Площадь «s ролевая видеоигра Final Fantasy VI (выпущено как Final Fantasy III в Северной Америке) имеется четырнадцать постоянных персонажей игрока , наибольшее количество любой игры в главном Final Fantasy серии, а также ряд персонажей , которые являются только кратковременно контролируется игроком.
Концепция и создание
Final Fantasy VI была первой игрой серии, в которой помимо Ёситаки Амано были представлены дизайнеры персонажей . В то время как Амано рисовал большую часть иллюстраций персонажей, дизайнер монстров и графический директор Тецуя Номура создал оригинальные дизайны и множество сюжетных эпизодов для Shadow и Setzer Gabbiani , [1] и графический дизайнер Каори Танака создали оригинальные дизайны Эдгара Рони Фигаро и Сабина Рене. Фигаро . [2]
Персонаж по имени Анджела был разработан, а затем исключен из игры. [3] Она должна была быть для Кайана «старшей сестрой» и владеть кнутом, позволяя сюжету раскрыть уязвимость Кайана и его личную сторону. [3]
Соруководитель Китасэ хотел создать много персонажей, которые могли бы стать главными героями и гарантировать, что история не будет вращаться вокруг одного персонажа, чтобы у каждого персонажа было что-то, что можно было бы принести. [4] Фактически, одной из тем постановки было «Все - главные герои», согласно Йошинори Китасэ , одному из двух режиссеров игры. [5] Китасе также считает, что такой подход к игровым персонажам - одна из самых сильных сторон игры. [5] И, несмотря на наличие большого количества игровых персонажей, игра хорошо известна своим тонким раскрытием взаимоотношений персонажей и предыстории на протяжении всей истории. [6] В вырезанных сценах взаимодействия персонажей также присутствует имитация «движения камеры», с аналогичным эмоциональным эффектом, характерным для фильмов. [6] Во время разработки игры вся команда участвовала в написании историй персонажей игры, которые затем были скорректированы Китасе для согласования с историей. [5] Вместо того , чтобы просто быть «шифры для боевых действий , игроки будут иметь больше выбора в том, что персонажи будут делать, и как это изменило бы описательную и инвестировать игрока более глубоко в истории. [7] Для того, чтобы персонажи еще различались, их боевые стили и способности также были совершенно разными. [7] Уравновесить такое количество персонажей было непросто, и в результате Селес и Кефка стали гораздо более крупными персонажами, чем планировалось изначально. [7]
Основные игровые персонажи
Терра Брэнфорд
Терра Брэнфорд, известная как Тина Брэнфорд (テ ィ ナ ・ ブ ラ ン フ ォ ー ォ, Тина Буранфодо ) в японских СМИ, - первый представленный персонаж, мысленно порабощенный имперский суперсолдат, одаренный разрушительной магией. Хиронобу Сакагути, создатель серии Final Fantasy, сильно повлиял на создание персонажей. [7] Изначально Терра должна была исчезнуть вместе со всеми другими Эсперами в конце игры, но разработчики решили, что будет «пустой тратой», если персонаж обнаружит свою человечность и будет стерт, поэтому вместо этого она потеряла свои силы. [3]
Терра - персонаж, представленный впервые, мысленно порабощенный имперский суперсолдат, одаренный разрушительной магией. Ей поручено атаковать Нарше в броне Магитек, уничтожив большую часть городского ополчения в погоне за недавно обнаруженным замороженным Эспером. При встрече с существом ее имперский контингент уничтожается вместе с ее доспехами. Она просыпается в доме Арвиса, освобожденная от рабской короны и страдающая амнезией. [8] Преследуемая местными силами в глубинах рудников Нарше, ее в конечном итоге спасают Локк (член Возвращающихся) и орда муглов. [9] Пережив события в королевстве Фигаро и после очередного имперского нападения на Нарше, чтобы забрать Эсперов, она в конце концов узнает, что является дочерью отца-эспера и матери-человека, что объясняет ее природные магические способности. Промытые мозгами, тщательно обученная и управляемая, она сыграла важную роль в покорении Империей других городов-государств на южном континенте, ее силы за считанные секунды даже уничтожили пятьдесят имперских войск. [10] Терра, которая играет важную роль в стратегии Возвращения, заключающейся в союзе с Эсперами за запечатанными воротами, преуспевает в открытии барьера между мирами и непреднамеренно развязывает разрушительное уничтожение Империи Эсперами.
Теперь в постапокалиптическом мире Терра оказывается лишенной своего боевого духа, приняв мантию матери для сирот Моблиза. В конце концов, ей не удается остановить атаку легендарного демона, известного как Хумбаба, что требует вмешательства партии. [11] [12] Вернувшись позже, игрок обнаруживает, что она готова противостоять Хумбабе, присоединившись к игроку в битве и заявив, что сделает мир безопасным для детей. [13] В конце игры, которая, как ожидается, исчезнет с оставшимися Эсперами, Терра получает информацию от магицитов, оставшихся от ее отца, Мадуина, что до тех пор, пока в мире остается какой-то человеческий элемент, она будет продолжать свое существование. существовать. [14]
Изначально слабая манера поведения Терры и ее характер «девицы в беде» делают ее одним из главных героев сериала, от кротких девушек в беде до сильных, уверенных в себе женщин. Ей предшествовали Роза Фаррелл из Final Fantasy IV и Ленна Тайкун из Final Fantasy V , а ее место занимали Аэрис Гейнсборо из Final Fantasy VII , Риноа Хертилли из Final Fantasy VIII , Гранат Тиль Александрос XVII из Final Fantasy IX , Юна из Final Fantasy. X , Ашелия «Эш» Б'наргин Далмаска из Final Fantasy XII , Молния из Final Fantasy XIII и Лунафрейя «Луна» Нокс Флёре из Final Fantasy XV (хотя последняя была просто неигровым персонажем, она, тем не менее, ближе всего подошла к исполнение роли). Кроме того, как и многие главные героини Final Fantasy, такие как Аэрис, Риноа, Гранат и Юна, Терра - персонаж с необычными магическими способностями, которые играют большую роль в повествовании истории.
Персонаж, который впоследствии стал Террой Брэнфорд, изначально задумывался как молодой человек-полуэспер в возрасте около 20 лет. [15] Он был напарником и соперником темного таинственного Локка Коула . [16] В финальной версии Final Fantasy VI внешний вид персонажа был изменен на женщину-полуэспера, которой исполнилось 18 лет . Терра была написана как «очень пассивный» персонаж в первой половине игры, чтобы показать рост по мере развития сюжета. В конце игры Терра должна была умереть вместе с исчезновением магии, но команда разработчиков решила, что это будет чрезмерно, поскольку к тому моменту истории она отстаивала свою человеческую сторону, поэтому сотрудники решили забрать ее. остаться в живых, без ее магической стороны. [15]
Первоначально Terra была разработана Ёситакой Амано , который нарисовал ее концепт-арт. Тэцуя Номура , один из графических директоров игры, изменил ее дизайн в форме чиби, чтобы она отображалась в игре. [17] Некоторые из отличий заключаются в том, что у нее в игре зеленые волосы, в отличие от оригинальной блондинки. В интервью 2006 года Амано заявил, что Терра был его любимым персонажем в индустрии видеоигр. [18] Команда разработчиков предполагала, что в игре будет ансамбль без уникального главного героя; однако, поскольку первая половина игры в значительной степени вращается вокруг Терры, команда решила начать вторую половину с другого персонажа, Селес Шер . Еще одна причина такого сдвига в том, что команда хотела, чтобы сюжетная линия Терры развивалась в новом направлении после первой половины. [19]
Локк Коул
Локк Коул (ロ ッ ク ・ コ ー ル, Rokku Kru , также латинизированный как Лок Коул ) - вор , хотя лично он предпочитает называть себя «охотником за сокровищами». [20] [21] Как и Терра, Хиронобу Сакагути также внес большой вклад в создание Локка. [7] « IGN » похвалил Локка как связующего звена между Террой и Селес, помогающего связать сюжет и обладающего уникальной способностью воровать у своих врагов. [22]
Он ведет личную вендетту против Империи за нападение на его родной город и убийство его страдающего амнезией любовного интереса Рэйчел в ходе нападения. [23] Ее последнее слово - имя Локка. [24] Движимый убеждением, что неудача Рэйчел привела к ее смерти, Локк стремится защитить и Терру, и Селес, когда он сражается с Возвращающимися против Империи; [25] Локк также вынужден искать способ восстановить жизнь Рэйчел, поскольку его стремление исправить свою величайшую ошибку привело его в глубины Пещеры Феникса, чтобы обрести силу «возрождения» эспер-Феникса, чтобы спасти свою потерянную любовь. Сама пещера Феникса - сложное подземелье, требующее прохождения двух сторон и множество врагов, уязвимых для легких атак, таких как Holy. Игрок также обнаружит, что некоторые из сундуков с сокровищами пусты, хотя Лок передаст их группе, как только подземелье будет очищено. В конце концов, Рэйчел убеждает его двигаться дальше, чтобы найти кого-то нового, кого можно было бы защитить, и дает Селес свое благословение присмотреть за ним, прежде чем отправиться в загробную жизнь. [26] Он также фигурирует в ритм-игре Theatrhythm Final Fantasy как вспомогательный персонаж, представляющий Final Fantasy VI . [27] Лок также появляется в Dissidia Final Fantasy NT , озвученный Юки Оно на японском языке и Джонатаном фон Мерингом на английском языке. [28]
Селес Шер
Селес Чере (セ リ ス ・ シ ェ ー ル, Серису Шеру ) - бывший генерал Империи, генетически и искусственно превращенный в рыцаря-магитэка после вливания магии. [29] Соруководитель Ёсинори Китасэ рассказал, что приложил много усилий для создания Селес, и она - его любимый персонаж в игре. [4] [7] « IGN » похвалил Селес за ее очень сильные сюжетные линии, ее героизм, смену пристрастий и ее роль в начале второй половины истории в «Мире руин». [22]
Селес впервые появляется в Final Fantasy VI в качестве одного из главных героев игры. [30] Бывший генерал Империи, Селес присоединилась к Возвращающимся после того, как была заключена в тюрьму за то, что подвергала сомнению имперские обычаи. Она становится особенно близкой с участником Returners Локком Коулом . Селес борется со своей верностью, по очереди предав возвращающихся, а позже пытаясь убить Кефку. Она выступает в оперном театре, чтобы заменить женщину, которая не смогла сыграть свою роль. Во второй половине игры Селес выходит из комы на необитаемом острове, о ней заботился Сид, еще один человек из Империи. Она обнаруживает, что мир был отправлен в руины Кефкой и что он получил божественную силу, чтобы управлять миром, и что его правление заставляет все живое медленно увядать. Она пытается ухаживать за Сидом, но, если игроки не делают должной работы по его кормлению, он умирает. Это заставляет Селес впадать в отчаяние и пытаться покончить с собой, спрыгнув со скалы. Независимо от того, жив ли он или умирает, она обнаруживает бандану Локка, ведя ее к плоту, который сделал Сид, чтобы выяснить, выжил ли кто-нибудь из ее соотечественников. Обнаружение ее друзей дает ей надежду, и они используют дирижабль, чтобы противостоять Кефке и положить конец его правлению.
