Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mega Man 3 [а] (стилизованный под Mega Man III на титульном экране) является действие - платформа видео игры разработаны и опубликованы Capcom для Nintendo Entertainment System . Это третья игра из оригинального Mega Man серии и первоначально было выпущено в Японии 28 сентября 1990 года игры локализованы в Северной Америке в конце 1990 и в европейских регионах в 1992 годуимеющее место после событий Mega Man 2 , тем сюжет следует за титульным героем, когда он помогает своему создателю, доктору Лайт , и бывшему злодею, доктору Вили., соберите детали для робота-миротворца, победив нескольких сошедших с ума мастеров роботов .

Платформа - действие игры , Mega Man 3 следует тот же набор форматов далее его двух предшественников. Игрок, как Мегамен, должен пройти серию этапов в любом порядке. Победа над боссом уровня даст игроку особое оружие, которое можно выбрать и использовать по желанию на протяжении всей остальной игры. Mega Man 3 представляет новые элементы игрового процесса, такие как собачий приятель Mega Man Rush и способность скользить по земле. В отличие от первых двух частей серии, художник и дизайнер Кейджи Инафуне рассмотрел создание Mega Man 3. быть очень напряженным из-за нехватки времени и собственных повышенных обязанностей во время его разработки.

После успеха Mega Man 2, выпущенного двумя годами ранее, Mega Man 3 был продан 1,17 миллиона копий и получил положительные отзывы критиков. Его презентация и игровой процесс были особенно оценены, хотя многие источники [ кто? ] сочла игру слишком сложной . Как и другие игры серии, Mega Man 3 несколько раз переиздавался на других игровых платформах, на мобильных телефонах и в составе сборников различных франшиз Mega Man . [9]

Сюжет [ править ]

Действие Mega Man 3 происходит в неуказанном году 21 века (20XX). Безумный ученый доктор Вили , дважды потерпевший крушение планов мирового господства, утверждает, что реформировался, и вместе с доктором Лайт начинает работать над проектом по созданию робота-миротворца под названием «Гамма». [10] Мастера роботов, отвечающие за набор «шахтерских миров», впадают в ярость и убегают с восемью кристаллами силы Гаммы. [11] Мегамен призван в бой, на этот раз с собачьим компаньоном по имени Раш, чтобы забрать кристаллы с мест. [12] На протяжении всей своей миссии главный герой постоянно сталкивается и сражается с Брейкменом, врагом в маске, чьи способности сопоставимы со способностями Мегамена.[10] После того, как Мегамен уничтожает восемь мастеров-роботов, он затем повторно посещает четыре шахты, чтобы сразиться с восемью «роботами-доками», которые обладают способностями мастеров-роботов из предыдущей миссии Мегамена . После получения кристаллов Вили возвращается к своим злым путям, крадет Гамму и отступает в свою новую крепость. Чтобы остановить новейший план Вили по завоеванию мира, Мегамен уничтожает Гамму и побеждает Вили в финальном противостоянии. Когда крепость начинает рушиться, Брейк-Мэн появляется достаточно вовремя, чтобы спасти Мегамена, но уже слишком поздно, чтобы спасти Уайли, которого видят раздавленным под обломками. Когда Мегамен приходит в сознание в лаборатории доктора Лайта, его создатель сообщает ему, что Человек-сломитель на самом деле был его старшим братом Протоменом . [13] [14]

Геймплей [ править ]

Mega Man и Rush на сцене Top Man. Мегамен использует свои способности скольжения.

Mega Man 3 сохраняет элементы платформеров и экшн-игр, заложенные в двух играх Mega Man, выпущенных до него. [15] Игрок управляет главным героем Mega Man, когда он проходит восемь выбираемых этапов. Основное бластерное оружие игрока используется для отражения многочисленных врагов игры. На каждом этапе можно подобрать несколько бонусов , включая жизненную энергию, боеприпасы для специального оружия, дополнительные жизни и «Электронные танки», которые сохраняются и могут быть выбраны для полного пополнения жизненной энергии игрока. В конце каждого этапа игрок должен победить босса- мастера роботов : Человека-магнита, Человека-человека, Главного человека, Человека-тени, Человека-искру, Человека-змею, Человека-близнеца или Человека-иглу.[10] [11] У каждого мастера-робота есть уникальное оружие и этап, связанный с его мощностью. После победы над боссом их фирменное оружие добавляется в арсенал Мегамена. [12] [15] Мастера роботов слабы по отношению к оружию некоторых других мастеров роботов, что позволяет игроку облегчить битвы с боссами, очищая одни этапы раньше других.

