Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Побег из Тарков является многопользовательским шутер от первого лица видеоигры в развитии от Battlestate игры для Windows , . Закрытое альфа- тестирование игры было впервые доступно для избранных пользователей 4 августа 2016 года [1], за которым последовала закрытая бета-версия, которая работает с июля 2017 года [2].

Действие игры разворачивается в вымышленной Норвинской области, где происходит война между двумя частными военными компаниями (United Security «USEC» и штурмовой полк Battle Encounter «BEAR»). Игроки присоединяются к матчам, в которых они сражаются с другими игроками за добычу и стремятся выжить и сбежать; смерть приводит к потере почти всех предметов, которые игрок использовал и нашел во время игры.

Геймплей [ править ]

Разработчики Escape from Tarkov называют игру реалистичным и хардкорным шутером от первого лица , видеоигрой на выживание, которая заимствует элементы из многопользовательских онлайн-игр . [3] [4] В текущем состоянии Escape from Tarkov включает в себя несколько режимов для игроков: онлайн- рейды PMC, рейды Scav (сокращенно от «scavenger»), [5] [4] [6] и временный офлайн. режим. [3] В этих рейдах игроки могут играть в одиночку или в группах и появляться на одной стороне множества карт на выбор в игре. [7]Войдя в игру, игрокам дается точка извлечения на другой стороне карты, и они должны сражаться с другими игроками и неигровыми персонажами, чтобы достичь этой точки, чтобы сбежать. В дополнение к этим стандартным извлечениям игрокам также предоставляется возможность использовать «необязательные» точки извлечения около середины карты, но для этого вы должны выполнить различные требования для извлечения, такие как оплата в рублях (основной внутриигровой валюта), не имея рюкзака или обладая определенными предметами на персонаже. [8] В дополнение к боевым действиям, игроки также могут найти добычу на этих картах, такую ​​как огнестрельное оружие, снаряжение и доспехи, и после извлечения могут хранить свою добычу в тайнике для использования в будущих рейдах или могут быть проданы другим игрокам в виртуальный блошиный рынок. [8]

В игре минимальный HUD , и игроку предоставляется мало информации на экране.

Когда игроки умирают в рейде, они теряют все, включая добычу и снаряжение, которое они принесли в рейд. [7] Игроки могут застраховать принесенное ими оружие и снаряжение, которое позволяет вернуть это снаряжение, если оно не было взято другими игроками. [4] [8] [9] В рейдах мусорщиков игрокам дается случайный набор снаряжения, а не предметы из их личного тайника, и они входят в рейд, который уже выполняется в случайном месте. [5] [7] Если игрок умирает как мусорщик, есть таймер восстановления, пока режим снова не станет доступным для игрока. [6] Каждый рейд длится от 15 до 45 минут в зависимости от карты и может включать до 14 игроков. [7]

Не участвуя в рейде, игроки могут продавать нежелательную добычу торговцам или другим игрокам через барахолку и покупать новое оборудование. Эти торговцы также поручают игроку выполнять квесты, которые повышают их лояльность торговца, открывая доступ к большему количеству предметов и квестов. [4] У игроков есть обновляемая жилая зона «Убежище», которая представляет собой подземное бомбоубежище, которое после улучшения с помощью собранных или купленных материалов дает игрокам игровые бонусы. [10] Эти бонусы включают сокращение таймера восстановления для игры за Дикаря, увеличение получаемого опыта и возможность создавать предметы. [6] [11]

Бой [ править ]

Побег из Тарков ' геймплея s сравнивают с военными имитационных игр , таких , как ARMA серии . Оружие может быть сконструировано игроком путем настройки всех его составных частей, таких как выбор пылезащитного чехла , рукоятки , приклада и прицела . [7] Они могут экипировать своего персонажа военной техникой, включая бронежилеты, бронированные буровые установки и пуленепробиваемые шлемы. [12]

В игре игрок имеет точный контроль над скоростью движения своего персонажа и высотой приседания. Чтобы проверить, сколько боеприпасов все еще в их оружии, необходимо проверить магазин вручную - счетчика на экране нет. [7] В игре также есть система здоровья, благодаря которой каждая конечность персонажа имеет хиты . Для получения повреждений требуются специальные медицинские принадлежности для лечения ран, например, перевязки от кровотечения. [7] Игра моделирует реалистичную баллистику , включая такие особенности, как рикошеты и пробивание пули. [12]

Сбор предметов из контейнеров и тел требует времени, так как каждый предмет раскрывается индивидуально, пока игрок ищет. [7] Игрок также должен следить за уровнем своей энергии и гидратации во время рейда. [13]

