Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Magus (Chrono Trigger) )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Слева направо: Лягушка, Айла, Лукка, Робо, Марл и Кроно.

Это список известных персонажей из видеоигры Chrono Trigger , ролевой видеоигры, выпущенной в 1995 году компанией Square Co. (ныне Square Enix ) для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System . В соответствии с темой путешествия во времени сюжетной линии игры, персонажи происходят из разных эпох вымышленной истории, от доисторических времен до постапокалиптического будущего.

Создание и влияние [ править ]

Оригинальные зарисовки главных героев Масато Като. Слева направо: дочь сказочного короля, оловянный робот (вверху), человек-монстр (внизу), девушка-изобретатель, главный герой мужского пола, король демонов, примитивная девушка и старый мудрец.

Персонажи Chrono Trigger были созданы Акирой Торияма по эскизам планировщика историй Масато Като . Команда разработчиков хотела, чтобы состав участников отражал различные эпохи, которые посетил игрок; работая над боевыми действиями игры, они решили включить игрового персонажа, который не был ни человеком, ни роботом. [1] Като нарисовала наброски для восьми игровых персонажей, включая главного героя-мужчину, дочь короля фей , оловянного робота , человека- монстра , девушку-изобретателя, короля демонов , примитивную девушку и старого мудреца. . [2] Также рассматривались персонажи свиней и обезьян.[1] Шесть первоначальных идей были переработаны Ториямой, в то время как старый мудрец был отброшен, а человек-монстр заменен собственным дизайном человека-лягушки Ториямы. [2]

В дополнение к оформлению основного состава, Торияма разработал неигровых персонажей и монстров игры [3], хотя Хиронобу Сакагути внес идею поющего робота Гато. [1] Команда разработчиков изучила все рисунки, которые Торияма сделал для игры, и постаралась максимально сохранить его беззаботный стиль. В частности, для нескольких персонажей были выбраны юмористические имена. Сотрудники отметили, что такой юмор был бы невозможен в серии Final Fantasy . [1] Некоторые имена, использованные в английской локализации игры, были вдохновлены библейскими персонажами, включая Бельтазара, Гаспара, Мельхиора и Мага.. Однако Като не особо имел в виду Библию, когда писал рассказ, и не знал об именах, придуманных переводчиком Тедом Вулси . [4]

Игровые персонажи [ править ]

Crono [ править ]

Кроно (ク ロ ノ, Куроно ) - молчаливый рыжий шипастый главный герой игры. Его никогда не показывают говорящим, используя мимику для общения. Его имя пишется Хроно (ク ロ ノ, Куроно ).в японских материалах. Он живет в деревне Перемирие со своей матерью. Случайная встреча с Марл на ярмарке начинает серию приключений и раскрывает до-тысячелетнее зло. В 12000 году до нашей эры, когда группа сталкивается с Лавосом в Океанском дворце Королевства Рвения, Кронон жертвует собой, чтобы спасти своих друзей, что приводит к его смерти. Путешествуя во времени, игрок может заменить Кроно в момент перед его смертью клоном, полученным на Ярмарке тысячелетий в 1000 году нашей эры, что спасет ему жизнь. В PlayStation и Nintendo DS версии Chrono Triggerвключите в конце сцену FMV, в которой Кроно и Марл женятся. Второй FMV изображает падение Королевства Стражей в 1005 году нашей эры, хотя неизвестно, что случилось с ним во время этого события.

Кроно использует катану в качестве оружия и учится использовать магию «Света» («Небеса» в оригинальной японской версии). Большинство тройных технологий игры требуют его присутствия в боевой группе, если они должны быть выполнены. Хотя есть тройные технологии, которым он не нужен, необходимы определенные аксессуары для использования тройных технологий там, где он не задействован. В первоначальных эскизах дизайна Кроно был «плохим парнем» в очках и плаще. [2] Его зовут Хроно в японской версии и Хроно в североамериканской версии.

