Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Марио отсутствует! )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Марио пропал! - образовательная видеоигра 1993 года,разработанная и изданная The Software Toolworks для MS-DOS , Nintendo Entertainment System (NES) и Super Nintendo Entertainment System (SNES). Версия для Macintosh была выпущена в 1994 году. Игрок управляет Луиджи , который должен путешествовать по миру, чтобы найти и вернуть украденные сокровища в рамках квеста по поиску своего брата Марио , захваченного Баузером . Марио пропал! , часть серии обучающих игр про Марио, Стала первой главной роли Луиджи в видеоигре (хотя он был главным героем в 1990 году Game Watch игры Luigi Молот Toss ), который не будет происходить снова до 2001 года, когда особняк Луиджи был выпущен для Nintendo GameCube .

Геймплей [ править ]

Скриншот от Марио отсутствует !.
Марио пропал! игровой процесс (версия для MS-DOS). В этой сцене Луиджи разговаривает с местной женщиной в районе города.

Марио пропал! это обучающая игра . Компьютерная версия - это приключенческая игра в жанре « укажи и щелкни» , в то время как версии для NES и SNES больше ориентированы на платформер . [1] В игре Баузер , король Купа , переместился из Грибного Королевства в реальный мир, где он разместил свою штаб-квартиру в антарктическом замке. [2] [1] Баузер планирует украсть сокровища Земли с помощью системы удаленного транспорта и ограбления с паролем (ПОРТАЛЫ), которая позволяет его купам телепортироваться в любую точку мира. [2]Баузер планирует продать сокровища, чтобы заплатить за фен, чтобы растопить лед Антарктиды. [3] [4] Баузер захватывает Марио, чтобы не дать ему сорвать план, и его брат Луиджи должен спасти его. [2]

Игрок управляет Луиджи на протяжении всей игры. В начале игры Луиджи и динозавр Йоши находятся в замке Баузера, и Луиджи имеет доступ к ПОРТАЛАМ, что позволяет ему телепортироваться в города, где действуют Купа. [2] [5] Игрок может просматривать карту города, в котором находится Луиджи, а также карту мира, известную как Глобулятор. [6] [2] Игрок может использовать Глобулятор для управления перемещениями Йоши по миру, что необходимо для воссоединения Йоши с Луиджи. [2]У игрока есть доступ к компьютеру, который отслеживает различные подсказки, полученные в ходе игры, включая информацию, полученную в результате разговоров с людьми в городах, которые посещает Луиджи, и брошюры о достопримечательностях, у которых что-то украли. [2] [6] [1]

Примечательные места в игре включают Каир , Нью-Йорк , Мехико , Париж и Токио . Среди пропавших без вести артефактов - Биг Бен , Мона Лиза и Великий Сфинкс Гизы . [2] По прибытии в каждый город, игрок должен выяснить, в каком городе находится Луиджи, и определить, какой артефакт был украден и где его можно найти; чтобы понять это, игрок должен поговорить с местными жителями и задать им вопросы. В каждом городе есть несколько туристических информационных центров, а также три украденных сокровища, которые можно получить, отправив Купа, который несет каждое из них. [2] [1]В версии для Macintosh PC и MS-DOS количество сокровищ, которые нужно извлечь из Koopas в каждом городе, варьируется от трех до пяти, которые необходимо восстановить и вернуть. Сокровище нужно отнести в соответствующий туристический информационный центр, где дежурный, отвечающий за центр, задает игроку общие вопросы об артефакте, который они возвращают, чтобы убедиться, что он подлинный. [2] [7] Когда артефакт восстанавливается, делается снимок Луиджи с артефактом и помещается в фотоальбом. [6] [7] Игрок должен вызвать Йоши в текущее местоположение Луиджи, чтобы динозавр мог съесть Поки, который блокирует выход с уровня, ведущий обратно в замок Баузера. [2] [8] [1]

Разработка и выпуск [ править ]

Чтобы извлечь выгоду из образовательных игр, которые были популярны в то время, Nintendo в партнерстве с Radical Entertainment создала обучающую игру Mario. [1] [9] Nintendo лицензировала персонажей Марио, но в остальном не участвовала в разработке игры, [8] как и создатель Марио Сигеру Миямото . [1] Компания Software Toolworks выпустила игру для MS-DOS в январе 1993 года. [10] [11] Марио пропал! отметила первую главную роль Луиджи в видеоигре, за которой последовали Особняк Луиджи (2001), Особняк Луиджи: Темная луна и Особняк Луиджи 3(2019). [12]

