Global Conquest - это видеоигра, выпущенная Microplay Software в 1992 году для совместимых с IBM PC . Это версия Empire с многочисленными улучшениями игрового процесса и многопользовательским режимом, поддерживаемым через модемы .
Глобальное завоевание | |
---|---|
Разработчики) | Озарк Софтскейп |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Microplay |
Дизайнер (ы) | Даниэль Бунтен Берри |
Композитор (ы) | Дэвид Уорхол |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стратегия |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Сюжет
Global Conquest - это стратегическая игра, цель которой - открывать территории и завоевывать мир с помощью стратегии и управления военными и экономическими ресурсами.
В игре всегда участвуют четыре противника, которыми могут управлять компьютер или люди, и в которые можно играть через модем. Мир создается для каждой игры с окружающей средой, состоящей из океанов, равнин, лесов, болот или гор, к которым игроки добавляют такие юниты, как пехота , броня , подводные лодки , самолеты , линкоры и авианосцы . Игроки начинают и могут создавать шпионское подразделение, которое может не только красть секреты, но и видеть широко раскрытыми глазами. Комцен игрока - самая мощная фишка, и игрок выбывает из игры после потери Комцена . Коллекция городов игрока, также известная как бордюры , создает юниты и затем должна финансово поддерживать их деньгами, сбрасываемыми в казну каждый ход. [1]
Как и более ранняя игра Бунтена MULE , Global Conquest призвана сбалансировать игровой процесс между игроками . Случайные события настраиваются таким образом, что игрок, занявший первое место, никогда не везет, а игрок, занявший последнее место, никогда не бывает неудачником. [2]
Прием
В обзорах научно-фантастических игр 1992 и 1994 годов Computer Gaming World присвоила Global Conquest четыре с лишним звезды из пяти, заявив, что его «главная сила - современная игра в сочетании с подробными военными операциями». [3] [4] Позже журнал назвал его одним из лучших варгеймов 1992 года. [5] Игра была рассмотрена в 1993 году в Dragon # 189 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных. [1]
Отзывы
- Computer Gaming World - ноябрь 1992 г.
- ASM (Aktueller Software Markt) - июль 1992 г.
Рекомендации
- ^ a b Меньший, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (январь 1993 г.). «Роль компьютеров». Дракон (189): 57–62.
- ^ «Создание людей ...» Мир компьютерных игр . Август 1992. С. 48–54 . Проверено 3 июля 2014 года .
- ^ Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегии и военные игры: Будущее (2000 -...)» . Компьютерный игровой мир . п. 99 . Проверено 4 июля 2014 года .
- ^ Брукс, М. Эван (май 1994 г.). "Никогда не верь газфлювианскому флингшноггеру!" . Компьютерный игровой мир . С. 42–58.
- ^ «CGW приветствует Игры года» . Компьютерный игровой мир . Ноябрь 1992 г. с. 110 . Проверено 4 июля 2014 года .
Внешние ссылки
- Глобальное завоевание в MobyGames
- Global Conquest на IGN
- Глобальное завоевание на GameSpy
- Global Conquest на GameFAQ