Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Solid Snake ( яп .ソ リ ッ ド ・ ス ネ ー ク, Хепберн : Сориддо Сунэку ) - персонаж видеоигры и главный герой серии Metal Gear , созданной Хидео Кодзимой и разработанной и изданной Konami . Он изображен как бывший Зеленый берет и высококвалифицированный солдат спецназа, занятый в одиночных миссиях скрытности и шпионажа , которому часто поручают уничтожить модели двуногого вооруженного ядерным оружием механика, известного как Metal Gear.. Управляемый игроком, он должен действовать в одиночку, поддерживаясь по радио командирами и специалистами. В то время как его первые появления в оригинальных играх Metal Gear были отсылками к голливудским фильмам, серия Metal Gear Solid получила последовательный дизайн от художника Ёдзи Синкавы наряду с устоявшейся личностью, а также исследовал его отношения со своим отцом и наставником Биг Боссом .

В играх Metal Gear Solid персонаж был озвучен актером озвучивания Акио Оцука в японской версии и актером и сценаристом Дэвидом Хейтером в английской версии. Считающийся одним из самых популярных главных героев в индустрии видеоигр, Снейк был высоко оценен критиками, а его личность и озвучка Оцуки и Хейтера были отмечены как главные факторы привлекательности персонажа.

Характеристики [ править ]

В ранних играх внешность Солида Снейка была отсылкой к популярным актерам. В Metal Gear Solid он получил свой собственный последовательный дизайн . Он также вместе со своим другом Отаконом основывает Philanthropy, организацию, выступающую против Metal Gear, под девизом «Пусть мир будет» . В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots у него есть доступ к различным маскировкам, которые делают его похожим на других персонажей, а также на себя в молодости.

Снейк обладает IQ 180 и свободно говорит на шести языках. Солид Снейк был на поле боя большую часть своей жизни [2] и говорит, что это единственное место, где он чувствует себя по-настоящему живым. [3] Он закаленный ветеран, его эмоции очень глубоко зарыты в себе во время его миссий, у каждой из которых есть разные мотивы. [4] Он также сразу показан как одиночка, [5] [6] часто без намерения подчиняться чьим-либо приказам [7], и он не выказывает никаких признаков тоски по армии или стране, частью которой он был. [8] Однако, помимо этих черт, у него есть и более человечная сторона: кокетство, [9] самопожертвование.[10] и с твердым убеждением, что даже на поле битвы дружба [11] и любовь [12] могут процветать, и что насилие неславно. [13] Но воспринимаемая позиция Снейка в отношении насилия может быть случаем отрицания, поскольку враги Снейка и по крайней мере один из его союзников утверждали, что на самом деле он любит убивать, и клеймят его как более злого, чем людей, которых он убил. [14] [15] [16] Когда он не на работе, он действует как погонщик . [17]

Появления [ править ]

Основная серия Metal Gear [ править ]

Metal Gear (выпущенный в 1987 году) представляет Снейка, новичка в элитном подразделении спецназа FOXHOUND . Снейк отправляется лидером FOXHOUND Биг Боссом в нацию изгоев Outer Heaven, чтобы спасти пропавшего товарища по команде Грея Фокса и выяснить, кто или что такое " Metal Gear ", упомянутый в последней передаче Грея Фокса. [18] [19] По мере выполнения своей миссии Снейк узнает, что его подставили; Лидер Outer Heaven - Биг Босс, намеревается использовать экспериментальный, оснащенный ядерным оружием TX-55 Metal Gear, чтобы превратить Outer Heaven в ядерную державу. [20] После уничтожения Metal Gear, Снейк противостоит и побеждает фантома Биг Босса (Venom Snake). [21]

В сиквеле Metal Gear 2: Solid Snake (первоначально выпущенном только в Японии в 1990 году [22] ) Солида Снейка вызывают для проникновения на сильно укрепленную вражескую базу в Занзибаре. Занзибар Лэнд усугубил международный нефтяной кризис и объявил себя ядерной державой, похитив доктора Кио Марва после создания биоинженерной водоросли, производящей заменитель масла, и оригинального дизайнера Metal Gear доктора Петровича Маднара . [23] Снейк проникает на базу и обнаруживает, что Петрович, а также его бывший товарищ Грей Фокс перебрались на территорию Занзибара, и что Занзибарскую землю возглавляет Биг Босс. [24] Снейк уничтожает Metal Gear D и побеждает Фокса и Биг Босса. [25] [26]

Metal Gear Solid [ править ]

Metal Gear Solid видит Солида Снейка, вышедшего из отставки полковником Роем ​​Кэмпбеллом в ходе миссии по борьбе с «Сынами Биг Босса», которые под руководством Ликвида Снейка захватили изолированный американский объект по утилизации ядерного оружия на острове Шэдоу Мозес. Миссия Снейка - вернуть двух заложников ( Дональда Андерсона и Кеннета Бейкера ). [27] Несмотря на смерть Андерсона и Бейкера, Снейк проникает в Metal Gear REX и узнает о немпосле встречи с новобранцем Мерил Сильвербург и инженером REX Хэлом Эммерихом., и столкновение с киборгами-ниндзя. По ходу игры Снейк противостоит и побеждает каждого члена коррумпированной фракции FOXHOUND (состоящей из Револьвера Оцелота , Осьминога-приманки , Психомантиса , Снайперского Волка , Вулканского Ворона и Геномных солдат), может уничтожить Рекса и лично противостоять Жидкость. Во время их битвы выясняется, что Солид и Ликвид - братья-близнецы, искусственно зачатые из генов Биг Босса в ходе правительственного проекта Les Enfants Terribles, призванного создать идеального солдата, в котором один брат был генетически модифицирован, чтобы превосходить другого. . [28]Ликвид питает сильное негодование по отношению к Снейку, так как Солиду были переданы доминантные «солдатские гены» их отца, а Ликвид был отвергнут. После серии изнурительных сражений Ликвид умирает от вируса FOXDIE, который ранее был имплантирован Снейку Наоми Хантер , чтобы уничтожить FOXHOUND и солдат Генома, не рискуя при этом нанести какой-либо вред Рексу и солдатам Генома. [29] В конце концов выясняется, что Ликвид получил лучшие «солдатские гены» Биг Босса, в то время как Солид на самом деле был худшим. [30] В конце игры выясняется, что его настоящее имя - Дэвид (デ ビ ッ ド, Дебиддо ) .

