Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Haze - это видеоигра -шутер от первого лица, разработанная Free Radical Design и опубликованная Ubisoft для PlayStation 3 . [4] Он был выпущен во всем мире в мае 2008 года. Релизы для Xbox 360 и Microsoft Windows были отменены.

Действие игры разворачивается в антиутопическом будущем, где Mantel Corporation правит миром с помощью препарата под названием Nova-Keto-Thyrazine, также называемого нектаром [5], « пищевой добавки », которая позволяет солдатам сражаться сильнее и умнее, но также побуждает галлюциногенный эффект, когда солдаты больше не осознают реального поля битвы вокруг них, вместо этого они видят идиллическую, безболезненную среду.

Действие игры длится три дня, когда Мантел сражается с группой повстанцев, известной как «Рука обещания», которую возглавляет Габриэль «Кожаное пальто» Мерино, с игроком, который берет на себя роль Шейна Карпентера, 25-летнего специалиста. старый солдат каминной полки. После того, как Карпентер становится свидетелем того, как Нектар оказывает влияние на его сослуживцев, после поворота сюжетной линии Шейн превращается в мошенника и объединяется с Дланью Обещания, чтобы сразиться с Мантелом.

Геймплей [ править ]

В Haze солдаты используют «Нектар». Mantel использует этот наркотик, чтобы контролировать умы своих солдат. При введении нектар может контролировать то, что видит солдат, среди прочего, подобно эффектам галлюциногенных наркотиков. Нектар заглушает образы смерти и разрушения (например, тела исчезнут). Нектар также снижает отдачу и позволяет игроку увеличивать масштаб при наведении. Передозировка нектара опасна, поскольку возможными побочными эффектами являются потеря умственного контроля и смерть . Нектар также увеличивает боевые способности солдат, позволяя им бегать быстрее и выше прыгать. У них также увеличивается время реакции. Солдат на каминной полке, испытывающий передозировку, показан по изменению его брони, меняющей цвет с желтого на красный.

Солдаты-повстанцы могут перейти в состояние «Play Dead» непосредственно перед своей смертью, что позволяет им восстанавливать здоровье и исчезать из поля зрения солдат-каминов, поскольку они не могут видеть мертвых людей, находясь на нектаре. Кроме того, они используют зависимость Мантела от нектара, нападая на инжектор нектара, извлекая нектар, чтобы использовать его для метания ножей из мертвых солдат Мантела, и используя инжектор для создания гранат нектара. Это усиленное нектаром оружие вызовет передозировку нектара у каминных солдат, как и нападение на инжектор нектара. Позже в игре игроки также сталкиваются со спецназом и передозированными солдатами, на которых нельзя воздействовать оружием на основе нектара. Они также могут украсть ружье каминного солдата, уклониться и закопать гранаты в землю как мины.

Сюжет [ править ]

Хейз начинается с сержанта Шейна Карпентера, ветеранского солдата Мантела в мрачном будущем, где он был соблазнен пропагандой Мантел и бросил колледж, прибыв в регион Боа в Южной Америке , куда были отправлены войска Мантела для освобождения страны от мятежников. группа, известная как «Рука обещания», которую подразделение СМИ Mantel обвиняет в этнических чистках и преступлениях против человечности . Шейн встречает своих товарищей по отряду: сержанта Моргана Дювалла, который является лидером отряда, младшего капрала Тира, а также капралов Пеши и «Сторожевого ремня». Тира быстро ругает и увольняет Дюваль за то, что он не принял необходимую дозу препарата Мантел, повышающего производительность, Nectar.

