Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [a] - приключенческий боевик 2008 года,разработанный Kojima Productions и изданный Konami для консоли PlayStation 3 . Это шестаяигра Metal Gear, которую поставил Хидео Кодзима .

Действие происходит через пять лет после событий Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , [b] история сосредоточена вокруг преждевременно состарившегося Солида Снейка , теперь известного как Старый Снейк, когда он отправляется на последнюю миссию по убийству своего заклятого врага, Ликвида Снейка , который теперь обитает в теле своего бывшего прихвостня Револьвера Оцелота под видом Ликвида Оцелота, прежде чем он возьмет под свой контроль Сыны Патриотов, систему ИИ, которая контролирует деятельность ЧВК по всему миру. [1] Он был выпущен во всем мире 12 июня 2008 г. [2] [3]

Guns of the Patriots получили всеобщее признание, собрав отличные обзоры и награды Game of the Year от нескольких крупных игровых изданий, в том числе GameSpot , которые утверждали, что игра была «технически безупречной». [4] Она считается одной из самых значительных игр для консолей седьмого поколения и одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных . Его выпуск вызвал рост продаж PlayStation 3, где было продано более шести миллионов копий по всему миру.

Геймплей [ править ]

Солид Снейк стреляет в милиционера .

В MGS4 игроки берут на себя роль престарелого Solid Snake (также известного как Old Snake), используя скрытность, ближний бой и традиционный бой Metal Gear . Верхняя камера от третьего лица в более ранних играх была заменена обтекаемой камерой и камерой через плечо для прицеливания оружия, с дополнительным видом от первого лица при переключении кнопки.

Еще одним дополнением к игровой механике является измеритель психики. Психика снижается нелетальными атаками и находится под влиянием психологии поля боя. Стрессоры (включая перепады температуры, неприятные запахи и преследование врага) увеличивают шкалу стресса Снейка, в конечном итоге истощая его Психею. Побочные эффекты включают затруднение прицеливания, более частую боль в спине и возможность потери сознания Снейка при получении урона. Если Снейк убьет слишком много врагов за короткий промежуток времени, у него будет видение Ликвида и рвоты, что значительно снизит его Психею. Среди доступных методов восстановления Психеи есть еда, питье, курение и чтение журнала для взрослых. [5]

У Снейка есть несколько устройств, которые помогут ему в бою. Костюм OctoCamo имитирует внешний вид и текстуру любой поверхности аналогично осьминогу, уменьшая вероятность того, что Змея заметят. Кроме того, FaceCamo становится доступным игрокам после победы над Laughing Octopus. FaceCamo может носить Solid Snake на своем лице, и его можно настроить либо на работу в тандеме с Octocamo, либо вместо этого имитировать лица других игровых персонажей. Однако, чтобы получить доступ к этим уникальным FaceCamos, игроки должны сначала выполнить определенные игровые требования. Когда FaceCamo используется с OctoCamo, в идеальных условиях коэффициент скрытности Snake может достигать 100%. Устройство Solid Eye выделяет предметы и врагов и может работать в режиме ночного видения и в бинокль. Он также предлагает базовую карту, на которой указано расположение ближайших единиц.[6] Последнюю функцию также выполняет Кольцо Угрозы, визуализация чувств Змеи, которая деформируется в зависимости от близости ближайшего юнита и передает их игроку.

Metal Gear Mk.II (позже замененный на Mk.III), небольшой вспомогательный робот, который всегда сопровождает Снейк, предлагает функции кодека и средства для внутриигрового меню для большей части миссии Снейка. Им можно дистанционно управлять, чтобы оглушать врагов, вести разведку и взаимодействовать с окружающей средой. [7] Его дизайн основан на одноименном роботе из Snatcher , игры, разработанной Хидео Кодзимой. Он также контролируется в начале каждого отдельного «Акта», хотя игрок не может использовать его возможности в это время.

Всякий раз, когда доступно меню Дребина, оружие, приспособления и боеприпасы можно приобрести через Очки Дребина (DP), которые награждаются за приобретение на месте оружия, уже находящегося в инвентаре, и инициируя определенные сценарии событий или уничтожая беспилотные автомобили. Коэффициент конверсии между оружием и DP зависит от текущих условий боя, при этом более интенсивный бой дает более высокие цены. Кроме того, Дребин покупал предметы у игрока по сниженной цене, особенно в определенные моменты истории и определенные дни в реальной жизни. Игра также может быть завершена, никого не убивая, с использованием нелетального оружия.

Виртуальный полигон, аналогичный тренировке в виртуальной реальности в предыдущих играх, функционирует как испытательная площадка для проверки характеристик оружия и управления игровым процессом. [5]

Сюжет [ править ]

Настройка [ править ]

Действие Guns of the Patriots происходит в 2014 году, через девять лет после событий оригинальной Metal Gear Solid [8] и через пять лет после событий Sons of Liberty . [9] Мировая экономика зависит от непрерывных гражданских войн , которые ведут ЧВК , численность которых превышает численность правительственных вооруженных сил. Солдаты оснащены наномашинами, которые контролируют и повышают их эффективность на поле боя, контролируемые обширной сетью, известной как система Sons of the Patriots (SOP). Револьвер Оцелот , пропавший без вести после событий Sons of Liberty , одержим волей Ликвида Снейка и снова выходит из укрытия, чтобы начать восстание.против Патриотов , тайной клики, которая манипулирует глобальными делами из тени.

Тем временем Solid Snake переживает ускоренное старение, и ему осталось жить около года. Он живет на борту самолета Номад с доктором Хэлом «Отаконом» Эммерихом и дочерью Ольги Гурлукович Санни, вундеркиндом в области компьютерного программирования. После ликвидации последствий Big Shell инцидента , Raiden отдалилась от Роуз, который, видимо , случился выкидыш с ребенком и ушел жить со своим бывшим командиром полковник Рой Кэмпбелл , и стал киборгом ниндзя борьбе с патриотами. Мерил Сильвербург командует инспекционным подразделением ЧВК в армии США, в состав которого входит Джонни Сасаки .

История [ править ]

Узнав о своей годичной продолжительности жизни из симптомов, похожих на синдром Вернера , Снейк получает задание от Кэмпбелла, теперь работающего с  ККОН , убить Ликвида Оцелота. В зоне боевых действий на Ближнем Востоке, занятой одной из ЧВК Ликвида, Снейк встречает Дребина, торговца оружием, который вводит Снейку наномашины, чтобы использовать новейшее оружие, и Мерил. Снейк достигает Жидкости, но последняя передает сигнал, который выводит из строя окружающих с наномашинами. Снейк видит доктора Наоми Хантер , которая уходит вместе с Ликвидом.

