Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ghost of Tsushima - это приключенческий боевик 2020 года,разработанный Sucker Punch Productions и изданный Sony Interactive Entertainment . В открытом мире игрок управляет самураем Дзин Сакаи, которыйпытается защитить остров Цусима во время первого монгольского вторжения в Японию . Игра была выпущена 17 июля 2020 года для PlayStation 4 . Он получил похвалу за визуальные эффекты и бой, но был раскритикован за действия в открытом мире. Ghost of Tsushima также получил несколько номинаций и побед, а по состоянию на март 2021 года было продано 6,5 миллионов копий.

Геймплей [ править ]

Предварительный скриншот игрового процесса, изображающий игрока в бою.

Ghost of Tsushima - это приключенческий стелс-игра от третьего лица . В игре большой открытый мир без путевых точек, который можно исследовать без руководства. [1] Игроки могут путешествовать по разным частям острова на лошадях. Предмет, который действует как крюк для захвата , доступен для доступа к труднодоступным местам. [2] В игре есть побочные квесты и неигровые персонажи, с которыми игрок может взаимодействовать. [3]

Игроки могут вступить в прямую конфронтацию с врагами, используя такое оружие, как тачи , [4] которое также может использоваться для серии смертельных ударов после выделения определенных врагов. В качестве альтернативы, использование скрытности позволяет уклоняться от врагов и бесшумно поражать их с помощью таких инструментов, как петарды, чтобы отвлечь внимание, дымовые шашки для дезориентации предупрежденных противников и кунаи для поражения нескольких врагов. [5] Один против один Дуэльная с не-игровых персонажей не является обязательным. [3]

В отличие от большинства других игр, самая высокая сложность, «Смертельная», не является той сложностью, на которой врагов особенно трудно уничтожить. Скорее, это более реалистичный режим, в котором игрок и враги наносят друг другу огромный урон, а все бои без босса заканчиваются 1 или 2 успешными ударами. Это было высоко оценено различными обозревателями и, как было отмечено, коренным образом изменило игровой процесс.

Многопользовательский режим под названием Legends был выпущен в конце 2020 года. Игроки могут выполнять сюжетные миссии, основанные на японском фольклоре, с другим игроком. [6] Режим орды, в котором игроки сражаются с волнами врагов, также доступен для группы из четырех игроков. Рейд был добавлен пост- Legends запуска. [7] [8]

Сводка [ править ]

Персонажи [ править ]

Главный герой Джин Сакаи ( Дайсуке Цудзи / Кадзуя Накаи ) - глава клана Сакаи и воин- самурай . Он племянник и подопечный лорда Шимура ( Эрик Стейнберг / Акио Оцука ), дзито Цусимы. У него есть несколько друзей и товарищей, которых он встречает, в том числе вор по имени Юна ( Сумали Монтано / Ю Мизуно) и ее брат-кузнец Така ( Эдди Шин / Каппей Ямагути ), женщина-воин по имени Леди Масако Адачи ( Лорен Том / Мабуки Андо), известная Кюдо лучник Сэнсэй Исикава ( Франсуа Чау/ Сигэру Чиба ), торговец и аферист Кендзи ( Джеймс Хироюки Ляо / Сэцудзи Сато ), буддийский воин-монах Норио (граф Т. Ким / Мицуаки Канука), пожилой смотритель клана Сакаи Юрико (Карен Хуэ / Юри Табата) и детство Джина. друг и лидер печально известного ронина Соломенной Шляпы , Рюдзо (Леонард Ву / Юхей Тадано). Главный антагонист - безжалостный и хитрый генерал Монгольской империи Хотун-хан ( Патрик Галлахер / Цутому Исобе ), внук Чингисхана .

