Стеклянная роза | |
---|---|
Разработчики) | Cing Capcom Production Studio 3 |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Кадзуки Мацуэ |
Производитель (и) | Кодзи Накадзима |
Программист (ы) | Кейджи Кубори |
Писатель (ы) | Рика Сузуки |
Композитор (ы) | Кенджиро Мацуо Юичи Накамура Кен Инаока |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Приключение в жанре point-and-click , психологический ужас |
Режим (ы) | Один игрок |
Glass Rose ( яп .玻璃 ノ 薔薇, Hepburn : Garasu no Bara ) - приключенческая видеоигра в жанре психологического ужаса в жанре « укажи и щелкни», разработанная Cing и Capcom Production Studio 3 [1] и опубликованная Capcom для PlayStation 2 . Он был выпущен в Японии 6 ноября 2003 года, а затем в Европе 26 марта 2004 года.
Сюжет [ править ]
Действие Glass Rose происходит в основном в уединенном японском особняке в 1929 году. Игрок берет на себя роль репортера-любителя по имени Такаши Кагетани. Исследуя заброшенный особняк со своим другом Эми в 2003 году, он теряет сознание из-за сверхъестественной силы и просыпается семьдесят лет назад, когда особняк был восстановлен в его былой славе. Чтобы вернуться в свое время, Такаши вынужден исследовать особняк и взаимодействовать с его обитателями, семьей Ёсинодо.
Такаши также обнаруживает, что искривление времени дало ему возможность на короткое время заглянуть в разум человека во время разговора с ним. Используя эту способность, он может расследовать серию убийств в семье Ёсинодо.
Геймплей [ править ]
В игре в основном используется система « укажи и щелкни» . Игроки не контролируют движения Такаши напрямую, вместо этого используют курсор для выбора точек интереса в игровой среде. Эта схема управления также используется в некоторых сценах, похожих на быстрые события .
Большая часть игры включает в себя общение с другими персонажами в семье Ёсинодо. Во время разговора игрок может использовать курсор для выделения слов в тексте на экране, что позволяет Такаши узнать больше об определенных темах обсуждения.
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 41/100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
Приключенческие геймеры | [3] |
Край | 3/10 [4] |
Famitsu | 29/40 [5] |
Jeuxvideo.com | 10/20 [6] |
Игра получила « в целом неблагоприятные отзывы» в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . [2] В Японии Famitsu поставил ему одну семерку, одну восьмерку и две семерки, всего 29 из 40. [5]
Ссылки [ править ]
- ^ Minoru Funatsu (21 февраля 2003). «プ コ ン 、 TOKIO の 松岡 昌宏 氏 を CG と フ ル ボ イ ス で 絵 画 調 の グ ラ フ ィ も 新鮮 な PS2「 玻璃 ノ 薔薇 」» . Game Watch (на японском) . Проверено 23 мая 2012 года .
- ^ a b "Стеклянная роза (ps2: 2004): Обзоры" . Metacritic . CNET . Архивировано из оригинального 13 сентября 2008 года . Проверено 23 июля 2019 года .
- ↑ Паркер, Робин (9 июля 2010 г.). "Обзор Glass Rose" . Приключенческие геймеры . Проверено 23 июля 2019 года .
- ^ Пограничный персонал (май 2004). «Стеклянная роза». Край . № 136. Future plc . п. 108.
- ^ a b "玻璃 ノ 薔薇". Famitsu (на японском). Vol. 778. Enterbrain . 13 ноября 2003 г.
- ↑ Килли (1 апреля 2004 г.). «Тест: Стеклянная роза» . Jeuxvideo.com (на французском). Webedia . Проверено 23 июля 2019 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Glass Rose в MobyGames