Позже она появляется в качестве игрового персонажа в сериях Theatrhythm Final Fantasy , Final Fantasy Tactics S и Final Fantasy: Record Keeper . [31] [32] [33] [34] Она появляется в качестве второстепенного персонажа в World of Final Fantasy , где она получила свою первую голосовую роль от Хоуко Кувашимы и Кристины Роуз на японском и английском языках соответственно. [35] [36] [37] Персонаж и история Селес были разработаны Йошинори Китасе , включая ее попытку самоубийства и оперу. [38] [39], который считал ее своим любимым персонажем в Final Fantasy VI . [39] [30] Сначала ее роль в игре была ограничена, но позже это изменилось. [40] Она была первым персонажем, которого контролировали игроки в Мире Руин, из-за того, что она не хотела, чтобы истории товарища по главному герою Терры Бранфорд уделяли слишком много внимания другим. Удовольствие Китасе от Селес повлияло на решение сделать ее главным героем. [30] Она была руническим рыцарем, способным использовать способность под названием «Руна». Эта способность изначально принадлежала другому персонажу по имени Локк Коул . [38] Изначально она должна была показать архетип «конфликтующего шпиона», в котором она будет шпионить за главными героями. Она также должна была быть психически неуравновешенной, как антагонист Final Fantasy VI Кефка . [41] [38] Изначально она была изображена пытками, когда ее держали взаперти, но это было изменено в порте Final Fantasy VI для Game Boy Advance из- за отсутствия возрастных рейтингов Организации компьютерных развлечений при первоначальном выпуске Final Fantasy VI . [42] Впервые встретив Селес в подземельях под Южным Фигаро, Локк спасает Селес перед предстоящей казнью за протест против отравления Замка Дома. Позже в путешествии Селес используется в качестве дублера оперной дивы Марии, чтобы обмануть Сетцера и обеспечить транспорт на своем дирижабле до столицы Империи Вектор. В исследовательском центре Magitek Вектора Кефка и элитный контингент войск в магитех-броне атакуют группу, побуждая Селес увести себя и антагонизаторов, спасая своих друзей. Заявления Кефки о том, что Селес действовала как двойной агент, создают раскол между ней и Локком, хотя их взаимное доверие восстанавливается по завершении событий на Острове Полумесяца. На Плавучем Континенте Селес снова отвергает планы Империи, отрицая жажду власти Гешталя и пронзая Кефку своим клинком после того, как ей приказали убить ее товарищей по амнистии. Несмотря на это, Кефке удается опустошить поверхность планеты, потеряв божественную силу Воюющей триады.
Селес - начальный персонаж Мира Руин, пробуждающийся через год после глобального опустошения, вызванного действиями Кефки. После того, как Сид вылечил игрока, у игрока есть шанс вернуть услугу, что приведет либо к его смерти (что приводит к сцене попытки самоубийства и обнаружению банданы Локка на раненой чайке), либо к его выживанию (что требует повторного подтверждения). в вере ее друзья остаются живы). Каждый результат приводит к тому, что она покидает остров на самодельном деревянном плоту. На протяжении оставшейся части игры Локк и Селес постепенно развивают отношения.
Сильная воля, решительность и уравновешенность Селес делают ее одним из «сильных, серьезных женских» персонажей. Ей предшествовали Ридия (во взрослом возрасте) из Final Fantasy IV и Фарис Шервиз из Final Fantasy V , за ней последовали Тифа Локхарт из Final Fantasy VII , Квистис Трепе из Final Fantasy VIII , Фрейя Полумесяц из Final Fantasy IX , Лулу из Final Fantasy X , Фрэн из Final Fantasy XII , Орба Юн Фанг из Final Fantasy XIII и Аранея Хайвинд из Final Fantasy XV (хотя последняя была всего лишь гостевым персонажем, тем не менее, она ближе всего подошла к исполнению этой роли).
Селес также фигурирует в ритм-игре Theatrhythm Final Fantasy как вспомогательный персонаж, представляющий Final Fantasy VI . Ее тема, «Тема Селес», также присутствует в игре. Селес также появляется в World of Final Fantasy, где ее озвучивают Хоуко Кувашима на японском языке и Кристина Роуз на английском языке.
Эдгар Фигаро
Эдгар Рони Фигаро (エ ド エ ー ・ ロ ・ ・ フ ィ ガ ロ, Эдога Рони Фигаро ) - молодой король Фигаро. Изначально Эдгар должен был быть бабником, но это было сочтено слишком клише и превратилось в него, потерявшего мать в младенчестве. [3] Позже он влюбился в пожилую женщину, но был убит в «политическом соперничестве», и она осталась его версией идеальной женщины. [3]
За годы до событий игры ни он, ни его брат-близнец Сабин не испытывали никакого желания получить корону. Эдгар определяет наследование путем подбрасывания двусторонней монеты, чтобы исполнить более глубокое желание своего брата о свободной жизни, переложив на себя бремя правления. [43] [44] Эдгар позже раскрывает факты этой сфальсифицированной игры Сабину. Как монарх Фигаро, Эдгар публично поддерживает прочный союз с Гесталианской Империей, но тайно оказывает поддержку и помощь Возвращенцам, группировке повстанцев, стремящейся освободить завоеванные города-государства. Он воображает себя ловеласом и зарабатывает репутацию непримиримого бабника. [45] Пытаясь организовать встречу между Террой и руководством Возвращающихся, придворный маг Империи, Кефка, неожиданно осматривает Фигаро в поисках Терры. С последующим поджогом Фигаро Кефкой союз между двумя народами был разорван. Эдгар помогает Терре установить контакт с Возвращающимися, по пути воссоединившись с Сабином, а позже помогает группе достичь западной части северного континента после штурма Нарше с помощью подводной способности Замка Фигаро. Во время «Мира руин» он появляется замаскированным под наемного вора по имени Герад ( анаграмма Эдгара), чтобы вернуться в затонувшие обломки своего замка. [46] После этого он возвращается под контроль игрока.
« IGN » охарактеризовал Эдгара как кокетливого, но героического, оказавшего комическое облегчение, но сильного лидера в борьбе за повстанцев. [22] Эдгар также появляется в «Мире Final Fantasy», где его озвучивает Шинитиро Мики на японском языке и Рэй Чейз на английском языке.