Сюжет [ править ]

В 1274 году монгольский флот вторжения во главе с Хотун-ханом высадился на японском острове Цусима . Джин Сакаи присоединяется к остальным местным самураям острова, возглавляемым его дядей лордом Шимурой, в попытке отразить вторжение. Битва заканчивается катастрофой: армия самураев убита, лорд Шимура взят в плен, а Джин тяжело ранен и брошен умирать. Джина находит и вылечивает местный вор Юна, который сообщает ему, что большая часть Цусимы уже перешла к монголам. Джин штурмует цитадель Хотуна в замке Канеда, пытаясь спасти лорда Шимуру, но терпит поражение от Хотуна в бою и сбрасывается с моста.

Понимая, что он не может победить монголов в одиночку или с помощью традиционной боевой тактики самураев, Джин начинает обыскивать остров, чтобы набрать союзников и изучить боевые приемы, которые помогут в его поисках по спасению лорда Шимура. Ему удается нанять Юну, ее брата- кузнеца Таку, коварного торговца Кендзи, мастера лучника Исикаву, самурая Масако Адачи, его старого друга и наемника Рюдзо и его ронина из Соломенной Шляпы . Когда Джин препятствует деятельности монголов и освобождает города по всему острову, местные жители начинают почитать его как «Призрака». Така изготовил специальный крюк для лазания, который позволяет Джину взбираться по стенам замка Канеда, и он призывает своих союзников начать спасательную миссию. Обездоленные и голодные, Рюдзо и Мугивары предают Джина, чтобы получить награду. выпущенный на его голову монголами, но Джину удается отбиться от них, освободить лорда Шимуру и вернуть замок Канеда.

Несмотря на свою победу, Хотун уже ушел, чтобы завоевать замок лорда Шимуры с помощью людей Рюдзо. Чтобы вернуть замок Симура, Джин нанимает Норио, его воинов-монахов и клан Ярикава. Лорд Шимура нанимает местного пирата Горо, чтобы он переправил сёгуну сообщение с просьбой о подкреплении , а также объявление о том, что он хочет принять Джина своим наследником.. С новой армией под командованием лорда Шимуры и подкреплением от сёгуна на пути Джин забирает родовые доспехи своей семьи у смотрителя клана Сакаи Юрико, которая учит его, как создавать яд. Джин уходит рано ночью, чтобы сразиться с Рюдзо, но вместе с Така попадает в плен к Хотуну, который просит его сдаться. Когда Джин отказывается, Хотун убивает Таку в наказание. Джин может сбежать с помощью Юны, когда прибывает подкрепление самураев сёгуна. Затем лорд Шимура ведет полную атаку на Замок Симура и может вытеснить монголов во внутреннюю крепость. Однако Хотун прибегает к нетрадиционной тактике, которая наносит огромные потери самураям. Понимая, что еще больше жизней будет потеряно в следующей лобовой атаке, Джин бросает вызов своему дяде и вместо этого решает отравить монголов.

Джин проникает в замок и вводит яд в еду монголов. Он снова противостоит Рюдзо и убивает его в единоборстве после того, как Рюдзо отказывается сдаваться . Несмотря на то, что замок был взят бескровно, Хотун снова ушел в поход дальше на север, в то время как лорд Шимура был в ярости из-за поведения Джина. Зная, что сёгун захочет кого-то казнитьВ качестве наказания Лорд Шимура просит Джина обвинить Юну как козла отпущения, но Джин отказывается, полностью принимая свою роль «Призрака». Он арестован за свои преступления, но ему удается сбежать, когда Юна узнает о местонахождении Хотуна. Когда Джин выслеживает Хотуна, он с ужасом обнаруживает, что Хотун научился воссоздавать яд, который использовал, и использует его против жителей острова. Джин снова собирает своих союзников и атакует последний оплот Хотуна в Порт-Идзуми. Ему удается проникнуть в порт и убить Хотуна на своем флагмане.

Когда Хотун мертв, монгольское нашествие теряет свою динамику, и ситуация меняется в пользу самураев. Джина вызывает лорд Шимура, который сообщает ему, что, поскольку сёгун считает «Призрака» угрозой стабильности Цусимы, он распустил клан Сакаи и приказал казнить Джина. Вспоминая о том, что они оба потеряли, Джин и Лорд Шимура неохотно сражаются друг с другом, и Джин становится победителем. У Джина есть выбор: либо спасти жизнь лорда Шимура, либо убить его, чтобы дать ему достойную смерть воина. Независимо от решения, Джин признает себя Призраком Цусимы.