В ходе серии миссий, сражающихся за Мантел, администратор нектара Шейна несколько раз не мог накормить его наркотиками, в результате чего он стал свидетелем ряда тревожных событий: он слышит крики (подразумевается, что Дювалль кого-то мучает), которые Дюваль отвергает как «просто животное, "он разговаривает с пилотом, который не получил ран в результате крушения, но при этом загадочно умирает. Дюваля, похоже, не волнует это несоответствие. Шейн видит трупы гражданских заводских рабочих, которые отряд Дюваля зарезал во время предыдущей миссии, потому что, как Дюваль заявляет Шейну, «пустая рука - это всего лишь хватка, чтобы держать оружие».

В конце концов, Шейн и его отряд отправляются схватить Габриэля «Кожаное пальто» Мерино, лидера Руки Обещания, который якобы ест своих врагов и носит длинное пальто, сделанное из их шкур. Шейн захватывает Мерино, но обнаруживает, что это старик, который носит только свитер, который, по словам Мерино, сделан из «100% хлопка». Мерино спорит с Шейном о войне и говорит ему: «Друг мой, в каждой войне есть две стороны. Ты уверен, что ты на правильной стороне?» Дюваль прибывает и начинает пытать Мерино, отрезая ему палец. Войдя в вертолет, чтобы вернуться на базу, Дюваль клеймит Шейна как слабака и думает, что он станет «обезьяной», как и остальные повстанцы. Когда Дюваль начинает пытаться отрезать Мерино обе руки, Шейн направляет пистолет на остальную часть своего отряда.что приводит к перестрелке, в результате которой вертолет, в котором они находятся, разбивается.

Врезавшись в болото, Шейн пытается связаться с Мантелом по поводу инцидента и его неспособности ввести дозу нектара, но терпит неудачу и начинает сильно ломаться и испытывает галлюцинации. Силы Мантела, понимая, что Шейн не набирает должного уровня нектара и думает, что он стал мошенником, пометить его к смерти, пометив его "Кодовой дымкой" (Прекратить с помощью крайнего предубеждения) и отправить свои Black Ops (профессиональные солдаты Mantel, в в отличие от обычных солдат Мантела, подпитываемых наркотиками), чтобы убить его. Тем не менее, Шейн избегает смерти из-за секретных операций благодаря разведчику из «Руки Обещания», который ведет его под землю. Однако в метро он теряет сознание из-за изъятия нектара.

Шейн спасен Мерино и Дланью Обещания, и он понимает, что все, что ему сказали о них, было ложной пропагандой Мантела. Шейн вынужден убить Пеши и Сторожевого Ремешка (которые также были спасены от крушения Дланью Обещания), когда они начинают стрелять по деревне. Безумный Дюваль, тоже живой, сбегает, сказав Шейну, что он «просто животное», как и повстанцы. Став свидетелем зверств, совершенных бредовыми солдатами Мантела, Шейн объявляет себя предателем, но после того, как Мерино говорит, что он на правой стороне, Шейн клянется в верности Обещающей руке в надежде поступить правильно и исправить ущерб, нанесенный Мантелом.

Отвечая на сигнал бедствия с потерпевшего крушение грузового корабля Mantel у сильно укрепленного пляжа, Шейн встречается с Тиром. Тир, полностью избитый и раненый, показывает, что, когда они впервые встретились, он саботировал администратора нектара Шейна, чтобы дать ему «почувствовать вкус реальности». Тир показывает, что грузовой корабль заполнен телами бывших солдат Кантеля, от которых Мантел тайно избавлялся; Доказано, что длительное употребление нектара в конечном итоге приводит к летальному исходу, и Мантел скрывает этот факт, скрывая все тела солдат Кантеля, которые умерли от наркотика, скрывая улики. Тир также показывает, что заявленные Мантелом гуманитарные причины вмешательства в Боа являются ложной пропагандой, и их настоящая цель - уничтожение нектарных растений, выращиваемых местным населением.чтобы Mantel сохранила свою монополию на производство нектара. После разработки плана штурмаОбсерватория Тир затем убита солдатами Black Ops Мантела, но Шейн и его союзники из «Руки Обещания» убегают, вынуждены объезжать и возвращаться в деревню из-за нападения на Мантел. Штурм Мантела отражен, и план возобновляется.

Возглавляя силы Длани Обещания, Шейн преуспевает в уничтожении региональных запасов нектара Мантела и сети дистанционного управления в диспетчерской обсерватории, в результате чего солдаты Мантела страдают психическим и физическим срывом из-за побочных эффектов отступления (он также становится свидетелем самоубийств солдат Мантела, когда они Отказ от нектара заставляет их осознать совершенные зверства). Мерино приказывает атаковать штаб-квартиру Landcarrier в Мантеле, чтобы закончить войну, но Шейн сопротивляется, потому что солдаты Мантела теперь в значительной степени беззащитны и, не имея возможности управлять нектаром, они больше не представляют угрозы. Тем не менее они начинают атаку. Во время штурма Landcarrier Шейн противостоит Дювалю,который взял на себя Landcarrier из-за того, что был единственным достаточно дисциплинированным, чтобы оставаться в здравом уме после страдания от потери нектара. После перестрелки в диспетчерской, в которой двое спорят о добре и зле, а также о природе войны, Шейн убивает Дюваля и убегает от взрывающегося наземного транспорта. История заканчивается тем, что Мерино описывает Шейна как «героя» и раскрывает свои планы использовать нектар в сочетании со свободной волей, чтобы придать своему народу некоторую «уверенность». Мерино заявляет, что Мантел «неправильно управлял» нектаром и объявляет их «просто животными», что сильно беспокоит Шейна, поскольку, похоже, Мерино ничего не узнал о том, что сделал Мантел, и планирует использовать нектар в своих интересах.в котором двое спорят о добре и зле, а также о природе войны, Шейн убивает Дюваля и убегает от взрывающегося Landcarrier. История заканчивается тем, что Мерино описывает Шейна как «героя» и раскрывает свои планы использовать нектар в сочетании со свободной волей, чтобы придать своему народу некоторую «уверенность». Мерино заявляет, что Мантел «неправильно управлял» нектаром и объявляет их «просто животными», что сильно беспокоит Шейна, поскольку, похоже, Мерино ничего не узнал о том, что сделал Мантел, и планирует использовать нектар в своих интересах.в котором двое спорят о добре и зле, а также о природе войны, Шейн убивает Дюваля и убегает от взрывающегося Landcarrier. История заканчивается тем, что Мерино описывает Шейна как «героя» и раскрывает свои планы использовать нектар в сочетании со свободной волей, чтобы придать своему народу некоторую «уверенность». Мерино заявляет, что Мантел «неправильно управлял» нектаром и объявляет их «просто животными», что сильно беспокоит Шейна, поскольку, похоже, Мерино ничего не узнал о том, что сделал Мантел, и планирует использовать нектар в своих интересах.неправильно управлял «Нектаром» и объявляет их «просто животными», что сильно беспокоит Шейна, поскольку кажется, что Мерино ничего не узнал о том, что сделал Мантел, и планирует использовать нектар в своих интересах.неправильно управлял «Нектаром» и объявляет их «просто животными», что сильно беспокоит Шейна, поскольку кажется, что Мерино ничего не узнал о том, что сделал Мантел, и планирует использовать нектар в своих интересах.

Развитие [ править ]

По словам креативного директора Дерека Литтлвуда, концепция игры была вдохновлена ​​фильмом « Апокалипсис сегодня» . Намерение состояло в том, чтобы сделать зрелую игру с антивоенным посланием. [6] Дэвид Доук описал игру аналогичным образом. [7]

Впервые о Haze было объявлено на E3 2006 . Он использует собственный графический движок, который был разработан специально для игры. Хотя покупка движка сократит время разработки, команда решила создать свой собственный, чтобы иметь больше свободы в функциях и дизайне игры. [8] Движок предоставляет различные графические эффекты. Освещение в основном запекается, но Haze Engine также поддерживает освещение в реальном времени и имеет высокий динамический диапазон. Эффекты частиц и огня помогают создать иллюзию объема наряду с размытием в движении и полями глубины в реальном времени, движок поддерживает цветные карты отражения, карты нормалей и карты параллакса. Туманработает со скоростью 30 кадров в секунду; Команда утверждала, что 60 кадров в секунду не нужны для скорости игры. [9] Система искусственного интеллекта «Заговор» разработана, чтобы позволить противникам динамически реагировать на других персонажей и окружающую среду. [8]

Изначально Haze планировалось выпустить одновременно на PlayStation 3 , Xbox 360 и ПК летом 2007 года. Однако дата выпуска была перенесена на зиму, и на пресс-конференции Sony E3 2007 было объявлено, что Haze будет эксклюзивным для PlayStation 3. Это решение приняла Ubisoft. [10] Выпуск игры был отложен, и в конечном итоге ее выпуск был в мае 2008 года. Free Radical заявила, что задержки позволили им добавить в игру несколько новых функций. [11]

22 октября 2007 года Ubisoft объявила, что металлическая группа Korn написала и записала оригинальную песню, вдохновленную Haze . [12] Песня, которая также называется " Haze ", была выпущена в виде цифрового сингла в США 22 апреля 2008 года. 26 февраля 2008 года был выпущен новый трейлер под названием "Nectar trailer", в котором была представлена ​​песня.

15 апреля 2008 года Ubisoft объявила, что игровая демоверсия будет доступна в PlayStation Store в начале мая. Демоверсия включала кооперативный режим для 4 игроков, который появляется в финальной версии игры. [13]

Прием [ править ]

Перед выпуском Haze привлек к себе большое внимание. Некоторые СМИ сочли его « убийцей гало ». [32] Однако после выпуска игра получила в целом неоднозначные отзывы и получила одобрение 55% по данным сайта Metacritic, на котором собраны обзоры . [14]

Плохие обзоры включали Giant Bomb , который дал ему отрицательный отзыв, в основном из-за множества сбоев и чрезвычайно короткой одиночной кампании. [25] Eurogamer назвал это «самым значительным игровым разочарованием в этом году». [16] Джефф Хейнс из IGN раскритиковал «ужасный сюжет, слабую игровую механику и визуальные эффекты, которые действительно не впечатляют. В игре имеется множество визуальных проблем, от разрывов текстур и неописуемой среды до всплывающих и необычных проблем с анимацией». [28] Грег Дамиано из Game Revolution привел примеры мягкого игрового процесса, графики и потрясающего звука и прокомментировал, что главный герой, «Шейн Карпентер, скулит и надувается на протяжении всей кампании."[20]

Несколько разочаровали и более щедрые обзоры. Кевин ВанОрд из GameSpot сказал: «Этот безумно непоследовательный шутер компенсирует ряд захватывающих моментов ужасным искусственным интеллектом и ужасной историей», и «Семичасовая кампания и беспрецедентные многопользовательские режимы просто не подходят для этого в свете гораздо лучшего. современные стрелки, доступные на рынке ». [21]

В одном из наиболее положительных отзывов PSM3 заявила, что игра «не превосходит Unreal Tournament 3 , Resistance и Call of Duty 4: Modern Warfare » и «кажется новой идеей, которая упустила свое окно возможностей», но сказал: «Есть в нем есть определенное очарование ". В обзоре сделан вывод, что игра «заслуживает внимания, но убогая графика, невыполненный сюжет и скучные декорации означают, что это не классика». [33] В Японии, где игра была портирована для выпуска 22 мая 2008 года [ править ] Famitsu наградил игру 34/40. [17]

