Killzone - шутер от первого лица , разработанный нидерландской Guerrilla Games и выпущенный 2 ноября 2004 года в Северной Америке. Игра была переработана в HD компанией Supermassive Games [2] и переиздана в составе Killzone Trilogy для PlayStation 3, а также в качестве отдельной игры для PSN в 2012 году [3].
Зона поражения | |
---|---|
Разработчики) | Guerrilla Games Сверхмассивные игры (PS3) |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Дизайнер (ы) | Мартин Капель |
Программист (ы) | Михиль ван дер Леув |
Художник (ы) | Ян-Барт ван Бик |
Композитор (ы) | Жорис де Ман |
Ряд | Зона поражения |
Платформа (и) | PlayStation 2 , PlayStation 3 |
Релиз | PlayStation 2PlayStation 3 |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Действие Killzone происходит в середине 24 века и повествует о войне между двумя человеческими фракциями; Вектаны и Хелгасты. Игра ведется от первого лица и повествует о Яне Тампларе, высокопоставленном офицере Межпланетного стратегического альянса, который сражается с вторгшимися силами Хелгаста на его родной планете Векта.
До его выпуска Killzone с нетерпением ждали, и несколько публикаций считали его названием Sony « Убийца Halo ». Однако после выпуска игра была встречена разделенными отзывами: большинство критиков хвалили визуальные эффекты, художественный дизайн, саундтрек и атмосферу Killzone , но согласились с тем, что конечный продукт разочаровал, с критикой, направленной также на повествование игры, персонажей и игровой процесс. . Несмотря на неоднозначную реакцию, Killzone породила множество сиквелов. Его прямое продолжение, Killzone 2 , было встречено критиками.
Сюжет
Действие Killzone происходит в вымышленном мире, действие которого происходит в 2357 году. После того, как ядерная война сделала большую часть Земли непригодной для жизни в 2055 году, мировые правительства сформировали международный порядок, известный как Объединенные колониальные нации. Сотрудничая с частными фирмами, UCN перешла к основанию человеческих колоний в Альфе Центавра , системе, занятой двумя планетами: Векта, богатым земным миром (названным в честь генерального директора горнодобывающего конгломерата Хелгана Филипа Векта), и Хелгана. бесплодная пустошь, названная в честь той же компании. Корпорация Helghan также стремилась купить в собственность Vekta, но когда UCN ввела санкции против ее недобросовестной деловой практики, разразилась война (известная как Первая внесолнечная война), которая привела к ISA, военному подразделению UCN, вытеснение компании из Векты. В ответ изгнанные колонисты основали на Хелгане собственную цивилизацию, построенную на принципах милитаризма и авторитаризма. Суровые окружающая среда и атмосфера убили многих хельганцев, вынудив выживших использовать респираторы и баллоны с воздухом, чтобы просто дышать. В конце концов, население, теперь известное как Хелгаст, мутировало в бледнокожих безволосых гуманоидов с повышенной силой, выносливостью и интеллектом. Яростно ксенофобные и убежденные в своем превосходстве, Хелган считают людей ниже себя и мечтают однажды отвоевать Векту и расширить свою империю на Землю и соседние звездные системы.
Сказка
Сколар Визари, император Хелгана, отправляет третью армию Хелгаста, чтобы начать секретное вторжение в Векту. Получив предупреждение об атаке, ISA пытается предотвратить ее с помощью своей сети SD (Solar Defense), но не может вовремя активировать ее, чтобы остановить захватчиков. Имея на своей стороне элемент внезапности, Хелгаст быстро сокрушит неподготовленные наземные силы ISA и захватит несколько стратегических объектов, включая Центральное командование ISA.
Принимая участие в наступлении, направленном на замедление штурма Хелгаста, капитан Ян Темплар, ветеран ISA, был вызван на встречу своим наставником и близким другом, генералом Брэдли Вотоном. Вотон сообщает, что ISA запросила помощь у UCN и работает над восстановлением сети защиты. Он также сообщает, что полковник Грегор Хаха, офицер разведки наполовину Хелган, по его приказу проник в ближайшее окружение командующего Третьей армией генерала Джозефа Ленте, только чтобы исчезнуть во время путешествия к месту эвакуации в трущобах Векты. Поскольку Хакха - единственный человек, знающий, как вторжение обошло СД, он поручает Яну найти его. Пробившись через Хелгаст, занимающий внешнюю территорию Центрального командования, Ян сталкивается с Люгером, бывшим товарищем, который теперь работает с элитным подразделением ISA, известным как Shadow Marshals. Он также нанимает Рикардо Веласкеса, наводчика ISA, стремящегося отомстить за расправу над всем своим взводом.
После спасения Хакхи команда обнаруживает, что генерал Стюарт Адамс, надзиратель СД, тайно работает на Ленте. Он убивает Воутона и берет под свой контроль систему, планируя использовать ее, чтобы уничтожить флот помощи, направлявшийся в Векту. Под руководством Яна команда уничтожает несколько баз Хелгаста и инфраструктурных объектов, в конечном итоге перехватывая и убивая Ленте, когда он пытается разобраться с ними лично. Адамс отступает в центр управления SD и пытается урезонить группу, объясняя, что Хелгаст ни перед чем не остановится, чтобы вернуть Векту, независимо от того, сколько жизней они потеряют. Тем не менее, команда отключает станцию и сбегает, когда флот уничтожает ее, убивая Адамса. Ян и Люгер размышляют о том, что нас ждет в будущем, понимая, что настоящая война еще далека от завершения.