Сводка [ править ]

Настройка [ править ]

Действие « Побег из Таркова» происходит в вымышленном городе Тарков, столице особой экономической зоны «Норвинск » на северо-западе России в период с 2015 по 2026 год. [14] Политические скандалы и крах корпораций привели к социальному распаду Таркова и враждующих группировок. превратили город в оболочку самого себя, части города находятся под контролем агрессивных местных жителей, называемых «мусорщиками». [14] По состоянию на март 2020 года игроки могут играть в семи игровых локациях на территории Таркова: Фабрика, Таможня, Лес, Берег, Развязка, Лаборатория и Заповедник. [15]Улицы Таркова по состоянию на март 2020 года - это локация, которая находится в стадии разработки, и планируется, что она станет следующей игровой локацией в игре. [16] Также планируется вариант свободного перемещения, при котором все локации будут объединены в одну, что обеспечит игровой процесс с открытым миром . [17]

Фракции [ править ]

Игроки могут выбирать в игре две фракции ЧВК : United Security (USEC), западная компания, нанятая корпорацией, известной как TerraGroup, для прикрытия незаконной деятельности компании, и BEAR, компания, созданная правительством России для исследовать эти действия. [18] [19] У каждой фракции есть свои игровые преимущества, а также уникальная косметика. Например, игроки из USEC специализируются на западном огнестрельном оружии или огнестрельном оружии НАТО , в то время как игроки BEAR специализируются на российском огнестрельном оружии. [18] [20]

Основная противостоящая играбельная фракция NPC - Скавы, агрессивные жители Таркова, враждебные как BEAR, так и USEC. [14] Существуют обычные Scavs (мусорщики), Cultists, Scav Raiders и Scav Bosses. Обычные Дикие имеют низкоуровневое снаряжение и оружие и являются основным противником ИИ . У культистов, налетчиков-диких животных и боссов есть лучшее снаряжение, чем у обычных диких животных, каждый из которых имеет свое поведение искусственного интеллекта и специализируется на определенном месте в Таркове. [21] [22]

Развитие [ править ]

Разработка Escape from Tarkov началась в 2012 году. [23] Ведущий разработчик Battlestate Games Никита Буянов заявил, что он и его сотрудники получили свой опыт, работая в Absolutsoft над своей предыдущей работой Contract Wars . [14] Действия Escape from Tarkov и Contract Wars происходят в том, что разработчики называют вселенной Россия-2028. [24] Некоторые сотрудники-разработчики также имеют реальный военный опыт, один из которых был бывшим оператором спецназа . [24]

Разработчики записали некоторые звуки оружия, записав настоящее оружие на заброшенных складах. [5]

В течение периода бета-тестирования игры разработчики регулярно выпускали обновления игры, включая новые функции, карты, персонажей и оборудование. [25] [26] Эти обновления иногда сопровождаются сбросом игрового прогресса игроков («стирание»). [27]

Игра столкнулась с проблемами хакеров и торговли реальными деньгами - практики, когда игроки продают внутриигровую валюту за реальные деньги, нарушая лицензионное соглашение игры. В 2020 году разработчики расправились с практикой покупки валюты путем обмена дорогими предметами с другими игроками в игре, предупредив игроков, чтобы они не «постоянно передавали предметы в рейдах другим игрокам». Это вызвало замешательство среди игроков, поскольку были высказаны опасения по поводу границ законной торговли предметами. [28]

Выпуск [ править ]

Battlestate Games заявили , что побег из Тарков будет традиционной полной покупной релиз без какого - либо свободно к игре или микротранзакции элементам. Существует возможность выпуска игры в Steam через некоторое время после официального выпуска игры в дополнение к загружаемому контенту . [29] Версия игры для раннего доступа выпущена в четырех редакциях (Standard, Left Behind, Prepare for Escape и Edge of Darkness), причем каждое увеличивающееся издание содержит больше начального снаряжения и больший тайник для использования игроком, чем предыдущий. [3]

Escape from Tarkov была запущена как закрытая альфа- игра, которая была впервые сделана доступной для избранных пользователей 4 августа 2016 года. [30] Затем Battlestate Games объявила, что 28 декабря 2016 года игра перейдет в расширенную альфа-стадию, которая будет доступна для выбора. пользователи, оформившие предзаказ игры. [31] На этом этапе Battlestate выпустила игру в четырех уровнях предзаказа, при этом издание Edge of Darkness гарантирует игрокам доступ к альфа-версии. [31] Все игроки , которые имели доступ подлежали к соглашению о неразглашении (NDA) и видеосъемку в геймплее через потоковоебыл ограничен несколькими избранными игроками до 24 марта 2017 года, когда было отменено соглашение о неразглашении. [32]

