Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Human Head Studios, Inc. была американским разработчиком видеоигр, расположенным в Мэдисоне, штат Висконсин .

История [ править ]

Human Head Studios была основана в октябре 1997 года группой из шести разработчиков, ранее работавших в Raven Software : Беном Гоки, Крисом Райнхартом, Полом Макартуром, Тедом Холстедом, Джеймсом Сумвальтом и Шейном Гурно, к которым позже присоединился продюсер игры Тим Герритсен в качестве совладельца компании Июнь 1998 года. Что касается происхождения названия студии, Герритсен объяснил: «Когда ребята думали об уходе из Raven Software, кто-то отправил по электронной почте сообщение о том, что они потеряли немного денег. Один человек написал, что они потеряли сумку с человеческими головами, и это послужило вдохновением для названия ". [1] Их первая игра была руна , третьего лица Viking действие игры. Компания также работала над долгожданным шутером от первого лица Prey , игрой, исполнительным продюсером которой выступила компания 3D Realms .

20 апреля 2007 г. в новостях сообщалось, что штаб-квартира компании была частично разрушена в результате пожара. [2] О травмах не сообщалось. 1 октября 2007 года компания вернулась в свой недавно отремонтированный офис. В 2014 году Human Head объявили, что они возродили многопользовательскую видеоигру Minimum от TimeGate Studios , которая объявила о банкротстве в 2013 году. [3] Их последним крупным релизом стал печально известный The Quiet Man , приключенческий боевик beat-em-up. опубликовано Square Enix, в котором представлены видеоролики с полноценным движением.

13 ноября 2019 года студия объявила о закрытии сразу после выхода Rune 2 . Впоследствии вся команда сформировала новую студию Roundhouse Studios под управлением Bethesda Softworks . Крис Райнхарт из Human Head / Roundhouse заявил, что «К сожалению, нам пришлось свернуть бизнес Human Head Studios и закрыть ее двери», но нам удалось связаться с Bethesda, чтобы основать эту новую студию. [4]

Разработанные игры [ править ]

Отменено [ редактировать ]

  • Добыча 2 [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Кифер, Джон (31 марта 2006). «GameSpy Retro: происхождение разработчика, стр. 7 из 19» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 9 июня 2007 года .
  2. ^ "Массивный огонь разрушает здание Ист-Сайда" . Канал 3000 . 20 апреля, 2007. Архивировано из оригинала 5 февраля 2012 года . Проверено 7 апреля 2015 года .
  3. Chalk, Andy (10 апреля 2014 г.). «Ex-Prey 2 Studio берет на себя минимум TimeGate» . Беглец . Проверено 7 апреля 2015 года .
  4. Иван, Том (13 ноября 2019 г.). «Новая студия Bethesda образовалась после закрытия Human Head Studios» . Хроника видеоигр . Проверено 13 ноября 2019 года .
  5. ^ a b Р. Конклин, Аарон (24 июля 2014 г.). «В сознании Human Head Studios» . Перешеек . Проверено 24 июля 2014 года .
  6. Филлипс, Том (3 марта 2015 г.). «Разработчик Prey Human Head анонсирует хоррор о выживании Lost Within» . Eurogamer . Проверено 7 апреля 2015 года .
  7. ^ Crecente, Брайан (11 июня 2015). «Dungeon Defenders 2 выйдет на PS4 в этом году с помощью разработчика Prey» . Многоугольник . Проверено 11 июня 2015 года .
  8. ^ Минотти, Mike (11 июня 2018). «Тихий человек может быть первым глухим героем Square Enix» . VentureBeat . Проверено 11 июня 2018 года .
  9. Кувшин, Дженна (30 октября 2014 г.). «Bethesda официально подтверждает отмену Prey 2» . IGN . Проверено 7 апреля 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Human Head Studios в MobyGames