Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Heat.net )
Перейти к навигации Перейти к поиску

SegaSoft , первоначально со штаб - квартирой в Редвуд - Сити, штат Калифорния , а позже в Сан - Франциско , был совместное предприятие по Сега и ЦСК (Сеги мажоритарным акционером в то время [1] ), созданный в 1995 году для разработки и публикации игры для ПК и Sega Saturn , [ 2] [3] в основном на рынке Северной Америки.

В 1996 году SegaSoft объявила, что будет издавать игры для всех жизнеспособных платформ, а не только для Saturn и ПК. [4] Однако это так и не было реализовано, поскольку в январе 1997 года SegaSoft была реструктурирована, чтобы сосредоточиться на ПК и онлайн-играх. [5]

SegaSoft распалась в 2000 году, и многие сотрудники были объединены в Sega.com , новую компанию, созданную для обеспечения присутствия Sega в Интернете в США.

SegaSoft отвечала, помимо прочего, за многопользовательскую игровую систему Heat.net и за публикацию нескольких последних игр, созданных Rocket Science Games .

Опубликованные игры [ править ]

Неполный

Отмененные игры [ править ]

  • Г.И. Муравей [11]
  • Heat Warz [12]
  • Рваная земля [12]
  • Священные бассейны [13]
  • Небеса [14]

Heat.net [ править ]

Страница игры Unreal Tournament и окно приватного чата

Heat.net , стилизованная под HEAT.NET , была онлайн-игровой системой для ПК, производимой SegaSoft. Heat.net принимал как Сега-опубликованные первого и второго сторонних игр, а также популярные сторонние игры эпохи, такие как Quake II и ворота Бальдра . Как и Kali , он также позволял пользователям играть в любую игру, совместимую с сетью IPX , независимо от того, была ли она разработана для Интернета. [15] У каждой поддерживаемой игры было собственное лобби чата и варианты создания игры. [15] Кроме того, игроки могли добавлять друзей и общаться с ними в приватной беседе.

Heat.net по существу объединил технологии сети, клиента и протокола системы MPlayer (полученной по лицензии) с пакетом туннелирования IPX Kahn. [16] Однако клиентское программное обеспечение исключило голосовые функции Voxware, поскольку инженеры SegaSoft обнаружили, что большинство ошибок в программном обеспечении MPlayer было в голосовом модуле. [16] Heat.net позиционировал себя как мирную альтернативу реальному насилию с помощью рекламных лозунгов, таких как «Полный мир через кибер-насилие» и «Убивайте пиксели, а не людей».

В нем была валютная система, в которой игрок зарабатывал «степени», играя в игры, викторины (как связанные с игрой, так и общие), просматривая рекламу или другие действия. [15] [16] Градусы можно было бы потратить, но только премиум - пользователей, в интернет - магазине Heat.net, The Black Market , [17] , которые были компьютерные игры и связанные с ними товары. 6 мая 1999 года SEGA объявила о своем партнерстве с онлайн-магазином игр Chips & Bits, который предоставил игрокам широкий выбор игр, оборудования и даже подписку на журналы. [18]

Система дипломов была очень несовершенной, и неактивные игроки могли оставлять свои компьютеры подключенными к серверам и получать дипломы. Были созданы комнаты для праздных игроков, чтобы они могли сидеть и получать дипломы. Heat.net создал «парковочную полицию» для обнаружения этих серверов, но игроки обнаружили другие способы ложного заработка очков.

Другие функции включали отслеживание рейтинга пользователей на отдельных страницах профиля. [16] Heat.net была программа лояльности, в которой участники, известные как «пехотинцы», полученные рубашки и Heat.net бирка собаки .

Heat.net также был домом для студенческой игровой лиги под названием HeatCIGL (College Internet Game League). Учащиеся из 1100 зарегистрированных школ будут играть в Quake II или Unreal Tournament в командах, представляющих свои колледжи, с плей-офф в конце сезона. Команда чемпионата получила 5000 долларов. Лига также выделила стипендию колледжа «Превосходство в игровой индустрии» в размере 5000 долларов. [19]

В сентябре 2000 года было объявлено, что Heat.net и HeatCIGL будут закрыты 31 октября 2000 года.

В июне 2008 года CNET назвал Heat.net одним из величайших несуществующих веб-сайтов в истории. [20]

Неполный список игр, поддерживаемых Heat.Net [ править ]

