Тип бизнеса | Совместное предприятие |
---|---|
Основан | 1995 |
Штаб-квартира | , |
Обслуживаемая площадь | Мировой |
Владелец |
|
Учредитель (и) | Корпорация Sega Enterprise CSK |
Ключевые люди | Исао Окава Джерри Маркота |
Промышленность | Видеоигры |
Товары | издание видеоигр |
Услуги | Доставка контента |
Текущее состояние | Неактивный |
SegaSoft , первоначально со штаб - квартирой в Редвуд - Сити, штат Калифорния , а позже в Сан - Франциско , был совместное предприятие по Сега и ЦСК (Сеги мажоритарным акционером в то время [1] ), созданный в 1995 году для разработки и публикации игры для ПК и Sega Saturn , [ 2] [3] в основном на рынке Северной Америки.
В 1996 году SegaSoft объявила, что будет издавать игры для всех жизнеспособных платформ, а не только для Saturn и ПК. [4] Однако это так и не было реализовано, поскольку в январе 1997 года SegaSoft была реструктурирована, чтобы сосредоточиться на ПК и онлайн-играх. [5]
SegaSoft распалась в 2000 году, и многие сотрудники были объединены в Sega.com , новую компанию, созданную для обеспечения присутствия Sega в Интернете в США.
SegaSoft отвечала, помимо прочего, за многопользовательскую игровую систему Heat.net и за публикацию нескольких последних игр, созданных Rocket Science Games .
Опубликованные игры [ править ]
Неполный
- 10Шесть
- Инопланетная раса [6]
- Ошибка тоже!
- Космополитический виртуальный макияж [7]
- Виртуальный макияж Cosmopolitan 2 [7]
- Да Бомба [8]
- Император угасающих солнц
- Виртуальный макияж сущности [7]
- Фатальная бездна
- Пир плоти
- Гольф: Лучшая коллекция [9]
- Потерять свои шарики
- Гроссология
- Мистер Боунс
- Сетевой боец
- Обсидиан
- Безумный самолет
- Замок-головоломка [10]
- Ракетный жокей
- Научная фантастика: The Ultimate Collection
- Скад: Одноразовый убийца
- Скад: Промышленная эволюция
- Пробел
- Три грязных гнома
- Сказки, сломанные на батуте: Принц-лягушка
- Бдительность
Отмененные игры [ править ]
- Г.И. Муравей [11]
- Heat Warz [12]
- Рваная земля [12]
- Священные бассейны [13]
- Небеса [14]
Heat.net [ править ]
Heat.net , стилизованная под HEAT.NET , была онлайн-игровой системой для ПК, производимой SegaSoft. Heat.net принимал как Сега-опубликованные первого и второго сторонних игр, а также популярные сторонние игры эпохи, такие как Quake II и ворота Бальдра . Как и Kali , он также позволял пользователям играть в любую игру, совместимую с сетью IPX , независимо от того, была ли она разработана для Интернета. [15] У каждой поддерживаемой игры было собственное лобби чата и варианты создания игры. [15] Кроме того, игроки могли добавлять друзей и общаться с ними в приватной беседе.
Heat.net по существу объединил технологии сети, клиента и протокола системы MPlayer (полученной по лицензии) с пакетом туннелирования IPX Kahn. [16] Однако клиентское программное обеспечение исключило голосовые функции Voxware, поскольку инженеры SegaSoft обнаружили, что большинство ошибок в программном обеспечении MPlayer было в голосовом модуле. [16] Heat.net позиционировал себя как мирную альтернативу реальному насилию с помощью рекламных лозунгов, таких как «Полный мир через кибер-насилие» и «Убивайте пиксели, а не людей».
В нем была валютная система, в которой игрок зарабатывал «степени», играя в игры, викторины (как связанные с игрой, так и общие), просматривая рекламу или другие действия. [15] [16] Градусы можно было бы потратить, но только премиум - пользователей, в интернет - магазине Heat.net, The Black Market , [17] , которые были компьютерные игры и связанные с ними товары. 6 мая 1999 года SEGA объявила о своем партнерстве с онлайн-магазином игр Chips & Bits, который предоставил игрокам широкий выбор игр, оборудования и даже подписку на журналы. [18]
Система дипломов была очень несовершенной, и неактивные игроки могли оставлять свои компьютеры подключенными к серверам и получать дипломы. Были созданы комнаты для праздных игроков, чтобы они могли сидеть и получать дипломы. Heat.net создал «парковочную полицию» для обнаружения этих серверов, но игроки обнаружили другие способы ложного заработка очков.
Другие функции включали отслеживание рейтинга пользователей на отдельных страницах профиля. [16] Heat.net была программа лояльности, в которой участники, известные как «пехотинцы», полученные рубашки и Heat.net бирка собаки .
Heat.net также был домом для студенческой игровой лиги под названием HeatCIGL (College Internet Game League). Учащиеся из 1100 зарегистрированных школ будут играть в Quake II или Unreal Tournament в командах, представляющих свои колледжи, с плей-офф в конце сезона. Команда чемпионата получила 5000 долларов. Лига также выделила стипендию колледжа «Превосходство в игровой индустрии» в размере 5000 долларов. [19]
В сентябре 2000 года было объявлено, что Heat.net и HeatCIGL будут закрыты 31 октября 2000 года.