Сабин Фигаро
Сабин Рене Фигаро , которого зовут Масиас «Маш» Рене Фигаро (マ シ ア ス 『マ ッ シ ュ ・ レ ネ ・ フ ィ ガ ロ, Машиасу« Массу »Рене Фигаро ) в японской версии, является младшим братом-близнецом Эдгара. [47] Soraya Saga, соавтор Xenogears , также помогла сформировать характер Сабина. [7]
Недовольное холодный арбитраж его престолонаследия, Сабин оставляет свое наследство позади после победы сфальсифицированной жеребьевки , чтобы определить , является ли он или Эдгар бы не наследует трон Фигаро. Изначально он тренируется у всемирно известного мастера боевых искусств Дункана Харкорта вместе с сыном Дункана Варгасом. С годами тренировок Варгас все больше завидует боевому мастерству Сабина, очевидно, убив Дункана в ярости и убегая в горы, а Сабин преследует его. [48] Именно во время этих событий Возвращающиеся в сопровождении брата Сабина Эдгара встречают его. После поражения Варгаса Сабину побуждают присоединиться к делу против Империи, и после периода разлуки, когда он встречает Тень, Циан и Гау после имперской осады Дома, он участвует в защите Нарше.
После опустошения мира, Сабин - первый союзник Селес, который встретился с ним, обнаружив, что он поддерживает разрушающийся особняк в Цзене после атаки Кефки «Свет правосудия». В этом случае Селес должна спасти ребенка, все еще находящегося в особняке, и сбежать через шесть минут, поэтому игроку придется решить, стоит ли сражаться в битве, тем более что некоторые враги могут наложить статус Осужденного, а часто нельзя убить одним ударом. Если время истечет, Сабин больше не сможет его удерживать и потеряет хватку, что приведет к окончанию игры. Однако, согласно интервью с разработчиками, изначально, если дать время истечь в этом событии, приведет к смерти Сабина, а возвращение в город позже с Эдгаром в компании и сном здесь вызовет ночной кат-сцену, где он неистово копает среди обломков, чтобы найти тело его брата-близнеца, но они изменили его, потому что Мир Руин уже был темным, как и был. Позже он находит Дункана живым и здоровым в Мире Руин, где-то к востоку от Нарше, пережив нападение Варгаса. От него Сабин узнает свою последнюю боевую технику - Призрачный рывок.
Cyan Garamonde
Cyan Garamonde , имя которого в оригинальной версии Cayenne Garamonde (カイエン·ガラモンド, Kaien Garamondo ) , является удерживающее к царю Doma, нация в состоянии войны с Империей. Его имя произносится Кайен , поскольку термин Кайен (海燕), что означает морская ласточка , типичен для самураев, которые являются японцами , а Кайан сам самурай. Это также согласуется с его атакой отчаяния, Цубаме Гаеши, но эта ссылка была потеряна в западной трактовке, потому что внутриигровые имена не могут быть длиннее шести букв, и переводчики приняли его имя за одноименный перец , и хотя снято ограничение на порты с Game Boy Advance, ПК и мобильных устройств, его имя на Западе осталось без изменений. [49] Стойкий в защите своего дома от нападения Империи, он побеждает вражеского командира, но Кефка отравляет водоснабжение Дома, что убивает всех в замке, кроме него и часового, и даже король не пощадил это судьба. Когда он обнаруживает, что его жена Илэйн и его маленький сын Оуайн умерли из-за яда, Кайан в кровавой ярости совершает самоубийственную атаку на имперский осадный лагерь, которому помогает и спасает Сабин. [50] [51] Вскоре после этого он встречает духов своих умерших близких на борту Призрачного поезда, отправляя его в депрессивную спираль, которая сохраняется до второй половины игры. Позже Кайан сближается с Гау, найдя его на Вельдте, играя защитную, почти отцовскую роль над брошенным ребенком.
Во время «Мира руин» Циан уединяется на вершине горы. Зозо пишет псевдо-любовные письма под видом умершего имперского солдата Лоле, женщине из Миранды. Этот же солдат ранее просил Кайана и компанию написать Лоле от его имени после встречи с ним в Моблизе перед разрушением планеты. [52] Позже у игрока есть шанс принести Циан в стареющие руины Замка Дома, и когда он будет выбран, чтобы спать здесь с ним в группе, вызовет побочный квест: Циан увидит кошмар, и он не проснется в следующий раз. Утро и три тройни демонов, названные в честь Трех марионеток (называемых Трех марионеток), вторгаются в его душу, чтобы поглотить ее, а остальная часть группы преследует его по горячим следам. Душа Кайана представлена в виде четырехэтапного подземелья: первая стадия - это довольно дезориентирующая область, где один член группы должен найти двух других членов команды, а затем сразиться с тремя марионетками. Вторая стадия подземелья основана на фантомном поезде, а третья стадия - на шахтах Нарше. Последний этап основан на самом замке Дома с аналогичной компоновкой, что позволяет группе увидеть некоторые из самых ярких воспоминаний Саяна (например, обучение своего сына Оуайна владению мечом), и группа не может вернуться к предыдущему этапу после зачистки один. Четвертая часть содержит последнего босса подземелья: Рекссоул, демона, состоящего из душ людей, погибших в Войне волхвов, который цепляется за Каяна, питаясь негативными эмоциями, которые он испытал от отравления Дома, и съедает его. живой. Ему даже промывают мозги, указывая на то, что его PSTD , его вина, депрессия и стыд за его неспособность защитить всех в Доме, даже его жену и сына, и не дать Кефке разрушить мир были настолько плохими, что он был готов отказаться от своей собственная душа. Это может означать, что вечеринка путешествует по самим воспоминаниям Саяна. Когда Рекссоул побежден, Кайан освобождается и преодолевает свою вину, восстанавливая свою веру в себя и свою способность жить жизнью, вырываясь из нее после встречи с Илэйн и Оуайном, которые оставляют ему катану Масамунэ . Циан говорит в стиле, напоминающем шекспировский английский , часто используя слова и фразы, такие как «ты есть» и «не должен» и так далее, и он также обычно называет своих товарищей-мужчин сэром и девушками- леди . Точно так же Cyan часто использует архаичный связочный глагол «gozaru» в японской версии, который является общей чертой фальшивого исторического диалекта, используемого самураями и ниндзя в других современных японских СМИ.
Будучи серьезным и мрачным персонажем истории со смертью его жены и сына, Сайан также временами создавал веселые комедии в своих отношениях с Гау, с которым он очень сблизился, взяв на себя защитную, почти отцовскую роль. парень. Циан также имел предрасположенность к трудностям с технологиями.
Тень
Тень (シ ャ ド ウ, Шадо ) - платный убийца и наемник, всегда сопровождаемый своей верной собакой Перехватчиком. Несмотря на то, что он нарисован Ёситакой Амано , концепция, личность и фон этого персонажа были разработаны Тэцуей Номура . [5] [53] В течение первой половины игры Шэдоу работает только на внештатной основе, временами доступным игроку за определенную плату, а временами нанимаемым Гештальской Империей. В двух случаях в Мире Равновесия Тень втягивается в группу игрока: Остров Полумесяца и Плавающий Континент. Судьба Шэдоу полностью определяется действиями игрока в последней области; если игрок выпрыгнет из Мира Равновесия, пытаясь избежать разрушения Континента раньше, чем 00:05 по часам, предполагается, что Тень погиб во время краха мира (игроку будет предложено прыгнуть или подождать Тень). Однако, если игрок дождется 00:05 по часам, Тень будет сопровождать группу, запрыгнет на борт Блэкджека и будет доступен для постоянной вербовки в Мире Руин.
Во второй половине игры Шэдоу, если его спасти, находят раненым в Пещере на Вельдте и возвращают в дом Страго в Тамасе для исцеления. Позже его можно получить, сделав ставку на предмет, который он ищет в Колизее Шеи Дракона, и выиграв последующий матч. Всякий раз, когда Тень попадает в группу, его предыстория раскрывается в сновидениях и кошмарах, когда он использует палатку или отдыхает в таверне. Настоящее имя Тени - Клайд, и однажды он жил преступной жизнью со своим партнером Барамом («Билли» в японской версии). В довоенный период до начала игры эта пара печально известна как дуэт грабителей поездов, известных как Теневые Бандиты, но Барам в конечном итоге получает смертельные раны во время неудавшегося ограбления железной дороги. Барам поручает Клайду прикончить его, но вместо этого Клайд паникует, убегая от своего друга. Проходит неопределенный промежуток времени, когда Клайд падает от истощения, достигнув Тамасы, найденного молодой женщиной и ее собакой. В значительной степени подразумевается (и было фактически подтверждено в интервью 1995 года разработчикам игры [54] ), что Клайд является отцом Релма, еще одного персонажа из игры, с этой женщиной, в конечном итоге покинувшей Тамасу под видом Шэдоу, чтобы избежать его вины за отказ. Барам.
С точки зрения игрового процесса, Shadow избегает ближнего боя, вместо этого предпочитая бросать оружие ниндзя на расстоянии. [55] Его особая способность «Бросок» позволяет ему бросать необорудованное оружие, которое может нанести чрезвычайно тяжелый урон врагу. Будучи персонажем класса ниндзя , Тень обладает высокой скоростью и силой, но низкой защитой и средней магической статистикой. Его оружие - различные кинжалы, и он также может использовать специальное метательное оружие, чтобы атаковать нескольких врагов. Если противник нанесет ему физическую атаку, есть шанс, что перехватчик заблокирует его, поглотив весь или большую часть урона. Контратаки перехватчика («Дикий клык» и «Уничтожение») могут нанести мощный неэлементарный урон неплавающим врагам.
