Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Key - японская студия визуальных новелл, известная созданием драматических и сюжетных заголовков. Он был основан 21 июля 1998 года как торговая марка под управлением издателя Visual Arts и расположен в Кита , Осака .

Дебютный визуальный роман Ки « Канон» (1999) сочетал в себе продуманную сюжетную линию , современную графику в стиле аниме и музыкальную партитуру, которая способствовала созданию настроения в игре. Вторая игра Ки, Air (2000), имела такую ​​же сложную сюжетную линию, как и Kanon, и более тщательный игровой процесс . И Kanon, и Air изначально создавались как игры для взрослых , но эта тенденция была нарушена с выходом третьего названия Key Clannad (2004), выпущенного для всех возрастов. На сегодняшний день Ки выпустил 14 визуальных новелл, последним из которых является Summer Pockets (2018) и его расширенная версия,Летние карманы Reflection Blue (2020). Ки сотрудничал с PA Works и Aniplex для создания трех оригинальных аниме-сериалов: Angel Beats! (2010), Шарлотта (2015) и День, когда я стал богом (2020).

Соучредитель Джун Маэда - видная фигура в бренде, внесший свой вклад в планирование, сценарий и составление музыки в большинстве визуальных новелл Ки. На-Га , главный художник Ки, в основном работал с фоновой графикой в ​​более ранних играх, но с шестой игрой Ки Little Busters! (2007) получил должность со-арт-директора с бывшим ключевым художником Итару Хиноуэ . Синдзи Орито , главный композитор Ки и еще один соучредитель, написал музыку для большинства произведений Ки.

Ки был активным участником съезда Comiket, начиная с Comiket 57 в 1999 году, где они продавали продукты, связанные с Kanon ; Последнее появление Ки на Comiket было на Comiket 97 в 2019 году. В 2001 году Visual Arts создала лейбл Key Sounds Label для выпуска музыкальных альбомов и синглов с музыкой, связанной с визуальными новеллами Ки. В период с 2007 по 2010 год Ки организовал интернет-радио- шоу под названием Key Net Radio, посвященное бренду.

История [ править ]

До создания Key члены-основатели работали в другой компании по разработке визуальных новелл под названием Nexton под брендом Tactics . На момент Dōsei « производства s, тактика» первая игра, четыре оригинальных сотрудников Ключа работали над игрой: Итару Хину в качестве арт - директора, Синдзи Орито как музыкальный композитор и Miracle Mikipon и Shinory вносит свой вклад в компьютерной графике. После Досея , остальные из основателей Key - Наоки Хисая , Дзюн Маэда и OdiakeS - присоединились к Tactics и внесли свой вклад в еще две игры: Moon, выпущенную 21 ноября 1997 года, иПервая: Kagayaku Kisetsu e, выпущенная 29 мая 1998 года. Из-за разницы во мнениях между Nexton и большинством производственного персонала Tactics по поводу того, как создавать следующую игру бренда, большая часть сотрудников Tactics покинула Nexton, чтобы продолжить работу в другой издательской компании, где они могли бы иметь свободу производить свою следующую игру. [1]

Итару Хиноуэ, который раньше работал в Visual Arts, представил членов-основателей Key президенту Visual Arts Такахиро Баба. [1] Баба дал разработчикам свободу, которую они желали, и они официально перешли в Visual Arts, где 21 июля 1998 года сформировали Key. Поскольку производство дебютной игры Key Kanon все еще находилось на начальной стадии, название бренда все еще не существовало. решили разработчики. Предварительное название бренда было Азурит (ア ズ ラ イ ト, Азураито ).сначала, но Дзюн Маэда не был доволен этим и хотел имя, которое отражало бы имидж бренда. Маэда наткнулся на имя Ки, когда увидел его на вывеске магазина музыкальных инструментов, который всегда проходил по дороге на работу, и сразу же ему понравилось. [1] Название Key для студии было в конечном итоге решено по правилу большинства . [2] Ки выпустил Kanon 4 июня 1999 года как игру для взрослых , [3] хотя сцены содержат контент для взрослых.были сведены к минимуму. Это дало игроку больше внимания к историям персонажей, а также к визуальным эффектам и музыке, особенно для визуального романа на момент его выпуска. Год спустя, 8 сентября 2000 года, Key выпустила свою вторую игру Air , которая также была игрой для взрослых и похожей по сюжету на Kanon . [4]

