Сокровище (компания)


Treasure Co., Ltd. [a] — японский разработчик видеоигр, базирующийся в Токио , известный своими играми в жанре экшн , платформы и стрелялки . Компания была основана в 1992 году бывшими сотрудниками Konami , стремящимися исследовать оригинальные концепции игр и освободиться от зависимости Konami от сиквелов. Их первая игра Gunstar Heroes (1993) для Sega Genesis ., имели успех у критиков и установили творческий и ориентированный на действие стиль дизайна, который и дальше будет характеризовать их продукцию. Философия Treasure в разработке игр всегда заключалась в том, чтобы делать игры, которые им нравятся, а не обязательно те, которые имеют наибольшую коммерческую жизнеспособность.

Treasure стали культовыми благодаря своим играм в жанре экшн, разработанным в 1990-х годах, и, хотя изначально они были эксклюзивными для платформ Sega , в 1997 году они расширились до других платформ. Компания получила признание критиков, будучи названной одной из лучших японских инди-студий и разработчиков 2D-игр. . Объем производства компании снизился в 2010-х, а их последним релизом стал Gaist Crusher God в 2014 году.

Основатель и президент Treasure Масато Маэгава в молодости мечтал работать в индустрии видеоигр и начал изучать компьютерное программирование в средней школе. Он изучал программирование в колледже и после его окончания был нанят разработчиком и издателем Konami . [1] В Konami Маэгава и его партнеры, которые позже основали Treasure, работали над множеством игр, включая аркадные игры The Simpsons (1991) и Bucky O'Hare (1992), а также игры Super NES Super Castlevania IV (1991), Contra III . : Войны пришельцев (1992) и Акселей (1992). [2] [3]В 1991 году Маэгава и несколько других сотрудников Konami начали планировать оригинальную игру, которая впоследствии стала Gunstar Heroes (1993) , [4] [5] , но их концепция была отвергнута Konami. [2] Маэгава и его команда все больше разочаровывались в растущей зависимости Konami от сиквелов известных франшиз, таких как их серии Castlevania и Teenage Mutant Ninja Turtles . [2] Команда чувствовала, что потребители хотят оригинальных игр, [2] поэтому они покинули Konami в 1992 году, чтобы основать Treasure и продолжить разработку Gunstar Heroes . [1]

Treasure была основана 19 июня 1992 года; [6] Название компании произошло от желания быть «сокровищем» для отрасли. [2] На момент основания в компании работало немногим более десяти человек. [7] Несмотря на то, что большинство сотрудников Konami делали игры для Super NES, они хотели разработать Gunstar Heroes для Sega Genesis , потому что микропроцессор Motorola 68000 системы был необходим для визуальных эффектов и игрового процесса, к которым они стремились. [2] Treasure обратились к Sega за издательским контрактом. [4] Сначала они не получили одобрения, потому что у них не было послужного списка, но вместо этого Sega заключила с ними контракт на разработкуПриключения в стране сокровищ McDonald's (1993). [5] Через несколько месяцев разработки они получили разрешение на работу над Gunstar Heroes . [5] Сотрудники Treasure были разделены на две команды, чтобы работать над обеими играми параллельно. [2] [5] В то время у них было около 18 сотрудников, большинство из которых были бывшими программистами Konami. [2] Сотрудники чувствовали, что у них больше свободы, работая с Sega, чем с Konami. [2]


В первые годы Treasure разрабатывала игры для Sega Genesis .
Штаб-квартира Treasure в Накано, Токио, с конца 1990-х [b] до начала 2010-х годов. [c] (Фото сделано в 2019 году)