В конце игры Тень остается в руинах башни Кефки , тихо отделяясь от группы и побуждая Перехватчика бежать вместе с остальными. Его последние слова обращены к Бараму: «Похоже, я наконец могу перестать бежать ... Приходи и найди меня, хорошо?» (Японская версия: «Мне больше не нужно убегать. Обними меня тепло».) Перехватчик позже можно увидеть с Релм в части концовки Страго. В Final Fantasy VI Advance подразумевается, что Тень остался в башне Кефки, когда она рухнула, позволив себе умереть. Несмотря на появление только в одной главной роли, персонаж был хорошо принят, в том числе занял седьмое место в опросе популярности персонажей серии Final Fantasy, проведенном V Jump в 1995 году [56].
Тень был включен в многочисленные списки лучших персонажей ниндзя в видеоиграх, в том числе The Armchair Empire в 2006 году, Japanator.com в 2007 году и Wild Gunmen в 2010 году. [57] [58] [59] Кроме того, его собака , Interceptor, занял первое место на Nintendo Power Awards '94 в категории Best Goodie («самый популярный хороший парень, который не совсем главный герой игр»). [60] По словам Натана Шлотана из RPGamer, «немногие собаки из RPG столь же знаковые, как Interceptor», «невероятно верная и дружелюбная собака», которая является «единственной вещью, которая связывает Шэдоу с прошлым, которое он иначе отбросил». как «бесценный актив в бою». [61]
Гау
Гау (ガ ウ) - тринадцатилетний дикий ребенок , живущий среди животных на Вельдте, выживший в этой суровой среде почти всю свою жизнь. Ёсинори Китасэ, один из двух режиссеров игры, большую часть времени уделял разработке Гау, заявив, что такие истории, как « Цветы для Алджернона», а также рассказы о детях, воспитываемых волками, были источником вдохновения и происхождения Гау, хотя они и эволюционировали дальше. [5] [7]
У него слабая речь, он едва ли способен общаться с другими и часто разочаровывается в сложных предложениях (в японской версии это разочарование еще больше преувеличено). Первоначально встреченный Сабином и Сайаном, Гау соблазняется присоединиться к вечеринке с куском сушеного мяса и возвращает им услугу, даря паре пропавший водолазный шлем Моблиза, что позволяет троице пережить подводное течение Змеиной впадины и в конечном итоге воссоединиться с Возвращающиеся. Он очень быстро сближается с Кайаном, быстро сдружившись с ним сразу после их первой встречи, назвав его «Мистер Ты». У него очень странная сила: он может принимать силы и сопротивление стихиям любого монстра, с которым ранее сражался с помощью его техник Ярости (например: техника Ярости Ринотавра дает ему способность поглощать урон от молнии; он также получает молниеносную атаку от Это).
Гау снова встречается на Велдте в Мире Руин. Во второй части игры его происхождение более тщательно исследуется - отведя его и Сабина к старику в одинокий дом к западу от Велдта, где первый сюжет Сабина впервые начался в Мире Равновесия, мы узнаем, что этот человек, Фактически, отец Гау выбросил его в дебри вскоре после смерти его жены при родах и, следовательно, назвал Гау «ребенком-демоном». Это было упомянуто, когда Сабин впервые посетил портовый город Никеа, когда он разговаривал с женщиной, которая сказала, что этот мужчина выбросил собственного ребенка из своего дома тринадцать лет назад.
Юношеская наивность и безграничная энергия Гау делают его одним из «энергичных юношей» в серии, ролью которой предшествовал Палом из Final Fantasy IV , а его место заняли Зелл Динхт из Final Fantasy VIII , Виви Орунития из Final Fantasy IX , Хоуп Эстхейм. из Final Fantasy XIII и Талкотта Хестера из Final Fantasy XV (хотя последний не является игровым персонажем, тем не менее, он ближе всего подошел к этой роли).
Сетзер Габбиани
Сетцер Габбиани (セ ッ ツ ァ ー ・ ギ ャ ッ ビ ア ー ニ, Settsā Gyabbiāni ) - игрок, владеющий единственным известным дирижаблем в мире - блэкджеком. Впервые он встречается с партией после того, как его обманом заставили похитить Селес Шер вместо Марии, оперной дивы, которой он восхищен. Пользуясь любовью Сетцера к азартным играм и шансам, Селес вынуждает его сделать ставку, используя двуликую монету Эдгара, в результате чего он присоединяется к Возвращающимся и передает свой дирижабль на их службу. Его корабль, однако, разрывается на части, когда Кефка высвобождает божественную силу Воюющей триады. В «Мире руин» Сетцер оплакивает потерю своего корабля в пабе Кёлингена. Вспомнив о своей былой храбрости, он решает привести своих товарищей к могиле своего давно умершего друга Дэрила. В глубинах склепа Сетзер вновь переживает свои воспоминания о романтическом соперничестве его и Дэрила, показывая восстановленную остов ее дирижабля «Сокол», который передан под контроль игрока.
Сетцер также появляется в Kingdom Hearts II в качестве действующего чемпиона ложного турнира «Борьба Сумеречного города», где он сражается с Роксасом , первым игровым персонажем в игре. Он либо побеждает, либо побежден, в зависимости от способностей игрока, и сюжет развивается в любом случае.
Персонажа создал дизайнер Тэцуя Номура , который помог ему придать индивидуальность, внешний вид и задний план. [5] Сетзер появляется в Kingdom Hearts и озвучен Рётаро Окиаю в японской версии и Криспином Фриманом в английской версии.
Страго Маг
Страго Магус (ス ト ラ ゴ ス ・ マ ゴ ス, Sutoragosu Magosu , японское имя Stragos Magus ) - пожилой джентльмен, живущий в деревне Тамаса. [62] Он дедушка Релма и (вместе с другими жителями Тамасы) потомок древних воинов-магов, сражавшихся в Войне магов. Благодаря своему магическому происхождению Страго может изучать методы, используемые врагами, известные как Знание (Синяя Магия). Он присоединяется к Возвращающимся в благодарности за спасение Релма из горящего здания, помогая им искать Эсперов на Острове Полумесяца. Он покидает Тамасу с Релм, присоединяясь к отряду навсегда после жестокого нападения Кефки на его деревню. Убежденный в худшем для своей внучки в Мире Руин, Страго вовлекается в Культ Кефки в припадке депрессии, вырываясь из транса только тогда, когда сталкивается с Релмом. Позже Страго возвращается в Тамаса с Релм, сталкивается со старым другом, с которым он однажды охотился на легендарного зверя, Хидона, и вынужден найти и уничтожить монстра. Выполнение этого побочного квеста позволяет Страго изучить абсолютную Синюю Магию, хотя вопреки тому, что он говорит Релму, ему не нужно решать ее в одиночку (однако он должен быть в группе во время битвы с Хидоном). В самом начале разработки Final Fantasy VI была идея о том, чтобы Страго развил собственную деревню в стиле Sim City, но она была отменена из-за нехватки времени в графике разработки. [5]
Релм Арроуни
Релм Арроуни (リ ル ム ・ ア ロ ー ニ ィ, Rirumu Arōnii ) - десятилетний художник из деревни Тамаса, внучка Страго и самый молодой игровой персонаж в игре. Когда группа прибывает в Тамас, она ненадолго встречает их, и позже они спасают ее от горящего дома. Она присоединяется к группе после того, как выследит игрока в пещере Эспера, несмотря на жалобы Страго, и спасает их во время битвы против Ультроса по сценарию. В World of Ruin Релм либо сначала находят без сознания в Пещере на Вельдте (в случае, если игрок не дождался Тени на Плавучем Континенте), либо ему поручают нарисовать по заказу сильно деформированный Оузер. Как только Релм будет завербована во второй половине игры, ее присутствие в отряде заставит Страго вырваться из его скандального марша у подножия башни Культа Кефки.
Сцены с Релм и Перехватчиком на первой встрече группы также подразумевают, что она дочь Тени, поддерживающая воспоминания во время эпизодов снов Тени. Реликвия, особая для Релм, Кольцо Мементо, напрямую отсылает к ее умершей матери - Шэдоу - единственный другой персонаж, способный надеть этот предмет.
Юношеская энергия и оптимистический дух делают Релм одним из часто появляющихся в серии персонажей «веселой молодой девушки», архетипом которого предшествовали Ридия (в детстве) и Пором из Final Fantasy IV , и Криле Балдесион из Final Fantasy V , и преуспели. по Yuffie Кисараги из Final Fantasy VII , Сельфи Tilmitt из Final Fantasy VIII , Eiko Carol из Final Fantasy IX , Rikku из Final Fantasy X , Penelo из Final Fantasy XII , Oerba Dia Vanille из Final Fantasy XIII , и Iris Amicitia из Final Fantasy XV ( хотя последняя была всего лишь гостевым персонажем, тем не менее, она ближе всего подошла к исполнению роли).