Развитие [ править ]

Ghost of Tsushima был разработан Sucker Punch Productions . После завершения Infamous First Light команда захотела разработать еще один проект с открытым миром, потому что они считали, что выбор, сделанный игроком, важен для игрового процесса. В результате в игре нет путевых точек, и игроки имеют полную свободу исследовать игровой мир. По словам Нейта Фокса, директора игры, во время концептуализации команда переработала многочисленные внутренние моменты игры в «фантазию о самурайской жизни». [1] Прежде чем выбрать сеттинг, Sucker Punch рассмотрел различные другие настройки и темы, такие как пираты , шотландский преступник Роб Рой МакГрегор и Три мушкетера., но они все время возвращались в феодальную Японию и рассказывали историю воина-самурая. Позже они нашли исторический отчет о вторжении монголов в Цусиму в 1274 году, и «все видение встало на свои места». [9]

Директор игры Нейт Фокс сказал: «Это игра, полностью основанная на реальности. Мы изо всех сил пытаемся доставить людей в Японию 1274 года. Мы вдохновлены историей, но мы не строим ее камень за камнем. мы не пытаемся восстановить остров Цусима. Наш главный герой - это произведение вымысла. Мы действительно думали об использовании некоторых исторических фигур, и мы спросили некоторых людей, которые более осведомлены о культуре, чем мы, и они сказали, что это будет бесчувственно, поэтому мы не стали не делай этого ". [10] Sucker Punch консультировался с экспертами по культуре, чтобы повысить точность названия для феодальной японской культуры. [11] Серия Infamous от Sucker Punch послужила источником вдохновения для техники обхода Джина.[11] Игра вдохновленаЯпонское кино с участием самураев , особенно фильмы Акиры Куросавы, такие как « Семь самураев» (1954) и Сандзюро (1962). [12] [13] Команда проконсультировалась с экспертом по истории боя на мечах Дэвидом Ишимару, чтобы помочь создать историческую основу для игры. [13] В декабре 2015 года исполнительный директор Sony Скотт Роде сообщил, что новый проект Sucker Punch находится на ранней стадии разработки, и добавил, что в игру было весело играть. [14] 23 июня 2020 года было объявлено, что игра стала золотой . [15]

Один из японских локализаторов игры, Дайсуке Исидатэ (石 立 大 介) предложил разработчикам заменить побочный квест « хайку » на менее анахроничный побочный квест вака , но это было отклонено из-за относительной узнаваемости хайку за пределами Японии. . Однако, поскольку игра, действие которой происходит в период Камакура, включая «хайку», может повредить погружению в игру для японских игроков, японская версия заменяет их на вака. [16] В интервью Dengeki Online Ишидатэ сказал, что разработчики сказали ему, что, хотя даже хайку не широко известны за пределами Японии, за исключением определенных кругов, вака еще менее понятны, [17] но Джейсон Коннелл, художник игры и креативный директор,сказалDengeki Online, что хайку известны за пределами Японии, а вака - нет. [18]

Аудио [ править ]

Sucker Punch отправил в Японию команду звукооператоров для записи различных звуков, в том числе пения птиц . Игроки могут переключиться на японский диалог с английскими субтитрами. [19] Музыка для игры написана Иланом Эшкери и Сигеру Умэбаяси . [20] В предварительные заказы игры входил цифровой мини-саундтрек с избранными песнями. [21]

Выпуск [ править ]

Игра была выпущена для PlayStation 4 17 июля 2020 года [22] , но ее первоначальная дата выхода 26 июня была отложена из -за пандемии COVID-19 . [21] Sucker Punch анонсировали четыре издания: стандартное, цифровое делюкс, специальное и коллекционное издание. [21] В разных изданиях есть разные коллекционные предметы, а также предметы, снаряжение и разблокированные способности в игре, а также бонус за предварительный заказ игры. [21]

