков. Двух миллионов проданных копий было достаточно, чтобы создать пакет расширения и несколько сиквелов к игре. В игре было 14 эпох, которые насчитывали 500 000 лет. В игре также участвовала 21 нация всех возрастов и мест. Он состоял из 4 миссий режима кампании, которые состояли из исторических моментов, основанных на Древней Греции и Македонии, постоянных войнах Англии с французами, включая норманнские завоевания Англии, немцев в Первой и Второй мировых войнах, и фантастическом сценарии будущего с участием России и их завоевание мира.

Первоначально выпущенная в 2002 году, Empire Earth: The Art of Conquest была пакетом расширения для первой Empire Earth . Пакет расширения добавил в игру несколько новых кампаний и функций, но был воспринят негативно из-за множества мелких ошибок, которые так и не были устранены Mad Doc Software . Пакет расширения был выпущен в 2002 году, после выхода Empire Earth, но до выхода Empires: Dawn of the Modern World .

Empires: Dawn of the Modern World технически не является продолжением Empire Earth , но она была выпущена в 2003 году и иногда упоминается как духовное продолжение Empire Earth . [2] Игра также была разработана Риком Гудманом и командой SSSI, и в ней было много отсылок к первой Empire Earth . Empires: Dawn of the Modern World была гораздо более сжатой: всего 1000 лет и всего девять цивилизаций. Несмотря на это, игра получила положительные отзывы как хорошая стратегия в реальном времени, но не очень инновационная.

Empire Earth II вышла в 2005 году, через два года после Empires: Dawn of the Modern World . Empire Earth II была разработана Mad Doc Software и издана Vivendi , так как Stainless Steel Studios вышла из проекта для разработки Empires: Dawn of the Modern World . Empire Earth II использовала переработанную графику и погодные эффекты, но сохранила оригинальный игровой процесс Empire Earth . Игра была принята относительно хорошо (в среднем около 79% по данным MetaCritic), немного ниже, чем оригинальные Empire Earth и Empires: Dawn of the Modern World.

Empire Earth II: The Art of Supremacy была выпущена в 2006 году и представляла собой пакет расширения для Empire Earth II . Пакет расширения добавил несколько новых кампаний, цивилизаций, юнитов и функций в оригинальнуюигру Empire Earth II . Однако игра была принята хуже, чем ее предшественница из пакета расширения, и считалась плохой из-за отсутствия инноваций в предлагаемых новых кампаниях.


Скриншот из Empire Earth II