Мог
Мог (モ グ, Могу ) - мугл, который живет в пещерах Нарше вместе с остальной частью своего вида. Он отличается от всех других встречающихся муглов тем, что может говорить на человеческом языке, которому его научил эспер Раму во сне Мога. Во время вступительных роликов в игре он и многие другие муглы помогают Терре и Локку сбежать из Нарше. Позже по сюжету Мога можно спасти от злодейского вора Одинокого Волка или бросить ради приобретения предмета. В любом случае, Мог снова встречается в глубинах заброшенной лощины муглов в Мире Руин. Его класс - «Геомансер». Эти навыки изучаются в зависимости от местности и активируют атаки, которые включают местность, такие как оползни, песчаные бури, лавины, леса и т. Д.
Гого
Гого (ゴ ゴ) - первый из двух скрытых персонажей в игре, с которым можно столкнуться, если отряд будет полностью поглощен существом на Треугольном острове, называемым Пожирателем зон. На этапе разработки игры Гого было еще труднее найти, поскольку он бродил между разными пабами в Мире Руин, маскируясь под персонажей, которых вы еще не набрали повторно. [3] Только после того, как игроки найдут настоящего персонажа, они смогут вернуться к фальшивому, и Гого раскроется и его можно будет нанять. [3]
Самопровозглашенный «мастер симулякра », Гого предпочитает имитировать желание партии спасти мир, таким образом сопровождая их. Пол Гого не известен. Он или она так окутаны одеждой, что невозможно разобрать даже форму тела. Предполагается, что личность и пол Гого остаются неопределенными, потому что для мима, копирующего других, эти факты не имеют отношения к делу. Босс по имени Гого ранее появлялся в Final Fantasy V как босс в глубине затонувшей Башни Вальса, охраняя последний осколок кристалла, который давал класс работы Мим.
Умаро
Умаро (ウ ー マ ロ, Ūmaro ) - йети и второй скрытый персонаж в игре. В «Мире баланса» жители Нарше упоминают его с сомнительной трезвостью, хотя его можно увидеть выглядывающим из пещеры над входом в шахты. Он встречается намного позже в игре, во время World of Ruin, после того, как группа сражается с ним из-за осколка Magicite. Если Мог будет в группе игроков, он убедит Умаро присоединиться к группе.
Умаро нельзя контролировать во время битвы, и он может экипировать только реликвии. Однако две из этих реликвий, которые может экипировать только он, предоставляют ему несколько мощных специальных атак, которые он может использовать даже в Башне, где находится Культ Кефки (все остальные могут использовать только магию, если на них не наложено заклинание «Берсерк». ). Одна из этих атак, предоставляемая Сфером ярости, позволяет ему швырнуть члена группы во врага: это не повредит брошенному члену группы и даже может нанести значительный урон врагу. Вторая атака, предоставляемая сферой Blizzard, позволяет ему поражать всех врагов, нанося ледяной урон. Как всегда, игрок не может контролировать, когда используются эти атаки.
Другие главные персонажи
В этом разделе рассматриваются другие персонажи, которые либо играют важную роль в сюжете, либо находятся под контролем игрока (но без полного набора опций, предоставленных четырнадцати персонажам).
Кефка Палаццо
Кефка Палаццо (ケ フ カ · パ ラ ッ ツ ォ, Кефука Паратцо , Сефка Палаццо в японских материалах) - социопат-нигилист, который служил Гештальской империи в качестве придворного мага, пока не использовал Воюющую триаду, чтобы опустошить мир. Он служит главным антагонистом игры. « IGN » описывает его как «главного героя» в истории франшизы «Final Fantasy» из-за его маниакального представления зла. [22]
Внешний вид Кефки был разработан Ёситакой Амано , которому в Final Fantasy VI была предоставлена полная свобода творчества , с кратким описанием персонажей в качестве рекомендаций. Его подход заключался в создании «настоящих» и «живых» персонажей, хотя и с учетом их представления в виде небольших компьютерных спрайтов . [63] Кефка хорошо известен своей клоунской одеждой, которую сравнивают с Джокером из Бэтмена . [64] Его платье было описано как «яркое», с «размазанным по лицу макияжем» и «пронзительным девичьим смехом», который, как считается, «подчеркивает его безумие». [65] [66] В Dissidia: Final Fantasy он также использовал макияж губ, напоминающий улыбку Глазго .
Писатель Ёсинори Китасэ счел, что одна из первых сцен приближения Кефки к замку слишком «скучна, чтобы сделать ее полностью нормальной», и решил импровизировать сцену, в которой он просит своих сопровождающих солдат. пыль с его ботинок посреди пустыни. [67] Сцена задала тон его личности с этого момента, предполагая, что «в голове этого персонажа может отсутствовать один или два винта». [67] Его описывают как «могущественного» и «манипулятивного», хотя он иногда уходит в отставку, когда сталкивается с оппозицией, и даже называет его трусом за делегирование своих полномочий. [64] Он также известен своим саркастическим тоном и остротами. [68] По мере того, как сила Кефки растет, его нигилизм и безумие растут вместе, и по мере того, как он обретает божественные силы, он жаждет разрушения всего живого, выражая свое отвращение ко всему сущему, воспевая слово «ненависть» своим врагам. [65] Он также очень садист, его забавляет сама идея людей, умирающих и кричащих. Это особенно очевидно, когда он отравляет Дому, [69] а также его признание перед столкновением с Возвращающимися в последний раз, что ему нравится разрушать вещи именно потому, что в процессе теряются драгоценные жизни. [70] В его облике в Диссидии безумие Кефки исследуется дальше, предполагая, что его действия проистекают из желания наполнить его сердце разрушением, когда любовь не смогла наполнить его жизнь смыслом. [71] В Final Fantasy VI есть песня под названием «Кефка», которая иллюстрирует «садистскую радость» персонажа. [66] Его смех называют величайшим смехом в видеоиграх всех времен. [72]
Ультрос
Ультрос (オ ル ト ロ ス, Orutorosu ) , которого зовут Ортрос в японской версии, - большой, говорящий, фиолетовый, плотоядный осьминог, который несколько раз появляется как антагонист, так и как комический персонаж . [73] Каждый раз, когда он появляется, чтобы сражаться с отрядом, он стремится приготовить из них еду, что делает его первым (и пока единственным) хищным антагонистом в истории Final Fantasy . « IGN » назвал его «непреднамеренно веселым», отметив, что у него нет реальной мотивации следовать за героями и сражаться с ними столько раз. [22] Ультрос появляется в Dissidia: Final Fantasy как призыв, снова используя имя Ультрос. Ультрос также появляется в эпизодической роли в фильме Kingsglaive: Final Fantasy XV .
Тифон
Тифон (テ ュ ポ ー ン, Tyupンn ) , которого зовут Чупон в оригинальной североамериканской версии Super NES, - это большое красное двухголовое парящее чудовище, которое появляется как «друг» Ультроса, когда они сражаются с отрядом, пока они идут к Плавающий континент, заключительный этап Мира Баланса. По словам Ультроса, Тифон не часто говорит, но у него непостоянный характер. После того, как игра переходит в Мир Руин, они оба работают секретарями и бойцами в Колизее. Конкретная цель Тифона здесь, кажется, состоит в том, чтобы препятствовать ставкам на «бесполезные» предметы, а не фактически сражаться, вытаскивая лучших с арены. Ультрос, иногда под именем Ортрос, и Тифон с тех пор появлялись в других играх: оба являются необязательными боссами в Final Fantasy I и II: Dawn of Souls под именами Ортрос и Тифон, Ультрос - босс в Final Fantasy IV: The After Years. , и снова в качестве босса в Chocobo's Dungeon 2 под именем Ортрос. Ортрос также появляется в Final Fantasy XII как элитный черный флан, нападающий на женщин, а Тифон появляется в Final Fantasy VII как призыв . Он также появляется, снова как фланг по имени Ортрос в Final Fantasy Tactics A2 . Ультрос и Тифон появляются в Final Fantasy XIII-2 как загружаемый контент и снова в качестве необязательного боя с боссом в Final Fantasy XIV: A Realm Reborn .
Лео Кристоф
Лео Кристоф (レ オ ・ ク リ ス ト フ, Рео Курисутофу ) - один из трех высших генералов Империи, остальные - Селес и Кефка. В отличие от своих соотечественников, Лев отказался от вливания Магитек. Яростно преданный и обладающий сильным чувством личной чести, Лев ведет себя с некоторой сдержанностью и способностями, отсутствующими в тиранических амбициях Империи. Его осада Дома была направлена на то, чтобы свести к минимуму потери с обеих сторон сражения, пока Кефка не отравил водоснабжение, и он первым поддержал более позднее очевидное желание Императора положить конец войне. Позже Лео возглавляет Имперскую миссию по поиску перемирия с Эсперами на Острове Полумесяца в сопровождении как Возвращающихся, так и верных ему войск. Это оказывается уловкой, предназначенной не только для того, чтобы заманить Эсперов в ловушку (видя, как Кефка превратил их в Магицит для сбора для Империи), но также для устранения Лео и других имперских диссидентов, которые могут угрожать планам Гешталя. Хотя Лео более чем соответствует трюкам Кефки в бою, Лео в конечном итоге - и жестоко - вырубается после того, как Кефка маскируется под Гешталя, играя на непоколебимой преданности Лео, чтобы убить его. После этого он был похоронен Вернувшимися и выжившими жителями Тамасы.
