Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Изображенные здесь пять наборов настольной игры « Монополия» показывают эволюцию оформления и дизайна игры в Соединенных Штатах с 1935 по 2005 год.

Настольная игра « Монополия » возникла в начале 20 века. Самая ранняя известная версия « Монополии» , известная как «Игра домовладельца» , была разработана американкой Элизабет Мэги и впервые запатентована в 1904 году, но существовала еще в 1902 году. [1] [2] Мэги, последователь Генри Джорджа , изначально задумывался. Игра арендодателя , чтобы проиллюстрировать экономические последствия закона Рикардо от экономической ренты и Georgist концепции экономических привилегий и налогообложения стоимости земли . [3] Серия настольных игрбыл разработан с 1906 по 1930-е годы и включал в себя покупку и продажу земли и ее развитие. К 1933 году была создана настольная игра, очень похожая на современную версию « Монополии», продаваемую Parker Brothers и связанными с ней компаниями на протяжении оставшейся части 20-го века и в 21-м. Несколько человек, в основном на Среднем Западе США и недалеко от Восточного побережья США, внесли свой вклад в разработку и развитие игры.

К 1970-м годам идея о том, что игра была создана исключительно Чарльзом Дэрроу, стала популярным фольклором; он был напечатан в инструкциях к игре в течение многих лет [4] в книге 1974 года, посвященной монополии , [5] и цитировался в общей книге об игрушках даже в 2007 году. [6] [7] Даже руководство по семейные игры, опубликованные для Reader's Digest в 2003 году, дали кредит только Дэрроу и никому не дали Элизабет Мэги, ошибочно заявив, что оригинальная игра Мэги была создана в 19 веке, и не признали никаких изменений в развитии игры между созданием игры Мэджи и последующим ее созданием. публикация Parker Brothers . [8]

Также в 1970-х годах профессор Ральф Анспах , который сам опубликовал настольную игру, призванную проиллюстрировать принципы как монополий, так и взлома трастов , боролся с Parker Brothers и ее тогдашней материнской компанией General Mills из-за авторских прав и товарных знаков монополии.настольная игра. Благодаря исследованиям Анспаха и других большая часть ранней истории игры была «заново открыта» и внесена в официальные судебные протоколы США. Из-за длительного судебного процесса, включая апелляции, правовой статус авторских прав и товарных знаков Parker Brothers на игру не был определен до 1985 года. Название игры остается зарегистрированным товарным знаком Parker Brothers, как и отдельные элементы дизайна; другие элементы игры по-прежнему защищены законом об авторском праве. По завершении судебного процесса логотип игры и элементы графического дизайна стали частью более крупной монополии.торговая марка, лицензированная материнскими компаниями Parker Brothers на различные товары и по сей день. Несмотря на «повторное открытие» ранней истории настольной игры в 1970-х и 1980-х годах, а также несколько книг и журнальных статей по этому поводу, Hasbro (которая стала материнской компанией Parker Brothers) не признавала ни одной истории игры до Чарльза Дэрроу. официальный веб-сайт Монополии совсем недавно, в июне 2012 года [9], и они не упоминали никого, кроме Дэрроу, в опубликованных или спонсируемых ими материалах, по крайней мере, совсем недавно, в 2009 году [10].

Международные турниры, впервые проведенные в начале 1970-х годов, продолжаются и по настоящее время, хотя последние национальные турниры и чемпионаты мира проводились в 2009 году. Начиная с 1985 года, новое поколение дополнительных настольных и карточных игр появилось по обе стороны. Атлантический океан . В 1989 году было опубликовано первое из многих изданий видеоигр и компьютерных игр . С 1994 года [11] появилось множество официальных вариантов игры, основанных на локациях, отличных от Атлантик-Сити , Нью-Джерси (официальная установка для североамериканской версии) или Лондона (официальная территория Содружестванастройки, за исключением Канады), были опубликованы компанией Hasbro или ее лицензиатами. В 2008 году Hasbro навсегда изменила цветовую схему и некоторые элементы игрового процесса стандартной американской версии игры, чтобы она соответствовала британской версии, хотя в стандартной американской версии сохранены названия свойств Атлантик-Сити . [12] Hasbro также изменила официальный логотип, чтобы придать персонажу «Мистер Монополия» трехмерный компьютерный вид, который с тех пор был принят лицензиатами USAopoly (OP), Winning Moves и Winning Solutions . И Hasbro также включил Speed ​​Die, представленный в 2006 году в Monopoly: The Mega Edition от Winning Moves Games, в версии, произведенные непосредственно Hasbro (например, 2009Чемпионское издание ). [13] [14]

Разработка игр 1903–1934 [ править ]

Первая страница подачи патента на первую версию настольной игры Лиззи Мэги, выданного 5 января 1904 года.

В 1903 году Джорджист Лиззи Мэги подала заявку на получение патента на игру под названием The Landlord's Game с целью показать, что арендная плата улучшает владельцев собственности и бедных арендаторов. Она знала, что некоторым людям будет трудно понять логику, лежащую в основе этой идеи, и подумала, что если проблему аренды и ее георгианское решение воплотить в конкретную форму игры, это будет легче продемонстрировать. В январе 1904 года ей был выдан патент на игру. The Landlord's Game стала одной из первых настольных игр, в которых использовался «непрерывный путь» без четко обозначенных начальных и конечных пробелов на доске. [15] [16]Еще одно нововведение в игровом процессе, приписываемое Мэги, - это концепция «владения» местом на игровом поле, так что что-то случится со вторым (или более поздним) игроком, который приземлится на то же место, а фишка первого игрока еще не будет присутствовать. . [16] Копия игры Мэги, которую она оставила в сообществе георгистов в Ардене, штат Делавэр, датируемая 1903–1904 гг., Была представлена ​​для сериала PBS « Исторические детективы» . [17] В этом экземпляре были представлены группы собственности, организованные по буквам, что позже стало основной особенностью книги « Монополия», опубликованной Parker Brothers. [18] [19]

Хотя The Landlord's Game была запатентована, и некоторые доски были изготовлены вручную, она фактически не производилась и не публиковалась до 1906 года. Мэги и двое других георгистов основали компанию Economic Game в Нью-Йорке, которая начала издавать ее игру. [20] Мэги представила Parker Brothers издание, опубликованное компанией Economic Game Company примерно в 1910 году, которое Джордж Паркер отказался публиковать. [20] В Великобритании он был опубликован в 1913 году компанией Newbie Game Company под названием Братец Фокс и Братец Кролик . [21] [22] Вскоре после официальной публикации игры Скотт Ниаринг , профессор того, что тогда называлосьУортон школа финансов и коммерции в Университете Пенсильвании , начала использовать игру в качестве учебного пособия в своих классах. Его ученики делали свои собственные доски и учили игре других. [23] После того, как Ниаринг был уволен из Уортонской школы, он начал преподавать в Университете Толедо . Бывший ученик Ниаринга, Рексфорд Гай Тагвелл , также преподавал игру «Арендодатель» в Уортоне и взял ее с собой в Колумбийский университет . [24] Помимо коммерческого распространения, он распространялся из уст в уста, и на протяжении многих лет в него играли в немного измененных домашних версиях квакерами., Георгисты, студенты университетов (в том числе студенты Смит-колледжа , Принстона и Массачусетского технологического института ) и другие, кто узнал об этом. [25] [26]

Первая страница заявки на патент на вторую версию настольной игры Лиззи Мэги, поданную в 1923 году и выданную в 1924 году.

Укороченная версия игры Мэги, которая исключила второй раунд игры, в которой использовалась георгианская концепция единого налога на стоимость земли , стала обычным явлением в 1910-х годах, и этот вариант игры стал известен как монополия на аукционах . [27] Аукционная часть игры проходила через правило, согласно которому любое имущество, не принадлежащее владельцу, продавалось всем игрокам, когда оно было впервые выставлено на продажу. [28] Это правило было позже отменено квакерами, и в нынешней игре « Монополия» аукцион проводится только в том случае, если бесхозная собственность не покупается сразу игроком, который первым на ней приземляется. [28] [29] В то же самое десятилетие игра стала популярной в сообществе Рединга., Пенсильвания . [28] Другой бывший ученик Скотта Наринга, Томас Уилсон, обучал игре своего кузена Чарльза Муленберга примерно в 1915–1916 годах. [28] Первоначальный патент на The Landlord's Game истек в 1921 году. К этому времени сделанные вручную игры стали известны просто как « Монополия» . [30] [31] Чарльз Мюленберг и его жена Вильма преподавали игре братьев Вильмы, Луи и Фердинанда «Фреда» Тун, в начале 1920-х годов. [28]

К 1906 году Мэги вернулась в Иллинойс и вышла замуж за Альберта У. Филлипса в 1910 году. [32] Она переехала в Вашингтон, округ Колумбия, со своим мужем к 1923 году и повторно запатентовала исправленную версию игры арендодателя в 1924 году ( под ее женатым именем Элизабет Мэги Филлипс). Эта версия, в отличие от ее первого патентного рисунка , включала названные улицы (хотя в версиях, опубликованных в 1910 году на основе ее первого патента, также были названы улицы). Мэги стремилась восстановить контроль над множеством созданных вручную игр. [33] Для ее издания 1924 года несколько улиц на доске были названы в честь улиц и мест Чикаго , в частности « Петля » и «Lake Shore Drive » [34]. Эта редакция также включала специальное правило« монополии »и карту, которая позволяла взимать более высокую арендную плату, когда все три железные дороги и коммунальные предприятия находились в собственности, и включала« фишки »для обозначения улучшений в свойствах. [35] [36] Мэги снова обратилась к Parker Brothers по поводу своей игры, и Джордж Паркер снова отказался, назвав игру «слишком политической». [32] [37] Тем не менее, Паркер приписывают побуждение Мэги получить свой патент 1924 г. [32] ]

После того, как Тунсы узнали об игре, они начали обучать ее правилам своих братьев по братству в колледже Уильямс примерно в 1926 году. [28] Дэниел В. Лейман, в свою очередь, научился игре у братьев Тун (которые позже пытались продавать копии игры. коммерчески, но адвокат сообщил, что игру нельзя запатентовать, поскольку они не были ее изобретателями). [28] [38] Лайман позже вернулся в свой родной город Индианаполис , штат Индиана , и начал играть в эту игру с друзьями там, в конечном итоге создав вручную версии доски, основанные на улицах этого города. [30]Затем, начиная с 1932 года, мирянин начал коммерческое производство и продажу игры вместе с другом из Индианаполиса, который владел компанией Electronic Laboratories. [39] Эта игра продавалась под названием «Увлекательная игра в финансы» (позднее сокращенно до « Финансы» ). [40] Лайман вскоре продал свои права на игру, которая затем была лицензирована, произведена и продана Knapp Electric. [41] На опубликованной доске были изображены четыре железные дороги (по одной с каждой стороны), карты и области «Шанс» и «Общий сундук», а также свойства, сгруппированные по символам, а не по цвету. [42] [43] [44] Также в 1932 году вышло одно издание игры «Арендодатель».был опубликован компанией Adgame с новым набором правил под названием Prosperity , также разработанным Magie. [45]