Mega Man 3 - первая игра Mega Man, в которой есть маневр скольжения, который позволяет игроку скользить под атаками противника и низкоуровневыми препятствиями. [15] После прохождения определенных этапов Мегамен может получить доступ к новым способностям в своем спутнике-роботе-собаке Раше. [11] [12] Трансформации Раша включают в себя «Катушку спешки» для прыжков выше, «Раш-джет» для полета по экрану и «Морского пехотинца» для путешествий под водой. [10] [15] [16] На различных этапах игры игрок встречает Проточеловека (как Человека-сломителя), мини-босса, который после победы откроет проходы для продвижения игрока. [10] [15] [17] Mega Man 3также расширяет две предыдущие игры, добавляя дополнительные этапы между начальными восемью роботами-мастерами и линейными этапами крепости доктора Вили. [10] [11] [16] Система паролей может использоваться для возврата в игру после завершения большинства этапов. [12] «Док-роботы» сражаются после победы над всеми 8-ми мастерами-роботами. Вы сталкиваетесь с Доком Роботами на стадии Spark Man, Needle Man, Gemini Man и Shadow Man.

Развитие [ править ]

Разработка Mega Man 3 началась в Capcom через год после выпуска Mega Man 2 . Акира Китамура , ведущий супервайзер первых двух игр, уволился с работы в компании в этот промежуток времени. [4] Художник Кейджи Инафуне , которого называют «Inafking», считал Mega Man 3 одной из своих наименее любимых работ в серии из-за «[...] того, что было в игре и что стояло за ее выпуском. " [16] [18] У него были «предустановленные представления» об успешном развитии из-за хорошего опыта команды с Mega Man 2, и он обнаружил, что его новый начальник «этого не сделал»я действительно понимаю Mega Manтак, как это делал его предшественник ». [4] Во время производства игры разработчики потеряли главного планировщика, поэтому Инафуне пришлось взять на себя эту работу для ее завершения. [18] Инафуне вспомнил последние два месяца разработки как особенно бурные, когда он должен был взять на себя ответственность за оценку и распределение задач между членами команды, которые не соблюдали сроки. [4] [19] Команда была вынуждена поставить Mega Man 3на рынке до того, как они подумали, что он готов. Инафуне заключил: «Я знал, что если бы у нас было больше времени на его доводку, мы могли бы сделать много вещей лучше, сделать игру лучше, но компания сказала, что нам необходимо выпустить ее. Вся среда, лежащая в основе того, что вошло в Производство игры - это то, что я меньше всего ценил. Номера один и два - я действительно хотел делать игры, я был так взволнован. Номер три - все получилось совсем по-другому ". [18]

