Иммунная атака | |
---|---|
Разработчики) | Федерация американских ученых , Escape Hatch Entertainment |
Издатель (ы) | Федерация американских ученых |
Дизайнер (ы) | Escape Hatch Entertainment, Университет Южной Калифорнии , Университет Брауна |
Двигатель | Среда разработки порочного цикла |
Платформа (и) | ПК |
Релиз | 23 мая 2008 г. |
Жанр (ы) | Образовательная , научная фантастика |
Режим (ы) | Один игрок |
Immune Attack - образовательная видеоигра, созданная Федерацией американских ученых и Escape Hatch Entertainment. Ранняя разработка игры была проведена Университетом Брауна в сотрудничестве с Университетом Южной Калифорнии при гранте Национального научного фонда . Игра предназначена для обучения иммунологии старшеклассников, хотя более поздние версии будут обслуживать и студентов колледжа.
Игра была официально выпущена в мае 2008 года и находится в свободном доступе для скачивания.
Сводка игры [ править ]
Главный герой «Иммунной атаки» - вундеркинд ближайшего будущего с уникальным иммунодефицитом, при котором иммунная система «присутствует, но нефункциональна» - как будто все иммунные клетки забыли, что делать. Герой решает взять дело в свои руки и объединяется с командой ученых, чтобы создать нанобота, способного обучать клетки бороться с бактериальными и вирусными инфекциями .
Игрок принимает на себя роль пилота, дистанционно управляющего наноботом Explorer. С помощью советников игрок должен узнать о различных клетках и средах человеческого тела , чтобы определить, как тренировать иммунную систему. Визуальные и звуковые подсказки в игре предоставляют информацию, необходимую для достижения этой цели.
На каждом последующем уровне иммунной атаки есть разные инфекции и разные типы клеток, которые игрок должен тренировать. Ячейки, обученные на предыдущих уровнях, также доступны для развертывания, что позволяет пользователю использовать широкий спектр агентов для выполнения своей миссии.
Иммунная атака оценивалась в 5-м и 12-м классах в США с 2009 по 2013 год. В 2014 году д-р Мелани Стегман, директор Программы обучающих технологий Федерации американских ученых (FAS), опубликовала исследовательский доклад. В 2014 году ФАС попросила Стегмана отобрать у ФАС Программу обучающих технологий, поскольку ФАС была заинтересована в сосредоточении внимания на ядерном нераспространении и секретности. Стегман основал компанию под названием Molecular Jig Games и работает над созданием видеоигр коммерческого качества, которые продолжают преподавать серьезную молекулярную клеточную биологию. Исследование Мелани Стегман демонстрирует, что обучающие игры могут научить терминам и абстрактным концепциям молекулярной клеточной биологии. [1]
В новостях [ править ]
- Хоппок, Джулия (13.06.2008). «Видеоигры - новые учебники?» . ABC News . Проверено 2 июля 2008 .
- Тимофей, Господь (2008-06-29). «Видеоигра для обучения иммунологии на уровне AP» . Slashdot.org . Проверено 2 июля 2008 .
Ссылки [ править ]
- ^ Stegman, Мелани (2014). Игроки Immune Attack лучше справляются с тестом на клеточную иммунологию и уверенность в себе, чем их одноклассники, которые играют в контрольную видеоигру. Фарадей Обсуди. Проверено 14 ноября 2015.