Именно в Индианаполисе Рут Хоскинс изучила игру и вернула ее в Атлантик-Сити. [46] После того, как она прибыла, Хоскинс сделала новую доску с названиями улиц и железных дорог Атлантик-Сити и обучила ей группу местных квакеров. [47] Утверждалось, что их наибольший вклад в игру состоял в том, чтобы восстановить первоначальное правило Лиззи Мэги «покупать недвижимость по заявленной цене», а не продавать ее с аукциона, поскольку квакеры не верили в аукционы. [48] [49] Другой источник утверждает, что квакеры просто «не любили шум аукциона». [28] Среди группы, обучавшей игре Хоскинса, были Юджин Рейфорд и его жена, которые привезли копию игры с названиями улиц Атлантик-Сити в Филадельфию.[50] Из-за незнания Райфордов улицами и недвижимостью в Филадельфии [50] тематическая версия Атлантик-Сити была обучена Чарльзу Тодду, который, в свою очередь, обучал Эстер Дэрроу, жену Чарльза Дэрроу . [51] Изучив игру, Дэрроу сам начал распространять игру как « Монополия» и больше никогда не разговаривал с Тоддами. [28] Дэрроу изначально создавал наборы дляигры « Монополия » вручную с помощью своего первого сына, Уильяма Дэрроу, и его жены. Их новые наборы сохранили орфографическую ошибку Чарльза Тодда «Марвин Гарденс» и переименование Shore Fast Line в Short Line. [51]Чарльз Дэрроу рисовали проекты с редакционной ручкой на круглые куски клеенки , [52] , а затем его сын и его жена помогли заливкой в пространствах с цветами и сделать Тапу карты и карты Chance и карты сообщества Грудь . После того, как спрос на игру увеличился, Дэрроу связался с типографией Patterson and White, которая напечатала проекты пространств собственности на квадратной коробке.доски. Дизайн игровых досок Дэрроу включал элементы, которые позже стали известны в версии, в конечном итоге произведенной Parker Brothers, в том числе черные локомотивы на железных дорогах, автомобиль на «Free Parking», красная стрелка для «Go», кран на «Water Works», лампочка на «Электрической компании» и вопросительные знаки на полях «Шанс», хотя многие из настоящих значков были созданы наемным художником-графиком. [53] [54] [55] Хотя Дэрроу получил авторские права на свою игру в 1933 году, ее образцы исчезли из файлов Бюро регистрации авторских прав США , хотя доказательства ее регистрации остались. [56]

Приобретение компанией Parker Brothers [ править ]

Первая страница заявки Чарльза Дэрроу на патент для монополии , представленной и выданной в 1935 году.
Крышка ящика изданной компанией Parker Brothers экземпляра книги « Монополия» («Номер 7, издание« Черный ящик »») примерно в 1936–1941 гг. [57]

Сначала Дэрроу передал игру Милтону Брэдли и попытался продать ее как свое личное изобретение. Они отклонили ее в письме от 31 мая 1934 года. [58] После того, как Дэрроу отправил игру Parker Brothers позже в 1934 году, они отвергли игру как «слишком сложную, слишком техничную, [и она] занимала слишком много времени, чтобы играть». [59] Дэрроу получил письмо с отказом от фирмы от 19 октября 1934 года. [58] За это время была придумана история «52 ошибки дизайна» как причина, по которой Паркер отверг монополию, но недавно было доказано, что это так. часть придуманного Паркером «мифа о сотворении мира», окружающего игру. [9] [60] [61]

Однако в начале 1935 года компания услышала об отличных продажах игры во время рождественского сезона 1934 года в Филадельфии и в FAO Schwarz в Нью-Йорке. Роберт Бартон, президент Parker Brothers, связался с Дэрроу и назначил новую встречу в Нью-Йорке. [62] 18 марта компания Parker Brothers купила игру Дэрроу, помогла ему получить патент на нее и выкупила оставшийся инвентарь. [61] [63] К апрелю 1935 года компания узнала, что Дэрроу не был единственным изобретателем игры, но запросила письменные показания Дэрроу, чтобы повторить его утверждения об обратном и таким образом поддержать их претензии на игру. [28] [64]Впоследствии Parker Brothers решили выкупить патент Мэги 1924 года и авторские права на другие коммерческие варианты игры, чтобы заявить, что она имеет законные неоспоримые права на игру.

Роберт Бартон, президент Parker Brothers , купил права на финансирование у Knapp Electric позже в 1935 году. [65] [66] Финансы будут переработаны, обновлены и продолжат продаваться Parker Brothers в 1970-х годах. [67] Другие настольные игры, основанные на аналогичном принципе, такие как игра под названием Inflation , разработанная Руди Коуплендом и опубликованная Thomas Sales Co. в Форт-Уэрте, штат Техас, также привлекли внимание руководства Parker Brothers в 1930-х годах. , после того, как они начали продажи « Монополии» . [68] [69]Коупленд продолжил продажи последней игры после того, как Parker Brothers подала против него патентный иск. Братья Паркер владели патентами Мэги и Дэрроу, но договорились с Коуплендом вместо того, чтобы предстать перед судом, поскольку Коупленд был готов к тому, чтобы свидетели свидетельствовали о том, что они играли в « Монополию» до «изобретения» игры Дэрроу. [70] Мировое соглашение разрешило Коупленду лицензировать патенты Parker Brothers. [71] Другие соглашения были достигнуты по « Большому бизнесу» компанией Transogram и «Легким деньгам » Милтоном Брэдли, основанным на материалах Daniel Layman's Finance . [72] Другой клон, названный Fortune , был продан компанией Parker Brothers и был объединен сФинансы в некоторых редакциях. [73]

Впервые монополия была продана в широких масштабах компанией Parker Brothers в 1935 году. Стандартная версия с маленьким черным ящиком и отдельной платой и более крупная Deluxe Edition с коробкой, достаточно большой, чтобы вместить доску, были проданы в первый год выпуска. Право собственности на компанию Parker Brothers. Они были основаны на двух изданиях, проданных Дэрроу. [74] Наборы Parker Brothers были первыми, в которых использовались литые под давлением металлические жетоны для игровых фигур. Первоначально в них использовались линкор , пушка , утюг , башмак, цилиндр и наперсток. [75] Джордж Паркер сам переписал многие правила игры, настаивая на включении правил «короткой игры» и «ограничения по времени». [76]На исходной доске Parker Brothers (переизданной в 2002 году компанией Winning Moves Games) не было значков для ячеек сундуков сообщества (синий сундук, переполненный золотыми монетами, появился позже), и не было золотого кольца в области налога на роскошь. Также не было нанесено значений свойств на полях на доске. Подоходный налог был немного выше (300 долларов или 10% вместо 200 долларов или 10%). Некоторые из известных сегодня дизайнов были реализованы по приказу Джорджа Паркера. [76] Карты « Шанс» и « Сундуки сообщества» были проиллюстрированы (хотя некоторые предыдущие издания состояли исключительно из текста), но без « Мешков для богатых дядюшек », которые были представлены в 1936 году. [75]

В конце 1935 года, узнав об игре и финансах арендодателя , Роберт Бартон провел вторую встречу с Чарльзом Дэрроу в Бостоне. Дэрроу признал, что он скопировал игру из набора друга, и они с Бартоном достигли пересмотренного лицензионного соглашения, предоставив Parker Brothers всемирные права и освободив Дэрроу от судебных издержек, которые будут понесены при защите происхождения игры. [77]

Лицензирование за пределами США [ править ]

Копия открытки с плаката 1936 года, рассказывающего о настольной игре " Монополия" в Соединенном Королевстве.
Монополистические игры в изданиях из семи стран. По часовой стрелке сверху справа: Германия, Австрия , Испания, Италия, Швейцария , Великобритания и Канада.

В декабре 1935 года Parker Brothers отправили копию игры Виктору Ватсону старшему из Waddington Games . Уотсон и его сын Норман попробовали эту игру на выходных, и она настолько понравилась, что Уоддингтон предпринял (на тот момент экстраординарный) шаг, сделав трансатлантический «международный звонок» компании Parker Brothers, первый такой звонок, сделанный или полученный любой из компаний. [78] Это произвело на Parker Brothers такое сильное впечатление, что компания Waddington получила лицензионные права для Европы и тогдашнего Британского Содружества , за исключением Канады. [79] Версия Waddingtons, их первая настольная игра, в которой локации из Лондона заменены оригинальными играми в Атлантик-Сити, была впервые выпущена в 1936 году. [80]

Игра имела большой успех в Великобритании и Франции, но немецкое издание 1936 года, изданное Schmidt Spiele , исчезло с рынка в течение трех лет. Это издание, показывающее места в Берлине, было осуждено Якобы Йозефом Геббельсом перед Гитлерюгендом из-за «еврейско-спекулятивного характера игры». [81] Также утверждается, что настоящая причина осуждения нацистов заключалась в том, что высокопоставленные нацисты (например, Геббельс, опять же) жили на улицах, чьи имена фигурировали в тех частях игрового поля, которые имели самую высокую стоимость собственности, и не хотели быть связанным с игрой. [82] [83] Последний раз игра появлялась в предвоенном каталоге Schmidt Spiele в 1938 году.[84] Новое немецкое издание с «общими» названиями улиц и вокзалов (т. Е. Не из одного немецкого города) не появится до 1953 года. [81] [85] Немецкое издание 1936 года, с оригинальными карточками и Расположение в Берлине, было перепечатано в 1982 году компанией Parker Brothers, а затем в 2003 году (в деревянной коробке) и в 2011 году (в красной металлической банке) компанией Hasbro . [86] [87]

Ваддингтон лицензировал другие выпуски с 1936 по 1938 год, и игра была экспортирована из Великобритании и перепродана или переиздана в Швейцарии, Бельгии, Австралии, Чили, Нидерландах и Швеции. В Италии при фашистах игра была кардинально изменена, и теперь у нее было итальянское название, расположение в Милане и серьезные изменения в правилах. Это было сделано в соответствии с итальянским законодательством того периода. Итальянское издательство Editrice Giochi производило игру в Италии до 2009 года, имея уникальное лицензионное соглашение с Parker Brothers и собственное авторское право, датируемое 1935/1936 годом. [6] С 2009 года Hasbro взяла на себя издание игры в Италии, но на данный момент также сохранила собственность в Милане. [88]