Что касается его смерти в игре, Като отметил, что его политика всегда заключалась в том, чтобы «пытаться создавать игры, которые противоречат ожиданиям пользователей, удивляют их». [5] Като и Юдзи Хории изначально предложили смерть Кроно, хотя они хотели, чтобы он остался мертвым; группа могла бы получить более раннюю, живую версию его, чтобы завершить квест. [6] Квадрат посчитал сценарий слишком удручающим и попросил вернуть Кроно к жизни позже по сюжету. [6]

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review компания Famicom Tsūshin поставила Crono 30 баллов из 40. [7]

Марл [ править ]

Марл (Marl (マ ー ル, Māru ) ) - принцесса Гвардии. Ее настоящее имя - принцесса Надия (Марлдия (マ ー ル デ ィ ア, Марудия ) в оригинальной японской версии), и она часто не в ладах со своим отцом, королем. Устав от королевской жизни в замке, она ускользает на Ярмарку тысячелетий в перемирии. Здесь она встречает Кроно и испытывает телепорт Лукки, который реагирует с ее кулоном и создает временные врата, отправляя ее в средневековье и запуская события игры. Ее семейная линия стала жертвой двух неудачных заговоров с целью захватить королевство: один раз в Средние века и один раз в Настоящее время чудовищем-оборотнем Якрой (ヤ ク ラ,Якура ) и его потомок Якра XIII соответственно. В обоих случаях монстры похищают канцлера и принимают его форму. Сходство последнего было совершенным, но он совершил одну ошибку: не допустил Марл в зал суда, что позволило ей расследовать ложные иски, выдвинутые против ее отца. В PlayStation и Nintendo DS версии Chrono Trigger включаетсебя сцены FMV в концекоторый показывает Хроно и Marle выйти замуж. Второй FMV изображает падение Королевства Страж в 1005 году нашей эры, хотя неизвестно, что случилось с Марл во время этого события.

Марл использует арбалет как оружие. Когда она получает способность использовать магию, она учится использовать элементальную магию «Лед (Вода)», проявляющуюся в виде ледяных и исцеляющих заклинаний. В начальных набросках персонажей она была дочерью короля фей и имела более короткие волосы. [2]

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review компания Famicom Tsūshin поставила Марле 26 баллов из 40. [8]

Лукка Аштир [ править ]

Лукка Аштир (ル ッ カ ・ ア シ ュ テ ィ ア, Рукка Ашутия ) - друг детства Кроно. Используя свой интеллект и креативность, Лукка изобрела множество устройств, таких как тренировочный робот по имени Гато («Гонзалес» в японской версии) и телепорт ближнего действия. Это устройство заставило Марл вернуться в прошлое, что неизбежно привело к началу игры. Лукка напрямую отвечает за играбельность другого персонажа в игре - Робо, которого она находит и ремонтирует в будущем. В финальной FMV-сцене версий PlayStation и Nintendo DS видно, что Лукка в конечном итоге создала мини-робота по образцу Робо.. В той же сцене Лукка находит младенца с подвеской и забирает ее к себе. Выясняется, что этим ребенком является Кид, дочь-клон Шалы и главная героиня сиквела Chrono Trigger , Chrono Cross .

Лукка сражается с ружьем и молотком , и когда заклинания становятся доступными, она учится использовать магию «Огня». В начальных набросках персонажей Лукка была «более дикой личностью» и носила на вид непрозрачные очки и галстук-бабочку. [2]

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review компания Famicom Tsūshin поставила Лукке 27 баллов из 40. [9]

Лягушка [ править ]

Лягушка - антропоморфный рыцарь- лягушка из средневековья. В японских материалах его называют Каэру (カ エ ル, буквально «лягушка») . Он родился как человек по имени Гленн и друг покойного храброго рыцаря Кира. После того, как Лягушка стала свидетелем смерти Кира от рук Мага и превращения в лягушку, она поклялась отомстить за Кира, убив Мага. Во время игры он получает Масамунэ (Грандлеон в японской версии), древний меч, чьи атакующие способности против пользователей магии - главная слабость Мага. Позже Лягушка может упокоить призрак Сайруса, набравшись храбрости и очистив совесть.