Digital Spy поставил ему три балла из пяти и назвал это «неожиданным провалом для Free Radical. Для компании, выпустившей несколько сенсационных хитов, эта попытка - настоящее разочарование. С дрянной графикой, слабым геймплеем и плохо продуманным нектаром. система, этот шутер от первого лица сильно отстал от времени ». [31] AV Club поставил ему оценку C + и сказал: «Более связный с точки зрения повествования, чемтрилогия Halo , но менее изобретательный и убедительный, чем Resistance: Fall of Man , Haze.наконец-то дает нам самосознательный портрет солдат из видеоигр и ловушку для всех ударов головой, «бу-да», которые слишком долго были нормой в среде. Жаль, что он работает в паре с одной из самых пешеходных шутеров от первого лица, появившихся в последнее время ». [34] 411Mania поставила ей 5,5 из 10 и сказала:« На самом деле нет причин выбирать эту игру вместо такой игры, как Call of Duty. 4 или Resistance - оба предложат гораздо лучший опыт и гораздо большее соотношение цены и качества. Игра была многообещающей, но она почти не реализована ». [35] Common Sense Media дал ей два балла из пяти, заявив:« В сравнении с другими шутерами от первого лица Haze невероятно слаб." [30]

В 2014 году Den of Geek включил игру в список 25 самых разочаровывающих игр поколения Xbox 360 / PS3. [36]