В Австрии версии игры сначала появились как Business и Spekulation ( Спекуляция ), а затем превратились в Das Kaufmännische Talent (DKT) ( Талант предпринимателя ). Версии DKT продавались в Австрии с 1940 года. Игра впервые появилась как Monopoly в Австрии примерно в 1981 году. [89] Издание Waddingtons было импортировано в Нидерланды, начиная с 1937 года, а полностью переведенное издание впервые появилось в 1941 году. [90] ]

Позднее Уоддингтонс выпустил специальные игры во время Второй мировой войны, которые тайно содержали файлы, компас, карту, напечатанную на шелке, и настоящую валюту, спрятанную среди денег Монополии , чтобы военнопленные могли сбежать из немецких лагерей. [91] [92] Однако эта история в последнее время подверглась тщательной проверке и оспаривается. [93]

Коллекционер Альберт К. Вельдхейс разместил карту на своем веб-сайте «Monopoly Lexicon», на которой показано, какие версии игры были переработаны и распространены в других странах, причем наиболее влиятельными являются версии в Атлантик-Сити, Лондоне и Париже. [94] После Второй мировой войны домашние игры иногда появлялись за железным занавесом, хотя игра была фактически запрещена. [95] Монополия упоминается как настольная игра, в которую чаще всего играют и тиражируются вручную в бывшей Германской Демократической Республике. [96] Одна официальная версия игры была напечатана для Советского Союза компанией Parker Brothers в 1988 году. [97]После окончания холодной войны Паркер, Тонка и Хасбро издали официальные издания по всей Восточной Европе. Венгрия была первой в 1992 году [98], за ней следовали Чехия и Польша в 1993 году, [99] [100] Хорватия в 1994 году, [101] Словения в 1996 году, [102] Румыния и новое издание для России в 1997 году. , [97] [103] и Эстония, Латвия, Литва и Словакия, все в 2001 году. [104] [105] [106] [107]

Маркетинг в Соединенных Штатах в 1930-е годы [ править ]

В 1936 году компания Parker Brothers опубликовала еще четыре издания наряду с двумя оригинальными: Popular Edition, Fine Edition, Gold Edition и Deluxe Edition с ценами от 2 до 25 долларов США в деньгах 1930-х годов. [108] После того, как компания Parker Brothers начала выпускать свои первые выпуски игры, Элизабет Мэги Филлипс была опубликована в газете Washington DC Evening Star , в которой обсуждались два ее выпуска игры « The Landlord's Game» . [109] В декабре 1936 года, опасаясь причуд маджонг и пинг-понг , из-за которых непроданные запасы застряли на складе Parker Brothers, Джордж Паркер приказал остановить производство Monopoly, поскольку продажи выровнялись. Однако во времяВ рождественский сезон продажи снова пошли вверх и продолжили возрождаться. [110] В начале 1937 года, когда Parker Brothers готовилась выпустить настольную игру Bulls and Bears с фотографией Дэрроу на крышке коробки (хотя он не участвовал в игре), в статье журнала Time об игре казалось, что Сам Дэрроу был единственным изобретателем как Быков, так и Медведей и Монополии :

Если это правда, что дьявол находит работу для праздных рук, Мефистофель № 1 в США в настоящее время - кроткий маленький филадельфиец по имени Чарльз Дэрроу . Претензия мистера Дэрроу на этот титул, основанная на монополии, увлечении салонов красоты в США в 1936 году, была подтверждена на прошлой неделе, когда Parker Brothers начала распространять его второе изобретение для бездельников. Новая игра Дэрроу - Bulls & Bears. Успех Monopoly, который на прошлой неделе оценивался в шестой миллион и продавался быстрее, чем когда-либо, дал Bulls & Bears до публикации 100000 продаж, что является крупнейшим рекордом для новой игры.

-  Журнал ТАЙМ , «Спорт: Игры 1937 года», 1 февраля 1937 г., стр. 44.

Маркетинг компании Parker Brothers 1940-1960-х годов [ править ]

В начале Второй мировой войны и Parker Brothers, и Waddington накопили материалы, которые они могли использовать для дальнейшего производства игр. Во время войны в США монополия производилась с использованием деревянных жетонов, а целлофановая обложка игры была снята с производства. [111] В Великобритании металлические жетоны также были исключены, и вместо кубиков был введен специальный счетчик . Некоторое время игра оставалась в печати даже в Нидерландах, поскольку там печатник мог поддерживать запас бумаги. [112] Второй патент Элизабет Мэги на The Landlord's Game истек в сентябре 1941 года, и считается, что по истечении этого срока ее больше не продвигали как изобретателя « Монополии».. [113] Сама игра оставалась популярной во время войны, особенно в лагерях, и солдаты, играющие в игру, стали частью рекламы продукта в 1944 году. [114]

После войны продажи выросли с 800 000 в год до более чем одного миллиона. Французские и немецкие издания возобновили производство, и впервые были выпущены новые издания для Испании, Греции, Финляндии и Израиля. [115] К концу 1950-х годов компания Parker Brothers печатала только игровые наборы, в которых доска, элементы и материалы были помещены в одну белую коробку. [116] Несколько экземпляров этого издания экспонировались на Американской национальной выставке в Москве в 1959 году. Все они были украдены с выставки. [117] В начале 1960-х годов начали происходить « монопольные события», в основном марафонские игровые сессии, которые были признаны Комитетом по документации отчетов монополистического марафона в Нью-Йорке. [118]Помимо марафонов, в игры играли на больших крытых и открытых досках, в ямах на заднем дворе, на потолке в комнате общежития Мичиганского университета и под водой. [119] В 1965 году был выпущен юбилейный 30-летний набор в специальном пластиковом футляре. [120]

Конец независимости Parker Brothers [ править ]

Маркетинг при General Mills 1968–1985 [ править ]

Parker Brothers была приобретена General Mills в феврале 1968 года. [121] Первое издание Monopoly, написанное шрифтом Брайля, опубликовано в 1973 году. [122] Также в 1973 году, когда комиссар общественных работ Атлантик-Сити рассмотрел изменение названий Балтийских и Средиземноморских авеню, поклонники настольной игры, при поддержке президента Parker Brothers, успешно лоббировали, чтобы город сохранил названия. [123] После того, как компания Parker Brothers была поглощена компанией General Mills, монопольная лицензия для Waddingtons была пересмотрена (как и лицензия Clue / Cluedo для Parker Brothers / General Mills компанией Waddingtons). [124] К 1974 году Parker Brothers продали 80 миллионов комплектов игры.[125] В 1975 году было выпущено еще одно юбилейное издание, но оно было выпущено в картонной коробке, очень похожей на стандартное издание. [120] Parker Brothers находилась под управлением General Mills, поскольку проводились первые шесть турниров по монополии.

Кеннер Паркер Тойз и Кеннер Паркер Тонка 1985–1991 [ править ]

Kenner объединился с Parker Brothers и в 1985 году превратился в Kenner Parker Toys. В том же году были выпущены регулярные и Deluxe 50th Anniversary издания Monopoly . [126] Дополнительная игра Advance to Boardwalk была впервые опубликована в 1985 году. Кеннер Паркер был приобретен Тонкой в ​​1987 году. Турниры по монополии 1987/1988 годов проводились под руководством Кеннера Паркера Тонка.

В Соединенном Королевстве издательство Monopoly Waddingtons выпустило свое первое нелондонское издание в 1989 году, создав ограниченное издание на базе Лидса в качестве благотворительного сборщика средств. [127]

Монополия (игровое шоу) [ править ]

В 1990 году Merv Griffin Enterprises превратила « Монополию» в игровое шоу в прайм-тайм , выходящее в эфир после « Супер опасности!». в субботу вечером на ABC этим летом. Программу вел Майк Рейли, а анонсировал Чарли О'Доннелл .

Маркетинг [ править ]

1990-е [ править ]

«Монополия Джуниор» была впервые опубликована в 1990 году. Kenner Parker Tonka была приобретена Hasbro в 1991 году. Общеевропейское издание было опубликовано Parker Brothers в 1991 году для стран тогдашних Европейских сообществ с использованием Ecu (европейской денежной единицы). [128] После приобретения компанией Hasbro публикация « Монополии» в США прекратилась на заводе Parker Brothers в Салеме, штат Массачусетс, в ноябре 1991 года. [126]

В 1994 году была выдана лицензия компании, которая впоследствии стала полисом США, и они выпустили версию для Сан-Диего, Калифорния, в качестве своей первой доски. В 1995 году Winning Moves Games получила лицензию на новые варианты игры и переиздания « Монополии» . См. Раздел « Локализации, лицензии и дополнительные продукты » ниже, чтобы узнать о дальнейших выпусках обеих компаний.

В 1995 году было выпущено издание 60th Anniversary в золотой коробке. [129] В конце 1998 года компания Hasbro объявила о кампании по добавлению совершенно нового токена к стандартным выпускам США Monopoly . Избирателям было разрешено выбирать из биплана , копилки и мешка с деньгами - подсчет голосов проводился через специальный веб-сайт, по бесплатному номеру телефона и в магазинах FAO Schwarz .

В марте 1999 года Hasbro объявила, что победителем стал мешок денег (51 процент голосов по сравнению с 29 процентами за биплан и 20 процентами за копилку). Таким образом, мешок с деньгами стал первым новым токеном, добавленным в игру с начала 1950-х годов. [130] В 1999 году Хасбро переименовал талисмана богатого дядюшки Пеннибэгса в «Мистер Монополия» и выпустил издания «Монополии» «Звездные войны: Эпизод I», «Покемон» и «Миллениум». [131] [132] [133] Второе европейское издание выпущено в 1999 году, на этот раз с использованием евро в качестве валюты, но с ошибочным указанием Женевы как столицы Швейцарии. [128]

2000-е [ править ]

Издание к 65-летию было выпущено в виде разновидности белого ящика в 2000 году. [134] В 2001 году европейское издание было переиздано, исправив ошибку печати 1999 года и правильно указав Берн как столицу Швейцарии. [128] В 2005 году было выпущено издание 70th Anniversary Edition в серебристо-металлической жести с пластиковым футляром. [135]Также, начиная с 2005 года, во многих странах были выпущены различные издания "Here & Now". Первый выпуск этого издания предназначался для рынка Великобритании, и его успех привел к выбору объектов недвижимости для издания в США путем онлайн-голосования. Самые популярные объекты недвижимости были включены в список изданий "Here & Now" в США в 2006 году. Это, в свою очередь, привело к всемирному изданию "Here & Now" (выпущенному в 2008 г.) наряду с другими национальными изданиями (включая второе издание для Великобритании. Издание "Здесь и сейчас") с объектами, выбранными онлайн-голосованием. [136] [137] [138] Главный принцип изданий "Here & Now" был: "Что, если бы монополия была изобретена сегодня?" [139]

Первые изменения в игровом процессе самой игры « Монополия » произошли с публикацией как Monopoly Here & Now Electronic Banking Edition от Hasbro UK, так и Monopoly: The Mega Edition от Winning Moves Games в 2006 году. Electronic Banking Edition использует дебетовую версию VISA. карты и считыватель дебетовых карт для денежных операций вместо бумажных купюр. [140] Это издание доступно в Великобритании, Германии, Франции, Австралии и Ирландии. Версия была выпущена в США в 2007 году, хотя и без кобрендинга Visa. Электронный счетчик был представлен в выпусках фондовой биржи, выпущенных в Европе в начале 2000-х (десятилетие), а также является особенностьюНастольная игра Monopoly City выпущена в 2009 году.