В июне 2008 года CNET назвал Heat.net одним из величайших несуществующих веб-сайтов в истории. [20]
Неполный список игр, поддерживаемых Heat.Net [ править ]
- Изданные на Sega названия
- 10SIX [21]
- Фатальная бездна
- Пир плоти
- Летающие герои
- Годзилла Интернет
- Сетевой боец [22]
- Безумный самолет
- Скад: промышленная эволюция [15]
- Бдительность
- Сторонние названия
- Эпоха империй II [23]
- Эпоха чудес
- Армейцы
- Армейцы II [24]
- Baldur's Gate
- Battlezone
- Темный камень
- СмертьДром
- Спуск
- Diablo
- Duke Nukem 3D
- Получить средневековый
- Grand Theft Auto
- Герои Меча и Магии III
- Гексен II
- Кингпин: жизнь преступности
- MechWarrior 2: Битва 31 века
- ДН
- Почтовый
- Землетрясение [22]
- Землетрясение II
- Железнодорожный Магнат II
- Красная тревога
- Красная линия
- Реквием: Ангел-мститель [25]
- Грех
- Звездный путь: Академия Звездного Флота
- Пленных не брать
- Полное уничтожение
- Нереальный Турнир
- Восстание 2: Веди и уничтожь [26]
- Боевые породы [27]
- Warcraft II: Приливы тьмы
- Warlords III: Reign of Heroes (Военачальники III: Царство героев)
Ссылки [ править ]
- ^ «Sega для публикации игр на PlayStation». Следующее поколение . № 19. Imagine Media . Июль 1996. С. 14–15.
- ^ «Смелый скачок Sega на ПК». Ежемесячный журнал электронных игр . № 78. Сендайское издательство. Январь 1996. с. 22.
- ^ "Сопровождающая Sony, Реструктуризация Sega". GamePro . № 89. ИДГ . Февраль 1996. с. 16.
- ^ «Титулы Sega Soft для PlayStation». GamePro . № 95. ИДГ . Август 1996. с. 16.
- ^ «В студии». Следующее поколение . № 28. Imagine Media . Апрель 1997. с. 19.
- ^ «Чужая раса» . Sega Soft . Архивировано из оригинала 3 февраля 1999 года . Проверено 16 марта 2016 .
- ^ a b c «Виртуальный макияж» . Виртуальный макияж . Архивировано из оригинала 8 февраля 1999 года . Проверено 16 марта 2016 .
- ^ "Да бомба" . SegaSoft . Архивировано из оригинала 3 февраля 1999 года . Проверено 16 марта 2016 .
- ^ «SegaSoft идет в гольф» . Gamespot .
- ^ "Замок-головоломка" . Легенды приключений . Проверено 4 января 2017 года .
- ^ «GI Ant (SegaSoft) [PC - Отменено]» . Невидимый 64 . Проверено 4 января 2017 года .
- ^ a b «SegaSoft Preps для E3» . Gamespot . Проверено 4 января 2017 года .
- ^ «Интерактивные фильмы возвращаются!». Журнал Sega Saturn . № 10. Emap International Limited . Август 1996. с. 10.
- ^ "Skies [PC Dreamcast - Отменено]" . Невидимый 64 . Проверено 4 января 2017 года .
- ^ a b c d Dan Elektro (сентябрь 1997 г.). «NetPro: разогревает». GamePro . № 108. ИДГ . п. 24.
- ^ a b c d Свенссон, Кристиан (июнь 1997 г.). «Радость» . Следующее поколение . № 30. Imagine Media . п. 26.
- ^ «HEAT.NET празднует первую годовщину с 12-часовым онлайн-Bash» . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ «Подростки-геймеры теперь могут делать покупки в Интернете без кредитных карт: очки постоянных игроков HEAT.NET так же хороши, как и наличные на сайтах партнеров» . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ «ИГРАЙТЕ СВОИМ ЧЕРЕЗ КОЛЛЕДЖ! HEATCIGL НАЧИНАЕТ ВНЕ ШКОЛЬНОГО ГОДА С БОЛЬШЕ ДЕНЕЖНЫХ СРЕДСТВ, СОДЕРЖАНИЯ И ПРИЗОВ, ЧЕМ КОГДА-ЛИБО БОЛЬШЕ" . SegaSoft . Архивировано 7 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ «Величайшие несуществующие веб-сайты и катастрофы доткомов» . CNET. 2008-06-05. Архивировано из оригинала на 2008-06-07 . Проверено 5 июня 2008 .
- ^ "10six" . 10шест . Архивировано из оригинального 25 февраля 1999 года . Проверено 16 марта 2016 .
- ^ a b "NG Alphas: Heat" . Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. С. 91–93.
- ^ "Веб-иллюстрация, Награда Heat.net для Age of Empires II" . РОДВИН . Проверено 30 декабря 2017 года .
- ^ "Army Men ™ II штурмует свой путь в HEAT.NET" . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ "АНГЕЛЬСКИЕ СИЛЫ СРАЖАЮТСЯ С ДЕМОНАМИ АДА НА HEAT.NET" . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ «HEAT.NET укрепляет отношения с 3DO - включает четыре долгожданные игры на 1999 год» . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ «SegaSoft TM приносит семь горячих новых титулов в HEAT TM» . SegaSoft . Архивировано 11 декабря 2000 года . Проверено 29 декабря 2017 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт (В АРХИВЕ)
- SegaSoft в GameFAQs
- SegaSoft в MobyGames
- SegaSoft в IGN
- Фото команды SegaSoft на E3
- Подробнее о HeatCIGL