HardBall! | |
---|---|
Разработчики) | Награда |
Издатель (ы) | Награда |
Дизайнер (ы) | Боб Уайтхед |
Художник (ы) | Мими Доггетт |
Композитор (ы) | Эд Богас |
Платформа (и) | Commodore 64 , Apple II , Atari 8-бит , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Macintosh , Atari ST , Amiga , Apple IIGS , MSX2 , MS-DOS , Genesis |
Релиз | 1985: C64 1987: 8-битная Atari 1991: Genesis |
Жанр (ы) | Виды спорта |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
HardBall! -видеоиграо бейсболе, изданная Accolade . Первоначально выпущенный для Commodore 64 в 1985 году, он был перенесен на другие компьютеры в течение следующих нескольких лет. Sega Genesis картридж был опубликован в 1991 году Крутой! за ним последовали сиквелы HardBall II , HardBall III , HardBall IV , HardBall 5 и HardBall 6 .
Геймплей [ править ]
Игра управляется джойстиком или клавишами со стрелками и кнопкой действия. Одно из четырех основных направлений используется для выбора высоты тона и снова направить ее в сторону низкого, высокого, внутреннего (в сторону отбивающего) или наружного (от отбивающего). Эти же направления используются для прицеливания замах при ударе. При установке поля после удара ближайший к мячу защитник будет мигать, показывая, что это тот, кто в данный момент находится под контролем. Затем четыре направления используются для броска на одну из четырех баз.
Hardball! была одной из первых видеоигр о бейсболе, в которой был использован вид с насыпи питчера, аналогичный трансляциям MLB. Доступны также варианты управления. У игрока есть выбор питчеров. У каждого члена команды есть своя собственная статистика, которая влияет на его производительность, и может быть изменена по желанию. До HardBall! С выпуском были доступны управленческие бейсбольные игры, такие как MicroLeague Baseball, но HardBall! был первым, кто интегрировал этот аспект с аркадным управлением самим игровым действием.
Прием [ править ]
Hardball! был коммерческим блокбастером. [1] Commodore 64 превысил продажи в Великобритании картировать в марте 1986 года [2] Он пошел дальше , чтобы стать самой продаваемой игрой почести в Commodore по состоянию на конец 1987 года [3] , а к 1989 году превысил 500000 единиц , проданных. [1]
Информация с рейтингом Hardball! четыре с лишним звезды из пяти, заявив, что это «лучший симулятор бейсбола, который мы когда-либо видели для 64/128», и хвалили его графику. [4] ANALOG Computing высоко оценил игровой процесс, графику и анимацию 8-битной версии Atari, критикуя лишь низкий уровень сложности компьютерного оппонента. Журнал пришел к выводу, что игра «находится в особой лиге среди всех других спортивных игр Atari, включая симуляторы». [5]
В обзоре бейсбольных игр, ориентированных на статистику, Computer Gaming World заявила, что Hardball «вероятно разочарует всех, кроме заядлых фанатов аркад». [6] Приложения Apple Compute! Заявили, что версии для Apple II и Macintosh имели «почти все, что вы могли пожелать от симулятора бейсбола», с хорошей поддержкой игры в качестве менеджера, игрока или статистика и «исключительно четкой и точной графикой». . Журнал пришел к выводу , что « Крутой ' реализм s является выдающимся, на уровень недостижим с помощью другого программного обеспечения в бейсбол на сегодняшний день». [7] Обзор игры был дан в 1988 году в Dragon.№ 132 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты поставили игре 5 звезд из 5 возможных. [8]
Entertainment Weekly назвал игру №11 величайшей игрой, доступной в 1991 году, заявив: «С ее перенасыщенными цветами, ультрареалистичными звуковыми эффектами (когда судья кричит:« Играй в мяч! », Звучит так, как будто он находится в комнате) и подробными вариантами управления. , HardBall! - это лучшее, что вы могли когда-либо сделать для игры на реальном стадионе высшей лиги ". [9]
Наследие [ править ]
Игра появляется во вступительной сцене фильма 1987 года «Принцесса-невеста» , которую играет Фред Сэвидж .
Ссылки [ править ]
- ^ a b Уорли, Джойс (декабрь 1989 г.). «Мега-хиты: лучшие из лучших». Видеоигры и компьютерные развлечения : 130–132, 137, 138.
- ^ «Таблица программного обеспечения» . Компьютерные и видеоигры . № 55 (май 1986 г.). 16 апреля 1986 г. с. 40.
- ↑ Феррелл, Кейт (декабрь 1987 г.). «Игры Commodore, которые живут и продолжают» . Бюллетень вычислений . С. 18–22 . Проверено 24 января 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Даннингтон, Бенн; Браун, Марк Р. (декабрь 1985 - январь 1986). "Галерея С-64/128" . Информация . С. 4–5, 88–93 . Проверено 19 марта 2019 .
- ^ Миллард, Роберт (декабрь 1986). "HardBall!" . АНАЛОГОВЫЕ Вычисления . п. 26 . Проверено 7 июля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Уилсон, Джонни (апрель 1987). "Безбол был ягодой, ягода хороша!" (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 36. С. 42–43 . Проверено 23 апреля 2016 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Флоранс, Дэвид (декабрь 1987). «Хардбол» . Compute! Яблочные приложения . п. 106 . Проверено 18 августа 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Меньший, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (апрель 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (132): 80–85.
- ^ "Руководство по видеоиграм" . EW.com .
Внешние ссылки [ править ]
- HardBall! в Lemon 64
- HardBall! (Atari 8-бит) в Atari Mania
- HardBall! (Atari ST) в Atari Mania
- HardBall! на SpectrumComputing.co.uk
- HardBall! можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве (Apple IIGS)