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [ править ]

Metal Gear Solid 2: Sons Свободы шоу Solid Snake как играбельный персонаж во время обширной последовательности пролог игрыв которой он отправляется на антиОтакон в пролиферации организации филантропии внедриться грузовой танкер и фотографию Metal Gear RAY . [31] Однако во время операции RAY был захвачен, а танкер уничтожен, а Снейк, очевидно, мертв и обвинен в преступлении. [32] В основной части игры Солидус Снейк крадет личность Снейка, [33] и возглавляет «Сынов свободы» (состоящих из Револьвера Оцелота, Фортуны , Толстяка , Вампа иОльга Гурлукович ), в то время как сам Снейк использует псевдоним Ирокез Плискин (イ ロ コ ィ ・ プ リ ス キro , Ирокой Пурисукин ) в качестве неигрового персонажа, который помогает агенту-новичку Райдену пройти через удаленный офшорный объект Биг Шелл и уничтожить Солидуса и Рэя, а также узнать о Патриотах. . [34]

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [ править ]

Рекламный компьютерный рендер Old Snake из Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

PlayStation 3 игры Metal Gear Solid 4: Оружие Патриотов особенности выдержанного воплощения персонажа , который в очередной раз герой идентифицирован как Старый Snake (オールド·スネーク, Ōrudo Sunēku ) во время игры. Благодаря Отакону и Санни , он носит спортивный костюм, оснащенный технологией Octocamo, которая позволяет ему сливаться с окружающей средой, а также маску для лица, которая меняет его внешний вид. [35] Снейк снова нанят своим старым другом Роем Кэмпбеллом для убийства Ликвида Оцелота, генерального директора гигантской материнской компании, которая пытается взять под контроль ИИ Патриотов. [36]Во время своей последней миссии он также узнает от Наоми Хантер, что его жизнь была искусственно укорочена в рамках процесса клонирования, поэтому его гены не могут быть использованы в качестве оружия в последующих исследованиях. В результате Снейк выглядит как пожилой мужчина, несмотря на то, что ему всего сорок два года. [37]Снейк и его союзники вынуждены уничтожить ИИ Патриотов и сражаться с силами Оцелота, пока Снейк не победит двойника Ликвида в рукопашном бою. Узнав, что его ДНК содержит мутировавший вирус FOXDIE, который может вызвать эпидемию, Снейк пытается покончить жизнь самоубийством, однако к нему приближается Биг Босс, говоря Снейку, что у него все еще есть шанс жить «не как змея, а как человек». мириться с отцом. После смерти Биг Босса от нового штамма FOXDIE, Дэвид решает прожить остаток своей жизни в мире, клянясь, что проживет достаточно долго, чтобы увидеть, что ждет в будущем новый мир, который он помог создать. [38]

Другие выступления [ править ]

В Metal Gear Solid приквелы намекает на существование твердого Снейка; В Metal Gear Solid: Portable Ops он кратко упоминается в пророческом видении как «сын Голого Снейка, [который] спасет мир» (после Ликвида или Солидуса как «сына Биг Босса, [который] разрушит мир») ), [39] и Metal Gear Solid: Peace Walker показывает, как Кадзухира Миллер упоминает «сыновей-близнецов», которым на тот момент исполнилось два года. [40]

Solid Snake упоминается в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . [41] [42] Открываемая бонусная миссия «Дежа вю» на платформе PlayStation и более поздней версии Xbox в Ground Zeroes, в которой Naked Snake должна воссоздать ситуации из оригинальной игры Metal Gear Solid и ответить на серию викторин после выполнения Миссия. Если на нормальном уровне сложности даны правильные ответы на все вопросы, миссию можно будет воспроизвести с его низкополигональной моделью из Metal Gear Solid вместо стандартной модели персонажа его отца. Призрачная боль также показывает, что его низкополигональная модель изMetal Gear Solid может стать альтернативным снаряжением для Venom Snake после передачи данных сохранения из Ground Zeroes . Дэвид также намекает на связь с Эли во время разговора между Биг Боссом и Револьвером Оцелотом.

Другие носители Metal Gear [ править ]

Солид Снейк также выступает в роли главного героя в Snake's Revenge , продолжении оригинальной Metal Gear для NES, выпущенной для западного рынка в 1990 году и разработанной без участия Кодзимы. Действие игры происходит через три года после событий «Внешних небес», в «Мести Змеи» Снейк возглавляет команду оперативников FOX HOUND, которые проникают на неизвестную базу противника, где массово производится оружие Metal Gear. Змея адресуется воинским званием на лейтенант и начинает игру уже оснащенный пистолетом и боевой ножом , в отличии от первой игры, где Снеки должны были обеспечить все свое оружие на месте.

После успеха оригинальной Metal Gear Solid , KCEJ выпустили трилогию спин-оффов Metal Gear для портативных платформ, действие которых происходит в параллельной вселенной за пределами основного сериала, созданного Кодзимой. Режиссером всех трех портативных игр был Шинта Нодзири . [43] Первым из них является Metal Gear: Ghost Babel (выпущенный за пределами Японии как Metal Gear Solid ), в котором Solid Snake должен проникнуть в восстановленное Outer Heaven (теперь называемое Galuade), чтобы победить похожую на FOXHOUND команду мошенников по имени Black Обезопасьте и уничтожьте украденный прототип Metal Gear, Гандера. Хотя собственно внутриигровая графика Ghost Babelбыл сделан Икуей Накамурой, Ёдзи Синкава предоставил рекламное искусство, как и в случае с оригинальной Metal Gear Solid . Во втором из этих заголовков, Metal Gear Acid , Снейк должен получить "Пифагора" из Физико-исследовательской лаборатории Лобито, чтобы удовлетворить угонщиков, похитивших кандидата в президенты Вигго Хаха. Эта миссия усложняется Ла Клоуном, опытным имитатором, который олицетворяет контакт Снейка Телико, и тонкой промывкой мозгов, которая почти убеждает его, что он Ганс Дэвис, безжалостный ученый, который работал на объекте Лобито. Он преодолевает обоих и связывается с настоящим Телико, а затем уничтожает последнюю модель Metal Gear, Metal Gear KODOQUE . Металл Gear Acid 2с главным героем, который не является настоящей версией, а является клоном, созданным из образцов тканей человека из оригинальной Metal Gear Acid после событий миссии на острове Лобито; Твердая Змея из оригинальной Acid считается мертвой в сиквеле.

Персонаж появляется в форме Старого Змея как играбельный персонаж в Metal Gear Solid: Portable Ops Plus , автономном расширении Portable Ops, ориентированном на онлайн-игру. В Metal Gear Rising: Revengeance дополнение VR Missions DLC для японской версии игры включает в себя новое оружие, которое может использовать Райден, известный как Хебидамаси , говорящий деревянный меч, который говорит голосом Солида Снейка (как изображено Акио Оцука ); оружие никогда не было доступно для английской версии. [44]

Помимо видеоигр, Солид Снейк появился в аудиодраме Metal Gear Solid, в которой основное внимание уделяется его миссиям после битвы от Shadow Moses. [45] Он также появляется в Алекс Гарнер комиксов адаптации в Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2 . [46] Раймонд Бенсон «s Новеллизация этих двух игр также есть Solid Snake; Адаптация персонажа Бенсоном часто фокусируется на комических аспектах его характеристики. [47] [48] Он также появляется в новеллизации Project Itoh из Metal Gear Solid 4.где его действия рассказываются с точки зрения Хэла Эммериха. [49]

Другие видеоигры и медиа [ править ]

Solid Snake появлялся во многих других играх, включая другие игры Konami. Хидео Кодзима имеет привычку ссылаться на свои предыдущие работы. В произведении Кодзима Boktai 2: Solar Boy DjangoShin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata ) Снейк появляется как неназванный персонаж, который продает предметы игроку. Konami Evolution Skateboarding включает в себя Снейка и Райдена в качестве скрытых персонажей, а также двух этапов, установленных в Big Shell (мини-игра о скейтбординге в Metal Gear Solid 2: Substance - это демонстрация Evolution Skateboarding, состоящая исключительно из этих элементов). [50] Солид Снейк также появляется в обеих частях кроссовера между Metal Gear иФраншизы Ape Escape : обезьяны Ape Escape появляются вместе с Солидом Снейком в мини-игре «Змея против обезьяны», представленной в Metal Gear Solid 3: Snake Eater . В свою очередь, Снейк появляется в соответствующеймини-игре Metal Gear Solid, представленной в Ape Escape 3 , где его спасает Пипо Снейк (дизайн персонажа Снейка в этой мини-игре взят непосредственно из Naked Snake).

Он также появился в нескольких файтингах между компаниями. В DreamMix TV World Fighters Солид Снейк появляется в качестве игрового персонажа вместе с другими персонажами Konami , Hudson Soft и Takara, такими как Бомбермен и Оптимус Прайм . Точно так же в Super Smash Bros.Brawl , третьей части популярной серии файтингов Super Smash Bros. , Солид Снейк появился в качестве игрового бойца вместе с персонажем Sega Ежиком Соником и множеством персонажей из франшиз Nintendo, таких как Марио ,Легенда о Зельде и Донки Конге .Директор Brawl Масахиро Сакураи заявил, что Снейк был включен по запросу Кодзимы, и что он разговаривал с Сакураем о добавлении Снейка в список предыдущей игры Super Smash Bros. Melee , что не материализовалось из-за того, что игра слишком далеко находится в производстве . [51] Snake вернулся как играбельный истребитель в Super Smash Bros. Окончательный , после отсутствия в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U . Кроме того, Снейк появлялся в качестве игрового персонажа в других названиях кроссоверов Konami, таких как New International Track & Field и Super Bomberman R.. [52] Кроме того, Старый Змей появился в японской версии Scribblenauts , опубликованной Konami в этом регионе. [53] Настройки LittleBigPlanet от Media Molecule для PlayStation 3 позволяют персонажу игрока, Сэкбою, принять облик Старого Змея. [54] Один из роботов в игровой комнате Astro принимает облик Solid Snake, используя картонную коробку для подписи. [55] Oscar Isaac будет изображая Солида Снейка в предстоящей экранизации в Metal Gear Solid . [56]

Создание и развитие [ править ]

Солид Снейк, очевидно, был назван в честь вымышленного оперативника спецназа Снейка Плискена , персонажа Курта Рассела в « Побеге из Нью-Йорка» . [57] [58] Однако Кодзима показал в марте 2014 года, что происхождение имени персонажа было другим. По словам Кодзимы, ему дали имя «Змея», потому что змеи являются символом скрытности. Кроме того, «Solid» часть его кодового имени была дана, чтобы произвести впечатление, противоположное мягкому изображению. [59] Кодзима сравнил личность Снейка с Арсеном Люпен III от обезьяны Удара «s Люпен III франшизы, о том , что в" MGS, Снейк стал острым на язык парнем, похожим на Люпина III, который флиртовал с женщинами и рассказывал много анекдотов ». [60] Его настоящее имя Дэвид [61] [62] - дань уважения фильму 2001: Космическая одиссея, в котором есть символ с тем же именем (и по совпадению совместно с его английский голос актера Дэвид Хейтер ). [63] Kojima позже описал роль Снейка в оригинальной Metal Gear , как «присутствие игрока», противопоставляя определенную личность , приобретенное в Metal Gear Solid . [ 64]

Кодзима создал Змея, а Шинкава - его.

В дополнение к расширению предыстории Solid Snake, как первой игры Metal Gear с озвучкой, Metal Gear Solid создал его характерный голос и внешность. [65]

Различные сцены из игр связывают идеалы Solid Snake с идеями Хидео Кодзимы. Во время Metal Gear Solid 2 Снейк побуждает Райдена доверять самому себе в выборе, причем первый представляет ветеран-разработчика, а второй - более молодых сотрудников, которые должны решить, будет ли продолжение серии без Кодзимы. [63] В Metal Gear Solid 4 Снейк пытается защитить следующее поколение, останавливая Оцелота, который представлял Кодзиму, работающего с персоналом, чтобы избежать ошибок в игре. [66] Кодзима рассказал Metal Gear Solid о происхождении клонирования Снейка.чтобы обеспечить Снейка противником, равным ему, поскольку история, являющаяся продолжением оригинальных игр для MSX2, сделала Снейка опытным солдатом. [67] Кодзима объяснил, что его решение ввести нового игрового персонажа вместо Снейка в Metal Gear Solid 2 было принято для того, чтобы развить Снейка с точки зрения другого персонажа, а также чтобы не относиться к Снейку как к новичку, дав указания новому персонажу. через кодек. [68] Снейк был написан, чтобы действовать как отец, чтобы не только защищать тех, кого он заботит, но и оставить сообщение для будущего поколения, несмотря на его неминуемую смерть. Как пацифистское послание, стресс Снейка увеличивается при убийстве врагов. [69]Снейк и Отакон должны были умереть в игре, а Кодзима был вдохновлен фильмом « Сакко и Ванцетти» в отношении того, как дуэт использует смерть как наказание за то, что они преступники, а не герои. Хотя в романе сохранилась эта идея, концовка игры была изменена: Снейк и Отакон выжили. [70] По словам Райана Пэйтона из Konami в то время, Metal Gear Solid 4 является последней канонической игрой Metal Gear, в которой Солид Снейк является главным героем. [71] Сам Кодзима заявил, что сериал будет продолжен. Несмотря на ранее заявленное, что он не хочет, чтобы персонаж управлялся кем-либо еще, [67] в интервью французскому игровому журналу IG [72]

Дизайн [ править ]

Внешний вид Solid Snake был основан на Майкле Бине до того, как Ёдзи Синкава взял на себя дизайн персонажа.

Многое , как Metal Gear начался как стилизация в боевиках того времени с Снейка как стилизации современных героев боевика. На обложке оригинальной игры Metal Gear он напоминает воплощение Майкла Бина Кайла Риза в «Терминаторе» (хотя Кодзима утверждает, что не участвует в создании иллюстрации упаковки игры [73] ), а также портрет в игре. из Metal Gear 2: Solid Snake напоминает Мэла Гибсона . [74]

Дизайн Solid Snake Йодзи Синкавы , характеризующийся его темно-синим банданой и «спортивным костюмом», послужит шаблоном для всех будущих воплощений в более поздних играх Metal Gear . По словам Шинкавы, телосложение Снейка в Metal Gear Solid было основано на фигуре звезды боевиков Жан-Клода Ван Дамма , а его внешность была вдохновлена ​​актером Кристофером Уокеном . Шинкава описал свое исполнение Solid Snake из Metal Gear Solid как «золотую середину» между молодым Снейком, который был на обложке первого Metal Gear, и Снейком средних лет из версии Metal Gear 2 для MSX2 . [58] [75]Для начальных событий из главы Big Shell из Metal Gear Solid 2 , внешний вид Снейка был заметно изменен, его волосы стали более светлыми. [76] Снейк был одним из персонажей, которых Шинкава легче всего рисовал, поскольку он отмечает, что его внешний вид неизменен, несмотря на незначительные изменения в играх. [77]

К тому времени, как Metal Gear Solid 4 начала разработку, Кодзима рассказал Шинкаве о своей идее заставить Снейка выглядеть пожилым, что удивило дизайнера. Как только Шинкава показал свой рисунок Старого Змея персоналу, все они были удивлены идеей сыграть за старую версию персонажа. Тем не менее, они остались довольны конечным продуктом, поскольку персонал начал любить характер. [66] В Metal Gear Solid 4 в одной из концовок Кодзимы Снейк и Отакон должны были сдаться за нарушение закона, и впоследствии они были бы осуждены и казнены. [67] Однако, комментарии сотрудников Кодзимы, разочарованных его смертью, привели к тому, что персонаж выжил. [78] ВMetal Gear Solid 4 , Old Snake создан по образцу Ли Ван Клифа, который появился в « Побеге из Нью-Йорка» . [79]

Актеры озвучивания [ править ]

Солида Снейка озвучили Акио Оцука (слева) на японском языке и Дэвид Хейтер (справа) на английском.

В играх Solid Snake был озвучен Акио Оцука в японской версии и Дэвидом Хейтером в английской адаптации. Работая в Captain Planet , Хейтер познакомился с директором по кастингу этого шоу, Крисом Циммерманом , который позже также будет озвучивать игры Metal Gear . При дебюте в Metal Gear Solid, Хейтер был впечатлен роликами в игре и количеством диалогов. Одна из фраз Снейка, которая понравилась Хейтеру, была: «Я просто не ожидал, что дизайнер военной техники мирового уровня будет таким… милым». когда Снейк взаимодействует с Мэй Линг, полагая, что это показывает его более забавную сторону. Английский голос Солида Снейка был вдохновлен опытом Хейтера в области повествования в Японии, что привело к незначительным изменениям в сценарии. Сам Хейтер был шокирован, когда были выпущены « Сыны свободы», поскольку повествование было больше сосредоточено на новичке Райдене, чем на нем. Хотя новостей о будущей роли Снейка в Metal Gear не было , актер считает, что Guns of the Patriots придали персонажу завершенность. [80]Одна из последних сцен Снейка в этой игре обеспокоила Хейтера, так как во время финала персонаж не решается убить себя, несмотря на то, что убил несколько врагов в боях. Тем не менее, Хейтер заявил, что ему «нравится» персонаж, которого ему поручили изобразить. [81]

Прием [ править ]

Популярность [ править ]

Персонаж Солида Снейка был очень хорошо принят игровыми СМИ. Retro Gamer включил его в раздел «Десять лучших сил добра» в своем списке 50 лучших героев ретро-игр 2004 года. [82] В 2005 году журнал Electronic Gaming Monthly назвал Solid Snake номером один в десятке лучших персонажей видеоигр всех времен. [35] Solid Snake появился в нескольких GameFAQs "Character Battle" конкурсы, и занял второе место в три: "Character Battle V" в 2006 году [83] символ "Битва VII" в 2008 году [84] и " «Битва персонажей IX» в 2013 году. [85] In an OriconПо результатам опроса 2008 года, его персонаж был признан самым популярным персонажем видеоигр в Японии, как и Пикачу из Nintendo . [86] В опросе Famitsu в 2010 году, Солид Снейк был признан читателями самым популярным персонажем видеоигр. [60] Его персонаж был среди последних 16 участников конкурса величайших героев видеоигр на GameSpot, проводившемся в 2009 году, и проиграл Гордону Фримену на тай-брейке. [87] В Книге рекордов Гиннеса для игроков от 2011 года Солид Снейк был признан четвертым по популярности персонажем видеоигр. [88] В 2011 году Empireоценил Солида Снейка как 19-го величайшего персонажа видеоигр, добавив, что «начав с стилизации боевика, он быстро превратился в своего собственного персонажа». [89] В 2007 году ScrewAttack поставил его на шестое место среди «самых крутых» персонажей в видеоиграх . [90] Сайт 1UP.com поместил его вторым в списке лучших курильщиков видеоигр, а GamesRadar поместили его во главе своего списка самых мужественных мужчин в истории видеоигр 2009 года. [91] [92] Комплекс поставил его на четвертое место в списке лучших «извращенцев» в играх в 2012 году [93] и как седьмое место среди величайших бойцов видеоигр в 2013 году. [94]

Критический ответ [ править ]

Критики комментировали его черты характера и внешность, часто хваля Солида Снейка за его привлекательный характер. [35] Выносливость Солида Снейка перед лицом сурового наказания даже стала предметом комедийной статьи в сатирической газете The Onion . [95] В 2013 году Рич Найт и Гас Тернер из Complex поставили его на девятое место среди лучших талисманов видеоигр, добавив, что он представляет «глубокие человеческие эмоции, с которыми другие персонажи не могут сравниться». [96] IGN также отметили их соперничество, сказав: «Немногие соревнования в играх охватывают столь же масштабные и запутанные временные рамки, как Solid Snake и Liquid Snake». [97]

Дизайн Solid Snake Metal Gear Solid 2 был в конце списка худших преобразований игровых персонажей от GamePro , осуждая его преобразование в прическу по сравнению с его дизайном Metal Gear Solid [98], а также был на вершине списка IGN. худшие стрижки из видеоигр. [99] До Metal Gear Solid 3: Snake Eater персонаж считался главным героем игры из-за его физического сходства с Naked Snake. Однако в более поздних превью высказывались предположения, что Солид Снейк не мог оказаться в настройках игры, что привело к выводу, что это было молодое воплощение его отца. [100] [101] [102]Сравнение персонажей Solid Snake и Big Boss было проведено IGN в статье «Stars Thunderdome: Snake vs. Big Boss». [103]

Внешний вид персонажа в Metal Gear Solid 4 получил в основном положительные отзывы. Перед тем, как он был выпущен, относительно его роли высказывались различные предположения. Поскольку он был единственным, кто сильно изменился во внешности, IGN прокомментировал, что самым известным слухом был слух о том, что его тело ухудшалось по ходу игры. [104] Более того, поскольку было объявлено, что это будет его последнее появление, IGN и GamesRadar задались вопросом, умрет ли персонаж во время игры и заменит ли его Райден после его смерти. [105] [106] GamesRadar прокомментировал, что его персонаж был одним из немногих игровых персонажей, которые постарели в видеоиграх. [107] GameProтакже назвал Old Snake одним из самых больших сюрпризов в игре, так как персонаж оказался интересным, в отличие от пессимистических мыслей, которые у них были до выпуска игры. [108] GameDaily включил «старого героя» в свой список лучших архетипов видеоигр, используя старую версию персонажа в качестве примера. [109] PLAY похвалил его усы, учитывая, насколько они детализированы, и представляет собой отличие от характера Солида Снейка. [110] С другой стороны, сайт 1UP.com поместил Old Snake на третье место в своем списке самых безобразно стареющих персонажей в 2009 году, поскольку он дал негативные сообщения о старении. [111] В 2013 году комплексвключил Старого Змея в число десяти персонажей видеоигр, которые выглядят как сексуальные преступники, [112] но La Nueva España включила его в десятку самых сексуальных персонажей видеоигр обоих полов. [113]

GameDaily поставил Solid Snake на первое место в списке персонажей Smash Bros. [114], в то время как PLAY указала его как одного из персонажей, за которых они хотели бы играть в Mortal Kombat . [115] Настройка персонажа в Soulcalibur IV, которая позволила создать Solid Snake, была отмечена UGO как одна из лучших из серии из-за его популярности среди игроков. [116]

Выступления Акио Оцуки и Дэвида Хейтера в качестве актеров озвучивания Солида Снейка получили высокую оценку. Оцука вспоминает, как был удивлен во время своего дебюта из-за большого количества диалогов, которые получил Солид Снейк. [117] Игра Хейтера была названа одной из лучших в играх, а также одной из самых узнаваемых черт персонажа. [118] [119] В 2013 году Game Informer оценил роль Хейтера как Солид Снейка как седьмого наиболее запоминающегося голоса персонажа в видеоиграх за «изображение, которое считается настоящей классикой в ​​истории озвучки видеоигр». [120]

Противоречие [ править ]

В финале Tekken 7 Evo 2019 персонаж Снейка использовался для разговора с разработчиком Кацухиро Харада . Харада заявляет, что это была шутка, поскольку многие фанаты считали, что это намек на возможное использование персонажа в качестве загружаемого контента. [121] Однако Дэвид Хейтер пожаловался на эту шутку, поскольку Эво не консультировался с Конами или с ним при использовании звука. [122]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Профиль Solid Snake, база данных MGS4
  2. Рой Кэмпбелл : ... Думаю, вы тоже были там. Разве вы не проникли в западный Ирак со взводом зеленых беретов? Снейк : Я тогда сам был совсем ребенком. (Metal Gear Solid)
  3. ^ Снейк : Только когда я обманываю смерть на поле боя. Единственный раз, когда я чувствую себя по-настоящему живым. Мэрил : Видя смерть других людей, ты чувствуешь себя живым, да? Вы любите войну и не хотите, чтобы она прекращалась ... То же самое и со всеми великими солдатами на протяжении всей истории? (Metal Gear Solid)
  4. Полковник Кэмпбелл : [Солид Снейк], в твоем досье достаточно грязи за время твоей работы в качестве агента, чтобы держать тебя в частоколе, пока ты не станешь очень старым человеком.
  5. Снейк : Сейчас мои пятьдесят хаски - моя единственная семья. Я должен о них позаботиться. (Metal Gear Solid)
  6. Мерил Сильвербург : Тебе кто-нибудь нравится? Солид Снейк : Меня никогда не интересовала чья-то жизнь ... Мерил Сильвербург : Значит, ты совсем один. Как и сказал Мантис. Solid Snake : Другие люди просто усложняют мне жизнь. Я не люблю вмешиваться. Мерил Сильвербург : Вы грустный, одинокий человек. (Metal Gear Solid)
  7. Solid Snake : Я уволился из FOX-HOUND. Ты больше не мой командир, и мне не нужно подчиняться приказам ни от тебя, ни от кого-либо еще. (Metal Gear Solid)
  8. Солид Снейк : Я же сказал тебе, даже если я тебе должен, я ничего не должен ни этой армии, ни этой стране !. Полковник Кэмпбелл : Вы примете это задание! Солид Снейк : Почему я должен быть настолько глуп, чтобы это сделать? Я не патриот. (Metal Gear Solid)
  9. Solid Snake : ... Я просто не ожидал, что дизайнер военной техники мирового класса будет таким ... милым. Мэй Линг : Ты мне просто льстишь ... Солид Снейк : Нет, я серьезно. Теперь я знаю, что следующие 18 часов мне не будет скучно. (Metal Gear Solid)
  10. Наоми : ... Почему ты так далеко зашла, чтобы спасти ее? Ради Кэмпбелла ... или ... может это потому, что она тебе нравится? Солид Снейк : Я не хочу, чтобы женщина умирала прямо у меня на глазах. Наоми Хантер : Правда? С каких это пор чья-то смерть так сильно тебя беспокоила? Полковник Кэмпбелл : Наоми! Это правда, что [Солид Снейк] убил множество людей, но это не значит, что у него нет сердца. (Metal Gear Solid)
  11. Наоми Хантер : ... Друзья? Солид Снейк : ... Фрэнк Джагер Наоми Хантер : Но ... разве вы не пытались убить друг друга? Солид Снейк : Это правда. Мы сделали. На Занзибаре. Но ничего личного. Мы были просто профессионалами по разные стороны, вот и все. Наоми Хантер : И вы все еще называете себя друзьями? Солид Снейк : Трудно поверить? Война - не повод прекращать дружбу. (Metal Gear Solid)
  12. ^ Отакон : Я хочу спросить тебя ... Как ты думаешьлюбовь может цвести даже на поле боя? Солид Снейк : Да ... Верю. Я думаю, что в любое время и в любом месте ... люди могут полюбить друг друга. (Metal Gear Solid)
  13. Вулканский ворон : радуйся, Змея! У нас будет славная битва. Солид Снейк : Это не очень хорошо. Это просто убийство. Насилие - это не спорт! (Metal Gear Solid)
  14. Solid Snake : Только когда я обманываю смерть на поле битвы. Единственный раз, когда я чувствую себя по-настоящему живым. Мерил Сильвербург : Когда видишь смерть других людей, чувствуешь себя живым, да? Вы любите войну и не хотите, чтобы она прекращалась ... То же самое и со всеми великими солдатами на протяжении всей истории?
  15. Мерил Сильвербург : Ты монстр! Снейк: Пусть говорит. У него осталось мало времени. Psycho Mantis : Я видел настоящее зло. Ты, Снейк. Ты прямо как Босс ... Нет, ты хуже. По сравнению с тобой я не так уж и плох.
  16. Solid Snake : Я не хочу такого мира! Ликвид Снейк : Ха! Ты врешь! Тогда почему ты здесь? Почему вы продолжаете выполнять ваши приказы, в то время как начальство вас предает? Почему ты пришел сюда? Solid Snake : ...... Liquid Snake : Ну ... Тогда я тебе скажу. Тебе нравится убивать, вот почему. Солид Снейк : Что? Liquid Snake : Вы отрицаете это? Разве вы уже не убили большинство моих товарищей? Solid Snake : Это было ... Liquid Snake : Я наблюдал за твоим лицом, когда ты это делал. Он был наполнен радостью битвы.
  17. ^ поговорить после боя с Psycho Mantis (и до этого со Sniper Wolf в первый раз) : Мерил Сильвербург : Откуда вы так много знаете? Solid Snake : Я катаюсь на собачьих упряжках. Я погонщик. (Metal Gear Solid)
  18. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear . Konami. Биг Босс: Говорит Биг Босс. Операция Intrude N313. Проникни во Внешнее Небо врага и уничтожь главное оружие - Metal Gear!
  19. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear . Konami. Биг Босс: Во-первых, свяжитесь с пропавшим Серым Лисом и уничтожьте Metal Gear!
  20. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear . Konami. Биг Босс: Солид Снейк! Вы наконец пришли сюда. Да, я генерал-командир Биг Босса Фоксхаунда. И отвечает за этот замок, Внешнее небо.
  21. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear . Konami. Solid Snake: Это Solid Snake ... Уничтожение Metal Gear прошло успешно.
  22. ^ "История Metal Gear Solid" . UGO.com . Архивировано из оригинала на 2005-03-31 . Проверено 15 июля 2005 .
  23. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami. Рой Кэмпбелл: Снейк ... Как всегда, вовремя. Приступим ... Начало работы Intrude F014. Давайте рассмотрим это еще раз. Ваша миссия - проникнуть на территорию Занзибара и спасти похищенного чешского биолога доктора Кио Марва.
  24. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami. Солид Снейк: Большой ... Босс ?! / Маднар: Тоже самое! Вместе с Metal Gear и OILEX он замышляет править миром. Мы не можем позволить секрету OILEX попасть в его руки!
  25. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami. Серый Лис: Снейк ... Я уже не такой, каким был раньше. И Metal Gear тоже. Я покажу вам, что такое страх на самом деле. Приготовьтесь испытать поражение!
  26. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami. Биг Босс: Даже я время от времени делаю ошибки. Снейк! Это будет наша последняя битва ... Давайте покончим с этим раз и навсегда!
  27. ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid . Konami. Solid Snake: FOX-HOUND угоняет ядерное оружие? / Кэмпбелл: Теперь вы понимаете, насколько серьезна ситуация. У вас будет две цели миссии. Во-первых, вы должны спасти главу DARPA (Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов) Дональда Андерсона и президента ArmsTech Кеннета Бейкера. Их обоих держат в заложниках.
  28. ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid . Konami. Liquid Snake: Внутри вас убийца ... Не отрицайте этого. Мы созданы, чтобы быть такими. Solid Snake: Создан? Liquid Snake: Les enfants terribles ... ужасные дети. Так назывался проект. Это началось в 1970-х годах. Их план состоял в том, чтобы искусственно создать максимально сильного солдата. В качестве модели они выбрали человека, известного тогда как величайшего живого солдата в мире ...
  29. ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid . Liquid Snake: Пентагону нужно было только, чтобы вы связались с нами. Вот что убило президента ArmsTech и Decoy Octopus. / Solid Snake: Вы не имеете в виду ... / Liquid Snake: Верно. Вы были посланы сюда, чтобы убить нас, чтобы они смогли вернуть Metal Gear неповрежденным вместе с телами солдат-геномов. С самого начала Пентагон просто использовал вас как вектор распространения FoxDie!
  30. ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid . Revolver Ocelot : Да, хотя [Solid Snake] доказал, что он лучше всех, и в конце концов стал победителем. ...Верно. До самого конца [Liquid Snake] думал, что он должен быть второстепенным.
  31. ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Konami. Солид Снейк: Хорошо. Я пойду к мосту как можно скорее. / Отакон: Старайтесь избегать конфронтации. Наша цель - собрать доказательства развития Metal Gear и раскрыть их всему миру. Было бы лучше, если бы вы могли выбраться оттуда, никого не предупредив. / Solid Snake: Не волнуйся. Я знаю учение - мы не террористы. / Отакон: Очень хорошо. Не забывайте, что теперь вы являетесь частью "Philanthropy", организации, выступающей против Metal Gear и официально признанной ООН.
  32. ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Konami. Револьвер Оцелот: ... Да, в том месте, которое мы обсуждали. Да. У меня есть фотографические доказательства присутствия Снейка. Cypher был очень полезен ... Я с нетерпением жду появления новостей завтра утром. Я бы сказал, что планы морской пехоты отложены на неопределенный срок.
  33. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Konami. Райден: Так ты здесь хозяин? / Солидус Снейк : Нет, не только здесь. Я тот босс, который превзойдет самого Биг Босса. Solid Snake. / Solid Snake : Нет! Это не Solid Snake! Солидус Снейк : Какой приятный сюрприз, брат.
  34. ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Konami. Солид Снейк : Я не враг. Успойкойся. Меня зовут С ... Меня зовут Плискин. Ирокез Плискин, младший лейтенант.
  35. ^ a b c Макдональд, Марк (2005). «Metal Gear Solid 4 101» . 1up.com . Ziff Davis Media Inc. Архивировано из оригинала на 2007-09-27 . Проверено 25 декабря 2006 .
  36. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Konami. Кэмпбелл: Его воля живет - в теле человека, когда-то известного как Оцелот. Он стремится еще больше раздуть пламя войны - создать идеальный мир, который когда-то представлял Биг Босс. / Старый Снейк: Единственный мир, в котором солдатам всегда будет место ... / Кэмпбелл: Его нужно остановить ... Пока не стало слишком поздно.
  37. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Наоми Хантер : Вы клоны, созданные для одной цели - войны. И поэтому, чтобы вы не подвергались жестокому обращению со стороны клиентов или не были украдены врагами ... Они сократили вашу продолжительность жизни и лишили вас способности воспроизводить потомство. Это было защитное устройство, чтобы семена Биг Босса не попали в руки других. Причина, по которой вы так быстро стареете, не связана с болезнями, ошибочными исследованиями или FOXDIE. Так ты родился. Это ваша естественная продолжительность жизни.
  38. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Konami. Отакон : Наш бой окончен. Нам больше нечего делать. / Старый Снейк : Нет. Мне еще нужно сделать одно. Я должен проводить этот век ... Посмотри, что принесет будущее.
  39. ^ Элиза / Урсула : Фьючерсы, которые мы видели, были такими же. [Naked Snake], вы уничтожите Metal Gear, и вы построите новый Metal Gear, который займет его место. Ваши дети ... Les Enfants Terribles. Снейк, твой сын разрушит мир. Ваш сын ... спасет ... мир ... ( Metal Gear Solid: Portable Ops )
  40. ^ Kazuhira Миллер : Говоря о которых, какихлибо новостей о «сынами» ... Но они строго страховой полис, да ... Интереснокак Big Boss ответит ... (? Metal Gear Solid: Peace Walker )
  41. ^ Серрелс, Марк (2013-11-15). «MGSV: Ground Zeroes имеет классические змейки-миссии, эксклюзивно для PS3 и PS4» . Котаку . Проверено 15 ноября 2013 года .
  42. ^ Миллер, Грег (2013-11-15). «Metal Gear Solid V: Classic Snake - это не Дэвид Хейтер» . IGN . Проверено 16 ноября 2013 года .
  43. ^ "GameSpot: Metal Gear Saga Q&A - The Inside Scoop" . Март 2006 . Проверено 3 февраля 2007 .
  44. ^ "「メタルギアライジングリベンジェンス」, DLC第1弾の配信は4月上旬.30種類のVRミッションと"ソリッド·スネーク"の声を発する不思議な木刀を収録" (на японском языке). 4Gamer . Проверено 4 февраля 2013 года .
  45. ^ "DRAMA CD メ タ ル ギ ア ソ リ ッ ド Vol.1" (на японском языке). Konami . Проверено 22 июня 2013 года .
  46. ^ Гарнер, Алекс; Вуд, Эшли (25 декабря 2007 г.). Metal Gear Solid: Sons Of Liberty Том 2 . IDW Publishing. ISBN 978-1-60010-111-3.
  47. Бенсон, Раймонд (27 мая 2008 г.). Metal Gear Solid . Книги Дель Рей . ISBN 978-0345503282.
  48. Бенсон, Раймонд (24 ноября 2009 г.). Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Книги Дель Рей . ISBN 978-0345503435.
  49. Metal Gear Solid: Guns of the Patriots . Viz Media. 2013. ISBN. 9781421540016.
  50. ^ «Evolution Skateboarding Hints & Cheats» . GameSpot . Проверено 9 июля 2011 года .
  51. ^ McWhertor, Майкл (2006-05-11). «E306: Super Smash Bros. Brawl Q&A» . Котаку . Архивировано из оригинала на 2006-06-04 . Проверено 18 сентября 2007 .
  52. ^ «Новое международное сообщество легкой атлетики - Персонажи» .
  53. ^ «Scribblenauts? Больше похоже на SCRIBBLESNAKE !!! (andriasang.com, 27.01.2011)» . Andriasang.com. Архивировано из оригинала на 2011-02-01 . Проверено 4 августа 2013 .
  54. ^ Персонал QJ (2008-10-09). "TGS 2008: LittleBigPlanet получает Sackboy Solid Snake и Sackboy Sephiroth" . Проверено 24 января 2011 .
  55. ^ "Каждая ссылка на оператора в игровой комнате Astro" . Gamepur . Проверено 12 ноября 2020 .
  56. ^ «Оскар Исаак сыграет Солид Снейка в фильме Sony« Metal Gear Solid »» . Срок . Проверено 4 декабря 2020 года .
  57. ^ Кент, Стивен. «Хидео Кодзима: гуру игры, маньяк кино» . Геймеры сегодня . Архивировано из оригинала на 2001-07-27 . Проверено 15 июля 2005 .
  58. ^ a b Ходжсон, Дэвид SJ (1998). Metal Gear Solid: Официальный справочник миссий . Millennium Publications Inc. стр. 142.
  59. Мартин Гастон (6 марта 2014 г.). «Почему Снейк из Metal Gear Solid называется Solid Snake? - объясняет Кодзима» . GameSpot . Корпорация CBS . Проверено 3 февраля, 2016 .
  60. ^ a b Глиффорд, Кевин (10 февраля 2010 г.). «Снейк бьет Марио, самый крутой персонаж видеоигр на свете» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 22 июня 2011 года.
  61. ^ KCEJ. Metal Gear Solid . Мерил : Итак ... куда, Снейк? // Снейк : Дэвид. Меня зовут Дэвид ... Мэрил : Хорошо, так куда, Дэйв?
  62. ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Биг Мама : Ой, как ты вырос ... Дэвид ...
  63. ^ a b Kojima Productions. Документ Metal Gear Solid 2 . Konami. Уровень / область: Создание Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
  64. ^ «МЕТАЛЛИЧЕСКАЯ ШЕСТЕРНЯ SOLID 4 ИНТЕГРИРОВАННАЯ УСТАНОВКА» . Архивировано из оригинала на 2008-03-04.
  65. ^ Чен, Дэвид. «Ретро / Актив: Производство Кодзимы» . 1up.com . Архивировано из оригинала на 2007-09-27 . Проверено 15 июля 2005 .
  66. ^ a b Создание Metal Gear Solid 4 (Blu-ray). Konami Digital Entertainment GmbH. 2008 г.
  67. ^ a b c «GameSpot: TGS '07: говорит Кодзима» . 2007-09-25.
  68. ^ «Последние часы Metal Gear Solid 2» .
  69. ^ "Интервью Хидео Кодзимы" . Konami . Проверено 28 августа 2018 года .
  70. ^ "Манабу Макиме и Хитори Нодзима обсуждение Metal Gear, том 1" . Newtype . Проверено 5 апреля 2020 года .
  71. ^ «Больше Metal Gear, больше нет Solid Snake» . Архивировано из оригинала на 2009-09-23.
  72. Роб Кроссли (20 июня 2012 г.). «Кодзима: Solid Snake вернется в Metal Gear Solid 5» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 4 февраля 2013 года .
  73. ^ "小島 秀 夫 в Твиттере:" MG1 の 時 は ッ ケ ー ジ に は 関 与 出来 ず 不 本意 な も の な っ た が 、 MGさんにメインビジュアルやポスターをお願いできた.当時はゲーム自体のビジュアルが陳腐だったのでイラストでのメインビジュアルは重要だった. " " (на японском языке).
  74. ^ Metal Gear Saga Vol. 1 (DVD). Konami Digital Entertainment, Inc. 2006 г.
  75. ^ «Художественная галерея Ёдзи Синкавы с официального сайта Metal Gear Solid » (на японском языке). Konami. 9 июля 1998 года Архивировано из оригинала на 2006-07-16 . Проверено 19 июля 2006 .
  76. ^ "Интервью с Ёдзи Синкавой: сегмент 4" . Konami . Проверено 2 марта 2012 года .
  77. ^ Пэйтон, Райан. «Отчетная сессия КП 027» . Отчет Kojima Productions . mp.i.revo . Проверено 17 февраля 2012 года .
  78. ^ Schirado, Тайлер (5 января 2012). «Хидео Кодзима говорит о Killing Snake, Project Ogre, Metal Gear Rising и многом другом!» . GameRant . Проверено 20 февраля 2012 года .
  79. ^ Приход, Джереми. "Снаряжение! Ретроспектива Metal Gear" . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 10 июня 2014 года . Проверено 18 февраля 2012 года .
  80. ^ «ДЭВИД ХЕЙТЕР О СВОЕЙ РОЛИ ЗМЕИ:« Я ПЫТАЛСЯ СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО ОЧЕНЬ КОНКРЕТНОЕ С ЭТОМ ПЕРСОНАЖЕМ » » . Metal Gear Informer . Проверено 26 марта 2020 года .
  81. ^ «Дэвид Хейтер о озвучивании Снейка в 'Metal Gear' и радостях от того, что он покрыт слизью» . Forbes . Проверено 26 марта 2020 года .
  82. Retro Gamer , стр. 36.
  83. Перейти ↑ Fall 2006: The Great GameFAQs Character Battle V » . GameFAQs . Проверено 23 сентября 2007 .
  84. ^ "Осень 2008: Великая битва персонажей GameFAQ VII" . GameFAQs . Проверено 5 января 2011 .
  85. ^ «Опрос дня - 15.09.2013» . GameFAQs . Проверено 22 августа 2015 .
  86. ^ Эшкрафт, Брайан (2009-10-04). "А любимые персонажи японских видеоигр ...?" . Котаку . Архивировано из оригинала на 2012-07-26 . Проверено 12 сентября 2009 .
  87. ^ "За героем-змеей" . Gamespot.com . Проверено 4 августа 2013 .
  88. ^ "50 лучших персонажей видеоигр всех времен, объявленных в Книге рекордов Гиннеса 2011 Gamer's Edition" . Гамасутра . 16 февраля 2011 . Проверено 9 июля 2011 года .
  89. ^ Дайер, Джеймс; Маккомб, Дэвид; Пламб, Аластер; Скарборо, Дэвид (26 мая 2010 г.). «50 величайших персонажей видеоигр - 19. Solid Snake» . Империя . Проверено 2 августа 2013 года .
  90. ^ ScrewAttack, Десять самых крутых персонажей , Топ-10 ScrewAttack , GameTrailers, 07.02.2007
  91. ^ Шарки, Скотт. «Топ-5 курильщиков видеоигр» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-07-31 . Проверено 13 июля 2011 .
  92. ^ McNeilly, Джо (2009-01-30). «10 самых мужественных мужчин в истории видеоигр» . GamesRadar . Проверено 13 июля 2011 .
  93. ^ "Solid Snake - 25 лучших извращенцев в видеоиграх" . Комплекс . 2012-03-20 . Проверено 4 августа 2013 .
  94. Чад Хантер, Майкл Ружо, 50 величайших солдат в видеоиграх , Complex.com, 25 мая 2013 г.
  95. ^ «Персонаж видеоигры, задающийся вопросом, почему бессердечный Бог всегда выбирает« продолжить » » . Лук . 1 августа 2001 . Проверено 25 февраля 2011 года .
  96. ^ "Лучшие талисманы видеоигры" . Комплекс . 2013-08-23 . Проверено 14 января 2014 .
  97. ^ «25 лучших соперников видеоигр» . IGN . 19 ноября 2013 . Проверено 19 апреля 2014 года .
  98. Шоу, Патрик (22 июля 2008 г.). «8 худших преобразований игровых персонажей в истории» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2011-06-07 . Проверено 11 марта 2010 .
  99. ^ Sallee, Марк Райан (2006-02-07). «Топ-10 вторников: худшие прически для видеоигр» . IGN . Проверено 1 июля 2011 .
  100. ^ "Metal Gear Solid 3: Предварительный просмотр Snake Eater" . PALGN. 2004-02-29. Архивировано из оригинала на 2012-10-16 . Проверено 5 июля 2011 .
  101. Торрес, Рикардо (16 марта 2004 г.). "Metal Gear Solid 3: Обновленные впечатления от Snake Eater" . GameSpot . Проверено 5 июля 2011 .
  102. ^ "Metal Gear Solid 3 - Все, что мы знаем" . GameSpy. п. 3 . Проверено 5 июля 2011 .
  103. ^ Pirrello, Фил (2010-01-11). «Звезды Грома: Змея против Биг Босса» . IGN . Проверено 5 июля 2011 .
  104. Альфонсо, Эндрю (8 мая 2006 г.). "E3 2006: Тизер MGS4 глазами" . IGN . Проверено 2 сентября 2011 года .
  105. ^ Колан, Патрик. «Metal Gear Solid 4: Guns of Speculation» . IGN . Проверено 2 сентября 2011 года .
  106. ^ Ричардсон, Бен. «Metal Gear Solid 4: 10 прогнозов» . GamesRadar . Проверено 29 марта 2012 года .
  107. ^ Уайлдер, Тайлер. «Если бы игровые персонажи были старыми» . GamesRadar . Проверено 28 августа 2011 года .
  108. ^ Шуман, Сид (2009-01-23). «25 самых больших сюрпризов в Metal Gear Solid 4» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2010-01-13 . Проверено 24 января 2011 .
  109. ^ Буффа, Крис (2009-01-23). «25 лучших игровых архетипов» . GameDaily . Проверено 24 января 2011 .
  110. ^ Маккензи, Гэвин. «Губная служба: дань уважения усам в играх» . Играть . Проверено 13 июля 2011 .
  111. Шарки, Скотт (23 января 2009). «Топ-5 беззаботно стареющих персонажей» . 1UP.com . Проверено 29 августа 2011 года .
  112. ^ «10 персонажей видеоигр, которые выглядят как сексуальные преступники» . Комплекс . 2013-07-13 . Проверено 21 июля 2013 .
  113. ^ Лос - 10 personajes MAS sexys - де - лос videojuegos - La Nueva España
  114. ^ «10 лучших персонажей Smash Bros. - страница 8» . GameDaily . Проверено 7 августа 2009 .
  115. ^ МакМахон, Крис. «Пять альтернативных персонажей для Mortal Kombat» . Играть . Проверено 13 июля 2011 .
  116. Розенберг, Адам (28 февраля 2010 г.). «Вспоминая ... Soul Calibur 4» . UGO Networks. Архивировано из оригинального 16 октября 2011 года . Проверено 29 августа 2011 года .
  117. ^ Gantayat, Anoop (23 ноября 2011). «Еще одно мероприятие, посвященное запуску Metal Gear Solid, привлекает 500 фанатов» . Андриасанг . Проверено 24 ноября 2011 года .
  118. ^ Шарки, Скотт. «Самые выдающиеся актеры озвучивания видеоигр» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2011-10-19 . Проверено 5 сентября 2011 .
  119. ^ Howdle, Дэн (2010-06-02). «10 самых глубоких голосов игр» . Теперь Геймер . Проверено 5 сентября 2011 .
  120. ^ Shoob, наказали (2013-10-14). «10 самых запоминающихся голосов персонажей в видеоиграх - особенности» . www.GameInformer.com . Проверено 22 ноября 2013 .
  121. Лада, Дженни (5 августа 2019 г.). «Эво Solid Snake Tekken Tease был„пошутить » . Силиконра . Проверено 2 июля 2020 года .
  122. Лада, Дженни (6 августа 2019 г.). «Дэвид Хейтер выступил против розыгрыша Tekken 7 Snake Evo 2019» . Силиконра . Проверено 2 июля 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Solid Snake - Металлический механизм вики