Just Cause - это приключенческий боевик от третьего лица 2006 года, действие которого происходит в открытом мире . Он разработан шведской девелоперской Avalanche Studios и изданная Eidos Interactive , и это первая игра в Just Cause серии . Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox и Xbox 360 . Область исследовали во время игры описывается как более 1,024 км 2 (395 квадратных миль) в размерах, [ править ] с 21 сюжетных миссий и более 300 побочных миссийчтобы закончить.[1]
Просто потому что | |
---|---|
Разработчики) | Студии Лавины |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Директор (ы) | Кристофер Сундберг |
Производитель (и) | Фредрик Шёё |
Дизайнер (ы) | Магнус Недфорс |
Программист (ы) | Андреас Торсен Сара Роос Фредрик Лённ |
Художник (ы) | Стефан Юнгквист |
Писатель (ы) | Odd Ahlgren Мэтью Дж. Костелло Нил Ричардс |
Композитор (ы) | Роб Лорд |
Ряд | Просто потому что |
Двигатель | Лавинный двигатель |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
По состоянию на 23 апреля 2009 года было продано более миллиона копий. [2] Продолжение игры, разработанной Avalanche Studios, опубликованной Eidos Interactive и распространяемой Square Enix , под названием Just Cause 2 было выпущено в марте 2010 года. Just Cause 3 была представлена в ноябре 2014 года и выпущена в декабре 2015 года. Just Cause 4 была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2018 года.
Сюжет
Just Cause начинается в 2006 году [3] с того, что Рико Родригес, сотрудник организации, известной только как «Агентство», был сброшен в карибское островное государство под названием Сан-Эсперито для связи со своим наставником и начальником Агентства Томом Шелдоном и помощи он свергает диктатора Сан-Эсперито , президента Сальвадора Мендосу, который, по мнению Агентства, обладает оружием массового уничтожения . [4] После своего прибытия Рико встречается с Шелдоном и его коллегой-агентом Марией Кейн, и они объединяются с партизанской группой, устраивающей восстание против Мендосы и наркокартеля Риохи , который использовал коррупцию режима для расширения своей деятельности. по всему Сан-Эсперито. Большая часть игры сосредоточена на усилиях Рико по свержению режима Мендосы, устранению наемников Черной Руки, нанятых для угнетения людей Сан-Эсперито, и борьбе с картелями. Рико также может помочь в освобождении различных территорий, чтобы еще больше дестабилизировать власть правительства над островом.
В конце концов, Шелдон обнаруживает, что Мендоса действительно контролирует ОМУ, и, когда Сан-Эсперито утрачен из-под его контроля, президент вынужден отступить на свой частный остров недалеко от материка. Чтобы помешать ему использовать оружие, Шелдон и Кейн отправляют Рико на остров, в результате чего Мендоса пытается сбежать на самолете. Однако Рико садится в самолет и убивает Мендосу и его оставшихся телохранителей, прекращая его правление над островами и позволяя Агентству обезопасить ОМП. [5]
Геймплей
Основной игровой процесс состоит из элементов шутера от третьего лица и игры на вождение с большим открытым миром, в котором можно перемещаться. Пешком персонаж игрока может ходить, плавать и прыгать, а также использовать оружие и базовый рукопашный бой. Игроки могут управлять различными транспортными средствами, включая автомобили , лодки , самолеты , вертолеты и мотоциклы . Игроки также могут выполнять трюки на своих машинах, в которых они могут стоять на крыше и прыгать в другую машину, или открывать парашют , продолжая движение на крыше. Другие ключевые особенности игры включают прыжки с парашютом, бейсджампинг и парасейлинг (зацепившись за движущийся автомобиль или лодку, когда парашют развернут).
Открытая нелинейная среда позволяет игрокам исследовать и выбирать, как они хотят играть в игру. Хотя сюжетные миссии необходимы для прохождения игры, игроки могут выполнять их на досуге. Когда игроки не берут на себя сюжетную миссию, они могут свободно перемещаться. Однако это может привлечь нежелательное и потенциально фатальное внимание властей.
Игрок может принять участие в различных дополнительных миссиях, например, в освобождении деревни или захвате укрытия наркокартеля. Это необходимо для получения очков с определенными фракциями.
Прием
Агрегатор | Счет | |||
---|---|---|---|---|
ПК | PS2 | Xbox | Xbox 360 | |
Metacritic | 75/100 [29] | 67/100 [30] | 74/100 [31] | 73/100 [32] |
Публикация | Счет | |||
---|---|---|---|---|
ПК | PS2 | Xbox | Xbox 360 | |
CGM | [6] | N / A | N / A | N / A |
ВОСА | N / A | 6,67 / 10 [7] | 6,67 / 10 [7] | 6,67 / 10 [7] |
Eurogamer | N / A | N / A | N / A | 6/10 [8] |
Famitsu | N / A | N / A | N / A | (X360) 32/40 [9] 31/40 [9] |
Информер игры | 7,25 / 10 [10] | 7,25 / 10 [10] | 7,25 / 10 [10] | 7,25 / 10 [10] |
GamePro | N / A | N / A | N / A | 4,25 / 5 [11] |
GameSpot | 7,2 / 10 [12] | 6,7 / 10 [13] | 7,2 / 10 [12] | 7,2 / 10 [12] |
GameSpy | N / A | N / A | N / A | [14] |
GameTrailers | N / A | N / A | N / A | 7,6 / 10 [15] |
GameZone | N / A | N / A | 7,5 / 10 [16] | 7,9 / 10 [17] |
IGN | 6,8 / 10 [18] | 5,5 / 10 [19] | 6,8 / 10 [20] | (Великобритания) 8,8 / 10 [21] (США) 6,8 / 10 [22] |
OPM (США) | N / A | 4/10 [23] | N / A | N / A |
OXM (США) | N / A | N / A | 8/10 [24] | 8,5 / 10 [25] |
PC Gamer (США) | 93% [26] | N / A | N / A | N / A |
Сидней Морнинг Геральд | [27] | [27] | [27] | [27] |
Времена | [28] | [28] | [28] | [28] |
Версия Just Cause для ПК получила «в целом положительные отзывы», в то время как остальные консольные версии получили «средние» отзывы, согласно сайту с агрегацией обзоров Metacritic . [29] [30] [31] [32] В Японии, где версия Xbox 360 была портирована для выпуска под названием Just Cause: Viva Revolution и опубликована Electronic Arts 8 ноября 2007 года, Famitsu поставила ей 31 балл. из 40, в то время как Famitsu Xbox 360 дал ему один семь, один восемь, один девять и один восемь баллов, всего 32 из 40. [9]
IGN отметила, что геймплею той же консольной версии не хватало глубины, а побочные квесты скучны и однообразны. [22] Однако, как отмечали многие обозреватели, игра страдает от некоторых проблем, связанных с ошибками , которые считали, что игра могла быть «поспешно» выпущена на рынок без достаточного количества времени для исправления определенных проблем. [8] Версия для PlayStation 2, в частности, страдает от ряда «убивающих игру» ошибок, из-за которых невозможно выполнить определенные миссии или всю игру невозможно воспроизвести до тех пор, пока она не будет сброшена. Eidos не выпустила патч для версии игры для ПК или Xbox 360.
Times присвоила игре все пять звезд и сообщила: «Поклонники классической игры Pilotwings для Nintendo SNESбуквально воспользуются возможностью прыгнуть с парашютом с любого самолета, чтобы полюбоваться захватывающими видами на бескрайний пейзаж внизу. Продолжение обязательно будет, потому что этот оригинал так хорош ". [28] Эдж дал версии Xbox 360 семь из десяти и сказал: «Несмотря на все его причуды, главное впечатление от Just Cause благоприятно. Здесь проявляется почти детский энтузиазм - и беспрецедентное чувство свободы, которым можно наслаждаться. так же легко, как его можно критиковать ". [33] Тем не менее, 411Mania дала ту же консольную версию 6.5 из 10 и назвала ее «забавной игрой, но только обязательной для широкого круга воображения». [34] Sydney Morning Herald поставила игре три звезды из пяти и написала: «Неряшливое управление транспортным средством, некоторые ошибки в дизайне миссий и бесконечное путешествие означают, что игра не достигает тех же высоких оценок, что и Grand Theft Auto и другие, но бездумное действие по-прежнему остается хорошим тупым развлечением. " [28]
Версия для Xbox 360 оставалась на вершине списка продаж Xbox 360 в Великобритании три недели подряд. [35]
Рекомендации
- ↑ Дуглас С. Перри (22 августа 2006 г.). «Правое дело практическое» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ «Встреча по корпоративной стратегии» (PDF) . Square Enix . 22 апреля 2009 . Проверено 4 июля 2018 года .