Игра вошла в закрытое бета-тестирование 28 июля 2017 года, и она будет доступна всем игрокам, независимо от того, какое издание они приобрели для предзаказа. [33] Он получил значительный всплеск популярности в начале 2020 года на Twitch , когда состоялось рекламное мероприятие, в котором игрокам предлагались игровые предметы для просмотра трансляций. [34] Рост популярности привел к проблемам с сервером и долгому времени сопоставления. [35] Пиковое количество одновременных игроков в игре достигло 200 000 в мае 2020 года, после выпуска крупного обновления. [36]

Разработчики также опубликовали мини-сериал с живыми боевиками под названием Raid , впервые выпущенный 29 марта 2019 года на YouTube . [37] Первую серию посмотрели более 4 миллионов раз. [38] The Raid серия видео закончилась в общей сложности 5 эпизодов с последней быть опубликованных 25 февраля 2021 года [39]

Прием [ править ]

В превью закрытого бета-тестирования 2018 года Хизер Александра отметила, что игра была «напряженной» и «захватывающей», но содержала ряд технических проблем. [40] В PC Gamer Стивен Месснер описал игру как «открытие нового потенциала для онлайн-шутеров», [41] и положительно прокомментировал то, как игровые системы побуждают игроков оценивать свое оборудование и вспоминать истории о том, какими они были. приобретенный. [42]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Объявление о закрытом альфа-тестировании" . www.escapesfromtarkov.com . Проверено 10 февраля 2020 .
  2. ^ "Закрытое бета-тестирование начнется в июле!" . www.escapesfromtarkov.com . Проверено 10 февраля 2020 .
  3. ^ a b c «Предварительные заказы на побег из Таркова: сравнение всех изданий в раннем доступе» . GameSpot . Проверено 22 марта 2020 .
  4. ^ a b c d «Как сбежать из Таркова: наши советы и руководство» . PCGamesN . Проверено 22 марта 2020 .
  5. ^ a b c "Что такое новая фракция Scav в" Побеге из Таркова? " . GameSpot . Проверено 22 марта 2020 .
  6. ^ a b c Гослин, Остин (21 января 2020 г.). «Путеводитель по побегу из Таркова: как получить лучшую добычу из бега Scav» . Многоугольник . Проверено 22 марта 2020 .
  7. ^ a b c d e f g h Месснер, Стивен (18 января 2020 г.). «Побег из Таркова - это устрашающая и жестокая эволюция королевской битвы» . PC Gamer . Проверено 26 августа 2020 .
  8. ^ a b c Месснер, Стивен (18 января 2020 г.). «Побег из Таркова - это устрашающая и жестокая эволюция королевской битвы» . PC Gamer . Проверено 22 марта 2020 .
  9. ^ "Объявлена ​​дата закрытого бета-тестирования эксклюзивного шутера для ПК" Побег из Таркова " . GameSpot . Проверено 22 марта 2020 .
  10. ^ "Что делает Побег из Тарковского убежища?" . Gamepur . 2020-01-17 . Проверено 22 марта 2020 .
  11. ^ «Убежище» . Побег из Таркова вики . Проверено 27 сентября 2020 .
  12. ^ a b Холл, Чарли (8 января 2020 г.). «Побег из Таркова» стал хитом, несмотря на то, что разработчик неоднократно стрелял себе в ногу » . Многоугольник . Проверено 26 августа 2020 .
  13. ^ Jagneaux, Давид (25 января 2018). «Практика побега из Таркова: это самый хардкорный шутер на выживание?» . IGN . Проверено 27 августа 2020 .
  14. ^ a b c d «Побег из Таркова от Battlestate Games - шутер | Сделано с помощью Unity» . Unity Technologies . Проверено 22 марта 2020 .
  15. ^ "Все карты Escape from Tarkov и руководство по точкам эвакуации" . Dexerto.com . Проверено 22 марта 2020 .
  16. ^ "Battlestate Games разделяет концепт-арт среды EFT" Улицы Таркова " . Будущие релизы игр . 2020-01-31 . Проверено 22 марта 2020 .
  17. ^ "Побег из Таркова, чтобы включить Открытый мир" . Будущие релизы игр . 2017-10-17 . Проверено 22 марта 2020 .