Голосовой состав
- Кэл Вебер, как капитан Ян Тамплиер
- Тейлор Лоуренс в роли теневого маршала Люгера (в титрах - Дженнифер Лоуренс)
- Том Кларк Хилл, как сержант. Рико Валаскес
- Шон Пертви - полковник Грегор Хаха
- Брайан Кокс - ученый Визари
- Стивен Беркофф в роли генерала Джозефа Ленте
- Ронни Кокс в роли генерала Стюарта Адамса
- Боб Шерман, как генерал Брэдли Вотон
- Джон Шваб в качестве дополнительных голосов ISA
- Кенни Эндрюс в роли дополнительных голосов ISA (в титрах - Кенни Эндрюс)
- Керри Шейл в качестве дополнительных голосов ISA
- Эрик Мейерс в роли дополнительных голосов ISA (в титрах - Эрик Майерс)
- Лариса Мюррей - дополнительные голоса ISA
- Джонатан Кибл в роли дополнительных голосов Helghast
- Гэри Мартин в роли дополнительных голосов Helghast
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 70/100 [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 6/10 [5] |
ВОСА | 7,5 / 10 [6] |
Eurogamer | 5/10 [7] |
Famitsu | 31/40 [8] |
Информер игры | 7,5 / 10 [9] |
GamePro | [10] |
GameRevolution | C [11] |
GameSpot | 6,9 / 10 [12] |
GameSpy | [13] |
GameZone | 7,8 / 10 [14] |
IGN | 7,5 / 10 [15] |
OPM (США) | [16] |
Детройт Фри Пресс | [17] |
Сидней Морнинг Геральд | [18] |
Killzone получил «средние» отзывы согласно сайту с агрегацией обзоров Metacritic . [4] Рецензенты указали на технические проблемы с Killzone , включая несовместимый ИИ , [15] случайные ошибки, проблемы с частотой кадров, отвлекающие графические сбои, [15] повторение одних и тех же голосов, [12] короткое расстояние прорисовки и неудобную систему управления. . Критики также жаловались на игровой процесс, а IGN назвал его «не впечатляющим и посредственным». [15]
Рецензенты, такие как GameSpy [13], утверждали, что Killzone частично пострадала из-за невероятной огласки, полученной перед выпуском, что вызывало ожидания только для них, так как они остались невыполненными. Несмотря на это, Killzone вызвали восхищение своими звуковыми эффектами, саундтреком и представлением жесткой зоны боевых действий; [15] ему также приписывают уникальный научно-фантастический дизайн. [13] В Японии, где игра была портирована и опубликована компанией Sega 27 октября 2005 г., [19] Famitsu поставила ей оценку один семь, один девять, один восемь и один семь, всего 31 из 40. . [8]
Рекомендации
- ^ Ван Leuveren, Люк (24 октября 2004). «Обновленный австралийский список релизов - 24.10.04» . PALGN . Игровая сеть PAL. Архивировано из оригинала 2 июля 2005 года . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ «Killzone HD» . Сверхмассивные игры . Проверено 2 сентября 2015 года .
- ^ Чан, Кен (6 сентября 2012 г.). «Killzone Trilogy присоединится к PlayStation Collection 23 октября» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 16 августа 2013 года .
- ^ а б «Обзоры Killzone для PlayStation 2» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ Edge Staff (25 декабря 2004 г.). «Обзор Killzone» . Край . № 144. Future plc . п. 84. Архивировано из оригинального 28 июня 2012 года . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ Коллектив ВОСА (25 декабря 2004 г.). "Зона поражения". Ежемесячный журнал электронных игр . № 186. Зифф Дэвис . п. 124.
- ^ Рид, Кристан (25 ноября 2004 г.). «Зона убийства» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ а б "на этой неделе Фамицу ..." NeoGAF . ООО «НеоГаф». 19 октября 2005 . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ Като, Мэтью (декабрь 2004 г.). «Зона убийства [так в оригинале]» . Информер игры . № 140. GameStop . п. 176. Архивировано из оригинала 30 июля 2008 года . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ Четырехглазый дракон (2 ноября 2004 г.). «Обзор Killzone для PS2 на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ Райли, Майк (29 ноября 2004 г.). «Обзор Killzone» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ а б Сапожник, Брэд (3 ноября 2004 г.). «Обзор Killzone» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ а б в Таттл, Уилл (2 ноября 2004 г.). «GameSpy: Killzone» . GameSpy . IGN Entertainment . Проверено 8 ноября 2006 года .
- ^ Aceinet (15 ноября 2004 г.). «Killzone - PS2 - Обзор» . GameZone . Архивировано 5 октября 2008 года . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ а б в г д Сулич, Иван (29 октября 2004 г.). «Зона убийства» . IGN . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 24 февраля 2007 года . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ Нгуен, Тьерри (декабрь 2004 г.). «Зона убийства» . Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. п. 110. Архивировано из оригинала 26 января 2005 года . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ Хушка, Райан (5 декабря 2004 г.). " ' Killzone ' " . Детройт Фри Пресс . Компания Gannett . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2004 года . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ Ринг, Беннетт (20 ноября 2004 г.). «Это не убийца» . Сидней Морнинг Геральд . Fairfax Media . Архивировано 31 марта 2016 года . Проверено 29 декабря 2018 года .
- ^ Гантаят, Ануп (5 августа 2005 г.). «SEGA приносит Killzone в Японию» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 29 декабря 2018 года .
Внешние ссылки
- Официальный сайт (Killzone Command Center)
- Официальный сайт (на японском)
- Killzone на PlayStation.com (Северная Америка)
- Killzone в MobyGames