Лягушка владеет палашом, а также может изучить «Воду» и, как Марл, исцеляющую магию. Его дизайн в финальной версии игры заменяет дизайн персонажа-монстра из первоначальных эскизов персонажей. [2] В Теде Вулси «ы английский перевод, лягушка говорит в грандиозном, псевдо- Shakespearean образом, используя такие слова, как„ты“,„ты“, и„будет“. Никто из его эпохи не говорит таким образом, и он сам не использует это как молодой или взрослый Гленн. В повторном переводе для версии DS манера речи Frog ближе к современному, но устаревшему английскому языку и больше не использует акцент более ранних версий. Точно так же в японской версии он не говорит с акцентом, а говорит довольно грубо.[10]

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review компания Famicom Tsūshin поставила Frog 39 баллов из 40. [11]

Робо [ править ]

Робо (ロ ボ, Робо ) - футуристический робот с серийным номером R-66Y. Апокалипсис в 1999 году н.э. сделал его бездействующим, но в 2300 году нашей эры Лукка нашла и отремонтировала его. После реактивации Робо не помнит о своей предыдущей миссии и присоединяется к группе. В побочном квесте Робо заклеймил предателем его создательница, Мать Мозг (マ ザ ー ブ レ ー ン, Mazāburēn ) , компьютер-мошенник, который противостоит людям и желает утопии роботов. Робо узнает о своей первоначальной цели, которая заключалась в наблюдении и изучении человеческого поведения, а также о своем первоначальном имени Прометей (プ ロ メ テ ス, Пурометесу ).. Затем Робо вынужден убить своего давно потерянного робота-компаньона с промытыми мозгами Атропоса XR (ア ト ロ ポ ス 145 , Atoroposu 145 , Atropos 145), потому что он отказывается встать на ее сторону, прежде чем ему удастся выключить компьютер. В другом побочном квесте Робо может добровольно потратить четыреста лет на восстановление леса Фионы. В это время Робо размышляет о существовании «сущности», умирающего существа, которое желает, чтобы Кроно и его друзья были свидетелями его жизни на протяжении всего времени. В конце этого побочного квеста начинается еще один побочный квест с участием Лукки.

Робо использует свою роботизированную руку в качестве оружия и может использовать лазерные атаки, имитирующие магию «Тень», а также другие технологии, имитирующие навыки «Огонь» и «Свет». Считается, что он не может использовать магию, потому что он не является органическим, и, следовательно, не происходит от людей, использующих магию Рвения. На начальных эскизах персонажей он имел другой дизайн и был крупнее. [2] В японской версии Робо имеет уникальную речь; в своих высказываниях он использует отрывки катаканы, и у него проблемы с произношением. Большинство роботов говорят на катакане, за исключением Джонни.

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review, Famicom Tsūshin поставил Робо 32 балла из 40. [12] Чад Консельмо из Destructoid назвал Робо лучшим роботом в играх, сославшись на постоянную связь с персонажем. [13]

Айла [ править ]

Айла - глава доисторического племени. В японских материалах ее имя пишется как Эйра (エ イ ラ) . Она вовлечена в конфликт с Азалой (ア ザ ー ラ, Азара ) , лидером рептитов, который возглавляет усилия по уничтожению человеческой расы, чтобы доказать свое превосходство. Айла и группа в конечном итоге побеждают Азалу в Логове Тирано, и Азала умирает от удара Лавоса, врезавшегося в это место. В этот момент выясняется, что Айла - это человек, который дал Лавосу его имя, утверждая, что «Ла» означает огонь, а «Вос» означает большой. В финальной аниме-кат-сцене версии для PlayStation Айла дерзко заставляет помолвиться с Кино, своей возлюбленной и предком Марл.

Она полагается на рукопашный бой и физическое мастерство в бою. Айла не может использовать магию, потому что она родилась до того, как люди научились это делать. Из - за нее быть от доисторической эпохи она говорит в Стереотипе - пещерный образом, используя ломаный английский .

Персонаж Айлы, скорее всего, произошел от светловолосой голубоглазой героини кроманьонской эпохи с одноименным названием из серии романов «Дети Земли» писателя Жана Ауэля .

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review компания Famicom Tsūshin поставила Айле 29 баллов из 40. [14]

Маг [ править ]

Магус - повелитель мистиков средневековья. В японских материалах его называют Мао (魔王, Maō , буквально Король демонов ) . Изображенный как антагонист на протяжении большей части игры, Маг в конечном итоге оказывается старой версией Януса (ジ ャ キ( Джаки )в японской версии), молодой принц Рвения в 12000 г. до н.э. После встречи с Лавосом в детстве, его отправили через временные врата в Средние века, где он был усыновлен Оззи Мистиками и стал их лидером. После падения Рвения игрок может сражаться с Магом или пощадить его, что позволяет ему неохотно присоединиться к группе. Поскольку второй бой идет насмерть, Magus навсегда уйдет после того, как этот бой закончится.

В версии игры для DS в новом сценарии появляется будущая версия Magus, в которой говорится, что группа игрока может быть или не быть из того же измерения, что и его. В конце концов он находит Шалу в Затмении Времени, интегрированную в Лавос как Пожиратель Снов, раннюю форму Пожирателя Времени из Креста Хроно. Не сумев спасти свою сестру, Мага отсылает его сестра Шала и стирает свои воспоминания в приступе отчаяния. Хотя он потерял свои воспоминания, Magus полон решимости вспомнить, чего он хотел, чтобы что-то найти. Также в версии для Nintendo DS большинство NPC дали ему титул «Дьявольский лорд».

Маг сражается, используя косу , а также комбинацию всех видов магии, включая его собственную эксклюзивную магию «Тень». В отличие от других персонажей, он не изучает никаких двойных технологий, и необходимо найти аксессуары, чтобы разблокировать несколько тройных технологий. Его тремя главными генералами в средние века были Оззи, Слэш и Фли (называемый Уксусом (ビ ネ ガ ー, Binegā ) , Сойсау (ソ イ ソ ー, Soisō ) и Майоннай (マ ヨ ネ ー, Mayonē ) в японской версии). В побочном квесте игрок может посетить место, в котором они укрылись после падения замка Магов, и снова победить их.

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review компания Famicom Tsūshin поставила Magus 29 баллов из 40. [15]

Основные неигровые персонажи [ править ]

Лавос [ править ]

Лавос (ラ ヴ ォ ス, Ravosu / Rabosu ) - главный антагонист игры, инопланетный паразит с огромной разрушительной силой, который потерпел крушение в 65000000 году до нашей эры (65000 лет до нашей эры в японской версии [16] ). Лавос спал, набирая силу до 1999 г., когда он появился и погрузил мир в апокалиптическое состояние. Путешествуя в 2300 году нашей эры, Хроно, Марл и Лукка видят видеозапись Дня Лавоса 1999 года нашей эры и решают каким-то образом предотвратить это. В конце концов выясняется, что Лавос пришел на Землю с намерением истощить ее энергию, чтобы произвести генетически улучшенное потомство, которое затем продолжило бы цикл на других планетах.

Версия DS добавляет в игру необязательного финального босса, «Пожирателя снов» , который является результатом ассимиляции Шалы побежденным Лавосом во время Затмения Времени. В североамериканской версии игры утверждается, что Лавос напрямую повлиял на все технологии и жизнь на планете, развивая жизненные формы планеты, чтобы культивировать их и становиться сильнее. Magus заявляет: «Мы были созданы только для того, чтобы нас собирали. Все люди ... и все живые существа ...» Однако в японской версии эта линия отсутствует, а Лавос является более пассивным паразитом.

В начале игры персонажи полагают, что Лавос создал Врата времени. Однако в одном из побочных квестов, в Лесу Фионы, они приходят к иному осознанию: из-за времени появления ворот и их значения, ворота могли быть созданы какой-то другой сущностью, заново переживающей свой жизненный цикл, вспыхнувшей над важным воспоминания о прошлом, связанные с Лавосом. Оригинальный японский диалог в этой сцене в значительной степени подразумевает, что эта сущность - сама планета.

Гуру [ править ]

Гуру Жизни (Мельхиор), Времени (Гаспар) и Разума (Бельтазар) - три очень умные авторитетные фигуры, первоначально жившие в Королевстве Рвения в 12000 году до нашей эры. Их оригинальные японские имена - Гаш (ガ ッ シ ュ, Гассу ) , Хаш (ハ ッ シ ュ, Хассу ) и Босх (ボ ッ シ ュ, Босшу ) . Их английские имена взяты из традиционных имен, данных волхвам, которые приносили дары золота, ладана и мирры.младенцу Иисусу. Когда королева Рвение стала одержима обузданием энергии Лавоса, гуру попытались остановить ее, что в конечном итоге привело к тому, что Лавос отправил каждого из них в разные эпохи будущего: Мельхиора в 1000 г. н.э., Бельтазара до 2300 г. н.э. и Гаспара до конца. времени.

Игрок встречает Гуру в их соответствующие эпохи или в 12000 году до нашей эры и получает от них ценные предметы и советы.

  • Основным творением Мельхиора является Масамунэ , который имеет симбиотические отношения с близнецами магическими существами по имени Маса и Муне (известными в Японии как Гран (グ ラ ン, Гуран ) и Леон (リ オ ン, Рион ) ). У них есть «старшая сестра» по имени Дорин, которая любит мечты.
  • Главное творение Гаспара - «Яйцо времени», также известное как «Хроно-спусковой механизм», таинственный предмет, способный творить чудеса. Гаспар живет в Конце Времени со Спеккио ( яп. ペ ッ キk , Супеккио ) , самопровозглашенным «Мастером войны», который знакомит Кроно и его товарищей с искусством магии.
  • Бальтазар живет в пустошах 2300 года, и его главное творение - Эпоха, машина, путешествующая во времени, которая работает независимо от порталов.

Шала [ править ]

Шала (サ ラ, Сара ) - дочь Королевы Зил и старшая сестра Януса. Она выросла в Королевстве Рвения в 12000 г. до н.э., когда человечество было отделено от Просветленных, которые могут использовать магию, и Прикованных к Земле, которые не могут. Она одна из немногих Просветленных, сочувствующих Прикованным к Земле. Ее жаждущая власти мать, королева Рвение, заставила Шалу использовать свои магические силы, чтобы попытаться контролировать энергию Лавоса с помощью Маммона-Машины. Она исчезла после катастрофы Ocean Palace. В версии DS она обнаруживается, что была ассимилирована побежденным Лавосом в Затмении Времени, как в сиквеле Chrono Cross.. С существом можно сражаться как с «Пожирателем снов», что открывает новый финал.

Далтон [ править ]

Генерал Рвения и высокопоставленный советник волшебного Королевства Рвения, Далтон (ダ ル ト ン, Дарутон ) изображен как в целом неумелый персонаж, однажды даже сломавший четвертую стену.когда он жалуется на неправильную музыку, играющую в фоновом режиме, когда он украл Эпоху. Он не совсем верен Королеве Зил, он хочет обладать силой Лавоса для себя, у Далтона есть армия големов, которую он использует для нападения на партию. Он также использует самолет Blackbird как летающую крепость. После подъема Океанского дворца и исчезновения королевской семьи Рвения Далтон видит себя новым королем Темных веков. Он похищает группу вскоре после смерти Кроно и заключает их в тюрьму на Черном дрозде. Он также отвечает за модификацию The Epoch с возможностью летать в своих собственных целях. В конце концов, Далтон случайно исчезает в портале, который сам открыл. однако, в римейке DS, Далтон позже появляется в Dimensional Vortex и атакует группу в последний раз. Когда побежден,он клянется отомстить и снова исчезает, заявив, что он поднимет величайшую армию в мире в Порре и победит Гвардию. Силуэт в плаще ненадолго можно увидеть во время атаки на замок Guardia в финальном FMV из версий игры для PlayStation и DS, и Масато Като заявил, что армии Порре получили помощь от «за пределами обычного потока времени» в своем вторжении. из Guardia.