Mega Edition был расширен и включает 52 места (с большим количеством названий улиц, взятых из Атлантик-Сити), небоскребы (для игры после отелей), железнодорожные депо, номинал 1000 игровых денег, а также «автобусные билеты» и скорость матрицы . [141] Вскоре после выпуска Mega Monopoly в 2006 году, Hasbro применила ту же синюю версию скоростного кубика в специальном «Speed ​​Die Edition» игры. К 2008 году кубик, ставший теперь красным, стал постоянным дополнением к игре, хотя его использование остается необязательным. [142] В «Championship Edition» 2009 года использование кубика скорости является обязательным, так как оно также стало обязательным в большинстве турниров « Монополия» 2009 года .

В дополнение к постоянному добавлению скоростного кристалла в 2008 году, Hasbro также внесла дальнейшие изменения в стандартную версию платы США, в том числе сделав Средиземноморские и Балтийские проспекты коричневой цветовой группой, сделав пространство подоходного налога неизменным в размере 200 долларов США (убрав 10% вариант), изменив цвета в области GO с красного на черный, увеличив налог на роскошь до 100 долларов (с 75 долларов) и изменив некоторые из сундуков сообщества и карт шанса. [12] Изменения в этих четырех областях сделали стандартную редакцию США более единообразной с редакциями Великобритании и современными европейскими изданиями. В 2009 году компания Winning Moves Games представила «Классическое издание» с игровым полем и картами, выпущенными до 2008 года, с повторным включением « мешка с деньгами»."игровая фигура и простой логотип MONOPOLY в центре доски, ни в одной из версий" Mr. «Монополия» присутствует. [143] Также в 2009 году на розничный рынок вышли «тематические пакеты» « Монополия », в том числе выпуски для любителей собак и спортивных фанатов, которые включают индивидуальные деньги, замену для домов и отелей и специальные жетоны, но без платы.

2010-е [ править ]

В начале 2010 года Hasbro начала продавать дополнительные игры Free Parking и Get Out of Jail , в которые можно играть в одиночку или когда игрок приземляется на соответствующие поля доски Monopoly . Если играть во время игры « Монополия» , успех в любой игре дает выигравшему игроку «бесплатную поездку на такси до любого места на доске» или «свободный выход из тюрьмы» соответственно. [144] [145] Также выпущено новое настраиваемое издание под названием «U-Build». [146] Позже, в 2010 году, к 75-летию со дня публикации игры, Hasbro выпустила Monopoly Revolution., придав игре новый графический дизайн, а также вернув ей круглую форму, чего не было со времен некоторых наборов, сделанных на заказ Дарроу 1930-х годов. [147] Игра включает в себя «банковские карты» и отслеживает активы игроков в электронном виде, как это было введено в «Electronic Banking Edition» ранее в этом десятилетии. [148] В игре также есть прозрачные пластиковые игровые элементы для грузчиков и электронные звуковые эффекты, запускаемые определенными событиями (например, звуковой эффект «хлопанье дверью тюрьмы», когда игрок попадает в тюрьму). «Монополия в прямом эфире» была объявлена ​​на Нью-Йоркской ярмарке игрушек в феврале 2011 года. [149] Версия игры « Монополия-миллионер» была выпущена в 2012 году. [150]

В начале 2013 года была выпущена настольная версия онлайн-игры Monopoly Hotels . [151] С 8 января по 5 февраля 2013 года через страницу « Монополия» в Facebook в рамках кампании под названием «Сохраните свой токен» Hasbro собрал голоса общественности, чтобы внести еще одно постоянное изменение в линейку игровых токенов. Токен с наименьшим количеством голосов за «Сохраните свой токен» будет удален и заменен одним из пяти других токенов, в зависимости от того, какой из новых кандидатов получит наибольшее количество голосов. Потенциальными жетонами были робот, вертолет, кошка, гитара или бриллиантовое кольцо. [152]Ни биплан, ни копилка голосования 1998 года на этот раз не рассматриваются. Рано утром 6 февраля было объявлено, что утюг будет списан из-за того, что набрал наименьшее количество голосов, и его заменит кот, получивший наибольшее количество голосов. [153] Начиная с февраля 2013 года дисконтная сеть Target в США начала продавать набор «Golden Token» из восьми классических токенов и всех пяти кандидатов. [154] Специальные выпуски с тринадцатью золотыми жетонами также были выпущены в Великобритании и Франции. [155] [156] Первая игра «Монополия» с новым набором жетонов была выпущена в июне 2013 года. [157] В 2015 году игра отметила свое 80-летие выпуском по восемь жетонов от каждого десятилетия в специальном выпуске.

Монопольные турниры 1973–2015 гг. [ Править ]

Первые турниры « Монополия» были предложены Виктором Ватсоном из Уоддингтона после чемпионата мира по шахматам 1972 года . Подобные чемпионаты проводятся и для игроков в настольную игру Scrabble . Первый чемпионат Европы прошел в Рейкьявике , Исландия , на том же месте, что и чемпионат мира по шахматам 1972 года. Рассказы о победителе различаются: Филип Орбейнс и Виктор Уотсон [158] называют Джона Мэра, представляющего Ирландию и возможного чемпиона мира по монополии 1975 года, также выигравшего чемпионат Европы. [159] Гайлс Брандрет , впоследствии ставший европейским монополистомЧемпионом становится Пьер Милет, представляющий Францию, в качестве чемпиона Европы. [160] Одна из причин, по которой могут существовать разные мнения о возможном победителе, связана с незначительными разногласиями по поводу финальной игры. По словам Рэндольфа «Рэнни» П. Бартона из компании Parker Brothers [161] , один из участников допустил ошибку, и оппонент подал протест. Судьи (Бартон, Ватсон и представитель Miro , французского издателя Monopoly) взвесили варианты повторного запуска финальной игры и задержки зафрахтованного самолета, который доставит их домой из Исландии, и позволили игре остаться с ошибкой, но позволяя им совершить свой полет. В итоге судьи подтвердили результат игры с неисправленной ошибкой.

Виктор Уотсон и Рэнни Бартон начали проводить турниры в Великобритании и США соответственно. Чемпионы мира были объявлены в США в 1973 и 1974 годах (и до сих пор считаются официальными чемпионами мира Hasbro). В то время как в первом турнире 1973 года три региональных чемпиона Соединенных Штатов встретились с чемпионом Великобритании и, таким образом, его можно было назвать первым международным турниром, настоящие многонациональные международные турниры впервые были проведены в 1975 году. [162] Оба автора (Орбанес и Брандрет) согласны с этим. что Джон Мэр стал первым настоящим чемпионом мира, как было решено в ходе турнира, проведенного в Вашингтоне, округ Колумбия, через несколько дней после завершения чемпионата Европы (который также выиграл Мэр) в ноябре 1975 года [163].

К 1982 году турниры в Соединенных Штатах представляли собой соревнование между победителями турниров во всех 50 штатах, которые боролись за звание чемпиона США. Национальные турниры проводились в США и Великобритании за год до чемпионата мира в 2003–2004 годах, но в том же году, что и в 2009 году (см. Таблицу ниже). Определение чемпиона США было изменено на турнир 2003 года: для участия были выбраны победители интернет- викторины, а не по одному чемпиону штата от каждого из 50 штатов. [164] Турниры теперь обычно проводятся каждые шесть лет. В прошлом американская версия Monopoly board использовалась на уровне чемпионатов мира, в то время как национальные варианты использовались на национальном уровне. [165]С тех пор, как в 1975 году началась настоящая международная игра, ни один чемпион мира не приехал из США, которые до сих пор считаются «родиной» настольной игры. Однако Дана Терман, двукратный чемпион США, заняла второе место на чемпионате мира 1980 года, Ричард Мариначчо, чемпион США 2009 года, занял третье место на чемпионате мира 2009 года, а Брайан Валентайн, представитель США 2015 года, занял третье место на чемпионате мира 2015 года. Чемпионат.

Николо Фальконе из Италии победил игроков из 27 стран плюс действующего чемпиона на чемпионате мира 2015 года, проходившем на венецианском курорте в Макао . [166] [167] Чемпионат мира был запланирован на 2021 год, но Hasbro отменил его из-за пандемии коронавируса .

Локализации, лицензии и дополнительные продукты [ править ]

Оригинальные рукотворные издания игры « Монополия» были локализованы для городов или областей, в которых она проводилась, и компания Parker Brothers продолжила эту практику. Их версия « Монополии » была разработана для международных рынков, а географические названия были локализованы для городов, включая Лондон и Париж, а также для стран, включая Нидерланды и Германию. К 1982 году Parker Brothers заявила, что игра «была переведена более чем на 15 языков ...». [181] В 2009 году Hasbro сообщила, что « Монополия» официально публикуется на 27 языках и лицензирована ими в 81 стране. [182]В 2013 году Hasbro заявила, что игра теперь доступна на 43 языках и 111 странах. [183]

Лицензионные и специальные коллекционные издания Monopoly , выпущенные для рынка США в период с 1997 по 2006 год.

