Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Metaplot является главной сюжетной линией , которая связывает события в официальной преемственности опубликованного ролевой игры сеттинг. Основные официальные сюжетные события, которые меняют мир или просто перемещают важных неигровых персонажей из одного места в другое, являются частью метасюжетной игры. Например, White Wolf Game Studio «сек Мир Тьмы было доведено до конца по основным событиям в metaplot как часть времени Судного . Из-за подобных событий многие игровые группы предпочитают полностью игнорировать метасюжет игры.

Информация метаплота обычно включается в игровые продукты, такие как книги правил и модули, по мере их выпуска. Основные события в метасюжетах часто используются для объяснения изменений в правилах между версиями игр, как это было в «Мире тьмы» Белого Волка, в « Забытых царствах Волшебника побережья» и « Драконье копье» .

Настройки с метасюжетом [ править ]

Следующие сеттинги и ролевые игры содержат хорошо известные метаплоги:

Ссылки [ править ]