Mega Man 3 привнес во франшизу новых персонажей и игровую механику. Хотя Инафуне считает, что игровой процесс потерял часть своей простоты, он чувствовал, что способность скольжения Мегамена была успешно реализована для улучшения контроля игрока во время битвы с врагами. [4] Напарник Mega Man's dog Rush был разработан путем объединения функций трех вспомогательных инструментов из Mega Man 2 , которые упростили бы игроку навигацию по этапам. [4] В дополнение к режимам «Морской пехотинец» и «Катушка», изначально предполагалось, что «Раш» будет иметь режим «бурения», который позволит Мегамену проложить туннели под землей. [20] [21]Другой новый персонаж, Проточеловек, был представлен таким образом, что игрок не мог определить, был ли он союзником или врагом Мегамена. [4] На его дизайн повлияло аниме , и ему дали шарф и щит, чтобы он выглядел «круче», чем Мегамен. [4] Команда дизайнеров хотела, чтобы у Proto Man были непокрытые волосы, но вместо этого они выбрали иллюстрацию шлема с открытым лицом как для телевизионной рекламы, так и для инструкции по эксплуатации. [20]Оригинальное японское название Proto Man, Blues, было изменено североамериканским подразделением Capcom, несмотря на протесты Inafune. Capcom сделали это не только для того, чтобы соответствовать английскому имени Rockman, но и потому, что они думали, что имя Blues не имеет смысла. Инафуне попытался защитить его из-за музыкальной коннотации имени к именам персонажей в сериале. [22] Хотя Rush и Proto Man были созданы исключительно разработчиком, Capcom искала идеи у фанатов для создания игры Robot Masters, как они это делали с Mega Man 2 . [21] Команда получила около 50 000 заявок на дизайн Mega Man 3 , только восемь из которых были использованы в игре. [4] [23]Харуми Фудзита, известная как «Миссис Таруми», была первым композитором игры, но она закончила только несколько песен, прежде чем родила и ей пришлось отказаться от проекта. [24] Она написала песни «Needle Man», «Gemini Man» и «Staff Roll». [25] Композитор Capcom Ясуаки Фудзита , также известный как «Bun Bun», был затем назначен для завершения саундтрека и создал большую часть партитуры. [1] [2]

Прием [ править ]

Mega Man 3 получил положительные отзывы в печати и в Интернете. Лукас М. Томас из IGN , Кристиан Натт и Джастин Спир из GameSpot , Хартли, Патрисия и Кирк Лессер из Dragon , Дэн Уайтхед из Eurogamer , Эдвард Дж. Семрад из Milwaukee Journal и Electronic Gaming Monthly ( EGM ), и сотрудники Nintendo Power пришли к выводу, что игра обладает впечатляющей графикой, приятной музыкой и сложным игровым процессом. [15] [28] [29] [32] [33] [34] Натт и Спир подытожили Mega Man 3как «первоклассная игра» и «вершина усилий Capcom для NES». [32] Колин Мориарти из IGN утверждал, что игра является серьезным улучшением по сравнению с оригинальной Mega Man и даже превосходит по качеству признанную критиками Mega Man 2 . Мориарти оправдал это утверждение попыткой третьей части улучшить рассказывание историй, ее большей продолжительностью, чем в любой другой классической игре Mega Man , и включением в нее всех восьми Mega Man 2 Robot Masters в дополнение к своей собственной. [35] Бретт Алан Вайс ( AllGame ) описал это как выполнение того, что «великий сиквел должен делать, возвращая веселье, дух и азарт своих предшественников, добавляя новые уровни,персонажи и проблемы ".[26]

Некоторые критики сочли Mega Man 3 чрезмерно сложной . [29] [30] [36] [37] Участник GamePro МакКинли Ноубл в шутку заявил, что такие действия, как «выдергивание зубов, поднятие машины над головой или выполнение операции на открытом сердце» значительно проще, чем победить Mega Man 3 . [37] Уайтхед заметил: «Прыжки должны быть точными, врагов нужно уничтожать быстро и точно, и вы постоянно ждете восхитительного состояния, близкого к панике, пока вы ждете, чтобы увидеть, какие порочные требования к вашим навыкам платформеров предъявит следующая комната». [29] Лессеры также заметили значительное мерцание.когда на экране одновременно появляется слишком много спрайтов. Сценаристы упомянули, что несколько раз это отвлекало от обычно четкой графики. [27]

С момента выпуска в 1990 году Mega Man 3 было продано более миллиона копий по всему миру, что сделало ее 48-й самой продаваемой игрой Capcom. [38] [39] EGM назвал Mega Man 3 «Лучшим продолжением существующей игры» в своем Руководстве для покупателей видеоигр 1991 года. [40] Читатели Nintendo Power назвали ее третьей лучшей игрой 1990 года по версии журнала «Nintendo Power Awards» за этот год. [41] Издание перечислило Mega Man 3 как 11-ю лучшую видеоигру для NES в своем 20-летнем выпуске в 2008 году. [34] IGN включил ее на 16-е место в «100 лучших игр всех времен для NES». [42] Наконец, GameProоценил Mega Man 3 как третью по величине 8-битную видеоигру всех времен. [37]