- ↑ В инструкции Just Cause четко указано, что игра начинается 20 апреля 2006 года.
- ^ Рикардо Торрес (26 апреля 2006 г.). «E3 06: Just Cause First Look» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ "Just Cause: Special Vehicle FAQ" . GamersHell . 14 мая 2010 года Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 года . Проверено 22 ноября 2013 года .
- ^ "Просто потому что". Журнал компьютерных игр . Январь 2007. с. 72.
- ^ а б в Коллектив ВОСА (ноябрь 2006 г.). «Just Cause (PS2, Xbox, X360)». Ежемесячный журнал электронных игр . № 209. Зифф Дэвис.
- ^ а б Кристан Рид (25 сентября 2006 г.). «Just Cause (Xbox 360)» . Eurogamer . Геймерская сеть.
- ^ а б в «ャ ス ト コ ー ズ 〜 ビ バ ・ ボ リ ュ ー シ ョ ン 〜 [Xbox 360]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ а б в г Джереми Зосс (октябрь 2006 г.). «Правое дело» . Информер игры . № 162. GameStop . п. 93. Архивировано из оригинала 27 февраля 2008 года . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ Мистер Марблз (25 сентября 2006 г.). «Обзор: Just Cause (X360)» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 5 ноября 2006 года . Проверено 5 июля 2018 .
- ^ а б в Райан Дэвис (21 сентября 2006 г.). «Just Cause Review (ПК, Xbox, X360)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ Райан Дэвис (21 сентября 2006 г.). «Just Cause Review (PS2)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ Джастин Липер (21 сентября 2006 г.). «GameSpy: Just Cause (X360)» . GameSpy . Зифф Дэвис . Проверено 5 июля 2018 .
- ^ "Just Cause Review (X360)" . GameTrailers . Viacom . 2 октября 2006 года архивация с оригинала на 4 февраля 2008 года . Проверено 5 июля 2018 .
- ^ Джон Рентмор (23 октября 2006 г.). «Just Cause - XB - Review» . GameZone . Архивировано 7 октября 2008 года . Проверено 5 июля 2018 .
- ^ Луи Бедиджиан (9 октября 2006 г.). «Just Cause - 360 - Обзор» . GameZone . Архивировано 17 мая 2008 года . Проверено 5 июля 2018 .
- ^ Эрик Брудвиг (26 сентября 2006 г.). "Just Cause Review (ПК)" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ Эрик Брудвиг (18 сентября 2006 г.). «Just Cause Review (PS2)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ Эрик Брудвиг (18 сентября 2006 г.). «Just Cause Review (Xbox)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ Мэтт Уэльс (18 сентября 2006 г.). "Just Cause [UK] Review (X360)" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ а б Эрик Брудвиг (18 сентября 2006 г.). "Just Cause Review (X360)" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ "Просто потому что". Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. Ноябрь 2006. с. 117.
- ^ «Just Cause (Xbox)». Официальный журнал Xbox . Будущее США . Декабрь 2006. с. 84.
- ^ «Правое дело (X360)». Официальный журнал Xbox . Будущее США. Ноябрь 2006. с. 72.
- ^ "Просто потому что". PC Gamer . Vol. 13 нет. 12. Будущее США. Декабрь 2006. с. 52.
- ^ а б в г Элиот Фиш (7 октября 2006 г.). «Правое дело» . Сидней Морнинг Геральд . Fairfax Media . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ а б в г д е Тим Вапшотт (23 сентября 2006 г.). «Правое дело» . The Times . Новости Великобритании . Архивировано 29 сентября 2006 года . Проверено 4 июля 2018 года .(требуется подписка)
- ^ а б "Just Cause for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ а б «Just Cause for PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ а б «Just Cause for Xbox Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ а б «Just Cause for Xbox 360 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ Edge Staff (ноябрь 2006 г.). «Правое дело (X360)». Край . № 168. Future plc . п. 82.
- ^ Крис Маккарвер (9 октября 2006 г.). "Just Cause (Xbox 360) Обзор" . 411Mania . Архивировано из оригинального 30 октября 2006 года . Проверено 4 июля 2018 года .
- ^ «ТОП-20 MICROSOFT XBOX 360 (ПОЛНАЯ ЦЕНА), ОКОНЧАНИЕ НЕДЕЛИ 30 сентября 2006 г.» . Диаграмма-трек . Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года.
Внешние ссылки
- Just Cause в MobyGames