  18. ^ a b Ketchua (12 февраля 2020 г.). «ТАРКОВСКИЙ МЕДВЕДЬ или USEC 2020 - какую фракцию выбрать в« Побеге из Таркова »» . GosuNoob.com Новости и руководства по видеоиграм . Проверено 22 марта 2020 .
  19. ^ Jonson, Джерард (2020-03-13). «Как играть в« Побег из Таркова »с друзьями 2020» . Диаграмма атаки . Проверено 22 марта 2020 .
  20. ^ «Побег из Таркова: различия BEAR и USEC» . ScreenRant . 2020-02-07 . Проверено 22 марта 2020 .
  21. ^ «Побег из Тарков Scav Boss руководство: Где найти и устранить их» . Ежедневный киберспорт . 2020-01-17 . Проверено 22 марта 2020 .
  22. ^ «Побег из Таркова: все, что вам нужно знать о самой популярной игре на Twitch» . www.invenglobal.com . Проверено 22 марта 2020 .
  23. ^ «Уровень детализации в Escape From Tarkov уже впечатляет» . VG247 . 2016-02-25 . Проверено 22 марта 2020 .
  24. ^ a b Холл, Чарли (2016-06-03). «Escape From Tarkov снова вдохновляет нас в жанре хардкорного выживания» . Многоугольник . Проверено 22 марта 2020 .
  25. ^ Саед, шериф (16 июля 2020). «Escape from Tarkov's Scavs скоро сможет грабить тела, выполнять проверки магнита и толкать игроков группами» . VG247 . Проверено 27 августа 2020 .
  26. Мэтьюз, Эмма (15 июня 2020 г.). «Новая карта Escape from Tarkov будет самой большой» . PC Gamer . Проверено 27 августа 2020 .
  27. Холл, Чарли (3 февраля 2020 г.). «Многие игроки Escape from Tarkov хотят очистить сервер, но это не скоро» . Многоугольник . Проверено 27 августа 2020 .
  28. Мортон, Лорен (14 августа 2020 г.). «Игроки Escape From Tarkov хотят более четких правил обмена предметами» . Ружье Rock Paper . Проверено 26 августа 2020 .
  29. ^ «Как модификации, микротранзакции и смерть будут работать в побеге из Таркова» . GameSpot . Проверено 18 февраля 2017 .
  30. ^ "Проверьте свой почтовый ящик: закрытая альфа-версия Escape from Tarkov стартует 4 августа" . PCGamesN . Проверено 22 марта 2020 .
  31. ^ a b «FPS / MMO Escape from Tarkov получает новое место для рейда и отказ оружия в расширенной альфа-версии» . PCGamesN . Проверено 18 февраля 2017 .
  32. ^ "Побег из Таркова NDA теперь отменен" . Игровой Сайфер . 2017-03-24 . Проверено 22 марта 2020 .
  33. ^ Педжета, Mat (2017-07-30). «Закрытая бета-версия Escape From Tarkov теперь доступна тем, кто оформил предзаказ» . PC Gamer . Проверено 22 марта 2020 .
  34. Джексон, Гита (6 января 2020 г.). «Побег из Таркова, военная игра двухлетней давности, внезапно стала самой большой вещью на Twitch» . Котаку . Проверено 27 августа 2020 .
  35. ^ Rad, Chloi (26 февраля 2020). «Проблемы с сервером Escape From Tarkov, длительные очереди остаются, но разработчики работают над этим» . Gamespot . Проверено 27 августа 2020 .
  36. ^ Будро, Ян (31 мая 2020). «В Escape from Tarkov одновременно участвуют 200 тысяч игроков» . PCGamesN . Проверено 27 августа 2020 .
  37. Побег из Таркова. Рейд. Эпизод 1. Без цензуры 18+ , получено 09.03.2021.
  38. ^ «Побег из Таркова. Рейд. Эпизод 1» . 29 марта 2019 . Проверено 9 декабря 2020 .
  39. Побег из Таркова. Рейд. Эпизод 5. ФИНАЛ. 18+ без цензуры , получено 9 марта 2021 г.
  40. Александра, Хизер (9 января 2018 г.). «Шутер, в котором вы рискуете навсегда потерять свое снаряжение» . Котаку . Проверено 27 августа 2020 .
  41. Месснер, Стивен (18 января 2020 г.). «Побег из Таркова - это устрашающая и жестокая эволюция королевской битвы» . PC Gamer . Проверено 27 августа 2020 .
  42. Месснер, Стивен (27 августа 2020 г.). «Как« Побег из Таркова »выполняет одно из невыполненных обещаний Судьбы» . PC Gamer . Проверено 27 августа 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт