Раньше | Escalation Studios (2007–2018) |
---|---|
Тип | Дочернее предприятие |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2007 |
Учредители |
|
Штаб-квартира | , нас |
Ключевые люди |
|
Количество работников | 30 (2012) |
Родитель |
|
Bethesda Game Studios Dallas LLC (ранее Escalation Studios ) - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Далласе , основанный в 2007 году Томом Мастейном, Марком Тардифом и Шоном Грином . В 2012 году компания недолго принадлежала 6waves Lolapps, а в феврале 2017 года была приобретена ZeniMax Media . В августе 2018 года Escalation стала частью Bethesda Game Studios под названием Bethesda Game Studios Dallas.
История [ править ]
Escalation Studios была образована в 2007 году совместно с Томом Мастейном, Марком Тардифом и Шоном Грином . [1] [2] Мастейн ранее был соучредителем Ritual Entertainment , а Тардиф был исполнительным продюсером и старшим вице-президентом по развитию бизнеса в Gearbox Software . [3] [4]
18 января 2012 года компания 6waves Lolapps (6L), занимающаяся социальными играми, объявила о приобретении Escalation на условиях, которые не разглашаются. [2] [5] В результате приобретения Мастейн и Тардиф стали директорами по дизайну Escalation, а Грин стал техническим директором 6L. [2] В то время в Escalation работало около 30 сотрудников. [6] Однако в марте 2012 года 6L объявила, что уволила весь свой штат разработчиков, при этом Escalation «останется активным в некоторой степени». [7] 15 мая 2012 года Escalation объявила, что снова стала независимой. [8]
1 февраля 2017 года было объявлено, что Escalation Studios была приобретена ZeniMax Media , материнской компанией издателя игр Bethesda Softworks . [1] [3] Впоследствии Escalation стала частью Bethesda Game Studios , подразделения разработки Bethesda Softworks, под названием Bethesda Game Studios Dallas. [9]
ZeniMax Media была приобретена Microsoft за 7,5 млрд долларов США в марте 2021 года и стала частью Xbox Game Studios . [10] [11]
Разработанные игры [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель (ы) | Примечания |
---|---|---|---|---|
2008 г. | Доктор Кутст, Микрохирург, MD | iOS | нгмоко | Больше недоступно |
Самба де Амиго | Wii | Sega | Совместно с Gearbox Software | |
2009 г. | Воскрешение Судьбы | iOS | id Программное обеспечение | Совместно с id Software |
2010 г. | Начало: преступление против разума | Android , Facebook | Warner Bros. Interactive Entertainment | На основе начала |
Splode | Android , iOS , Kongregate , macOS | Студии эскалации | N / A | |
2011 г. | Космический город | iOS | Glu Mobile | Больше недоступно |
Ярость | macOS , Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 | Bethesda Softworks | Совместная разработка мультиплеера с id Software | |
2012 г. | Выстрел и найден | iOS | Студии эскалации | Больше недоступно |
Друзья и зомби | Студии эскалации | Больше недоступно | ||
Мидуэй Аркада | iOS | Warner Bros. Interactive Entertainment | На основе аркадных игр, разработанных Midway Games. | |
Splode Blast! | iOS | Студии эскалации | N / A | |
2013 | Ultima Forever: поиски аватара | iOS | Electronic Arts | На основе Ultima IV: Quest of the Avatar , разработанной совместно с Mythic Entertainment. |
Disney Infinity: Коробка с игрушками | iOS | Дисней Мобайл | Совместно с Disney Interactive Studios | |
2014 г. | Межзвездный испытательный полет | Браузер | Warner Bros. Interactive Entertainment | На основе Интерстеллар |
Вечная судьба | Android , iOS , Microsoft Windows | Студии эскалации | Больше недоступно | |
2015 г. | Outlaw Space | Браузер , Linux , macOS , Microsoft Windows | Студии эскалации | N / A |
2016 г. | Herobound: Гладиаторы | Android | Oculus VR | Для Samsung Gear VR , разработано совместно с Gunfire Games. |
Рок | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One | Bethesda Softworks | Совместно с id Software разработал функцию SnapMap. | |
Team Fortress 2 | Linux , macOS , Microsoft Windows | Клапан | Совместно разработал игровой режим PASS Time с Valve и Bad Robot Interactive. | |
Пожалуйста, не трогайте ничего 3D | Android , iOS , macOS , Microsoft Windows | Студии эскалации | Ремейк « Пожалуйста, не трогай ничего» , разработанный совместно с Four Quarters | |
TBA | Starfield | TBA | Bethesda Softworks | Дополнительная работа [12] |
Отменено [ редактировать ]
- Строгость
Ссылки [ править ]
- ^ a b Грабб, Джефф (1 февраля 2017 г.). «Материнская компания Bethesda, ZeniMax, приобретает Escalation Studios, одного из разработчиков Doom» . VentureBeat .
- ^ a b c Воутерс, Робин (18 января 2012 г.). «6waves Lolapps покупает студии Escalation для разработчиков мобильных игр» . TechCrunch .
- ^ а б О'Коннор, Элис (1 февраля 2017 г.). «Студия Escalation helpers Doom присоединяется к ZeniMax» . Камень, бумага, дробовик .
- ^ MCV Сотрудники (1 февраля 2017). «ZeniMax приобретает команду Escalation Studios из Doom SnapMap» . MCV .
- ↑ Кертис, Том (18 января 2012 г.). «6waves Lolapps приобретает мобильного разработчика Escalation Studios» . Гамасутра .
- ↑ Такахаши, декан (18 января 2012 г.). «6waves Lolapps приобретает производителя мобильных игр Escalation Studios» . VentureBeat .
- ↑ Кертис, Том (19 марта 2012 г.). «6waves Lolapps увольняет разработчиков, чтобы сосредоточиться на издательском бизнесе» . Гамасутра .
- ^ Админ (15 мая 2012). "Мы вернулись, детка!" . Студии эскалации . Архивировано из оригинального 7 -го августа 2012 года . Проверено 12 августа 2018 года .
- ^ Bertz, Мэтт (10 августа 2018). «Escalation Studios переименована в Bethesda Game Studios Dallas» . Информер игры .
- ↑ Басс, Дина; Шрайер, Джейсон (21 сентября 2020 г.). «Microsoft купит Bethesda за 7,5 миллиарда долларов для поддержки Xbox» . Bloomberg News . Проверено 21 сентября 2020 года .
- ↑ Робинсон, Энди (9 марта 2021 г.). «Microsoft подтверждает, что приобретение Bethesda завершено, и« некоторые игры »будут эксклюзивными» . Хроника видеоигр . Проверено 9 марта 2021 года .
- ^ Хуссейн, Tamoor (10 августа 2018). «У Bethesda есть новая студия, и она работает над Starfield» . GameSpot . Проверено 17 ноября 2020 года .