Fighters Destiny , известная в Японии как Fighting Cup (フ ァ イ テ ィ ン グ カ ッ プ, Faitingu Kappu ), представляет собой видеоигру 1998 года, разработанную Opus Corp. и изданную Ocean Software , Infogrames и Imagineer для Nintendo 64 . Она близко моделирует 3D файтинг стандартного набор от Sega «s Virtua Fighter, но имеет уникальную систему начисления баллов. Типичные персонажи и неоригинальное оформление игры подверглись резкой критике, но рецензенты хвалят ее систему очков и считают ее одной из лучших файтингов на Nintendo 64. За ней последовало продолжение Fighter Destiny 2 2000 года .
Истребители судьбы | |
---|---|
Разработчики) | Opus Corp. |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | Nintendo 64 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Против боевых действий |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
В Fighters Destiny игрок управляет многоугольным персонажем на трехмерной боевой арене. В игре присутствует типичный рукопашный бой: используя различные удары руками, ногами, замками и бросками, игроки пытаются заставить своих противников подчиниться. У каждого персонажа также есть большой список специальных команд (называемых «ходами»), к которым можно получить доступ во время боя. Эти различные ходы варьируются от простого нажатия кнопки «B» до ввода комбинаций кнопок.
В большинстве противоборствующих игр цель состоит в том, чтобы истощить шкалу здоровья противника . Fighters Destiny следует той же концепции, но также полагается на настраиваемую систему начисления очков для определения победителя. Эти очки, которые отображаются в виде желтых звездочек под шкалой здоровья персонажа, можно заработать разными способами. По умолчанию, сбивание персонажа с боевой платформы ("Ring Out") приносит одно очко, поражение противника броском приносит игроку два очка, в то время как типичный нокаут дает три очка, а также взятие противника вниз с контратаки, и выполнение «особого» приносит четыре очка. Наконец, если регулируемый счетчик времени заканчивается, победитель получает одно очко по решению судьи. По умолчанию бой побеждает в матче, первым набравшим семь очков.
Нокауты могут быть достигнуты с помощью мгновенных ударов нокаутом (называемых «1-й выстрел») или контратакующих движений, или могут быть выполнены с помощью завершающего удара, когда противник игрока находится в «состоянии Пиори», кратковременном приступе головокружения, при котором противник Полоса жизни полностью опустошена, и бойцу разрешен только ограниченный контроль. «Особые» могут быть выполнены только тогда, когда противник находится в состоянии Пиёри. Если игроки могут дожить до тех пор, пока не пройдет состояние Пиори, их шкала здоровья полностью заполнится. Полоса здоровья также постоянно (хотя и медленно) пополняется на протяжении всего боя.
Fighters Destiny предлагает пять различных режимов игры. Играя в традиционном режиме против компьютера , игроки могут заработать нового персонажа (Боро) и изучить новые навыки для своего персонажа. Они также могут выбрать сражение со вторым игроком, испытать свои навыки и получить новых персонажей в «Record Attack», пройти «Master Challenge», чтобы расширить список команд своего персонажа, и тренироваться против персонажа-робота. Когда игроки изучают новые навыки игры на компьютере или в Master Challenge, они могут сохранить расширенный список команд своего персонажа в Controller Pak ; после этого к новому списку команд можно будет получить доступ в любом режиме, чтобы помочь игроку.
Символы
В Fighters Destiny есть девять обычных персонажей : Рюдзи, японский специалист по карате; Абдул, уравновешенный боец из Монголии, помешанный на арабской культуре; Томагавк, профессиональный рестлер из США; Мэйлин, китайский мастер боевых искусств; японский ниндзя с огромным каталогом специальных приемов; Пьер, французский клоун с обманчивым стилем боя; Леон, универсал из Испании; Боб, мощный бразильский боец; и серьезный специалист по воздушным боям Валери из Германии.
В дополнение к стандартным девяти персонажам, есть пять секретных персонажей, которых можно разблокировать, выполнив различные режимы испытаний, причем сами секретные персонажи состоят из быстрой и сильной швейцарской воительницы по имени Боро, русского шута-бойца по имени Джокер, тренировочный робот из Германии по имени Роберт, старый японский специалист по карате по имени Мастер и смешная боевая корова с Хоккайдо по имени Уши.