Маркетинг [ править ]

Маркетинговая кампания игры началась в октябре 2017 года, когда на пресс-конференции Sony Interactive Entertainment в рамках Paris Games Week был показан трейлер . [23] Sony решила не объявлять название слишком рано, поскольку многие игровые системы были предварительными и могут быть изменены. [24] Демоверсия игрового процесса была показана на E3 2018, а Корнелиус Ботс провел живое исполнение сякухати . [25] Трейлер был показан на презентации State of Play 10 декабря 2019 года и был показан на The Game Awards 2019 с живым оркестром 12 декабря. [26] Сюжетный трейлер был выпущен 5 марта 2020 года.[21]

Призрак Цусимы: легенды [ править ]

Многопользовательское расширение под названием Ghost of Tsushima: Legends было объявлено в августе 2020 года и выпущено 16 октября 2020 года вместе с добавлением новой функции Game Plus в базовую игру. Также были добавлены дополнительные трофеи. [27] В отличие от основной игры, Legends содержит выдающиеся сверхъестественные элементы, почерпнутые из японского фольклора и мифологии. [28] Игроки выбирают один из четырех доступных классов и либо берут на себя сюжетные миссии для двух игроков, либо миссии для четырех игроков, основанные на волнах, хотя все миссии также можно выполнять в одиночку. Также есть рейд для четырех игроков., который занимает более трех глав. Он был выпущен 30 октября 2020 года, через две недели после первого запуска Ghost of Tsushima: Legends . Многопользовательское расширение вместе с другими обновлениями игры было выпущено бесплатно для владельцев базовой игры. [27] [28]

Прием [ править ]

По мнению агрегатора обзоров Metacritic, игра получила «в целом положительные» отзывы . [29]

Эстетика и визуальные эффекты игры получили высокую оценку. Митчелл Зальцман из IGN охарактеризовал игру как «абсолютно великолепное приключение по одному из самых поразительно красивых ландшафтов в истории», критикуя ИИ противника. [35] Несмотря на то, что название не было рекомендовано, Крис Тэпселл из Eurogamer сказал, что «мир игры в целом прекрасен - совершенно, бесспорно, угнетающе красив». [40]

Критики были более неоднозначными, когда дело касалось действий в открытом мире. Polygon ' сек Кэролин Petit сказал , что игра „предлагает прекрасный мир , чтобы исследовать, и есть ценность в том , что, но это должно было быть намного больше , чем контрольный перечень мероприятий для достижения.“ [41] Kotaku ' s Ian Walker сказал : «Я обнаружил , что слышно вздохнув каждый раз , когда я хохлатая холм в сторону цели тайна только найти другую лису , чтобы следовать или другой хайку сочинить. Эти диверсии, в то время как уникальный , на первый взгляд, оказался просто будьте заняты работой, поскольку время шло ". [42]

Что касается боя, Рэйчел Вебер из GamesRadar + сказала, что бой «просто протекал и казался правильным». [34] Destructoid ' s Крис Картер сказал , что „ритм боя также зрелище“ , и что „как маленькие с открытым миром нюансы, боевой расцветает в течение долгого времени.“ [30]

Четыре редактора японского журнала о видеоиграх Famitsu дали игре редкую высшую оценку 40/40. Это третья западная игра, получившая такой высокий балл, наряду с The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) от Bethesda Softworks и Grand Theft Auto V (2013) от Rockstar Games . [43] [44]

Для Polygon ' s Kazuma Хасимото, игра является „благонамеренными почтениями“ Куросава фильмов, а также является довольно националистической интерпретацией самураев класса как «честь переплета и благородной группа людей , которые заботятся глубоко для крестьянства . " Хашимото заключает, что «вместо того, чтобы исследовать роль самураев, Призрак Цусимы восхваляет их существование как истинных защитников феодальной Японии». [45]

