Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Metal Slug: Super Vehicle-001 )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Metal Slug ( яп .メ タ ル ス ラ ッ グ, Хепберн : Метару Сураггу ) - японская серия видеоигр о бегах и стрельбе, первоначально созданная корпорацией Наска до слияния с SNK в 1996 году после завершения первой игры серии. Дополнительные игры включают шутер от третьего лица, посвященный 10-летию серии, иигру в жанре Tower Defense для мобильной платформы. Первоначально созданные дляоборудования аркадных автоматов Neo-Geo (MVS) идомашних игровых консолей Neo-Geo (AES), оригинальные игры также были перенесены на другие устройства.консоли и мобильные платформы на протяжении многих лет, а несколько более поздних игр были созданы для различных других платформ. Игры сосредоточены на Отряде сапсана, небольшой группе солдат, которые сражаются против армии повстанцев, инопланетян, зомби, мумий и других сил, стремящихся к мировому господству.

Геймплей [ править ]

Геймплей состоит из элементов бега и оружия, а также механики стрельбы в более поздних версиях. В режиме бега и стрельбы игрок сталкивается с большим количеством врагов с чрезвычайно мощным подбором оружия. В большинстве случаев бега и орудия контакт с противником приводит к повреждению. [2] В этой серии, однако, контакт дает возможность выполнить рукопашную атаку и возможность для врага выполнить рукопашную атаку самостоятельно, если она у него есть. Атака в ближнем бою игрока также намного сильнее, чем у большинства ударов. Это дает игрокам возможность бегать и использовать рукопашные атаки, чтобы уничтожить сразу несколько врагов, а также способность быстро побеждать врагов, которые могут получить большой урон, таких как мумии в Metal Slug 2 .

Игрок начинает с простого полуавтоматического пистолета ( Metal Slug 6 и 7 использовали полностью автоматический пистолет вместо стандартного полуавтоматического пистолета, который впервые использовался в каждой игре, включая спин-офф); По ходу игры игрок может подбирать новое оружие. Игрок может использовать только одно оружие за раз. Когда новое оружие найдено, оно заменяет предыдущее. Точно так же, когда боеприпасы заканчиваются, игрок возвращается к использованию пистолета с неограниченным количеством боеприпасов. Новая система была реализована с Metal Slug 6.позволяя игрокам носить и переключаться между пистолетом и двумя другими видами оружия. Игрок также вооружен гранатами, которые можно использовать, чтобы бросить во врагов и нанести больший урон, однако количество гранат ограничено и должно периодически пополняться боеприпасами, найденными по пути.

SV-001 (SV - аббревиатура от «Super Vehicle») или «Metal Slug» является основным транспортным средством франшизы Metal Slug . Это небольшой мультяшный серебристо-серый танк с гусеницами . Танк вооружен одной пушкой, стреляющей мощными бомбами в ограниченном количестве, и двумя вулканическими пушками.которые стреляют неограниченным количеством трассирующих пуль. Автомобиль может прыгать и приседать. Приседание открывает люк в верхней части танка, через который можно бросить гранаты, уже находящиеся в распоряжении игрока. Гранаты остаются независимыми от системы боеприпасов пушки. Бомбы машины также можно пополнить с помощью ящиков с боеприпасами, найденных по пути. Транспортное средство может наехать на пехоту и совершить самоубийственную атаку, при этом водитель прыгнет, а танк врежется в цель и взорвется. Транспортное средство может выдержать три прямых попадания, прежде чем оно будет уничтожено, после чего будет выдано предупреждение о катапультировании, прежде чем оно взорвется. Вариант вражеского преследователя имеет щит, который необходимо уничтожить перед уничтожением машины.

Со временем эти характеристики изменились на любую машину, вооруженную вулканической пушкой, и вариант пушки, подходящий для роли машины и двигающийся в соответствии с окружающей средой этой машины. Некоторые машины предоставляют только вулканические пушки (которые более мощные, чем пули пистолета, а также их количество не ограничено), но ни специальные бомбы (необходимо использовать гранаты), ни бронированную защиту для игрока. В Metal Slug 6 (и в домашней версии Metal Slug X и далее) игровой персонаж Тарма может фиксировать вулканические пушки в одном положении и вести непрерывный огонь.

В играх Metal Slug обычно 6 уровней. Исключение составляют Metal Slug 3 , Metal Slug 5 и Metal Slug 6 , у которых их 5, и Metal Slug 7 , у которых 7. В западной аркадной и консольной версиях кровь будет подвергаться цензуре, показывая белый пот вместо крови. на свое место. Однако есть код для отключения этого цензора в BIOS оборудования Neo-Geo как на аркадном, так и на домашнем портах соответственно.

Игры [ править ]

Сюжет [ править ]

Настройка [ править ]

В сюжете первой игры участвовал отряд сапсана (PF), небольшая, но опытная команда солдат, служащих в подразделении специальных операций регулярной армии, которые сражаются против армии генерала Дональда Мордена, чтобы предотвратить массовый государственный переворот и создание Нового Мирового Порядка. В более поздних играх использовались персонажи из подразделения Sparrows, которое находится под контролем разведывательного подразделения регулярной армии. Начиная с Metal Slug 2 , отряд PF также борется с инопланетной угрозой Земле (марсианами), а также с несколькими другими сверхъестественными угрозами, включая йети , зомби , амбулаторных венерианских мухоловок, гигантских крабов и мумий.. Эти диковинные элементы были удалены из пятой игры, чтобы вернуть ощущение оригинального названия. Пятый перенесен на мотив современной партизанской войны, оставив лишь следы фирменного причудливого юмора серии и паранормальных врагов, за исключением финального босса. Metal Slug 6 вернулся к сюжету первых трех частей, возвращая Армию повстанцев Мордена и народ Марса. В Metal Slug 7 меньше диковинных элементов: Mars People заменен альтернативной вселенной Morden's Army с футуристическим снаряжением и оружием.

Персонажи [ править ]

Персонажи Metal Slug .
Герои

Майор Марко Росси (озвученный Такеносуке Нисикава в NeoGeo Battle Coliseum [3] и Кента Мияке в Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting ) и капитан Тарма Ровинг были единственными игровыми персонажами в первой игре, и каждый из них был зарезервирован исключительно для первого и второй игрок соответственно. Во второй части персонажи могут быть выбраны независимо, а в состав участников были добавлены сержант второго класса Эри Касамото и старший сержант Фиолина «Фио» Джерми . Эти четверо обычно считаются типичной командой Metal Slug . В четвертой игреНадя Кассель и Тревор Спейси дебютировали, заменив Эри и Тарму. Они не вернулись в более поздних играх, так как были созданы корейской компанией Mega Enterprise и из-за того, что Playmore сохранил интеллектуальные права на все игры SNK. Эри и Тарма вернулись в пятой игре. Версия игры Game Boy Advance включает в себя двух новых персонажей, характерных для этого названия: стажеры отряда PF, кадеты Уолтер Райан и Тайра Элсон . Персонажи King of Fighters / Ikari Warriors, полковник Ральф Джонс и младший лейтенант Кларк Стилл , появились со времен Metal Slug 6 , и ихНапарница по команде King of Fighters Леона Хейдерн доступна в качестве дополнительного загружаемого персонажа для Metal Slug XX , переработанного издания Metal Slug 7 .

Враги

Генеральный Дональд Морденом является главным антагонистом в Metal Slug франшизы. Он изображен бессвязным сумасшедшим в берете, повязке на глазу и в военной форме. В некоторых играх он мимолетно похож на Саддама Хусейна . Он появляется во всех играх, кроме Metal Slug 5. Он, по-видимому, исправляет свои дела к концу Metal Slug 6 , поскольку он (или Rootmars в зависимости от выбранного маршрута игрока (ов)) спасает игрока (ов) после того, как они были сбиты с толку. стена из-за взрыва, вызванного инопланетным боссом конца. Его армия - основная сила противостояния в играх Metal Slug, за исключением Metal Slug 5 и 6. Он командует армией повстанцев и в Metal Slug 4.Считалось, что он стоит за террористическим синдикатом Амадеус. Он снова возвращается к своим корням попытки мирового господства в Metal Slug 7 , на этот раз с помощью Rebel Army из будущего, также будучи финальным боссом впервые со времен оригинального Metal Slug . Как и главные герои, генерал Морден появляется в различных играх SNK в эпизодической роли, особенно в серии SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash .

Аллен О'Нил, под-босс, появляется во всех играх, кроме Metal Slug 5 и 6. Он возвращается в Metal Slug 7. Он использует пулемет M60 , нож и гранаты. Несмотря на то, что Аллена явно убивают в конце каждой встречи, создатели игры с юмором возвращали его в каждую новую итерацию серии. Сын Аллена, Аллен-младший, появляется в Metal Slug Advance как сержант по строевой подготовке новобранцев, но позже раскрывается как двойной агент Повстанческой армии. С ним можно сразиться в финальной миссии как с необязательным боссом.

Люди Марса - пришельцы, которые участвуют в заговоре с целью захватить Землю во вселенной Metal Slug . Они напоминают кальмаров, используют свои щупальца как форму движения и имеют странный боевой стиль, в котором используется газ и лазерный пистолет. В Metal Slug 2 они появились как враги ближе к кульминации игры, а их материнский корабль появился как финальный босс. Они снова появляются в Metal Slug 3 , похищая Мордена и одного из членов регулярной армии на последнем уровне (какой бы игрок ни использовал, будет похищен), только для того, чтобы регулярная армия и армия Мордена вступили в бой на своем материнском корабле. и победить их и их лидера Рутмарса. В Metal Slug 6, Марсианский народ, Морден, а также его повстанческая армия и Воины Икари объединяют силы с регулярной армией, чтобы сразиться с новым инопланетным захватчиком, который питается марсианами. В Metal Slug X они появляются как враги в начале игры. Mars People также являются первыми персонажами из серии Metal Slug, которые появляются в файтинге: сначала в SNK vs. Capcom: SVC Chaos как скрытый (но играбельный) персонаж, а затем в Neo Geo Battle Coliseum как разблокируемый игровой персонаж.

Развитие [ править ]

Аспектом серии Metal Slug было создание простой, но захватывающей стрелялки с боковой прокруткой и очень простой схемой управления (один джойстик и три кнопки). Та же команда, которая создавала Metal Slug для Neo-Geo, ранее создала для Irem несколько игр с очень похожей графикой и игровым процессом, таких как GunForce (1991), In the Hunt (1993) и Gunforce 2 (1994).

Некоторые стандартные звуковые эффекты и спрайты из игр Irem и The King of Fighters использовались в играх Metal Slug . Музыка была написана Такуши Хиямута (которого называют Хия! ), Ключевым членом корпорации Наска , которая была приобретена SNK в 1996 году. Первые 3 названия были разработаны командой Наска до того, как SNK объявила о банкротстве в октябре 2001 года. что привело к роспуску исходной команды. Предвидя крах SNK, в августе 2001 года была основана компания Playmore, которая стала известна как SNK Playmore в 2003 году, через год после Metal Slug 4.был выпущен. С тех пор разработка серии продолжалась без штатных сотрудников, с Noise Factory, занимающимися 4, 5, 6 и 7.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Metal Slug" . metallug10th.com (на японском языке) . Проверено 24 ноября 2020 года .
  2. Ян Перес. «Приложения у juegos» . Descargoteca (на испанском языке).
  3. ^ "За голосом актеров - Марко Росси" . За актерами озвучивания . Галочка означает, что BTVA проверила записи, используя снимки экрана с титрами и другие подтвержденные источники.CS1 maint: postscript ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный Metal Slug сайт
  • Официальный веб - сайт из SNK Плеймур , разработчик, дистрибьютор и основной владелец лицензии Metal Slug