Разработка
Fighters Destiny изначально была анонсирована под названием "Struggle Hard". [2]
Прием и продажа
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 77% [3] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [4] |
Край | 8/10 [5] |
ВОСА | 6,625 / 10 [6] |
Famitsu | 29/40 [7] |
Информер игры | 8/10 [8] |
GameFan | 78% [9] |
GamePro | [10] |
GameSpot | 7,8 / 10 [11] |
Гипер | 86% [12] |
IGN | 8/10 [13] |
Журнал N64 | 86% [14] |
Следующее поколение | [15] |
Nintendo Power | 7,3 / 10 [16] |
Истребители Destiny получили положительные отзывы по агрегации обзора сайта GameRankings . [3] Next Generation назвал его «лучшим бойцом на Nintendo 64. Мастеринг боевые приемы каждого персонажа является вызовом, а глубина одиночной игры впечатляет. До прихода Tekken 3 для PlayStation , Fighters Destiny пока файтинг, чтобы играть ". [15] В Японии Famitsu дал ему 29 баллов из 40. [7]
Несмотря на одобрение критиков, она пропустила дату своего первоначального рождественского выпуска и впоследствии была встречена прохладными цифрами продаж: было продано всего 18 000 копий за первые два месяца после выхода в Северной Америке. [17] В результате Infogrames Entertainment (материнская компания международного дистрибьютора Fighters Destiny Ocean Software ) решила снизить цену на 20 долларов США, снизив цену игры до 29,99 долларов США. « Подавляющее большинство видеоигр хвалят Fighters Destiny как лучший файтинг для N64, - сказал Майк Марки, вице-президент по продажам и маркетингу Infogrames Entertainment. «Цель новой ценовой категории - сделать игру более доступной для всех потребителей». [18]
Продолжение
Истребитель Судьба 2 | |
---|---|
Разработчики) | Imagineer Opus Corp. Genki |
Издатель (ы) |
|
Платформа (и) | Nintendo 64 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Боевые действия |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Продолжение Fighters Destiny , названное Fighter Destiny 2 и известное в Японии как Kakutō Densh: F-Cup Maniax (格 闘 伝 承 ~ F-Cup Maniax ~ , Kakut Densh ~ F-Kappu Mēniakkusu ~ , букв. "Fighting Tradition: F-Cup" Maniax ») , выпущенный в 1999-2000 годах. Издательство SouthPeak Games опустило букву s в названии из-за проблем с авторскими правами. Fighter Destiny 2 улучшил свою предшественницу, увеличив FPS до 60 и добавив улучшения графики и звука. Некоторые персонажи появятся во второй раз в сиквеле, но большая часть актерского состава полностью новенькая. Хотя игровая механика осталась неизменной, был добавлен новый режим «Fighter's Arena», гигантская настольная игра, которая позволяет игрокам наращивать атрибуты своих персонажей в дополнение к обучению их новым боевым навыкам. Персонаж Рюдзи из первой игры, кажется, был переименован в Саэки по неизвестным причинам.
В Fighter Destiny 2 по умолчанию одиннадцать персонажей . Рюдзи возвращается как Саэки, в то время как Абдул, Мейлин и Ниндзя снова появляются со своими настоящими именами. Пьер тоже появляется еще раз, но теперь он более яркий, чем раньше. К ним присоединились новички Адриана, танцовщица самбы из Бразилии; Федерико, ученый из Италии; Американский уличный воин Д-Дог, очень похожий на Денниса Родмана ; манекенщица Кейт из Великобритании; Немецкий профессиональный борец Циге; и британский панк-рокер Диксон.
Как и в первой игре, есть пять секретных персонажей, которых можно разблокировать в различных режимах игры, причем секретные персонажи состоят из дворянина из Франции по имени Фабьен, Уши (который теперь переименован в Mou), Роберта (который теперь переименован в как Самурай), Мастер, который снова появляется, и мужчина-кроссдресс из Соединенных Штатов по имени Черри. В североамериканском выпуске голосовой актер Черри изменен на женский для уместности; однако ничего на его теле не изменилось, например, его мускулы, его татуировки и его лицо, которые все напоминают мужское.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 54/100 [20] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 3/10 [21] |
Famitsu | 30/40 [22] |
Информер игры | 2/10 [23] |
GameFan | 53% [24] |
GameRevolution | D [25] |
GameSpot | 5,8 / 10 [26] |
IGN | 6,3 / 10 [19] |
Журнал N64 | 85% [27] [28] |
Nintendo Power | 7,5 / 10 [29] |
Согласно Metacritic, Fighter Destiny 2 получил более посредственные отзывы, чем оригинальный Fighters Destiny . [20] В Японии, однако, Famitsu поставила игре 30 баллов из 40. [22] Nintendo Power дала ей положительный отзыв за четыре месяца до того, как игра была выпущена в США. [29]
Рекомендации
- ^ IGN персонал (26 января 1998). «Корабли судьбы» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ Персонал ВОСА (декабрь 1997 г.). «Боевой кубок (превью)». Ежемесячный журнал электронных игр . № 101. Зифф Дэвис. п. 46.
- ^ а б «Истребители судьбы для Nintendo 64» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 12 мая 2019 года . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ Макколл, Скотт. «Истребители судьбы - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 27 ноября 2020 года .
- ^ Персонал Edge (март 1998 г.). «Истребители судьбы» . Край . № 56. Будущее издательство . С. 94–95 . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ Персонал ВОСА (март 1998 г.). «Истребители судьбы». Ежемесячный журнал электронных игр . № 104. Зифф Дэвис.
- ^ а б «ァ イ テ ィ ン グ カ ッ プ [NINTENDO64]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ "Судьба истребителя [так в оригинале]". Информер игры . № 58. FuncoLand . Февраль 1998 г.
- ^ Милонас, Эрик «ECM»; Чау, Энтони «Дангохед»; Паттерсон, Эрик Л. «Шидоши» (апрель 1998 г.). «Fighter's Destiny [sic] [консоль неправильно обозначена как« PlayStation »]» . GameFan . Vol. 5 шт. 4. Метрополис Медиа. п. 10 . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ «Истребители судьбы». GamePro . № 114. IDG Entertainment . Март 1998 г.
- ^ Герстманн, Джефф (24 февраля 1998 г.). "Fighters Destiny Review [дата неверно обозначена как" 28 апреля 2000 г. "]" . GameSpot . CBS Interactive.
- ^ Туза, Дэн (апрель 1998 г.). «Истребители судьбы». Hyper . Нет . 54. Next Media Pty Ltd . С. 56–57.
- ^ Шнайдер, Пер (27 января 1998 г.). «Обзор судьбы бойцов» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ Бикхэм, Джес (март 1998 г.). «Истребители судьбы». Журнал N64 . № 13. Будущее издательство. С. 32–38.
- ^ а б «Сразись со мной ( Обзор судьбы бойцов )» . Следующее поколение . № 41. Imagine Media . Май 1998. с. 109 . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ "Судьба истребителя [так в оригинале]" . Nintendo Power . Vol. 104. Nintendo of America . Январь 1998. с. 98 . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ Сотрудники IGN (27 марта 1998 г.). «Сражаясь за свою судьбу» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ Сотрудники IGN (6 апреля 1998 г.). «Надрать задницу за 49 долларов» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ а б Касамассина, Мэтт (19 июня 2000 г.). «Истребитель судьбы 2» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ а б «Истребитель Destiny 2 для Nintendo 64 Обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ Коллектив ВОСА (октябрь 2000 г.). «Истребитель судьбы 2». Ежемесячный журнал электронных игр . № 135. Зифф Дэвис.
- ^ а б "ン テ ン ド ウ 64 - 格 闘 伝 承 ~ F-Cup Maniax ~" . Famitsu (на японском). Vol. 915. Enterbrain. 30 июня 2006 г. с. 32 . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ «Судьба истребителя 2 [так в оригинале]». Информер игры . № 89. FuncoLand. Сентябрь 2000 г.
- ^ «ОБЗОР Fighter Destiny 2». GameFan . Шинно Медиа. 14 июля 2000 г.
- ^ Лю, Джонни (август 2000 г.). «Обзор истребителя Destiny 2» . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 20 февраля 2004 года . Проверено 27 ноября 2020 года .
- ^ Макдональд, Райан (26 июля 2000 г.). «Обзор истребителя Destiny 2» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 19 августа 2000 года . Проверено 26 ноября 2020 года .
- ^ "Какуто Дэнсё: F-Cup Maniax". Журнал N64 . № 34. Будущее издательство. Ноябрь 1999 г.
- ^ Мэддрелл, Алан (сентябрь 2000 г.). «Истребитель Destiny 2 (Импорт)». Журнал N64 . № 45. Будущее издательство. С. 60–61.
- ^ а б «Истребитель судьбы 2» . Nintendo Power . Vol. 129. Нинтендо Америки. Февраль 2000 г. с. 123 . Проверено 26 ноября 2020 года .
Внешние ссылки
- Истребители судьбы в MobyGames
- Истребитель Destiny 2 на MobyGames