Третья игра Ки Clannad - визуальный роман, похожий на предыдущие игры Ки, но не содержит контента для взрослых. Clannad должен был быть выпущен в 2002 году, но был отложен, в результате чего игра наконец была выпущена 28 апреля 2004 года. [5] Через семь месяцев после выпуска Clannad Key выпустил свою самую короткую игру, Planetarian: The Reverie of a Little. Планета , 29 ноября 2004 г. с рейтингом для всех возрастов. [6] Planetarian , в отличие от прошлых игр Ки, представляет собой линейный визуальный роман, который не требует от пользователя делать выбор во время игры; это то, что называется кинетическим романом . Пятая игра бренда - этоTomoyo После: Это прекрасная жизнь , взрослую игру и спин-офф к Clannad выпущен 25 ноября 2005 года, который расширил по сценарию героини Tomoyo Сакагами из Clannad . [7] Ки выпустили свою шестую игру, Little Busters! , 27 июля 2007 г. без содержания для взрослых [8], но выпустила другую версию игры под названием Little Busters! "Экстази" 25 июля 2008 г. с добавленным контентом для взрослых, историей и визуальными эффектами. [9] [10]

В ознаменование десятилетней годовщины Ки компания Key and Visual Arts провела двухдневное мероприятие с 28 февраля по 1 марта 2009 года под названием «10-й мемориал Ки: Ано Хи кара Хаджиматта Бокура но Токи о Кизаму Ута» ( ~ あ の 日 か ら始 ま っ た 僕 ら の 時 を 刻 む 唄 ~ ) . [11] Ки сотрудничал с PA Works и Aniplex [12] [13] для создания аниме-сериала Angel Beats! который транслировался с апреля по июнь 2010 года. Восьмая игра Ки Kud Wafter была выпущена 25 июня 2010 года как дополнительный продукт для взрослых Little Busters! , который развернулся по сценарию героини Кудрявки Нуми из « Маленьких охотников!». иЭкстази . [14] Key выпустила свою девятую игру Rewrite 24 июня 2011 года с рейтингом для всех возрастов [15] и диском поклонников для всех возрастов Rewrite под названием Rewrite Harvest festa! был выпущен 27 июля 2012 года. [16] В ознаменование 15-летнего юбилея Ки был выпущен первый том шестичастного альбома Angel Beats! эпизодический визуальный роман Angel Beats! 1st Beat был выпущен 26 июня 2015 года. [17] [18] Ки снова сотрудничал с PA Works и Aniplex для создания аниме-сериала Charlotte [19]который транслировался в период с июля по сентябрь 2015 года. Ки выпустил кинетический роман « Гармония» 23 сентября 2016 г., и он был доступен на английском языке до его японского выпуска 29 декабря 2016 г. [20] Ки выпустил визуальный роман « Летние карманы» 29 июня 2018 г. . [21] Расширенная версия Summer Pockets под названием Summer Pockets Reflection Blue была выпущена 26 июня 2020 года. [22] Ки в третий раз сотрудничал с PA Works и Aniplex для создания аниме-сериала «День, когда я стал богом» [23] ], который транслировался с октября по декабрь 2020 года.

Ки анонсировал три кинетических романа в октябре 2020 года: Loopers , Lunar и Porter . Релиз Lunar и Porter запланирован на 2021 год. [24] Loopers выйдет 26 марта 2021 года. [25] Ки также представил медиа-франшизу под названием Prima Doll в сотрудничестве с производителем пластиковых моделей и фигурок Kotobukiya. [26]

Ярлык основных звуков [ править ]

В 2001 году Visual Arts создала звукозаписывающий лейбл Key Sounds Label (KSL). [27] Музыкальные альбомы и синглы, выпущенные Key после этого, были помещены под этот лейбл, что означает, что сюда не входят первые два альбома и один сингл, выпущенные до того, как он был официально сформирован. Первым альбомом на этом лейбле был Humanity ... , хотя единственная прямая связь с работами Ки состоит в том, что он содержит ремикс версии вступительной темы к Air . Альбомы под ярлыком в основном состоит из подписи Ки композиторами : Jun Maeda, Синдзи Орита и Маг Тогоши . Три сингла включают песни в исполнении Лии и один альбом,Love Song , в исполнении певицы Рии из Eufonius . Такжевыпущенытри компакт-диска с драмами . [27]