  • Изданные на Sega названия
    • 10SIX [21]
    • Фатальная бездна
    • Пир плоти
    • Летающие герои
    • Годзилла Интернет
    • Сетевой боец [22]
    • Безумный самолет
    • Скад: промышленная эволюция [15]
    • Бдительность
  • Сторонние названия
    • Эпоха империй II [23]
    • Эпоха чудес
    • Армейцы
    • Армейцы II [24]
    • Baldur's Gate
    • Battlezone
    • Темный камень
    • СмертьДром
    • Спуск
    • Diablo
    • Duke Nukem 3D
    • Получить средневековый
    • Grand Theft Auto
    • Герои Меча и Магии III
    • Гексен II
    • Кингпин: жизнь преступности
    • MechWarrior 2: Битва 31 века
    • ДН
    • Почтовый
    • Землетрясение [22]
    • Землетрясение II
    • Железнодорожный Магнат II
    • Красная тревога
    • Красная линия
    • Реквием: Ангел-мститель [25]
    • Грех
    • Звездный путь: Академия Звездного Флота
    • Пленных не брать
    • Полное уничтожение
    • Нереальный Турнир
    • Восстание 2: Веди и уничтожь [26]
    • Боевые породы [27]
    • Warcraft II: Приливы тьмы
    • Warlords III: Reign of Heroes (Военачальники III: Царство героев)

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Sega для публикации игр на PlayStation». Следующее поколение . № 19. Imagine Media . Июль 1996. С. 14–15.
  2. ^ «Смелый скачок Sega на ПК». Ежемесячный журнал электронных игр . № 78. Сендайское издательство. Январь 1996. с. 22.
  3. ^ "Сопровождающая Sony, Реструктуризация Sega". GamePro . № 89. ИДГ . Февраль 1996. с. 16.
  4. ^ «Титулы Sega Soft для PlayStation». GamePro . № 95. ИДГ . Август 1996. с. 16.
  5. ^ «В студии». Следующее поколение . № 28. Imagine Media . Апрель 1997. с. 19.
  6. ^ «Чужая раса» . Sega Soft . Архивировано из оригинала 3 февраля 1999 года . Проверено 16 марта 2016 .
  7. ^ a b c «Виртуальный макияж» . Виртуальный макияж . Архивировано из оригинала 8 февраля 1999 года . Проверено 16 марта 2016 .
  8. ^ "Да бомба" . SegaSoft . Архивировано из оригинала 3 февраля 1999 года . Проверено 16 марта 2016 .
  9. ^ «SegaSoft идет в гольф» . Gamespot .
  10. ^ "Замок-головоломка" . Легенды приключений . Проверено 4 января 2017 года .
  11. ^ «GI Ant (SegaSoft) [PC - Отменено]» . Невидимый 64 . Проверено 4 января 2017 года .
  12. ^ a b «SegaSoft Preps для E3» . Gamespot . Проверено 4 января 2017 года .
  13. ^ «Интерактивные фильмы возвращаются!». Журнал Sega Saturn . № 10. Emap International Limited . Август 1996. с. 10.
  14. ^ "Skies [PC Dreamcast - Отменено]" . Невидимый 64 . Проверено 4 января 2017 года .
  15. ^ a b c d Dan Elektro (сентябрь 1997 г.). «NetPro: разогревает». GamePro . № 108. ИДГ . п. 24.
  16. ^ a b c d Свенссон, Кристиан (июнь 1997 г.). «Радость» . Следующее поколение . № 30. Imagine Media . п. 26.
  17. ^ «HEAT.NET празднует первую годовщину с 12-часовым онлайн-Bash» . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  18. ^ «Подростки-геймеры теперь могут делать покупки в Интернете без кредитных карт: очки постоянных игроков HEAT.NET так же хороши, как и наличные на сайтах партнеров» . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  19. ^ «ИГРАЙТЕ СВОИМ ЧЕРЕЗ КОЛЛЕДЖ! HEATCIGL НАЧИНАЕТ ВНЕ ШКОЛЬНОГО ГОДА С БОЛЬШЕ ДЕНЕЖНЫХ СРЕДСТВ, СОДЕРЖАНИЯ И ПРИЗОВ, ЧЕМ КОГДА-ЛИБО БОЛЬШЕ" . SegaSoft . Архивировано 7 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  20. ^ «Величайшие несуществующие веб-сайты и катастрофы доткомов» . CNET. 2008-06-05. Архивировано из оригинала на 2008-06-07 . Проверено 5 июня 2008 .
  21. ^ "10six" . 10шест . Архивировано из оригинального 25 февраля 1999 года . Проверено 16 марта 2016 .
  22. ^ a b "NG Alphas: Heat" . Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. С. 91–93.
  23. ^ "Веб-иллюстрация, Награда Heat.net для Age of Empires II" . РОДВИН . Проверено 30 декабря 2017 года .
  24. ^ "Army Men ™ II штурмует свой путь в HEAT.NET" . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  25. ^ "АНГЕЛЬСКИЕ СИЛЫ СРАЖАЮТСЯ С ДЕМОНАМИ АДА НА HEAT.NET" . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  26. ^ «HEAT.NET укрепляет отношения с 3DO - включает четыре долгожданные игры на 1999 год» . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  27. ^ «SegaSoft TM приносит семь горячих новых титулов в HEAT TM» . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (В АРХИВЕ)
  • SegaSoft в GameFAQs
  • SegaSoft в MobyGames
  • SegaSoft в IGN
  • Фото команды SegaSoft на E3
  • Подробнее о HeatCIGL