В Южной Америке Снейк находит Наоми, пленницу Ликвида. Она объясняет , что Liquid планирует использовать Большой Босс ' биометрический доступ и взять на себя командование Патриотов системы контроля над огнестрельным оружием. Снейк узнает, что его ускоренное старение связано с преднамеренными генетическими мутациями клона. Вирус FOXDIE внутри него также будет видоизменяться в течение нескольких месяцев, распространяясь среди населения. Солдаты ЧВК Ликвида похищают Наоми, но Снейк спасает ее с помощью Дребина и Райдена, и они убегают, хотя Райден ранен Вампом .

Снейк находит группу сопротивления из Восточной Европы, чтобы исцелить Райдена, и которая обладает коматозным телом Биг Босса. Ее лидер ЕВА показывает, что она была суррогатной матерью Снейка и Ликвида в процессе клонирования. Они перемещают тело Биг Босса на лодке, в то время как солдаты ЧВК Ликвида атакуют приманки. Liquid захватывает тело и получает биометрические данные, намереваясь проникнуть в систему Патриотов, используя ядро ​​ИИ в качестве трояна . Американские солдаты прибывают, чтобы арестовать Ликвида, но он убивает их, отключив их огнестрельное оружие. Тело Биг Босса поджигается, и Снейк спасает EVA после того, как она прыгает за ним. Наоми уходит с Ликвидом, но Отакон отслеживает их. ЕВА, похоже, умирает от полученных травм.

Снейк и Отакон узнают, что Ликвид стремится уничтожить главный ИИ Патриотов ядерным ударом , позволяя его трояну взять под контроль. Боеголовка без идентификационной метки требуется от Metal Gear REX в Шэдоу Мозес на Аляске. Там Снейк попадает в засаду Вамп в сопровождении Наоми. Вамп погибает, когда его самовосстанавливающиеся наномашины выводятся из строя с помощью инъекции. Наоми показывает, что у нее рак в последней стадии; преодолевая чувство вины за свои ошибки, она также отключает свои наномашины, предотвращая их последствия, и умирает. Снейк и Райден используют РЕКС, чтобы сбежать и отбиться от Ликвида на Metal Gear RAY . Ликвид представляет Outer Haven , модифицированное снаряжение для Арсенала . Райден спасает Снейка от столкновения с USS Missouriпод командованием Мей Линг прибывает и заставляет Хейвена отступить.

Снейк, Мерил и Джонни садятся на Убежище, когда оно всплывает, чтобы запустить ядерную бомбу. По сути, Снейк устанавливает вирус, закодированный Наоми и Санни, в троян Liquid; он уничтожает не только ядро ​​ИИ, но и всю сеть Патриотов, контролирующую глобальные дела, оставляя цивилизации все необходимое для выживания. На вершине Хейвена Ликвид объясняет Снейку, что он позволил установке вируса уничтожить Патриотов. Эти двое сражаются, и Снейк побеждает. Перед смертью Ликвид снова становится Оцелотом.

Мерил примиряется со своим отцом Кэмпбеллом и выходит замуж за Джонни. Райден воссоединяется с Роуз, узнав, что у их ребенка не было выкидыша, и что ее брак с Кэмпбеллом был уловкой, чтобы защитить их от Патриотов. Снейк посещает могилу Биг Босса на кладбище. Не имея дальнейшей цели и чтобы предотвратить эпидемию от своего FOXDIE, Снейк пытается покончить жизнь самоубийством, но смягчается.

Затем Снейка встречает Биг Босс с растительным Зеро ; тело, сожженное в Европе, было Солидусом Снейком . Биг Босс сообщает, что Патриоты были основаны им самим, Зеро, EVA, Оцелотом, Сигинтом и Парамедиком, чтобы реализовать волю Босса , наставника Биг Босса. Различные интерпретации разделили группу на две фракции: Zero, которая стояла за государственный контроль над обществом для предотвращения конфликтов, и Big Boss ', где солдаты боролись за личные убеждения, не сдерживаемые правительствами. Zero передал управление сетям искусственного интеллекта , Патриотам. После падения Биг Босса на Занзибаре Патриоты поместили его в искусственную кому., а позже инициировал военную экономику, видение, далекое от воли Босса. Оцелот и ЕВА планировали восстановить Биг Босса, уничтожив Патриотов. «Владение» Оцелотом через Ликвида было уловкой, чтобы привлечь внимание Патриотов. Биг Босс убивает Зеро. Он сообщает Снейку, что наномашины из Дребина содержат FOXDIE, созданную Патриотами для уничтожения Евы, Оцелота и Биг Босса. Поскольку новый штамм уничтожает мутировавший штамм, Снейк не представляет риска стать биологическим оружием, если только он не проживет достаточно долго, чтобы оно мутировало. Поняв волю своего наставника и сказав Снейку найти новую причину, чтобы продолжать жить, Биг Босс умирает рядом с могилой Босса. Снейк решает прожить то время, которое он оставил, мирно с Отаконом и Санни.

Развитие [ править ]

Слева направо: Кеничиро Имаидзуми (продюсер), Юми Кикучи (персонаж бешеного ворона из сериала «Красавица и чудовище», актриса озвучки и захвата движения), Хидео Кодзима (продюсер, режиссер, сценарист) на Games Convention 2007.

Metal Gear Solid 4 начал разработку из-за спроса со стороны фанатов. Создатель сериала Хидео Кодзима ранее снял приквел Metal Gear Solid 3: Snake Eater, который должен был положить конец сериалу. Однако требование людей иметь продолжение Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и раскрыть тайны, которые Кодзима хотел оставить на усмотрение игроков, привело к созданию Metal Gear Solid 4 . [10] Кодзима объявил, что уйдет на пенсию с поста директора серии Metal Gear после Snake Eater , и оставит свою должность для Metal Gear Solid 4 другому человеку . В шутку новым директором было объявлено как « Алан Смитхи».», Но в R , 400-страничная книга в комплекте с Metal Gear Solid 3 ' s японской "Premium Package", директор был выявлен, что Shuyo Murata, соавтор MGS3 и директор зоны Enders: The 2nd Runner Он также внес пасхалки для Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear: Ghost Babel . Однако было объявлено, что Кодзима будет руководить игрой вместе с Муратой после значительной негативной реакции фанатов, включая угрозы смертью . [11 ]

Хидео Кодзима хотел реализовать новый стиль игры, действие которого происходило в зоне полномасштабных боевых действий. Кодзима хотел также сохранить элементы скрытности из предыдущих частей серии, что заставило команду отказаться от оригинальной концепции «Нет места, чтобы спрятаться». Единственной объявленной зоной боевых действий до выпуска был Ближний Восток. Использование нескольких локаций подчеркнуло первоначальное намерение Кодзимы представить мир в полномасштабном вооруженном конфликте. Солид Снейк был физически зрелым, чтобы изобразить игроку всеобъемлющую тему игры, «СМЫСЛ», и назначить их персонажу, задача которого заключалась в передаче моральных ценностей будущим поколениям. [10] Начальная концовка Кодзимы для MGS4приведет к тому, что Снейк и Отакон сдаются за нарушение закона, а затем будут осуждены и казнены. Этого удалось избежать после отрицательных отзывов от команды разработчиков. Опыт Снейка на протяжении всей серии сделал создание новых врагов сложной задачей и побудил персонал создавать группы нечеловеческих врагов, чтобы соперничать со Снейком. [12]

