Охота: Вскрытие


Hunt: Showdown видеоигра в жанре шутер от первого лица , разработанная и изданная Crytek . Она была запущена в раннем доступе Steam 22 февраля 2018 г., а для Xbox Game Preview - 29 мая 2019 г. Полная версия игры была запущена 27 августа 2019 г. для Microsoft Windows , она также была выпущена на Xbox One 19 сентября 2019 г. [ 2] и PlayStation 4 18 февраля 2020 года. [3] В игре игрок берет на себя роль охотника за головами , который должен убить мифического монстра, чтобы получить награду и выжить достаточно долго, чтобы добраться до точки эвакуации.

Hunt: Showdown изначально разрабатывалась в Crytek USA , которая хотела создать духовного преемника Darksiders — серии видеоигр, разработанной их предшественницей, Vigil Games — под названием Hunt: Horrors of the Gilded Age . Предполагалось, что это будет кооперативная многопользовательская игра. После первоначального объявления в июне 2014 года Crytek USA была закрыта из-за финансовых проблем, и разработка была перенесена в штаб-квартиру Crytek в Германии. Игра под новым названием Hunt: Showdown была повторно анонсирована в мае 2017 года и стала соревновательной многопользовательской игрой, в которой игрокам необходимо сражаться с другими игроками и врагами, управляемыми искусственным интеллектом .на большой карте, напоминающей открытый мир . После выпуска игра получила в целом положительные отзывы и получила высокую оценку за инновационный игровой процесс.

Hunt: Showdown — многопользовательский шутер от первого лица с двумя режимами игры. В «Охоте за головами» игрок играет за охотника за головами , который выслеживает одного или двух из 4 боссов игры, чтобы получить награду. Игроки могут работать самостоятельно или с двумя другими игроками, чтобы найти подсказки о местонахождении монстра на трех картах. [5] Каждая карта функционирует как открытый мир среднего размера, наполненный другими опасностями окружающей среды и врагами, такими как пехотинцы, ульи или броненосцы. [6] По мере того, как игрок собирает больше подсказок, местонахождение логова монстра сужается. Есть четыре монстра, в том числе Мясник, Паук, Убийца и новый босс, Металлоклюв. [7]Игроки могут использовать различное оружие, от дробовиков до арбалетов , чтобы победить своих врагов, [8] хотя количество боеприпасов в этой игре невелико, что вынуждает игроков полагаться на то, чтобы их выстрелы были засчитаны. [9] У них также есть доступ к большому количеству инструментов, таких как ловушки и приманки . [10] После убийства монстра игроки получат награду и должны будут выжить, пока не достигнут одной из точек эвакуации. Расположение этих выходов случайным образом размещено на карте. [11]Сбор награды дает игроку ограниченную возможность видеть приблизительное местоположение других игроков поблизости, но также показывает местоположение обладателя награды всем другим игрокам на игровой карте. Игроки могут украсть награду, убив текущего держателя награды, что является основным стратегическим компонентом игры. Каждый матч поддерживает до 12 игроков. [12]

Второй режим игры, «Быстрая игра», представляет собой режим королевской битвы , который длится 15 минут. В каждом матче перед игроком стоит задача найти на карте источник энергии и отразить вражеские атаки. [13]

Vigil Games , известная серией Darksiders , была закрыта THQ в 2013 году в рамках банкротства издателя . Хотя основатель Crytek Джеват Йерли выразил заинтересованность в участии в торгах на студию в Остине, основываясь только на их работе над Darksiders (и поскольку Crytek уже планировала открыть в городе дочернюю компанию в США), он не чувствовал, что их продукты подходят для бизнес-стратегия компании. Однако сразу после закрытия Vigil Йерли привел главу Vigil Дэвида Адамса.на борту, чтобы возглавить новую студию Crytek USA, сославшись на лидерские качества Адамса. В свою очередь, Crytek USA наймет многих бывших сотрудников Vigil. Первоначально было заявлено, что новая студия сосредоточится на разработке новых проектов, а не на восстановлении прав на свою бывшую собственность; Студия действительно пыталась вернуть права на Darksiders , но вместо этого их приобрела Nordic Games . [14] [15]


В игре игрок столкнется с врагами, похожими на зомби, известными как хрюканье.