Наследие [ править ]

Mega Man 3 был выпущен на многих консолях и других устройствах с момента его дебюта на NES в 1990 году. В Соединенных Штатах это была упрощенная портативная игра с ЖК-дисплеем от Tiger Electronics . [43] Это единственная игра Mega Man в аркадной библиотеке Nintendo PlayChoice-10 . [44] [45] Mega Man 3 был переделан в 1994 году для игры Mega Man: The Wily Wars от Sega Genesis , с обновленной графикой и звуком. [16] Mega Man 3 был выпущен на Sony PlayStation в Линия Rockman Complete Works в Японии в 1999 году. В этой версии есть аранжировка музыки, художественные галереи и режим «навигации» для начинающих игроков. [6] [46] Версия игры для NES также была частью североамериканского сборника из десяти игр серии Mega Man Anniversary Collection , выпущенной для PlayStation 2 и Nintendo GameCube в 2004 году, а также для Xbox в 2005 году. . [47] [48] Также в 2005 году Mega Man 3 был объединен с другими играми Capcom как частьпериферийного устройства Plug It In & Play TV Games от Jakks Pacific . [49] Mega Man 3была выпущена Capcom на мобильных телефонах в Японии в 2005 году и в Северной Америке в 2008 году [8] [7] РЭШ версия сделал свой путь к Nintendo Wii «s Virtual Console сервис по всему миру в 2008 году [50] [51] [ 52] Версия Complete Works была выпущена в сети PlayStation Network ( доступна для загрузки на PlayStation 3 и PlayStation Portable ) в Японии в 2010 году и в Северной Америке в 2011 году. [53] [54] Mega Man 3 стал доступен для загрузки на Nintendo 3DS. Виртуальная консоль в Японии 26 сентября 2012 г.[55] Наконец, Mega Man 3 и его приквел Mega Man 2 включены в коллекцию Super Retro-Cade, выделенную консоль, выпущенную в 2018 году, которая включает 90 аркадных игр, видеоигр NES и Super NES. [56] [57]

Многие из функций, представленных в Mega Man 3 , были продолжены серией. К ним относятся персонажи Proto Man и Rush, способность игрока скользить и дополнительные этапы, установленные между начальными восемью мастерами роботов и крепостью доктора Вили. [58] Однако с выпуском Mega Man 9 в 2008 году некоторые из этих элементов, а также другие, реализованные в частях с третьего по восьмой, были отменены в пользу более основных аспектов Mega Man и Mega Man 2 . [14] [59] Продюсеры Mega Man 9 назвали девятую игру «новым Mega Man 3 », потому что они хотели превзойти то, что они достигли вМегамен 2 . [60] [61]

Игра была адаптирована к серии Archie Comics Mega Man в течение длительного периода, при этом Gamma была представлена ​​и ее источник энергии был украден в арке «Redemption», а полная адаптация происходит в «Legends of the Blue Bomber» и «The Ultimate». Предательство ». Одно из самых больших отличий заключалось в том, что Super Adventure Rockman был адаптирован в продолжение до этой игры; Таким образом, Mega Man 3 Robot Masters дебютирует в этой адаптации. Это также приводит к тому, что руины происхождения Shadow Man превращаются в руины Lanfront из Super Adventure Rockman.и связывая его историю с историей Ра Муна; Воспоминания, представленные в арке «Легенды синего бомбардировщика», показывают, что его история также связана с таинственным роботом, который сражается с Дуо в начале Mega Man 8 . Кроме того, в игре присутствует только один «Робот DOC», оснащенный оружием и личными данными Мастера роботов Mega Man 2 .

Ссылки [ править ]

  1. ^ известный как Rockman 3: Dr. Wily no Saigo !? (ロ ッ ク マ ン 3Доктор (ド ク タ ー)ワ イ リ ー の最 期 (さ い ご)!? , Rokkuman 3 Dokutā Wairī no Saigo !? , "Rockman 3: The End of Dr. Wily !?") в Японии.
  1. ^ Б Jeriaska (2 декабря 2008). «Интервью: История Mega Man 9, аранжировка саундтрека» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 3 января 2011 года .
  2. ^ Б Jeriaska (4 октября 2008). « Музыкальное интервью Mega Man 9 с Иппо Ямадой Inti Creates» . Силиконра. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Проверено 25 марта 2011 года .
  3. ^ Персонал Nintendo. "РЭШ Игры" (PDF) . Nintendo . Архивировано из оригинального (PDF) 21 декабря 2010 года . Проверено 24 сентября 2011 года .
  4. ^ a b c d e f g h i Персонал Nintendo (6 января 2010 г.). Mega Man: Официальное полное собрание сочинений . Удон Развлечения . С. 16–21. ISBN 978-1-897376-79-9.
  5. ^ Итого! персонал (сентябрь 1995 г.). «Классика NES: Mega Man 3 ». Общее! (на немецком). Будущее издательство : 53. ISSN 0964-9352 . 
  6. ^ a b Mega Man: Официальное полное собрание сочинений . Удон Развлечения . 6 января 2010 г. С. 98–9. ISBN 978-1-897376-79-9.
  7. ^ a b Бьюкенен, Леви (27 октября 2008 г.). « Мобильный обзор Mega Man 3 » . IGN . Архивировано из оригинального 15 декабря 2008 года . Проверено 1 января 2009 года .
  8. ^ a b Персонал GPara (1 апреля 2005 г.). «ン テ 降臨! Vodafone に『 デ ビ ル メ イ ク ラ イ 』出現» [спуск Данте! Внешний вид Vodafone " Devil May Cry "] (на японском языке). GPara . Проверено 8 января 2011 года .
  9. ^ «Capcom публикует данные о пожизненных продажах» . Проверено 26 июля 2017 года .
  10. ^ a b c d e f g Персонал Nintendo Power (январь 1991 г.). «Мега человек III». Nintendo Power . № 20. Nintendo of America . С. 8–27, 85. ISSN 1041-9551 . 
  11. ^ a b c d Tobar the 8 Man (август 1991). «ProReview: Mega Man 3 ». GamePro . Нет. Лучшие хиты видеоигр. Infotainment World, Inc., стр. 20–3. ISSN 1042-8658 . 
  12. ^ a b c d Capcom, изд. (Сентябрь 1990 г.). Буклет с инструкциями по Mega Man 3. Capcom . С. 6–12. NES-XU-USA.
  13. Capcom (ноябрь 1990 г.). Mega Man 3 (развлекательная система Nintendo). Capcom. Доктор Лайт: Мегамен, вы пришли в сознание. Когда я приехал, я нашел тебя здесь лежащим. Интересно, кто вас сюда привел ... Этот свисток ... Должно быть, это был Прото-человек!
  14. ^ a b Томас, Лукас М. (16 февраля 2010 г.). «10 шагов к мегамену 10 » . IGN . Архивировано из оригинального 22 апреля 2012 года . Проверено 7 января 2011 года .
  15. ^ a b c d e f g Томас, Лукас М. (10 ноября 2008 г.). « Обзор Mega Man 3 » . IGN . Архивировано из оригинального 17 августа 2012 года . Проверено 7 января 2011 года .
  16. ^ a b c d Элстон, Бретт (30 июня 2008 г.). « Последняя ретроспектива Mega Man » . GamesRadar . Future plc . Проверено 3 января 2011 года .
  17. ^ Сотрудники Game Players (1990). « Мегамен 3 ». Игроки . Signal Research, Inc. (Энциклопедия игр Nintendo, том второй): 36–42. ISSN 1091-1685 . 
  18. ^ a b c Персонал Nintendo Power (октябрь 2007 г.). «Профили власти: Кейджи Инафуне». Nintendo Power . № 220. Nintendo of America . С. 79–81. ISSN 1041-9551 . 
  19. ^ Inafune, Кейджи (1997). « Планы празднования 10-летия Rockman ». Фан-книга в стиле CFC (на японском). Capcom . 3 : 24.
  20. ^ a b Mega Man: Официальное полное собрание сочинений . Удон Развлечения . 6 января 2010 г. С. 120–1. ISBN 978-1-897376-79-9.
  21. ^ a b Нидзуми, Хирохико (23 сентября 2007 г.). «TGS '07: Mega Man отмечает 20-летие» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 25 мая 2010 года .
  22. ^ Хоффман, Крис (апрель 2004 г.). «Лучшая чертова мега- мужская полнометражная серия». Играть . Vol. 3 шт. 4. Представьте себе издательство . ISSN 1747-7859 . 
  23. ^ Сотрудники Famitsu (22 июня 1990). ロ ッ ク マ ン 3[ Rockman 3 ]. Weekly Famitsu (на японском). № 103. Enterbrain , Tokuma Shoten . п. 214.
  24. ^ Гриннинг, Крис. «Интервью Харуми Фудзиты: призраки, гоблины и горгульи» . Видеоигры Музыка онлайн . Проверено 19 августа 2015 года .
  25. ^ "Харуми Фудзита" . Brave Wave Productions . Проверено 20 июля 2017 года .
  26. ^ a b Вайс, Бретт Алан. «Мегамен 3» . Архивировано из оригинала на 11 декабря 2014 года . Проверено 10 июня, 2016 .
  27. ^ a b Меньший, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (апрель 1991). «Роль компьютеров». Дракон . № 168. ТСР, Инк. С. 47–54. ISSN 0279-6848 . 
  28. ^ a b Сотрудники Electronic Gaming Monthly (декабрь 1990 г.). «Игрок Nintendo: Mega Man 3 ». Ежемесячный журнал электронных игр . № 15. Сендайские публикации. п. 64. ISSN 1058-918X . 
  29. ^ a b c d Уайтхед, Дэн (17 ноября 2008 г.). «Обзор обзора виртуальной консоли» . Eurogamer . Проверено 29 октября 2011 года .
  30. ^ a b Посох Famitsu (12 октября 1990 г.). «Перекрестное обозрение». Weekly Famitsu (на японском). № 111. Enterbrain , Tokuma Shoten . п. 17.
  31. ^ Tobar 8 Человек (ноябрь 1990). «Nintendo ProView: Mega Man 3 » (PDF) . GamePro . С. 78–80.
  32. ^ а б Натт, Кристиан и Спир, Джастин. «История мегамена » . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 1 января 2011 года .
  33. ^ Semrad, Эдвард (25 сентября 1990). " Mega Man " так хорош, как они приходят " . Журнал Милуоки . Сообщения журнала . ISSN 1082-8850 . Проверено 27 декабря 2009 года . 
  34. ^ a b Персонал Nintendo Power (август 2008 г.). «Nintendo Power - выпуск к 20-летию!». Nintendo Power . № 231. Будущее США . п. 71. ISSN 1041-9551 . 
  35. Рианна Мориарти, Колин (4 апреля 2010 г.). « Mega Man 2 - не лучшая игра Mega Man » . IGN . Архивировано из оригинального 23 января 2012 года . Проверено 15 декабря 2011 года .
  36. Картер, Чип и Джонатан (21 февраля 1991 г.). « Mega Man 3 здесь, и это круто» . Новости Бока-Ратон . Медиа-компания Южной Флориды . Проверено 27 декабря 2009 года .
  37. ^ a b c Нобл, Мак-Кинли (15 июня 2009 г.). «24 величайших 8-битных игр из когда-либо созданных» . GamePro . IDG . Архивировано из оригинального 22 июня 2009 года . Проверено 10 мая 2010 года .
  38. ^ Персонал Capcom. «Платиновые титулы Capcom» . Capcom . Архивировано из оригинала 8 февраля 2015 года . Проверено 9 января 2011 года .
  39. Ропер, Крис (23 мая 2008 г.). «Capcom публикует данные о пожизненных продажах» . IGN . Проверено 20 июня 2010 года .
  40. ^ Сотрудники Electronic Gaming Monthly (декабрь 1990 г.). «Лучшее (и худшее) 1990 года». Ежемесячный журнал электронных игр . № 15. Сендайские публикации. п. 16. ISSN 1058-918X . 
  41. ^ «Nintendo Power Awards '90». Nintendo Power . № 24. Nintendo of America . Май 1991. с. 32. ISSN 1041-9551 . 
  42. ^ Сотрудники IGN (2010). «16. Mega Man 3 » . IGN . Проверено 15 декабря 2011 года .
  43. ^ Tiger Electronics, изд. (1991).Инструкция по эксплуатации Electronic Mega Man 3 LCD Game. Tiger Electronics . Модель 7-834.
  44. ^ «Mega Man 3 - Hardcore Gaming 101» .
  45. ^ «PlayChoice 10 - Видеоигра от Capcom» . Убийственный список видеоигр . Международный аркадный музей . Проверено 3 января 2011 года .
  46. ^ Натт, Кристиан и Спир, Джастин. «История мегамена » . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 22 января 2011 года .
  47. Адамс, Дэвид (23 июня 2004 г.). " Корабли из юбилейной коллекции Mega Man " . IGN . Проверено 1 января 2011 года .
  48. Адамс, Дэвид (15 марта 2005 г.). « Корабли коллекции Mega Man » . IGN . Проверено 1 января 2011 года .
  49. Outsiders in Gaming (9 марта 2005 г.). «JAKKS Pacific предлагает ТВ-игры GameKey для классических игр Capcom» . Toy News International . Проверено 7 января 2011 года .
  50. ^ Персонал Nintendo. «Wii | バ ー チ ャ ル コ ン ソ ル 現在 配 信 中 の タ イ ト ル (フ ァ ミ リ ー コ ン ー タ)» [Wii | Список распространяемых названий виртуальных консолей (NES)] (на японском языке). Nintendo . Проверено 27 декабря 2009 года .
  51. ^ Сотрудники Nintendo (10 ноября 2008). «В канал магазина Wii добавлены две игры WiiWare и одна игра для виртуальной консоли» . Nintendo . Проверено 11 ноября 2008 года .
  52. ^ Персонал Nintendo. « Мегамен3 » . Nintendo . Проверено 18 декабря 2011 года .
  53. ^ Сотрудники SCEI (28 апреля 2010 г.). "ロ ッ ク マ ン 3 Доктор ワ イ リ ー の 最 期!?" [Rockman 3: The End of Dr. Wily !?] (на японском). Sony Computer Entertainment . Проверено 7 сентября 2011 года .
  54. ^ Ishaan (7 марта 2011). « На этой неделе Mega Man 3 переходит на импорт PsOne» . Силиконра . Проверено 13 марта 2011 года .
  55. ^ Ishaan (24 сентября 2012). « Mega Man 3 переходит на виртуальную консоль 3DS в Японии на этой неделе» . Силиконра . Проверено 3 октября 2012 года .
  56. ^ "PressReader.com - Ваши любимые газеты и журналы" . www.pressreader.com .
  57. ^ "Retro-Bit Super Retro-Cade" . retro-bit.com .
  58. Томас, Лукас М. (10 октября 2008 г.). «Ретро ремикс: 10 лучших неизданных хитов NES» . IGN . Проверено 9 января 2011 года .
  59. Приход, Джереми (14 июля 2008 г.). « Интервью Mega Man 9 » . 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинального 29 июня 2011 года . Проверено 3 января 2011 года .
  60. ^ DiMola, Ник (5 августа 2008). « Mega Man 9, включающий параметры мерцания экрана и замедления» . Nintendo World Report . Проверено 3 января 2011 года .
  61. ^ Nintendo Power персонала (август 2008). «Каналы Wii: True Blue». Nintendo Power . № 231. Будущее США . С. 20–2. ISSN 1041-9551 . 

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Пане, Сальваторе (26 сентября 2016 г.). Мегамен 3 . Лос-Анджелес: Книги о борьбе с боссами . ISBN 978-1-940535-14-2.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Rockman (на японском языке)
  • Mega Man 3 в MobyGames