Временно управляемый только во время нападения Кефки, Лео обладает особой способностью под названием «Шок», которая наносит тяжелый урон всем противникам вокруг него, создавая мощное энергетическое поле. Он также обладает мощным снаряжением и реликвиями, которые игрок может получить гораздо позже в игре.
Запрет на
Банон (バ ナ ン, Банан ) - лидер Возвращающихся, группы повстанцев, выступающих против жестокого угнетения Империи. Группа сначала встречает его на секретной базе Возвращающихся, где он планирует, чтобы Терра попыталась поговорить с замороженным Эспером в Нарше. Позже он сопровождает их в имперскую столицу Вектор, когда Гешталь предлагает перемирие, которое в конечном итоге оказывается уловкой. У них вечеринка и смех над этим, но в последний раз его видели среди руин Вектора после того, как Эсперы разрушили его. Его судьба после прихода к власти Кефки неизвестна. Бэнон временно контролируется во время миссии по транспортировке его с секретной базы Возвращающихся в Нарше. Его специальная команда «Молись» - это мощная лечебная способность, которая нацелена на всю группу и не использует магические очки.
Сид Маркес
Сид Дель Норте Маркес (シ ド ・ デ ル ・ ノ ル テ ・ マ ル ケ ズ, Шидо Деру Норуте Марукезу ) - главный исследователь магии Империи и одно из многих воплощений Сида в сериале. Его занятия привели к созданию лабораторий и производственных мощностей Magitek, а также к разработке брони и солдат Magitek. Он очень близок к Селес, повернувшись против Империи, увидев ее битву с Кефкой. В Мире Руин он умывается на том же одиноком острове, что и Селес, заботясь о ней на протяжении всей ее комы. Те, кто умывается вместе с ними, в конце концов впадают в отчаяние и кончают жизнь самоубийством, прежде чем она просыпается. В этот момент Селес передается под контроль игрока, и окончательная судьба Сида остается на усмотрение игрока в последующей последовательности. Если Сид умрет, Селес обнаружит письмо и ключ от плота Сида после попытки самоубийства. В случае, если Сид выздоровеет, он сам предоставит плот для Селес, пожелав ей прощания.
Император Гешталь
Император Гешталь (ガ ス ト ラ, Гасутора , Гастра) - стареющий, властолюбивый диктатор милитаристской Империи. [74] Одержимый легендами о магической силе, восходящими к древней Войне Магов, Гешталь ищет запечатанный мир Эсперов до начала игры, позволяя ему захватить десятки Эсперов, в том числе отца Терры и саму Терру. Эти немногие порабощенные составят основу Магитех-технологий Империи в грядущие годы, плод этого исследования позволил Гешталу сокрушить города-государства на южном континенте и расшириться на север. Позже в игре его вторая попытка войти в мир Эсперов оказывается в значительной степени успешной, хотя кульминация этих событий приводит к его смерти от рук Кефки и разрушению мира.
Мадуин и Мадлен
Мадуин (マ デ ィ ン, Мадин ) , эспер , и Мэдлин (マ ド リ ー ヌ, Мадорину , Мадонна в американской версии SNES) , женщина, являются родителями Терры. Они встречаются после того, как Мэдлин случайно попадает в мир Эсперов, и Мадуин вылечивает ее. Хотя другие Эсперы ей не доверяют, Мадуин защищает ее, и вскоре они зачат Терру. В конце концов Гешталь вторгается в этот район, захватывает Мадуина, убивает Мэдлин и забирает с собой Терру. Магия Мадуина истощается на двадцать лет, прежде чем он наконец превращается в магицит. Maduin позже упоминаться под именем как Eidolon используется Эйко Кэрол в Final Fantasy IX и , как вызову в Final Fantasy Tactics Advance , латинизируется вместо как «Madeen». Он также появляется как эспер в Final Fantasy Tactics A2 и как трансфигурация Титана в World of Final Fantasy .
Воюющая триада
Воюющая Триада (三闘神, Santōshin ) , индивидуально известная как Fiend (鬼神, Kishin , Думы в США SNES версии) , Demon (魔神, Majin , Полтергейст в США SNES версии) , и Богиня (女神, Megami ) , являются существа несет прямую ответственность за Войну волхвов и создание Эсперс. После, казалось бы, бесконечного периода почти апокалиптического разрушения, вызванного конфликтом, Триада умышленно прекращает свою битву и взаимно блокирует свои способности, превращаясь в каменные статуи. Это магический баланс этих трех, который поддерживает гармонию во всем мире, хотя император Гешталь, одержимый властью, стремится к Триаде для реализации своих собственных желаний. Гешталя предает и убивает Кефка, который получает контроль над Триадой и нарушает их равновесие - этот необычный акт фактически уничтожает поверхность планеты, превращая ее в бесполезную хаотичную тень. Ослабленные Кефкой во время его вознесения, они пробуждаются как безмозглые оболочки, которые атакуют группу, когда игрок пересекает искореженные шпили башни Кефки.
Воюющая триада появляется в Final Fantasy XIV: Heavensward в виде статуй на парящем континенте Азис Лла, внешне практически идентична оригинальным спрайтам. Серия побочных квестов позволяет игрокам сражаться с ними за мощное оружие. В этом облике трем божествам даны имена, основанные на примечаниях к оригинальным концепт-артам, которые в итоге не использовались в Final Fantasy VI. Дьявола зовут Сефирот , богиня София и демон Зурван.
Прием и наследство
В своем обзоре Game Boy Advance выпуска, IGN говорит Final Fantasy VI ' s «бросок характеров огромен и разнообразный, и хотя некоторые из них извлечь из традиционных RPG архетипов, это была игра , которая помогла определить эти архетипы в первом место." [75] В обзоре GameSpy версии Game Boy Advance говорится, что «большое количество персонажей, которое является одной из отличительных черт этой игры, наиболее впечатляет своей индивидуальностью как с точки зрения сюжета, так и с точки зрения игрового процесса. , а также количество усилий, которые были вложены в изучение их личностей, мотивации и истории ". [76] Nintendo Power описала персонажей как одних из самых запоминающихся главных героев Final Fantasy за всю историю, сославшись на великие моменты финала. [77]
Несколько персонажей из игры получили отдельные похвалы, например, Кефка, которого неоднократно называли одним из величайших злодеев франшизы. В 2008 году IGN поместило его на шестое место в своем списке «25 лучших персонажей Final Fantasy» с похожими настроениями [78], но также включило в этот список несколько других персонажей из Final Fantasy VI . Ультрос, занявший двадцать четвертое место, получил высокую оценку за то, что принес «столь необходимое» комическое облегчение для названия, которое, по описанию, было дополнено переводом Теда Вулси для североамериканской локализации. [79] Селес заняла четырнадцатое место и была заявлена как одна из величайших запоминающихся сцен и музыкальных произведений в игре благодаря импровизированной оперной сцене. [80] Сетцер занял двенадцатое место, назвав его «обладающим самым важным качеством героя, непоколебимым чувством юмора», а также представил класс профессии Игрока, который появится в более поздних названиях серии. [81] Nintendo Power назвала Шэдоу одним из лучших ниндзя на консолях Nintendo. [82] В статье на Dissidia Final Fantasy , IGN редактор Ryan Clements называется Terra один из самых узнаваемых и хорошо любимых персонажей , чтобы присоединиться к армии Космоса. [83] В другом опросе того же года восемь персонажей - Локк, Эдгар, Селес, Сетзер, Терра, Шэдоу, Сабин и Релм - были названы среди пятнадцати самых популярных персонажей серии Final Fantasy . [84] В 2012 году IGN составили список своих любимых персонажей Final Fantasy , в который вошли Селес, Эдгар, Кефка, Локк и Ультрос. [22]
Рекомендации
- ^ "Создание: Final Fantasy VI" . Край . 5 августа 2013 года. Архивировано 8 августа 2013 года . Проверено 9 августа 2013 года .
- Перейти ↑ Reflections With Soraya Saga Part 1 // Siliconera. Архивировано 12 марта 2016 года в Wayback Machine . Siliconera.com (4 июня 2010 г.). Проверено 16 января 2011.
- ^ Б с д е е г Шрайер, Джейсон (28 ноября 2016 г.). «В Final Fantasy VI когда-то был персонаж по имени Анджела (и другие малоизвестные факты)» . Котаку. Архивировано 11 февраля 2019 года . Проверено 22 апреля 2020 .
- ^ a b Final Fantasy: Внутренняя история Китасе из архива 10 января 2013 г. на archive.today . 1UP.com. Проверено 16 января 2011 года.
- ^ Б с д е е г Джуба, Джо (2 апреля 2019 г.). «Лучшее из эпохи: Оглядываясь назад на Final Fantasy VI через 25 лет» . Информер игры. Архивировано 26 сентября 2019 года . Проверено 21 апреля 2020 .