Во время разработки эксклюзивность игры постоянно подвергалась сомнению, даже после того, как Кодзима официально подтвердил эксклюзивность несколько раз. Эксклюзивность игры все еще вызывала сомнения у владельцев, не имеющих PlayStation 3, в течение длительного периода после первоначального выпуска [13] [14], при этом компания подтвердила, что 25-летняя версия игры, выпущенная в конце 2012 года, все еще была PS3. эксклюзивный. [15] После выхода Metal Gear Solid: The Legacy Collection , Kojima еще раз твердо отрицал возможности MGS4 ' освобождения s на любой другой консоли, заявив , что «Xbox 360 версия [не будет] выпущен, так как в Xbox 360 версия MGS4еще не поступил в продажу ». И что« количество данных в MGS4 слишком велико » [16].

Впервые об игре было объявлено на E3 2005 с помощью юмористической и слегка абстрактной машинимы для шуток с использованием персонажей из Metal Gear Solid 3 под слоганом «Нет места, чтобы спрятаться». К январю 2008 года игра была охарактеризована как «практически завершенная» и прошла обширное бета-тестирование . [17] На Destination PlayStation 26 февраля 2008 года Sony объявила, что MGS4 будет выпущен во всем мире 12 июня 2008 года вместе со специальным комплектом MGS4 PlayStation 3. [18] Было объявлено, что Guns of the Patriots - первая игра для PlayStation 3, в которой используется двухслойный диск Blu-ray объемом 50 ГБ.[19] даже с использованием сжатия файлов.

Бюджет игры оценивается в 50-70 миллионов долларов США. [20] [21] Однако Кеничиро Имаидзуми из Kojima Productions опроверг это заявление, заявив, что если бы игра стоила так дорого, игра была бы для нескольких платформ. [22] Одной из основных целей бюджета было исследование среды, в которой будет представлена ​​игра. [23]

Музыка [ править ]

Музыка для Metal Gear Solid 4 была написана Гарри Грегсоном-Уильямсом , его третьим саундтреком к Metal Gear Solid [24], и Нобуко Тода, написавшим музыку для Metal Gear Acid и Metal Gear Acid 2 . [25] Другие участники - сотрудники Konami Шуичи Кобори, Казума Джинноути, Акихиро Хонда и Сота Фухимори. [26] Под руководством Норихико Хибино сотрудники GEM Impact Ёситака Судзуки и Такахиро Изутани также написали композиции на поздних этапах производства игры. [27] Об этом стало известно в интервью Норихико Хибино.что команда фактически написала 90 минут музыки для роликов игры, из которых только 15 минут вошли в официальный саундтрек. [28]

В игре две вокальные темы. Вступительную тему «Тема любви» исполняет Джеки Прести, а сочиняет Нобуко Тода. Финальную тему « Вот тебе » исполняет Лизбет Скотт . Перед выпуском игры "MGS4 - Тема любви - Версия Smash Bros. Brawl" была предоставлена ​​для Super Smash Bros. Brawl на уровне Shadow Moses Island. [29] «Основная тема Metal Gear Solid», написанная Таппи «Таппи» Ивасе, была исключена из саундтрека и саундтрека к Metal Gear Solid: Portable Ops . В интервью Electronic Gaming MonthlyНорихико Хибино заявил, что у компании возникли трудности с «российскими композиторами, которые сказали, что мы украли их музыку», имея в виду случай, когда группа журналистов из российских игр представила Хидео Кодзиме сочинение Георгия Свиридова и заявила, что это плагиат для создания тема. Хибино заявляет, что «на самом деле они этого не сделали», однако компания была «слишком чувствительна к ситуации» и решила отказаться от этой темы. [30]

Официальный саундтрек был выпущен 28 мая 2008 года компанией Konami Digital Entertainment под каталожным номером GFCA-98/9. [31] Он состоит из двух дисков с музыкой и 47 треков. Альбом саундтреков также был включен в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Limited Edition . [32]

Поддержка трофеев [ править ]

В августе 2009 года, когда его спросили, будет ли патч для добавления трофеев в игру, Шон Айстоун из Kojima Productions попросил людей «проявить терпение». Это привело к предположению, что обновленная версия игры в духе Substance или Subsistence будет выпущена вместе с патчем Trophy. [33] В ноябре 2010 года был выпущен обновленный бокс-арт игры Greatest Hits, который в правом верхнем углу мог похвастаться добавлением к игре «Трофеев». Позже об этом сообщили как об «опечатке» и удалили из более поздних изданий. [34] Часто появлялись ложные сообщения о «приближающемся трофейном патче», обычно на интернет-форумах и в День дурака.некоторые даже доходят до макета списка трофеев.[35] В июле 2012 года было объявлено о патче, который будет включать трофеи для игры, который позже будет выпущен 6 августа 2012 года. [36] Помимо поддержки трофеев, патч также позволял полную установку на жесткий диск, чтобы удалить установки между действиями.

Загружаемый контент [ править ]

В период с 2008 по 2009 год игра получила новый контент через PlayStation Network (внутриигровые загрузки). Всего было выпущено 49 бесплатных дополнений, которые включают 25 дополнительных паттернов OctoCamo, 12 подкастов и 12 песен для iPod (тринадцатая песня, названная "Chair Race" была удалена из соображений авторского права в 2011 году). 16 июля 2014 года на японском сайте было объявлено, что все загрузки DLC будут прекращены 31 июля. [37] Однако в январе 2015 года было найдено обходное решение. [38] На сегодняшний день это единственный способ получить контент, поскольку он никогда не был доступен в PlayStation Store .

Выпуск [ править ]

Metal Gear Solid 4 включает стартовый пакет для Metal Gear Online ( MGO ). MGO предлагает до 16 тактических онлайн-сражений и включает в себя несколько элементов игрового процесса из Metal Gear Solid 4 , включая систему SOP, которая позволяет игрокам визуально подтверждать положение своих товарищей по команде и боевой статус. [39] MGO также позволяет полностью настраивать персонажей. Стартовый пакет позволяет игрокам участвовать в скрытых миссиях, в которых Old Snake и Metal Gear Mk.II получают жетоны от других участников-людей, а также стандартные Deathmatch, Team Deathmatch и несколько специальных режимов. [40]Разложения пакеты, предлагая больше карт и воспроизводимые специальные символы (Mei Ling, Meryl, Акиба, Liquid Ocelot, Raiden и Vamp), можно приобрести через МГО пункт меню "MGO Shop (PlayStation Network)", или через ГГО или от Konami магазин . Кошелек PlayStation используется для первого варианта, а кредитная карта - для двух последних. [41] Metal Gear Online был полностью закрыт 13 июня 2012 года.

19 июня 2008 года Konami выпустила базу данных Metal Gear Solid 4 в PlayStation Store в Северной Америке и Японии [42], а через неделю - в европейском магазине. База данных - это загружаемое приложение для PlayStation 3, которое каталогизирует каждую часть истории Metal Gear из всех канонических статей серии, выпущенной до Metal Gear Solid 4, в форме энциклопедии (просматриваемой по алфавиту и категории), временной шкалы и диаграммы взаимоотношений персонажей. Выделенные слова в каждой статье ссылаются на связанные статьи, и он отслеживает, какие из них пользователь уже прочитал. База данных автоматически блокирует любые элементы, относящиеся к MGS4., чтобы предотвратить утечку спойлеров игрокам, которые еще не прошли игру. Чтобы открыть эти статьи, пользователь должен иметь завершенное сохранение игры MGS4, которое было создано на той же консоли и с версией игры из того же региона, что и его учетная запись.

Маркетинг [ править ]

На пресс-конференции 13 мая 2008 года Хидео Кодзима объявил о маркетинговой кампании и соглашениях с несколькими компаниями о продвижении игры. В игре присутствуют компьютеры и мониторы Apple, а Apple iPod - это внутриигровой предмет, который Снейк может использовать для изменения фоновой музыки, прослушивания внутриигровых подкастов и сбора скрытых песен, разбросанных по всей игре. Энергетические напитки ReGain используются в игре как усилитель шкалы Psyche, а мобильные телефоны Sony Ericsson используются, в частности, Наоми и Вамп. [43] Кроме того, в игре представлены мотоциклы Triumph Bonneville и Speed ​​Triple . Konami и Ubisoftпоместите в игру открываемый костюм для Снейка, Альтаира из стелс-игры Ubisoft Assassin's Creed . Первоначально показанный в День дурака 2008 года, Кодзима позже объявил, что он действительно будет в игре, и его можно будет разблокировать, сделав «что-то особенное». Чтобы получить наряд, игрок должен получить «Эмблему убийцы», отсылку к названию игры (или ввести пароль в разделе «Дополнительно»). [44]

Изначально Konami планировала организовать грандиозные мероприятия по запуску в Токио, но некоторые из них были отменены, «помня о безопасности участников» в свете резни в Акихабаре 8 июня 2008 г. [45] [46] 15 июня 2009 г. , через год после его выпуска Konami переиздали MGS4 как часть коллекции лучших хитов Sony . [47]

Metal Gear Solid сенсорный для iPhone , IPod Touch и IPad является «сенсорными съемками» игракоторая перепосещение MGS4 ' сюжет и действия с помощью сенсорного интерфейса. [48] 23 декабря 2008 годаразработчики игры LittleBigPlanet , Media Molecule , выпустили пакет расширения, основанный на Metal Gear Solid 4. В него входят скины персонажей для Old Snake, Raiden, Meryl и Screaming Mantis, а также Metal Gear. тематический набор уровней.

В октябре 2011 года Konami и Hasbro выпустили специальную версию Risk на тему MGS4 , в которой были игровые элементы, основанные на различных персонажах игры, а также карта сражений, основанная на Outer Haven. Персонажи игры также могут быть использованы в качестве специальных союзников. [49] До своей смерти в 2009 году, проект Ито написал новеллизацию из Пушки патриотов . Английский перевод романа был опубликован в Северной Америке в июне 2012 года [50].

Версии [ править ]

Ограниченное издание было выпущено одновременно со стандартным изданием игры в качестве расширенного аналога. Ограниченное издание содержит « Guns of the Patriots» , коробку с изображением Йоджи Синкавы , диск Blu-ray, содержащий два документальных фильма о «создании», и частичный саундтрек к игре, содержащий только песни, написанные Гарри Грегсоном-Уильямсом . Ограниченное издание было доступно исключительно на GameStop в США и EB Games в Канаде [51], в то время как аналогичный комплект с дополнительной 6-дюймовой фигуркой старой змеи «Olive Drab» был доступен на Play.com в Великобритании. [52] Он также включен в ограниченную серию объемом 40 ГБ.Набор для PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 .

В Северной Америке 12 июня 2008 г. был выпущен комплект, содержащий PlayStation 3 80 ГБ, беспроводной контроллер DualShock 3 , загружаемый купон на игру для Pain и копию Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots за 499 долларов США. чтобы совпасть с выпуском автономной версии. [53] В Японии была выпущена коробка приветствия Guns of the Patriots, в которую входит сама игра, контроллер DualShock 3, контроллер Sixaxis и PlayStation 3 на 40 ГБ в черном, белом или серебряном цвете. [54]

Sony также объявила о выпуске ограниченного набора для предварительного заказа, включающего Guns of the Patriots Limited Edition и матово-серый (официально названный Gunmetal Grey) 40 ГБ PlayStation 3. Впервые анонсирован в Японии 18 марта 2008 г. по цене 51 800 иен [55 ] набор был продан до 25 марта 2008 года. [56] Идентичный набор был доступен в Северной Америке для предварительного заказа 19 мая 2008 года в «очень ограниченном» количестве за 600 долларов США на официальном сайте Konami. [57] Дэвид Ривз анонсировал аналогичный пакет для Европы, который включает в себя 40 ГБ PlayStation 3, саму игру и контроллер DualShock 3.

Загружаемая версия игры была выпущена в PlayStation Store в конце 2014 года. [58] Она также некоторое время была доступна для проката PlayStation Now в Северной Америке [59], прежде чем была исключена Konami по неизвестным причинам. [60] Он был снова добавлен в сервис в марте 2019 года. [61]

Прием [ править ]

Критический прием [ править ]

По данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic, Metal Gear Solid 4 получил всеобщее признание . [62] Первый обзор был 10/10 от PlayStation Official Magazine (Великобритания), в котором говорилось: « MGS4 постоянно переключает передачи, снова и снова вводя новшества». [79] Игра получила 10/10 от Game Informer [69] и 5/5 во всех категориях (графика, управление, звук и веселье) от GamePro . [67] Японский журнал Famitsu (40/40) [66] и Empire . [80] Игра получила 9.9 / 10 отIGN United Kingdom, [73] 9,5 / 10 от IGN Australia [74] и 10/10 от IGN USA. [72] IGN цитируется в видеообзоре, в котором говорится, что MGS4 - «одна из лучших когда-либо созданных игр». [72] Эдж [64] и Eurogamer [65] дали игре 8/10. GameSpot дал ему 10 из 10, сказав: « Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - самая технически потрясающая видеоигра из когда-либо созданных» [70], делая MGS4одна из пяти игр, когда-либо получивших идеальную «10» от IGN и GameSpot, и шестая из девяти игр, получивших идеальную десятку от GameSpot. IGN также включил игру на 59-е место в свой список 100 лучших игр поколения. [81]