Рвение [ править ]

Королева Рвение (ジ ー ル, Jīru )является правителем одноименного царства в 12000 году до нашей эры. Ее переход от доброты и любви к злу и манипуляциям, кажется, связан с ее интересом к Лавосу, которого она хочет использовать для достижения силы и вечной жизни. Двор Просветленных Рвения включает ее мага и генерала Далтона, ее маленького сына Януса, ее нежелающую дочь Шалу и таинственного Пророка (на самом деле замаскированного Мага). Рвение становится антагонистом на время игры и в конечном итоге становится катализатором смерти Кроно. Она поручает построить Машину Маммона для прямой связи с Лавосом, а также для того, чтобы помочь существу достичь большей силы. В конце концов, Рвение возвышает свой Океанский Дворец и живет в Черном Предзнаменовании несколько тысяч лет, даже в постапокалиптическом мире 2300 года нашей эры.В конце концов, ее убивают Кроно и компания, если они проникают в Черное предзнаменование.

Другие выступления [ править ]

В Radical Dreamers [ править ]

Magus появляется в Radical Dreamers как Гил, темный и красивый член воровской группы Radical Dreamers. Он изображен загадочным, но в то же время нежным и культурным. [17] У него есть способность по желанию скользить в ночные тени и выходить из них. [18] В игре объясняется судьба Шалы, поскольку в настоящее время она перевоплощается в девочку по имени Кид. Гил упоминается в Chrono Cross в пасхальном яйце, обозначающем события Radical Dreamers как происходящие в альтернативном измерении. В английской версии пасхального яйца Гил упоминается как «Магил».

В Xenogears [ править ]

В начале Xenogears у Лукки есть краткое эпизодическое появление в деревне Лахан, в котором она дает урок об основах боевой системы игры и объясняет Фею точки сохранения . [19]

В Chrono Cross [ править ]

В Chrono Cross Кроно, Марл и Лукка появляются как дети-призраки. Като заявил, что судьба Кроно и Марл «не полностью объяснена в Chrono Cross », но что двое, вероятно, были вовлечены в «какой-то инцидент», связанный с вторжением в их королевство армии Порре. [20] Он также объяснил, что вмешательство «извне изначального течения истории» помогло Порре построить свою армию, хотя детали были опущены из Chrono Cross, поскольку они не имели прямого отношения к продолжению. [4]

С другой стороны, Лукка играет роль в предыстории Хроно Кросса , будучи вовлеченным в «Проект Малыш », центральный в сюжете игры, и предположительно убит антагонистами Линксом и Харлом . Искусственный интеллект по имени Прометей также играет роль в сюжете и в конечном итоге стирается FATE , суперкомпьютером, основанным на Mother Brain. Масато Като намекал в интервью, что этот персонаж - то же самое, что и Робо из Chrono Trigger , чье настоящее имя также было Прометей. [4]

Magus должен был появиться в Chrono Cross . Для его внешности было рассмотрено несколько дизайнов, в том числе один, близкий к его дизайну Chrono Trigger , один как мальчик-подросток и один как маг в маске по имени Хитрость . [21] Однако по мере развития игры и увеличения количества игровых персонажей сотрудники решили, что будет слишком сложно интегрировать его сложные отношения с Шалой в сюжет. Следовательно, предыстория Гайла как Мага была удалена, а его дизайн был изменен, чтобы он выглядел бледнее. Като отметила, что неявка Мага в игре «в каком-то смысле, […] жаль». [4]

Хотя он умер в Chrono Trigger , Бальтазар снова появляется живым и здоровым в Chrono Cross из-за изменившегося будущего, созданного действиями Кроно. Бельтазар инициировал «Проект Малыш», сложную серию событий, которые приведут к спасению Шалы и уничтожению Пожирателя Времени, тем самым спасая вселенную. Пожиратель времени - результат побежденного Лавоса, ассимилировавшего Шалу во тьме вне времени. В режиме «Новая игра +» Оззи, Слэш и Фли также появляются как скрытые боссы по прозвищу «мистические рыцари».