Чтобы отметить десятилетнюю годовщину Ки, Ки провел концерт под названием KSL Live World 2008: Way to the Little Busters! EX 10 мая 2008 г. в Токио, Япония, и снова 17 мая 2008 г. в Осаке , Япония. Каждый раз концерт длился два с половиной часа и включал песни в исполнении Лии , Риты , Чаты и Томоэ Тамиясу , которые ранее исполняли песни для синглов и альбомов, выпущенных под лейблом Key Sounds. [28] Другой концерт под названием KSL Live World 2010: Way to the Kud-Wafter прошел в Токио с 21 по 22 мая 2010 года. [29] Третий концерт под названием KSL Live World 2013: Way to the Little Busters! Припев прошел в Кото, Токио16 сентября 2013 года. [30] [31] Четвертый концерт под названием KSL Live World: Way to the Angel Beats! -1st- прошел в Акихабара , Токио, 11 и 12 апреля 2015 года. [32] [33] Пятый концерт под названием KSL Live World 2016: The Animation Charlotte & Rewrite прошел в Тоёсу , Токио, 30 апреля 2016 года. [34]

Key Net Radio [ править ]

Ключ производится 30 эпизодов с интернет - радио - шоу под названием Key Net Radio ( Keyらじ, Key Раджи ) в отношении бренда в период с 13 декабря 2007 г. [35] и 30 августа 2010 года [36] Он был организован Shinji Орито и Итару Хиноуэ из Key и еще одна женщина по имени Чиро, которая работает в Pekoe, еще одной студии визуальных новелл компании Visual Arts . [36] Слушатели могли поделиться своими мыслями о шоу и любыми запросами, которые у них могут быть по поводу шоу, а также задать вопросы ведущему трио. [37]Трансляции были доступны для скачивания на официальном сайте Ки и были доступны для скачивания в официальном блоге радиопередачи в течение первых девяти трансляций. [36] [38] Трансляции также можно было послушать на канале Visual Arts на YouTube под названием Visual Channel. [39]

В первых шести сериях шоу состояло из пяти частей, или частей, которые начинались с приветственных слов ведущих и переходили к мыслям и впечатлениям слушателей о шоу. Это перешло к неформальной беседе между хозяевами, за которой последовал раздел, в котором хозяева зачитали ранее представленные слушателями записи об их энтузиазме по поводу Key. Четвертый угол касался ответов на вопросы, заданные слушателями, а в последнем углу Орито играл на флейте; слушатели могли вносить предложения по песням, которые он должен был сыграть. [36]Начиная с седьмой трансляции добавились еще два угловых. Первый добавленный угол касается страшных историй, которые ведущие могут рассказать сами или прочитать из материалов, представленных слушателями, и был добавлен отчасти потому, что Хиноуэ любит такие истории. Второй добавленный угол касается представлений слушателей, описывающих новый вымышленный персонаж, и Хиноуэ берет эти представления и формирует нового вымышленного персонажа из объединения элементов из нескольких представлений вместе. Во время трансляций в фоновом режиме воспроизводятся треки из саундтреков, выпущенных под лейблом Key Sounds .

Участие комикетов [ править ]

Comiket , сокращение от Comic Market, - это крупный съезд комиксов, проводимый дважды в год в Токио, Япония, в августе и декабре, которые называются летним и зимним рынками комиксов соответственно. Ки был активным участником конвенции со времен Comiket 57 в декабре 1999 года, где они продавали продукты, связанные с Kanon (поскольку Kanon был их единственным релизом в то время); одним из таких продуктов была зажигалка Zippo . [40] Первые продукты, связанные с воздухом, проданные на конгрессе, были на Comiket 59 в декабре 2000 года. [41] Типичные продукты включают: открытки , телефонные карточки , календари , плакаты и т. Д.альбомы . [41] [42] [43] [44] Все продукты, которые Кей продает на Comiket, связаны с визуальными новеллами, выпускаемыми брендом. [41] [42] [43] [44]

Ки через Visual Arts обычно участвует в зимнем Comiket вместе с другими брендами из Visual Arts, но, как известно, появлялся и на летнем Comiket, например, с Comiket 70 в августе 2006 года, где они продавали Planetarian: The Reverie of a Товары, связанные с Little Planet . [45] Общая сумма продуктов, которые Ключ продает по заданному Comiket, находится в диапазоне цен от 3 000 до 5 000 иен . [42] [43] [46] [47] [48] Это включает в себя продажу музыкальных альбомов, выпущенных лейблом Key Key Sounds Label, который выпускает альбомы после Comiket 60 в августе 2001 года с выпуском первых двух альбомов лейбла. ,Человечество ... и " Нацукаге / Ностальгия ". Если к концу данного Comiket остаются непроданные продукты, Visual Arts, как известно, создает онлайн- почтовый перевод для продажи оставшихся товаров от всех брендов Visual Arts, которые участвовали в Comiket. После Comiket 73 в декабре 2007 года Visual Arts начала принимать заказы по почте 4 марта 2008 года, и только через шесть дней, 10 марта 2008 года, Key сообщил, что все товары Key, проданные на Comiket 73, теперь распроданы. [49] [50] В конце второго дня Comiket 75 декабря 2008 года все товары Ки на съезде были распроданы. [51]