Рецензенты высоко оценили манеру, в которой название завершает серию. Eurogamer заявил, что «вы не можете и попросить более смешного, умного, более амбициозного, вдохновенного или чрезмерного вывода» [65], а IGN обнаружил, что результат «уточняет формулу MGS и вводит достаточно новых (или подвергнутых уважительному влиянию) ) идеи для обеспечения того, чтобы она стояла сама по себе как игра ". [74] Эдж пришел к выводу, что «он верен своим фанатам, своей концепции и своему сердцу, предоставляя опыт, который во многих отношениях не имеет себе равных», [64] в то время как IGN UK охарактеризовал его просто как «безупречный Metal Gear». игра »и« ослепительное, душераздирающее путешествие открытий ».[73]

Игра также была описана как необычно грустная и удручающая для видеоигры. Котаку сказал: « Metal Gear Solid 4 настолько необычен, что это редкая игра, которая просит их интересоваться чем-то еще: маршем к поражению, интерактивной трагедией». [82]

Новая схема управления («идеальный баланс интуитивности и дальности действия»), [64] система маскировки [64] [73] и переход к более свободной форме, «воспроизводимому» игровому процессу (в частности, система очков Дребина и альтернативы « "скрытная" игра) [64] [73] были особенно высоко оценены с некоторыми незначительными неудобствами. [74] Также были отмечены различные стандартные события, такие детали, как измеритель «психики» и полезные секреты. [64] [73] Eurogamer умерил свою общую похвалу опасением, что одна из глав может вызвать «тоску», но отметил, что игра быстро восстановилась, [65] в то время как Edgeвыразил легкое разочарование по поводу того, что отряд «Красавица и чудовище» плохо сравнивается с главными противниками предыдущей игры, отрядом «Кобра». [64]

Игра также получила высокую оценку за свои технологические и художественные достижения: Эдж описал персонажа «Отакон» как «настоящую звезду» и «игровую революцию», в то время как они обнаружили, что оценка игры превосходит многие голливудские предложения. Журнал посчитал, что несколько визуальных недостатков (например, детализация текстур) не сделали ничего, чтобы ухудшить общее качество игры. [64] IGN UK отметила, что внимание к деталям как в визуальных, так и в звуковых эффектах представляет собой «высочайшее великолепие», и отметила такие инновации, как использование разделенного экрана. [73]

Критика игры была в значительной степени направлена ​​на сюжетную линию, которую обозреватели находили иногда сбивающей с толку [65] [74] или плохо выполненной [73], а IGN UK советует игрокам пересмотреть более ранние названия для ясности. Тем не менее, общий результат был оценен как эмоционально привлекательный и актуальный, а такие персонажи, как Ликвид Оцелот, были отмечены за качество их изображения. [64] [65] [73] В целом было признано, что, хотя использование кат-сцен было более навязчивым, чем они должны были быть (составляя «примерно половину содержания игры» по одной оценке, и что «могло бы заставить вас жаждут действий или удивляются, почему их нельзя было превратить в интерактивные последовательности »), [73]стиль был в некоторой степени уместен с учетом остальной части серии [74] («во многих смыслах это подтверждение уникальной интерпретации Кодзимы среды видеоигр» [73] ) и вряд ли вызовет беспокойство фанатов. [64] Все приветствовали добавление функции паузы в этих сюжетных эпизодах. [65] [73] [74]

И Edge, и Eurogamer пришли к выводу, что, хотя игра представляет собой апофеоз стиля серии, она в конечном итоге не может оживить его и не сможет привлечь новых поклонников. [64] [65] IGN UK были обеспокоены тем, что шумиха вокруг игры и широко распространенные похвалы могут привести к разочарованию, но сочли игру «шедевром». [73]

Продажи [ править ]

По данным Konami, в день выпуска игры было продано более 3 миллионов единиц по всему миру. [83] По данным Enterbrain , Guns of the Patriots за первые четыре дня продажи в Японии продали 476 334 копии, включая копии, поставляемые с PlayStation 3 , и вызвали рост продаж PlayStation 3. [84] PS3, который в то время было продано около 10000 единиц в данной неделе, было продано 77,208 единиц в игре ' s дебют неделю. [84] Это была 11-я самая продаваемая игра в Японии в 2008 году, было продано 686 254 копий. [85] Согласно Chart-Track, Игра является вторым самым продаваемым PlayStation 3 титул в Великобритании после того, как Grand Theft Auto IV и был ниже Metal Gear Solid 2: Sons Свободы ' s открытие уикэнда фигуре 14,000 копий , записанных в 2002 году; за первые выходные продажи PlayStation 3 выросли на «минимум» семь процентов. [86] Konami сообщила, что за первую неделю в Европе было продано более миллиона копий MGS4 , причем 25 000 экземпляров ограниченного тиража были «раскуплены почти сразу». [87] Игра получила "Платиновый" приз за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [88]с указанием продаж не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. [89] В Соединенных Штатах MGS4 была самой продаваемой игрой в июне 2008 года, было продано 774 600 копий (почти один миллион, если включить количество копий, поставляемых с консолью PlayStation 3), в результате чего продажи PS3 выросли вдвое по сравнению с предыдущим месяцем. по данным NPD Group . [90] По состоянию на декабрь 2009 года было продано более 5 миллионов копий игры по всему миру, как указано на странице 5 финансовых результатов Konami за 3 квартал. Эта веха сделала его самым продаваемым эксклюзивом для PlayStation 3 до выхода Gran Turismo 5 . Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots теперь является одной из платиновых игр-бестселлеров.[91] Однако эти цифры были сильно искажены, так как они также включали другие игры франшизы. [92] 21 мая 2014 года Райан Пэйтон, бывший сотрудник Kojima Productions, который работал над Metal Gear Solid 4 , заявил, что игра продана 6 миллионами копий. [93]

Награды [ править ]