Позже Nintendo переиздала игру для своих игровых консолей. [9] В США компания Software Toolworks выпустила версии для NES и SNES к июню 1993 года. [13] [5] [6] К октябрю 1993 года Mindscape опубликовала указанные версии для NES и SNES в Европе. [2] [14] SNES версии используются аудиовизуальные средства из Super Mario World . [1] Версия для DOS использует растянутую анимацию персонажей, в отличие от более поздних версий. [1]

В США компания Software Toolworks выпустила версию для Macintosh на CD-ROM и гибких дисках в июне 1994 года под названием Mario Is Missing! CD-ROM Deluxe . В новую версию вошли 127 клипов QuickTime с изображением 99 достопримечательностей, в том числе моста Золотые Ворота и Великой Китайской стены . [15]

Прием [ править ]

Из-за образовательного, а не приключенческого контента, к которому геймеры того времени привыкли, получение титула изначально было неоднозначным. Однако продажи версий NES и SNES превысили 7 миллионов долларов прибыли для Software Toolworks во втором квартале 1993 года [13].

Electronic Gaming Monthly рассмотрел версию SNES на момент ее выпуска; трое из четырех рецензентов журнала отметили, что игра слишком медленная и простая для опытных геймеров, но она очень привлекательна для молодой целевой аудитории, обеспечивая при этом хорошую образовательную ценность. [18] Рецензенты GameFan высоко оценили версию игры для SNES и сравнили ее с Кармен Сандиего . [5] Nintendo Power отметила «отличную» графику игры. [6] GamePro, просматривая версию для SNES, назвал игру «хорошим способом выучить географию», но написал, что игрокам не стоит ожидать, что игра будет увлекательной. Журнал также отметил, что юным игрокам потребуется помощь в прохождении игры. [22]

Nintendo Magazine System UK рассмотрела версию для SNES и написала, что она успешна как образовательная, так и развлекательная игра, но отметила, что она подойдет только для людей определенного возраста. [20] SNES Force раскритиковал графику и ограниченный игровой процесс и отметил, что это было слишком легко для игроков старшего возраста и слишком сложно для игроков младшего возраста. [2] Итого! написал, что версия для NES не так хороша, как версия для SNES, заявив, что в ней отсутствует «немного графического юмора, но она имеет почти такую ​​же игровую и образовательную ценность». [14]

Крис Кавано из AllGame рассмотрел версию для SNES и посчитал, что она «несколько приятна» для детей, но полагал, что взрослым игрокам это не заинтересует. Кавано отметил красочную графику, но раскритиковал повторяющийся игровой процесс и «практически идентичный» внешний вид каждого города. [17] Скайлер Миллер из AllGame проанализировал версию для NES и отметил, что графика была размытой и недостаточно детализированной, но заявил, что в целом игра была «настолько хороша, насколько можно было ожидать» для игры NES Mario, которая не была создана Nintendo. . Миллер отметил, что игра должна понравиться более молодым игрокам из-за ее «относительно бесшовного» сочетания инструкций и действий. [16]Лиза Карен Савиньяно из AllGame рассмотрела версию для Macintosh и сочла ее приятной игрой с адекватной графикой, но также заявила, что это простая игра, отметив, что она предназначена для молодых игроков. Савиньяно назвал музыку «довольно красивой», но отметил основные звуковые эффекты и отсутствие озвучки . [7]

Критический консенсус в отношении игры со временем изменился. Люк Планкетт из Kotaku писал в 2012 году, что, в отличие от версий для NES и SNES, версия для ПК «была звездой, предлагая не только больше контента, но и лучшую графику», хотя он также отметил, что игра была «ужасной» и не очень познавательной. . [3] Кевин Вонг из Kotaku отметил в 2015 году, что игра была плохо принята во многих онлайн-обзорах, хотя сам Вонг похвалил анимацию персонажей и музыку и написал: «Я думаю, что негативная реакция на Mario Is Missing сводится к взвешенным ожиданиям; является подходящим или изначально интересным в молодом возрасте может быть скучным и утомительным в другом ». [23]

В 2016 году Сэмюэл Робертс из PC Gamer отметил, что компьютерная версия имела плохую пиксельную графику и что «на каждой улице есть одни и те же здания, и все NPC абсолютно одинаковы, куда бы я ни пошел». Робертс также написал, что игра «концептуально сбивала с толку и ненавидела фанатов Nintendo». [8] В 2017 году Сет Мэйси из IGN включил игру в список «Самых странных игр про Марио из когда-либо созданных», написав, что самым странным аспектом игры является «то, как Баузер использует изменение климата, чтобы растопить лед Антарктиды, затопив Землю. он может украсть достопримечательности. Это суперзлодейский заговор, который приведет к гибели миллиардов людей ». [4]