В других СМИ [ править ]

Гаспар и Джонни появляются в настольной игре Koi Ha Balance: Battle of Lovers, выпущенной для системы Satellaview . Рекламное аниме Dimensional Adventure Numa Monjar сосредотачивается на приключениях Килвала и Ню (ヌ ゥ) , таинственного типа существ, которые в Chrono Trigger были найдены во все периоды времени, обычно спящие. Гато и Джонни также появляются в Dimensional Adventure Numa Monjar .

Прием [ править ]

IGN описал состав персонажей как персонажей, в которых игроки «сразу влюбились, и помогли« Chrono Trigger »стать одной из самых любимых когда-либо выпущенных ролевых игр. [22] Games Radar похвалил глубину сюжетов персонажей, которые придавали игре глубоко «личный» вид. [23] В ретроспективе Game Informer отметил, что персонажи все еще чувствовали себя «свежими и интересными» даже через два десятилетия после первого выпуска игры. [24] Venture Beat описал более реалистичные пропорции персонажей, чем в предыдущих играх, что помогло придать персонажам более «человеческий» внешний вид и, следовательно, большую связь между ними. [25]Диалог позволяет персонажам выражать эмоции, которые они предпочли бы скрыть, а акцент в играх на взаимодействие персонажей приводит к огромным эмоциональным вложениям в отношения Кроно и Марл, борьбе Фрога за искупление и даже к давней борьбе Мага за месть против Лавоса. [26]