- ^ а б Шрайер, Джейсон (15 февраля 2017 г.). «Ретроспектива Final Fantasy VI: Просто лучшее» . Котаку. Архивировано 8 апреля 2020 года . Проверено 21 апреля 2020 .
- ^ Б с д е е г ч Edge Staff (8 мая 2015 г.). «Создание ... Final Fantasy VI» . Игры Радар . Дата обращения 6 мая 2020 .
- ^ Арвис: Полегче! Это рабская корона. Остальные использовали это, чтобы контролировать вас. Это отнимало у вас ваши мысли - заставляло делать то, что они вам говорили. Девушка: Я ничего не могу вспомнить ... Арвис : Не волнуйся. Это все вернется к вам ... То есть со временем. Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 05 февраля 2007 г.
- ^ Arvis: Город охранник преследует еекак мы говорим. У этого города есть сила, чтобы противостоять Империи, но он не использует ее. Люди слишком упрямо независимы, чтобы присоединиться к подпольной группе сопротивления, такой как Возвращенцы. Я пытался объяснить, что Империя контролирует девушку, но они даже не слушали ... Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 2007-02-05
- ^ Banon: голубиный держал менякурсе. Я также слышал, что она уничтожила пятьдесят имперских солдат за считанные минуты ... Терра: Нет, это не так ...! Локк: Терра! Эдгар: Ради всего святого, Бэнон! Эта девушка ничего не помнит! Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 05 февраля 2007 г.
- ^ Терра: Я не знаю, зачем я этим детям ... И не похоже, что меня что-то заставляет защищать их. Это самое странное чувство ... Но как только это чувство пустило корни во мне, я потерял силы продолжать борьбу. Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 05 февраля 2007 г.
- ↑ Терра: Хумбаба ... древнее чудовище, выпущенное катаклизмом из глубин земли ... Я должен защищать деревню! Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 05 февраля 2007 г.
- ↑ Terra: Спасибо ... Вы все помогли мне понять, что значит ... любить. Я буду драться! Я сделаю этот мир местом, где жизнь может процветать, а дети смогут расти в мире! Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 05 февраля 2007 г.
- ^ Терра: Отец ...? Мадуин: Терра ... мы должны расстаться. Мы, эсперы, исчезнем из этого мира. Вы тоже можете исчезнуть ... Но, возможно, если человеческая часть вас почувствует что-то достаточно сильное, тогда, может быть ... просто, может быть, вы сможете остаться здесь как человек. Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 05 февраля 2007 г.
- ^ а б "FF コ ロ シ ア ム" [Колизей FF]. V Jump (на японском). Шуэйша . Сентябрь 1994. С. 186–189. Выложите резюме .
- ^ "FF コ ロ シ ア ム" [Колизей FF]. V Jump (на японском). Шуэйша . Октябрь 1994. С. 190–193. Выложите резюме .
- ^ Студия BentStuff, изд. (29 января 2009 г.). «Глава EX Директор Раздел II Часть 6». Dissidia Final Fantasy Ultimania . Ultimania (на японском). Square Enix . С. 696–699. ISBN 978-4-7575-2488-0.
- ^ Мильке, Джеймс; Минамото, Хироко (20 июля 2006 г.). «Один день из жизни Ёситаки Амано из Final Fantasy» . 1UP.com . п. 5. Архивировано из оригинального 16 августа 2016 года . Проверено 9 августа 2006 года .
- ^ "FF コ ロ シ ア ム" [Колизей FF]. V Jump (на японском). Шуэйша . Январь 1995. С. 208–211. Выложите резюме .
- ^ Аривс: Достаточно долго! Полагаю, занят всем этим грабежом и грабежом? [...] Локк: Я предпочитаю термин «охота за сокровищами»! Аривс : Ха! Смысловой бред! Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ^ Студия BentStuff, изд. (31 января 2008 г.). Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania (на японском языке). 1: Персонаж. Япония: Square Enix. С. 152–153. ISBN 978-4-7575-2206-0.
- ^ а б в г д е Клементс, Райан и Мориарти, Колин (10 января 2012 г.). «Лучшие персонажи Final Fantasy» . IGN . Дата обращения 6 мая 2020 .CS1 maint: использует параметр авторов ( ссылка )
- ↑ Отец: Выходи из моего дома! Это твоя вина, что Рэйчел потеряла память! Локк: Подожди! Просто позволь мне поговорить с ней ...! Рэйчел: Пожалуйста, уходи! Я не знаю, кто вы, но мои родители расстраиваются, когда вы сюда приходите! Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ↑ Локк: Прошел год ... Когда я, наконец, вернулся, я узнал, что Рэйчел погибла в результате нападения Империи. Ее память вернулась незадолго до ее смерти. Последнее, что она сказала, было ... мое имя. Я никогда не должен был оставлять ее. Я ... я подвел ее ... Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ^ Целес: Почему вы мне помочь? Локк: Ты мне очень кого-то напоминаешь ... Да какое это, в любом случае? Я помогаю тебе, потому что хочу! Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ^ Локк: Вы все в безопасности! Вот ... Легендарное сокровище, которое может уничтожить саму смерть ... Персонаж игрока : Это ... магицит? Локк: Это так. Легенда гласит, что Феникс обратился в камень много лет назад. Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ^ "Theatrhythm: звезды второго уровня Final Fantasy" . Силиконра. 12 ноября 2011. Архивировано 20 июня 2012 года . Проверено 1 июля 2012 года .
- ^ «Джонатон фон Меринг» . IMDB.com . Архивировано 17 февраля 2017 года . Проверено 22 января 2020 года .
- ^ Целес: Я был воспитанчтобы быть рыцарем Imperial Magitek. Когда я был еще очень молод, меня искусственно наполнили магией. Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ^ а б в Приход, Джереми. «Final Fantasy: Внутренняя история Китасе» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 20 -го августа 2016 года . Проверено 24 августа 2019 .
- ^ Спенсер (13 декабря 2012 г.). «Сколько стоит Theatrhythm Final Fantasy… если вы купите все» . Силиконра . Архивировано 27 мая 2019 года . Проверено 10 сентября 2019 .
- ^ Корриа, Алекса Рэй (16 сентября 2014 г.). "Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call обзор: безумные танцы" . Многоугольник . Архивировано 25 мая 2019 года . Проверено 10 сентября 2019 .
- ^ Спенсер (1 апреля 2014 г.). «Герои Final Fantasy VI, призванные как эсперы для Final Fantasy Tactics S» . Силиконра . Архивировано 23 июля 2015 года . Проверено 10 сентября 2019 .
- ^ Форд, Эрик (5 мая 2015 г.). « „ Final Fantasy: Запись Хранитель“- Как разблокировать Селес» . Коснитесь Аркада . Архивировано 1 июня 2019 года . Проверено 10 сентября 2019 .
- ^ «Голос Селес Шер - франшиза Final Fantasy | За голосом актеров» . За актерами озвучивания . Проверено 19 октября 2019 . Галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана заключительных титров и других надежных источников.CS1 maint: postscript ( ссылка )
- ^ «Кристина Роуз» . Metacritic . Проверено 22 сентября 2019 .
- ^ Гаага, Алана (12 января 2018 г.). «Мир Final Fantasy» . RPG Fan . Архивировано 27 мая 2019 года . Проверено 24 августа 2019 .
- ^ а б в блэкок. «Final Fantasy VI - Интервью с разработчиками 1994 года» . Шмуляции . Архивировано из оригинального 16 сентября 2018 года . Проверено 24 августа 2019 .
- ^ а б «Создание: Final Fantasy VI» . Край . 5 августа 2013 г. Архивировано из оригинального 11 декабря 2013 . Проверено 24 августа 2019 .
- ^ Ишаан (6 августа 2013 г.). «Final Fantasy VI потребовался всего год, чтобы сделать, - говорит директор Ёсинори Китасэ» . Силиконра . Архивировано 27 мая 2019 года . Проверено 24 августа 2019 .
- ^ «V ジ ャ ン プ» . V Перейти . Архивировано из оригинального 15 февраля 2009 года . Проверено 24 августа 2019 .
- ^ Каннингем, Майкл А. «Inside Gaming - Интервью с бывшим переводчиком Square Enix Томом Слэттери» . RPGamer . Архивировано из оригинала 9 декабря 2018 года . Проверено 24 августа 2019 .
- ^ Сабин: Давай покинем это место! Забудем об этом безумном королевстве и проживем свою жизнь так, как нам хочется! Вы сказали, что не хотите быть королем, верно? Эдгар: Жизнь на свободе, да ...? Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ↑ Эдгар: Сабин ... Давай решим это подбрасыванием монеты. Папа дал мне это. Если выпадет орел, вы выиграете. Решка, я выигрываю. Победитель выбирает тот путь, который хочет ... без сожалений и обид. Хорошо? Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ↑ Локк: Терра ... Подожди меня ... Я ненадолго. ... И берегись некоего развратного молодого царя, который останется безымянным. Парень въезжает как ястреб! Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ^ Герад: Смотри, я немного занят здесь. Я должен подготовиться. Скоро на пароме уезжаем в Фигаро. Селес: Не прикидывайся мной! Эдгар? ... Ты ведь не потерял память? Герад: Послушайте ... Мне грустно разочаровывать такую красивую женщину, но я был Герадом с того дня, как родился! Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ^ Студия BentStuff, изд. (31 января 2008 г.). Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania (на японском языке). 1: Персонаж. Япония: Square Enix. С. 156–157. ISBN 978-4-7575-2206-0.