После одобрения критиков, полученного при выпуске, Metal Gear Solid 4 получил множество наград «Игра года» от многих международных изданий, в том числе GameSpot , Gamezine, [94] и PALGN , а также значительное количество наград Readers 'Choice и награды, направленные на его повествовательный, графический и озвученный аспекты. [95] GameSpot высоко оценил игру и наградил ее «Игрой года», «Лучшей игрой для PS3», «Лучшей графикой (техническая)», «Лучшими битвами с боссами», «Лучшим сюжетом», «Лучшей озвучкой», «Самый памятный момент» и «Лучшая игра в жанре боевик / приключенческий фильм». IGNнагражден «Лучшей игрой для PS3 2008 года», «Лучшей графической технологией», «Лучшим оригинальным саундтреком» и «Лучшим боевиком». PALGN наградил ее «Игрой года», «Игрой года для PS3» и «Лучшей графикой». PC World также объявил MGS4 «Игрой года». Playfire наградил игру «Игрой года», «Лучшей игрой в жанре экшн / приключенческий фильм» и «Лучшей графикой». MGS4 также выиграл «Игру года» от португальского Eurogamer . [96] На NeoGAF MGS4 также был удостоен награды «Игра года». Немецкий сайт 4PLAYER.de также признал MGS4 "Игрой года".GamePro наградил игру «Лучшей игрой для PS3 2008 года» и «Лучшей приключенческой игрой». 1UP.comдал MGS4 «Игру года», «Лучшую игру для PS3», «Лучшую игру в жанре экшн» и «Лучший аудиовизуальный опыт». Канал Fox News наградил игру «Лучшей игрой для PS3 2008 года» и «Лучшей игрой 2008 года». GameSpy наградил ее «Лучшей игрой в жанре экшн для PS3». По версии Gamezine , MGS4 выиграл «Игра года» и «Лучшая игра для PS3». Giant Bomb присвоил ему "Лучшую игру только для PS3", "Лучшую графику" и "Самое приятное продолжение". В награде Golden Joystick 2008 MGS4 был удостоен награды «Лучшая игра для PS3». На Tokyo Game Show 2009,Metal Gear Solid 4 получил Гран-при (вместе с Mario Kart Wii) и награды за выдающиеся достижения. Читатели PlayStation Official Magazine назвали его 5-м лучшим изданием для PlayStation. [97] [98]

На 12-й ежегодной премии AIAS Interactive Achievement Awards (теперь известной как DICE Awards) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots выиграла «Выдающееся достижение в области оригинальной музыкальной композиции», а также была номинирована на «Лучшую игру года». Консольная игра года »,« Выдающееся достижение в анимации »,« Выдающееся достижение в исполнении персонажей »за вокальное исполнение Дэвида Хейтера Старого Змея,« Выдающееся достижение в области игрового направления »и« Выдающееся достижение в визуальной инженерии ». [99]

Ограничения обзора Konami [ править ]

Несколько публикаций прокомментировали [100] [101] [102] ограничения, накладываемые Konami на предварительные рецензии, включая обсуждение длины кат-сцен и размера установки PS3. Эти ограничения привели к тому, что Electronic Gaming Monthly отложила рассмотрение. [100] Вместо обзора журнал напечатал круглый стол об игре. [103] Представитель Kojima Productions Райан Пэйтон с тех пор более подробно объяснил, что ограничивает NDA, и внес поправки в «некоторые элементы [которые] устарели и требуют дополнительных объяснений». Он также перечислил продолжительность установки, отметив, что ограничения были предназначены для предотвращения спойлеров относительно того, что происходит во времяустановки. [104]

После этого заявления игровой сайт GameSpot опубликовал запись в блоге, в которой заявляет, что также не сможет просмотреть игру, утверждая, что Konami не предоставила код обзора из-за несоблюдения ограничений. Изначально в статье предполагалось, что отсутствие обзора произошло из-за отказа GameSpot присутствовать на мероприятии «Boot Camp» в офисах Kojima Productions. Тем не менее, он изменил его, чтобы указать, что Boot Camp был промежуточным этапом обратной связи и PR-мероприятием и ни в коем случае не привел бы к пересмотру. [105]

За день до того, как ограничения Konami должны были быть сняты, обозреватель Electronic Gaming Monthly ( EGM ) Джереми Пэриш разъяснил причины добровольного эмбарго на проверку, развеяв слухи о разногласиях между Konami и EGM по условиям проверки в длинном комментарии в блоге. [106] Его обзор игры появился на сайте вскоре после этого. [107]

Ссылки [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Metaru Гия Soriddo Fo Ganzu ObÚ Za Patoriotto (メタルギアソリッド4ガンズ·オブ·ザ·パトリオット, "Metal Gear Solid 4: Оружие Патриотов")
  2. ^ Предыдущая пронумерованная игра, Metal Gear Solid 3: Snake Eater , была приквелом, действие которого происходило за три десятилетия до событий оригинальной Metal Gear .

Сноски [ править ]