Творческие лидеры Нейт Фокс и Джейсон Коннелл были названы послами туризма на острове Цусима в марте 2021 года как те, «кто своими произведениями распространил имя и историю Цусимы». [46]

Продажи [ править ]

Ghost of Tsushima была самой продаваемой физической игрой на дебютной неделе выпуска в Соединенном Королевстве [47], и к концу 2020 года было продано 373 473 копий в стране. [48] Игра возглавила чарты загрузок как в Европе, так и в Европе. США. [49] В Японии игра также была самой продаваемой игрой в течение своей дебютной недели, было продано 212 915 копий. [50] Игра оставалась в топ-30 самых продаваемых видеоигр в Японии более 15 недель подряд, всего было продано более 412 000 копий. [51]

Во всем мире игра была продана более чем 2,4 миллиона единиц за первые 3 дня продаж, что сделало ее самым быстро продаваемым оригинальным IP-дебютом PlayStation 4 . [52] В ноябре 2020 года сообщалось, что было продано более 5 миллионов копий. [53] По состоянию на март 2021 года было продано более 6,5 миллионов единиц игры. [54]

Награды [ править ]

Игра получила особые награды за графику [a] и звук на церемонии Game Critics Awards в июле 2018 года. [55] В 2018 году была номинирована на премию Golden Joystick Awards в категории «Самая разыскиваемая игра». [56] На 38-й церемонии вручения награды Golden Joystick Awards в 2020 году игра была номинирована на премию «Лучшее аудио», «Лучшее повествование», «Лучший визуальный дизайн» и «Игра года для PlayStation», а Sucker Punch была номинирована на премию «Студия года». [57] [58] Он получил несколько номинаций на The Game Awards 2020 , в том числе « Игра года» , «Лучшее направление игры», «Лучшее повествование» и «Лучший исполнитель» для Дайсуке Цудзи. [59] Он выиграл Игру года отPlayStation Official Magazine – UK.[60]

Film adaptation[edit]

On March 25, 2021, Sony Pictures and PlayStation Productions announced the development of a film adaptation of the game, with Chad Stahelski directing. The film will be produced by Stahelski, Alex Young and Jason Spitz of 87Eleven Entertainment, and Asad Qizilbash and Carter Swan for PlayStation Productions; Sucker Punch will serve as executive producers, with Peter Kang overseeing production on the studio's behalf.[54]

Notes[edit]

  1. ^ a b Also awarded to Cyberpunk 2077 and The Last of Us Part II.[55]
  2. ^ Daisuke Tsuji as Jin Sakai.
  3. ^ Patrick Gallagher as Khotun Khan.

References[edit]

  1. ^ a b Williams, Mike (October 30, 2017). "Ghost of Tsushima Dev Promises "There's No Waypoint" To Follow". USgamer. Archived from the original on December 30, 2017. Retrieved June 12, 2018.
  2. ^ Loveridge, Sam (June 12, 2018). "Ghost of Tsushima trailer, gameplay details, story, and everything we know so far". GamesRadar. Archived from the original on January 11, 2018. Retrieved June 12, 2018.
  3. ^ a b Fleming, Brian (June 12, 2018). "Mud, Blood, and Steel: Ghost of Tsushima Gameplay Debut". PlayStation Blog. Archived from the original on June 13, 2018. Retrieved June 12, 2018.
  4. ^ Plessas, Nick (June 11, 2018). "Ghost of Tsushima demo shows Japanese adventure's first live gameplay". Electronic Gaming Monthly. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved June 12, 2018.
  5. ^ Donlan, Christian (June 12, 2018). "Stealth and precision violence combine beautifully in Ghost of Tsushima". Eurogamer. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved June 12, 2018.
  6. ^ Saed, Sherif (August 17, 2020). "Ghost of Tsushima is getting online co-op, mythical enemies in free expansion Legends". VG 247. Retrieved January 15, 2021.
  7. ^ Farokhmanesh, Megan (August 17, 2020). "Ghost of Tsushima adding new co-op mode, Legends, this fall". The Verge. Retrieved August 17, 2020.
  8. ^ "Ghost of Tsushima: Legends coming to PS4 Fall 2020". PlayStation.Blog. August 17, 2020. Retrieved August 18, 2020.
  9. ^ Croft, Liam (July 17, 2020). "Ghost of Tsushima Dev Considered Pirates and Rob Roy Before Feudal Japan Setting". Pushsquare. Retrieved July 17, 2020.
  10. ^ Reeves, Ben (June 13, 2018). "Why Ghost Of Tsushima Is A Bold New Direction For The Creators Of Infamous". Game Informer. Archived from the original on August 21, 2019. Retrieved January 20, 2020.
  11. ^ a b Garst, Aron (June 15, 2018). "'Ghosts of Tsushima' Mixes History, Fiction, and Open World Action". Variety. Archived from the original on June 18, 2018. Retrieved June 18, 2018.
  12. ^ Garst, Aron (June 15, 2018). "'Ghosts of Tsushima' Mixes History, Fiction and Open World Action". Variety. Archived from the original on June 18, 2018. Retrieved June 18, 2018.
  13. ^ a b "Ghost Of Tsushima preview and interview – the best-looking game on PS4". Metro. June 14, 2018. Archived from the original on July 10, 2018. Retrieved July 9, 2018.
  14. ^ Osborn, Alex (December 5, 2015). "Sony Discusses What's Next for Sucker Punch, Bend Studio and More". IGN. Archived from the original on February 23, 2018. Retrieved June 12, 2018.
  15. ^ Sirani, Jordan (June 23, 2020). "PS4 Exclusive Ghost of Tsushima Has Gone Gold". IGN. Retrieved June 23, 2020.
  16. ^ "『Ghost of Tsushima』の「誉れ」はどう訳されたのか―SIEローカライザーインタビュー". Game Spark. September 2, 2020. Retrieved October 12, 2020. ゲーム内で和歌とされているのは日本語だけで、海外では俳句になっています。鎌倉時代には(現在の形の)俳句は存在しないというのは日本では一般的な知識なので和歌にしないかと提案したんですが、世界的に見ると俳句と和歌では認知度が全く違うし、俳句という言葉自体も日本に興味をもっていないと知らないレベルなので、グローバルで和歌にするのは厳しいとのことでした。ただ、日本では鎌倉時代に俳句となると違和感が出てしまうので、英語の音声の尺が長めだったため、それを利用して和歌にさせてもらうことにしました。
  17. ^ "『Ghost of Tsushima』は過去に例を見ない仕事に!? SIEローカライズインタビュー後編". Dengeki Online. August 13, 2020. Retrieved October 12, 2020. 俳句でさえかなりマイナーで知っている人の少ない日本文化なのに、さらに和歌と言われても理解してもらえないよ
  18. ^ "印象的で心に残る世界を。 『ゴースト・オブ・ツシマ』発売直前インタビュー". Dengeki Online. July 14, 2020. Retrieved October 12, 2020. 海外では俳句は知られていますが、和歌はほぼ知られていません。
  19. ^ Phillips, Tom (June 13, 2018). "Ghost of Tsushima will have Japanese audio track option". Eurogamer. Archived from the original on June 14, 2018. Retrieved June 13, 2018.