См. Также [ править ]

  • Список обучающих игр Марио

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h я Бьюкенен, Леви (7 августа 2008 г.). «Другие игры про Марио, Том 2: Марио пропал. И многие игроки оставили его таким» . IGN . Проверено 17 января 2018 года .
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n «Марио отсутствует обзор (SNES)» . SNES Force . Сентябрь 1993. С. 58–59 . Проверено 17 января 2018 года .
  3. ^ a b Планкетт, Люк (28 июня 2012 г.). «Игры Марио, которые по какой-то причине были выпущены на ПК» . Котаку . Архивировано из оригинального 18 октября 2018 года . Проверено 17 января 2018 года .
  4. ^ a b Мэйси, Сет (14 ноября 2017 г.). «Самые странные игры про Марио из когда-либо созданных» . IGN . Проверено 17 января 2018 года .
  5. ^ a b c d "Точка зрения" . GameFan . Июнь 1993. С. 18, 66 . Проверено 17 января 2018 года .
  6. ^ a b c d e "Марио пропал!" . Nintendo Power . Июль 1993. С. 26–27 . Проверено 17 января 2018 года .
  7. ^ a b c d Савиньяно, Лиза Карен. «Марио пропал! - Обзор (Macintosh)» . AllGame . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года.
  8. ^ a b c Робертс, Сэмюэл (5 мая 2016 г.). «Игра про Марио для ПК, которую забыло время» . PC Gamer . Проверено 17 января 2018 года .
  9. ^ a b Ингенито, Винс (9 сентября 2016 г.). «8 игр Mario выпущены на платформах, отличных от Nintendo» . IGN . Проверено 17 января 2018 года .
  10. ^ «Фирмы бытовой электроники надеются, что рецессия закончилась» . United Press International . 6 января 1993 . Проверено 17 января 2018 года .
  11. ^ a b «Компьютерные игры« Пропал Марио »находят образовательную нишу» . Бостон Геральд . 3 января 1993 . Проверено 17 января 2018 г. - через NewsLibrary.
  12. ^ Franich, Даррен (8 июня 2011). «Особняк Луиджи Супер Марио» . Entertainment Weekly . Проверено 17 января 2018 года . В своей первой главной роли, Марио пропал , Луиджи колесил по миру, извлекая ценные уроки о глобализации. В особняке Луиджи Марио снова пропал без вести, и Луиджи пришлось бороться с призраками с помощью… пылесоса.
  13. ^ a b «Software Toolworks сообщает о 41-процентном приросте доходов за июньский квартал; квартальный убыток сужается до -2 центов на акцию» . Бесплатная библиотека . 4 августа, 1993. Архивировано из оригинала на 18 января 2018 года . Проверено 17 января 2018 года .
  14. ^ a b c «Марио отсутствует обзор (NES)». Общее! . Октябрь 1993 г.
  15. ^ «Software Toolworks Корабли Марио отсутствует! На компакт-диске Macintosh» . Бесплатная библиотека . 23 июня 1994 года Архивировано из оригинала на 19 января 2018 года . Проверено 17 января 2018 года .
  16. ^ a b Миллер, Скайлер. «Марио пропал! - Обзор (NES)» . AllGame . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года.
  17. ^ a b Кавано, Крис. «Марио пропал! - Обзор (SNES)» . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года.
  18. ^ a b «Команда обзора: Марио пропал» . Ежемесячный журнал электронных игр . EGM Media, LLC (47): 28 июня 1993 г.
  19. ^ Bro Buzz (январь 1994). «ProReview: Марио отсутствует» (PDF) . GamePro . Vol. 6 шт. 1. IDG Entertainment . п. 100. ISSN 1042-8658 . Архивировано из оригинального (PDF) 4 марта 2021 года . Проверено 10 апреля 2021 года .   CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ a b «Марио отсутствует обзор (SNES)». Система журналов Nintendo, Великобритания . 1993 г.
  21. ^ «Марио отсутствует! Оценка SNES по отзывам» . Архивировано из оригинала на 2019-05-13.
  22. ^ «Марио отсутствует обзор (SNES)» (PDF) . GamePro . Октябрь 1993 г.
  23. Вонг, Кевин (15 августа 2015 г.). «На самом деле, Марио пропал, это было круто» . Котаку . Проверено 17 января 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Марио пропал! в MobyGames