Персонал [ править ]

Главная [ править ]

Основные сотрудники Key прикреплены к студии визуальных новелл, а значит, и к Visual Arts . Один из основателей Key, Джун Маэда , работал над планированием отдельных проектов и был одним из основных авторов сценариев; он также написал музыку для большинства игр Ки. [52] [53] Маэда ушел с поста главного сценариста « Маленьких охотников»! Ecstasy , [54] но продолжает работать над музыкой для игр Ки. [55] Тем не менее, Маэда разработал визуальный роман Angel Beats и частично написал его сценарий, а также предоставил оригинальную концепцию Summer Pockets . [56] На-Га , главный художник Ки, в основном работал с фоновым рисунком в более ранних играх, но сначала получил должность со-арт-директора с бывшим художником Кей Итару Хиноуэ в Little Busters! . [8] Дальнейшая компьютерная графика была предоставлена ​​в прошлом Шинори и Мочисуке, двумя художниками-графиками в Key. [57] [58] Синдзи Орито , еще один член-основатель и главный композитор Ки , написал музыку для большинства игр Ки. [59] [60]

Бывший и аутсорсинговый [ править ]

Многие сотрудники Key со временем покинули бренд или были наняты в качестве сторонних разработчиков. Наоки Хисая работал одним из главных сценаристов Kanon , [57] но как только проект был завершен, он покинул бренд. Еще одним сотрудником, создавшим Kanon, был OdiakeS , композитор, привлеченный на аутсорсинг, который с тех пор помог Ки с двумя музыкальными альбомами, по одному для Air и Clannad , но ничего не делал с Key с 2004 года. [61] Только с тремя сотрудниками работали. Ключ в эфире : Такаши Исикава как один из сценаристов, [62] Кадзуки Фуджи как помощник сценария,[57] и Дин в качестве фонового художника. В Air и Clannad в качестве сценаристов выступили Тоя Окано и Кай. Позже Кай руководил планированием Kud Wafter , а также участвовал в написании сценариев Angel Beats , Harmonia и Summer Pockets . Один из первых художников компьютерной графики, Миракл Микипон, ушел после Clannad . Два других внешних художника-графика, Minimo Tayama и Torino, часто вносили свой вклад в игры Ки. Сценарист Юичи Судзумото работал с «Ключом между воздухом и планетарием» . Эджи Комацу работал арт-директоромPlanetarian , [63] и еще один художник, Фумио , работали арт-директором Tomoyo After . [64]

Лео Кашида работал внештатным сценаристом с Key на Tomoyo After , Little Busters! и Angel Beats . [8] [65] Чика Широкири, еще один сторонний писатель, работавший с Ки над Little Busters! , [8] [65] также написали сценарий для Kud Wafter . Манак и члены PMMK сочиняли музыку для Little Busters! , а участники MintJam помогли с организацией . [8] Маг Тогоши был с ключом , поскольку до Канон ' освобождения s, работая в качестве одного из подписных композиторов, но покинул бренд в октябре 2006 года [66]после написания саундтрека к фильму Little Busters! . Дзюнъити Симидзу написал всю музыку для Kud Wafter . Два внешних писателя работали над сценарием для Rewrite и его фан-диска Rewrite Harvest festa! : Ryukishi07 из 07-го расширения и Ромео Танака . [67] Rewrite and Harvest festa! также участвовали три внешних музыкальных композитора: Майко Юти из I Sound , Соши Хосой и Рё Мидзуцуки. [67] Позже Мизуцуки вернулся, чтобы сочинять музыку для Harmonia и Summer Pockets.. Когда Маэда ушел с поста главного сценариста, Юто Тонокава присоединился к Ки и сначала работал над сценарием в Little Busters! . Позже Тонокава участвовал в сценарии фестиваля Rewrite and Harvest! , но ушел из Key в 2015 году. [56] Итару Хиноуэ , один из основателей Key, был главным художником Key и единственным арт-директором и дизайнером персонажей в шести играх Key. [68] Хиноуэ ушел из Key в сентябре 2016 года после работы над Harmonia . [69]

Воздействие [ править ]

Карта промо-персонажа Юмеми Хосино из игры « Planetarian: The Reverie of a Little Planet» из Коллекционной карточной игры Lycèe .

Согласно работе Сатоши Тодоме « История игр для взрослых» , влияние Ки на мир визуального романа (в первую очередь, вариант игры для взрослых ) происходит еще до того, как Ки был сформирован, и большинство членов-основателей Ки работали в Tactics под руководством Nexton . [70] Из-за влияния визуального романа Листа « К сердцу»выпущенный в 1997 году, разработчики из Tactics создали простую формулу для игры: комедийная первая половина с душевной романтической серединой, за которой следует трагическое разделение и, наконец, эмоциональное воссоединение, сформировавшее то, что известно как «плачущая игра» или «накиге». ". Основная цель такой игры - заставить игрока почувствовать персонажей и заставить их плакать из-за эмоциональных сценариев, которые оказывают большее влияние на игрока после окончания игры. [70] Второе название Tactics One: Kagayaku Kisetsu e было создано на основе этой формулы.

После завершения One команда разработчиков покинула Tactics и сформировала Key, где они разработали свой первый титул Kanon, также основанный на этой формуле. [70] Kanon был «сильно разрекламирован [и] вызывал нетерпение геймеров до его выпуска. Пока это была только одна игра, выпущенная Key, и тем не менее [она] уже вызвала большой шок в индустрии. И еще одна игра [ Air ] , два года спустя, вызвал еще больше потрясений. Воздух был столь же раскручен и хорошо принят ». [71] Успех One и KanonФормула Ки для создания «плачущей игры» была позже принята другими компаниями, занимающимися разработкой визуальных новелл, на которые повлияла эта формула. Примеры этого включают: Кана: Маленькая сестра от Digital Object, серия Memories Off от KID , DC: Da Capo от Circus , Snow от Studio Mebius (также в разделе Visual Arts ) и Wind: A Breath of Heart от Minori . [70]

Ryukishi07 из 07th Expansion написал в 2004 году, как на него повлияли работы Ки во время планирования Higurashi no Naku Koro ni . [72] Ryukishi07 играл в игры Ки в качестве справочника среди других визуальных новелл и проанализировал их, чтобы выяснить причину, по которой они оказались настолько популярными. Он полагал, что секрет заключается в том, что истории начинаются с обычных, приятных дней, но затем происходит внезапное событие, заставляющее игрока плакать из-за шока. Он использовал аналогичную модель для основы Хигураши, но вместо того, чтобы заставить игрока плакать, Ryukishi07 хотел напугать игрока добавлением ужаса.элементы. Таким образом, Ryukishi07 хотел быть каким-то образом связан с Key, которого он описал как «создателя шедевров». [72]

Key - один из 17 брендов Visual Arts с играми, включенными в коллекционную карточную игру Lycèe, опубликованную Broccoli . Персонажи из первых пяти игр Key и Tomoyo After были включены в первые три из четырех наборов карт Visual Arts, а также персонажи из Little Busters! через Rewrite были представлены в наборах с пятого по седьмой изобразительных искусств. [73] Есть также множество редких рекламных карт с персонажами из ключевых названий. [74] В карточную игру включены и другие известные компании , выпускающие визуальные новеллы: AliceSoft , August , Leaf , Navel иТип-Луна . [75]

Leaf, Key BBS [ править ]

Система досок объявлений (BBS), основанная на интерфейсе большого японского Интернет-форума 2channel (2ch), была сформирована 26 января 2000 года под названием «Leaf, Key BBS» ( лист, ключ 掲 示 板, лист, ключ Кейджибан ) , иначе прозванный как «Доска с ключом-листом» (葉 鍵 板, Ha-Kagi Ita ) . [76] [77] Доска возникла из доски обсуждений видеоигр 2ch из-за спора, связанного с игрой Kizuato в декабре 1999 года; [76] Kizuato была ранней игрой другого бренда, производящего визуальные новеллы, под названием Leaf.. В конце концов, фанаты игры перешли на игровую доску 2ch для взрослых , но там не было большого разрешения, и в то время фанатов Key на доске избегали обсуждать Kanon и, в то время, предстоящую игру Key Air . В итоге фанаты Leaf и Key отошли от 2ch и снова собрались на интернет-форуме PINKchannel. [77] Доска служит форумом для обсуждения всего, что связано с Leaf and Key. Сюда входят игры, которые производят компании, а также сами компании и персонал, из которых они состоят. По состоянию на март 2010 BBS получает около 900 сообщений в день. Как и 2ch, на доске по умолчанию установлен анонимныйнастройка публикации, а имя по умолчанию - «Нанаши-сан Дайомон» (名 無 し さ ん だ よ も ん, букв. «Мистер Безымянный-дайомон») , отсылка к героине Мидзука Нагамори из фильма « Один: Кагаяку Кисецу е», которая использует слова «дайо "и" пн "часто. [77]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "Длинное интервью Джун Маэда". Ключевая книга к 10-летию (на японском языке). Кадокава Сётэн : 48–60. 2009 г.
  2. ^ Tonokawa, Юто (7 июля 2008). «Журнал ответов на вопросы» (на японском) . Проверено 8 июля 2008 года . В то время персонал принял решение по правилу большинства. (当時 の ス タ ッ フ の 多数 決 で っ た よ う で す。)
  3. ^ "Официальный сайт визуальной новеллы Канон" (на японском языке). Ключ . Проверено 30 ноября 2007 года .
  4. ^ "Официальный сайт визуальной новеллы Air" (на японском языке). Ключ . Проверено 30 ноября 2007 года .
  5. ^ "Официальный сайт визуальной новеллы Clannad" (на японском языке). Ключ . Проверено 30 ноября 2007 года .
  6. ^ "Официальный веб-сайт визуального романа Planetarian" (на японском языке). Ключ . Проверено 30 ноября 2007 года .
  7. ^ "Официальный сайт визуальной новеллы Томоё Афтер" (на японском языке). Ключ . Проверено 30 ноября 2007 года .
  8. ^ a b c d e " Little Busters!" страница продуктов (на японском языке). Ключ. Архивировано из оригинального 18 мая 2011 года . Проверено 12 октября 2012 года .
  9. Little Busters! Книга Ecstasy Perfect Visual (на японском). ASCII Media Works . 19 декабря 2008 г. С. 1–239. ISBN 978-4-04-867505-5.
  10. ^ リ ト ル バ ス タ ー ズ! エ ク タ シ ー[Маленькие хулиганы! Экстази] (на японском). Ключ . Проверено 26 ноября 2012 года .
  11. ^ "Официальный сайт 10th Memorial Fes" (на японском языке). Ключ . Проверено 29 декабря 2008 года .
  12. ^ «Key's Angel Beats! Проект получает зеленый свет аниме на телевидении» . Сеть новостей аниме . 27 мая 2009 года . Проверено 27 мая 2009 года .
  13. ^ "ス タ ッ フ | Angel Beats! 公式 サ イ ト" [Посох | Angel Beats! Официальный сайт] (на японском языке). П.А. Работает . Проверено 22 декабря 2014 года .
  14. ^ ク ド わ ふ た ー[Куд Вафтер] (на японском). Изобразительное искусство . Проверено 27 августа 2015 года .
  15. ^ "Переписать" (на японском). Изобразительное искусство . Проверено 27 августа 2015 года .
  16. ^ "Перепишите фестиваль урожая!" (на японском языке). Изобразительное искусство . Проверено 27 августа 2015 года .
  17. ^ «Продукты» (на японском языке). Ключ . Проверено 22 декабря 2014 года .
  18. ^ «Наброски» (на японском). Ключ . Проверено 26 декабря 2013 года .
  19. ^ «Шарлотта Аниме получает телешоу 20 июня перед премьерой июльского сериала» (на японском языке). Сеть новостей аниме . 13 июня 2015 . Проверено 25 июня 2015 года .
  20. ^ "Официальный сайт Harmonia открыт!" (на японском языке). Ключ. 15 сентября 2016 . Проверено 15 сентября 2016 года .
  21. ^ «Summer Pockets - サ マ ー ー ケ ッ ツ - (サ マ ポ ケ) オ フ ィ シ ャ イ ト | Spec» (на японском языке). Ключ . Проверено 26 декабря 2017 года .
  22. ^ "Summer Pockets Reflection Blue! Spec" (на японском языке). Ключ . Проверено 1 февраля 2020 года .