  20. ^ Meyer, Bradley D. (July 2, 2020). "Score of Tsushima: The Soundtrack of Ghost of Tsushima". PlayStation Blog. Retrieved July 2, 2020.
  21. ^ a b c d e Goldfarb, Andrew (March 5, 2020). "Ghost of Tsushima Out June 26: Collector's & Digital Deluxe Editions Detailed". PlayStation Blog.
  22. ^ Hulst, Hermen (April 27, 2020). "Release Date Updates For The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima". PlayStation Blog.
  23. ^ Romano, Sal (October 30, 2017). "Sucker Punch announces Ghost of Tsushima for PS4". Gematsu. Archived from the original on April 22, 2018. Retrieved June 11, 2018.
  24. ^ Makuch, Eddie (November 27, 2017). "PlayStation Boss On Why They Waited So Long To Announce Sucker Punch's New Gam". GameSpot. Archived from the original on April 18, 2018. Retrieved June 12, 2018.
  25. ^ Seppela, Timothy (May 11, 2018). "Sony is trying a new format for its E3 press conference". Engadget. Archived from the original on May 16, 2018. Retrieved June 11, 2018.
  26. ^ PlayStation Europe (December 10, 2019). "State of Play | 10th December 2019". YouTube. Retrieved December 10, 2019.
  27. ^ a b "Ghost of Tsushima: Legends and New Game+ out October 16". PlayStation.Blog. October 5, 2020. Retrieved October 5, 2020.
  28. ^ a b "Ghost of Tsushima: Legends coming to PS4 Fall 2020". August 17, 2020.
  29. ^ a b "Ghost of Tsushima Critic Reviews for PlayStation 4". Metacritic. Retrieved July 14, 2020.
  30. ^ a b "Review: Ghost of Tsushima". Destructoid. Retrieved July 15, 2020.
  31. ^ Miller, Matt. "Ghost of Tsushima Review – A Most Honorable Epic". Game Informer.
  32. ^ "Ghost of Tsushima Review | Honorable execution". GameRevolution.
  33. ^ "Ghost Of Tsushima Review - You Khan Do It".
  34. ^ a b July 2020, Rachel Weber 14. "Ghost of Tsushima review: "A worthy swan song for the PS4"". gamesradar. Retrieved July 15, 2020.
  35. ^ a b "Ghost of Tsushima Review". IGN. Retrieved July 14, 2020.
  36. ^ Square, Push (July 14, 2020). "Ghost of Tsushima - One of the Greatest Open World Games of the Generation". Push Square.
  37. ^ "Ghost of Tsushima review – Kurosawa-inspired samurai showdowns". the Guardian. July 14, 2020.
  38. ^ Williams, Mike (July 14, 2020). "Ghost of Tsushima Review: Hopefully Not The Last Samurai".
  39. ^ "Ghost of Tsushima review - a gorgeous world stuffed with repetitive filler". July 14, 2020.
  40. ^ Tapsell, Chris (July 14, 2020). "Ghost of Tsushima review – a likeable, if clunky Hollywood blockbuster". Eurogamer. Retrieved July 15, 2020.
  41. ^ Petit, Carolyn (July 14, 2020). "Ghost of Tsushima review: You've played this before". Polygon. Retrieved July 15, 2020.
  42. ^ "Ghost Of Tsushima: The Kotaku Review". Kotaku. Retrieved July 15, 2020.
  43. ^ Romano, Sal (July 15, 2020). "Famitsu Review Scores: Issue 1650". Gematsu. Retrieved July 16, 2020.
  44. ^ Ivan, Tom (July 23, 2020). "Ghost of Tsushima breaks PlayStation sales record in Japan". Video Games Chronicle. Retrieved July 24, 2020.
  45. ^ Hashimoto, Kazuma (July 23, 2020). "Ghost of Tsushima, Kurosawa, and the political myth of the samurai". Polygon.
  46. ^ Scullion, Chris (March 5, 2021). "Ghost of Tsushima devs to be made permanent ambassadors of the real island". Video Games Chronicle. Retrieved March 5, 2021.
  47. ^ Phillips, Tom (July 20, 2020). "Ghost of Tsushima physical sales beat last year's Days Gone". Eurogamer. Retrieved July 24, 2020.
