Котаро Хаясида (小 太郎 林 田Kotarō Hayashida ), также известный под псевдонимом Оссале Кохта (オ サ ー ル ・ コ ウ タ), японский дизайнер видеоигр, наиболее известный своей работой в Sega , к которой он присоединился в 1983 году. Он работал над такими играми, как Alex Кидд в Miracle World и Phantasy Star . [1] [2] [3]
Карьера [ править ]
В 1983 году Хаясида, недавно окончивший колледж, увидел в журнале объявление о вакансии в SEGA. Он поехал на Синкансэн в Ота, Токио, но заблудился по дороге в главный офис и вместо этого оказался на одной из фабрик Sega. Сотрудник подвез его до штаб-квартиры Sega, и после собеседования он получил работу. У него также было запланированное собеседование с Namco , но он решил согласиться на работу в Sega. [1]
Когда Хаясида присоединился к Sega, компания только начала разрабатывать приставки для видеоигр . В результате первой игрой, над которой он работал, была аркадная игра, неизданная Chain Pit . [1] Его первой выпущенной игрой была Hussle Chumy для SG-1000 . После этого он работал над множеством игр, включая Pitfall II , My Hero и Ninja Princess .
Хаясида уже закончил 10 игр, когда он начал работу над Алексом Киддом в Miracle World в 1986 году. В прошлом году Sega разделила разработку на два подразделения, одно для аркад, а другое для консолей. Алекс Кидд был продуктом второго подразделения разработки. [1]
В то время Super Mario Bros. добились большого успеха. Sega решила, что для того, чтобы конкурировать, ей необходимо создать аналогичную собственность для Master System . Поэтому он и его команда начали разработку игры-боевика. [ необходима цитата ]
После Алекса Кидда Хаясида работал над Phantasy Star под псевдонимом «Оссейл Кохта». Он был главным разработчиком игры. Он продолжал развиваться Сега в 90 - е годы, с его последним кредит является 32x порт Space Harrier . [ необходима цитата ]
После ухода из Sega он перешел на работу в японского разработчика Game Arts . Там он работал над Grandia для PlayStation в 1999 году, а совсем недавно над Bomberman Generation над Gamecube. [ необходима цитата ]
Игры [ править ]
- Хастл Чуми (1984)
- Чемпион Pro Wrestling (1985)
- Zoom 909 (SG-1000) (1985)
- Pitfall II (SG-1000) (1985)
- Большой футбол (1985)
- TransBot (Мастер-система) (1985)
- Пит-горшок (1985)
- Мой герой (Master System) (1986)
- Принцесса-ниндзя (1986)
- Профессиональная борьба (1986)
- Алекс Кидд в Miracle World (1986) - (как Котаро)
- Вуди Поп (Master System) (1987)
- Zillion (1987) - План (как Оссейл Кохта)
- Алекс Кидд BMX Trial (1987)
- Phantasy Star (1987) - Сценарий и наблюдение (в роли Оссейла Кохты)
- Тенсай Бакабон (1988)
- Супер гонки (1988)
- Space Harrier II (Mega Drive) (1988) - Планировщик (как Оссейл Кохта)
- Алекс Кидд в Заколдованном замке (1989)
- Phantasy Star III: Generations of Doom (1990) - Особая благодарность (в роли Оссейла Кохты)
- Магия пирамид (1991) - Особая благодарность (как Оссейл)
- Putter Golf (1991) - Особая благодарность (как Ossale)
- Phantasy Star IV: The End of the Millennium (1993) - Особая благодарность (в роли К.Хаяшида)
- After Burner Complete (1994) - Особая благодарность (в роли К.Хаяшида)
- Space Harrier (версия 32X) (1994) - Особая благодарность (как K.Hayashida)
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d «Алекс Кидд в Miracle World - Интервью разработчиков с создателем Котару Хаяшидой (он же Оссейл Кохта)» . Шмуляции . Проверено 24 марта 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ http://www.ign.com/articles/2008/11/06/alex-kidd-retrospective
- ^ http://www.hardcoregaming101.net/alexkidd/alexkidd.htm