В 2015 году The Guardian назвал Haze одной из 30 худших видеоигр всех времен, отметив, что, несмотря на интересную концепцию, это было «пустое разочарование. Сюжет был непостижимым, персонажи смехотворными, а одиночная кампания казалась короткой». [37]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Purchese, Роберт (9 апреля 2008). «Haze, наконец, снова получает твердую дату мая» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 5 ноября 2016 года .
  2. ^ Faylor, Крис (15 апреля 2008). «Haze поступит в продажу в Северной Америке 20 мая, демоверсия PS Store выйдет в начале мая вместе с 4P Online Co-op» . Shacknews . Проверено 17 апреля 2018 года .
  3. ^ " Дымка " . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 16 -го июня 2007 года . Проверено 12 мая 2008 года .
  4. Миллер, Грег (26 февраля 2008 г.). «Нацелен на дымку» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 5 ноября 2016 года .
  5. ^ "Увеличение Каминного лучше всего: Нектар" . Mantel Global Industries . Проверено 15 сентября 2016 года .
  6. Перейти ↑ Gaultier, Pierre (2 ноября 2007 г.). «Вращая моральный компас: создание тумана свободных радикалов» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 5 ноября 2016 года .
  7. Стэнтон, Рич (4 мая 2012 г.). «Свободный радикал против монстров» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 5 ноября 2016 года .
  8. ^ a b Hwang, Kaiser (июнь 2007 г.). «Личный чат с Дереком Литтлвудом из Free Radical». ПСМ . Будущее США . С. 22–26.
  9. Перейти ↑ Hwang, Kaiser (июнь 2007 г.). «Haze: забота о бизнесе». ПСМ . Будущее США. С. 8–17.
  10. ^ Мартин, Мэтт (26 апреля 2012 г.). «Крах свободных радикалов» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 5 ноября 2016 года .
  11. ^ "Выпустить или не выпустить, В ЭТОМ ВОПРОС!" . Ubisoft . Архивировано из оригинала 3 марта 2008 года . Проверено 18 февраля 2008 года .
  12. ^ Gamesindustry International (22 октября 2007). «Korn выпустит оригинальную песню для видеоигры Ubisoft Haze (TM)» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 17 апреля 2018 года .
  13. ^ Evennou, Aymeric (7 мая 2008). «Завтра HAZE покажет демоверсию PSN» . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment . Проверено 5 ноября 2016 года .
  14. ^ a b «Haze для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 26 мая 2008 года .
  15. ^ Пограничный персонал (июль 2008). "Туман". Край . № 190. Future plc . п. 88.
  16. ^ a b Рид, Кристан (22 мая 2008 г.). «Дымка» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 17 апреля 2018 года .
  17. ^ a b Ламб, Джонатан (15 мая 2008 г.). «Famitsu дает дымке блестящий обзор» . 1UP.com . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинального 17 июня 2016 года . Проверено 17 апреля 2018 года .
  18. ^ Bertz, Мэтт (июль 2008). «Дымка» . Информер игры . № 183. GameStop . Архивировано из оригинала на 3 января 2009 года . Проверено 17 апреля 2018 года .
  19. Эриксон, Трейси (21 мая 2008 г.). «Обзор: Сладкий, сладкий нектар: дымка на PS3!» . GamePro . IDG Entertainment. Архивировано из оригинального 23 мая 2008 года . Проверено 17 апреля 2018 года .
  20. ^ a b Дамиано, Грег (14 июня 2008 г.). «Обзор дымки» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 3 мая 2012 года . Проверено 17 апреля 2018 года .
  21. ^ a b VanOrd, Кевин (20 мая 2008 г.). «Обзор дымки» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 17 апреля 2018 года .
  22. Грациани, Гейб (20 мая 2008 г.). «GameSpy: Haze» . GameSpy . Зифф Дэвис . Проверено 17 апреля 2018 года .
  23. ^ "Обзор дымки" . GameTrailers . Viacom . 26 мая, 2008. Архивировано из оригинального 20 февраля 2009 года . Проверено 17 апреля 2018 года .
  24. Сандовал, Анджелина (22 мая 2008 г.). «HAZE - PS3 - Обзор» . GameZone . Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 17 апреля 2018 года .
  25. ^ a b Герстманн, Джефф (20 мая 2008 г.). «Обзор дымки» . Гигантская бомба . CBS Interactive . Проверено 17 апреля 2018 года .
  26. Робинсон, Мартин (21 мая 2008 г.). "Обзор Haze UK" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 17 апреля 2018 года .
  27. ^ Паттисон, Нараян (21 мая 2008). "Обзор Haze AU" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 17 апреля 2018 года .
  28. ^ a b Хейнс, Джефф (20 мая 2008 г.). «Обзор дымки» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 17 апреля 2018 года .
  29. ^ «Обзор: дымка». PlayStation: Официальный журнал . № 9. Future plc. Август 2008. с. 76.
  30. ^ a b Молина, Бретт (2008). «Дымка» . Здравый смысл СМИ . Проверено 17 апреля 2018 года .
  31. ^ a b Гиббон, Дэвид (23 мая 2008 г.). «PS3: 'Haze ' » . Цифровой шпион . Hachette Filipacchi UK . Архивировано из оригинального 31 мая 2008 года . Проверено 17 апреля 2018 года .
  32. Halo 3 Killers . УГО. Архивировано из оригинала на 2008-10-26 . Проверено 4 апреля 2009 .
  33. ^ PSM3 персонал (21 мая 2008). «Обзор PS3: дымка» . PSM3 . Future plc. Архивировано из оригинала на 1 июля 2008 года . Проверено 17 апреля 2018 года .
  34. Джонс, Скотт (19 мая 2008 г.). «Дымка» . АВ клуб . Лук . Архивировано 19 января 2009 года . Проверено 17 апреля 2018 года .
  35. ^ Oracheski, Rod (1 июля 2008). «Обзор Haze (PS3)» . 411Mania . Архивировано из оригинала 2 июля 2008 года . Проверено 17 апреля 2018 года .
  36. ^ Ясько, Джо (17 мая 2014). «25 самых разочаровывающих игр поколения Xbox 360 / PS3» . Логово компьютерщиков . Проверено 17 апреля 2018 года .
  37. ^ Стюарт, Кейт; Келли, Энди; Паркин, Саймон; Коббетт, Ричард (15 октября 2015 г.). «30 худших видеоигр всех времен - часть первая» . Хранитель . Guardian Media Group . Проверено 5 ноября 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт
  • Дымка в MobyGames