  48. ^ "PS5 and Xbox Series sold 800,000 consoles in the UK last year". gamesindustry.biz. March 4, 2021. Retrieved March 4, 2021.
  49. ^ "PlayStation Store: July's top downloads". PlayStation Blog. August 6, 2020. Retrieved November 29, 2020.
  50. ^ Romano, Sal (July 23, 2020). "Famitsu Sales: 7/13/20 – 7/19/20". Gematsu. Retrieved July 23, 2020.
  51. ^ Romano, Sal (November 12, 2020). "Famitsu Sales: 11/2/20 – 11/8/20 [Update]". Gematsu. Retrieved November 29, 2020.
  52. ^ "PlayStation on Twitter: "Ghost of Tsushima is now PS4's fastest selling first-party original IP debut with more than 2.4 million units sold through globally in its first 3 days of sales."". July 24, 2020. Retrieved July 24, 2020.
  53. ^ Romano, Sal (November 12, 2020). "Ghost of Tsushima sales top five million". Gematsu. Retrieved November 12, 2020.
  54. ^ a b Kroll, Justin (March 25, 2021). "Sony And PlayStation Productions Developing 'Ghost of Tsushima' Movie With 'John Wick's Chad Stahelski Directing". Deadline Hollywood. Penske Media Corporation. Archived from the original on March 25, 2021. Retrieved March 25, 2021.
  55. ^ a b c d Ashaari, Alleef (July 2, 2018). "PlayStation and PS4 Won E3 2018, According to Game Critics Awards". Game Revolution. CraveOnline. Archived from the original on July 8, 2018. Retrieved July 4, 2018.
  56. ^ a b Hoggins, Tom (September 24, 2018). "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now". The Telegraph. Telegraph Media Group. Archived from the original on September 24, 2018. Retrieved October 24, 2019.
  57. ^ Park, Gene (November 18, 2020). "Voting is live for the Golden Joystick Awards 2020 nominations". Game Radar. Retrieved November 18, 2020.
  58. ^ a b Tyrer, Ben (November 24, 2020). "Every winner at the Golden Joystick Awards 2020". Game Radar. Retrieved November 24, 2020.
  59. ^ a b Park, Gene (November 18, 2020). "Here are the nominees for The Game Awards 2020". The Washington Post. Retrieved November 18, 2020.
  60. ^ "Game of the Year 2020". PlayStation Official Magazine – UK. No. 183. Future plc. January 2021. pp. 48–49.
  61. ^ Soriano, David (December 12, 2020). "Todos los ganadores de los Premios Titanium de Fun & Serious Game Festival" [All winners of the Fun & Serious Game Festival Titanium Awards]. IGN España (in Spanish). Ziff Davis. Archived from the original on December 12, 2020. Retrieved December 28, 2020.
  62. ^ Nunneley, Stephanie (January 26, 2021). "2021 DICE Awards: Ghost of Tsushima and The Last of Us: Part 2 lead with the most nominations". VG247. videogaming247 Ltd. Archived from the original on January 27, 2021. Retrieved January 27, 2021.
  63. ^ Denzer, TJ (April 22, 2021). "The D.I.C.E. Awards 2021 winners & finalists". Shacknews. Retrieved April 22, 2021.
  64. ^ Pederson, Erik (March 2, 2021). "VES Awards Nominations: 'Tenet', 'Midnight Sky', 'Extraction', 'Soul' & 'Mandalorian' Among Titles In Visual Effects Hunt". Deadline. Retrieved March 2, 2021.
  65. ^ Hipes, Patrick (April 6, 2021). "VES Awards: 'The Midnight Sky', Pixar's 'Soul', 'The Mandalorian' Take Marquee Honors – Full List Of Winners". deadline. Retrieved April 6, 2021.
  66. ^ Ankers, Adele (March 2, 2021). "BAFTA Games Awards 2021 Nominations Announced". IGN. Retrieved March 4, 2021.
  67. ^ Bankhurst, Adam (March 25, 2021). "BAFTA Games Awards 2021: All the Winners". IGN. Retrieved March 26, 2021.
  68. ^ Rousseau, Jeffrey (April 20, 2021). "Hades, Ghost of Tsushima, and Last of Us Part 2 lead GDC Award nominees". GamesIndustry.biz. Retrieved April 22, 2021.