  1. ^ "Metal Gear Solid 4 Trailer" . игровые трейлеры . Проверено 8 февраля 2013 .
  2. ^ "Metal Gear Solid 4: FAQ по оружию патриотов" . 2008-02-28 . Проверено 28 февраля 2008 .
  3. ^ «Konami Digital Entertainment раскрывает подробности Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 30 мая 2008 года.
  4. ^ «Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots для PlayStation 3: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое» . Metacritic. 2008-06-12 . Проверено 4 августа 2012 .
  5. ^ a b «Нет страны для стариков». Край . Соединенное Королевство: Future Publishing (188): 62–71. Май 2008 г.
  6. ^ "TGS '07: говорит Кодзима" . GameSpot . Проверено 24 сентября 2007 .
  7. ^ "Metal Gear Solid 4 TGS 2006 Впечатления от трейлера" . GameSpot . 2006 . Проверено 22 сентября 2006 .
  8. ^ Kojima Productions (12 июня 2008 г.). Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ( PlayStation 3 ). Konami . Наоми : Я не видела тебя со времен Shadow Moses. Сколько? Десять лет? / Снейк : Девять.
  9. ^ Kojima Productions (12 июня 2008 г.). Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ( PlayStation 3 ). Konami . Снейк : GW? Тот самый GW, который мы уничтожили пять лет назад?
  10. ^ а б Тамари, Эцу. «Интервью Хидео Кодзимы» . Konami . п. 3. Архивировано из оригинала 25 апреля 2009 года . Проверено 21 марта 2013 года .
  11. ^ "Новости Sony PS3: Создатель MGS получил угрозы смерти" . Проверено 3 августа 2007 .
  12. ^ Niizumi, Hirohiko (2007-09-25). «TGS '07: говорит Кодзима - Новости PlayStation 3 на GameSpot» . Gamespot . Проверено 20 сентября 2012 года .
  13. ^ Сноу, Жан (2008-10-15). «Konami рассматривает MGS4 для Xbox 360» . Проводной .
  14. ^ «360 может работать с MGS4, - говорит Microsoft» .
  15. ^ Инь, Уэсли (2012-11-28). «Konami подтверждает, что издание Metal Gear Solid 4: 25th Anniversary Edition является эксклюзивным для PS3 после того, как магазин в Новой Зеландии разместил его для Xbox 360» . Eurogamer.net . Проверено 23 августа 2013 .
  16. ^ Гольдфарб, Эндрю (2014-05-03). «Metal Gear Solid 4 'Too Enormous' для Xbox 360» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 6 июня 2020 .
  17. ^ Хейнс, Джефф (2008-01-10). «Metal Gear Solid 4 почти готово» . IGN . Проверено 19 апреля 2008 .
  18. ^ "Котаку" .
  19. Кодзима, Хидео (19 февраля 2008 г.). «Сессия производственного отчета Кодзима 081» . Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 8 марта 2008 .
  20. ^ "10 самых дорогих бюджетов видеоигр когда-либо" . knowyourmoney.co.uk . Уведомление Media Limited. 21 августа 2008. Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 года . Проверено 15 марта 2013 года .
  21. ^ «Топ-10 самых дорогих бюджетов видеоигр за всю историю» . DigitalBattle . 20 февраля 2010 года Архивировано из оригинала 19 мая 2012 года . Проверено 15 марта 2013 года .
  22. ^ Imaziumi, Kenichiro (21 февраля 2013). "小島 プ ロ ダ ク シ ョ ン" . Twitter . Проверено 21 марта 2013 года .
  23. ^ Тамари, Эцу. «Интервью Хидео Кодзимы» . Konami . Архивировано из оригинального 19 июля 2012 года . Проверено 21 марта 2013 года .
  24. ^ "TGS 06: Кодзима на Metal Gear" . GameSpot . 2006 . Проверено 22 января 2007 .
  25. ^ "Kojima Productions - M4 Show Может быть?" . Konami . 2006 . Проверено 22 января 2007 .
  26. ^ "Раскрыты списки треков Metal Gear Solid 4 и сведения об исполнителе" . 2008-05-12. Архивировано из оригинала на 2008-06-04 . Проверено 12 мая 2008 .
  27. ^ "Норихико Хибино подтвердил участие в Metal Gear Solid 4 в новом интервью" . 2008-03-12. Архивировано из оригинала на 2008-10-11 . Проверено 12 мая 2008 .
  28. ^ «Архив блога» Metal Gear Solid 4: История удара GEM » . Оригинальная звуковая версия. 2008-06-30. Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 20 сентября 2012 .
  29. ^ "Metal Gear Solid: MGS4 ~ Тема любви ~ Версия Smash Bros. Brawl" . 21 сентября 2007 г. Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 12 марта 2008 .
  30. ^ «Новости - Отчет: Konami не использовала тему Metal Gear Solid в MGS4 из-за обвинений в плагиате» . Гамасутра . Проверено 4 августа 2012 .
  31. ^ "Подтвержден оригинальный саундтрек Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots" . 2008-03-25. Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 12 мая 2008 .
  32. ^ "Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Limited Edition с саундтреком" . 2008-04-13. Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 12 мая 2008 .
  33. ^ Рейли, Джим. «Konami продолжает дразнить патч MGS4 Trophy» . IGN . Проверено 4 августа 2012 .
  34. ^ "Поддержка трофеев в новой коробке Metal Gear Solid 4" . Playstationlifestyle.net. 2012-07-16 . Проверено 4 августа 2012 .
  35. ^ "Утечка списка трофеев Metal Gear Solid 4, добавление патча" . Playstationlifestyle.net. 2008-07-02 . Проверено 4 августа 2012 .
  36. ^ "Metal Gear Solid 4 будет исправлен с поддержкой трофеев" . VG247. 2012-07-11 . Проверено 4 августа 2012 .
  37. ^ http://www.konami.jp/mgs4/jp/news/index.html
  38. ^ https://savemgo.com/forums/viewtopic.php?f=14&t=20&p=30&hilit=mgs4+dlc#p30
  39. ^ "Что такое система СОП?" . Konami.jp. Архивировано из оригинала на 2012-10-20 . Проверено 4 марта 2013 .
  40. ^ "Правила MGO" . Konami.jp. Архивировано из оригинала на 2012-10-20 . Проверено 4 марта 2013 .
  41. ^ "Онлайн-информация, Контакт, 04-07-2009 02:00" . Konami.jp. Архивировано из оригинала на 2013-03-18 . Проверено 4 марта 2013 .
  42. ^ Лаурино, Брэндон (2008-06-18). "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Database уже в пути!" . Sony . Проверено 18 июня 2008 .
  43. ^ "Metal Gear Solid 4 встречает iPod" . IGN . 2008 . Проверено 6 июня 2020 .
  44. ^ «Твердый убийца становится реальностью» . IGN . Проверено 6 июня 2020 .
  45. ^ "У подозреваемого в Токио было несколько ножей" . Оклахоман . 2008-06-11 . Проверено 6 июня 2020 г. - через Associated Press.
  46. ^ «秋葉原 殺傷 : コ ナ ミ「 メ タ ル 」の 発 売 記念 イ ベ ン ト 中止「 安全 性 を 考慮 release » (на японском). Mainichi Shimbun . 2008-06-11 . Проверено 11 июня 2008 .[ мертвая ссылка ]
  47. ^ "Metal Gear Solid 4 Greatest Hits Edition отправляется в розничные магазины по всей стране" . Konami Digital Entertainment, Inc. 15 июня 2009. Архивировано из оригинала 19 июня 2009 года . Проверено 14 июля 2009 .
  48. ^ «4 игры, включая новейшую из серии Metal Gear, будут постепенно доступны для загрузки для iPhone и iPod touch с конца этого месяца» . Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 23 февраля 2010 .
  49. ^ «РИСК: Metal Gear Solid Limited Edition» . СШАополия. Архивировано из оригинала на 2012-05-06 . Проверено 4 августа 2012 .
  50. ^ "МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ МЕХАНИЗМ ТВЕРДЫЕ: ПУШКИ ПАТРИОТОВ" . Haikasoru.com . Проверено 4 марта 2013 .
  51. ^ Миллер, Грег (2008-04-10). «Детали ограниченного выпуска MGS4» . IGN . Проверено 18 апреля 2008 .
  52. ^ «Подробная информация о предзаказе специального выпуска MGS4» . Play.com. Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 11 мая 2008 .
  53. ^ «У Metal Gear Solid 4 наконец-то есть дата выхода» .
