Империя зла является спекулятивной фантастикой тропом , в котором основной антагонист истории является технологически развитой страной, как правило , правит злой императором или императрицей, которая направлена на контроль над миром или победить какую - то конкретная группу. Им противостоит герой более обычного происхождения, который использует свою хитрость или помощь подпольного сопротивления для борьбы с ними. Известными примерами являются Галактическая Империя в Star Wars , которая образует после распада более доброжелательного Галактической Республики и противостоит Люк Скайуокер , [1]а также Галактическая Империя в Дюне , чей Император замышляет падение Дома Атридесов и противостоит Полу Атрейдесу . [2] Эта тема также часто появляется в видеоиграх, таких как серия Final Fantasy , начиная с Final Fantasy II , вдохновленной « Звездными войнами» , и став основной частью Final Fantasy VI в виде Империи Гешталя . [3]
Характеристики
Фантастические империи зла обычно интенсивно используют технологии и механизацию, отказываясь сосуществовать с природой и вместо этого разрушая или эксплуатируя ее. Герой или герои рассказа часто делают использование этих природных элементов для борьбы с империей, например, в Ewoks из Эндора или Черви из Арракиса . Когда империя терпит поражение, мир возвращается в свое естественное состояние. Часто это метафора современных экологических проблем, вызванных халатностью глобальных сверхдержав . [4]
Использование в политике
Концепция «империи зла» была заимствована из « Звездных войн » Рональдом Рейганом , который использовал ее в своей речи 1983 года « Империя зла» для описания Советского Союза , что резко повысило ставки в гонке вооружений между ним и Соединенными Штатами . [5]
Смотрите также
Рекомендации
- Перейти ↑ C. McDowell, John (2 июля 2014 г.). Политика большой фантазии: идеологии «Звездных войн», «Матрицы» и «Мстителей» . Джефферсон, Северная Каролина. п. 86. ISBN 9780786474882. OCLC 878813081 .
- ^ Final Frontier (Электронная книга ABDO Digital Hosted) . Нью-Йорк: ABDO Digital. Сентябрь 2010. с. 22. ISBN 978-1617843532. OCLC 1003700847 .
- ^ Колер, Крис (2015). Power-Up: как японские видеоигры подарили миру дополнительную жизнь . Ёсида, Шухей. Нью-Йорк: Dover Publications. С. 94–109. ISBN 9780486816425. OCLC 960760137 .
- ^ Порыв, Джон (2007). Приключения в фэнтези: уроки и упражнения по повествовательной и описательной письменной форме, 5–9 классы (1-е изд.). Сан-Франциско: Джосси-Басс. п. 19. ISBN 9780470639870. OCLC 607554530 .
- ^ Броуд, Дуглас; Дейнека, Лия (2012). Секс, политика и религия в «Звездных войнах: антология» . Ланхэм, штат Мэриленд: Scarecrow Press. п. 63. ISBN 9780810885158. OCLC 802261869 .