  23. ^ «Джун Маэда, Ки, PA Works, Aniplex объявляют о дне, когда я стал аниме-богом ТВ для октябрьской премьеры» . Сеть новостей аниме . 10 мая 2020 . Проверено 10 мая 2020 года .
  24. ^ «Визуальные искусства раскрывают три названия визуальной новеллы: проект: LOOPER, проект: LUNAR и проект: PORTER» . Шумный пиксель. 26 октября 2020 года . Проверено 26 октября, 2020 .
  25. ^ "「 LOOPERS 」公式 サ イ ト を 更新! 発 売 日 が 3 月 26 日 に 決定 !!" (на японском языке). Ключ. 14 января 2021 . Проверено 14 января 2021 года .
  26. ^ "Ключ ×コトブキヤが贈る歌と人形を繋ぐ物語『プリマドール』が始動! Na-Ga氏キャラデザインの美少女·灰桜フィギュアの原型を初公開!" (На японском языке). Kadokawa Corporation . 26 октября 2020 года . Проверено 26 октября, 2020 .
  27. ^ a b «Дискография лейбла Key Sounds» (на японском языке) . Проверено 3 мая 2007 года .
  28. ^ «Представление информации о мероприятии - Концерт KSL» (на японском языке). Ключ. 14 марта 2008 . Проверено 14 марта 2008 года .
  29. ^ «KSL Live World 2010 - путь в Куд-Вафтер» (на японском). Ключ . Проверено 13 марта 2010 года .
  30. ^ "KSLLiveWorld 2013 × リ ト バ ス! ~ Воздержаться ~ 上映 会 開 催 決定 !!" [KSL Live World 2013 × Маленькие хулиганы! Воздержаться от проверки решено !!] (на японском). Ключ. 2 августа 2013 . Проверено 4 августа 2013 года .
  31. ^ "KSL Живая World 2013 Путь к Little Busters! Воздержаться" (на японском языке). Ключ. 2 августа 2013 . Проверено 4 августа 2013 года .
  32. ^ "Key15 周年 記念 イ ベ ン ト『 Key 15th Fes. 』開 催 決定 !!" [Ключевое мероприятие, посвященное 15-летию «Ключевой 15-й фестиваль». Будет проведено !!] (на японском). Ключ . Проверено 27 декабря 2014 года .
  33. ^ «Key 15th Fes.「 KSL Live World way to the Angel Beats! 1st 」&「 AKIBA BASE !! 」» (на японском). Ключ . Проверено 27 декабря 2014 года .
  34. ^ «KSL Live World 2016: The Animation Charlotte & Rewrite» (на японском языке). Ключ . Проверено 5 февраля, 2016 .
  35. ^ "Официальная запись в блоге Ки о первой записи радио" (на японском языке). Ключ. 13 декабря 2007 . Проверено 13 декабря 2007 года .
  36. ^ a b c d "Раздел Key Net Radio на официальном сайте Key" (на японском языке). Ключ . Проверено 6 декабря 2007 года .
  37. ^ «Форма представления Key Net Radio» (на японском языке). Ключ . Проверено 6 декабря 2007 года .
  38. ^ «Официальный блог Key Net Radio» (на японском языке). Архивировано из оригинала 15 декабря 2007 года . Проверено 28 декабря 2007 года .
  39. ^ "Официальный сайт Visual Channel" (на японском языке). YouTube . Проверено 11 июля 2008 года .
  40. ^ "Изображение зажигалки Kanon Zippo, первоначально проданной на Comiket 57" . Проверено 20 сентября 2008 года .
  41. ^ a b c «Продукты Key's Comiket 59» (на японском языке). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинального 13 октября 2002 года . Проверено 29 ноября 2007 года .
  42. ^ a b c «Продукты Key's Comiket 63» (на японском языке). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинального 15 апреля 2003 года . Проверено 20 сентября 2008 года .
  43. ^ a b c «Продукция Key's Comiket 71» (на японском языке). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 года . Проверено 20 сентября 2008 года .
  44. ^ a b «Продукты Key's Comiket 73» (на японском языке). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинала 8 февраля 2008 года . Проверено 20 сентября 2008 года .
  45. ^ «Продукты Key's Comiket 70» (на японском языке). Ключ. Архивировано из оригинала 6 июля 2007 года . Проверено 20 сентября 2008 года .
  46. ^ «Бренды изобразительного искусства, которые участвовали в Comiket 65» (на японском языке). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинала на 2 декабря 2003 года . Проверено 20 сентября 2008 года .
  47. ^ «Бренды изобразительного искусства, которые участвовали в Comiket 67» (на японском языке). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинального 7 -го октября 2006 года . Проверено 29 ноября 2007 года .
  48. ^ «Бренды изобразительного искусства, которые участвовали в Comiket 69» (на японском языке). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинала на 5 октября 2006 года . Проверено 20 сентября 2008 года .
  49. ^ "Товары Comiket 73 по почте начались" (на японском языке). Ключ. 4 марта 2008 . Проверено 10 марта 2008 года .
  50. ^ "Товары Comiket 73 проданы!" (на японском языке). Ключ. 10 марта 2008 . Проверено 10 марта 2008 года .
  51. ^ "Comiket 75 Second Day Journal" (на японском языке). Ключ. 29 декабря 2008 . Проверено 29 декабря 2008 года .
  52. ^ Непереведенная цитата:自 分 の 書 い た 曲 で は 一番 気 に 入 っ て ま す。
    Цитата в переводе: «Из песен, которые я написал сам, мне больше всего нравится эта [" Zankō "]». Буклет
    Kanon Original Soundtrack , страница 4.
  53. ^ «Вклад в визуальный роман Джун Маэды» (на японском языке). Архивировано из оригинального 10 мая 2013 года . Проверено 16 ноября 2007 года .
  54. ^ "Результаты ежегодного рейтинга игр Bishōjo, проводимого Getchu.com, на предмет лучших игр 2007 года" (на японском языке) . Проверено 15 марта 2008 года .
  55. ^ "Интервью Джун Маэда и Синдзи Орито". Журнал Dengeki G (декабрь 2007 г.). MediaWorks .
  56. ^ a b "Ключ 新 作『 Summer Pockets 』発 表! ヒ ロ イ ン 公開 & 制作 陣 に 独占 ン ュ ー!" (на японском языке). ASCII Media Works . 8 декабря 2016 . Проверено 8 декабря 2016 года .
  57. ^ a b c «Информация для персонала Key-Tactics» (на японском языке) . Проверено 18 сентября 2008 года .
  58. ^ «Эскизы искусства ключевых сотрудников, с указанием должности сотрудников» (на японском языке). Ключ . Проверено 1 декабря 2007 года .
  59. ^ Цитата без
    перевода :サ ウ ン ド 担当 折 戸 伸 治Цитата в переводе: «Звукорежиссер Синдзи Орито». Буклет
    Kanon Original Soundtrack , страница 5.
  60. ^ «Вклады Синдзи Орито в визуальный роман» (на японском языке). Архивировано из оригинала на 30 сентября 2007 года . Проверено 27 июня 2007 года .
  61. ^ "Персональный сайт OdiakeS" (на японском языке) . Проверено 27 мая 2007 года .
  62. ^ «Участие Такаши Исикавы в Ки» (на японском языке). Архивировано из оригинального 14 октября 2013 года . Проверено 27 мая 2007 года .
  63. ^ "Официальный планетарийский сайт Ки" (на японском языке) . Проверено 27 мая 2007 года .
  64. ^ "Томойо После информации о персонале" (на японском языке). Архивировано из оригинала на 30 марта 2014 года . Проверено 27 мая 2007 года .
  65. ^ a b «Вклад в визуальный роман Лео Кашиды» (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 июня 2015 года . Проверено 30 ноября 2007 года .
  66. ^ "Объявление в официальном блоге Магоме Тогоши о его отставке из Ки" (на японском языке). 10 июля 2007 . Проверено 29 ноября 2007 года .
  67. ^ a b «Перепишите ключевую официальную домашнюю страницу продукта » [Переписать: официальную домашнюю страницу ключевой информации о продукте] (на японском языке). Ключ . Проверено 26 июля 2010 года .
  68. ^ «Вклады визуального романа Итару Хиноуэ» (на японском языке). Архивировано из оригинального 23 марта 2008 года . Проверено 30 ноября 2007 года .
  69. ^ 樋 上 い た る さ ん が ビ ジ ュ ー ツ を 退 社! な ぜ 独立 の 道 を 選 ん だ の か… 独占 イ ン タ ビ ュ ー!(на японском языке). Анимировать . 20 сентября 2016 . Проверено 20 сентября 2016 года .
  70. ^ a b c d Тодом, Сатоши. «История игр для взрослых, глава 3» (на японском языке) . Проверено 22 ноября 2007 года .
  71. ^ "Краткая история ключей" . Архивировано из оригинального 13 июня 2006 года . Проверено 3 мая 2007 года .
  72. ^ a b Ryukishi07 (9 июля 2004 г.). «Сущность Ки на самом деле ... (Горькая улыбка)» (на японском). 07-е расширение . Архивировано из оригинального 14 июля 2011 года . Проверено 15 мая 2009 года .
  73. ^ 製子 内[Информация о продукте] (на японском языке). Брокколи . Архивировано из оригинального 13 сентября 2014 года . Проверено 11 августа 2012 года .
  74. ^ «Рекламные карты Lycèe Trading Card Game» (на японском языке). Брокколи . Архивировано из оригинального 28 января 2013 года . Проверено 11 августа 2012 года .
  75. ^ メ ー カ ー リ ン ク 一 覧[Краткое изложение Maker Link] (на японском языке). Брокколи . Архивировано из оригинала на 2 мая 2013 года . Проверено 11 августа 2012 года .
  76. ^ a b «Хронология листа, ключевые BBS» (на японском языке). Архивировано из оригинала на 1 декабря 2007 года . Проверено 11 августа 2012 года .
  77. ^ a b c "Лист, ключ BBS" (на японском языке). Архивировано из оригинального 16 мая 2008 года . Проверено 16 декабря 2007 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Ки (на японском)
  • Ключ к базе данных визуальных новелл
  • Ключ в энциклопедии Anime News Network