  54. ^ «SCEJ представляет« Приветственный ящик для PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots с DualShock 3 » » . 2008-05-02. Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 22 мая 2008 .
  55. ^ «Первый взгляд: японская упаковка MGS4» . IGN. 2008-03-20 . Проверено 25 марта 2008 .
  56. ^ "Первый ограниченный выпуск Metal Gear Solid 4 PS3 Bundle продается в Японии; MGS4 LE оценен в 84,99 доллара" . GamingBits. 2008-03-25. Архивировано из оригинала на 2008-03-30 . Проверено 26 марта 2008 .
  57. ^ «Заказы на комплект для Metal Gear Solid 4 PS3 начнутся 19 мая ... только на Konami.com» . 2008-05-16. Архивировано из оригинала на 2008-05-19 . Проверено 17 мая 2008 .
  58. Перейти ↑ Chen, Grace (16 декабря 2014 г.). «Обновление PlayStation Store» . PlayStationBlog . Проверено 4 октября 2015 года .
  59. Рианна Даннинг, Джейсон (1 августа 2014 г.). «Вот все игры PlayStation Now, доступные для аренды в рамках открытого бета-тестирования» . PlayStationLifeStyle . Проверено 4 октября 2015 года .
  60. ^ "Почему Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots была удалена с PlayStation Now?" . 22 февраля, 2015. Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 4 октября 2015 года .
  61. ^ http://www.metalgearinformer.com/?p=33231
  62. ^ a b «Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . Проверено 4 июня 2008 .
  63. ^ Докинз, Дэниел (2008-06-12). «Обзор: Metal Gear Solid 4» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 12 июня 2008 .
  64. ^ Б с д е е г ч я J K L «Metal Gear Solid 4: Оружие обзора Патриоты» . Эдж (190): 86–87. Июль 2008 г. ISSN 1350-1593 . Архивировано из оригинала на 2011-07-07. 
  65. ^ a b c d e f g h Валлийский, Оли (30 мая 2008 г.). «Metal Gear Solid 4: Обзор оружия патриотов - страница 1 // PS3 /// Eurogamer - Обзоры игр, новости и многое другое» . Eurogamer.net . Проверено 20 сентября 2012 .
  66. ^ a b «MGS4 набирает идеальные 40/40 в Famitsu» . Архивировано из оригинала на 2010-02-01.
  67. ^ a b «Обзор: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots для PS3 на GamePro.com» . 2011-06-07. Архивировано из оригинального 21 августа 2008 года . Проверено 20 сентября 2012 .
  68. ^ "Обзор GameMaster" . 2009-08-12. Архивировано из оригинала на 2009-01-19 . Проверено 4 марта 2013 .
  69. ^ a b «GameInformer: Обзор Metal Gear Solid 4» . Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 4 марта 2013 .
  70. ^ a b VanOrd, Кевин (13 июня 2008 г.). «Metal Gear Solid 4: Обзор оружия патриотов» . Проверено 19 января 2014 .
  71. ^ "Обзор GameTrailers" .
  72. ^ a b c "IGN: Metal Gear Solid 4: Обзор оружия патриотов" . IGN. 2008-06-12 . Проверено 6 июня 2020 .
  73. ^ Б с д е е г ч я J к л м « Metal Gear Solid 4 Обзор» . IGN.
  74. ^ a b c d e f g " Обзор Metal Gear Solid 4 " . IGN AU.
  75. ^ Official PlayStation Managine обзор, кратко, например, страница 112, выпуск 107, март 2015
  76. Докинз, Дэниел (30 мая 2008 г.). «Обзор Metal Gear Solid 4» . PSM3 . Проверено 2 августа 2008 .
  77. ^ «G4 - X-Play - Обзоры» . G4tv.com. Архивировано из оригинала на 2012-10-15 . Проверено 20 сентября 2012 .
  78. ^ Зал славы листинга, PlayStation Official Magazine выпуске 107, Future Publishing , март 2015 года
  79. ^ Эшкрафт, Брайан (2008-05-12). «Первый официальный обзор Metal Gear Solid 4» . Котаку . Проверено 13 мая 2008 .
  80. ^ "Обзор EmpireOnline" . Empireonline.com . Проверено 20 сентября 2012 .
  81. ^ http://m.ign.com/lists/games-of-a-generation/59
  82. ^ « Metal Gear Solid 4“и отсутствие Саде игры» . Kotaku.com. 2008-06-24 . Проверено 4 августа 2012 .
  83. ^ «Консолидированные результаты за первый квартал, закончившийся 30 июня 2008 г.» . Konami . 5 августа 2008 года Архивировано из оригинального 23 октября 2012 года . Проверено 10 августа 2012 года .
  84. ^ a b Танака, Джон (17.06.2008). «Почти 500 000 для Metal Gear Solid 4 в Японии» . IGN . Проверено 18 июня 2008 .
  85. ^ "2008 топ 100" . Kyoto.zaq.ne.jp. Архивировано из оригинала на 2009-02-24 . Проверено 21 января 2009 .
  86. ^ Minkley, Джонни (2008-06-17). «Chart-Track: MGS4 оказал« минимальное »влияние на продажи PS3 в Великобритании» . GamesIndustry.biz . Проверено 18 июня 2008 .
  87. ^ Лонг, Нил (2008-06-24). «Продажи Metal Gear Solid 4 за первую неделю составили 1 млн» . MCV . Проверено 25 июня 2008 .
  88. ^ "Награды продаж ELSPA: Платина" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинала на 15 мая 2009 года.
  89. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  90. ^ Magrino, Том (2008-07-17). «NPD: всплеск продаж PS3 на MGS4» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2008-10-13 . Проверено 18 июля 2008 .
  91. ^ «Финансовые результаты за 3 квартал 2010 г.» (PDF) (PDF). Konami . Архивировано из оригинального (PDF) 23 октября 2012 года . Проверено 2 июля 2012 года . [ неудачная проверка ]
  92. ^ http://www.gamespot.com/articles/konami-posts-195-million-profit/1100-6204195/
  93. Александр, Ли (21 мая 2014 г.). «Republique и борьба за повествовательные игры на современном рынке» . Гамасутра . UBM TechWeb . Проверено 21 мая 2014 .
  94. ^ "Игра года Gamezine в 2008 году" . 2009-01-05. Архивировано из оригинала на 2009-07-08 . Проверено 19 июня 2009 .
  95. ^ Jastrzab, Джереми (2008-12-29). «Игра года PALGN Awards 2008» . Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 19 июня 2009 .
  96. ^ Соарес, Хорхе (2008-12-23). "Escolha dos leitores Top 30 - 2008 Artigo • Página • Artigos •" . Eurogamer.pt . Проверено 4 августа 2012 .
  97. ^ "MGS4". Официальный журнал PlayStation . Будущее издательство . № 50. Октябрь 2010.
  98. ^ " Metal Gear Solid 4 был выбран IGN лучшей игрой для PS3" . Архивировано из оригинала на 2010-09-06.
  99. ^ Академия интерактивных искусств и наук . « Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots » . Проверено 9 апреля 2020 года .
  100. ^ a b «EGM задерживает проверку MGS4, упоминаются« ограничения »Konami» . Joystiq .
  101. ^ «Рецензенты MGS4 попросили не разглашать время установки и длину вырезанной сцены, сообщает MTV» . Joystiq .
  102. ^ "Metal Gear Solid 4: Обзор оружия патриотов" . IGN .
  103. ^ «EGM отказывается проверять MGS4, потому что Konami ввела« ограничения » » . Котаку .
  104. ^ «Эксклюзив: Kojima Productions отвечает на жалобы MGS4 NDA» . Kotaku.com. 2008-06-05 . Проверено 20 сентября 2012 .
  105. ^ «Metal Gear Solid 4: Не играю в мяч - Обзорный блог GameSpot - Игровые новости и видео» . Au.gamespot.com. 2008-06-04. Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 4 марта 2013 .
  106. ^ Приход, Джереми (2008-06-11). «MGS4, внеочередное собрание акционеров, соглашения о неразглашении информации и ВЫ» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2011-06-04 . Проверено 12 июня 2008 .
  107. ^ Приход, Джереми (2008-06-12). «Обзор Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-10-23 . Проверено 12 июня 2008 .

Библиография [ править ]

Полное официальное руководство по Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Piggyback Interactive и Kojima Productions. Июль 2008 г. ISBN. 9780761559696.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт