Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Maximum Force - это аркадная игра- шутер, разработанная Mesa Logic для Atari Games в 1997 году. В 1998 году Atari Games перевыпустила игру как часть одной машины под названием Area 51 / Maximum Force Duo, которая также включала Area 51 , [1] а позже портировал игру наигровые консоли Sony PlayStation и Sega Saturn .

Как и его предшественник Area 51 , Maximum Force использует оцифрованное видео, хранящееся на бортовом жестком диске , и красные клинки, в которые каждый враг разносится при выстреле точно так же. В то время как враги, невинные люди и взрывы представляют собой оцифрованные двухмерные видеоспрайты, уровни и транспортные средства предварительно визуализируются в трехмерном формате. [2]

Выпущенная на рынки, где все больше доминируют игры с полигональной графикой , Maximum Force потерпела критический провал, но имела коммерческий успех.

Геймплей [ править ]

Игрок (и) играет роль неназванного контртеррористического агента, который участвует в трех основных зонах боевых действий. Эти области находятся в осаде террористов, и игрок должен убить террористов, прежде чем они прицеливаются и стреляют в персонажа игрока. Стрельба по заложникам или попадание под пулю террористов приводит к гибели игрока. После четырех попаданий игрок должен пополнить свои кредиты, иначе игра окончена. В домашних версиях у игроков может быть максимум семь жизней.

В игре есть несколько бонусов, таких как режим скоростной стрельбы (на что указывает вращающаяся пуля штурмовой винтовки) для оружия игрока или мощный режим одиночного выстрела (на что указывает вращающийся патрон дробовика). Стрельба по окнам, бочкам, машинам и другим объектам увеличивает счет игрока.

Развитие [ править ]

Мировой дебют игры состоялся 21 января 1997 года на Международной выставке Amusement Trades Exhibition в Лондоне. [3]

Прием [ править ]

Maximum Force имел умеренный успех в игровых автоматах. [12]

Next Generation рассмотрела аркадную версию игры и заявила, что « Maximum Force придает новое лицо той же старой игре, и, хотя заманчиво сказать, что ей это сходит с рук, в конце концов, на самом деле это не так. " [8]

Версии для домашних приставок тоже встречали посредственные отзывы. Подавляющее большинство критиков отметили, что оцифрованная стрельба из светового оружия была слишком знакома или даже устарела, [4] [5] [6] [7] [13], хотя некоторые добавляли, что Maximum Force превосходит большинство игр в этом стиле, включая Area 51 . [4] [7] [9] В частности, они похвалили звуковые эффекты [5] [6] [9] [13] и плавно анимированное видео с естественными переходами между локациями. [4] [5] [7] [9] Журнал Sega Saturnуточнил: «Видеофоны движутся очень плавно, и злодеи на самом деле, кажется, вписываются в остальную графику, а не выглядят так, как будто они были запоздалыми. Единственная проблема с этой графической системой - это способ убийства врагов - большое пятно красной мультяшной крови ... » [9]

Однако многие критики также отметили, что 30-минутная продолжительность, приличная по аркадным стандартам, была неприемлемо короткой для игры на домашних консолях, [4] [9] и что отсутствие альтернативных маршрутов на выбор оставляет Maximum Force с небольшим повтором. значение. [5] [6] [9] [13] Большинство обзоров оценивают игру как в целом мягкую по сравнению с альтернативами, при этом IGN заявляет, что « Максимальная сила не так плоха, как Revolution X или некоторые другие, но это тоже не кризис времени ". [7] Джефф Герстманн прокомментировал в GameSpotчто он «просто не оправдывает ожиданий. Геймерам будет лучше, если вы выберете Virtua Cop 2 или даже Die Hard Trilogy ». [5] [6] Шон Смит из Electronic Gaming Monthly резюмировал: «Я полагаю, если вы возьмете эту игру такой, какая она есть (стандартная игра с оружием типа B), то она будет неплохой. Но если вы ищете что-то более серьезное, вроде Virtua Cop 2 , тогда вам даже не стоит об этом думать ». [4]

См. Также [ править ]

  • Target: Террор

Ссылки [ править ]

  1. Area 51 / Maximum Force Duo Videogame от Atari Games (1998) - Международный музей аркад и KLOV
  2. Уэбб, Маркус (май 1997 г.). «Максимальная сила Atari» . Следующее поколение . № 29. Imagine Media . п. 28.
  3. ^ "Лондонское шоу ATEI" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 92. Зифф Дэвис . Март 1997. с. 94.
  4. ^ Б с д е е «Обзор экипажа: Максимальная сила». Ежемесячный журнал электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997. с. 198.
  5. ^ a b c d e f Герстманн, Джефф . «Обзор максимальной силы» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 февраля 2020 года .
  6. ^ a b c d e Герстманн, Джефф . «Обзор максимальной силы» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 февраля 2020 года .
  7. ^ a b c d e "Обзор максимальной силы" . IGN . 25 сентября 1997 . Дата обращения 6 февраля 2020 .
  8. ^ a b «Финал» . Следующее поколение . № 32. Imagine Media . Август 1997. с. 124.
  9. ^ a b c d e f g Катлак, Гэри (январь 1998 г.). «Обзор: Максимальная сила». Журнал Sega Saturn . № 27. Emap International Limited . С. 70–71.
  10. ^ «Максимальная сила Sega Saturn Review Score» . Архивировано из оригинала на 2019-05-18.
  11. ^ «Оценка максимальной силы PlayStation Review» . Архивировано из оригинала на 2019-05-27.
  12. ^ «NG Alphas: Atari оживает» . Следующее поколение . № 35. Imagine Media . Ноябрь 1997. с. 78.
  13. ^ a b c Full-On Ferret (ноябрь 1997 г.). «PlayStation ProReview: максимальная сила» . GamePro . № 110. ИДГ . п. 150.

Внешние ссылки [ править ]

  • Максимальная сила в игре
  • Максимальная сила у гигантской бомбы
  • Максимальная сила в Killer List видеоигр
  • Максимальная сила в MobyGames