- ↑ Сабин: Почему, Варгас? Почему вы убили мастера Дункана? Как ты мог убить собственного отца !? Варгас: Этот дурак оскорбил меня, своего единственного сына! Он выбрал вас своим преемником! Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ^ Студия BentStuff, изд. (31 января 2008 г.). Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania (на японском языке). 1: Персонаж. Япония: Square Enix. С. 160–161. ISBN 978-4-7575-2206-0.
- ↑ Сабин: Империя убила всех в Доме, вплоть до последнего ребенка ... Циан: Кефка ... отравил их ... Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ↑ Cyan: Я у тебя в долгу! Сабин: Нет нужды в благодарности! Я Сабин из королевства Фигаро. Мы должны убираться отсюда! Cyan: Но я должен отомстить за свою семью и своих соотечественников ...! Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ↑ Cyan: Мне было интересно, что случилось с той бедной девушкой, которая всегда ждала слов своего любимого. Я решил навестить Маранду. Я узнал, что она уже давно перестала получать ответы, но по-прежнему присылает письма каждый день. Я не мог стоять в стороне и ничего не делать ... Square Enix Final Fantasy VI Advance (на английском языке) 5 февраля 2007 г.
- ^ Иноуэ, Акито. «元 Road of SQUARE デ ー タ ベ ー ス» (на японском). Критика игр. Архивировано 3 февраля 2007 года . Проверено 8 февраля 2007 года .
- ^ Консельмо, Чад (5 декабря 2011 г.). «Карта памяти .90: В тени отца» . Деструктоид . Архивировано 7 июля 2015 года . Проверено 24 июля 2015 года .
- ↑ Nintendo Power # 65 (ноябрь 1994 г.), стр.31.
- ^ "人 気 投票" [Опрос популярности]. V Jump (на японском). Шуэйша . Декабрь 1995. с. 184187. Краткое содержание .
- ^ Джефф Нэш (6 марта 2006 г.). «Десятка лучших: Лучшие ниндзя» . Кресельная Империя. Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года.
- ^ Бог Лен (29 марта 2007 г.). «ДЕСЯТЬ ТОПОВ: Десять величайших ниндзя в списке бога Лена!» . Japanator.com. Архивировано 24 июля 2015 года . Проверено 24 июля 2015 года .
- ^ «10 лучших ниндзя в видеоиграх» . Дикие Стрелки. 15 сентября 2010 года архивация с оригинала на 4 июля 2015 года.
- ^ «Nintendo Power Awards 1994». Nintendo Power . № 72. Нинтендо. Май 1995. с. 52.
- ^ "> Feature> Лучший друг авантюриста" . Rpgamer.com. Архивировано из оригинального 15 сентября 2016 года . Проверено 4 апреля 2015 года .
- ^ Студия BentStuff, изд. (31 января 2008 г.). Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania (на японском языке). 1: Персонаж. Япония: Square Enix. С. 166–167. ISBN 978-4-7575-2206-0.
- ^ "Интервью". Япония: Final Fantasy (на японском языке). НТТ Паблишинг . 11 августа 1994. С. 108–109. ISBN 4-87188-338-8.
- ^ а б Рэмси Ислер (17 декабря 2007 г.). «Игры в аниме: Final Fantasy VI» . IGN . Проверено 14 марта 2013 года .
- ^ а б Дэвид Хоутон (17 ноября 2008 г.). «Топ-7 ... Возмутительные плохие парни из лагеря» . GamesRadar . Проверено 14 марта 2013 года .
- ^ а б «100 лучших злодеев компьютерных игр: Кефка занимает 18-е место» . IGN. Архивировано из оригинала на 4 июня 2012 года . Проверено 14 марта 2013 года .
- ^ а б Ёсинори Китасэ (27 августа 2009 г.). «Создание Dissidia Final Fantasy - Заключительные слова продюсера» . 1UP.com . UGO Networks . Архивировано из оригинального 22 июля 2012 года . Проверено 14 марта 2013 года .
- ^ Фил Пиррелло (20 мая 2008 г.). «Выбор читателей Final Fantasy» . IGN . Проверено 14 марта 2013 года .
- ^ Square Co., Ltd. . Final Fantasy VI (на английском языке ) . (Квадратный мягкий). Супер РЭШ. (11 октября 1994 (NA)) " Кефка: Хи-хи! Ничто не сравнится с музыкой сотен голосов, кричащих в унисон! Ува-ха-ха!" / (Кефка сбрасывает яд в реку Дома)
- ^ Square Co., Ltd. . Final Fantasy VI (на английском языке ) . (Квадратный мягкий). Супер РЭШ. (11 октября 1994 (NA)) « Неопознанный возвращающийся: мы не позволим вам причинить вред другому живому существу! // Кефка: Хи-хи-хи! Но что за веселье в разрушении, если нет потерянных« драгоценных »жизней?
- ^ Square Enix (25 августа 2009 г.).Диссидия: Последняя фантазия. Square Enix.
Кефка: Недостаточно ... Уничтожить еще ... Придется уничтожить еще! / Терра: Просто остановись! Все это не имеет смысла! / Кефка: (слабо посмеивается) Разрушение не имеет смысла! Это развлечение только тогда, когда это бессмысленно ! Зачем создавать, когда будет только разрушено? Зачем цепляться за жизнь, зная, что ты должен умереть? Когда вы это сделаете, все это уже ничего не будет значить. / Терра: Мы живем, чтобы защищать то, что нам дорого. Пока он у вас есть, вы можете найти смысл самостоятельно. / Кефка: Значение, треп. Прощай, весь мир! Вы включены! Жизнь ... Мечты ... Надежда ... Откуда они берутся и куда уходят? Ничего подобного не хватит, чтобы наполнить ваши сердца! Разрушение ... Разрушение - вот что делает жизнь достойной жизни! Разрушать! Разрушать! Разрушать! ВСЕ УНИЧТОЖАЕМ! (Взрывается, затем всхлипывает) / Терра: Это было твое разбитое сердце. Вы пытались заполнить его разрушением
- ^ Чад Консельмо (27 июня 2012 г.). «Десять лучших видеоигр ВСЕГДА смеются!» . Деструктоид. Архивировано из оригинала на 1 июля 2012 года . Проверено 17 марта 2013 года .
- ^ Nintendo Power , изд. (7 ноября 2004 г.). Final Fantasy I & II: Dawn of Souls Руководство игрока . Нинтендо Америки. ISBN 978-1-930206-55-7.
- ^ Студия BentStuff, изд. (31 января 2008 г.). Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania (на японском языке). 1: Персонаж. Япония: Square Enix. п. 176. ISBN. 978-4-7575-2206-0.
- ^ Данэм, Джереми (15 февраля 2007 г.). «Обзор Final Fantasy VI Advance» . IGN . Архивировано 13 августа 2011 года . Проверено 26 июля 2009 года .
- ^ Тернер, Бенджамин (9 мая 2006 г.). «Обзор Final Fantasy VI Advance» . GameSpot . Архивировано из оригинального 30 октября 2013 года . Проверено 26 июля 2009 года .
- ^ 250-й выпуск Nintendo Power! . Южный Сан-Франциско, Калифорния: будущее США . 2010. с. 46.
- ^ Смит, Дэйв (15 мая 2008 г.). «25 лучших персонажей Final Fantasy - День IV» . IGN . Архивировано 10 февраля 2009 года . Проверено 26 июля 2009 года .
- ^ Смит, Дэйв (12 мая 2008 г.). «25 лучших персонажей Final Fantasy - День I» . IGN . п. 3. Архивировано 12 февраля 2009 года . Проверено 26 июля 2009 года .
- ^ Смит, Дэйв (14 мая 2008 г.). «25 лучших персонажей Final Fantasy - День III» . IGN . п. 2. Архивировано 12 февраля 2009 года . Проверено 26 июля 2009 года .
- ^ Смит, Дэйв (14 мая 2008 г.). «25 лучших персонажей Final Fantasy - День III» . IGN . п. 4. Архивировано 9 февраля 2009 года . Проверено 26 июля 2009 года .
- ^ 250-й выпуск Nintendo Power! . Южный Сан-Франциско, Калифорния: будущее США . 2010. с. 47.
- ^ Клементс, Райан (30 июля 2009 г.). «Dissidia Final Fantasy: Terra» . IGN . Архивировано 2 августа 2009 года . Проверено 6 августа 2009 года .
- ^ "人 気 投票" [Опрос популярности]. V Jump (на японском). Шуэйша . Декабрь 1995. С. 184–187. Выложите резюме .