Игра также вдохновила официальные побочные продукты, такие как настольная игра Advance to Boardwalk с 1985 года. Было шесть карточных игр: Water Works с 1972 года, Бесплатная парковка с 1988 года, Express Monopoly с 1993 года, Monopoly: The Card Game с 1999 года. , Monopoly Deal с 2008 года и Monopoly Millionaire Deal с 2012 года. Наконец, были две игры в кости: Don't Go to Jail с 1991 года и обновление, Monopoly Express , (2006–2007). Вторая продуктовая линейка игр и лицензий существует в Monopoly Junior , впервые опубликованном в 1990 году. В конце 1980-х годов официальные выпуски Monopolyпоявился в Master System Sega и Commodore 64 и Commodore 128 . [184] телевизионное игровое шоу , производства King World Productions , была предпринята летом 1990 года, но длился всего 12 эпизодов. В 1991–1992 годах появились официальные версии для Apple Macintosh и Nintendo NES , SNES и Game Boy . [185] В 1995 году, когда Hasbro (которая в 1991 году поглотила Kenner Parker Tonka ) готовилась запустить Hasbro Interactive в качестве нового бренда, они выбрали Monopoly.и Trivial Pursuit - их первые две игры на компакт-дисках. [186] В игру Monopoly CD-ROM также можно было играть через Интернет. [187] Также были выпущены CD-ROM версии официально лицензированных изданий « Звездных войн» и Чемпионата мира по футболу FIFA '98 . [188] Более поздние эксклюзивные спин-оффы на компакт-дисках, Monopoly Casino и Monopoly Tycoon , также были произведены по лицензии.

Различные производители игры создали десятки официально лицензированных версий, в которых названия свойств и других элементов игры заменены другими в соответствии с темой игры. Первая такая лицензия была предоставлена ​​в 1994 году компании, которая стала полисом США, начиная с издания «Монополия» в Сан-Диего, а затем включала такие темы, как национальные парки , « Звездный путь» , « Звездные войны» , Nintendo , персонажи Диснея , покемоны , арахис и т. Д. города (например, Лас-Вегас и Нью-Йорк ), штаты, колледжи и университеты, чемпионат мира по футболу ,NASCAR , отдельные профессиональные спортивные команды и многие другие. [189] USAopoly также продает специальные корпоративные издания Monopoly . [190] Официальные корпоративные издания были выпущены для Best Buy , Boy Scouts of America , Cornwell Quality Tools , FedEx , Target , Mariott и UPS и других. [191] В 1995 году компания Winning Moves Games в Массачусетсе получила вторую лицензию. [192] Winning Moves выпустили новую настольную игру и карточные игры, основанные на монополии.В Соединенных Штатах. Winning Moves также выпускает официальные локализованные издания игры в Великобритании, Франции, Германии и Австралии. [193] [194] [195] [196] « Монополия на издание 50-летия Доктора Кто» - это особый случай, изначально созданный компанией Winning Moves в Великобритании и перепроданный полицией США в США. [197] Третья лицензия была предоставлена ​​Hasbro в 2000 году компании Winning Solutions, Inc., которая производит специальные роскошные издания, в основном для продажи специализированными розничными торговцами. [198] Другие лицензионные локализованные выпуски игры издаются, среди прочего, в Нигерии и Нидерландах. [199] [200]

При создании некоторых современных лицензионных изданий, таких как редакции « Монополии» Looney Tunes и The Powerpuff Girls , компания Hasbro включила особые варианты правил, которые будут воспроизводиться в тематике лицензированной собственности. Infogrames , выпустившая издание " Монополии" на компакт-диске , также включает в себя выбор "домашних правил" в качестве возможного варианта игры. Electronic Arts , издающая текущие электронные версии игры, например для Nintendo Wii , также включает в себя выбор определенных домашних правил.

Неофициальные версии игры, которые обладают некоторыми из тех же игровых функций, но также включают изменения, чтобы не нарушать авторские права, были созданы такими фирмами, как Late for the Sky Production Company и Help on Board. Это делается для небольших городов, иногда в качестве благотворительных сборов средств, а некоторые были созданы для кампусов колледжей и университетов. У других есть негеографические темы, такие как Вино-ополис и Шоколад-ополис. Существует также версия под названием Make Your Own -OPOLY , которая позволяет игрокам настраивать все игровое оборудование и правила. [201]

До создания Hasbro Interactive и после ее последующей продажи Infogrames официальные версии для компьютеров и видеоигр были доступны на многих платформах. Помимо перечисленных выше версий, они были выпущены для Amiga , BBC Micro , Game Boy Advance , Game Boy Color , GameCube , ПК , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Sega Genesis , Xbox и мобильных телефонов . Версия для Windows CE планировалась в 1999 году. [202] Aпортативная электронная игра была впервые выпущена в 1998 году, что позволяло одному игроку-человеку противостоять до трех выбранных игроком или случайно выбранных «личностей» ИИ из пяти. [203] Nintendo DS релиз (наряду с линкором , Boggle и Yahtzee ) был опубликован (по Атарям), а также автономное издание для одной и тех же консолей (ЕА). В 2001 году компания Stern Pinball, Inc. выпустила версию игры «Монополия» для пинбольного автомата , разработанную Пэтом Лоулором . [204]

Внутренние правила и особые правила [ править ]

Официальные правила и правление Parker Brothers оставались в основном неизменными с 1936 по 2008 год. Ральф Анспах возражал против этого во время разговора в прямом эфире с автором Книги монополии Максин Брэди в 1975 году, назвав это концом «устойчивого прогресса» и препятствием на пути к прогрессу. . [205] Некоторые авторы, писавшие о настольной игре, отметили многие «домашние правила», которые стали общепринятыми среди игроков, хотя они не фигурируют в таблицах правил Parker Brothers. Джайлз Брандрет включил раздел под названием «Варианты монополии», Тим Мур отмечает в своем предисловии, что Фил Орбанес, несколько таких правил, используемых в его доме.включил его собственный раздел вариаций, и Максин Брэди отметила несколько в своем предисловии. [206] [207] [208] [209] Авторы Ноэль Гюнтер и Ричард Хаттон опубликовали книгу Beyond Boardwalk и Park Place в 1986 году в качестве руководства, согласно обложке, «как снова сделать Монополию интересной», введя новые вариации правил и стратегии. [210] Р. Уэйн Шмиттбергер, бывший редактор журнала Games , признал работу Гюнтера и Хаттона в его собственном руководстве 1992 г. Новые правила для классических игр (которое включает несколько страниц вариантов монополии и предложений, которые отличаются от стандартных правил игры). игра). [211]

Судебное дело " Антимонополия, инк." Против "Дженерал Миллс Фан Груп, инк.", 1976–1985 [ править ]

Начиная с 1974 года компания Parker Brothers и ее материнская компания General Mills пытались запретить публикацию игры под названием Anti-Monopoly , разработанной профессором экономики Университета Сан-Франциско Ральфом Анспахом и впервые опубликованной в предыдущем году. [18] Анспах начал исследовать историю игры и утверждал, что авторские права и товарные знаки, принадлежащие Parker Brothers, должны быть аннулированы, поскольку игра вышла из общественного достояния. Среди прочего, Анспах обнаружил пустой файл Чарльза Б. Дэрроу 1933 года в Бюро регистрации авторских прав США, свидетельство от Inflationдело об игре, которое было урегулировано во внесудебном порядке, и письма от Knapp Electric, оспаривающие Parker Brothers по поводу монополии . Когда дело было передано в суд в ноябре 1976 года, Анспах представил показания многих участников ранней разработки игры, включая Кэтрин и Уилларда Оллфин, Доротею Рэйфорд и Чарльза Тодда. Уиллард Олфин попытался продать версию игры Милтону Брэдли в 1931 году и опубликовал статью о ранней истории игры в Великобритании в 1975 году. [212] Райфорд помог Рут Хоскинс продюсировать первые игры Атлантик-Сити. [213] Даже Дэниел Лэйман дал интервью, и вдова Дэрроу была свергнута. [214] [215]Председательствующий судья Спенсер Уильямс первоначально вынес решение в пользу Parker Brothers / General Mills в 1977 году, разрешив сохранение товарного знака Monopoly и разрешив компаниям уничтожать копии антимонопольного документа Anspach . [10] [216] Анспах подал апелляцию.

В декабре 1979 года 9-й окружной апелляционный суд США вынес решение в пользу профессора Анспаха, с мнением, которое соответствовало фактам об истории игры и отличалось от «официального» отчета Parker Brothers. [217] Суд также поддержал тест «мотивации покупки» (описанный в решении как «Доктрина универсальности»), «тест, по которому товарный знак был действителен только в том случае, если потребители, когда они просили об игре в монополию , означали, что они хотел версию Parker Brothers ... ". [217] [218] Это привело к потенциальному аннулированию товарного знака « Монополия» , и суд вернул дело судье Уильямсу. [217]Уильямс снова слушал дело в 1980 году, а в 1981 году он снова выступил за Parker Brothers. [219] Анспах снова подал апелляцию, и в августе 1982 года апелляционный суд снова отменил решение. [220] [221] Дело было затем обжаловано General Mills / Parker Brothers в Верховном суде США , который решил не рассматривать дело в феврале 1983 года и отклонил ходатайство о повторном слушании в апреле. [222] Это позволило оставить решение апелляционного суда в силе и позволило Анспаху возобновить публикацию своей игры. [223] [224]

Когда товарный знак был аннулирован, название «Монополия» стало общественным достоянием, когда речь шла о наименовании игр, и было опубликовано множество вариантов, не принадлежащих Parker-Brothers. Parker Brothers и другие фирмы лоббировали Конгресс США и добились пересмотра законов о товарных знаках. [218] [225] [226] Дело было окончательно урегулировано в 1985 году, когда « Монополия» осталась действительной торговой маркой Parker Brothers, а Anspach переуступила антимонопольный товарный знак компании, но сохранила возможность использовать его по лицензии. [10] [227]Анспах получил компенсацию судебных издержек и уничтоженных копий его игры, а также неуказанный ущерб. Ему разрешили возобновить публикацию с заявлением об отказе от ответственности. [228] Анспах позже самостоятельно опубликовал книгу о своих исследованиях и юридических баталиях с General Mills, Kenner Parker Toys и Hasbro.

Правовой статус [ править ]

Parker Brothers / Hasbro теперь заявляет права на товарный знак на имя и его варианты, а также отстаивает их против других лиц, таких как издатели Ghettopoly . [229] [230] Профессор Анспах вернул антимонопольный товарный знак Parker Brothers, и теперь он принадлежит Hasbro. [10] Игра Анспаха все еще печатается. Предыдущим издателем была компания Talicor [231], но в настоящее время игра распространяется и продается по всему миру через University Games. [232] [233]

Существовали различные патенты на игру « Монополия» и ее предшественников, такие как The Landlord's Game , но все они уже истекли. Конкретная графика игрового поля, карт и фигур охраняется законом об авторском праве и товарных знаках, как и конкретная формулировка правил игры.

Монополия как бренд [ править ]

Двенадцать моделей машин Джонни Лайтнинга с изображением Монополии и 13-й игровой жетон на футболке Монополии.

Parker Brothers создали несколько аксессуаров и лицензировали несколько продуктов вскоре после начала публикации игры в 1935 году. В их число входили блокнот для денег и первое дополнение для биржи в 1936 году, поздравительная открытка и песня Чарльза Тобиаса (текст) и Джон Джейкоб Лоеб (музыка). [234] [235] По завершении антимонопольного дела компания Kenner Parker Toys начала искать товарные знаки для элементов дизайна Monopoly. Это было в то время, когда основной логотип игры был переработан, чтобы показать « Богатый дядя Пеннибэг » (теперь «Мистер Монополия»), выходящий из второй буквы «О» в слове «Монополия». [236]Чтобы отметить 50-летие игры в 1985 году, компания поручила художнику Лу Бруксу переработать и проиллюстрировать главный логотип в виде баннера, похожего на красный уличный знак, а также персонажа Rich Uncle Pennybags, выходящего из буквы «О». Брукс был также нанят в то время, чтобы разработать и проиллюстрировать специальную тисненую жестяную коробку «Commemorative Edition» для игры. Искусство также было перенесено на более традиционную картонную коробку для игр, которая была переработана к юбилею. [237] [238]

На всех изделиях с красным логотипом MONOPOLY также мелким шрифтом нанесено слово «Бренд». В середине 1980-х, после успеха первого «юбилейного коллекционного издания олова» (к 50-летнему юбилею), Монетным двором Франклина было выпущено издание игры , первое издание, выпущенное вне Parker Brothers. Примерно в то же время McDonald's начал свою первую рекламную кампанию по игре « Монополия» , которая считается самой успешной и продолжается до сих пор. [239] Двадцатая такая акция проводилась в 2012 году. [240]

В последние годы бренд Monopoly получил лицензию на линейку игровых автоматов, созданных WMS Gaming (впервые представленных в 1998 году, к 2000 году было выпущено шесть моделей, а к 2005 году - более 20). [241] [242] [243] Слоты были названы "Самым инновационным игровым продуктом в 1999 году и признаны" самыми популярными "в 2001 году. [244] [245] Бренд также получил лицензию на лотерейные билеты с мгновенным выигрышем и линии моделей автомобилей в масштабе 1:64, произведенных Johnny Lightning , которые также включали коллекционные игровые жетоны. [246] [247]Другие лицензии были выданы на одежду и аксессуары, в том числе на линию аксессуаров для ванных комнат. [248] Лицензиат Winning Moves Games также имел калькулятор монополии, который можно было использовать как стандартный калькулятор или для помощи в транзакциях во время игры. [249]

См. Также [ править ]

  • Список лондонских монопольных мест

Ссылки [ править ]

  1. ^ Пилон, Мэри (13 февраля 2015). «Изобретатель монополиста: Прогрессивный кто не прошел„Go “ » . Нью-Йорк Таймс . Проверено 14 февраля 2015 года .
  2. Патент США был выдан в 1904 году, но осенью 1902 года в «Едином налоговом обзоре» была опубликована статья с описанием игры. См GAME барских
  3. ^ Парлетт, Дэвид (1999). Оксфордская история настольных игр . Издательство Оксфордского университета. п. 352 . ISBN 0-19-212998-8.
  4. ^ Инструкции по монополии из издания 1999 г., на hasbro.com
  5. ^ Брэди, Максин (1974). Книга о монополии: стратегия и тактика самой популярной игры в мире (четвертое издание, издание декабря 1974 г.). Дэвид Маккей Компани, Инк. Стр.  14–20 . ISBN 0-679-20292-7.
  6. ^ а б Альбертарелли, Спартако (2000). "1000 способов играть в монополию" (PDF) . Исследования по настольным играм . Исследовательская школа CNWS, Лейденский университет, Нидерланды (3): 117–121. Архивировано из оригинального (PDF) 27 июня 2013 года . Проверено 19 апреля 2013 года .
  7. ^ Уоллес, Дэвид; Векслер, Брюс (2007). Иллюстрированный каталог игрушек . Colin Gower Enterprises Ltd. стр. 463. ISBN. 978-0-681-63614-9.
  8. ^ Гленн, Джим; Дентон, Кэри (2003). Сокровищница семейных игр . ООО «Эмбер Букс» с. 15. ISBN 0-7621-0431-7.
  9. ^ a b "Монополия - история и забавные факты" . Hasbro. Архивировано из оригинального 14 июня 2012 года . Проверено 4 марта 2013 года .
  10. ^ a b c d Пилон, Мэри (20 октября 2009 г.). «Как драка из-за настольной игры монополизировала жизнь экономиста» . Wall Street Journal . Проверено 28 мая 2013 года .
  11. ^ «Монополия» (PDF) . Братья Паркер. 1997 . Проверено 4 февраля 2017 .
  12. ^ a b Орбанес, Филип Э. (2013). Монополия, деньги и вы: как извлечь выгоду из секретов успеха игры (Nook E-Book ed.). McGraw Hill Education. п. 39. ISBN 978-0-07-180844-6.
  13. ^ Страница "Speed ​​Die Edition" на about.com
  14. ^ Страница Monopoly Standard Edition на amazon.com
  15. ^ Orbanes, Philip E. (2006). Монополия: Самая известная игра в мире и как она дошла . Da Capo Press. п. 10 . ISBN 0-306-81489-7.
  16. ^ a b Парлетт, Дэвид (март – апрель 2007 г.). «Монополизирующая история» . Американский интерес . Архивировано из оригинального 23 мая 2013 года . Проверено 29 мая 2013 года .
  17. Стенограмма «ЭПИЗОД 2 2004 - НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ, ARDEN, DELAWARE» . История детективов .
  18. ^ a b Кетчем, Кристофер (19 октября 2012 г.). «Монополия - это воровство» . Поток . Журнал Harper's . Проверено 28 мая 2013 .
  19. ^ Игра арендодателя 1903 Анализ правил Ардена, Томас Форсайт
  20. ^ a b Орбанес, Монополия: Самая известная игра в мире , стр. 22.
  21. ^ Фотографии брата Фокса и Кролика на tt.tf через Интернет-архив.
  22. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 23.
  23. ^ Orbanes, Монополия: в мире самых известных игр , страницы 14-15.
  24. ^ Орбанес, Монополия: Самая известная игра в мире , страницы 24-25.
  25. ^ Orbanes, Monopoly Companion , второе издание. Стр.17.
  26. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 30.
  27. ^ Ideafinder.com страница архивации 2006-07-01 в Wayback Machine по истории Монополии
  28. ^ a b c d e f g h i j "От Беркса до променады", первоначально опубликованной в Зимнем историческом обозрении округа Берк за 1978 год .
  29. ^ Инструкции и правила монополии от 2007 года (включая Speed ​​Die) от Hasbro.com
  30. ^ a b Вулф, Бертон (1976). «Монополизация монополии: Дэниел В. Лейман-младший» . Adena.com . Хранитель залива Сан-Франциско . Проверено 4 июня 2013 года .
  31. Костелло, Величайшие игры всех времен , стр. 62
  32. ^ a b c Костелло, Мэтью Дж. (1991). Величайшие игры всех времен . John Wiley & Sons, Inc. стр. 60 . ISBN 0-471-52975-3.
  33. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 31.
  34. Перейти ↑ Kennedy, Rod Jr. (2004). Монополия: история самой продаваемой игры в мире (первое издание). Гиббс Смит. п. 11. ISBN 1-58685-322-8.
  35. ^ Orbanes, Филипп (1999). Товарищ по монополии: Руководство для игроков (второе изд.). Адамс Медиа Корпорация. п. 16 . ISBN 1-58062-175-9.
  36. ^ Парлетт, страницы 352-353.
  37. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 33.
  38. ^ "Луи и Фред Тун". Архивировано 30 ноября 2009 г.в Wayback Machine , Бертоном Х. Вулфом, на adena.com.
  39. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 45.
  40. ^ Кеннеди. Стр.12.
  41. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 46.
  42. ^ Переходя Перейти: Early Монополию, 1933-1937 по «Кларенс Б. Дарвина» (псевдоним Дэвид Садовского), Folkopoly Press, РиверФорест, штат Иллинойс. Фотография на странице 197.
  43. ^ Первое издание финансов , по электронной Laboratories, Inc.
  44. ^ Второе издание Финансов , Knapp Electric, Inc.
  45. ^ Страница игры и процветания арендодателя .
  46. ^ Уолш, Тим (2004). Плеймейкеры: удивительные истоки вневременных игрушек . Публикация ключей. п. 48. ISBN 0-9646973-4-3.
  47. ^ Orbanes, Monopoly Companion Второе издание. Стр.20.
  48. ^ Анспах, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , стр.140.
  49. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 52.
  50. ^ Б письмо Евгения Рейфорд к Винс Леонард от 2 января 1964.
  51. ^ a b Орбанес, " Монополистический компаньон" , второе издание. Стр.21.
  52. ^ Изображения для монополии: выставка американских икон в Национальном музее игры в The Strong, в том числе круглый набор ручной работы Дэрроу с 1933 года.
  53. Уолш, Плеймейкеры , стр. 49.
  54. ^ Анспах, Мошенничество с монополистом на миллиард долларов , стр. 134.
  55. ^ Хайнбо, Джеффри П. (2009). Обучение настольной игре: развитие навыков для академического успеха . Rowman & Littlefield Education. п. 72. ISBN 978-1-60709-260-5.
  56. ^ Анспах, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , страницы 148–149.
  57. ^ Ранние проекты игровых приставок «Монополия » .
  58. ^ а б Уолш. Страница 51. На этой странице воспроизводятся оригинальные письма с отказом от Milton Bradley and Parker Brothers.
  59. ^ Orbanes, Philip E. (2004). Создатели игр: История братьев Паркер (Первое издание). Пресса Гарвардской школы бизнеса. п. 92 . ISBN 1-59139-269-1.
  60. Шоу, Уильям (16 декабря 2008 г.). «Истории игрушек: сочетание удачи и навыков, из которых родились некоторые из наших любимых игр» . Телеграф . Лондон . Проверено 4 марта 2013 года .
  61. ^ a b Хайнбо, Обучение настольным играм , стр. 72
  62. ^ Брэди. Книга о монополии . Стр.18.
  63. ^ Орбанес. Создатели игр . Стр.93.
  64. Перейти ↑ Wolfe, Burton (1976). «Монополизация монополии: братья Паркер» . Хранитель залива Сан-Франциско . Проверено 4 июня 2013 года .
  65. ^ Спунер, Кен. "Кнапп Электрик Компани" . Здесь жили Кнаппы . Spoonercentral.com . Проверено 4 июня 2013 года .
  66. Перейти ↑ Wolfe, Burton (1976). «Монополизация монополии: выкуп за 10 000 долларов» . Adena.com . Хранитель залива Сан-Франциско . Проверено 4 июня 2013 года .
  67. ^ Orbanes, Monopoly Companion Второе издание. Стр.24.
  68. ^ Правила инфляционной игрыРуди Коупленда.
  69. ^ Orbanes, The Game Makers . Стр.103.
  70. ^ Анспах, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , страницы 100–101.
  71. ^ Orbanes, Монополия: в мире самых известных игр , страницы 75-76.
  72. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 76.
  73. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 78.
  74. ^ Орбанес, Филипп. Буклет "Monopoly Memories", изданный в 2002 году компанией Winning Moves Games. Входит в комплект репродукциинабораParker Brothers Monopoly Deluxe Edition 1935 года. Стр. 6.
  75. ^ a b Хайнбо, Обучение настольным играм , стр. 73
  76. ^ а б Орбанес. Создатели игр . Стр.95.
  77. ^ Orbanes, The Game Makers . Стр.98.
  78. Перейти ↑ Watson, Victor (2008). История Уоддингтона: от первых дней до монополии, ставки Максвелла и до следующего тысячелетия . Издательство Джереми Миллс. п. 78. ISBN 978-1-906600-36-5.
  79. ^ Orbanes, The Game Makers . Страницы 98–99
  80. Перейти ↑ Watson, The Waddingtons Story , pp. 79-80.
  81. ^ a b Глоннеггер, Эрвин (1999). Das Spiele-Buch (под ред. Erweiterte Neuauflage). Drei Magier Verlag. п. 115. ISBN 3-9806792-0-9.
  82. ^ Orbanes, The Game Makers . Стр.103
  83. ^ Tönnesmann, Andreas (2011). Монополия: Das Spiel, die Stadt und das Glück (Первое издание). Verlag Klaus Wagenbach. С. 49–51. ISBN 978-3-8031-5181-0.
  84. Венцель, Себастьян (апрель 2013 г.). «Монополия». В Гейтнер, Майкл; Тиле, Мартин (ред.). Nachgemacht: Spielekopien aus der DDR . Музей ГДР Верлаг. С. 37–40. ISBN 978-3-939801-18-4.
  85. ^ Tönnesmann, Монополия . Стр.56
  86. Немецкое издание игр до 1985 года. Архивировано 18сентября2012 года в Wayback Machine Альбертом К. Велдхуисом.
  87. Немецкое издание игр с 1986 г. по настоящее время. Архивировано 18сентября2012 г. в Wayback Machine Альбертом К. Велдхуисом.
  88. ^ Монополия Lexicon архивации 2006-10-06 на Вайбак машины странице для Италии, Альберт С. Veldhuis.
  89. ^ Monopoly Lexicon Заархивировано 20 февраля 2007 г. настранице Wayback Machine для австрийских стандартных изданий.
  90. Monopoly Lexicon. Архивировано 20 февраля 2007 г. настранице Wayback Machine для раннихизданий Monopoly в Нидерландах, на голландском языке.
  91. ^ Уолш. Стр.56.
  92. ^ Орбанес. Создатели игр . Цветной фотографический вкладыш, страница 10.
  93. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 01.11.2012 настранице Wayback Machine для раннихизданий Monopoly из Великобритании.
  94. Вводная страница на английском языке. Архивировано 11 октября 2006 г. на сайте Wayback Machine на веб-сайт Monopoly Lexicon.
  95. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 21 июля 2011 г. на странице Wayback Machine, на которой показаны три ручных примера монополии из Германской Демократической Республики.
  96. Венцель, Себастьян (апрель 2013 г.). «Монополия». В Гейтнер, Майкл; Тиле, Мартин (ред.). Nachgemacht: Spielekopien aus der DDR . Музей ГДР Верлаг. п. 32. ISBN 978-3-939801-18-4.
  97. ^ a b «Лексикон монополии». Архивировано 24 ноября 2010 г. на странице Wayback Machine для России.
  98. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 24 октября 2012 г. настранице Wayback Machine для Венгрии.
  99. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 25 сентября 2012 г. настранице Wayback Machine для Чешской Республики.
  100. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 19 апреля 2012 г. на странице Wayback Machine для Польши
  101. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 25 сентября 2012 г. настранице Wayback Machine для Хорватии.
  102. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 25 сентября 2012 г. настранице Wayback Machine для Словении.
  103. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 24 октября 2012 г. настранице Wayback Machine для Румынии
  104. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 25 сентября 2012 г. настранице Wayback Machine для Эстонии
  105. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 25 сентября 2012 г. настранице Wayback Machine для Латвии
  106. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 25 сентября 2012 г. настранице Wayback Machine для Литвы.
  107. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 25 сентября 2012 г. настранице Wayback Machine для Словакии.
  108. ^ Орбанес. Память о монополии . Страницы 5–6.
  109. ^ Садовский, Переходя Go . Стр.139.
  110. ^ Брэди, Книга о монополии . Стр.20.
  111. ^ Orbanes, Монополия: в мире самых известных игр , страницы 93-94.
  112. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 94.
  113. ^ Уайтхилл, Брюс (1999). «Американские игры: историческая перспектива» (PDF) . Исследования по настольным играм . Исследовательская школа CNWS, Лейденский университет, Нидерланды (2): 116–141. Архивировано из оригинального (PDF) 20 ноября 2008 года . Проверено 19 апреля 2013 года .
  114. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 98.
  115. ^ Orbanes, Монополия: в мире самых известных игр , страницы 100-101.
  116. ^ Орбанес. Память о монополии . Страница 2
  117. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 107.
  118. ^ Брэди. Стр.25.
  119. ^ Брэди. Страницы 26–27.
  120. ^ a b Орбанес, Монополия: Самая популярная игра в мире , фото вставка, стр. 25.
  121. ^ Ватсон, Виктор. История Уоддингтона . п. 81.
  122. ^ "Monopoly Lexicon" Архивировано 3 июля 2013 г. настранице Archive.today для специальных изданий для США.
  123. ^ Брэди, страницы 21-24.
  124. ^ Ватсон, Виктор. История Уоддингтона . п. 82.
  125. ^ Брэди. Стр.20
  126. ^ a b Альберт Vehduis ' Архивировано 3 июля 2013 г. на странице Archive.today изданий US Monopoly, 1985-настоящее время
  127. ^ Ватсон, Виктор. История Уоддингтона . С. 180–181.
  128. ^ a b c Альберт Вельдхуис ' Архивировано 7 мая 2013 г. в Wayback Machine, обзор монополистического коллекционирования.
  129. ^ Страница BoardGameGeek для издания Monopoly 60th Anniversary Edition.
  130. ^ Выпуск новостей Hasbro в течение новой игры лексемы в 1998-1999 кампаний через Internet Archive.
  131. ^ Business Wire Пресс - релиз именования победителя чемпионата Monopoly 1999 Соединенных Штатов, и ссылаясь на талисман игрыкак мистер Монополия. Релиз от 19 октября 1999 г. из архива Free Library
  132. Пресс-релиз от 14 октября 1999 г., посвященный тематике покемонов, в том числе «Монополия».
  133. ^ Business Wire Пресс - релиз от 2 февраля 1999, архивируются в бесплатной библиотеке.
  134. ^ Страница BoardGameGeek для издания 65-й годовщины
  135. ^ Страница BoardGameGeek для издания к 70-летию.
  136. ^ Hasbro.com (США) Заархивировано 15 декабря 2012 г. настранице Wayback Machine для Monopoly Here & Now World Edition.
  137. ^ «Калгари соперничает за монопольную недвижимость» . CBC News . 13 января 2010 г.
  138. ^ BoardGameGeek список тематических релизов «Здесь и сейчас» с указанием дат.
  139. ^ Монополия: страница здесь и сейчас на YouTube.
  140. ^ " Монополия берет шанс на пластик " от Sky News . Доступ 24 июля 2006 г.
  141. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 188.
  142. ^ Правила монополии, включая варианты «Speed ​​Die» и «Classic», от Hasbro.com.
  143. ^ Winning Moves' архивации 2013-05-08 в Wayback Machine Монополия: The Classic издание страница
  144. ^ Hasbro (США). Архивировано 3 июня 2012 г. на странице Wayback Machine для мини-игры «Бесплатная парковка».
  145. ^ Hasbro (США). Заархивировано 3 июня 2012 г. на странице Wayback Machine для мини-игры «Выйти из тюрьмы».
  146. ^ Страница BoardGameGeek для U-Build Monopoly
  147. ^ Страница BoardGameGeek для монополистической революции .
  148. ^ Страница описания Hasbro.com
  149. Соррел, Чарли (9 февраля 2011 г.). «Новая электронная монополия со злой, всевидящей башней» . Проводной . Проверено 17 июня 2013 года .
  150. ^ Страница BoardGameGeek для Monopoly Millionaire
  151. ^ Страница BoardGameGeek для отелей-монополистов
  152. ^ Truitt, Брайан (8 января 2013). «Обмен жетона на монополию на замену культовой вещи» . USA Today . Проверено 9 января 2013 года .
  153. ^ «Мяу! Hasbro представляет новый жетон для игры« Монополия »» . CBS News . Проверено 6 февраля 2013 года .
  154. Пекхэм, Мэтт (9 января 2013 г.). «Какую монополию вы бы проголосовали вне совета директоров?» . Время . Проверено 4 апреля 2018 года .
  155. ^ Пресс - релиз архивация 2013-09-10 в Wayback Machine для Великобритании Золотых маркеров издания
  156. ^ Страницы продаж архивации 2013-07-01 в Archive.today для выпуска Golden Токен издания во Франции
  157. ^ Страница магазина игрушек Hasbro для набора Standard Edition 2013, включая жетон кошки.
  158. ^ Интервью с Виктором Уотсон для «Под Boardwalk», 5/23/2009
  159. ^ Орбанес. Второе издание " Монополия-компаньон" . Стр.156.
  160. ^ Brandreth, Gyles (1985). Монополия Омнибус (Первое издание в твердом переплете). Книги Ивы. п. 185. ISBN 0-00-218166-5.
  161. Интервью с Рэндольфом П. Бартоном для "Under the Boardwalk", 28.07.2008
  162. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 116.
  163. ^ Ватсон, Виктор. История Уоддингтона . п. 85.
  164. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 155.
  165. ^ Брандрет. Стр.187.
  166. Under the Boardwalk, LLC. "Под дощатым настилом: История МОНОПОЛИИ - Информация о чемпионате МОНОПОЛИИ 2015" .
  167. ^ "Главная - Викторина по игре про монополию в США в 2015 году" .
  168. ^ a b c d e f g h i j Чемпионы мира 1973–1995 гг. перечислены во втором издании Филипа Орбанеса « Монополистический компаньон» , стр. 171.
  169. ^ a b «Для тех, кто не может насытиться монополией, вот 1) книга для новичков и 2) чемпион мира» . CNN . 24 февраля 1975 г.
  170. Информация о 2000 г., заархивированная 07 сентября 2006 г.на чемпионатемира по монополии Wayback Machine, из журнала Mind Sports Worldwide.
  171. ^ Турнир США 2003 "Fun Facts" от hasbro.com через Интернет-архив.
  172. ^ Пресс - релиз о Hasbro.com называя 2004 Чемпион мира Монополии через Internet Archive.
  173. ^ Orbanes, Монополия, деньги, и Вы , стр. 150
  174. ^ "Под дощатым настилом" . Twitter .
  175. ^ a b c d e f g h i j k l 1973–2003 Чемпионы США перечислены в книге Филипа Орбанеса « Монополистический компаньон» , третье издание, стр. 169.
  176. ^ «Это всего лишь игра» . Ежедневный репортер . 27 октября 1977 г.
  177. ^ Orbanes, Монополия, деньги, и Вы , стр. 107
  178. ^ «Избран представитель США! - Викторина по игре про монополию в США, 2015 г.» .
  179. ^ Orbanes, Монополия, деньги, и Вы , стр. 17
  180. ^ "Канада коронует чемпиона МОНОПОЛИИ!" . 9 декабря 2015. Архивировано из оригинала на 2015-07-01 . Проверено 6 мая 2015 .
  181. Цитата с внутренней стороны обложки буклета игры, входящего в специальное канадское издание Monopoly , опубликованное в 1982 году.
  182. ^ Страница Монополия История и Интересные факты Hasbro в
  183. ^ История монополии на hasbro.com.
  184. ^ Orbanes, Philip E. (1988). Товарищ по монополии (Первое изд.). Боб Адамс, Inc. стр. 190 . ISBN 1-55850-950-X.
  185. ^ Список дат выпуска электронной версии на monopolycollector.com.
  186. ^ США по ценным бумагам и биржам 10-Q Ежеквартальный отчет за Hasbro, поданной 15 ноября 1995 года дата начала 25 октября 1995 года для Hasbro Interactive приводится в докладе.
  187. ^ Hasbro Годовой отчет , поданныйценным бумагам и биржам США 29 марта 1996 года.
  188. ^ Orbanes, Monopoly Companion Second Edition. Стр.185.
  189. ↑ USAopoly. Архивировано 2 июля 2015 г. настранице «О нас» Wayback Machine.
  190. ^ USAopoly корпоративных продаж архивации 2007-05-13 в Вайбак машины информации
  191. ^ Orbanes, Монополия: в мире самых известных игр , страницы 203-204.
  192. ^ Winning Moves Games Страница "О нас"
  193. Локализованные монополистические издания, заархивированные 07.02.2013 в Wayback Machine в Великобритании.
  194. ^ Локализованные монополистические издания, заархивированные 01.01.2015 в Wayback Machine в Германии
  195. Локализованные монополистические издания, заархивированные 16 июля 2013 в Wayback Machine во Франции.
  196. ^ Список клиентов для локализованных / специальных выпусков Monopoly в Австралии
  197. Игровая коробка и правила: Монополия на 50-летие Доктора Кто , опубликованная в 2012 году USAopoly в США.
  198. ^ Winning Solutions, Inc. Страница "О нас"
  199. ^ Локализованные монополистические издания, заархивированные 17 января 2016 года на Wayback Machine в Нидерландах
  200. ^ Сайт BestMan игры с участием первого „City Edition“ в Монополию для Африки: Лагос, Нигерия
  201. ^ Make Your Own -OPOLY, первая настольная игра своими руками. Архивировано 21 февраля 2006 г. в Wayback Machine.
  202. ^ Hasbro Interactive Прессрелиз от 7 января 1999.
  203. ^ Инструкция к игре Monopoly Handheld
  204. ^ Monopoly Pinball страница Архивировано 2006-09-09 в Wayback Machine в sternpinball.com.
  205. ^ Анспах, страница 303.
  206. ^ Brandreth, страницы 169-174.
  207. ^ Мур, Тим (2002). Не проходите мимо: от Old Kent Road до Mayfair . Винтаж Великобритания, подразделение Random House. п. 4. ISBN 0-09-943386-9.
  208. ^ Orbanes, Monopoly Companion , второе издание. Страницы 140–142.
  209. ^ Брэди, страница 10
  210. ^ Гюнтер, Ноэль; Хаттон, Ричард (1986). За променадом и Парковой площадкой . Петух. ISBN 0-553-34341-6.
  211. ^ Шмиттбергер, Р. Уэйн (1992). Новые правила классических игр . John Wiley & Sons, Inc. стр. 4 . ISBN 0-471-53621-0.
  212. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 121.
  213. ^ Orbanes, Монополия: в мире Самая известная игра , страница 122.
  214. ^ Анспах, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , страницы 104–106 и 134–135.
  215. ^ Описание собрания архивов Анспаха . Список писем и судебных показаний, использованных в антимонопольном деле, приведен на страницах 4-19.
  216. ^ Анспах, Мошенничество с монополией на миллиард долларов , стр. 249.
  217. ^ a b c Апелляционный суд США, девятый округ Архивировано 20 января 2013 г. на основании решения Wayback Machine в деле Anti-Monopoly, Inc. против General Mills Fun Group от 20 декабря 1979 г.
  218. ^ a b Орбанес, Создатели игр . Стр.170.
  219. ^ Анспах, страницы 269-271.
  220. Апелляционный суд США, девятый округ Архивировано 20 января 2013 г. на основаниирешения Wayback Machine в деле Anti-Monopoly, Inc. против General Mills Fun Group от 26 августа 1982 г.
  221. ^ Анспах, страница 273.
  222. ^ Анспах, страница 286.
  223. ^ Частичная проверка решения Верховного суда Соединенных Штатов архивной 2006-10-05 в Wayback Machine не услышать антимонопольное, Inc. против General Mills Fun Group, Inc. случае.
  224. ^ Парлетт, стр 354.
  225. ^ См. HR 4460 и S. 1440, Конгресс США, первая сессия, 1983 г., HR 6285 и S. 1990, 98-й Конгресс США, вторая сессия, 1984 г. Это было подписано в Публичном законе 98-620 Рональдом Рейганом на 8 ноября 1984 г.
  226. ^ Текст «Закона о разъяснении товарных знаков 1984 г.» [PDF].
  227. ^ Orbanes, Монополия: в мире самых известных игр , страницы 120-125.
  228. ^ Anspach, страница 301
  229. ^ Беннетт, Крис Б. «Расовая нечувствительность игры находит новый дом на Amazon» . Сиэтл Средний . Дата обращения 2 января 2017 .
  230. ^ Беннетт, Крис Б. «Расовая нечувствительность игры находит новый дом на Amazon» . Окружные летописи . Архивировано из оригинального 22 января 2016 года . Дата обращения 2 января 2017 .
  231. ^ Коллинз, Дуг (ноябрь – декабрь 1998 г.). «Иди в суд, иди прямо в суд» . Вашингтонская свободная пресса . Проверено 28 мая 2013 .
  232. University Games Архивировано 29сентября2007 г. навеб-сайте Wayback Machine USA, антимонопольная страница.
  233. ^ Сайт Университетских игр ; Антимонопольная страница
  234. ^ Orbanes, Монополия: в мире самых известных игр , Приложение II, стр 199
  235. ^ Orbanes, Монополия: в мире самых известных игры , фото вставки страницы 29.
  236. ^ Orbanes, Монополия: в мире самых известных игр , страницы 136-137.
  237. Перейти ↑ American Showcase Volume 9 (1986) p. 281. Нью-Йорк. ISBN 0-931144-36-1 . 
  238. ^ Texas Monthly, Contributors, ноябрь 2008 г.
  239. ^ Orbanes, Монополия: в мире самых известных игр , страницы 135-136.
  240. ^ Страница McDonald's Monopoly 2012 Архивировано 9 мая 2013 г. на Archive.today - обратите внимание на логотип 20-го издания.
  241. ^ США по ценным бумагам и биржам 8-K , обращающегося от 28 сентября 1998
  242. ^ WMS Пресс - релиз для продления срока действия лицензии на производство Монополия-тематические игровые автоматы, датированном 16 сентября 2003
  243. ^ WMS Пресс - релиз архивация 2013-06-30 в Archive.today от 6 сентября 2005 года, ссылаясь«более 20 наименований MONOPOLY-фирменные игры».
  244. ^ Business Wire Пресс - релиз , от 14 января 1999, архивируются в бесплатной библиотеке
  245. ^ WMS Пресс - релиз от 28 июня 2001, с результатами казино Magazine игрока .
  246. ^ Лотерея Иллинойса "Выбери и играй" лотерейные билеты МОНОПОЛИИ за 5 долларов США через Интернет-архив
  247. ^ Монополия лотереи Огайо Мгновенная игра на 2 доллара США через Интернет-архив
  248. ^ Монополистические аксессуары для ванных комнат на Canada-shops.com
  249. ^ Монополистический калькулятор 1999 пресс-релиз.

Внешние ссылки [ править ]

Официальные сайты [ править ]

  • Официальный веб-сайт Монополии США
  • Официальный веб-сайт UK Monopoly
  • Монополия на Facebook

История [ править ]

  • Патент США 748 626 - Патент на первую версию игры арендодателя , выдан 5 января 1904 г.
  • Патент США 1 509312 - Патент на вторую версию игры The Landlord's Game , выдан 23 сентября 1924 г.
  • Патент США 2026082 - Патент, выданный CB Darrow за монополию 31 декабря 1935 г.
  • История помещичьей игры и монополии .
  • История монополии в мире монополии
  • Интернет-фотоальбом многих исторических наборов « Монополия США» , от наборов Чарльза Дэрроу до 1950-х годов из коллекции Фернандеса Ферма и ранчо Sundown
  • Еще один онлайн-фотоальбом ранних наборов Parker Brothers и Waddington, 1935–1954 гг.
  • Under the Boardwalk - The MONOPOLY Story - фильм, в котором подробно рассказывается о ранней истории игры с интервью, в том числе Фила Орбейнса, Рэндольфа Бартона, Виктора Ватсона и Чарльза Дэрроу II.