Джордж Бруссард - американский продюсер и дизайнер видеоигр , один из создателей серии Duke Nukem ( Тодд Реплогл , Аллен Блюм и Скотт Миллер - остальные). [1]
Джордж Бруссард | |
---|---|
Альма-матер | Государственный университет Стивена Ф. Остина |
Занятие | Игровой дизайнер |
Известен | Соучредитель Apogee Software , разработка Duke Nukem 3D |
Бруссард выпустил свои ранние игры под названием Micro F / X. [2] В 1991 году Бруссард стал партнером Скотта Миллера в качестве совладельца Apogee Software . Бруссард, пожалуй, наиболее известен своим более чем 12-летним развитием с множеством препятствий, когда Duke Nukem Forever был ведущим менеджером проекта, прежде чем он попросил Gearbox Software взять на себя управление, что в конечном итоге завершило проект. На веб-сайте 3D Realms отмечается, что он, вероятно, единственный человек в отрасли, который неправильно написал свое имя (как «Broussad») в условно-бесплатном названии, которое он создал самостоятельно, Pharaoh's Tomb . [3]
В 2013 году Бруссар соревновались в инди - игры конкуренции Ludum Dare с The Road , боковой прокрутки браузера игра , которая отражает на бесполезности существования . [4]
В мае 2014 года Бруссар перенес незначительный инсульт и быстро поправился. [5]
Рекомендации
- ↑ Duke Nukem 1 - 3D-миры
- ^ Старые игры -Форумы 3D Realms
- ^ Профиль компании - 3D Realms
- ↑ Джордж Бруссард становится минималистом в записи Ludum Dare «Дорога» - Joystiq
- ^ Джордж Бруссард [@ georgeb3dr] (16 мая 2014 г.). «Только что выписан из больницы» (твит) - через Twitter .
Внешние ссылки
- Профиль Джорджа Бруссарда в на LinkedIn
- Джордж Бруссард в Twitter
- Научитесь отпускать: как успех убил Duke Nukem на wired.com