GamePro поставила Лавоса на 34-е место среди самых дьявольских злодеев в компьютерных играх всех времен. [27] IGN поставил Лавоса на 75-е место в «100 лучших злодеев в видеоиграх», заявив: «Несмотря на победу Кроно, то, что он виновен в уничтожении человечества, и в то же время сон делает Лавоса довольно хорошим кандидатом в 100 лучших злодеев, не правда ли? ? ". [28] Маг также занял 52-е место. [29]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Посох V-Jump, изд. (Июнь 1995 г.). Chrono Trigger: идеальный . Серия игр V-Jump Books (на японском языке). Шуэйша . С. 263–269. Архивировано 4 октября 2013 года.
  2. ^ a b c d e f g Studio BentStuff, изд. (20 января 2009 г.). Chrono Trigger Ultimania . Ultimania (на японском языке). Square Enix . С. 584–585. ISBN 978-4-7575-2469-9.
  3. ^ Сотрудники V-Jump Festival (июль 1994). Презентация фестиваля V-Jump '94 (видеокассета). Шуэйша . Архивировано 25 мая 2011 года.
  4. ^ a b c d Сотрудники GamePro (24 ноября 2000 г.). "Chrono Cross - интервью GamePro.com, вопросы фанатов, часть 3" . GamePro . С. 1–2. Архивировано из оригинала на 2008-12-05 . Проверено 20 апреля 2009 года .
  5. ^ GIA персонал (24 июля 1999). "Интервью Chrono Cross" . Игровая разведка . Архивировано из оригинала на 15 июня 2009 года . Проверено 20 апреля 2009 года .
  6. ^ a b Студия BentStuff, изд. (2009). Chrono Trigger Ultimania (на японском языке). Square Enix. п. 581. ISBN. 978-4-7575-2469-9. Архивировано 19 ноября 2010 года.
  7. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キ ャ ラ ク タ ー: ク ロ ノ. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  8. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キ ャ ラ ク タ ー: マ ー ル. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  9. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キ ャ ラ ク タ ー: ル ッ カ. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  10. ^ Сравните оригинал и перевод этой строчки - Лягушка : «П, пропади мысль, милая! Кстати, а куда синеволосая?» в японо カエル「バ,バカヤローそれよ,あお白いツラした,いなかったか"!? , чтобы повторно переведены версию- Frog :" D, тупица! Что еще более важно, этого бледнолицого ублюдка в плаще не было !? " Chrono Trigger . Square, 1995. Перевод взят из Компендиума Chrono. Архивировано 30 сентября 2007 г.в Wayback Machine , 20 июня 2006 года.
  11. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キ ャ ラ ク タ ー: カ エ ル. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  12. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キ ャ ラ ク タ ー: ロ ボ. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  13. ^ Консельмо, Чад. «Десять лучших видеоигр-роботов всех времен» . destructoid.com . Деструктоид. Архивировано 25 сентября 2015 года . Проверено 17 октября 2015 .
  14. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キ ャ ラ ク タ ー: エ イ ラ. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  15. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キ ャ ラ ク タ ー: 魔王. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  16. ^ «Покупатели, будьте осторожны». GamePro . № 89. ИДГ . Февраль 1996. с. 14.
  17. ^ Square Co. (2005). Радикальные мечтатели ( Satellaview ). Демифорс (фанатский перевод). Серж : Верхняя половина его лица всегда закрыта маской. Я даже не видела, как он на самом деле выглядит. Иногда мне кажется, что я торчу с кем-то из другого мира - путешествие с этим рюкзаком - определенно интересное занятие. Кид тоже умалчивает о своем прошлом, но мне кажется, что я знаю всю историю ее жизни по сравнению с тем, как мало я знаю о Магил.
  18. ^ Square Co. (2005). Радикальные мечтатели ( Satellaview ). Демифорс (фанатский перевод). Вера : Судя по тому, что я слышала, эта таинственная фигура, которая якобы могла проскользнуть в тень и выйти из нее, стала предметом множества перешептываний по всему поместью еще долгое время после того, как этот инцидент произошел.
  19. ^ Сотрудники GamesRadar (2015-10-14). «25 умных персонажей, которые вы могли пропустить» . GamesRadar . Будущее США . Архивировано 9 июня 2016 года . Проверено 10 мая 2016 .
  20. ^ Сотрудники GamePro (24 ноября 2000). "Chrono Cross - интервью GamePro.com, вопросы фанатов" . GamePro . Архивировано из оригинала на 2008-12-02 . Проверено 20 апреля 2009 года .
  21. ^ Сотрудники DigiCube, изд. (24 декабря 1999 г.). Хронокросс: взгляд на мир - «Недостающий кусок» (на японском). DigiCube . п. 114. ISBN 4-925075-72-1.
  22. ^ Schedeen, Джесси (14 июня 2012). «Состав персонажей: Chrono Trigger DS» . IGN . Проверено 21 апреля 2020 года .
  23. ^ Taljonick, Райан (3 января 2013). «Почему Chrono Trigger - одна из величайших когда-либо созданных игр» . Игры Радар . Проверено 22 апреля 2020 года .
  24. Рианна Хиллиард, Кайл (22 августа 2015 г.). «Почему мы любим Chrono Trigger через 20 лет» . Информер игры . Проверено 22 апреля 2020 года .
  25. ^ Bitmob (31 августа 2009). «Даже время не может разгадать эту классику (Обзор Chrono Trigger DS)» . Венчурный бит . Проверено 22 апреля 2020 года .
  26. ^ Tieryas, Питер (28 ноября 2014). «Сцена у костра Chrono Trigger - это размышление о магазине друзей, сожалениях и самом времени» . Котаку . Проверено 22 апреля 2020 года .
  27. ^ "47 самых дьявольских злодеев из видеоигр всех времен - Руководство по хорошему снаряжению от PC World Australia" . Pcworld.idg.com.au. Архивировано 9 марта 2010 года . Проверено 8 сентября 2013 .
  28. ^ "Лавос - номер 75 - IGN" . Архивировано из оригинала на 2010-07-01.
  29. ^ "Маг - номер 52 - IGN" . Архивировано из оригинала на 2010-07-14.